Informacioni grafik gjendet në skedarë me shtesën . Formatet kryesore të skedarëve grafikë

Si rregull, lloji i skedarit mund të identifikohet nga shkronjat e fundit të emrit të tij. Këto shkronja quhen zgjerimi i emrit të skedarit. Programe të ndryshme ofrojnë shtesa të ndryshme për skedarët që ruajnë.

Çfarë lloj skedari duhet të përdoret

Në shumicën e rasteve është më mirë të përdoret formati JPEG (.Jpg)., sepse ju lejon të ruani imazhe me cilësi të lartë në skedarë jo madhësia e madhe për shkak të ngjeshjes së të dhënave. Ky format është më i miri për ruajtjen dhe ndarjen e imazheve.

Nëse kërkohet cilësi shumë e lartë imazhi (për shembull, për të printuar një imazh të zmadhuar 8x10 inç), përdorni TIFF (.Tif) ose formatin JPEG më pak të ngjeshur.

Avantazhet dhe disavantazhet e llojeve të zakonshme të skedarëve

Përfitimet e formatit JPEG

  • Shumica e programeve mund të hapin dhe ruajnë imazhe JPEG.
  • Imazhet JPEG janë të përshtatshme për t'u dërguar nëpërmjet e-mail falë madhësisë së vogël të skedarit.
  • Meqenëse formati JPEG ju lejon të ndryshoni nivelin e kompresimit kur ruani, mund të kontrolloni madhësinë e skedarit dhe cilësinë e figurës.

Disavantazhet e formatit JPEG

Në formatin JPEG, imazhet kompresohen automatikisht kur ruhen, gjë që e degradon pak cilësinë e figurës. Nëse përdorni një nivel të lartë kompresimi, cilësia e imazhit mund të jetë mjaft e dobët.

Përparësitë e formatit TIFF

Kur ruani imazhe në formatin TIFF, cilësia nuk humbet.

Disavantazhet e Formatit TIFF

Disa programe, duke përfshirë shumicën e shfletuesve, nuk mund të shfaqin imazhe TIFF.

Një imazh TIFF mund të jetë shumë i madh (disa herë më i madh se një imazh JPEG). Prandaj, imazhet TIFF zënë shumë më tepër hapësirë ​​në hard disk sesa imazhet JPEG.

Vetëm imazhe shumë të vogla TIFF janë të përshtatshme për t'u dërguar me e-mail.

A duhet të shqetësohem për humbjen e cilësisë së imazhit

Një imazh JPEG është një kopje e papërsosur e imazhit origjinal që mund të shihet përmes shikuesit të kamerës. Megjithatë, kur bëni fotografi të cilësisë më të lartë, do të jetë e vështirë të shihet ndryshimi.

Sa herë që ruani skedarin në formatin JPEG, cilësia përkeqësohet pak ndërsa krijoni një kopje të kopjes. Sa do të përkeqësohet cilësia varet nga niveli i kompresimit të imazhit.

Zakonisht është e vështirë të shihet reduktimi i cilësisë, por nëse imazhi është modifikuar disa herë dhe është ruajtur me një nivel mesatar ngjeshjeje, mund të vëreni një rënie në qartësinë dhe riprodhimin e ngjyrave.

Për imazhe me cilësi të lartë, ruani si JPEG në nivelin më të lartë të mundshëm të cilësisë ose përdorni formatin TIFF.

Cilat lloje të imazheve mund të shihen në Windows

Windows Photo Viewer mbështet llojet e mëposhtme të imazheve.

Formatet vektoriale Skedarët e formatit vektor janë veçanërisht të dobishëm për ruajtjen e elementeve lineare (vija dhe poligone) si dhe elemente që mund të zbërthehen në objekte të thjeshta gjeometrike (si teksti). Skedarët vektorial nuk përmbajnë vlera pikselësh, por përshkrime matematikore të elementeve të imazhit. Sipas përshkrimeve matematikore të formave grafike (vija, kthesa, vija), programi i vizualizimit ndërton një imazh.

Skedarët vektorial janë strukturalisht më të thjeshtë se shumica e skedarëve raster dhe zakonisht organizohen si rrjedha të dhënash.

Shembuj të formateve vektoriale më të zakonshme janë AutoCAD DXF dhe Microsoft SYLK.

WMF. Ky është një format vektorial i përdorur nga programet grafike të Windows. Ky format përdoret për të transferuar imazhe vektoriale përmes clipboard-it në mjedisin Windows. Ky format pranohet nga pothuajse të gjitha programet me të cilat punojnë grafika vektoriale. Përdoreni këtë format për bitmapështë e ndaluar. Disavantazhet: shtrembërimi i ngjyrave dhe dështimi për të ruajtur një numër parametrash që janë vendosur për imazhet në programet grafike.

AI. Formati i brendshëm i Illustrator. Ai mund të hapet nga Photoshop dhe përveç kësaj ky format mbështetet nga të gjitha programet që lidhen me grafikën vektoriale. Ky format është mënyra më e mirë për të transferuar imazhe vektoriale nga një program në tjetrin. Elementet grafike raster humbasin në shumicën e rasteve kur transferohen përmes formatit AI.

CDR. Ky është formati i brendshëm i Corel Draw. Ky format është shumë popullor, siç është edhe vetë paketa e softuerit. Shumë programe mund të importojnë skedarë vektorialë në formatet Corel Draw. Formati CDR gjithashtu përmban objekte grafike raster. Ky format përdor kompresim, dhe skedarët vektorialë dhe raster përdorin kompresime të ndryshme.

Formatet e metafileve

Metafiles mund të ruajnë të dhëna rasterike dhe vektoriale. Metaskedarët më të thjeshtë janë të ngjashëm me skedarët e formatit vektor; ato përmbajnë një gjuhë ose sintaksë për përcaktimin e elementeve të të dhënave vektoriale, por mund të përfshijnë gjithashtu një paraqitje bitmap të një imazhi. Metafiles përdoren shpesh për të transportuar të dhëna rasterike dhe vektoriale midis platformave harduerike, si dhe për të lëvizur imazhet midis platformave softuerike.

Formatet më të zakonshme të metafileve janë WPG, Macintosh PICT dhe CGM.

Siç e dini, në varësi të mënyrës se si formohet imazhi në ekranin e monitorit, grafikat kompjuterike zakonisht klasifikohen në disa lloje:

  • raster
  • vektoriale
  • fraktal
  • tredimensionale

Unë mendoj se lexuesi tashmë i di të gjitha këto. Prandaj, sot do të shqyrtojmë më të zakonshmet dhe më të njohurat formatet grafika raster . Në botimet e ardhshme, kam në plan të përshkruaj formatet e skedarëve të llojeve të tjera të grafikës kompjuterike, veçanërisht atyre vektoriale. Pasi i kam përshkruar këto formate, do të jap rekomandimet e mia për përdorimin praktik të tyre në jetën e përditshme, d.m.th. çfarë formati për çfarë dhe ku të përdoret

Bazat e grafikës raster

Grafika rasterore- kjo është një grafikë e paraqitur në një kompjuter në formën e një grupi pikash (pikselë). Çdo piksel përmban informacione për ngjyrat. Madhësia e pikselëve është shumë e vogël, kështu që syri i njeriut e percepton të gjithë imazhin pa e ndarë atë në piksel.

Për grafikat raster, një karakteristikë e rëndësishme është rezolucioni i figurës. E njëjta pamje mund të paraqitet me cilësi më të mirë ose më të keqe sipas numrit të pikave (pikselave) për njësi gjatësi.

Lejaështë numri i pikave për njësi matëse.

dpi (pika për inç)është numri i pikave për inç.

ppi (pika/pikselë për inç)- piksele për inç.

Pixel— pikë e imazhit të ekranit. Të gjitha imazhet janë të ndara në pika. Një piksel është një pikë me madhësinë më të vogël. Më tej, imazhi nuk mund të ndahet më. Gjithashtu, një piksel është një pikë e një ngjyre, nuk është e mundur të pikturosh gjysmën e një piksel një ngjyrë dhe gjysmën tjetër një tjetër.

Mos ngatërroni rezolucionin e imazhit, rezolucionin e monitorit dhe rezolucionin e printerit. Këto janë gjëra të ndryshme.

Pasi të kemi kujtuar bazat e grafikës raster, le të kalojmë në përshkrimin e formateve të ruajtjes për grafikat raster.

Formatet e ruajtjes së imazheve në grafikë raster

Formati i skedarit- një mënyrë për të ruajtur pjesët elektronike që përbëjnë skedari kompjuterik. Formate të ndryshme organizojnë ruajtjen e skedarëve në mënyra të ndryshme. Unë nuk do t'i konsideroj të gjitha formatet ekzistuese të grafikës raster (dhe nuk munda), ne do të konsiderojmë vetëm ato më të zakonshmet dhe më të njohurat.

BMP(Harta bit - bit karat). Ky format fillimisht përdorte kodimin më të thjeshtë - me piksele (më joekonomike), të cilat u anashkaluan në mënyrë sekuenciale nga linjat, duke filluar nga këndi i poshtëm i majtë i imazhit grafik. Skedarët e këtij formati u përfshinë në versionet e para Dritaret. Ky format përdorte vetëm 256 ngjyra, d.m.th. një piksel përfaqësohet vetëm me një bajt. Në të ardhmen, formati filloi të përdoret për të ruajtur imazhe me ngjyra të plota. Formati BMP- një nga formatet standarde të grafikës raster.

TIFF (Formati i skedarit të imazhit të etiketuar)— format standard në grafikën topografike dhe sistemet e botimit. Skedarët TIFF ofrojnë cilësinë më të mirë të printimit. Për shkak të madhësisë së tij të madhe, ky format nuk përdoret kur krijohen faqe në internet dhe publikohen në internet.

Formati TIFFështë një nga formatet më të gjithanshme dhe më të përhapura të grafikës raster. Ai u krijua si një format universal ndër-platformë për imazhe me ngjyra. Puna me të mbështetet nga pothuajse të gjitha programet për të punuar me bitmaps. Mund të ruajë grafika në pikturë njëngjyrëshe, në RGB Dhe CMYK paraqitjet me ngjyra.

Formati përfshin kompresimin e brendshëm. Ai ka arkitekturë e hapur- është e mundur të deklarohet informacioni për llojin e imazhit në kokë, d.m.th. versionet e tij mund të përdoren në të ardhmen për të përfaqësuar zhvillime të reja. Informacioni shoqërues i imazheve të transmetuara (nënshkrimet, etj.) ruhet gjithashtu në format. Formati i imazhit TIFF të ruajtura në skedarë me shtesë .tif.

GIF (Format Graphic Interchamge)është një format grafik i shkëmbimit të të dhënave që përdoret për të regjistruar dhe ruajtur raster imazhe grafike. Ky format ndryshon nga formatet e tjera grafike raster në atë që është mbështetur në internet për një kohë të gjatë. Përdor ngjyrat e indeksuara (grup i kufizuar ngjyrash). Ky është një nga formatet më të zakonshme të imazhit që shpërndahet në internet dhe përdoret për të krijuar faqe në internet.

Imazhet në gif .gif. Për përfitimet gif images është se pamja e imazhit është e pavarur nga shfletuesi dhe platforma. Vizatimet, vizatimet dhe imazhet me një sasi të vogël ngjyrash uniforme, imazhe transparente dhe sekuenca të animacionit shfaqen më së miri (kjo është një veçori shumë e njohur e këtij formati grafik). NË gif imazhet përdorin kompresim pa humbje.

Formati JPEG (Joint Photographic Expert Group).- projektuar për të ruajtur imazhet me kompresim. Metoda e saj e ngjeshjes së imazhit u zhvillua nga një grup ekspertësh fotografie. Deshifrimi i shkurtesës bëhet menjëherë i qartë JPEG— grup i përbashkët i ekspertëve të përpunimit të fotografive.

JPEGështë një nga algoritmet më të fuqishme të kompresimit të imazhit. Në praktikë, ai është standardi de fakto për ruajtjen e imazheve me ngjyra të plota. Formati JPEG u krijua për të hequr qafe kufizimet që u vendosën për imazhet e krijuara në gif format.

Algoritmi operon me zonat 8 ? 8, në të cilën shkëlqimi dhe ngjyra ndryshojnë relativisht pa probleme. Kompresimi në JPEG kryhet për shkak të ndryshimit të qetë të ngjyrave në imazh. Ofrohet një raport i lartë kompresimi, vlera e të cilit arrin 100 dhe varet nga niveli i pranueshëm i humbjes së informacionit të imazhit.

Formati përdoret gjerësisht në dokumente HTML dhe për transmetimin e të dhënave përmes rrjetit. Ruan cilësimet grafike në paraqitjen e ngjyrave RGB(zakonisht). Imazhet në JPEG format ruhen në skedarë me shtesë .jpg.

Programet që punojnë me JPEG, përdorin algoritme të kompresimit me humbje, ato përjashtojnë nga imazhi ato të dhëna që konsiderohen të parëndësishme. Para aplikimit të algoritmit të kompresimit, imazhi ndahet në zona drejtkëndore. Gjatë ngjeshjes, ekziston rreziku i turbullimit, imazh i paqartë me detaje të shtrembëruara.

Formati JPEG 2000 (jp2)

Ky format është krijuar për të zëvendësuar JPEG. Kur ruani një imazh me të njëjtin nivel kompresimi, imazhet ruhen në JPEG 2000 janë më të qarta dhe zënë më pak hapësirë ​​në disk. Përveç kësaj, ky format zgjidhi problemin me shfaqjen e defekteve. JPEG, e cila u shfaq kur kursente me një raport të lartë kompresimi (grilë blloqesh prej 8 × 8 piksele).

Mbështetja për formatin nuk zbatohet në të gjithë shfletuesit, gjë që pengon shumë përhapjen e këtij formati.

PNG (grafika portative e rrjetit) Një format i ruajtjes së grafikës raster që përdor kompresim pa humbje. PNG- Ky është një format falas (ndryshe nga GIF), kështu që është bërë i përhapur.

Është një format shumë i fuqishëm dhe i përdorur gjerësisht në internet dhe fusha të tjera të grafikës kompjuterike.

Formati WMF

Formati WMF (Formati metafile i Windows)- përdoret për shkëmbimin e të dhënave grafike ndërmjet aplikacioneve të OS Microsoft Windows . NË WMF Skedarët mund të ruajnë imazhe vektoriale dhe raster. Imazhet në WMF format ruhen në skedarë me shtesë .wmf.

Formatet PSD dhe CDR

Formati PSD (Dokumenti i PhotoShop)- format i brendshëm për paketën Adobe Photoshop. Ju lejon të ruani shtresat në një imazh dhe mbështet të gjitha llojet e grafikëve. Imazhet në PSD format ruhen në skedarë me shtesë .psd.

Formati CDR- format i brendshëm për paketën softuerike të kompanisë CorelDRAW. Imazhet dhe teksti i përgatitur në program CorelDRAWCDR format, të ruajtura në skedarë me shtesë .cdr.

Rekomandime për përdorimin e formateve të ndryshme grafike bitmap

Tani do të përpiqem të kaloj nga teoria në praktikë dhe të shqyrtoj fushat e aplikimit të formateve të ndryshme grafike raster në varësi të karakteristikave të tyre. Karakteristikat e formateve janë: lloji i kompresimit të përdorur, mbështetja për ngjyrat transparente, aftësia për të krijuar animacione të thjeshta, mbështetje për daljen rresht pas rreshti të një imazhi për ngarkim progresiv në shfletues dhe numri i ngjyrave të përdorura në imazhin.

Përdorimi i skedarëve GIF

Specifikimet e formatit:

  • Mbështetja e kompresimit: pa humbje (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Mbështetje për transparencë: po
  • Mbështetje për animacion: Po (një tipar dallues i këtij formati)
  • Po (i ndërthurur)
  • Numri i ngjyrave: ngjyrat e indeksuara (256 ngjyra)
  • të gjitha platformat

Rekomandime: këshillohet që ky format të përdoret në ueb, për imazhe pa tranzicione të lëmuara ngjyrash (logoja, banderola, mbishkrime, skema). Një lloj i mirë kompresimi dhe një numër i vogël ngjyrash të mbështetura ju lejojnë të kurseni hapësirë ​​kur ruani grafika, dhe gjithashtu ta përdorni kur krijoni uebsajte për ngarkim më të shpejtë HTML-faqet. Skanimi i ndërthurur bën të mundur shikimin dhe vlerësimin e imazhit të shkarkuar pa pritur që shkarkimi të përfundojë. Sidoqoftë, grupi i kufizuar i ngjyrave e bën këtë format të papërshtatshëm për ruajtjen e imazheve me tranzicion të qetë, gradient, etj. Përdoret kryesisht në internet.

Përdorimi i PNG

Specifikimet e formatit:

  • Mbështetja e kompresimit: Kompresim pa humbje (Shfryrje)
  • Mbështetje për transparencë: po
  • Mbështetje për animacion: po(APNG)
  • Mbështetje për ekranin e ndërthurur: Po (gërshetim dy-dimensionale)
  • Numri i ngjyrave: ngjyrë të thellë
  • Pajtueshmëria me platforma të tjera: të gjitha platformat

Rekomandime: algoritmi më i avancuar i kompresimit në PNG ju lejon të ruani skedarë më të vegjël se në gif. Aftësia për të përdorur absolutisht çdo ngjyrë dhe përdorimi i transparencës e bëjnë këtë format një lider për sa i përket aplikimit në ueb. Unë do të rekomandoja përdorimin e tij në vend të kësaj gif. Fushëveprimi - përdoret në dizajn ueb faqet e internetit, redaktimi i imazheve, etj. Kjo format universal me një të ardhme të madhe.

Duke përdorur JPEG

Specifikimet e formatit:

  • Mbështetja e kompresimit: kompresim me humbje
  • Mbështetje për transparencë: i zhdukur
  • Mbështetje për animacion: i zhdukur
  • Mbështetje për ekranin e ndërthurur: Po (JPEG progresive)
  • Numri i ngjyrave: Ngjyra e vërtetë (modelet RGB dhe CMYK)
  • Pajtueshmëria me platforma të tjera: të gjitha platformat

Rekomandime: ky format duhet të përdoret për të ruajtur një numër të madh imazhesh (foto) në hard disk, gjë që do të kursejë ndjeshëm hapësirën e tij të punës (falë llojit të shkëlqyer të kompresimit). Duhet të ruajë foto me përmasa të mëdha me shumë tranzicion të qetë. Madhësia e vogël e skedarëve përfundimtarë, ju lejon të aplikoni në mënyrë efektive JPEG për publikimin e fotove në internet. Por nuk duhet të ruani të njëjtat imazhe JPEG disa herë - kjo do të çojë në defekte dhe "dëmton" imazhin.

Duke përdorur TIFF

Specifikimet e formatit:

  • Mbështetja e kompresimit: mbështet mundësinë e aplikimit të algoritmeve të ndryshme të kompresimit (në varësi të imazhit që ruhet)
  • Mbështetje për transparencë: i zhdukur
  • Mbështetje për animacion: i zhdukur
  • Mbështetje për ekranin e ndërthurur: i zhdukur
  • Numri i ngjyrave: 8, 16, 32 dhe 64 bit për kana (modelet Lab, RGB dhe CMYK)
  • Pajtueshmëria me platforma të tjera: të gjitha platformat

Rekomandime: ky format i fuqishëm përdoret në sistemet e shtypjes, botimit etj. Skedarët në këtë format ruhen për printim në të ardhmen. TIFF përdoret për ruajtjen e imazheve të skanuara, fakseve, etj. ilustrime.

Duke përdorur BMP

Specifikimet e formatit:

  • Mbështetja e kompresimit: është e mundur të përdoret kompresimi pa humbje (Run Length Encoding, RLE)
  • Mbështetje për transparencë: i zhdukur
  • Mbështetje për animacion: i zhdukur
  • Mbështetje për ekranin e ndërthurur: i zhdukur
  • Numri i ngjyrave: Modeli RGB, thellësia e ngjyrave 24-bit
  • Pajtueshmëria me platforma të tjera: Vetëm Windows

Rekomandime: Ky format nuk është i përshtatshëm për t'u përdorur në ueb, tipografi dhe madje edhe ruajtja e imazheve (për shkak të mungesës së kompresimit të imazhit). Përdoret vetëm sepse është "ngulitur" në OS Dritaret default.

konkluzioni

Shpresoj se ky artikull ju ndihmoi të kuptoni pak rreth shumëllojshmërisë së formateve grafike raster. Rekomandimet e mia do t'ju ndihmojnë të vendosni për zgjedhjen e formatit për ruajtjen e grafikëve. Shkurtimisht, në JPEG ruaj fotografi, gif— banderolat dhe logot (por është e dëshirueshme që gradualisht të kaloni në PNG), por TIFF përdoret për përgatitjen e dokumenteve për printim.

Të cilat ruajnë çdo lloj të dhënash grafike të qëndrueshme ("imazhe") të destinuara për paraqitje të mëvonshme. Mënyrat në të cilat organizohen këto skedarë quhen formate grafike. Pas shkrimit në një skedar, imazhi pushon së qeni imazhi aktual - ai kthehet në të dhëna dixhitale. Formati i këtyre të dhënave mund të ndryshojë si rezultat i operacioneve të konvertimit të skedarëve. Në varësi të natyrës së grafikëve të mbështetur, formatet e skedarëve klasifikohen në një nga llojet e mëposhtme: format raster, format vektori, format metafile. Formatet më të zakonshme grafike:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) është një format metafile i zhvilluar nga Adobe për Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; përdoret për të regjistruar dhe ruajtur lloje heterogjene të imazheve, duke përfshirë vizatime, vizatime dhe mbishkrime dekorative.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) është një format raster që është pjesë e redaktuesit grafik të Adobe Photoshop; përdoret nga sistemet e publikimit në platformat PC dhe Macintosh. PSD ju lejon të regjistroni me ose pa kompresim (RLE) një imazh me shumë shtresa, maska, kanale shtesë, konturet dhe elementë të tjerë grafikë.

ART është një format i zhvilluar nga Gonson-Grace për ruajtjen e fotografive dhe vizatimeve.

AutoCAD DXF (Format Drawing Interchange) dhe AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) janë dy versione të të njëjtit format (pa kompresim të të dhënave) të zhvilluara dhe të mirëmbajtura nga Autodesk për programin AutoCAD CAD që funksionon në platformën MS-DOS. DXB është një version i thjeshtuar (binar) i DXF shtatë-bitësh. Përveç AutoCAD, formati mbështetet nga shumë programe CAD, CorelDRAW dhe të tjerë, veçanërisht për shkëmbimin e të dhënave. tipe te ndryshme: të dhëna të orientuara nga vektori, tekste, vizatime 3D. Megjithatë, një numër programesh që pretendojnë se mbështesin importimin e DXF zbatojnë vetëm disa nga veçoritë e tij. DXF ndryshon me çdo version të AutoCAD. Emrat e skedarëve DXF dhe DXB përdorin shtesat *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) është një format bitmap i zhvilluar nga Konsorciumi X për shkëmbimin e të dhënave të shkronjave bitmap ndërmjet dritares X dhe sistemeve të tjera. Nuk ka kompresim, madhësia maksimale e imazhit nuk është e kufizuar, ngjyra është pikturë njëngjyrëshe. Çdo skedar BDF ruan të dhëna vetëm për një tipografi (një grup fontesh nën një emër të vetëm).

BMP është një format bitmap i zhvilluar nga Microsoft për Windows OS; mbështetur nga të gjithë redaktorët grafikë, duke punuar nën kontrollin e saj, është në gjendje të ruajë ngjyrat e indeksuar (deri në 256 ngjyra) dhe RGB (16.7 milion hije). Shumica e skedarëve BMP ruhen të pakompresuar.

CDR (Dokumenti CorelDRAW) është një format vektorial i njohur fillimisht për stabilitet të dobët të skedarëve dhe përputhshmëri të skedarëve. Shumë programe kompjuterike (FreeHand, Illustrator, PageMaker) mund të importojnë skedarë CDR. Duke filluar nga versioni i shtatë, CorelDRAW në skedarët CDR përdor kompresimin veçmas për grafika vektoriale dhe raster; fontet mund të futen.

CGM (Computer Graphics Metafile) është një format standard (ANSI dhe ISO) dhe metafile për shfaqjen e imazheve vektoriale në ueb, i miratuar në fund të vitit 1998 nga 3WC (WWW Consortium). Formati përqendrohet në mbështetjen e një sërë imazhesh grafike, duke përfshirë grafika artistike, ilustrime teknike, hartografi dhe sisteme të botimit kompjuterik. Megjithëse CGM përmban shumë primitivë dhe atribute grafike, ai është më pak kompleks se PostScript, lejon skedarë më të vegjël dhe mbështet shkëmbimin e komplekseve dhe imazhe artistike Cilesi e larte. Formati përdor lloje të ndryshme të kompresimit (RLE, CCITT Grupi 3 dhe Grupi 4); paleta e ngjyrave nuk është e kufizuar. Një skedar CGM mund të përmbajë imazhe të shumta.

CPT është një format raster në Corel PHOTO-PAINT që ruan imazhe me ngjyra të plota dhe objekte vektoriale.

DPX (Formati Dixhital i Shkëmbimit të Fotografive; i njohur ndryshe si SMPTE Formati i Shkëmbimit Dixhital të Fotografisë) është një format raster i krijuar për të ruajtur një kornizë të vetme filmi ose një transmetim të dhënash video; zhvilluar nga Kodak Cineon, miratuar nga ANSI dhe Shoqata e Inxhinierëve të Filmit dhe Televizionit (SMPTE) me ndryshime të vogla si standard. Formati mbështetet nga programi Kodak.

DWG është një format vektorial i programit Autodesk AutoCAD për ruajtjen e vizatimeve.

EMF (Enhanced Metafile) është një format metafile i zhvilluar nga Microsoft për ruajtjen e imazheve si një sekuencë komandash që shkaktojnë shfaqjen e imazheve. Në nëntor 2005, u zbulua një dobësi në formatet EMF dhe WMF nga "sulmet e tejmbushjes së tamponëve" dhe në fund të dhjetorit u shfaq një familje krimbash të internetit. Infeksioni ndodhi kur përdoruesit vizituan një numër faqesh që përdorën një cenueshmëri WMF për të shkarkuar Trojans në një makinë të largët. Së shpejti, versione të pavarura të viruseve u përhapën pasi krimbat e postës u shfaqën në skedarët e imazhit të bashkangjitur. Microsoft i është përgjigjur këtij kërcënimi me lëshimin e Këshillimit të Sigurisë 912840 dhe (11 janar 2005) rregullimin e nxehtë Sistemet Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - një format i zhvilluar nga Autodesk, një mjet modelimi tredimensional ("përshkrimi i skenës"); përdoret gjithashtu si një format shkëmbimi. Formati siguron shpërndarje optimale të burimeve në platformën PC, mbështet të gjitha ngjyrat pa kufizime, nuk ka kompresim. Shumë programe të modelimit 3D lexojnë dhe shkruajnë skedarë në këtë format. Në mënyrë strikte, 3DS janë dy formate që përdoren si formate shkëmbimi - binar me shtesë *.3ds dhe tekst me shtesë *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) - një version i thjeshtuar i formatit PostScript (PDL), i zhvilluar nga Adobe si një format vektori, më vonë u shfaq versioni i tij raster - Photoshop EPS. Formati EPS nuk mund të përmbajë më shumë se një faqe në një skedar të vetëm dhe nuk ruan një numër cilësimesh printeri. Ashtu si skedarët e printimit PostScript, formati EPS përdoret për të regjistruar punën përfundimtare, megjithëse programe të tilla si Adobe Illustrator, Photoshop dhe Macromedia FreeHand mund ta përdorin atë si një mjet pune.

FH8 (Dokumenti i dorës së lirë) është versioni i tetë i formatit FH, i krijuar vetëm për PC Macintosh. Vetë FreeHand, Illustrator 7 dhe një numër i kufizuar programesh nga Macromedia mund të punojnë me të. Duke filluar me versionin e shtatë, formati FH ka pajtueshmëri të plotë ndër-platformë, megjithatë, disa efekte FreeHand janë të papajtueshme me PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - një format i zhvilluar nga Iterated Systems, i përdorur për ruajtjen e fotografive dhe në internet, mbështet sistemin e tij të kompresimit FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) është një format raster dhe standard i ruajtjes së imazheve i përdorur nga shumë organizata (përfshirë organizatat shkencore, organet qeveritare) për të ruajtur imazhe astronomike (të marra nga orbitat) dhe tokësore (në veçanti, të dhënat e radioastronomisë dhe fotografike të dixhitalizuara imazhe). Formati përdoret gjerësisht për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet platformave të ndryshme harduerike dhe aplikacionet softuerike, të cilat nuk mbështesin formatin e zakonshëm të skedarit. FITS konsiderohet të jetë një format mjaft i thjeshtë i pakompresuar me shkallë gri "të pakufizuar". Mund të ruajë shumë lloje të dhënash, duke përfshirë raster, tekst ASCII, matrica shumëdimensionale, tabela binare.

GIF (Graphics Interchange Format) - një format standard raster për paraqitjen e imazheve në WWW; u zhvillua në 1987 nga CompuServe, duke lënë në hije formatet më të vjetra PCX dhe MacPaint. Përparësitë kryesore: aftësia për t'u përdorur në shumë platforma dhe disponueshmëria e një algoritmi efikas të kompresimit 12-bit LZW me zbatime falas (deri në 1994). Formati ju lejon të kompresoni mirë skedarët që kanë shumë mbushje uniforme (logoja, mbishkrime, diagrame), të regjistroni imazhin "përmes vijës" (modaliteti i ndërthurur), në mënyrë që, duke pasur vetëm një pjesë të skedarit, të mund të shihni i gjithë imazhi, por me një rezolucion më të ulët (GIF mbështet rezolucionin deri në 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint është një familje formatesh bitmap të zhvilluara dhe të mbështetura për platformat MS-DOS, UNIX, Amiga nga Electronics Arts dhe Commodore-Amiga. Një tipar dallues i IFF është shkathtësia e tij: ai mund të përdoret jo vetëm për të mbështetur grafikë, por edhe për tingull në të gjitha platformat përveç Amiga. IFF njihej më parë si formati 24-bit për MS-DOS, por më vonë u zëvendësua nga formatet TIFF dhe TGA, dhe më pas nga formati JFIF. Disa karakteristika të formatit IFF: madhësia maksimale e imazhit prej 64K me 64K piksele; përdoret në variantet e kompresimit të pakompresuar dhe RLE, mbështet ngjyrat nga 1- deri në 24-bit; formati i numrave "i moshuar në minor", ka një specifikim në CD; kur përdoren me MS-DOS dhe UNIX, emrat e skedarëve mund të kenë shtesa *.iff dhe *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - Formati raster i C-Cube Microsystems është më i përdoruri, kështu që shumica e imazheve "JPEG" do të quheshin më saktë "JFIF". Duke përdorur JFIF, rekomandohet të ruani vetëm versionin përfundimtar të punës, pasi çdo ruajtje e ndërmjetme çon në humbje të të dhënave dhe shtrembërim të imazhit origjinal.

PCX (PC Paintbrush File Format) është një nga formatet më të zakonshme raster; projektuar për të ruajtur ilustrime në sistemet e botimit desktop. Formati u zhvillua nga Zsoft për programin Paintbrush, pas përfundimit të një marrëveshjeje OEM me Microsoft Corporation, ai filloi të përdoret në sisteme të ndryshme që punojnë me grafikë. Karakteristikat kryesore: madhësia maksimale e imazhit 64K me 64K; Mbështetje me ngjyra 24-bit; përdor kompresimin RLE (mund të funksionojë pa kompresim); mbështet CD-ROM. Versionet e formatit PCX janë DCX dhe PCC, emrat e skedarëve të të cilëve kanë shtrirjen e duhur.

PDF (Portable Document Format) është një format metafile i propozuar nga Adobe për skedarët grafikë(vektor dhe raster), që përmban ilustrime dhe tekst me një grup të madh shkronjash dhe lidhjesh hiperteksti për t'i transferuar ato në rrjet në një formë të ngjeshur.

PDS (Formati i Sistemit të të Dhënave Planetare) - formati standard i NASA-s për ruajtjen e të dhënave të mbledhura nga anijet kozmike dhe vëzhgimet në tokë rreth Diellit, Hënës dhe planetëve; përdoret gjithashtu nga organizata të tjera për të ruajtur të dhëna të ngjashme. Baza e formatit është gjuha e përshkrimit të objektit - ODL (Object Description Language). Madhësia maksimale e imazhit dhe ngjyrat në formatin PDS janë të pakufizuara; mbështetur nga të gjitha platformat.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) është një format vektorial që përshkruan grafikën në terma të formulave matematikore, në vend të pikselëve raster, i cili kursen hapësirën në disk dhe aftësinë për të shkallëzuar një imazh pa humbur rezolucionin e tij dhe treguesit e tjerë të cilësisë. Formati iu dorëzua konsorciumit W3C (WWW Consortium) si standard rrjeti nga Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; përdoret në internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) është një format bitmap i zhvilluar nga Eastman Kodak dhe i krijuar për të ruajtur dhe riprodhuar imazhe me ngjyra të plota (zakonisht fotografi) të regjistruara me rezolucione të ndryshme në CD. Formati mbështetet nga Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formati Photo CD mbështet ngjyrat 24-bit, ka sistemin e vet të kompresimit, madhësia maksimale e imazhit është 2048x3072 piksele, ju lejon të ruani vetëm një imazh në një skedar, përdor sistemet e kompresimit RLE dhe JPEG (në versionin DCT). Kodak nuk jep më shumë detaje.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - një format raster i zhvilluar nga Paul Mace për vizatimin e programeve në platformën MS-DOS, është një format i varur nga hardueri i krijuar për të përmbushur kërkesat e përshtatësve grafikë IBM (CGA, EGA, VGA). Formati PIC është i ngjashëm me formatin PCX, shtesat *.pic dhe *.clp përdoren në emrin e skedarit.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) është një standard Macintosh i clipboard-it që mbështet të dyja grafika bitmap dhe vektoriale. Në një kompjuter Macintosh, PICT punon me të gjitha programet. Në një kompjuter, ai lexohet nga një numër programesh, por puna me të është rrallë e lehtë. Emrat e skedarëve PICT kanë shtesën *.pic ose *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) është një format raster i miratuar si standard nga W3C (WWW Consortium) dhe i krijuar për të zëvendësuar GIF. Formati siguron indeksimin e deri në 256 ngjyrave, mbështetje për paraqitjen e ngjyrave 24-bit dhe 48-bit (True Color) dhe zbatimin e një kanali transparence (i ashtuquajturi kanal alfa). Algoritmi dinamik i kompresimit të imazhit pa humbje PNG është 10-30% më efikas se lloji i ngjashëm i kompresimit të zbatuar në formatin GIF.

PS (PostScript) - Formati i gjuhës së përshkrimit të faqes PostScript (aka - gjuha e kontrollit printera lazer) u zhvillua në 1984 nga Adobe. Formati përdoret për të siguruar printimin dhe ruajtjen e shkronjave, si dhe për të shkëmbyer dokumente të formatuara prej tij. Avantazhi i formatit PS është se ai përdor një të pavarur pajisje specifike sistemi i riprodhimit (duke përfshirë printerin ose llojin e ekranit).

RAF (RAW) është një format bitmap i përdorur në kamerat dixhitale që ruan imazhin drejtpërdrejt ashtu siç është kapur nga sensori i kamerës. Përdorimi i këtij formati eliminon artefaktet që lidhen me para-trajtimi softueri i kamerës (për shembull, kur është i ngjeshur me JPEG) dhe i ofron fotografit mundësinë e fotografive pas përpunimit (ekspozimi i saktë, ndryshimi i ekuilibrit të ngjyrave, rritja e madhësisë).

Scitex CT është një format raster i zhvilluar nga Scitex; ndryshon pak nga TIFF, me përjashtim të një veçorie: në fototipsetuesit Scitex Dolev, skedarët e këtij formati shfaqen disi më shpejt. Në PC, emrat e skedarëve në formatin Scitex CT kanë shtesën *.sct.

swf( Shockwave Flash) është një format i brendshëm vektorial i programit Macromedia Flash, i përdorur për animacion në internet.

TGA (TrueVision Targa) - Formati i Truevision, i zhvilluar për televizion me ngjyra, mbështet kompresimin RLE, emrat e skedarëve kanë shtrirje *.tga.

TIFF (TIF, Formati i skedarit të imazhit të etiketuar) është një format raster i zhvilluar nga Aldus Corporation, i destinuar fillimisht për imazhe grafike të mëdha me rezolucion të lartë të marra nga skanimi. Formati karakterizohet nga cilësia e lartë e transmetimit dhe ruajtja e ngjyrave të imazheve origjinale. Në të ardhmen, formati u përshtat për paketat grafike profesionale dhe u zgjerua.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) është një format metafile i krijuar për përdorim me Windows OS, i përdorur për të transferuar vektorë përmes kujtesës së fragmenteve. WMF mbështetet nga pothuajse të gjitha programet që funksionojnë nën Windows dhe në një mënyrë ose në një tjetër që lidhen me grafikat vektoriale. Pavarësisht nga thjeshtësia dhe shkathtësia në dukje, rekomandohet përdorimi i formatit WMF vetëm në raste ekstreme për të transferuar të ashtuquajturit vektorë të zhveshur. WMF shtrembëron ngjyrën, nuk ruan një numër parametrash që mund t'u caktohen objekteve në redaktues të ndryshëm vektoriale dhe nuk kuptohet nga programet e orientuara nga Macintosh. Skedarët WMF përdorin shtesën *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) - një format vektori që iu dorëzua konsorciumit W3C nga Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; përdoret në internet.

Të gjithë e dimë se absolutisht të gjithë skedarët kanë shtrirjen e tyre specifike. Fotografitë - jpg, skedarët muzikorë - mp3 dhe kështu me radhë. Emri i skedarit mund të jetë çfarëdo që përdoruesi dëshiron, dhe nuk rekomandohet ndryshimi i shtrirjes në skedar. Ndonjëherë ndryshimi i shtesës mund të dëmtojë skedarin. Prandaj kini kujdes për këtë. Le të shohim shtesat më të njohura të skedarëve që shohim pothuajse çdo ditë:

Zgjerimet e arkivit:

ZIPështë një skedar që përdor kompresimin ZIP, i cili mbështetet nga pothuajse të gjithë arkivuesit.

RAR (Arkivi Roshal)është tashmë një skedar që përdor kompresimin RAR. Raporti i kompresimit është shumë më i lartë se në kompresimin ZIP.

Zgjerimet e videos:

AVIështë një nga shtesat më të njohura të skedarëve video. Raporti i kompresimit është më i vogël se formatet e ngjashme video. Ky format luhet pothuajse në të gjithë luajtësit e videos.

MPEG1-2 (MPG)– Zgjatja e ruajtjes audio dhe video me humbje.

MPEG4 (MP4)- Ky format përdoret shumë shpesh për të transferuar një skedar në internet.

Zgjerime grafike:

GIF (Format i shkëmbimit të grafikëve) format për shpërndarjen e rrjetit. Dosjet janë shumë të vogla. Mbështet animacionin.

BMP- format raster. Formati grafik më i zakonshëm në Windows. Pothuajse të gjitha programet grafike mund të krijojnë dhe lexojnë formatin BMP. Formati standard i skedarit grafik për Windows. Pothuajse të gjitha programet e redaktimit imazhet e Windows mund të krijojë dhe lexojë skedarë BMP. Një imazh me një shtrirje .BMP nuk mund të kompresohet.

JPEG (JPG)- përdoret shumë shpesh për imazhe raster (vizatime, foto). Raporti i shkëlqyer i kompresimit ju lejon të zvogëloni madhësinë. Por dua të vërej se kur kompresoni një skedar, cilësia e imazhit të ngjeshur mund të humbasë. Formati JPEG është një nga formatet më të mira në fushën e fotove dhe imazheve, pasi mbështet një numër të madh ngjyrash. (16.7 milionë ngjyra)

PSD (Të dhënat e dyqanit fotografik)- Formati i përpunimit të Photoshop.

TIFF (Formati i skedarit të imazhit të etiketuar)- përdoret shumë gjerësisht nga përdoruesit e teknologjisë dixhitale. Është i ngjeshur pa humbje të të dhënave, gjë që është një plus i madh mbi formatet e tjera. Numri i ngjyrave është pothuajse i njëjtë me atë të formatit JPEG - 16.7 milion ngjyra.

Format e dokumenteve:

DOC– Mendoj se ky është formati më i famshëm 🙂 I përket Microsoft Word. Përmban tekst dhe grafikë, foto, tabela, grafiku etj.

PDF (Formati i Dokumentit Portativ)- Ky format i përket programit po aq të njohur - Adobe Acrobat. Është menduar kryesisht për prezantimin e produkteve të printuara në formë elektronike. Për të shfaqur këtë format, përdorni program falas Lexuesi Adobe.

tekst– një dokument që përmban tekst të paformatuar. Në Windows, ai krijohet dhe hapet me notepad të rregullt.

Formatet e muzikës:

MP3- Raporti i kompresimit është pothuajse i njëjtë me atë të formatit JPG. Por natyrisht, me kompresim të fortë, cilësia e zërit përkeqësohet ndjeshëm.

WAV- format nga Microsoft, e cila përdoret nga Windows. Meqenëse ky format ka madhësi të mëdha skedarësh, është shumë i papërshtatshëm për transmetim në internet.

WMA( Windows Media audio)- Një tjetër format muzikor nga Microsoft për ruajtjen e informacionit audio. Ka një raport të mirë kompresimi.



Artikuj të ngjashëm: