그래픽 정보는 확장자를 가진 파일에 포함되어 있습니다. 기본 그래픽 파일 형식

일반적으로 파일 유형은 파일 이름의 마지막 문자로 식별할 수 있습니다. 이러한 문자를 파일 이름 확장자라고 합니다. 다른 프로그램은 저장하는 파일에 대해 다른 확장자를 제공합니다.

어떤 유형의 파일을 사용해야

대부분의 경우에 jpeg 형식(.jpg)을 사용하는 것이 좋습니다.그렇지 않은 파일에 고품질 이미지를 저장할 수 있기 때문입니다. 큰 사이즈데이터 압축 덕분입니다. 이 형식은 이미지를 저장하고 배포하는 데 가장 적합합니다.

매우 높은 이미지 품질이 필요한 경우(예: 확대된 8 x 10” 이미지를 인쇄하는 경우) 압축을 최소화한 TIFF(.Tif) 또는 JPEG를 사용해야 합니다.

공통 파일 형식의 장점과 단점

JPEG 형식의 이점

  • 대부분의 프로그램은 JPEG 이미지를 열고 저장할 수 있습니다.
  • JPEG 이미지는 다음을 통해 편리하게 보낼 수 있습니다. 이메일파일 크기가 작기 때문입니다.
  • JPEG 형식을 사용하면 저장할 때 압축 수준을 변경할 수 있으므로 파일 크기와 이미지 품질을 제어할 수 있습니다.

JPEG 형식의 단점

JPEG 형식의 경우 이미지를 저장할 때 이미지가 자동으로 압축되므로 이미지 품질이 약간 저하됩니다. 높은 압축률을 사용하면 이미지 품질이 상당히 떨어질 수 있습니다.

TIFF 형식의 장점

TIFF 형식으로 이미지를 저장할 때 품질 손실이 없습니다.

TIFF 형식의 단점

대부분의 브라우저를 포함한 일부 프로그램은 TIFF 이미지를 표시할 수 없습니다.

TIFF 이미지는 매우 클 수 있습니다(JPEG 이미지 크기의 몇 배). 따라서 TIFF 이미지는 JPEG 이미지보다 훨씬 더 많은 하드 디스크 공간을 차지합니다.

아주 작은 TIFF 이미지만 이메일로 보내기에 적합합니다.

이미지 품질 손실에 대해 걱정해야 합니까?

JPEG 이미지는 카메라의 뷰파인더를 통해 보이는 원본 이미지의 불완전한 복사본입니다. 그러나 최고 품질의 사진을 만들면 차이를 확인하기 어려울 것입니다.

JPEG 파일을 저장할 때마다 복사본에서 복사본을 만들 때 품질이 약간 저하됩니다. 화질 저하 정도는 이미지의 압축 수준에 따라 다릅니다.

일반적으로 품질 저하를 확인하기 어렵지만 이미지를 여러 번 편집하고 중간 압축으로 저장하면 선명도와 연색성이 떨어지는 것을 확인할 수 있습니다.

최상의 품질을 위해 이미지는 가능한 가장 높은 품질 수준의 JPEG 형식으로 저장하거나 TIFF 형식을 사용해야 합니다.

Windows에서 볼 수 있는 이미지 유형

Windows 사진 뷰어는 다음 유형의 이미지를 지원합니다.

벡터 형식 벡터 형식 파일은 선형 요소(선 및 다각형)와 간단한 기하학적 개체(예: 텍스트)로 분해될 수 있는 요소를 저장하는 데 특히 유용합니다. 벡터 파일에는 픽셀 값이 포함되지 않지만 이미지 요소에 대한 수학적 설명이 포함됩니다. 그래픽 모양(선, 곡선, 스플라인)에 대한 수학적 설명을 기반으로 시각화 프로그램은 이미지를 만듭니다.

벡터 파일은 대부분의 래스터 파일보다 구조적으로 간단하며 일반적으로 데이터 스트림으로 구성됩니다.

가장 일반적인 벡터 형식의 예로는 AutoCAD DXF 및 Microsoft SYLK가 있습니다.

WMF. Windows 그래픽 프로그램에서 사용하는 벡터 형식입니다. 이 형식은 Windows 환경에서 클립보드를 통해 벡터 이미지를 전송하는 데 사용됩니다. 이 형식은 거의 모든 벡터 그래픽 프로그램에서 허용됩니다. 이 형식을 사용하십시오. 비트맵그것은 금지되어 있습니다. 단점: 그래픽 프로그램의 이미지에 대해 설정된 여러 매개변수의 색상 왜곡 및 보존되지 않음.

일체 포함. Illustrator의 내부 형식입니다. Photoshop으로 열 수 있으며 이 형식 외에 벡터 그래픽과 관련된 모든 프로그램에서 지원됩니다. 이 형식은 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 벡터 이미지를 전송하는 가장 좋은 방법입니다. 래스터 그래픽 요소는 AI 형식을 통해 전송할 때 대부분의 경우 손실됩니다.

CDR. Corel Draw의 내부 형식입니다. 이 형식은 소프트웨어 패키지 자체와 마찬가지로 매우 인기가 있습니다. 많은 프로그램이 가져올 수 있습니다 벡터 파일 Corel Draw 형식으로. CDR 형식에는 래스터 그래픽 개체도 포함되어 있습니다. 이 형식은 압축을 사용하며 벡터 및 비트맵 파일에 다른 압축이 적용됩니다.

메타파일 형식

메타파일은 래스터 데이터와 벡터 데이터를 모두 저장할 수 있습니다. 가장 단순한 메타파일은 벡터 파일과 비슷합니다. 여기에는 벡터 데이터 항목을 정의하기 위한 언어 또는 구문이 포함되지만 이미지의 비트맵 표현도 포함될 수 있습니다. 메타파일은 종종 하드웨어 플랫폼 간에 래스터 및 벡터 데이터를 전송하고 소프트웨어 플랫폼 간에 이미지를 이동하는 데 사용됩니다.

가장 일반적인 메타파일 형식은 WPG, Macintosh PICT 및 CGM입니다.

아시다시피 모니터 화면의 이미지 형성 방법에 따라 컴퓨터 그래픽은 일반적으로 여러 유형으로 분류됩니다.

  • 래스터
  • 벡터
  • 프랙탈
  • 입체

독자는 이미 모든 것을 알고 있다고 생각합니다. 따라서 오늘 우리는 가장 일반적이고 인기있는 형식 비트맵 그래픽 ... 향후 출판물에서 다른 유형의 컴퓨터 그래픽, 특히 벡터의 파일 형식에 대해 설명할 계획입니다. 이러한 형식에 대해 설명하고 일상 생활에서 실용적으로 사용하기 위한 권장 사항을 제공합니다. 무엇을 어디에서 사용할지 형식

래스터 그래픽 기초

래스터 그래픽컴퓨터에서 점(픽셀)의 집합으로 표현되는 그래픽입니다. 각 픽셀에는 색상 정보가 포함되어 있습니다. 픽셀 크기가 매우 작기 때문에 사람의 눈은 이미지를 픽셀로 나누지 않고 전체 이미지를 인식합니다.

래스터 그래픽의 경우 중요한 특성은 이미지 해상도입니다. 같은 사진이라도 단위 길이당 도트(픽셀)의 수에 따라 더 좋은 품질과 더 나쁜 품질로 제시될 수 있습니다.

허가- 측정 단위당 포인트 수.

dpi(인치당 도트 수)- 인치당 도트 수.

ppi(포인트/인치당 픽셀 수)- 인치당 픽셀 수.

픽셀- 화면 이미지 래스터 포인트. 모든 이미지는 포인트로 나뉩니다. 픽셀은 가장 작은 점입니다. 더 이상 이미지를 분할할 수 없습니다. 또한 픽셀은 한 색상의 포인트이므로 한 색상으로 절반 픽셀을 다른 색상으로 다른 픽셀을 칠하는 것은 불가능합니다.

이미지 해상도, 모니터 해상도 및 프린터 해상도를 혼동하지 마십시오. 이것은 두 가지 다른 것입니다.

비트맵 그래픽의 기본 사항을 기억했다면 비트맵 그래픽의 저장 형식에 대해 설명하겠습니다.

래스터 이미지 저장 형식

파일 형식- 구성하는 전자 부품을 저장하는 방법 컴퓨터 파일... 다른 형식은 파일 저장소를 다르게 구성합니다. 나는 기존의 모든 래스터 그래픽 형식을 고려하지 않을 것입니다. 가장 일반적이고 인기 있는 형식만 고려할 것입니다.

BMP(비트 맵 - 비트 캐럿). 이 형식에서는 처음에 가장 단순한 코딩이 사용되었습니다. 픽셀 단위(가장 낭비적임)는 그래픽 이미지의 왼쪽 하단 모서리에서 시작하여 라인 단위로 순차적으로 우회되었습니다. 이 형식의 파일은 첫 번째 버전에 포함되었습니다. ... 이 형식에서는 256색만 사용되었습니다. 픽셀은 단 1바이트로 표현됩니다. 나중에 형식이 풀 컬러 이미지를 저장하는 데 사용되기 시작했습니다. 체재 BMP- 표준 래스터 그래픽 형식용.

TIFF(태그가 붙은 이미지 파일 형식)- 지형 그래픽 및 출판 시스템의 표준 형식. TIFF 파일은 최고의 인쇄 품질을 제공합니다. 크기가 크기 때문에 이 형식은 웹 사이트를 만들고 인터넷에 게시하는 데 사용되지 않습니다.

체재 사소한 말다툼가장 다양하고 널리 사용되는 래스터 그래픽 형식 중 하나입니다. 컬러 이미지를 위한 크로스 플랫폼 범용 형식으로 만들어졌습니다. 비트 그래픽 작업을 위한 거의 모든 프로그램에서 지원됩니다. 흑백으로 그래픽을 저장할 수 있습니다. RGB그리고 CMYK색상 표현.

형식에는 내부 압축이 포함됩니다. 그는 가지고있다 열린 건축- 헤더에서 이미지 유형에 대한 정보를 선언하는 것이 가능합니다. 해당 버전은 미래에 새로운 개발을 제시하는 데 사용할 수 있습니다. 이 형식은 또한 전송된 이미지(서명 등)의 첨부 정보를 저장합니다. 형식의 이미지 사소한 말다툼확장자를 가진 파일에 저장됩니다. .tif.

GIF(그래픽 인터챔지 형식)- 래스터 기록 및 저장에 사용되는 그래픽 데이터 교환 형식 그래픽 이미지... 이 형식은 인터넷에서 오랜 지원 역사를 가지고 있다는 점에서 다른 래스터 그래픽 형식과 다릅니다. 인덱스 색상(제한된 색상 세트)을 사용합니다. 인터넷에 배포되고 웹 사이트를 만드는 데 사용되는 가장 일반적인 이미지 형식 중 하나입니다.

의 이미지 GIF .gif... 혜택에 GIF이미지는 이미지의 모양이 브라우저와 플랫폼에 독립적이라는 사실을 나타냅니다. 균일한 색상이 거의 없는 그림, 그림 및 이미지, 투명한 이미지 및 애니메이션 시퀀스(이 그래픽 형식의 매우 유명한 기능)가 가장 잘 표시됩니다. V GIF이미지는 무손실 압축을 사용합니다.

JPEG 형식(공동 사진 전문가 그룹)- 압축된 이미지를 저장하도록 설계되었습니다. 이미지 압축 방법은 사진 전문가 그룹에 의해 개발되었습니다. 약어의 디코딩은 즉시 명확해집니다. JPEG- 사진 처리에 관한 공동 전문가 그룹.

JPEG가장 강력한 이미지 압축 알고리즘 중 하나입니다. 실제로는 풀 컬러 이미지를 저장하기 위한 사실상의 표준입니다. 체재 JPEG에서 생성된 이미지에 부과된 제한을 제거하기 위해 생성되었습니다. GIF체재.

알고리즘은 8로 작동합니까? 8, 밝기와 색상이 비교적 부드럽게 변합니다. 압축 JPEG이미지의 색상을 부드럽게 변경하여 수행됩니다. 높은 압축률이 제공되며, 그 값은 100에 도달하고 이미지 정보의 허용 가능한 손실 수준에 따라 달라집니다.

형식은 문서에서 널리 사용됩니다. HTML및 네트워크를 통해 데이터를 전송하기 위한 것입니다. 색상 표현에서 그래픽 설정 유지 RGB(대개). 의 이미지 JPEG형식은 확장자가 있는 파일에 저장됩니다. .jpg.

함께 작업하는 프로그램 JPEG, 손실 압축 알고리즘을 사용하여 중요하지 않은 것으로 간주되는 데이터를 이미지에서 제외합니다. 압축 알고리즘을 적용하기 전에 이미지를 직사각형 영역으로 나눕니다. 압축할 때 디테일이 왜곡된 흐릿하고 흐릿한 이미지를 얻을 위험이 있습니다.

JPEG 2000(jp2) 형식

이 형식은 다음을 대체하도록 설계되었습니다. JPEG... 동일한 압축률로 이미지를 저장하면 JPEG 2000, 더 선명하고 디스크 공간을 덜 차지합니다. 또한이 형식에서는 결함이 나타나는 문제가 해결됩니다. JPEG, 높은 압축률(8 × 8 픽셀의 블록 격자)로 저장할 때 나타납니다.

형식 지원은 모든 브라우저에서 구현되지 않으므로 이 형식의 확산을 크게 방해합니다.

PNG(휴대용 네트워크 그래픽)- 무손실 압축을 사용하는 래스터 그래픽 저장 형식. PNG 이미지 GIF와 달리 무료 형식이므로 널리 보급되었습니다.

인터넷 및 기타 컴퓨터 그래픽 영역에서 매우 강력하고 널리 사용되는 형식입니다.

WMF 형식

WMF(Windows 메타파일 형식)- OS 응용 프로그램 간에 그래픽 데이터를 교환하는 데 사용 마이크로소프트 윈도우... V wmf파일은 벡터 및 래스터 이미지를 모두 저장할 수 있습니다. 의 이미지 wmf형식은 확장자가 있는 파일에 저장됩니다. .wmf.

PSD 및 CDR 형식

PSD(포토샵 문서) 형식- 패키지의 내부 형식 어도비 포토샵... 이미지의 레이어를 유지하고 모든 유형의 그래픽을 지원합니다. 의 이미지 Psd형식은 확장자가 있는 파일에 저장됩니다. .psd.

CDR 형식- 회사 소프트웨어 패키지의 내부 형식 코렐 드로우... 프로그램에서 준비한 이미지 및 텍스트 코렐 드로우 V CDR확장자가 있는 파일에 저장되는 형식 .cdr.

다양한 래스터 그래픽 형식을 사용하기 위한 모범 사례

이제 이론에서 실습으로 이동하고 특성에 따라 다양한 래스터 그래픽 형식의 적용 영역을 고려하려고 합니다. 형식의 특성은 다음과 같습니다. 사용된 압축 유형, 투명 색상 지원, 간단한 애니메이션 생성 기능, 브라우저에서 점진적 로딩을 위한 라인별 이미지 출력 지원, 사용된 색상 수 이미지.

GIF 사용

형식 특성:

  • 압축 지원: 무손실(Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • 투명성 지원:
  • 애니메이션 지원: 예(이 형식의 고유한 기능)
  • 예(인터레이스)
  • 색상 수: 인덱스 색상(256색)
  • 모든 플랫폼

권장 사항:이 형식을 사용하는 것이 좋습니다. 편물, 부드러운 색상 전환이 없는 이미지(로고, 배너, 비문, 구성표). 좋은 압축 방식과 적은 수의 지원 색상으로 그래픽을 저장할 때 공간을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 더 빠른 로딩을 위해 사이트를 만들 때 사용할 수 있습니다. HTML-페이지. 인터레이스 스캔을 사용하면 다운로드가 완료될 때까지 기다리지 않고 다운로드한 이미지를 보고 평가할 수 있습니다. 그러나 제한된 색상 세트로 인해 이 형식은 부드러운 전환, 그라디언트 등의 이미지를 저장하는 데 적합하지 않습니다. 주로 인터넷에서 사용됩니다.

PNG 사용

형식 특성:

  • 압축 지원: 무손실 압축(수축)
  • 투명성 지원:
  • 애니메이션 지원: (APNG)
  • 인터레이스 디스플레이 지원: 예(2차원 인터레이스)
  • 색상 수: 딥 컬러
  • 다른 플랫폼과의 호환성: 모든 플랫폼

권장 사항:가장 진보된 압축 알고리즘 PNG 이미지보다 작은 파일을 저장할 수 있습니다 GIF... 절대적으로 모든 색상을 사용할 수 있는 기능과 투명도를 사용하면 이 형식을 사용 측면에서 리더로 만듭니다. 편물... 나는 그것을 대신 사용하는 것이 좋습니다 GIF... 범위 - 설계에 사용 편물- 사이트, 이미지 편집 등 이것 범용 형식위대한 미래와 함께.

JPEG 사용

형식 특성:

  • 압축 지원: 손실 압축
  • 투명성 지원: 없어진
  • 애니메이션 지원: 없어진
  • 인터레이스 디스플레이 지원: 예(프로그레시브 JPEG)
  • 색상 수: 트루 컬러(RGB 및 CMYK 모델)
  • 다른 플랫폼과의 호환성: 모든 플랫폼

권장 사항:이 형식은 하드 디스크에 많은 수의 이미지(사진)를 저장하는 데 사용해야 합니다. 그러면 작업 공간이 크게 절약됩니다(뛰어난 압축 유형 덕분에). 부드러운 전환이 많은 대형 사진을 저장해야 합니다. 작은 크기의 최종 파일로 효과적으로 적용 가능 JPEG인터넷에 사진을 게시하기 위해. 그러나 같은 이미지를 저장하지 마십시오. JPEG여러 번 - 이로 인해 이미지가 "손상"되고 결함이 발생합니다.

TIFF 사용

형식 특성:

  • 압축 지원: 다른 압축 알고리즘을 적용하는 기능 지원(저장된 이미지 자체에 따라 다름)
  • 투명성 지원: 없어진
  • 애니메이션 지원: 없어진
  • 인터레이스 디스플레이 지원: 없어진
  • 색상 수: 가나당 8, 16, 32 및 64비트(Lab, RGB 및 CMYK 모델)
  • 다른 플랫폼과의 호환성: 모든 플랫폼

권장 사항:이 강력한 형식은 인쇄 산업, 출판 시스템 등에서 사용됩니다. 이 형식의 파일은 나중에 인쇄할 수 있도록 저장됩니다. 사소한 말다툼스캔한 이미지, 팩스 등을 저장하는 데 사용됩니다. 삽화.

BMP 사용량

형식 특성:

  • 압축 지원: 무손실 압축(Run Length Encoding, RLE) 사용 가능
  • 투명성 지원: 없어진
  • 애니메이션 지원: 없어진
  • 인터레이스 디스플레이 지원: 없어진
  • 색상 수: RGB 모델, 24비트 색심도
  • 다른 플랫폼과의 호환성: Windows 전용

권장 사항:이 형식은 다음에서 사용하기에 적합하지 않습니다. 편물, 타이포그래피 및 이미지 저장에도 사용할 수 있습니다(이미지 압축 부족으로 인해). OS에 "임베디드"되어 있기 때문에 사용 기본.

결론

이 기사가 다양한 래스터 그래픽 형식에 대해 조금이나마 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 내 권장 사항은 그래픽 저장 형식을 결정하는 데 도움이 됩니다. 요컨대, JPEG에 사진 저장 GIF- 배너 및 로고(그러나 점차적으로 PNG 이미지), ㅏ 사소한 말다툼인쇄할 문서를 준비하는 데 사용됩니다.

후속 시각화를 위해 모든 유형의 영구 그래픽 데이터("이미지")가 저장됩니다. 이러한 파일이 구성되는 방식을 그래픽 형식이라고 합니다. 파일에 기록된 이미지는 더 이상 실제 이미지가 아닌 디지털 데이터로 바뀝니다. 이 데이터의 형식은 파일 변환 작업의 결과로 변경될 수 있습니다. 지원되는 그래픽의 특성에 따라 파일 형식은 래스터 형식, 벡터 형식, 메타파일 형식 중 하나로 분류됩니다. 가장 일반적인 그래픽 형식은 다음과 같습니다.

AI(Adobe Illustrator, Adobe AI) - Adobe에서 Macintosh, Microsoft Windows, NeXT용으로 개발한 메타파일 형식. 그림, 그림 및 장식 비문을 포함한 다양한 유형의 이미지를 기록하고 저장하는 데 사용됩니다.

PSD(Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - Adobe 그래픽 편집기 Photoshop에 포함된 래스터 형식. PC 및 Macintosh 플랫폼의 출판 시스템에서 사용합니다. PSD를 사용하면 많은 레이어, 마스크, 추가 채널, 윤곽선 및 기타 그래픽 요소가 있는 이미지를 압축(RLE) 유무에 관계없이 기록할 수 있습니다.

ART는 사진과 그림을 저장하기 위해 Gonson-Grace에서 개발한 형식입니다.

AutoCAD DXF(Drawing Interchange Format) 및 AutoCAD DXB(Drawing Interchange Binary)는 MS-DOS 플랫폼에서 실행되는 AutoCAD CAD 프로그램용으로 Autodesk에서 개발 및 지원하는 동일한 형식(데이터 압축 없음)의 두 가지 버전입니다. DXB는 7비트 DXF의 단순화된(이진) 버전입니다. AutoCAD 외에도 형식은 특히 데이터 교환을 위해 많은 CAD 프로그램, CorelDRAW 및 기타에서 지원됩니다. 다른 유형: 벡터 지향 데이터, 텍스트, 3D 도면. 그러나 DXF 가져오기를 지원한다고 주장하는 많은 프로그램은 해당 기능 중 일부만 구현합니다. DXF는 AutoCAD의 모든 버전에서 변경됩니다. DXF 및 DXB 파일 이름은 * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi 확장자를 사용합니다.

BDF(Bitmap Distribution Format)는 X Consortium에서 X Window와 다른 시스템 간에 비트맵 글꼴 데이터를 교환하기 위해 개발한 비트맵 형식입니다. 압축이 없고 최대 이미지 크기에 제한이 없으며 색상은 흑백입니다. 각 BDF 파일은 하나의 서체(단일 이름으로 통합된 글꼴 그룹)에 대한 데이터만 저장합니다.

BMP는 Microsoft에서 Windows용으로 개발한 비트맵 형식입니다. 모두가 지원하는 그래픽 편집기자체 제어하에 작동하며 인덱스(최대 256색) 및 RGB 색상(16,700만 음영)을 모두 저장할 수 있습니다. 대부분의 BMP 파일은 압축되지 않은 상태로 저장됩니다.

CDR(CorelDRAW Document)은 원래 낮은 안정성과 열악한 파일 호환성으로 알려진 벡터 형식입니다. 많은 PC 프로그램(FreeHand, Illustrator, PageMaker)은 CDR 파일을 가져올 수 있습니다. CDR 파일에서 CorelDRAW의 7번째 버전부터 벡터 및 비트맵 그래픽에 대해 압축이 별도로 적용됩니다. 글꼴을 포함할 수 있습니다.

CGM(Computer Graphics Metafile)은 1998년 말에 3WC(WWW Consortium)에서 채택한 웹에 벡터 이미지를 표시하기 위한 표준(ANSI 및 ISO) 및 메타파일 형식입니다. 형식은 예술적 그래픽, 테크니컬 일러스트레이션, 지도 제작, 컴퓨터 출판 시스템을 포함한 다양한 그래픽 이미지를 지원하는 데 중점을 둡니다. CGM에는 많은 그래픽 프리미티브와 속성이 포함되어 있지만 PostScript보다 덜 복잡하고 더 압축된 파일을 허용하며 복잡한 및 예술적 이미지고품질. 형식은 다양한 유형의 압축(RLE, CCITT 그룹 3 및 그룹 4)을 사용합니다. 색상 팔레트는 제한되지 않습니다. 하나의 CGM 파일에는 여러 이미지가 포함될 수 있습니다.

CPT는 풀 컬러 이미지 및 벡터 개체의 저장을 제공하는 Corel PHOTO-PAINT 프로그램의 래스터 형식입니다.

DPX(디지털 그림 교환 형식, SMPTE 디지털 그림 교환 형식이라고도 함)는 하나의 필름 프레임 또는 비디오 스트림을 저장하도록 설계된 래스터 형식입니다. Kodak Cineon에서 개발하고 ANSI와 SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회)에서 표준을 약간 변경하여 채택했습니다. 형식은 Kodak의 프로그램에서 지원됩니다.

DWG는 도면 저장을 위해 설계된 Autodesk AutoCAD 프로그램의 벡터 형식입니다.

EMF(향상된 메타파일)는 이미지를 재생하는 명령 시퀀스의 형태로 이미지를 저장하기 위해 Microsoft에서 개발한 메타파일 형식입니다. 2005년 11월에 "버퍼 오버플로 공격"으로 인한 EMF 및 WMF 형식의 취약점이 발견되었으며 12월 말에는 인터넷 웜 계열이 출현했습니다. 사용자가 WMF 취약점을 사용하여 원격 시스템에 트로이 목마를 다운로드하는 여러 사이트를 방문했을 때 감염이 발생했습니다. 곧, 메일 웜의 형태로 확산되는 독립 실행형 버전의 바이러스가 첨부된 이미지 파일에 나타났습니다. Microsoft는 보안 권고 912840과 (2005년 1월 11일) 핫픽스를 발행하여 이 위협에 대응했습니다. 윈도우 시스템 XP, Windows 2000(서비스 팩 4), 윈도우 서버 2003.

3DS(3D Studio, ASC) - 3차원 모델링 도구인 Autodesk에서 개발한 형식("장면 설명"). 교환 형식으로도 사용됩니다. 이 형식은 PC 플랫폼에서 최적의 리소스 분배를 제공하고 제한 없이 모든 색상을 지원하며 압축이 없습니다. 많은 3D 모델링 프로그램이 이 형식으로 파일을 읽고 씁니다. 엄밀히 말하면 3DS는 교환 형식으로 사용되는 두 가지 형식입니다. 확장자가 * .3ds인 바이너리와 확장자가 * .asc인 텍스트입니다.

EPS(Encapsulated PostScript, EPSF)는 Adobe에서 벡터 형식으로 개발한 PostScript 형식(PDL)의 단순화된 버전으로 나중에 래스터 버전인 Photoshop EPS가 등장했습니다. EPS 형식은 파일당 한 페이지 이상을 포함할 수 없으며 여러 프린터 설정을 저장하지 않습니다. PostScript 인쇄 파일과 마찬가지로 EPS는 Adobe Illustrator, Photoshop 및 Macromedia FreeHand와 같은 프로그램에서 작업 도구로 사용할 수 있지만 최종 작업을 기록합니다.

FH8(FreeHand Document) - FH 형식의 8번째 버전으로 Macintosh PC 전용입니다. FreeHand 자체, Illustrator 7 및 제한된 수의 Macromedia 프로그램에서 작업할 수 있습니다. 일곱 번째 버전부터 FH 형식은 플랫폼 간 완전한 호환성을 제공하지만 일부 FreeHand 효과는 PostScript와 호환되지 않습니다.

FIF(Fractal Image Format) - Iterated Systems에서 개발한 형식으로 사진 저장 및 인터넷에 사용되며 자체 FIF 압축 시스템을 지원합니다.

FITS(Flexible Image Transport System, FTI)는 많은 조직(과학 단체, 정부 기관 포함)에서 천체(궤도선에서 수신) 및 지상 이미지(특히 전파천문 데이터 및 디지털화된 사진)를 저장하기 위해 사용하는 래스터 형식 및 이미지 저장 표준입니다. 이미지) ... 이 형식은 공통 파일 형식을 지원하지 않는 다양한 하드웨어 플랫폼과 소프트웨어 응용 프로그램 간에 데이터를 교환하는 데 널리 사용됩니다. FITS는 "무제한" 회색 음영이 있는 매우 간단하고 압축되지 않은 형식으로 간주됩니다. 래스터, ASCII 텍스트, 다차원 행렬, 이진 테이블을 포함한 다양한 유형의 데이터를 저장할 수 있습니다.

GIF(Graphics Interchange Format)는 WWW에서 이미지를 표현하기 위한 표준 비트맵 형식입니다. 1987년 CompuServe에 의해 개발되었으며 이전 PCX 및 MacPaint 형식을 압도했습니다. 주요 이점: 많은 플랫폼에서 사용할 수 있는 능력과 무료(1994년까지) 구현을 통한 효율적인 12비트 LZW 압축 알고리즘의 가용성. 형식을 사용하면 많은 균질한 채우기(로고, 비문, 구성표)로 파일을 잘 압축하고 "라인을 통해"(인터레이스 모드) 이미지를 기록할 수 있으므로 파일의 일부만 있으면 전체를 볼 수 있습니다. 이미지이지만 더 낮은 해상도(GIF는 최대 66536x65536 해상도 지원).

IFF(Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM(InterLeaved BitMap), Amiga Paint는 Electronics Arts 및 Commodore-Amiga에서 MS-DOS, UNIX, Amiga 플랫폼용으로 개발 및 지원하는 래스터 형식 제품군입니다. IFF의 독특한 특징은 다용성입니다. 그래픽을 지원할 뿐만 아니라 Amiga를 제외한 모든 플랫폼에서 사운드를 지원하는 데 사용할 수 있습니다. IFF는 이전에 MS-DOS용 24비트 형식으로 알려졌지만 나중에는 TIFF와 TGA로, 그 다음에는 JFIF로 대체되기 시작했습니다. IFF 형식의 일부 특성: 최대 이미지 크기 64K x 64K 픽셀; 비압축 및 RLE 압축 버전에서 사용되며 1~24비트 색상을 지원합니다. "senior in minor" 숫자 형식으로 CD에 사양이 있습니다. MS-DOS 및 UNIX와 함께 사용할 때 파일 이름은 * .iff 및 * .lbm 확장자를 가질 수 있습니다.

JFIF(JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG는 가장 널리 사용되는 C-Cube Microsystems의 비트맵 형식이므로 대부분의 "JPEG" 이미지는 "JFIF"라고 하는 것이 더 정확합니다. JFIF에서는 중간 저장마다 데이터 손실과 원본 이미지의 왜곡이 발생하므로 작업의 최종 버전만 저장하는 것이 좋습니다.

PCX(PC 그림판 파일 형식)는 가장 일반적인 비트맵 형식 중 하나입니다. 데스크탑 출판 시스템에 일러스트레이션을 저장하기 위한 것입니다. 이 형식은 Zsoft에서 Paintbrush 프로그램용으로 개발했으며 Microsoft와 OEM 계약을 맺은 후 그래픽과 함께 작동하는 다양한 시스템에서 사용되기 시작했습니다. 주요 특징: 최대 이미지 크기 64K x 64K; 24비트 색상 지원; RLE 압축을 사용합니다(압축 없이 작동 가능). CD-ROM 작업을 지원합니다. PCX 형식의 버전은 DCX 및 PCC이며 파일 이름에는 해당 확장자가 있습니다.

PDF(Portable Document Format)는 Adobe에서 제안한 메타파일 형식입니다. 그래픽 파일(벡터 및 래스터) 네트워크를 통해 압축된 형식으로 전송할 목적으로 많은 글꼴 및 하이퍼텍스트 링크가 있는 그림 및 텍스트를 포함합니다.

PDS(Planetary Data System Format)는 우주선과 태양, 달 및 행성에 대한 지상 관측에서 수집한 데이터를 저장하기 위한 NASA 표준 형식입니다. 다른 조직에서도 유사한 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 형식은 개체 설명 언어인 ODL(개체 설명 언어)을 기반으로 합니다. PDS 형식의 최대 이미지 크기와 색상은 무제한입니다. 모든 플랫폼에서 지원됩니다.

PGML(Precision Graphics Mark-up Language)은 래스터 픽셀이 아닌 수학 공식으로 그래픽을 설명하는 벡터 형식으로, 디스크 공간을 절약하고 해상도 및 기타 품질 지표를 잃지 않고 이미지 크기를 조정할 수 있습니다. 이 형식은 Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia의 네트워크 표준으로 W3C(WWW Consortium)에 검토를 위해 제출되었습니다. 인터넷에서 사용.

Photo-CD(PCD, Kodak Photo CD)는 다양한 해상도로 기록된 풀 컬러 이미지(일반적으로 정지 사진)를 컴팩트 디스크에 저장하고 표시하기 위해 Eastman Kodak에서 개발한 래스터 형식입니다. 이 형식은 Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx에서 지원됩니다. Photo CD 형식은 24비트 색상을 지원하고 자체 압축 시스템이 있으며 최대 이미지 크기는 2048x3072픽셀이며 파일에 하나의 이미지만 저장할 수 있으며 RLE 및 JPEG 압축 시스템(DCT 버전)을 사용합니다. Kodak은 자세한 내용을 공개하지 않습니다.

PIC(Pictor PC Paint, PC Paint)는 Paul Mace가 MS-DOS 플랫폼에서 프로그램을 그리기 위해 개발한 비트맵 형식으로 IBM 그래픽 어댑터 제품군(CGA, EGA)의 요구 사항을 고려하여 만든 하드웨어 종속 형식입니다. , VGA). PIC 형식은 PCX 형식과 유사하며 파일 이름은 * .pic 및 * .clp 확장자를 사용합니다.

PICT(Macintosh QuickDraw 그림 형식)는 래스터 및 벡터 그래픽을 모두 지원하는 Macintosh PC용 클립보드 표준입니다. 매킨토시 PC에서 PICT는 모든 프로그램에서 작동합니다. PC에서는 여러 프로그램에서 읽지만 작업하기가 쉽지 않습니다. PICT 파일 이름의 확장자는 * .pic 또는 * .pct입니다.

PNG(Portable Network Graphics)는 W3C(WWW Consortium)에서 표준으로 승인한 래스터 형식으로 GIF를 대체하기 위한 것입니다. 이 형식은 최대 256개 색상의 인덱싱, 24비트 및 48비트 색상 표현 지원(트루 컬러), 투명도 채널(소위 알파 채널) 구현을 제공합니다. PNG 무손실 동적 압축 알고리즘은 GIF 형식으로 구현된 유사한 유형의 압축보다 10-30% 더 효율적입니다.

PS(PostScript) - PostScript 페이지 설명 언어 형식(제어 언어라고도 함) 레이저 프린터) 1984년 Adobe에서 개발했습니다. 이 형식은 글꼴을 인쇄하고 저장하고 글꼴로 서식이 지정된 문서를 교환하는 데 사용됩니다. PS 형식의 장점은 독립 특정 장치재생 시스템(프린터 또는 화면 유형 포함).

RAF(RAW)는 카메라 센서에서 캡처한 이미지를 직접 지원하는 디지털 카메라에 사용되는 래스터 형식입니다. 이 형식을 사용하면 다음과 관련된 아티팩트가 제거됩니다. 전처리카메라의 이미지 소프트웨어(예: JPEG로 압축된 경우)를 제공하고 사진가에게 후속 사진 처리(노출 조정, 색상 균형 변경, 크기 증가) 가능성을 제공합니다.

Scitex CT는 Scitex에서 개발한 래스터 형식입니다. Scitex Dolev phototypesetters(Imagesetters)에서 이 형식의 파일은 약간 더 빠르게 출력된다는 점을 제외하고는 TIFF와 약간 다릅니다. PC에서 Scitex CT 파일 이름은 * .sct 확장자를 가집니다.

SWF( 충격파 플래시)는 인터넷에서 애니메이션에 사용되는 Macromedia의 Flash 프로그램의 내부 벡터 형식입니다.

TGA(TrueVision Targa)는 RLE 압축을 지원하고 * .tga 파일 이름 확장자를 갖는 Truevision의 컬러 TV 형식입니다.

TIFF(TIF, Tagged Image File Format)는 Aldus Corporation에서 개발한 비트맵 형식으로 원래 스캔을 통해 얻은 고해상도의 대형 그래픽용입니다. 이 형식은 원본 이미지의 고품질 전송 및 색상 보존이 특징입니다. 나중에 형식이 전문 그래픽 패키지에 맞게 조정되고 확장되었습니다.

WMF(Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile)는 Windows OS에서 사용하기 위해 만든 메타파일 형식으로 클립보드를 통해 벡터를 전송하는 데 사용됩니다. WMF는 Windows에서 실행되고 어떤 식으로든 벡터 그래픽과 관련된 거의 모든 프로그램에서 지원됩니다. 단순하고 다재다능해 보이지만 소위 베어 벡터를 전송하는 극단적인 경우에만 WMF 형식을 사용하는 것이 좋습니다. WMF는 색상을 왜곡하고 다양한 벡터 편집기에서 개체에 할당할 수 있는 여러 매개변수를 보존하지 않으며 Macintosh PC를 대상으로 하는 프로그램에서는 이해하지 못합니다. WMF 파일은 * .wmf 확장자를 사용합니다.

VML(Vector Mark-up Language)은 Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio에서 W3C 컨소시엄에 제출한 벡터 형식입니다. 인터넷에서 사용.

우리 모두는 절대적으로 모든 파일에 고유한 확장자가 있다는 것을 알고 있습니다. 사진 - jpg, 음악 파일 - mp3 등. 파일 이름은 사용자가 원하는 대로 지정할 수 있으며 파일의 확장자를 변경하지 않는 것이 좋습니다. 때때로 확장자를 변경하면 파일이 손상될 수 있습니다. 그래서 이것을 조심하십시오. 거의 매일 볼 수 있는 가장 인기 있는 파일 확장자를 살펴보겠습니다.

아카이브 확장:

지퍼거의 모든 아카이버에서 지원하는 ZIP 압축을 사용하는 파일입니다.

RAR(로샬 아카이브)- 이것은 이미 RAR 압축을 사용하는 파일입니다. 압축률은 ZIP 압축보다 훨씬 높습니다.

확장 비디오:

AVI가장 인기있는 비디오 파일 확장자 중 하나입니다. 압축률은 유사한 비디오 형식보다 낮습니다. 이 형식은 거의 모든 비디오 플레이어에서 재생됩니다.

MPEG1-2(MPG)- 데이터 손실로 오디오 및 비디오 스토리지 확장.

MPEG4(MP4)- 이 형식은 인터넷에서 파일을 전송하는 데 매우 자주 사용됩니다.

그래픽 확장:

GIF(그래픽 교환 형식) -네트워크 배포를 위한 형식입니다. 파일이 매우 작습니다. 애니메이션을 지원합니다.

BMP- 비트맵 형식. Windows에서 가장 일반적인 그래픽 형식입니다. 거의 모든 그래픽 프로그램은 BMP 형식을 만들고 읽을 수 있습니다. Windows용 표준 그래픽 파일 형식입니다. 거의 모든 Windows 이미지 편집 프로그램은 BMP 파일을 만들고 읽을 수 있습니다. BMP 이미지는 압축할 수 없습니다.

JPEG(JPG)- 래스터 이미지(그림, 사진)에 매우 자주 사용됩니다. 압축률이 우수하여 크기를 줄일 수 있습니다. 다만, 파일을 압축할 때 압축된 이미지의 품질이 떨어질 수 있음을 알려드립니다. JPEG 형식은 다음 중 하나입니다. 최고의 형식많은 색상을 지원하기 때문에 사진 및 이미지 분야에서. (1,670만 색상)

PSD(포토샵 데이터)- 포토샵 처리 형식.

TIFF(태그가 있는 이미지 파일 형식)- 디지털 기술 사용자가 매우 널리 사용합니다. 데이터 손실 없이 압축되어 다른 형식에 비해 큰 장점입니다. 색상 수는 1670만 색상으로 JPEG 형식과 거의 같습니다.

문서 형식:

문서- 가장 유명한 형식이라고 생각합니다 🙂 프로그램에 속합니다 마이크로 소프트 워드... 텍스트와 그래픽, 그림, 표, 다이어그램 등을 모두 포함합니다.

PDF(Portable Document Format)- 이 형식은 똑같이 잘 알려진 프로그램인 Adobe Acrobat에 속합니다. 주로 인쇄된 제품의 전자 프레젠테이션용입니다. 이 형식을 표시하려면 다음을 사용하십시오. 무료 프로그램어도비 리더.

TXT- 형식이 지정되지 않은 텍스트가 포함된 문서. Windows에서는 일반 메모장으로 생성하여 엽니다.

음악 형식:

MP3- 압축률은 JPG 형식과 거의 같습니다. 그러나 자연적으로 강한 압축으로 인해 음질이 크게 저하됩니다.

웨이브 Windows에서 사용되는 Microsoft의 형식입니다. 이 형식은 파일 크기가 크기 때문에 인터넷을 통한 전송에 그다지 편리하지 않습니다.

WMA( 윈도우 미디어오디오)오디오 정보를 저장하기 위한 Microsoft의 또 다른 음악 형식입니다. 압축률이 좋습니다.



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