애니메이션 도면 파일의 확장자는 무엇입니까? 최고의 이미지 형식은 무엇입니까

다양한 이미지 형식에 대해 논의해 보겠습니다. jpg, bmp, gif, png, tiff, ico, 이것들에 대해 알고 있습니까? 종류가 너무 많기 때문에 혼동하기 쉽고 최적이 아닌 방식으로 이미지를 저장합니다. 왜 위험한가요? 예를 들어 "손실 압축"을 사용하면 이미지 품질이 떨어질 수 있습니다. 또한 원시 "원시" 이미지는 많은 디스크 공간을 차지할 수 있습니다.

이 문제는 웹마스터에게 훨씬 더 중요합니다. 사이트의 이미지를 아름답게 보이게 하는 동시에 많은 공간을 차지하지 않고 빠르게 다운로드하는 방법은 무엇입니까? 나 자신은 최근에야 이 문제에 관심을 갖게 되었기 때문에 이전 기사에서 최적화되지 않은 이미지를 찾을 수 있을 것입니다. 그러나 이미지의 종류를 선택하는 것은 인터넷에 업로드하기 전에 해결해야 하는 작업입니다.

이 기사에서는 다양한 유형의 이미지의 장점과 단점에 대해 논의하고 기본 제공 Windows 도구를 사용하여 이미지를 변환하는 방법을 배웁니다.

그리고 더. 다양한 형식에 대한 정보를 검색하는 과정에서 포토 스톡, 포토 뱅크와 같이 생소하게 들리는 단어를 발견했습니다. 링크를 따라 읽으십시오. 흥미로운 사진을 매우 저렴하게, 때로는 무료로 얻을 수 있는 일종의 저장소가 인터넷에 있는 것으로 나타났습니다.

BMP 형식

가장 간단한 이미지 형식. 다중 색상 이미지를 저장할 수 있습니다(이제 이미지의 한 점 색상이 저장되는 방식에 대해 설명할 필요가 있습니다. 잘 알려진 바와 같이 모든 색상은 빨강, 파랑 및 녹색의 세 가지 구성 요소로 분해될 수 있습니다. 따라서 , 색을 설명하려면 이 세 가지 구성 요소의 강도만 설명하면 됩니다. 이것이 몇 가지 숫자인 것은 분명하지만 얼마나 크고, 얼마나 클 수 있습니까? 유형에 따라 이 질문에 대한 명확한 답변이 없습니다. 그리고 이미지의 매개변수는 변경될 수 있습니다. 일반적으로 그들은 이미지의 색상 깊이에 대해 이야기합니다 - 한 픽셀의 색상을 담당하는 비트 수입니다. 예를 들어, 이 숫자가 8이면 2 ^ 8 = 256 다른 색상). 따라서 bmp를 사용하면 픽셀당 최대 48비트를 사용할 수 있습니다(웹 표준은 24).

BMP는 무손실 압축 메커니즘을 가지고 있지만 매우 약합니다. 일반적으로 이 형식에서는 이점이 없습니다. 왜요? 더 멀리 봐

GIF 형식

매우 흥미로운 형식입니다. 색상 깊이(8비트)에 만족하지 않지만 일부 테이블의 경우 이 정도면 충분합니다. 그러나 이 형식에는 투명성의 개념이 있습니다. 256가지 색상 중 하나를 투명하게 지정할 수 있으며 웹 페이지와 같이 그림이 표시될 때 배경이 대신 표시됩니다. 또한 gif는 다시 무손실 압축을 가지며 이 압축 수준은 bmp보다 훨씬 좋습니다.

하지만 그게 전부는 아닙니다. gif 이미지에는 애니메이션이 지원됩니다. 주기적으로 서로 교체되는 일련의 이미지를 만들 수 있으며 동시에 모두 하나의 gif 파일에 저장됩니다. 따라서 gif 형식은 아바타와 작은 애니메이션 이미지에 이상적입니다. 애니메이션을 재생하기 위해 할 필요가 없습니다.

PNG 형식

png 형식은 애니메이션을 지원하지 않지만, 반면에 bmp보다 우수하며 하나도 아닙니다. 포인트당 동일한 색상 수(최대 48비트)를 유지하면서 이 형식은 품질 손실 없이 압축률이 매우 좋습니다. 따라서 png 형식의 사진은 bmp에 비해 손실되지 않지만 훨씬 작을 수 있습니다.

png의 또 다른 장점은 소위 알파 채널입니다. 파란색, 빨간색 및 녹색의 강도를 지정하는 것 외에도 각 점의 투명도 수준을 지정할 수 있습니다. 따라서 gif에서와 같이 무조건적인 투명도(예 - 아니요)를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 이미지의 다른 부분에 대한 투명도를 변경할 수 있습니다. 이 속성을 사용하면 중간에 선명한 이미지가 점차적으로 배경과 혼합되는 부드러운 전환을 수행할 수 있습니다. 불행히도 그들 모두가 알파 투명도를 올바르게 처리하는 것은 아닙니다.

JPG 형식

가장 유명한 손실 형식인 jpg로 이동합니다. 품질 손실은 되돌릴 수 없는 압축이 적용됨을 의미합니다. jpg에서 원본 이미지를 복원하는 것은 불가능합니다. 즉, 일반적으로 그림은 원본과 동일하지 않습니다. 그러나 약한 압축 수준을 설정하면 이러한 차이가 중요하지 않으며 볼륨이 이미 크게 줄어들 수 있습니다. 압축 수준이 높을수록 볼륨이 줄어들고 영상이 더 많이 왜곡됩니다.

jpg 형식은 사진을 저장하는 데 적합합니다. 사진에는 ​​다양한 색상이 포함되어 있어 png를 압축하기가 매우 어렵습니다. 동시에 jpg로 숙성하여 크게 줄일 수 있지만 동시에 품질을 잃지는 않습니다. 픽셀당 최대 비트 수는 24입니다.

TIFF 형식

모든 형식, 컨테이너는 다른 형식, 손실 및 무손실 압축, 픽셀당 192비트를 허용합니다. 단점 - 형식 작업이 복잡하고 브라우저 지원이 거의 없습니다. 전문 디자이너가 아니라면 tiff를 사용하지 마십시오.

ICO 형식

거의 형식이 없습니다. 구조는 bmp와 가장 유사하지만 투명도(예: gif)를 지원합니다. 이 형식에서는 16 x 16픽셀과 같은 작은 그림 크기만 허용됩니다. 예를 들어 바탕 화면의 바로 가기 또는 브라우저의 사이트 이름 옆에 있는 소위 파비콘 이미지와 같이 고정된 크기의 작은 이미지가 필요한 곳에서만 사용됩니다.

형식 변환

이미지 형식의 비교를 요약해 보겠습니다. 먼저 작은 테이블:

따라서 특별한 목적을 위한 작은 사진의 경우 ico를 사용할 수 있습니다. 애니메이션이 필요한 경우 gif를 선택하고 사진의 경우 jpg를 사용하는 것이 좋으며 다이어그램 및 이미지의 경우 색상 수가 적은 png를 사용하는 것이 좋습니다. 나는 bmp 형식을 사용하는 것을 전혀 권장하지 않으며 우리는 전문가를 위해 tiff를 남겨 둘 것입니다.

이미지 형식을 변환하는 것은 매우 간단합니다. 그림을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "연결 프로그램 - 그림판"을 선택합니다. 사진이 열리고 "파일" 메뉴에 사진 형식을 선택할 수 있는 "다른 이름으로 저장" 옵션이 있습니다.

보다 고급 수준에서 도면 작업을 하려면 다음이 필요합니다. 좋은 프로그램이미지 작업을 위해. 개인적으로는 무료 포토샵 대응 제품인 김프를 추천합니다. 그러나 다른 시간에 그것에 대해 더 자세히 알아보십시오. 계속 지켜봐 주세요!

JPEG 형식이 당시 이미지 형식에 혁명을 일으킨 것처럼 새로운 FLIF 형식은 디자이너와 웹 개발자에게 동일한 규모의 이벤트를 약속합니다.

반응형 생성

사용자의 화면에 적응하는 것과 같은 반응형 사이트를 개발하는 것은 현재 화두이며 놀라운 일이 아닙니다. 이제 사이트는 가장 많은 수의 다른 장치. 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 스마트폰, 태블릿, 그리고 최근에는 "스마트" TV, Apple Watch와 같은 웨어러블 기기 등 다양한 화면 해상도가 가능합니다. HTML5 및 CSS3를 사용하면 반응형 사이트를 훨씬 쉽게 개발할 수 있지만 나머지 문제 중 하나는 이미지 작업입니다.

일반적으로 반응형 웹사이트를 개발할 때 다른 버전다른 해상도에 대해 다른 크기의 동일한 이미지. 동일한 이미지의 이러한 버전은 자연스럽게 별도의 파일에 저장됩니다. 장치를 사용하는 특정 사용자에게 더 적합한 파일 버전이 프로그래밍 방식으로 결정된다고 가정합니다. 동시에 사용자가 화면을 확대하는 경우 동일한 이미지의 여러 버전을 로드해야 하는 등의 캐싱 문제 및 기타 문제가 있을 수 있습니다. 결과적으로 반응형 사이트는 원하는 만큼 빠르게 작동하지 않습니다. 또한, 존재 다른 버전하나의 이미지는 모두 저장하고 캐시해야 하므로 서버를 추가로 로드합니다.

FLIF 형식을 사용할 때 사이트에는 모든 경우에 대해 하나의 이미지 파일만 필요합니다. FLIF 이미지는 서버의 동일한 소스 파일에서 다양한 크기로 다운로드할 수 있습니다. 이것은 파일을 부분적으로 다운로드하여 수행됩니다. 따라서 FLIF는 반응형 웹 사이트를 만드는 데 적합합니다. 항상 하나의 파일이 있기 때문에 브라우저는 화면 크기가 결정될 때까지 기다리지 않고 즉시 다운로드를 시작할 수 있습니다. 충분히 큰 이미지가 다운로드되었다고 판단되면 다운로드를 중지할 수 있습니다. 또한 사용자가 페이지 보기를 확대한 경우와 같이 크기를 늘려야 하는 경우 동일한 위치에서 계속 다운로드할 수 있습니다.

FLIF는 다음 중 하나를 기반으로 현재 필요한 파일 크기를 결정하여 클라이언트 측 리소스를 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 도와줍니다.

  • 이 이미지의 화면 해상도 및 화면 공간
  • 현재 사용 가능한 다운로드 속도
  • 여유 디스크 및 메모리 공간
  • 이 이미지가 현재 화면에 표시됩니까?
각 이미지에 대해 하나의 파일만 필요하므로 이미지 갤러리와 같은 일반적인 사이트 요소를 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 결국, 이제 단일 파일이 이미지의 썸네일 역할을 하며 미리 보기용 버전과 해상도에 따라 다른 버전으로 사용됩니다.

캐싱에도 많은 가능성이 있습니다. 클라이언트 측 캐시, 프록시 서버 또는 CDN은 파일의 전체 버전을 저장하지 않고 가장 자주 오는 요청에 따라 끝에서 다듬은 버전만 저장할 수 있습니다. 어디에서 풀 버전필요한 경우 원본 서버에서 파일을 다운로드할 수 있습니다.

대역폭을 제한 요소로 고려하지 않더라도 FLIF를 사용하면 많은 상황에서 파일을 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 큰 파일은 헤더에 있는 이미지의 작은 미리보기를 포함할 수 있습니다. 많은 카메라에서 RAW 형식의 경우 파일에는 손실이 많은 JPEG 형식과 낮은 색 농도를 사용하는 전체 크기 "미리 보기"가 포함됩니다. 또한 많은 OS이미지의 캐시된 축소판을 만듭니다. 그들의 유일한 목적은 아이콘 목록의 표시 속도를 높이는 것이며 FLIF는 완전히 필요하지 않습니다.

무료 및 특허 없음

BPG 또는 JPEG 2000과 같은 형식과 달리 FLIF는 완전히 로열티가 없으며 특허로 보호되지 않습니다. FLIF는 산술 코딩을 사용하지만 산술 코딩과 관련된 모든 특허가 만료되었습니다.

포맷 지원

아직 FLIF를 지원하는 브라우저가 없습니다. 관련 요청

28.06.2016

사진 확장자는 사진이 저장된 파일 확장자입니다. 차례로 파일 확장자는 저장된 데이터의 유형을 나타내며 파일 형식을 나타냅니다.

비트맵은 픽셀로 구성되며 이러한 픽셀이 파일에 저장되는 방식과 파일 자체가 정렬되고 파일 형식에 대해 "말하는" 방식입니다.

확장자는 파일 이름 뒤에 마침표 뒤에 지정되며 대부분 3자(예: photo.jpg)로 구성됩니다.

사진 작가가 이미지를 저장해야 하는 파일 유형 및 형식(즉, 확장자)의 선택은 사진의 해상도에 직접적으로 의존합니다.

즉, 결과 이미지의 품질은 해상도와 같은 특성에 따라 달라집니다. 이미지 품질은 픽셀 수에 따라 결정됩니다. 이러한 점이 많을수록 사진의 세부 수준이 높아집니다.

기존의 모든 파일 형식이 좋은 사진 확장자를 유지할 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 형식 선택에 매우 주의해야 합니다.

가장 일반적인 사진 파일 형식

디지털 사진의 경우 가장 많이 사용되는 형식은 TIFF, JPEG, RAW, PNG, GIF로 간주됩니다. 최신 카메라는 나열된 형식으로 사진을 찍을 수 있습니다. 따라서 사진 작가 자신은 종종 이러한 형식 중 사진이 더 성공적으로 저장되는 형식으로 논쟁합니다.

형식을 선택하면 사진 자체의 품질뿐만 아니라 이미지가 저장되는 파일 크기(예: 무게)도 결정됩니다. 크기는 사진이 화면에 얼마나 빨리 로드되는지 또는 다른 매체에 얼마나 빨리 다운로드되는지(예: 카메라의 메모리 카드에서 HDD컴퓨터).

그러나 통계에 따르면 고품질 사진을 유지할 수 있기 때문에 가장 일반적인 것은 여전히 ​​JPEG 형식이라고 주장할 수 있습니다. 원하는 경우 이미지 품질을 크게 손상시키지 않으면서 Photoshop과 같은 그래픽 편집기에서 JPEG 이미지의 무게를 줄일 수 있습니다.

디지털 사진을 위한 녹화 형식 선택에 대해 자세히 알아보기

그럼, 인기 있는 사진 형식의 주요 기능을 살펴보겠습니다.

RAW 형식

  • 사실, 그것은 필름 네거티브의 아날로그입니다(슬라이드의 디지털 아날로그인 다른 형식과 달리),
  • 사진 작가의 목표에 따라 변환 가능한 형식이나 다른 형식으로 추가 처리 및 저장을 위한 것입니다(예: 인쇄가 필요한 경우 TIFF 또는 JPEG로, 웹용으로 사용하는 경우 PNG 및 GIF로). ,
  • 최고의 화질을 제공하며,
  • 크기가 크고 메모리 카드에 충분한 공간이 필요합니다.
  • 사진에 대한 모든 원본 정보를 저장합니다.

TIFF 형식

  • 사진의 고품질을 완전히 보존하고,
  • 인쇄를 위해 중대한,
  • 이미지에 대한 데이터와 정보를 저장하고,
  • 이 형식의 사진에는 매우 큰 사이즈(무게), 인터넷에 게시하기 어렵습니다.

JPEG 형식

  • 가장 인기있는 형식,
  • 모든 그래픽 프로그램에서 읽고 열 수 있습니다.
  • 사진을 고품질로 저장할 수 있습니다.
  • 인쇄에 적합,
  • 그래픽 편집기에서 크기를 항상 줄일 수 있으므로 네트워크에 배치하기에 적합합니다.
  • 단점이 있습니다 - 손실 (자주 열고 닫음으로 데이터의 일부가 손실됨).

PNG 형식

  • JPEG와 마찬가지로 무게/크기를 줄이면서 이미지의 품질을 유지할 수 있습니다.
  • 요소를 반투명하게 만들 수 있습니다( 그래픽 편집기),
  • 인터넷에서 사용하기 편리한,
  • 크기와 투명도를 제어할 수 있으므로 웹 디자인을 만드는 데 적합합니다.

GIF 형식

  • 그래픽과 애니메이션을 결합할 수 있습니다.
  • 가벼운 무게를 가지고 있으며,
  • 인터넷에 업로드하고 웹 디자인을 만드는 데 적합하며,
  • 체중 감소로 인해 이미지 품질이 "아프다",
  • 인쇄에 적합하지 않음,
  • 색상 팔레트에 제한이 있습니다.

따라서 사진 작가는 특정 상황과 앞에 있는 작업에 따라 사용할 형식을 선택할 수 있습니다. 따라서 화려한 인화를 해야 한다면 변환 가능한 RAW나 JPEG를 사용하는 것이 좋으며, 웹사이트 디자인에 그림을 사용하고 싶다면 PNG와 GIF를 참고하는 것이 좋다.

PSD 형식(PhotoShop 형식)을 사용하여 추가 처리를 위해 컴퓨터에 사진을 저장하는 것도 인기가 있습니다.

전술한 내용을 바탕으로 사진의 확장에 이미지의 다른 매개변수보다 적은 시간이 주어져야 한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

사이트의 흥미로운 간행물

어떤 식으로든 우리 각자는 이미지에 직면해 있습니다. 이 용어를 조금 더 광범위하게 이해하는 문제를 살펴보겠습니다. 결국 이미지 형식에는 그래픽, 애니메이션, 애니메이션 등)뿐만 아니라 비디오도 포함됩니다. 이와 별도로 파일 변환 문제와 이러한 유형의 정보 저장에 대해 설명합니다.

이미지 형식이란 무엇입니까?

데이터 시각화(모니터, TV, 프린터, 모바일 장치 등의 재생 장치에 표시)를 위한 파일에 저장된 정보입니다.

파일 자체의 정보에 관해서는 대부분 렌더링 방법, 솔리드 정적 또는 동적 이미지를 만드는 방법, 크기(파일 자체의 크기와 혼동하지 말 것), 개수 및 깊이에 대해 설명합니다. 색상 및 음영 등.

벡터 및 비트맵 그래픽의 개념

먼저 그래픽에 대한 표준적인 이해에서 독점적으로 사용되는 이미지 형식을 살펴보겠습니다. vector와 vector를 명확히 구분할 필요가 있다. 래스터 그래픽... 이 두 가지 유형이 기본입니다.

벡터 그래픽을 사용하면 일반적으로 프리미티브라고 하는 이미지를 구성하는 집합 요소 집합에 대한 수학적 설명을 기반으로 개체를 시각화할 수 있습니다. 여기에는 학교의 모든 사람에게 친숙한 가장 간단한 개념이 포함됩니다. 점, 선, 곡선, 원, 다각형 등입니다.

이 접근 방식의 장점은 최종 파일 크기를 크게 늘리지 않고 임의로 많은 수의 개별 요소를 설명할 수 있다는 것입니다. 또한 확장성이 여기에서 매우 많이 나타나므로 전체 이미지의 품질을 잃지 않고 각 개별 요소 또는 전체 컬렉션의 크기를 조정할 수 있습니다. 이러한 기술 알고리즘은 예를 들어 일종의 그래픽 편집기에서 손으로 만든 그래픽에 주로 적합합니다. 이 방법은 사진에는 적용되지 않습니다.

PCX - 저장 형식 비트맵 24비트의 색심도. 압축은 매우 빠르지만 사진과 같은 상세한 그래픽을 변환하는 데 적합하지 않습니다.

날것의 - 범용 형식에서 직접 오는 이미지에 사용 디지털 카메라... 이것이 최고의 이미지 품질 형식이라고 말할 수 있습니다. 이미지뿐만 아니라 소리까지 처리하는 소스 소재로 사용할 수 있습니다. 또한 메타데이터에 대한 지원은 모든 수준의 무손실 또는 손실 압축 알고리즘을 처리하고 적용할 수 있는 엄청난 잠재력을 제공합니다. 형식은 매우 구체적이며 작업할 때 특정 지식이 필요합니다.

전문 그래픽 편집기의 파일 형식

표준 유형 외에 형식을 별도로 구분할 수 있습니다. 그래픽 이미지전문 편집기에서 사용됩니다.

PDF는 텍스트 및 그래픽 데이터를 포함할 수 있는 형식입니다. Adobe Corporation에서 개발했습니다. 이 형식은 최종 파일에 포함된 각 특정 요소에 대해 서로 다른 압축 방법을 사용한다고 가정합니다. 오늘날에는 주로 전자 형식의 기술 문서에 보편적입니다.

CDR - 벡터 형식그래픽 편집기 Corel Draw. 그러한 소프트웨어 패키지로만 처리할 수 있습니다. 다른 편집기에서는 지원되지 않지만 다른 형식으로 쉽게 내보낼 수 있습니다.

AI는 대부분의 다른 편집기에서 지원하는 Adobe Illustrator 형식입니다. 주요 기능은 최고의 이미지 안정성과 PostScript 기술과의 완벽한 호환성입니다. 서로 번역할 때 중간 형식으로 사용할 수 있습니다.

PSD - 최고의 형식복잡한 이미지의 중간 편집을 위한 Adobe Photoshop 소프트웨어 패키지의 이미지. 레이어 및 혼합 모드를 허용하지만 다른 형식보다 큽니다. 파일을 저장하는 최종 형식으로 프로그램 자체에서만 사용됩니다.

대형 이미지

높은 세부 사항을 고려해야 하는 대형 형식에 대해 이야기하는 경우 RAW, TIFF 또는 PSD를 사용해야 합니다.

그러나 매트릭스가 20-25메가픽셀인 많은 전문 사진 및 비디오 카메라에는 자체 표준이 있습니다. 대부분은 가장 일반적인 형식의 형식에 맞게 조정됩니다. 그것은 모두 카메라 자체의 설정에 달려 있습니다. 모바일 기기도 마찬가지입니다.

비디오 및 애니메이션의 기본 유형

이제 비디오가 어떤 의미에서는 이미지로 해석될 수도 있고 오히려 대체 이미지(프레임) 세트로 해석될 수도 있기 때문에 비디오에 대해 간략히 살펴보겠습니다. 여기서 결정 요소는 초당 프레임 속도(fps)와 사진 크기(픽셀)입니다.

초기에는 디지털 비디오 개발의 여명기에 잘 알려진 AVI 형식이었으며, 완전히 다른 방식(코덱)에 의해 처리되거나 압축된 정보를 담고 있는 일종의 컨테이너이기 때문에 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다. 재생하려면 특수 디코더가 필요합니다.

조금 후에 WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS 등과 같은 잘 알려진 형식이 등장했으며 후자는 HD, Full로 파일을 재생할 수 있는 고화질 TV 이미지 형식으로 간주될 수도 있습니다. HD(2k) 또는 Ultra 품질 표준 HD(4k).

애니메이션과 관련하여 Flash는 오늘날 가장 잘 알려진 기술입니다. 처음에는 Macromedia Corporation의 개발이었지만 Adobe에 인수되어 크게 현대화되었습니다. 이 파일의 형식은 SWF입니다. 주로 작은 애니메이션 비디오, 컴퓨터 애니메이션, 배너를 만들거나 간단한 게임에 사용됩니다.

모바일 시스템

모바일 시스템(스마트폰 또는 태블릿의 안드로이드 베이스, iOS, Blackberry 등), 특수 이미지 형식은 극히 드뭅니다. 대부분의 표준 컴퓨터 이미지 형식은 그래픽과 비디오 모두에 사용됩니다. 그러나 코덱과 디코더가 설치되어 있지 않으면 일부 유형의 비디오가 재생되지 않습니다. 그렇기 때문에 소스 자료를 다른 유형으로 변환하는 문제를 해결해야 합니다.

예를 들어 일반 전화는 3GP 형식만 허용합니다. Android 또는 iOS는 MP4 사용을 권장합니다. 그러나 일반적으로 충분한 옵션이 있습니다.

이미지의 기본 매개변수 변경

편집은 특별한 프로그램을 통해 해야 한다는 것은 누구나 잘 알고 있을 것입니다.

크기 조정, 반사, 회전, 기울이기 등을 위한 가장 간단한 작업은 Windows 운영 체제에 포함된 가장 원시적인 그림판 편집기에서도 수행할 수 있습니다.

예를 들어 색상, 채도, 대비, 레이어 편집, 이미지를 별도의 구성 요소로 분할 등과 같이 보다 복잡한 작업이 필요한 경우 앞서 언급한 Corel Draw 또는 Adobe Photoshop과 같은 전문 패키지를 사용해야 합니다.

Vegas Pro와 같은 비디오 편집 유틸리티가 있습니다. 표준 기능 외에도 Morpheus와 Neo 간의 전투가 Matrix의 첫 번째 부분에서 촬영된 것과 유사하게 실제 이미지를 사전 구축된 수학적 모델로 전송할 수 있는 특수 효과 및 모델링 시스템을 사용할 수 있습니다.

형식 변환

변환(변환)은 변환기라는 유틸리티를 사용하여 수행됩니다. 가장 눈에 띄는 대표자 중 하나는 그래픽과 비디오를 모두 변환할 수 있는 Xilisoft Video Converter입니다.

예를 들어 그래픽의 경우 ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize 또는 다른 것을 선호할 수 있습니다. 오늘날에는 그러한 프로그램을 많이 찾을 수 있습니다.

주의해야 할 것은 최종 형식과 가능한 품질 손실(이미지 압축 형식)뿐입니다. 스마트폰이나 태블릿에서 사진이나 동영상을 볼 때는 그렇게 눈에 띄지 않지만 TV 패널에서는 그 차이가 매우 눈에 띄게 됩니다.

데이터를 저장하는 데 선호되는 형식은 무엇입니까?

컴퓨터의 사진은 범용 JPG 형식으로 저장할 수 있습니다. 모니터에서 볼 때 특별한 선명도가 필요하지 않습니다. 사진을 인쇄해야 하는 경우는 또 다른 문제입니다. 여기에서 원본 카메라 형식을 사용하는 것이 좋습니다.

한 형식을 다른 형식으로 변환할 때 "소스"를 복원하는 것이 때때로 불가능할 수 있으므로 파일을 스튜디오에 제출할 때 초기 모양을 변경하지 않는 것이 좋습니다. 필요한 지식이 있고 전문 소프트웨어를 사용하여 직접 편집하는 경우는 예외입니다.

동영상도 마찬가지입니다. 그것은 모두 어떤 장치에서 볼 것인지에 달려 있습니다.

결론

그래픽이든 비디오이든 많은 다양한 이미지 형식이 있습니다. 이 기사에서는 가장 인기 있는 형식을 검토했습니다. 처리 및 변형, 선택 문제 소프트웨어 도구, 데이터 저장에 사용되는 형식 등은 각 사용자가 스스로 결정합니다.



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