Koncepti i formateve të skedarëve grafikë vektorial. Formatet vektoriale

Formatet bazë të grafikës vektoriale

Përshkrimi i shkurtër i kryesore formate grafike... Nga pikëpamja e rëndësisë, së pari për përdorim në programet Illustrator, Photoshop dhe CorelDRAW, dhe së dyti për përdorim në ueb.

Ai

Përshkrimi: Një nga formatet më të njohura, i përdorur fillimisht nga Adobe Illustrator. Formati ai ofron vizatime me cilësi shumë të lartë, por nuk është mjaftueshëm në përputhje me programet e tjera (efektet e ndryshme, si mbushja e gradientit, mund të mos transferohen në formate të tjera).

Përputhshmëria:

CDR, CDT, CDX, CGM

Përshkrimi: CDR është një format nga Corel, është një format i brendshëm i redaktuesit vektorial CorelDRAW, i cili është një lloj alternativë ndaj Illustrator. Në skedarët e versioneve 9.0 dhe më të lartë, kompresimi i veçantë përdoret për imazhet vektoriale dhe bitmap, atje mund të futni fontet, të përdorni shtresat. CorelDRAW gjithashtu përdor formatin CDT (ndryshon në praninë e skedarëve të modelit të dokumentit), CDX (ndryshon në madhësinë më të vogël të skedarit të dokumentit për shkak të kompresimit), CGM (përdoret për ndarjen ndërmjet aplikacioneve me ngjyra RGB), CMX (një format skedari që mbështet informacione vektoriale, bitmap dhe teksti, si dhe ngjyrat RGB, CMYK dhe Pantone).

Përputhshmëria: CorelDRAW

Aplikimi: Si një kanavacë fillestare për pikturë, pas së cilës është krijuar diçka për përdorim praktik.

DXF

Përshkrimi: Formati vektor DXF, i cili mbështetet nga shumë programe të projektimit (AutoCAD). Megjithatë, për shkak të arkitekturës së tij komplekse, disa redaktorë lexojnë vetëm skedarë DXF dhe nuk mund të formojnë formatin (Illustrator nuk mundet, për shembull, por CorelDrow lehtë). DXF ka veçori që nuk janë të disponueshme në formate të tjera, për shembull, ruajtja e objekteve tre-dimensionale. Formati ka një kodues teksti të integruar.

Përputhshmëria: CorelDRAW, Adobe Illustrator (vetëm për lexim)

Aplikimi: Diçka e frikshme)

EPS

Përshkrimi: EPS është një format universal vektori që mbështetet nga redaktorë profesionistë vektoriale dhe madje të gjitha llojet e programeve shumë të specializuara të krijuara posaçërisht për këtë format. EPS u shfaq si rezultat duke punuar së bashku Adobe Systems dhe Altsys, qëllimi i të cilëve ishte të krijonin teknologji që ju lejon të punoni me imazhe PostScript (PostScript është një gjuhë universale që është e pavarur nga platforma). Për shkak të besueshmërisë së tij, përputhshmërisë së mirë dhe sasi e madhe parametrat e personalizueshëm, formati EPS është shumë i popullarizuar, sepse ofron një cilësi shumë të lartë vizatimesh.

Përputhshmëria: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Adobe Photoshop, madje edhe Microsoft office.

Aplikimi: Si një kanavacë fillestare për pikturë, pas së cilës është krijuar diçka për përdorim praktik.

FLA, FH

Përshkrimi: FLA - formati i skedarëve origjinal Flash në Adobe flash... Dhe vetë formati i vektorit është FH, ai gjithashtu i përket Adobe dhe është një format i brendshëm i redaktuesit të vektorit FreeHand.

Përputhshmëria: Adobe Flash, të tjerët nuk e kanë provuar

Aplikimi: Epo, me sa duket edhe një kanavacë.

PDF

Përshkrimi: Projektuar fillimisht si pdf si një format kompakt për dokumentacionin elektronik, por përdoret më shpesh për të imazhe grafike dhe dokumente të përziera që përmbajnë tekst dhe grafikë me cilësi të mirë. PDF është një format i pavarur. Në pjesën e tekstit, një grup shkronjash direkt në dokument, imazhe grafike përdoren si vektoriale dhe bitmap. Falë gjithë kësaj skedar PDF në çdo kompjuter do të duket ashtu siç synon autori. F PDF (Formati i Dokumentit Portable) është një tjetër veçori e PostScript që ju lejon të shikoni një plan urbanistik të plotë të faqes me ilustrime, hiperlidhje, tinguj dhe animacion në një program.

Adobe Illustrator, CorelDRAW, Adobe Photoshop.

Aplikimi: broshura, revista, shabllone, kartëvizita dhe më shumë. Nuk zbatohet për ueb.

Tiff

Përshkrimi: Formati tiff është rezultat i një bashkëpunimi midis Aldus dhe Microsoft dhe qëndron për skedarin e imazhit të etiketuar. Ky format është mjaft kompleks dhe i rëndë, por për shkak të kësaj struktura e tij ka fleksibilitetin e regjistrimit të të dhënave të kombinuara me mundësi të gjera për zgjerim. Të gjitha informacionet që përshkruajnë të dhënat dixhitale përmbahen këtu jo në kokën e skedarit, por në etiketa speciale, të cilat nga ana tjetër përmbajnë përkufizime të brendshme të parametrave të imazhit. Mund të krijohen shumë funksione shtesë duke përdorur këto etiketa.

Përputhshmëria: Përputhshmëria: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Adobe Photoshop.

Aplikimi: kudo, por i rëndë në ueb

SWG, SVGZ

Përshkrimi: Ky format bazohet në gjuhën e shënjimit XML dhe përdoret për të përshkruar grafika vektoriale dydimensionale. Lexohet nga shumica e shfletuesve të internetit, por nuk ofron cilësi të mjaftueshme në vizatimet komplekse. SVGZ ndryshon vetëm në ngjeshjen e informacionit.

Përputhshmëria: Përputhshmëria: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Adobe Photoshop.

Formatet grafike vektoriale janë më të specializuara se ato raster. Zakonisht redaktorët e grafikës vektoriale lexojnë lehtësisht formatet e grafikës raster, dhe situata e kundërt nuk vërehet redaktorët bitmap formatet vektoriale në përgjithësi nuk janë të lexueshme.

Një shënim më shumë. Imazhet e krijuara dhe të ruajtura duke përdorur grafika vektoriale kanë madhësi skedarësh shumë të vogla, zakonisht nga disa qindra kilobajt deri në 15 KB (si rregull, skedarët vektorialë më të vegjël nuk krijohen). Por nëse skedari vektor ruhet në një format raster, atëherë madhësia e tij nuk do të përcaktohet më nga numri i rreshtave në figurë, por nga numri i pikselëve, thellësia e bitit të pikselit dhe faktorët që varen nga formati specifik. Si rezultat, madhësia e skedarit raster që rezulton do të jetë shumë më e madhe se ajo e skedarit origjinal vektor.

Dhe nëse, përkundrazi, imazhi raster importohet në një skedar vektori, atëherë madhësia e skedarit do të rritet gjithashtu, dhe qindra herë. Të gjithë pikselët përkthehen në rreshta të përshkruara me formula matematikore. Nëse rezolucioni është i lartë, atëherë numri i linjave në të gjitha pikselët mund të jetë i madh. Skedarët vektorë me fotografi me cilësi të lartë të përfshira mund të jenë deri në qindra megabajt. Puna me skedarë të tillë është e vështirë, ndonjëherë e pamundur.

Wmf(Windows MetaFile, shtesë .wmf). Një format universal për ruajtjen e imazheve vektoriale në sistemin operativ Windows, i zhvilluar nga Microsoft. Ndryshe nga bitmap BMP, formati i vektorit WMF nuk mbështetet nga të gjitha aplikacionet. Sistemet Windows, por vetëm ato që janë në gjendje të punojnë me objekte vektoriale. Për shembull, lexohet nga shikuesi i skedarëve ACDSee, por nuk lexohet nga shikuesi i brendshëm Fotot e Windows... Formati WMF riprodhon vetëm 256 ngjyra të paletës së indeksit;

EMF(Enchancet Metafile, shtesë .emf). Ky është një format i përmirësuar WMF i lëshuar gjithashtu nga Microsoft. Mbështet RGB me ngjyra të plota, ka shumë veçori të tjera të reja dhe përdoret si gjuhë grafike në drejtuesit e printerit për të siguruar printime me cilësi të lartë.

Të tjerët sistemet operative WMF dhe EMF nuk mbështeten, vetëm Windows. Të dy formatet funksionojnë mirë me aplikacionet e ndërtuara nga Microsoft. Ruajtja në to e vizatimeve të krijuara në redaktues të tjerë shpesh çon në shtrembërime, shfaqen pika ankorimi dhe vija shtesë.

SVG(Scalable Vector Graphics - grafika vektoriale e shkallëzuar, svg, .cvgz zgjerime). Siç u përmend tashmë, zhvilluesi i këtij formati është Konsorciumi Rrjet i gjere boteror(W3C), i cili rregullon politikën teknike të faqeve të internetit të internetit.

Formati është një nëngrup i gjuhës së zgjeruar të shënjimit XML, është me burim të hapur dhe mbështet grafika statike dhe të animuara. Kjo do të thotë, duke përdorur këtë format, ju mund të përshkruani në mënyrë të pavarur figura të caktuara në gjuhën e programimit, duke përfshirë ato lëvizëse, si dhe ato interaktive (të kontrolluara), dhe t'i vendosni ato në internet.

Format mund të ngjyrosen, bëhen transparente, qoshe të rrumbullakosura, etj. Ju mund të përfshini grafikë bitmap, mund të kontrolloni vetitë e një fotografie direkt në një faqe Web duke përdorur HTML dhe CSS. Është interesante se teksti në grafikat SVG është tekst, jo imazh, kështu që mund të kopjohet, lexohet dhe modifikohet me redaktues të rregullt teksti.

Kështu, ky format ka shumë cilësi të dobishme, por ka një pengesë serioze: shumë madhësia e madhe dosje. SVG funksionon mirë me objekte të thjeshta me pak kthesa. Vizatimet komplekse kërkojnë shumë kohë për t'u ngarkuar, janë të vështira për t'u përpunuar dhe një kompjuter me fuqi të ulët mund të mos jetë në gjendje t'i trajtojë ato. Ekziston një format SVGZ i arkivuar, por përdorimi i tij në internet është i vështirë në këtë moment.

Formati Cdr... Ky është formati i brendshëm i redaktuesit të vektorit Corel DRAW, është i dobishëm për të punuar në këtë program të veçantë. Kur ruani të dhëna të ndërmjetme në një format tjetër, shtrembërimi dhe humbja e informacionit janë të mundshme. Për shembull, linjat individuale të objekteve do të grupohen në mënyrë të pakthyeshme, dhe më pas do të jetë e mundur t'i ndryshoni ato vetëm në tërësi. Kjo do të thotë se puna do të duhet të fillojë nga e para.

Formati .Ai- Formati i brendshëm i Adobe Illustrator. Gjithçka që thuhet për .cdr është e vërtetë edhe për këtë format. Shpesh ju duhet të ngarkoni .ai në Corel DRAW, ose .cdr në Adobe Illustrator. Është më mirë ta bëni këtë jo duke hapur skedarin, por me anë të importit. Versionet më të reja mund të mos jenë portative.

Ekzistojnë formate të tjera të brendshme të redaktuesve të ndryshëm vektorial. Ato janë gjithashtu në përputhje të kufizuar me njëri-tjetrin.

Kështu, formatet vektoriale nuk kanë shkathtësinë e formateve raster. Secila prej tyre është krijuar për një aplikacion specifik. Kur përdorni formatet e aplikacionit të gabuar, mund të shfaqen vështirësitë e mëposhtme:

· Ruajtja shoqërohet me shfaqjen e defekteve;

· Kur hapet në një program tjetër, vizatimi duket i panjohur, ngjyrat dhe linjat ndryshojnë rrënjësisht;

· Versionet e reja të formateve lexohen vetëm nga programi i tyre dhe nuk lexohen nga redaktorët e tjerë.

Në çfarë formati duhet të jetë logoja? Ekziston një numër i madh i formateve në të cilat mund ta ruani atë.

Secila prej tyre ka qëllimin e vet, si dhe avantazhet dhe disavantazhet. Prandaj, është shumë e rëndësishme të njihni veçoritë e formateve grafike më të njohura për të njohur mundësitë e përdorimit të secilit prej tyre.
Por para se të fillojmë të flasim për formate grafike ju duhet të bëni të qartë se çfarë është në botë skedarët grafikë ekzistojnë dy lloje kryesore të formateve: grafika raster dhe vektoriale... Kjo është një pikë shumë e rëndësishme. Njerëzit që kanë punuar me redaktorët grafikë, ata e dinë shumë mirë se cili është ndryshimi dhe fillestarët duhet ta mësojnë atë në mënyrë që të dinë se si ta bëjnë atë saktë.

Grafika vektoriale

Imazhet vektoriale formohen nga vija të ndryshme dhe forma gjeometrike, madhësia e së cilës përcaktohet nga ekuacionet matematikore.

Përparësitë imazhe vektoriale:
- imazhe të tilla ruajnë gjithmonë cilësi e shkëlqyer gjatë shkallëzimit dhe redaktimit;
- madhësia e figurës nuk ka pothuajse asnjë ndikim në madhësinë e skedarit, kështu që është gjithmonë e vogël.

Të metat imazhe vektoriale:
- imazhet nuk janë realiste;
- jo shumë efekte të disponueshme.

Imazhet grafike vektoriale në shumicën e rasteve kanë shtrirjen AI, CDR, CGM, DXF. CorelDraw është redaktori më i popullarizuar i grafikës.

Shembuj që tregojnë efektin e grafikës vektoriale kur zmadhohet:

Grafika rasterore

Thelbi i bitmap-ve është se ato i ngjajnë një tabele me shumë qeliza të vogla. Qelizat në tabelë quhen piksel. Pixel është një grimcë bitmap. Të gjithë pikselët kanë të njëjtën madhësi dhe formë. Çdo piksel ka ngjyrën dhe koordinatat e veta. Meqenëse pikselët janë shumë të vegjël, ky mozaik duket të jetë një pjesë nëse cilësia e imazhit është e mirë. Në rezolucion të lartë, sytë tanë nuk e shohin "pikselimin" e imazhit.

Përparësitë bitmaps:
- realiste, ata janë në gjendje të përcjellin grafikë, të përbërë nga mijëra detaje të vogla;
- Shumë efekte të ndryshme mund të aplikohen në imazhe;
- me ndihmën e grafikës raster, mund të krijoni pothuajse çdo vizatim, të çdo kompleksiteti, prandaj është më i zakonshëm.

Të metat bitmaps:
- madhësia e madhe e skedarit;
- humbja e cilësisë gjatë shkallëzimit.

Imazhet bitmap në shumicën e rasteve kanë shtesën JPG, BMP, GIF, PNG, PSD.
Konsideroni se çfarë ndodh me një bitmap kur zmadhohet:
Programi më i popullarizuar për redaktimin e bitmap është Photoshop.

Formatet e logos

Tani që e kemi sqaruar vetë se çfarë vektori dhe grafika raster dhe pse ju nevojitet, le të kalojmë në një përmbledhje të skedarëve grafikë në të cilët mund të ruani logon.

Formatet vektoriale

.Ai - Adobe Illustrator

Formati i skedarit vektor .Ai nga Adobe ju lejon të ruani skedarin në formën e tij origjinale - të gjithë elementët e logos, si ikona, teksti, janë të modifikueshëm dhe mund të modifikohen në çdo kohë në të ardhmen. Për të hapur një logo në formatin Ai, ju nevojiten programe speciale si Adobe Illustrator, CorelDRAW.

Në shumicën e rasteve, ju mund ta ndryshoni tekstin në këtë format. Hapet me programet: Adobe Illustrator, CorelDRAW

Funksionet: nevojiten për të bërë modifikime në logon origjinale.

.EPS - PostScript i kapsuluar

Ky lloj skedari nevojitet për printimin e logos me cilësi më të lartë: ju lejon të shkallëzoni logon pa humbur cilësinë. Avantazhi i një logoje në formatin EPS është aftësia për të përdorur njëkohësisht elementët e imazhit raster dhe vektor. Sidoqoftë, redaktimi i një logoje në formatin EPS është shumë më i vështirë sesa, për shembull, në formatin Ai.

Hapni me: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape.

Funksionet: për përdorim në media të shkruara, shkallëzim për printim.

.PDF - Formati i Dokumentit Portativ

Formati vektorial .PDF preferohet nga shumë projektues për një sërë arsyesh. PDF është një format i përshtatshëm pasi shfaq të gjitha fontet, paraqitjet e faqeve, vektorët dhe bitmap.

Hapet me Adobe Reader, Foxit Reader, Preview.
Redaktuar nga programe të tilla si Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape.
Funksionet: shikimi dhe printimi i imazheve.

Formatet raster

.PNG - Portable Network Graphics

PNG është një format i shkëlqyeshëm për logot. Është në gjendje të "kompresojë" skedarët pa shtrembërim. PNG u krijua për të zëvendësuar skedarët GIF, të cilët përfshijnë vetëm 256 ngjyra.

Hapni me: Photoshop (i përshtatshëm për modifikim) ose ndonjë program tjetër për shikimin e imazheve.

Funksionet: për grafika në internet dhe printim (300 dpi)

.JPG / .JPEG - Joint Photographic Experts Group

JPEG është formati më i përdorur i imazhit në ueb. Logoja JPEG është e ngjeshur në mënyrë që skedarët të ngarkohen më shpejt. Gjithashtu në formatin JPEG mund të ruhet në një cilësi më të lartë, jo shumë të ndryshme nga grafika vektoriale.

Hapni në Photoshop për redaktim, për shikim - çdo program tjetër.

Karakteristikat: grafika në internet dhe printim (300 dpi).

.TIFF - Formati i skedarit të imazhit të etiketuar

TIFF është vëllai i madh i skedarëve JPEG. Skedarët TIFF janë të cilësisë më të lartë dhe zënë më shumë hapësirë ​​në hard disk.

Hapni në Photoshop - për modifikim, për ta parë atë hapet me çdo program.
Pse ju nevojitet: në përgjithësi për printim (300dpi).

"Set minimal" i formateve të logos

Për të përdorur një logo për të gjitha rastet, duhet të keni një skedar logoje në formatet e mëposhtme:
- .Ai - për aftësinë për të redaktuar logon. Ndryshoni ngjyrën, sfondin, shkallën.
- .EPS ose .PDF - për printim.
- .PNG - për printim dhe punë në internet (për një faqe interneti, faqe sociale). Sigurohuni që të keni nevojë për një version të logos në PNG aktiv sfond transparent për ta vendosur atë në kokën e faqes, në një kartëvizitë, si një filigran në një foto.

Pyetje të shpeshta në lidhje me formatet e logos

Ne kemi mbledhur pyetjet dhe përgjigjet më të njohura në lidhje me formatet grafike. Shpresojmë që më në fund të plotësojnë të gjitha boshllëqet në çështjen e ruajtjes së logos:

Cili është formati më i mirë për një logo: png, jpg, jpeg, apo diçka tjetër?

Rekomandohet që logoja të bëhet në .png. Me këtë format, minimumi i problemeve dhe efikasiteti maksimal i rezultatit. Skedari .png është më i vogël dhe është më e lehtë për të zbatuar efekte të ndryshme (transparencë, tejdukshmëri, etj.)

Çfarë formatesh duhet të përdor për të printuar logon time?

Formatet e printimit dixhital:

- raster me shtesën PSD, TIFF, JPEG.
- EPS vektoriale, CDR, PDF.

Cilësi optimale e imazhit 300 dpi; Nuk ka kuptim të rritni imazhet me një rezolucion më të ulët në 300 dpi, pasi cilësia nuk do të përmirësohet nga kjo.

Formati i printimit të ekranit të mëndafshtë:

- vektori Ai (Adobe Illustrator), EPS dhe CDR (Corel Draw)

Shënime për skedarët vektorial:
- Formati EPS përmban imazhe raster dhe vektoriale, si dhe kombinime të tyre. Një pikë e rëndësishme: përgatitja dhe ruajtja e skedarit në formatin EPS, në mënyrë që më vonë ta përdorni skedarin në programe të tjera!
- teksti duhet të konvertohet në kthesa, ose të dërgoni një skedar të fontit të përdorur në paraqitjen.

Në çfarë formati duhet të ruhet një logo në Photoshop?

Ekspertët nuk rekomandojnë zhvillimin dhe ruajtjen e një logoje në Photoshop, përndryshe do t'ju duhet të vektorizoni (transferimi nga formati raster në vektor). Nëse jeni ende duke punuar në krijimin e një logoje në Photoshop, është më mirë të ruani në PSD, PNG dhe TIFF.

Nëse bëhet në Korela, atëherë në çfarë formati është më mirë të kurseni?

E gjitha varet nga qëllimi përfundimtar i logos. Nëse planifikoni të printoni një logo, formati Korelov CDR është gjithashtu i përshtatshëm. Nëse keni nevojë për një madhësi më të madhe logoje në të ardhmen, është më mirë ta ruani atë në EPS - atëherë mund të rasterizohet duke përdorur Photoshop në madhësinë e dëshiruar.

- Si të vektorizohet një logo bitmap?

Mund t'ju duhet të vektorizoni jo vetëm logon, por edhe vizatime të tjera, fotografi dhe bitmap të tjerë. Ndonjëherë ju duhet të zmadhoni logon ose ta përshkruani atë me vija vektoriale në Photoshop për të përmirësuar origjinalin (imazhin e vogël). Nëse keni nevojë të vektorizoni një imazh të fotografuar ose të skanuar, vektorizuesi në internet do t'ju ndihmojë VectorMagic... Cilësia e punës së tij tejkalon aplikacione të tilla të njohura të pavarura offline si Adobe Streamline ose Corel.

Nuk keni krijuar ende një logo? Ja si ta bëni.

Dallimi kryesor midis një vektori dhe një rasteri është parimi i ruajtjes së një imazhi.

Grafikat vektoriale ruhen duke përdorur formula matematikore. Kjo i jep vektorit disa avantazhe të pamohueshme:

  • shkallëzimi, ndryshimi i madhësisë së një imazhi vektori nuk ndikon në cilësinë e tij, d.m.th. të gjitha linjat mbeten të qarta dhe nuk shfaqen "katrore", si në bitmaps;
  • kur ndryshoni madhësinë e një imazhi vektor, madhësia e vetë skedarit mbetet konstante.

Ju mund të vizatoni grafika vektoriale në redaktues të ndryshëm:

  • Adobe illustrator
  • CorelDRAW
  • PhotoShop
  • Macromedia me dorë të lirë

Një nga redaktorët kryesorë të grafikës vektoriale është - nuk është e vështirë të zotërosh, ka shumë libra dhe mësime të mira.

Ekzistojnë formate të ndryshme për grafika vektoriale, shumica përdoren në programe të specializuara.

Formatet e grafikës vektoriale

  • Ai(Adobe Illustrator) është një format skedari vektorial për Adobe Illustrator.
  • EPS(PostScript i kapsuluar)
  • CDR(CorelDraw) - formati i skedarit vektorial të programit CorelDraw.
  • CMX(Shkëmbimi i Prezantimit Corel)
  • EMF(Metafile i përmirësuar, Metafile i përmirësuar i Windows)
  • Wmf(Windows Metafile)
  • SVG(Grafika vektoriale e shkallëzuar)

EPS

Unë veçoj formatin EPS si një pikë më vete - është i njohur për ata që shesin grafikat e tyre vektoriale në mikrostocks.

EPS (PostScript me kapsulë) mund të ruajë grafika raster dhe vektoriale. EPS është një nga formatet më të gjithanshme të grafikës vektoriale dhe mbështetet nga shumica e redaktuesve të grafikëve vektorialë të njohur. Dhe pikërisht kjo është arsyeja pse unë pranoj formatet EPS 10 dhe EPS 8 si formatin kryesor për grafikë vektoriale.

Por ndonjëherë skedarët EPS të shkruar në programe të ndryshme mund të hapen ndryshe ose të mos hapen fare. Kjo ndodh për arsye të ndryshme:

  1. Sot ekzistojnë 3 versione të gjuhës PostScript të përdorura në EPS.
  2. Skedari zakonisht përmban 2 imazhe: kryesore dhe shtesë (parapamje). Kjo pamje paraprake përdoret për më shumë sesa thjesht një pamje paraprake. Programet e paraqitjes si QuarkXPress, Adobe PageMaker…. ruajnë pamjet paraprake në dokumentet e tyre dhe përdoren për shfaqjen në ekranin e monitorit në modalitetin standard të cilësisë, si dhe për printimin në printera pa mbështetje PostScript; Programet grafike vektoriale si CorelDraw dhe FreeHand punojnë ekskluzivisht me pamje paraprake kur importoni një skedar EPS. Kopja kryesore do të përdoret për dalje në një printer PostScript dhe për të parë imazhin në ekranin e monitorit në modalitetin maksimal të cilësisë. Imazhi shtesë i pamjes paraprake mund të krijohet në format TIFF ose WMF (vetëm për PC) ose të hiqet fare.

Kur zgjidhni një format TIFF, pamja paraprake do të ruhet si një imazh raster, dhe këtu ju duhet të gjeni ekuilibrin optimal midis rezolucionit të tij (d.m.th. cilësisë) dhe madhësisë së skedarit. Nëse skedari EPS përmban një pamje paraprake në formatin TIFF, atëherë FreeHand dhe CorelDraw nuk do të jenë më në gjendje ta modifikojnë atë, do të jetë e mundur të modifikohet vetëm duke përdorur Adobe Illustrator.

Pamja paraprake në formatin WMF është një imazh vektor, praktikisht nuk ndryshon nga ai kryesor. Skedari EPS që përmban pamje paraprake në formatin WMF mund të modifikohet në CorelDraw. Por skedarë të tillë do të kenë më pak përputhshmëri.

Në çdo rast, mund ta modifikoni skedarin EPS në mënyrën e mëposhtme: importoni imazhin e ndonjë prej programeve të mësipërm dhe dërgojeni për ta printuar si skedar PostScript. Ky skedar mund të hapet më vonë në CorelDraw. Nëse skedari konvertohet në PDF duke përdorur Acrobat Distiller, ai mund të hapet me dorë të lirë.

CMX

Formati vektor për programet grafike nga Corel. Qëllimi i tij kryesor është të transferojë fotografi midis programeve të ndryshme (mbështetur që nga CorelDraw 6).

EMF dhe WMF

Formate mjaft të thjeshta grafike vektoriale për të ruajtur informacionin bazë.

EMF

Wmf

Më i vjetër se formati EMF. Përdoret gjerësisht në suitë zyre MS Office.

SVG

Bazuar në shënimin XML, i përdorur për grafika vektoriale 2D, të animuara dhe të palëvizshme.

A keni ndonjë pyetje ose keni ndonjë gjë për të shtuar në temën e artikullit?

Më herët u tha se çdo program ka formatin e vet. Kjo veçori krijon një sërë shqetësimesh gjatë ndarjes së skedarëve. Ka disa formate universale raster, por ato përmbajnë vetëm një pjesë të informacionit për një objekt grafik që gjendet në skedarin origjinal.

Një nga këto formate është formati vektor Wmf(Windows Metafile) përdoret për të ruajtur imazhet vektoriale, për shembull, në këtë format, imazhet vektoriale konvertohen kur transferohen përmes kujtesës. Clipboard Prandaj, nuk ekziston asnjë aplikacion i veçantë për modifikimin e këtij formati.

Formati vektorial EPS(Encapsulated PostScript) është një variant i skedarit PostScript. Është zhvilluar nga Adobe as format universal për nevojat e grafikës dhe printimit dixhital.

Imazhi në skedar ruhet në dy versione (si në formatin TIF): versioni kryesor është vetë imazhi vektor, i ruajtur si përshkrim në gjuhën PostScript dhe versioni shtesë është një imazh piksel me një rezolucion të reduktuar të përdorur (si në formatin TIF ) për pamje paraprake. Për më tepër, në programet e paraqitjes, një imazh piksel shfaqet në ekran dhe printohet në printera që nuk mbështesin PostScript (natyrisht, me të gjitha pasojat që pasojnë, gjë që është e rëndësishme t'i kushtohet vëmendje e veçantë).

Për shkak të besueshmërisë së tij, pajtueshmërisë me shumë programe dhe platforma dhe një grup të madh parametrash të konfigurueshëm, formati EPS është zgjedhja e shumicës së zhvilluesve të softuerit dhe harduerit. Formati gjithashtu mund të ruajë imazhe raster, d.m.th. mund të klasifikohet si një format universal.

Formati vektorial PDF(Formati i Dokumentit Portativ - (format i dokumentit portativ) është një format tjetër i bazuar në gjuhën PostScript. Domethënë, versioni i tij i optimizuar, i orientuar si një format ndër-platformë, duke integruar një paraqitje faqesh me ilustrime, si vektorë ashtu edhe pikselë, shkronja, lidhje hiperteksti, tinguj dhe animacione. menyra te ndryshme ngjeshja.

Formati Aiështë në pronësi të Adobe dhe është një format i brendshëm për redaktuesin vektorial Adobe Illustrator.

Formati vektorial CDRështë në pronësi të Corel dhe është një format i brendshëm i redaktuesit të vektorit CorelDRAW.

Formatet vektoriale Dwg dhe DXFështë formati i brendshëm i redaktuesit të vektorit AutoCAD.



Artikuj të ngjashëm: