노키아 x 엘에서처럼. Nokia XL Dual SIM: 특이한 해석의 Android

특정 장치의 브랜드, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

77.72mm(밀리미터)
7.77cm(센티미터)
0.25피트(피트)
3.06인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 면을 나타냅니다.

141.35mm(밀리미터)
14.14cm(센티미터)
0.46피트(피트)
5.56인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

10.87mm(밀리미터)
1.09cm(센티미터)
0.04피트(피트)
0.43인치(인치)
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

190g(그램)
0.42파운드(파운드)
6.7온스(온스)
용량

제조업체에서 제공한 치수를 기반으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 나타냅니다.

119.41cm³ (세제곱센티미터)
7.25인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

오렌지
녹색
청록색
노랑
검은 색
하얀색

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 제어하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 모바일 장치의 모든 주요 하드웨어 구성 요소를 단일 칩에 통합합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S4 플레이 MSM8225
기술 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 간 거리의 절반입니다.

45nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A5
프로세서 크기

프로세서의 용량(비트)은 데이터용 레지스터, 주소 버스 및 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 더 나은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 효율적입니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서를 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 빠르게 액세스할 수 있는 L0(레벨 0) 캐시 메모리가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비가 낮아진다는 이점이 있습니다.

4KB + 4KB(킬로바이트)
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 사용되는 데이터 및 명령에 액세스하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 다음과 같이 작고 훨씬 빠릅니다. 시스템 메모리및 기타 캐시 메모리 수준. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서 이 검색은 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16KB + 16KB(킬로바이트)
L2 캐시

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 대신 캐싱을 허용할 수 있는 용량이 더 큽니다. 데이터. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시 메모리(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속 찾습니다.

1024KB(킬로바이트)
1MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

2
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1000MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램의 계산을 처리합니다. V 모바일 기기게임, 소비자 인터페이스, 비디오 응용 프로그램 등에서 가장 자주 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 203
용량 랜덤 액세스 메모리(램)

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후에 손실됩니다.

768MB(메가바이트)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정 메모리가 내장되어 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장 공간을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징지어집니다.

유형 / 기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치에서 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치(인치)
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.57인치(인치)
65.34mm(밀리미터)
6.53cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.29인치(인치)
108.9mm(밀리미터)
10.89cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 화면 비율

1.667:1
5:3
허가

화면 해상도는 화면의 가로 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

480 x 800픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

187ppi (인치당 픽셀 수)
73ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면이 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 공간

장치 전면에 있는 표시 영역의 대략적인 백분율입니다.

64.98%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량성
멀티터치

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 메트릭을 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

센서 크기

장치에 사용된 광센서의 치수에 대한 정보입니다. 일반적으로 더 큰 센서와 더 낮은 픽셀 밀도를 가진 카메라는 더 낮은 해상도에도 불구하고 더 높은 이미지 품질을 제공합니다.

3.6 x 2.7mm(밀리미터)
0.18인치(인치)
픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 더 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착할 수 있으므로 더 나은 저조도 성능과 더 작은 픽셀보다 더 넓은 동적 범위를 제공합니다. 반면에 더 작은 픽셀은 동일한 센서 크기를 유지하면서 더 높은 해상도를 허용합니다.

1.389μm(마이크로미터)
0.001389mm(밀리미터)
작물 계수

자르기 계수는 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임에 해당)와 장치의 포토 센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 전체 프레임 센서(43.3mm)의 대각선과 특정 장치의 대각선 비율입니다.

9.61
가벼운 강도

조리개(조리개, 조리개 또는 f-넘버라고도 함)는 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개의 크기를 측정한 것입니다. f 값이 낮을수록 조리개가 커지고 더 많은 빛이 센서에 도달합니다. 일반적으로 조리개의 가능한 가장 큰 조리개에 해당하는 f 값이 표시됩니다.

f / 2.8
초점 거리

초점 거리는 센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리를 밀리미터 단위로 나타냅니다. 등가 초점 거리(35mm)는 동일한 화각을 얻을 수 있는 35mm 풀프레임 센서의 초점 거리와 동일한 모바일 장치 카메라의 초점 거리입니다. 모바일 장치 카메라의 실제 초점 거리에 센서의 자르기 계수를 곱하여 계산됩니다. 크롭 팩터는 35mm 풀 사이즈 센서와 모바일 장치 센서의 대각선 비율로 정의할 수 있습니다.

3.33mm(밀리미터)
32.02mm(밀리미터) * (35mm/풀 프레임)
플래시 유형

모바일 기기의 후방(후방) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도

해상도는 카메라의 주요 특성 중 하나입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 인용하는 경우가 많습니다.

2592 x 1944픽셀
5.04MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

864 x 480픽셀
0.41MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 속도)

에 대한 정보 최대 속도최대 해상도에서 카메라가 지원하는 녹화(초당 프레임 수, fps). 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30프레임/초 (초당 프레임)
명세서

후방(후방) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

전자식 확대
파노라마 촬영
얼굴 인식
화이트 밸런스 조정
ISO 설정

전면 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 노치 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라와 같이 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장 FM 수신기입니다.

찾기

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 지정 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 무선 통신을 통해 다양한 기기 간에 근거리 데이터를 전송할 수 있는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 데이터를 무선으로 안전하게 전송하기 위한 표준입니다.

버전

Bluetooth에는 여러 버전이 있으며 각 버전은 통신 속도, 적용 범위를 개선하고 장치를 더 쉽게 찾고 연결할 수 있습니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보입니다.

3.0
명세서

Bluetooth는 더 빠른 통신, 에너지 절약, 더 나은 장치 검색 등을 가능하게 하기 위해 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 장치가 지원하는 이러한 프로필과 프로토콜 중 일부가 여기에 표시됩니다.

A2DP(고급 오디오 배포 프로필)
AVRCP(오디오/시각 원격 제어 프로필)
DUN(전화 접속 네트워킹 프로필)
FTP( 파일 전송프로필)
GAVDP(일반 오디오/비디오 배포 프로필)
HFP(핸즈프리 프로필)
HSP(헤드셋 프로필)
OPP(객체 푸시 프로필)
PAN(개인 영역 네트워킹 프로필)
PBAP/PAB(전화번호부 액세스 프로필)

USB

USB(Universal Serial Bus)는 서로 다른 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 커넥터라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어 시간 단위로 측정됩니다.

2000mAh (밀리암페어시)
유형

배터리 유형은 구조, 보다 정확하게는 사용된 화학 물질에 의해 결정됩니다. 존재 다른 유형리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리는 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬 이온(리튬 이온)
통화 시간 2G

2G에서 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

16시간(시간)
960분(분)
0.7일
대기 시간 2G

2G에서 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

720시간(시간)
43200분(분)
30 일
통화 시간 3G

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

13시간(시간)
780분(분)
0.5일
3G 대기 시간

3G에서 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

720시간(시간)
43200분(분)
30 일
명세서

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는
배터리 모델: BN-02

아시다시피 오랫동안 Nokia는 이 특정 제조업체의 Android용 핸드셋을 원하는 사용자의 요청에 응답하지 않았습니다. 그러나 최근에 그들의 요청이 들어왔고 Nokia는 Android 운영 체제를 기반으로 하는 전체 스마트폰 라인으로 팬들을 기쁘게 했습니다. 이 스마트폰 중 하나인 Nokia XL DualSIM이 이 리뷰에서 논의될 것입니다.

Nokia XL의 디자인은 Asha와 Lumia 라인 사이에 있습니다. 주요 본체 재료는 후면 패널과 측면을 만드는 폴리카보네이트입니다. 얼핏 보면 케이스가 분리가 불가능하고 사용자가 배터리에 접근할 수 없는 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 모든 것이 여기에 있습니다. 사실, 배터리 덮개를 제거하는 방법에 익숙해지려면 그리 오래 걸리지는 않지만 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 이 절차는 왼쪽 가장자리의 덮개를 들어 올려서 수행하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 이러한 장치 덕분에 케이스와 관련하여 뚜껑이 작동하지 않습니다.

다른 요소들의 궁합도 좋은 것으로 나타났다. 삐걱거림, 백래시 또는 눈에 띄는 간격이 없습니다. 스마트폰은 무광 폴리카보네이트와 190g의 실제 무게 덕분에 손에 잘 맞습니다. 그건 그렇고, 5인치 디스플레이에도 불구하고 Nokia XL 사용자는 모든 하드웨어 버튼과 거의 모든 터치 버튼에 도달할 수 있습니다. 글쎄, 디스플레이의 좋은 감도는 편안한 여행을 동반합니다.
스마트폰의 전면 패널은 대형 디스플레이, 이어피스용 슬롯, 전면 200만 화소 카메라의 구멍, 조명 및 근접 센서, 터치 버튼내장 마이크 컷아웃뿐만 아니라 디스플레이 약간 아래에 있습니다. 뒷면에는 메인 카메라와 플래시를 위한 엿보기 구멍과 스피커폰용 스피커 출력이 있습니다. 여기에 특수 페인트의 도움으로 제조업체의 로고가 적용됩니다.
오른쪽면을 살펴보면 사용자는 볼륨 로커와 전원 버튼을 찾을 수 있습니다. 반대쪽 가장자리에는 기능 요소가 제공되지 않습니다. 상단에는 클래식 오디오 잭이 있고 하단에는 microUSB 포트가 있습니다.
Nokia XL DualSIM은 코어에 IPS 매트릭스가 있고 480x800픽셀의 예산 해상도를 가진 5인치 디스플레이를 가지고 있습니다. 픽셀화는 육안으로 볼 수 있으며 시야각은 수직 및 수평 모두 평균입니다. 패널의 밝은 햇빛 아래에서 핸드셋을 사용하면 데이터를 읽을 수 있지만 디스플레이에 표시된 정보가 크게 흐려집니다. 화면 백라이트는 수동 및 자동으로 모두 조정할 수 있습니다. 또한 사용자는 해당 설정 메뉴에서 화면 자동 회전을 활성화 또는 비활성화하고 절전 모드를 조정할 수 있으며 "더블 탭" 기능도 활성화할 수 있습니다. 후자는 유명한 LG G2 스타일로 디스플레이를 두 번 탭하여 스마트폰을 절전 모드에서 해제합니다. 디스플레이의 감도에는 문제가 없으며 동시에 다섯 손가락으로 터치 제어를 지원합니다.
공식적으로 선언된 4GB의 내장 메모리 중 사용자는 2GB가 조금 넘는 메모리에 액세스할 수 있습니다. 이 중 1GB가 약간 넘는 내부 저장소이고 다른 1.2GB는 응용 프로그램 설치용 볼륨입니다. 최대 32GB의 microSD 메모리 카드 세트에 대한 확장도 있습니다. 포함한.
Nokia XL에는 내부(또는 통신)와 스피커폰이라는 두 개의 개별 확성기가 있습니다. 이동식 배터리 용량 - 2000mAh. 실제로 100% 충전 한 번으로 통화 모드에서 최소 1.5시간의 총 부하, 약 3시간의 웹 서핑, 약 40분의 총 부하로 이틀 작업에 충분합니다. 카메라 및 비디오 사용 및 40분. 계략. 불행히도 독점 절전 설정은 없습니다.
Nokia XL은 여기에서는 Nokia X Software Platform 1.1이라고 하는 맞춤형 Android 4.1 운영 체제를 실행합니다.

내부 하드웨어는 1GHz 클럭의 듀얼 코어 Qualcomm Snapdragon S4입니다. 또한 768MB의 RAM과 Adreno 203 그래픽이 탑재되어 있습니다.
Nokia XL의 스킨은 다음의 라이브 아이콘을 멋지게 조합한 것입니다. 윈도우 폰알림 표시줄과 Android 설정 메뉴가 있습니다. 사용자는 아이콘을 사용자 정의할 수 있지만 주요 편집은 주로 크기를 변경하는 것이지만 사소한 것은 다른 색상으로 칠하고 필요한 경우 삭제할 수 있습니다.

게다가 에 메인 화면위젯을 렌더링할 수 있습니다. 알림 패널에서 기본 SIM 카드와 빠른 액세스무선 인터페이스의 바로 가기로 이동합니다.
메인 500만 화소 카메라에는 플래시와 자동 초점 기능이 탑재되어 있습니다. 또한 사용자는 ISO를 조정하고 얼굴 감지 지점, 채도 등을 활성화할 수 있습니다.
솔직히 말해서, 약 $ 200의 가격표와 그러한 잠재력으로 Nokia XL은 브랜드 애호가들 사이에서만 수요가있을 것입니다. 오늘날 동일한 하드웨어로 경쟁 업체가 스마트 폰을 10-40 달러 저렴하게 제공 할 수 있다는 것은 비밀이 아닙니다. . 그러나 여전히 Nokia 브랜드 감정가에 속해 있다면 Svyaznoy, Sotmarket 또는 Yutinet과 같은 온라인 상점에서 러시아에서이 스마트 폰을 좋은 가격으로 구입할 수 있습니다.

Nokia XL Dual Sim 스마트폰 사양

치수(편집)
  • 길이(mm): 141.4
  • 폭(mm): 77.7
  • 두께(mm): 10.9
  • 무게(g): 190
멀티미디어
  • 메인 카메라: 5MP
  • 전면 카메라: 2MP.
표시하다
  • 디스플레이: 컬러 ​​IPS
  • 디스플레이 대각선(인치): 5 ″
  • 디스플레이 해상도(pix): 480x800
인터페이스
  • HSDPA, WiFi, 스테레오 블루투스, USB 포트
체계
  • 운영 체제: 안드로이드 4.1.2
  • 프로세서: 퀄컴 스냅드래곤 S4
  • 프로세서 주파수(GHz): 1
  • 코어 수: 2
  • 랜덤 액세스 메모리(MB): 768
  • 내부 메모리: 4GB
영양물 섭취
  • 배터리 용량(mAh): 2000

올해 Nokia는 근본적으로 재설계된 형태이지만 Android 플랫폼을 사용하는 새로운 스마트폰 라인을 출시했습니다. 우리는 이 새로운 집단의 가장 큰 대표자인 Nokia XL을 테스트했습니다.

명세서:

통신: GSM/EDGE/UMTS(DualSIM)
화면: IPS, 5인치, 800 x 480
OS: 노키아 X 1.0 (안드로이드 4.1.2 기준)
프로세서: Qualcomm Snapdragon S4(MSM8225), Adreno 203
램: 768MB
사용자 메모리: 4GB, microSD 확장 슬롯
커넥터: microUSB, 3.5mm 오디오 출력
무선 모듈: Bluetooth 3.0, Wi-Fi
카메라: 전면 - 2MP, 메인 - 5MP
크기: 141.4x77.7x10.9mm
무게: 190g.
배터리: 2000mAh
옵션: GPS, FM 라디오
가격: 1999 UAH

Nokia X 시리즈는 회사의 나머지 장치와 차별화되지만 디자인 측면에서 여전히 생생한 색상과 고전적인 모양의 동일한 조합을 사용합니다. 결과적으로 모델은 외견상 더 많은 것과 혼동하기 쉽습니다. 비싼 스마트폰루미아. 글쎄, 이것은 우리 리뷰의 영웅에게만 좋습니다.

제조업체는 분명히 Nokia XL을 얇거나 가볍게 만드는 것을 목표로 하지 않았습니다. 이미 5인치 스마트폰을 만들고 있다면 사소한 일에 시간을 낭비할 필요가 없습니다. 이 장치는 현대 표준으로 얇다고 할 수 없으며 무게는 일부 6인치 장치를 초과합니다.

반면에, 이름에 XL 약어가 있는 것을 구매하기 때문에 그렇지 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 장치는 견고하고 손에 잘 조립된 모양과 느낌입니다.

큰 대각선에도 불구하고 화면 해상도는 800 x 480 픽셀로 그다지 높지 않습니다. 일반적으로 사진은 밝고 명암이 높으며 시야각도 실망시키지 않지만 여기에는 중간 정도의 픽셀화가 있습니다. 그러나 낮은 화면 해상도는 가제트의 자율성에 긍정적인 영향을 미칩니다.

두 개의 SIM 카드를 지원하는 제조업체에 특별한 감사를 드립니다. Nokia 스마트폰에서는 이것이 즐거운 혁신으로 인식되는 반면 CIS 국가에서는 이 기능이 매우 인기가 있습니다.

두 카드가 동시에 연결됩니다. 그러나 그들 중 한 명이 전화를 받으면 두 번째 사람은 대화가 끝날 때까지 연결이 끊어진 상태로 유지됩니다. UMTS 기술을 사용한 3G 지원도 빼놓을 수 없습니다.

Nokia XL은 Qualcomm Snapdragon S4(MSM8225) 듀얼 코어 프로세서와 768MB RAM을 사용합니다. AnTuTu Benchmark에서 이 장치는 약 8000점을 얻었습니다. 이는 그다지 많지는 않지만 예산이 넉넉한 직원에게 일반적입니다. 인터페이스가 최적화가 잘 된 것 같아서 일상 업무에 속도 저하가 없습니다. 그러나 물론 동적 3D 게임에 의존해서는 안 됩니다.

운영 체제는 제조업체가 Nokia X Platform이라고 부르는 Android 4.1.2의 수정된 버전입니다. 기본 Android와 비교하여 인터페이스 변경 사항이 너무 커서 완전히 다른 플랫폼이 눈앞에 있는 것처럼 느껴집니다.

우리는 아이콘 디자인에서 메뉴 구성 자체에 이르기까지 말 그대로 모든 것을 재작업했습니다. Windows Phone에는 기본 화면의 동일한 "타일"과 같은 특정 유사점이 있습니다. 분명히 회사는 예를 들어 Nokia X를 사용해 본 사용자가 Lumia로 쉽게 전환할 수 있도록 하려고 합니다.

그러나 플랫폼의 주요 장점은 아마도 Android 애플리케이션과 호환된다는 것입니다. 사실, 예약 없이는 아닙니다. 따라서 기기에는 다음과 같은 일반적인 Google 서비스가 없습니다. 플레이 마켓... 따라서 응용 프로그램은 Nokia 스토어 또는 기타 대체 "마켓"에서 설치하도록 제안됩니다.

사용자가 이 스마트폰의 특정 게임이나 친숙한 메일링 프로그램을 찾기 어려울 수 있습니다. 그건 그렇고, 그런 소프트웨어나 서비스를 찾고 있다면 브라우저에서 직접 작동하는 Prosto.email 솔루션(prostoemail.ru)을 추천할 수 있습니다. 널리 사용되는 메일링 시스템으로 매우 효율적이며 중요하게는 매우 저렴합니다. 일반적으로 특수 소프트웨어와 달리 사용자는 Nokia XL의 모든 기본 소프트웨어를 갖게 됩니다. 사전 설치된 Nokia 서비스 중 오프라인에서도 작동하는 탐색 Here를 강조하고 싶습니다.

내장 카메라의 해상도는 500만 화소에 불과합니다. 그러나 그녀가 여기에 쇼를 위해 왔다고 말하는 것은 불공평할 것입니다. 분명히 카메라는 사용된 하드웨어를 감안할 때 가능한 한 잘 작동합니다.

일반적으로 낮 시간과 좋은 날씨에 좋은 사진을 찍는 것은 전혀 문제가 되지 않습니다. 황혼과 실내 촬영의 경우 내장 플래시를 사용할 수 있습니다. 그런데 더 젊은 모델인 Nokia X에서는 사용할 수 없습니다.

본체의 크기가 커서 Nokia XL에 충분한 용량의 2000mAh 배터리를 설치할 수 있습니다. 저해상도 디스플레이 및 경제적인 프로세서와 결합하여 우수한 자율성을 제공합니다. 우리의 경우 이것은 약 2 일의 활성 작업입니다.

요약

Nokia XL은 멋진 디자인, 듀얼 SIM 지원 및 사전 설치된 Nokia 서비스를 갖춘 비교적 저렴한 스마트폰입니다. 우선 브랜드 팬에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 기존의 푸시 버튼 전화기를 사용했지만 이제는 더 기능적인 것에 "익숙해진" 사람들입니다. 그럼에도 불구하고 Android에는 동일한 가격(동일한 Play Market)으로 더 강력한 하드웨어와 친숙한 Google 서비스를 제공하는 많은 대안이 있습니다. 사실, Nokia XL은 외부 적으로는 분명히 더 흥미 롭습니다. 저렴한 Android 스마트 폰은 거의 밝은 디자인을 자랑하지 않습니다. 선택은 당신의 것입니다.

회사는 Android 운영 체제가 탑재된 Nokia 스마트폰이 다른 제조업체와 차별화되지 않을 것이라고 믿었습니다. 대안으로 잘 알려진 Windows Phone 플랫폼이 선택되었습니다. 그리고 최근에 꽤 많은 인기를 얻었지만 Android OS에서 다른 회사의 스마트폰이 훨씬 더 자주 판매됩니다. Android 스마트폰은 매년 기능이 향상되고 있지만 가격은 하락하고 있습니다. 이를 염두에 두고 Nokia는 자체 Android 버전을 만들기로 결정했습니다. 개발자들은 한편으로 안드로이드 애플리케이션을 실행할 스마트폰을 만드는 작업에 직면했고 다른 한편으로는 장치가 안드로이드 스마트폰이라고 불리지 않고 구글에 대한 언급이 없다는 것이 중요했습니다. 운영 체제가 인식할 수 없을 정도로 변경되었습니다. 회사는 일반 Android와 다르게 보이도록 많은 노력을 기울였습니다. 새로운 운영 체제의 인터페이스는 운영 체제의 요소 모음입니다. 윈도우 시스템전화, Android 및 Asha. 홈 화면은 Widows Phone OS에서 볼 수 있는 것과 매우 유사합니다.

신제품의 첫 번째 스마트폰 운영 체제 Nokia XL은 2014년 2월 24일 바르셀로나에서 열린 Mobile Congress에서 공개되었습니다. 새로운 Nokia 스마트폰의 포지셔닝은 매우 간단합니다. "Android 애플리케이션을 위한 밝은 스마트폰"입니다. 이 장치의 주요 청중은 스마트폰의 필요성을 느끼지만 많은 돈을 쓰고 싶지 않은 젊은이들입니다. 또한 매니아와 개발자는 스마트폰에 관심이 있을 수 있습니다. 소프트웨어, 새로운 것을 탐구하는 것을 좋아하는 사람. 오늘 우리는 신제품을 자세히 살펴보고 스마트 폰의 모든 장단점을 식별하려고 노력할 것입니다.

배송내용

Nokia XL 스마트폰은 이미 다른 Nokia 제품에 익숙한 소형 판지 상자에 들어 있습니다. 키트에는 스마트폰 자체 외에도 다음이 포함됩니다.

충전기 AC-20

- 배터리 Nokia BN 02 2000mAh

- 노키아 스테레오 헤드셋 WH-108

- 빠른 시작 가이드

패키지 묶음이 다소 부실하긴 하지만, 주로 스마트폰의 저렴한 가격 때문이다.

설계

Nokia는 항상 디자인 면에서 차별화를 시도했습니다. 회사의 엔지니어들은 종종 다음과 같은 실험을 했습니다. 모습그러나 사용자에 따르면 가장 성공적인 스마트폰 중 하나는 디자인이었습니다. 노키아 루미아... Nokia XL과 Asha 라인에서는 Lumia 라인과 외관이 유사한 저렴한 버전의 케이스를 만들려고 했습니다. 하지만 노키아 XL 스마트폰은 값싼 플라스틱을 사용하며 본체는 분해가 가능하다.

Nokia 스마트폰의 또 다른 특징은 다양한 컬러 솔루션입니다. 대부분의 기업이 다수를 대표하지 않으려고 한다면 다른 색상반대로 노키아는 주택을 플러스로 생각합니다. 덕분에 사용자는 항상 자신이 좋아하는 색상을 정확하게 선택할 수 있습니다.

Nokia XL 스마트폰은 컴팩트하지 않습니다. 크기는 77.72x141.35x10.87mm이고 무게는 190g이며 스마트폰은 충분히 넓은 느낌을 주고 날카로운 모서리로 인해 손에 착 감기는 느낌이 들지 않습니다. 그 느낌을 말로 전한다면, 장치는 "무거운 벽돌"이라고 할 수 있습니다. 그러나 Nokia XL은 대형 스마트폰 팬을 위해 만들어졌으므로 구매자는 이러한 장치의 크기에 대해 준비가 되어 있을 것입니다.

인체 공학에 관해서는 모든 것이 여기에 익숙합니다. 스마트폰의 오른쪽에는 켜기/끄기 버튼 바로 아래에 페어링된 볼륨 로커가 있습니다.

상단에는 3.5mm 잭이 있습니다.

microUSB 커넥터는 다음 위치에 있습니다. 하단... 스마트폰의 왼쪽은 완전히 비어 있습니다. 버튼이 없습니다.

스마트폰 뒷면은 상당히 심플합니다. 스피커 구멍, 5MP 카메라 렌즈, 플래시, Nokia 사인이 있습니다. 전면 패널에는 전면 카메라영상 통화 및 이중 역할을 하는 화면 아래의 단일 버튼: 짧게 누르기 - 한 단계 뒤로, 길게 누르기 - 홈 화면으로 돌아갑니다. 솔루션이 모호합니다. 일부는 좋아할 것이고 일부는 그렇지 않을 것입니다. 습관의 문제.

스마트폰의 만듦새는 이의를 제기하지 않습니다. 무광택 케이스를 사용하여 눌렀을 때 백래시가 발생하지 않고 서로 달라붙지 않습니다. 예산 장치의 경우 케이스를 만드는 재료의 품질이 우수합니다.

후면 덮개 아래에는 배터리와 microSIM 카드용 슬롯 2개와 microSD 메모리 카드용 슬롯이 있습니다.

표시하다

스마트폰은 5인치 화면을 사용합니다. 800x480 픽셀의 해상도와 24비트의 색 농도를 가진 IPS-매트릭스를 설치했으며 대부분의 상황에서 사진이 잘 보입니다. 하지만 화면 크기를 고려하면 해상도가 부족하다. 그럼에도 불구하고 장치에서 특별한 것을 요구하지 않는다면 대부분의 사용자는 화면을 좋아할 것입니다. 디스플레이 밝기가 충분히 높으면 자동 조정이 있습니다. 밝은 빛에서는 이미지가 희미해 지지만 읽을 수 있습니다.

Nokia XL 스마트 폰의 디스플레이는 시야각이 좋으며 편향되어도 이미지가 왜곡되지 않습니다.

글꼴에 앤티앨리어싱이 없고 대부분의 상황에서 잘 보이지 않는다는 사실이 마음에 들지 않았습니다. 다른 제조업체의 모든 Android 스마트폰에는 Nokia XL과 같은 글꼴 문제가 없습니다. 상황은 메뉴 아이콘과 동일합니다. 화면 해상도와 운영 체제에 잘 맞지 않습니다. 회사가 다음 운영 체제 업데이트에서 이 결함을 수정하기를 바랍니다. 화면 설정에서 대기 모드의 시계 표시를 지정할 수 있습니다. 이 기능은 노키아 폰과 스마트폰에서 꽤 오랫동안 사용되어 왔으며 사용자가 손목시계를 착용하지 않을 때 매우 유용할 것입니다. Nokia XL 스마트 폰에는 근접 센서가 있으며 통화 중에는 화면이 잠깁니다.

기술적 기능들

Nokia XL 스마트폰은 Qualcomm 칩셋을 기반으로 하며 Nokia 웹사이트에서는 Snapdragon S4 Play MSM8225로 지정됩니다. 이것은 다소 오래된 유형의 칩셋입니다. 신제품이 아닌 Nokia Lumia 520도 MSM8227 칩셋을 사용하는데, 이는 다소 더 효율적입니다. Nokia XL 듀얼 코어 프로세서의 클럭은 1GHz입니다. 이 장치는 그래픽 보조 프로세서 Adreno 203을 사용하며 성능도 다소 낮습니다. "예산" 장치 중에서 Nokia XL은 가장 생산적인 솔루션이 아닙니다. 그 이유는 다른 제조업체의 부품보다 열등한 Qualcomm의 저렴한 부품을 사용하기 때문입니다. 그러나 Nokia XL에서 리소스 집약적인 3D 게임과 무거운 응용 프로그램을 실행하지 않으려면 장치의 성능으로 충분할 것입니다.

Nokia XL에는 4GB의 내부 저장소와 768MB의 RAM이 있습니다. 불행히도 Qualcomm 플랫폼을 기반으로 하는 모든 장치는 MediaTek 장치보다 RAM이 더 많이 필요합니다. 다운로드 후 약 326MB의 RAM이 사용 가능합니다. Android의 메모리 관리는 앱이 적절한 양의 메모리를 확보하고 최대 메모리 양을 사용하도록 충분히 훌륭합니다.

데이터 저장을 위해 전화기의 메모리에 1.29GB가 예약되어 있고 1.17GB가 메모리 카드로 표시되며 사용자는 최대 32GB까지 자신의 메모리 카드를 설치할 수 있습니다. nokia XL 운영 체제의 주요 단점은 모든 응용 프로그램이 전화기의 메모리에 설치된다는 것입니다. 즉, 사용자는 1.29GB로 제한되며 이를 피할 수 없습니다. 메모리 카드에 응용 프로그램을 설치하는 것은 아직 지원되지 않습니다. 아마도 이것은 운영 체제의 다음 버전에서 수정될 것입니다.

그렇지 않으면 Nokia XL은 일반적인 Android 스마트폰입니다. Bluetooth를 통해 파일을 전송할 수 있고 Wi-Fi가 있으며 PC에 연결하면 USB 대용량 저장 모드가 있습니다.

Nokia XL 스마트폰은 두 개의 SIM 카드를 지원하지만 장치에 라디오 모듈이 하나만 있으므로 한 번에 하나의 SIM 카드만 활성화할 수 있습니다. 이것은 현재 시장과 이 가격대의 장치에서 가장 널리 사용되는 두 개의 SIM 카드를 구현하기 위한 더 저렴한 옵션입니다. 스마트폰은 WCDMA 네트워크: 900MHz, 2100MHz 및 GSM 네트워크: 850MHz, 900MHz, 1800MHz, 1900MHz를 지원합니다. 설정에서 SMS / MMS / 통화에 대해 하나의 카드를 선택하거나 독립형으로 지정할 수 있습니다. 즉, 독립적으로 작동합니다. 통화 목록은 어떤 카드에서 전화를 걸었는지 보여줍니다.

상호 작용

Nokia XL 인터페이스는 Windows Phone, Android 및 Asha 운영 체제의 요소 모음입니다. 스마트폰은 측면 키를 사용하거나 끝을 탭하여 깨어납니다. 메일, SMS, 통화, 프로그램 등 최신 이벤트를 표시할 수 있는 잠금 화면이 표시됩니다. 손가락을 한 방향 또는 다른 방향으로 밀어 선택한 프로그램으로 이동하거나 이 미리 알림을 제거할 수 있습니다.

일반적인 Android OS와 달리 장치를 잠그는 데는 PIN 또는 비밀번호의 두 가지 옵션만 있습니다. 노키아 XL의 인터페이스는 일반 안드로이드를 알아보기 어려울 정도로 재설계되었으며, 안드로이드의 이념을 잊은 채 노키아가 패스트레인(Fastlane)이라는 개념을 내놓았습니다.

홈 화면을 옆으로 옮기면 Fastlane이라는 메뉴가 열립니다. 메뉴는 Nokia Asha 중저가 전화기에서 복사됩니다. Fastlane은 뉴스 피드, 알림 표시줄 및 최근 목록의 하이브리드입니다. 실행 프로그램... Fastlane에서 항목을 클릭하면 사용자는 이 항목을 보낸 프로그램으로 이동합니다. 불행히도 전화에는 기본적으로 작업 관리자와 멀티태스킹이 없습니다. Fastlane을 통해 응용 프로그램 간에 전환할 수 있지만 메모리에서 언로드되었는지 여부를 아는 것은 불가능합니다.

기본 메뉴는 전화, 연락처, SMS, 인터넷, 스토어, 이메일 등 Windows Phone OS에서 사용되는 것과 같은 타일로 구성됩니다. 모든 것 설치된 프로그램한 화면에 표시됩니다. 폴더를 만들고 폴더 안에 아이콘을 저장할 수 있습니다.

위쪽으로 표시해야 하는 아이콘을 교체할 수 있으며 아이콘 타일의 색상을 변경할 수 있습니다. 검색을 사용하여 앱을 찾을 수 있습니다. 이렇게 하려면 전체 페이지를 아래로 당겨야 합니다. 그러면 프로그램 이름을 입력할 수 있는 검색이 나타납니다.

에서와 같이 기존 버전 Android, Nokia XL 운영 체제에는 4개의 빠른 바로 가기, SIM 카드 간 전환 기능 및 설정으로의 빠른 종료가 있는 드롭다운 셔터가 있습니다.

설정 메뉴는 일반 Android처럼 보입니다.

모든 최신 Android 스마트 폰에는 음성 입력과 같은 기능이 있습니다. Nokia XL에서 Pico TTS 엔진은 많은 모델에서 익숙한 음성 합성을 담당합니다. 다른 제조업체, 다소 원시적이며 러시아어가 없습니다. 따라서 음성 다이얼링 측면에서 Nokia는 새로운 스마트폰을 개선해야 합니다.

키보드를 사용하면 상황이 훨씬 나아집니다. 노키아 키보드라고 합니다. 손가락을 떼지 않고도 단어를 입력할 수 있으며 예측됩니다.

광고에서 Nokia는 모든 앱이 지원되는지 여부를 지정하지 않고 Android 앱용 스마트폰이라고 말합니다. Nokia의 브랜드 스토어에는 프로그램 수가 적기 때문에 브랜드 Play 스토어에 근접할 수 없습니다. 아직 응용 프로그램이 거의 없습니다. 예를 들어 Whatsapp이 누락되었을 뿐만 아니라 크롬 브라우저구글에서. 스토어에서 앱을 검색했는데 찾지 못하면 Yandex 스토어를 포함하여 선택할 수 있는 앱 스토어가 5개 더 있습니다.

그러나 많은 Nokia XL 사용자는 이미 응용 프로그램을 쉽게 설치할 수 있는 방법을 찾았습니다. 그들은 일반 안드로이드 스마트폰을 가지고 애플리케이션의 APK를 찾아 다운로드한 다음 블루투스를 통해 스트리밍하고 Nokia XL에 설치합니다. 가장 쉽지는 않지만 실제로 작동하는 옵션입니다.

Nokia는 모든 Android 응용 프로그램이 장치에서 작동한다고 보장하지 않습니다. 많은 애플리케이션은 Play 스토어에 등록해야 합니다. Google 서비스에 대한 지원이 없는 것처럼 여기에도 없고 앞으로도 없을 것입니다. Yandex 서비스만 지원됩니다.

Android 스마트폰을 구입할 때 일반적으로 사용자는 연락처를 다음과 쉽게 동기화할 수 있습니다. 계정 Google에서 몇 초 만에 새 기기로 전송할 수 있습니다. 이것은 Android 및 모든 스마트폰의 표준 기능입니다. 그러나 Nokia XL은 클라우드에서 연락처를 가져오는 기능을 제공하지 않습니다. 연락처를 전송하는 방법은 두 가지뿐입니다. 하나는 Yandex 서비스를 사용하는 것이고, 두 번째는 모든 연락처를 microSD 카드에 저장한 다음 Nokia X에 삽입하여 읽어보는 것입니다. Nokia가 새 스마트폰에서 클라우드와 연락처 동기화를 거부한 이유는 명확하지 않습니다.

일반적으로 기본 제공 응용 프로그램은 불만을 야기하지 않습니다. 계산기, 알람 시계, 브라우저 - 모든 것이 작동합니다.

네비게이션이 마음에 들었습니다. 여기 지도를 사용하면 국가 및 지역에 대한 파일을 메모리 스틱에 다운로드할 수 있습니다. 주 메모리는 무료이며 메모리 카드에 로드하는 다른 국가 및 도시의 지도 수는 크기에 따라 다릅니다. 오프라인 탐색을 포함하여 일반적이고 친숙한 탐색 인터페이스가 사용됩니다.

음악 플레이어는 정상이며 FM 라디오는 헤드셋에서만 작동합니다.

카메라

Nokia XL 스마트폰에는 5백만 화소 메인 카메라와 2백만 화소 전면 카메라가 있습니다. 기본 카메라 해상도: 2592 x 1944 픽셀. LED 플래시와 자동 초점이 있습니다. 카메라 특성: 자동 및 수동 설정화이트 밸런스, 활성 도구 모음, 사진 편집기, 얼굴 감지, 자동 노출, 중앙 중점 자동 노출. 카메라에는 "파노라마 촬영" 기능이 있습니다. 사용 가능한 색상 모드: 세피아, 솔라라이제이션, 일반, 네거티브. 화이트 밸런스 모드: 흐림, 백열등, 형광등, 일광, 자동. 카메라는 30fps의 프레임 속도로 FWVGA(864 x 480) 형식으로 비디오를 촬영할 수 있습니다.

추가 카메라 해상도: 1600 x 1200픽셀. 광각렌즈를 사용하고 있습니다.

낮에는 조명이 좋은 곳에서 사진이 꽤 잘 나옵니다. 인공 조명을 사용하면 상황이 조금 더 나빠집니다. Nokia XL 카메라로 찍은 샘플 사진:

배터리

스마트폰은 착탈식 리튬 이온 배터리 2000mAh의 용량으로. 제조사에 따르면 2G 네트워크의 최대 통화 시간은 16시간, 2G 네트워크의 대기 시간은 720시간이다. 3G 네트워크의 최대 통화 시간은 13시간이고 3G 네트워크의 대기 시간은 720시간입니다. 자주 사용하면 스마트 폰은 물론 다른 Android 장치와 마찬가지로 일광 시간에도 살아남을 수 있지만 일반적으로 표시기는 자율 작업스마트폰은 상당히 좋습니다.

결론

Nokia XL에는 장단점이 있습니다. 스마트폰은 좋은 호출 신호 볼륨, 밝은 색상의 고품질 본체, 멋진 화면을 갖추고 있습니다. 나는 특이한 인터페이스를 가진 벗겨진 안드로이드가 마음에 들지 않았지만 아마도 이것은 습관의 문제일 것입니다. "철"은 다소 약합니다. 스마트폰은 리소스 집약적인 애플리케이션 및 HD 비디오를 지원하지 않습니다. 좋은 조명에서 사진은 꽤 좋지만 카메라는 평균입니다. 이 참신함의 주요 구매자는 적은 비용으로 Android 애플리케이션을 지원하는 밝고 세련된 스마트폰을 원하는 젊은 사람들입니다. Nokia는 새롭고 독특한 제품을 만들었습니다. 회사가 가격을 낮게 유지한다면 스마트폰이 대중화될 것입니다.

Monster Nokia XL은 오랫동안 시장에 출시되었으며 일반적으로 리뷰로 판단할 때 이 장치는 많은 소유자를 기쁘게 합니다. 적어도 대중은 현재 브랜드의 스마트폰을 위한 비정상적으로 방대한 화면과 함께 Android에 대한 제조업체의 초점을 좋아했습니다. 물론 꿀 한 통에 대해 이야기 할 필요는 없지만 그럼에도 불구하고 ... 그러나 이미 연고의 파리, 또는 한 번에 약 5 스푼에 대해 이야기 할 수 있습니다.

사용자는 Nokia XL 문제도 다양한 방식으로 발생한다고 보고합니다.

그러나 이러한 메시지의 수는 이 모델의 모든 소유자가 당황하기 시작할 만큼 아직 중요하지 않습니다.

또한 많은 사람들에게 가장 자주 묻는 질문 Nokia XL 운영과 관련하여 이미 유익한 답변이 많이 있습니다. 이것이 우리가 당신에게 말할 것입니다.

그래서, Nokia XL 스마트폰의 가장 일반적인 문제와 해결 방법.

더블 탭에 대한 응답 부족

Nokia XL 디스플레이를 두 번 탭하면 활성화되지만 장치가 이러한 사용자 작업을 무시하는 경우가 있습니다. 아직까지 이 문제의 정확한 원인을 밝혀낸 사람은 없지만 소프트웨어에 문제가 있다는 의견이 있습니다.

그들은 노키아가 누구에게 필요한지 이미 알렸기 때문에 가까운 장래에 회사가 적절한 조치를 취하고 의무 업데이트를 통해 문제가 영구적으로 제거되기를 바랄 수 있다고 말합니다.

그러나 바로 이 업데이트가 나올 때까지 일부 사용자는 XL에서 두 번 탭하는 반응에 대한 문제를 다음과 같이 극복했습니다.
1. 화면을 두 번이 아니라 세 번 클릭합니다.
2. 두 번 누르되 추가로 가볍게 누르십시오.
3. "수면" 화면을 활성화해야 할 때 손가락 패드가 아니라 단단한 쪽을 탭합니다.

화면에 세로 줄무늬

이 스마트폰의 화면은 크므로(결국 "X-El") 조심해서 다루어야 합니다. 분명히 Nokia XL 케이스가 필요합니다(여기에 새로운 iPhone X 케이스가 있습니다). 그러나 장치에 대한 모든 관심에도 불구하고 갑자기 디스플레이에 이해할 수 없는 세로 줄무늬가 보인다고 해서 이것이 손상을 입었다는 의미는 아닙니다.

외관상의 이유는 그 자체로 좋지 않은 특정 구성 요소의 결함 일 수 있습니다. 하지만 그렇지 않을 수도 있습니다. 어쨌든 Nokia는 화가 나서 스마트 폰을 서비스 센터에 가져 가기 전에 먼저 완전한 재부팅을 수행해야한다고 주장합니다 (예비 지원물론 데이터).

이제 장치를 공장 설정으로 되돌린 후 스트립 문제가 다시 나타나면 옵션이 없습니다.

배터리 충전 수준이 멈춤

간단히 말해서 배터리가 충전되는 동안 충전 수준 표시기는 하나의 표시기에서 멈춥니다. 왜요? 그들도 아직 알아내지 못했습니다. 그러나 이미 이러한 문제가 발생한 사용자는 스마트폰을 다시 시작하는 것이 좋습니다. 그러면 표시기에 올바른 충전 수준이 다시 표시되기 시작합니다. 해결책은 일시적이지만 효과적입니다.

사진 품질

어떤 사람들은 저조도 조건에서 Nokia XL의 카메라가 훨씬 더 나빠지기 시작하고 결과적으로 "사진 품질이 "역겨운" 표시(포럼에서 인용)로 떨어진다고 불평합니다. 이에 대해 경험 많은 소유자는 사진 품질을 개선하기 위해 주변 조명이 약한 곳에서 Nokia XL 카메라로 촬영할 때 밝기 설정을 "자동"에서 "2" 또는 "3"으로 변경할 것을 권장합니다. 또한 다른 카메라 설정을 실험하여 촬영 조건에 가장 적합한 설정을 찾아야 합니다.

용량

흔하지 않지만 XL도 사용 중 사운드 볼륨에 문제가 있습니다. 전화 대화, 또한 수신 또는 발신 전화 여부에 관계없이. 그들은 최대 볼륨 수준에서도 문제가 나타난다고 씁니다. 불행히도 이 문제를 해결할 효과적인 방법은 아직 발견되지 않았습니다. 스마트폰을 다시 시작하면 도움이 되는 경우가 있지만 항상 그런 것은 아닙니다.



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