Pet generacij Core I7: Od peščenega mostu do SKYLAKE. Primerjalno testiranje

Prvi predelovalci pod blagovno znamko Intel Core I7 se je pojavil pred devetimi leti, vendar je platforma LGA1366 za množično distribucijo zunaj segmenta strežnika ni trdila. Pravzaprav, vse "potrošniške" procesorji za to padla v cenovnem območju od ≈ $ 300 do polnih "kosov", zato ni nič presenetljivo v tem. Vendar pa je sodobna i7 v njej, tako da so naprave omejenega povpraševanja: za najzahtevnejše stranke (pojav Core I9 letos je nekoliko spremenila razpolaganje, vendar točno malo). In prvi modeli družine so dobili formulo "Štiri jedra - Osem tokov - 8 MIB tretjega predpomnilnika".

Kasneje je bilo podedovano z modeli za množično tržno usmerjeno LGA1156. Kasneje, nespremenjeno v LGA1155. Celo pozneje, "je opazil" v LGA1150 in celo LGA1151, čeprav je od zadnjega začetno, mnogi uporabniki pričakujejo videz šestih-jedra procesorskih modelov. Toda v prvi različici platforme, to se ni zgodilo - ustrezna jedra I7 in I5 se je pojavila le letos v okviru "osme" generacije, z "šesti" in "sedmi" nezdružljivo. Po nekaterih naših bralcev (ki smo jih delno razdelili) - malo pozno: bi lahko prej. Vendar pa se trditev "dobro, ampak malo" uporablja ne le za produktivnost predelovalcev, temveč na splošno do evolucijskih sprememb na katerem koli trgu. Razlog za to ni v tehničnem, ampak v psihološkem letalu, ki daleč pride na področje interesov našega spletnega mesta. Tukaj, da uredite testiranje računalniških sistemov različnih generacij, da se določi njihova zmogljivost in poraba energije (tudi če, vsaj na omejenem vzorcu nalog) lahko. Kaj bomo danes storili.

Konfiguracija preskusnih objavljenih stojnic

CPU. Intel Core I7-880. Intel Core I7-2700K. Intel Core I7-3770K.
Ime jedra Lynnfield. Peščeni most. Ivy Bridge.
Proizvodna tehnologija 45 nm. 32 nm. 22 nm.
Osnovna frekvenca, GHz 3,06/3,73 3,5/3,9 3,5/3,9
Število jeder / tokov 4/8 4/8 4/8
Cache L1 (zneski.), I / D, KB 128/128 128/128 128/128
Cache L2, KB 4 × 256. 4 × 256. 4 × 256.
Cache L3, MIB 8 8 8
Oven 2 × Ddr3-1333. 2 × Ddr3-1333. 2 × Ddr3-1600.
TDP, W. 95 95 77

Odprite našo parade-alla tri najstarejše predelovalce - eno za LGA1156 in dva za LGA1155. Upoštevajte, da sta prva dva modela edinstvena na svoj način. Na primer, jedro I7-880 (pojavil leta 2010 - v drugem valu naprav za to platformo) je bil najdražji procesor od vseh udeležencev današnjega testiranja: Njegova priporočena cena je bila 562 $. V prihodnosti ni nobene mize Quad-Core Core I7. In kvadratne predelovalce peščene mostne družine (kot v prejšnjem primeru, imamo predstavnika drugega vala, in ne na »začetku« I7-2600K) - edini modeli za LGA115X z uporabo spajnice kot toplotno Vmesnik. Načeloma je njegova uvedba, potem nihče ni opazil, pa tudi prejšnje prehode od spajanja na paste in nazaj tudi: To je kasnejši termični vmesnik v ozkih, vendar hrupni krogi so začeli z resnično magičnimi lastnostmi. Nekje, ki se začne s jedrom I7-3770K samo (sredi leta 2012), potem, ko se hrup ni umiril.

CPU. Intel Core I7-4790K. Intel Core I7-5775C.
Ime jedra Haswell. Broadwell.
Proizvodna tehnologija 22 nm. 14 nm.
Frekvenca STD / MAX jedra, GHz 4,0/4,4 3,3/3,7
Število jeder / tokov 4/8 4/8
Cache L1 (zneski.), I / D, KB 128/128 128/128
Cache L2, KB 4 × 256. 4 × 256.
Cache L3 (L4), MIB 8 6 (128)
Oven 2 × Ddr3-1600. 2 × Ddr3-1600.
TDP, W. 88 65

Danes bomo nekoliko manjkali, to je prvotna haswell v obliki I7-4770K. Kot rezultat, 2013 Preskočimo in gremo prav v letu 2014: formalno 4790K je že Osveži. Nekateri so potem čakali na Broadwell, vendar je podjetje izdalo predelovalce te družine izključno na trg tablet in prenosnika: kjer so najbolj povpraševani. Z namiznimi načrti se je večkrat spremenilo, vendar se je v letu 2015 pojavil par predelovalcev (plus tri XEON) na trgu. Zelo specifičen: kot Haswell in Haswell Osveži v priključek LGA1150, vendar so bili združljivi s parom čipov za leto 2014, in kar je najpomembnejše - izkazalo, da so edini "vtičnice" modeli s predpomnilnikom s štirimi nivojem predpomnilnika. Formalno - za potrebe grafičnega jedra, čeprav lahko vsi programi uporabljajo v praksi L4. Takšni procesorji so bili prej prej in pozneje - vendar le v izvršitvi BGA (tj. So spali neposredno na sistemski odbor). To so edinstveni na svoj način. Navdušenci, seveda niso bili navdihnjeni zaradi nizke frekvenc in omejenih "pospeškov", vendar bomo preverili: kako se ta "stranski pobeg" nanaša na glavno linijo v sodobni programski opremi.

CPU. Intel Core I7-6700K. Intel Core I7-7700K. Intel Core I7-8700K.
Ime jedra SKYLAKE. Kaby Lake. Kavo
Proizvodna tehnologija 14 nm. 14 nm. 14 nm.
Osnovna frekvenca, GHz 4,0/4,2 4,2/4,5 3,7/4,7
Število jeder / tokov 4/8 4/8 6/12
Cache L1 (zneski.), I / D, KB 128/128 128/128 192/192
Cache L2, KB 4 × 256. 4 × 256. 6 × 256.
Cache L3, MIB 8 8 12
Oven 2 × Ddr3-1600 / 2 × Ddr4-2133 2 × Ddr3-1600 / 2 × Ddr4-2400 2 × Ddr4-2666.
TDP, W. 91 91 95

In najbolj "sveže" tri procesorje, ki formalno uporabljajo isto vtičnico LGA1151, vendar v dveh od njenih nezdružljivih z vsemi različicami. Vendar pa smo zapisali o težki poti šestih-jedrnih procesorjev masnih vladarjev na trg, ki je bil pred kratkim: ko so bili prvi in \u200b\u200btestirani. Torej se ne bomo ponovili. Upoštevamo, da smo i7-8700k testirali na novo: ne uporabljamo več predhodnega, temveč "sprostitve", in celo z nastavitvijo "normalne" pristojbine z dobro definirano firmware. Rezultati se je nekoliko spremenil, vendar je v več programih postalo več ustreznih programov.

CPU. Intel Core I3-7350K. Intel Core I5-7600K. Intel Core I5-8400.
Ime jedra Kaby Lake. Kaby Lake. Kavo
Proizvodna tehnologija 14 nm. 14 nm. 14 nm.
Osnovna frekvenca, GHz 4,2 3,8/4,2 2,8/4,0
Število jeder / tokov 2/4 4/4 6/6
Cache L1 (zneski.), I / D, KB 64/64 128/128 192/192
Cache L2, KB 2 × 256. 4 × 256. 6 × 256.
Cache L3, MIB 4 6 9
Oven 2 × Ddr4-2400. 2 × Ddr4-2400. 2 × Ddr4-2666.
TDP, W. 60 91 65

Ki primerjajo rezultate? Ker se nam zdi, da je treba vzeti nekaj najhitrejših sodobnih dvo- in kvadratnega procesorja CORE I3 in CORED I5 postavitev, je bila korist že preizkušena, in zanimivo je videti, kdo stara ljudi, ki jih bodo dohiteli in kje (in bodo dohiteli). Poleg tega smo uspeli dobiti popolnoma novo šest-jedro jedro I5-8400, zato smo uporabili priložnost, da ga preizkusimo.

CPU. AMD FX-8350 AMD RYZEN 5 1400 AMD RYZEN 5 1600
Ime jedra Vishera. Ryzen. Ryzen.
Proizvodna tehnologija 32 nm. 14 nm. 14 nm.
Osnovna frekvenca, GHz 4,0/4,2 3,2/3,4 3,2/3,6
Število jeder / tokov 4/8 4/8 6/12
Cache L1 (zneski.), I / D, KB 256/128 256/128 384/192
Cache L2, KB 4 × 2048. 4 × 512. 6 × 512.
Cache L3, MIB 8 8 16
Oven 2 × Ddr3-1866. 2 × Ddr4-2666. 2 × Ddr4-2666.
TDP, W. 125 65 65

Brez predelovalcev AMD, je nemogoče, da bi brez predelovalcev, in ni potrebe. Vključno z obema "zgodovinskim" FX-8350, ki je peer jedra I7-3770K. Ljubitelji te vrstice so vedno trdili, da ni bil le cenejši, ampak še boljši - samo kuhamo ga malo ljudi. Ampak, če uporabljate "prave programe", bo takoj prehitela. Mi smo iz letošnjega leta na zahtevo delavcev Postopne metode preskušanja do "ostrega multi-toka", zato obstaja razlog za preverjanje te hipoteze - še vedno testiranje zgodovinskega. In sodobni modeli bodo potrebovali vsaj dva. To bi bilo zelo dobro za Ryzen 5 1500x, zelo podobno staremu jedru I7, vendar ni bilo testirano. Ryzen 5 1400 formalno je tudi primeren tudi ... toda v resnici, ta model (in v sodobnem Ryzenenu 3) skupaj s polaganjem predpomnilnika-pomnilnika "utrpel" in snopi med SSH. Zato sem moral vzeti Ryzen 5 1600, kjer ta problem ni - zaradi katerega se prehiti 1400 pogosteje kot pol in pol. Pred prisotni je tudi par šestih jednih procesorjev Intela v današnjem testiranju. Drugi so očitno prepočasni, da bi se primerjali s tem poceni procesorjem, dobro, v redu - naj trpi.

Tehnika testiranja

Tehnika. Tukaj na kratko spomnite, da temelji na naslednjih štirih kitovih:

  • Metode za merjenje porabe energije pri preskušanju procesorjev
  • Metoda spremljanja moči, obremenitve temperature in procesorja med preskušanjem
  • Metode za merjenje zmogljivosti v vzorčnih igrah 2017

Podrobnejši rezultati vseh preskusov so na voljo v obliki celotne mize z rezultati (v Microsoft Excel formatu 97-2003). Neposredno v člankih, ki jih uporabljamo že predelane podatke. To se nanaša na preskuse aplikacij, kjer je vse normalizirano glede na referenčni sistem (AMD FX-8350 s 16 GB pomnilnika, GEFORCE GTX 1070 video kartico in SSD Corsair Force LE 960 GB) in raste na uporabi računalnika.

iXBT Application Benchmark 2017

Načeloma je odobritev AMD navijačev, ki FX niso bili tako slabe, če upoštevamo le uspešnost, so temelje: kot vidimo, 8350 načeloma bi lahko konkurirala Core I7 istega leta izdaje. Vendar pa tukaj izgleda tudi dobro na ozadju mlajšega Ryzena, vendar med tema dvema družinama, ni skoraj nič podjetja za ta segment trga. Intel ima tudi enotno takšno vrstico, ki je dovoljena in v okviru koncepta "Quad-Core" za dvojno zmogljivost. Čeprav so jedra zelo pomembna - najboljše dvojno jedro leta 2017 še vedno ni dohitevalo Quad-Core Core "Generant" Generacija (opozarjamo, da je uradno imenovano podjetje, ki je doslej v materialov podjetja, jasno ločeno od številke od drugega). In šest-jedro modelov so dobri - vse. Tako je očitek Intela, da je družba preveč zadržala svoj vstop na trg, se lahko v določenem obsegu obravnavajo pošteno.

Vsa razlika od prejšnje skupine - koda tukaj ni tako primitivna, zato je poleg jeder, tokov in gigahertorjev, arhitekturne značilnosti procesorjev, ki jih opravljajo, pomembne. Čeprav je celotni rezultat precej primerljiv za proizvodnjo Intel: še vedno dvojno razlika med 880 in 7700k, še vedno i5-8400 slabše le, še vedno I3-7350K ni nikogar ni ujel. In se je zgodilo za isto sedem let. Lahko domnevamo, da je osem - navsezadnje, LGA1156 na trgu je prišlo v padcu leta 2009, in jedro I7-880 od 860 in 870, ki se je pojavil v prvem valu 860 in 870, je bilo drugače, in potem malo.

To je vredno le malo "oslabi" odstranjevanje multithreading, tako da se takoj, da se položaj novejših procesorjev izboljša - čeprav šibkejši kvantitativno. Vendar pa nam tradicionalne "dva konca" z drugimi (relativno) enaka primerjava "prejšnjih" in "sedme" generacij jedra nam daje. Čeprav je enostavno videti, da "revolucionarni" v največji meri potegne "drugi" in ... "osmi". Toda to je več, kot je pojasnjeno: slednje je povečalo število jeder, in v "drugi" radikalno spremenil mikroarhitekturo in tehnični proces, in hkrati.

Kot smo že vedeli, nekaj "smrti" Adobe Photoshop (slabe novice - v zadnjem trenutku, ko je različica pakete ni popravljena; zelo slaba novica - zdaj bo pomembno za novo jedro I3), zato ne upoštevamo predelovalci brez HT. Toda naši glavni liki imajo podporo te tehnologije, tako da jim nihče ne preprečuje delovanja. Posledica tega je, da je na splošno stanje podobno drugim skupinam, vendar je odtenka: najhitrejši procesor za LGA1150 se je izkazal za visoke frekvence I7-4790K, ampak I7-5775C. Kakšne intenzivne metode vse večje produktivnosti so zelo učinkovite. To je škoda, da ni vedno: frekvenca "delo" je lažje. In cenejši: Noben dodatni kristal EDRAM ni potreben, ki je potreben tudi za nekako objavo na enem substratu z "glavno".

Primerna je tudi število jeder kot "gonilnik" produktivnost, kar je primerno - več kot frekvenca. Čeprav se je v našem prvem testiranju jedra I7-8700K izgledal slabše, vendar je bil povezan z rezultati vseh istih Adobe Photoshop: izkazalo se je, da so skoraj enake kot za I7-7700K. Prehod na procesor "Release" in pristojbino v tem primeru se je odločil: Učinkovitost je izkazala, da je podobna drugim procesorjem Intel Six-Core. Z ustreznim izboljšanjem celotnega rezultata v skupini. Obnašanje drugih programov se ni spremenilo - prej so bili pozitivno povezani s povečanjem števila podprtih tokov pri izračunu, hkrati pa ohranjajo podobno raven takšne frekvence.

Poleg tega včasih "odloča" samo ona, vendar število izračunskih tokov. V bistvu, seveda, tukaj je določena nianse, vendar " ni sprejem pred ostanki" Celotna Ryzen Revolutionarna arhitektura, na primer, je na primer dovolila 1400, da bi pokazala učinkovitost na ravni FX-8350 ali CORE I7-3770K, objavljena leta 2012. Ob upoštevanju dejstva, da ima pogostost od obeh, in to je poseben proračunski model, ki dejansko uporablja le polovico polprevodniškega kristala, ni tako slabo. Toda pita ne povzroča. Zlasti v ozadju drugega (in tudi poceni) predstavnika Ryzenen 5 linije, ki je lahko in opazno prehitela katerokoli Quad-Core Core I7 vsakega leta proizvodnje :)

Čeprav smo opustili razpakiranje z enim navojem, se ta program še vedno ne šteje za preveč "pohlepni" jedri in njihovi frekvenci. Jasno je, zakaj je uspešnost pomnilniškega sistema tukaj zelo pomembna, zato je CORED I7-5775C uspel prevzeti le i7-8700K, in celo manj kot 10%. To je škoda, da ni izdelkov, kjer je L4 kombiniran s šestimi jedmi in visokim pomnilnikom PSP: takšno "brez ozkega grla" procesor v takih nalogah bi lahko pokaži čudež. Teoretično, vsaj - očitno je, da je v desktop Computers. V bližnji prihodnosti ne bomo videli ničesar takega.

Značilnosti je, da ta veja iz "glavne črte" namiznih procesorjev kaže (do sedaj!) Visoke rezultate in v tej skupini programov. Vendar pa ga združuje predvsem ciljni namen, ne pa tudi metode optimizacije, ki jih izberejo programerji. Toda slednji se ne prezrejo - za razliko od nekaterih "primitivnih" nalog, kot so video kodiranje.

Kaj prihaja? Učinek "evolucijskega razvoja" se je nekoliko zmanjšal: CORE I7-7700K prehitenja I7-880 manj kot podvojila, in njegova superiornost nad I7-2700K je le pol in pol. Na splošno ni slabo: to se doseže z intenzivnimi sredstvi v primerljivih "kvantitativnih" pogojih, t.j., širi skoraj vsako programsko opremo. Vendar pa v zvezi z interesi najzahtevnejših uporabnikov - malo. Še posebej, če primerjate korake v vsakem letnem koraku, dodamo več jedra I7-4770K (zakaj smo obžalovali tudi zgoraj, da ta procesor ni bil najden).

Hkrati je bila zmožnost dramatično povečati zmogljivost vsaj v več-navojni programski opremi (in takih med viri intenzivnimi programi, je že dolgo) že dolgo nazaj. Da, in izvedeno tudi - vendar v okviru povsem drugih platform z lastnimi značilnostmi. Ni čudno, da je šest-jedro modelov pod LGA115X mnogi čakali od leta 2014 ... ampak iz AMD, mnogi v teh letih niso čakali na nobene preboje - zelo impresivno so bili prvi Ryzen testos. Ni čudno - kot vidimo, celo poceni Ryzen 5,600 lahko tekmujejo s CORE I7-7700K, ki je le nekaj mesecev najhitrejši procesor za LGA1151. Zdaj. Podobna raven zmogljivosti je precej dostopna in jedra I5, vendar bi bilo bolje, da se zgodi pred :) Kakorkoli že, obstajajo manj razlogi za pritožbe.

Poraba energije in energetska učinkovitost

Vendar pa ta diagram ponovno dokazuje - zakaj je produktivnost osrednjih procesorjev v drugem desetletju 21. stoletja povečala veliko manj kot v prvem: v tem primeru je prišlo do vsega razvoja v ozadju "nemirnosti" poraba energije. Če je mogoče, tudi zmanjšanje. Zadovoljna je bila, da bodo zadovoljni arhitekturni ali več metod - uporabniki mobilnih in kompaktnih sistemov (ki so že prodani veliko več kot »tipično namizje«). Da, in na namiznem trgu, majhna komora naprej, saj lahko sweak frekvenco, da zavrtite malo, da je v jedru I7-4790K, ki je bilo storjeno naenkrat, in potem je pritrjena tudi v "navadni" jedro I7 in celo v jedru I5.

Še posebej jasno je, da oceni porabo energije procesorjev (na žalost, za LGA1155, je nemogoče meriti ločeno od platforme). Hkrati postane jasen - zakaj družba nima, da nekako nekako spremenite zahteve za hlajenje procesorjev v LGA115X liniji. Prav tako in zakaj vse več izdelkov v (formalno), namizni asortiment se začne prilegati v tradicionalno za prenosni procesorji toplotno obdelavo toplote: to se zgodi samo sama po sebi. Načeloma bi bilo mogoče vzpostaviti vse quad-core predelovalce na LGA1151 TDP \u003d 65 W in ne trpijo :) Samo za t. N. Overclocker procesorji Družba meni, da je treba zategniti zahteve za hladilni sistem, saj je majhna (pa tudi ne-nič) verjetnost, da se kupec računalnika s takim razprši in uporablja vse vrste "preskusov stabilnosti". In množični izdelki takšnih strahov ne povzročajo, in je prvotno bolj ekonomičen. Tudi šestmed, čeprav je poraba energije starejše I7-8700K in odrasla - vendar le na raven predelovalcev za LGA1150. V normalnem načinu, seveda - ko je overclocking, je možno in v letu 2010 vrnitev v neumnosti :)

Hkrati pa sodobni cenovno učinkoviti procesorji niso povsem počasni - to je tri ali pet let pred izvedbo "energetsko učinkovitih" modelov na podlagi ozadja v liniji, je pogosto pustila veliko za želeno, ker so Moral je zmanjšati pogostost preveč, nato pa se je število jeder zmanjšalo. Zato je na splošno energetska učinkovitost povečala veliko velikega koraka kot neto zmogljivost: tukaj že pri primerjavi Core I7-7700K in I7-880 ne dvakrat, ampak vse dve in pol. Vendar pa ... prvi "velik skok" in takoj eden in pol krat, prišel do uvajanja LGA1155, zato ni presenetljivo, da so bile terjatve za nadaljnji razvoj platforme razdeljene iz te smeri.

ixBt Igra Benchmark 2017

Največji interes so seveda rezultati najstarejših procesorjev, kot je jedro I7-880 in I7-2700K. Na žalost, s prvim od njih, nič ni mogoče: očitno, vprašanja združljivosti novih video kartic s platformo konca zadnjega desetletja, nobeden od proizvajalcev GPU ni deloval resno. In jasno je - zakaj: Mnogi LGA1156 so na splošno zamudili, ali so že toliko let uspeli preseliti v druge rešitve. In z jedrom I7-2700K je še ena težava: njena zmogljivost (v običajnem načinu) je še vedno dovolj pogosto, da dela na ravni novega jedra I7. Na splošno, taka neobstovana legenda: ki (skupaj s starejšim jedrom I5 za LGA1155), najprej dobra procesor igre je izdelala visoko zmogljivost z enim samim tokom (v teh letih Intel, »vpenjalno« jedro I3 in Pentium v \u200b\u200bfrekvenci močno) , nato pa se je začel bolj ali manj učinkovito odstranjevati vse osem podprtih tokov za izračun. Čeprav enaka stopnja uspešnosti v igrah pogosto doseže več "preprostih" rešitev za nove platforme, vendar včasih obstaja občutek, da je povezana ne samo in ne toliko s produktivnostjo "v svoji čisti obliki". Zato so ti tisti, ki so rezultati v igrah v določeni meri zanima, vam priporočamo, da se seznanijo z njimi s polno mizo, in tukaj bomo dali le nekaj najbolj zanimivih in demonstracijskih grafikonov.

Tukaj, na primer, daleč krik. Takoj zavrzite rezultate Core I7-880: Nepravilno delovanje grafične kartice na GTX 1070 s to platformo je očitno. Morda je na poti, razdeljen na LGA1155, čeprav je na splošno pogostost okvirjev tukaj nizek, ne morete poklicati: v praksi dovolj. Vendar je očitno nižja od njega. In LGA1151 ne sijajIn najboljša platforma izgleda kot LGA1150. Sedaj ne pozabite, da je bila spremenjena različica motorja Dunia motor 2 (tukaj je samo uporabljena) razvila med letoma 2013 in 2014, tako da bi lahko prav dooptimize.. Posredna potrditev, kaj je nizka (relativno pričakovana) hitrost okvirja na Ryzen 5: Tukaj je občutek, da mora biti večin to je to.

Toda igre na EGO 4.0 se je začela pojavljati od leta 2015 - in tukaj že opazujemo takšne artefakte. Z izjemo jedra I7-880, še enkrat je bil obtožen "zavore", vendar je dobro povezan z drugimi igrami. In najboljše od vsega izgleda ne samo več-jedro procesorjev, ampak tudi izpuščeni od leta 2015, t.j. platforme LGA1151 in AM4. V nasprotju s prejšnjim primerom, čeprav na splošno obeh iger, ki sta izšla leta 2016. In tako v okviru ene družine predelovalcev vedno "glasovanje" za model, v katerem je računalniško jedro večje. Ampak znotraj eno - Različne (vse bolj, bistveno drugačne arhitekturno) s svojo pomočjo, ki jo morate zelo skrbno primerjati. Če želite primerjati, seveda: na splošno, tako v obeh (in ne samo v njih) na sistemu z petletnim procesorjem in "dobro" grafično kartico lahko igrate z veliko več udobja kot s katerim koli procesorjem , vendar na proračunski grafični kartici dolarjev za 200. Na splošno se zahteve za igre za predelovalce rastejo ali ne, in računalnik mora biti zbrani iz grafične kartice. Vendar pa bi bilo čudno, spremeniti nekaj v tej industriji - zlasti ob upoštevanju dejstva, da je uspešnost grafičnih kartic v zadnjih osmih letih ni podvojila in ne niti tri;)

Skupaj.

Pravzaprav, vse, kar smo želeli, je primerjati več predelovalcev različnih let, ko delate s sodobno programsko opremo. Poleg tega se nekatere značilnosti višjih modelov CORED I7 v tem času niso praktično spremenile, še posebej, če vzamejo interval od zime 2011 v enakem obdobju leta 2017. Toda produktivnost je naraščala - počasi, vendar malo več kot pogosto razpravljali "5% na leto." Glede na dejstvo, da vsako leto računalniki ne kupujejo običajnega uporabnika, in običajno usmerjene v 3-5 let - za takšno obdobje "napade" in produktivnost ter učinkovitosti, in v funkcionalnosti platforme. Zvezek bi bilo bolje. Hkrati so nekatere "šibke točke" jasno vidne: na primer, povečanje frekvence ure v letu 2014 ni omogočilo doseganje bistveno višje učinkovitosti v letu 2015 ali celo v začetku leta 2017. Iz LGA1155 "Za trganje" je bilo opazno (saj se optimizira pod predelovalci, začenši z Haswell - na začetku, rezultati so bili bolj skromni), in to je to. In nato (nenadoma) + 30% zmogljivosti, ki ni bilo dolgo nazaj. Na splošno, z zgodovinskega vidika, bi bilo bolj gladko izvajanje tega procesa bolje videti. Toda kaj se je zgodilo, je bilo že.

Skoraj vedno v kateri koli publikaciji, na kateri vpliva na produktivnost sodobnih procesorjev Intela, prej ali slej, se zdi, da je napredek pri razvoju žetonov iz Intela že dolgo pijan in ni smiselno premakniti iz " staro dobro jedro i7-2600k "" do nečesa novega. V takih replikasih najverjetneje bo motilo, da omenimo povečanje uspešnosti na neopredmeteni ravni "ne več kot pet odstotkov na leto"; O nizko kakovostnem notranjem termalnem vmesniku, ki so nepopravljivo pokvarjene sodobne procesorje Intel; Ali o tem, da je v sodobnih pogojih, predelovalci z istim pred nekaj leti, je število računalniških jeder sploh - prehrana kratkovidnih amaterjev, saj nimajo potrebnega nazaj za prihodnost.

Dejstvo, da vse take replike niso brez prostora, ni dvoma. Vendar se zdi, da večkrat pretiravajo problemi. Laboratorij 3Dnews testira podrobno procesorje Intel od leta 2000, in se ne moremo strinjati z diplomsko nalogo, da bi se ta, ne glede na razvoj, in kaj se dogaja z mikroprocesorskim velikanom v zadnjih letih, je drugačna kot stagnacija. Da, nekatere temeljne spremembe z Intel procesorji redko pojavljajo, vendar je kljub temu še naprej sistematično izboljšati. Zato, te jedro I7 serije čipov, ki jih je mogoče kupiti danes, zavestno bolje kot modeli, ki so bili ponujeni pred nekaj leti.

Generacijsko jedro Kodno ime TechProcess. Razvoj odr. Čas izhoda
2 Peščeni most. 32 nm. Torej (arhitektura) I četrtina. 2011.
3 Ivy. Most 22 nm. Tick \u200b\u200b(Postopek) Četrtina II. 2012.
4 Haswell. 22 nm. Torej (arhitektura) Četrtina II. 2013.
5 Broadwell. 14 nm. Tick \u200b\u200b(Postopek) Četrtina II. 2015.
6 SKYLAKE. 14 nm. Tako
(Arhitektura)
Iii kvadrat. 2015.
7 Kaby jezero 14+ nm. Optimizacija I četrtina. 2017.
8 Kava. jezero 14 ++ nm. Optimizacija IV četrtina. 2017.

Pravzaprav je ta material samo nasprotno za razmišljanje o plemstvu izbrane Intel strategije postopnega razvoja potrošniških procesorjev. Odločili smo se, da zberemo višje procesorje Intel v enem testu za množične platforme v zadnjih sedmih letih in si oglejte prakso, kako predstavniki jezera Kaby in kave serije so se vrnili v "referenčni" peščeni most, ki je v letih hipotetičnega Primerjave in duševna opozicija pri zastopanju povprečne te ikone gradnje procesorja.

⇡ Kaj se je spremenilo v procesorjih Intelov od leta 2011 do danes

Izhodišče v najnovejši zgodovini razvoja predelovalcev Intel obravnava mikroarhitektura Peščena Most. In to ni dobro. Kljub dejstvu, da je bila prva generacija predelovalcev v okviru jedra blagovne znamke izpuščena leta 2008 na podlagi nehalem mikroarhitekture, skoraj vse glavne značilnosti, ki so neločljivo povezane s sodobno množično CPU mikroprocesorski velikan, niso začele uporabljati, če par let kasneje, ko je distribucija prejela projektiranje naslednje generacije, peščeni most.

Zdaj nas je Intel naučil, da bi odkrito napredoval pri razvoju mikroarhitekture, ko so inovacije postale zelo majhne in skoraj ne vodijo do povečanja specifične učinkovitosti procesorskih jeder. Toda pred sedmimi leti je bila situacija bistveno drugačna. Zlasti je bil prehod iz nehalema v peščeni most označen s 15-20-odstotnim povečanjem indikatorjem IPC (število navodil, izvedenih na taktiko), ki je posledica globoke spremembe logične zasnove jedra z oči, da bi povečali njihovo učinkovitost.

V peščenem mostu je bilo položenih veliko načel, ki od takrat niso spremenile in postale standardne za večino procesorjev. današnji dan. Na primer, je bilo tam, da se je pojavil ločen predpomnilnik ničelnega nivoja za dekodirane mikropozicije, uporabljena pa je bila fizična registracijska datoteka, kar zmanjšuje porabo energije pri delovanju algoritmov za izredno izvedbo navodil.

Morda je bila najpomembnejša inovacija, da je bil peščeni most zasnovan kot poenoteni sistem na čip, ki se izračuna hkrati za vse razrede aplikacij: na strežniku, namizju in mobilnem telefonu. Najverjetneje je bilo v velikih dedkih sodobnega kavnega jezera, javno mnenje mu je bilo dostavljeno, in ne nekaj nehalema in zagotovo ni Penryn, natančno zaradi te posebne funkcije. Končna vsota vseh sprememb v globinah peščenega mostu mikroarhitekture se je izkazala, da je zelo pomembna. Konec koncev je ta zasnova izgubila vse stare odnose s P6 (Pentium Pro), ki so tukaj, potem pa se je kaže v vseh prejšnjih procesorjih Intel.

Ko govorimo o celotni strukturi, je nemogoče, da se ne spomnimo, da je v procesorju Crystal Sandy Bridge, prvič v zgodovini Intelovsky CPU, je bila vgrajena polnopravna grafična jedro. Ta blok je potekal v procesorju, ko je krmilnik DDR3, ki ga je delil L3-Cashem in Controller PCI Express Avtobus. Intel inženirji so bili uvedeni v peščeni most, ki se prilagodljiv obroč, ki se uporablja za organizacijo interakcije med strukturnimi enotami v naslednjih masah CPU hkrati v peščenem mostu.

Če je raven peščenega mostu mikroarhitekture spuščena, potem je ena od ključnih funkcij podpirala družino MIMD, AVX, zasnovana za delo s 256-bitnimi vektorji. Do danes se taka navodila trdno vnesejo in se ne zdi nenavadna, vendar je njihovo izvajanje v peščenem mostu zahtevalo širitev dela računalniških aktuatorjev. Intelovi inženirji so iskali delo s 256-bitnimi podatki, tako hitro kot z manjšimi vektorjev. Zato je bila potrebna tudi povečanje hitrosti procesorja s pomnilnikom, skupaj z izvajanjem polnopravnih 256-bitnih izvršilnih naprav. Logični aktuatorji, namenjeni prenosu in prihranitvi podatkov, v peščenem mostu, ki so prejeli dvojno zmogljivost, poleg tega je bila pasovna širina predpomnilnika prve stopnje simetrično povečana pri branju.

Nemogoče je, da ne omenjamo temeljnih sprememb v peščenem mostu v delu bloka napovedi podružnic. Zahvaljujoč optimizacijam v algoritmih, ki se uporabljajo in povečuje velikost medpomnilnikov, je arhitektura peščenega mostu omogočila zmanjšanje odstotka nepravilnih prehodnih napovedi se je skoraj podvojila, da je bila ne le opazno prizadeta za uspešnost, temveč je tudi dovoljeno zmanjšati moč Poraba tega zasnova.

Konec koncev, iz današnjih stališč, se lahko peščeni mostni procesorji imenujejo zgledno utelešenje "tako" faze v Intel načelu "Tik-podobno". Tako kot njegovi predhodniki so ti predelovalci še naprej temeljili na tehničnem postopku s standardi 32 NM, vendar se je uspešnost, ki jo je predlagala, izkazala za več kot prepričljiva. Osredotočil se je na ne le posodobljena mikroarhitektura, temveč se je povečala tudi za 10-15 odstotkov urnih frekvenc, pa tudi uvedbo bolj agresivne različice TURBO COST 2.0 tehnologije. Če upoštevamo vse to, je dobro jasno, zakaj se mnogi navdušenci še vedno spominjajo peščenega mostu najbolj toplih besed.

Višja ponudba v družini Core I7 v času sproščanja mikroarhitekture peščenega mostu je postala jedra I7-2600K. Ta procesor je prejel funkcijo uro na ravni 3,3 GHz z možnostjo aviata z nepopolno obremenitvijo na 3,8 GHz. Vendar pa so bili 32-NM predstavniki peščenega mostu razlikovali ne le za uro frekvence relativno visoke za ta čas, ampak tudi dober overclocking potencial. Med jedrom I7-2600K je bilo pogosto mogoče izpolniti osebke, ki lahko delujejo na frekvencah 4,8-5,0 GHz, ki je v veliki meri določila uporabo visokokakovostnega notranjega termalnega vmesnika - spajkalni spajkalnik.

Devet mesecev po sprostitvi CORE I7-2600K, oktobra 2011, je Intel posodabljal višji predlog v modelu in je predlagal nekoliko pospešen model jedra I7-2700K, nazivna frekvenca, ki je bila pripeljana na 3,5 GHz, in Največja frekvenca v Turbojim - do 3,9 GHz.

Vendar se je življenjski cikel jedra I7-2700K izkazal za kratko - že aprila 2012, posodobljena zasnova je prišla do spremembe peščenega mostu Ivy. Most. Nič posebnega: Ivy Bridge se je skliceval na oko fazo, to je, da je bil prevod stare mikroarhitekture za nove polprevodniške tirnice. In v zvezi s tem je bil napredek res resen - Ivy Bridge Crystals so bili proizvedeni na 22-nm tehnološki proces, ki temelji na tridimenzionalnih Finfet tranzistorjih, ki so bili takrat vključeni le.

Hkrati je stara mikroarhitektura peščenega mostu na nizki ravni ostala skoraj nedotaknjena. Izvedenih je bilo samo individualne kozmetične spremembe, ki so pospešile izvajanje dejavnosti divizije v bršljanskem mostu in nekoliko povečala učinkovitost tehnologije Hyper-Threading. Res je, da so preprosto izboljšale "izredne" komponente. Krmilnik PCI Express je prejel združljivost s tretjo različico protokola, pomnilniški krmilnik pa je povečal svoje zmogljivosti in začel podpirati hitrost Overclocking DDR3 pomnilnika. Posledično pa je rast specifične učinkovitosti pri prehodu iz peščenega mostu v bršljanskega mostu, ki je bila sestavljena iz več kot 3-5 odstotkov.

Ni dal resnih razlogov za veselje in nov tehnološki proces. Na žalost izvajanje standardov 22 NM ni dovolilo, da bi nekako bistveno povečali frekvence bršljanskega mostu. Starejša različica Core I7-3770K je prejela nazivno frekvenco 3,5 GHz z možnostjo overclocking v Turbojim na 3,9 GHz, to je z vidika frekvence formule, se je izkazalo, da je v vsem jedrom I7 -2700k. Vendar se je izboljšala le energetska učinkovitost, vendar je ta vidik tradicionalno zaskrbljen zaradi namiznih računalnikov.

Vse to, seveda, je povsem mogoče odpisati to na tik fazi tam ne bi smelo biti nobenih preboj in se ne bi smel dogajati, ampak nekaj bršljanskega mostu je bilo še slabše od predhodnikov. Govor o pospeševanju. Pri umiku na trg medijev tega načrta se je Intel odločil, da bo zapustil uporabo v končni moritvi predelovalcev, ki spajali v Pleelsu, ki spajkajo galijo, ki se prekriva v polprevodniškem kristalu. Začetek z bršnim mostom je bil za organizacijo notranjega termalnega vmesnika uporabljen banalni termični čar, in takoj je zadel na najbolj dosegljivih frekvencah. Glede na potencial pospeševanja Ivy Bridge, je bilo vsekakor slabše, in kot rezultat, prehod iz peščenega mostu v Ivy Bridge je postal eden od najbolj spornih trenutkov v zadnji zgodovini Intel potrošniških procesorjev.

Zato je naslednja faza evolucije, Haswell., Posebne upanje. V tej generaciji, ki pripada fazi "Torej", so se pojavile resne izboljšave mikroardita, iz katerih se je pričakovalo, da se bo pojavila sposobnost vsaj napredka. In do neke mere se je zgodilo. Poleti 2013 so osrednji procesorji četrte generacije resnično pridobili opazne izboljšave v notranji strukturi.

Osnovna: teoretična moč aktuatorjev HESWELL, izraženih v številu mikroprosije, izvedenih na takt, v primerjavi s preteklim CPU, povečala za tretjino. V novi mikroarhitekturi, ne le uravnoteženost obstoječih izvršilnih naprav je bila izvedena, ampak tudi dva dodatna izvršilna pristanišča za celo število operacij, ki služijo razvejanja in generacijo naslovov. Poleg tega je mikroarhitektura prejela združljivost z razširjenim kompletom vektorja 256-bitnih navodil AVX2, ki se zahvaljujoč tretrih-tehnološkim FMA ukazi, povečal vrhunsko pasovno širino arhitekture.

Poleg tega je Intel inženirji revidiral zmogljivost notranjih blažilcev in, kjer je bilo potrebno, jih je povečala. Rasla v velikosti okna načrtovalca. Poleg tega so se povečale celo število in realno-značilne fizične registracijske datoteke, ki so izboljšale možnosti procesorja, da bi preuredili vrstni red izvršitve navodil. Poleg tega se je podsistem pomnilnika predpomnilnika bistveno spremenil. L1- in L2-Kechi v Haswellu je dobil dvakrat široka.

Zdi se, da bi bilo treba naštete izboljšave dovolj, da bi znatno povečale posebno produktivnost nove mikroarhitekture. Ampak ne glede na to, kako ne. Težava z oblikovanjem Haswell je bila, da je zapustil nespremenjen vhodni del izvršilnega transporterja in dekoderja X86-Command je ohranil enako produktivnost kot prej. To pomeni, da je najvišja stopnja dekodiranja kode X86 na mikrostrukturi ostala na ravni 4-5 ekip na takt. In kot rezultat, ko primerjamo Haswell in Ivy Bridge na isti frekvenci in z obremenitvijo, ki ne uporablja novih navodil AVX2, se je dobitki v uspešnosti izkazalo, da so le na ravni 5-10 odstotkov.

Slika Haswell Microarchitecture se je uporabila in prvi val procesorjev, ki se sproščajo na njeni osnovi. Zanašanje na isti 22-NM tehnični proces kot Ivy Bridge, nove postavke ne morejo ponuditi visoke frekvence. Na primer, najstarejše jedro I7-4770K je ponovno prejel osnovno frekvenco 3,5 GHz in največja frekvenca v TurbojJiMM na ravni 3,9 GHz, ki je v primerjavi s preteklimi generacijami jedro ni bila sprožena.

Hkrati se je z uvedbo naslednjega tehnološkega procesa s standardi 14-nm začel pojavljati različne vrste težav, tako da je v enem letu, poleti 2014, ne pa je bila na trgu prikazana naslednja generacija osnovni procesorji, in druga faza Haswell, ki je prejela kodna imena Haswell Osveži, ali pa, če govorimo o vodilnih spremembah, potem Hudičev kanjon. Kot del te posodobitve je Intel uspelo opazno povečati urne frekvence 22-NM CPU, ki je res vdihnila v novega življenja. Na primer, lahko prinesete nov CORED CORED I7-4790K procesor, ki je na nazivni frekvenci vzel znak 4,0 GHz in prejel največjo frekvenco, ki je upoštevala turbo na ravni 4,4 GHz. Presenetljivo je, da je bila taka pol-lovska pospeška je bila dosežena brez reform tehničnega procesorja, in le zaradi preprostih kozmetičnih sprememb v shemi procesorja, in zahvaljujoč izboljšanju toplotnih prevodnih lastnosti, toplotne paste, ki se uporablja pod CPU pokrov.

Vendar pa tudi predstavniki družine hudičevega kanjona, zlasti tistih, ki so se pritoževali v okolju navdušencev, ne bi mogli postati predlogi. Glede na rezultate peščenega mostu, njihova overclocking ni bilo mogoče izjemno, poleg tega, da je doseganje visokih frekvenc zahtevalo zapleteno "lasišče" - razstavljanje predelovalnega pokrova z naknadno zamenjavo standardnega toplotnega vmesnika z vsemi materiali z boljšim materialom toplotna prevodnost.

Zaradi težav, ki jih je družba Intel izvajala pri prevajanju množične proizvodnje na 14-NM standardu, predstavitev naslednjega, petine generacije osrednjih procesorjev, Broadwell.Izkazalo se je zelo zmečkano. Družba se ne bi mogla odločiti za dolgo časa, ali je vredno, da tržijo namizne procesorje s tem oblikovanjem sploh, saj ko poskušajo izdelati velike polprevodniške kristale, je stopnja zakonske zveze presegla sprejemljive vrednosti. Navsezadnje se je zgodilo štiri-strani, ki so namenjene namitonom, še vedno, vendar se je najprej zgodilo le poleti 2015 - z devetimi mesečnimi pozno za prvotno načrtovano obdobje, in drugič, dva meseca po njeni prilogi Intel je uvedla oblikovanje. Naslednja generacija, SKYLAKE.

Kljub temu, v smislu razvoja mikroarhitekture, je Broadwell težko našteti sekundarni razvoj. Še več, v namiznih procesorjih te generacije, so bile takšne odločitve uporabljene, na katero se niti, preden Intel nista nikoli zaprovil. Edinstvenost namizja Broadwell je bila določena z dejstvom, da so prodrli v produktivno integrirano grafično jedro Iris PRO ravni GT3E. In to ne pomeni le dejstvo, da so bili procesorji te družine najmočnejši v tem času vgrajeno grafično kartico, ampak tudi, da so bili dokončani z dodatnim 22-NM kristalom Crystal, ki je četrti EDRAM -temelji.

Pomen dodajanja ločenega pomnilnika fiksnega pomnilnika v procesor je precej očiten in je posledica potreb produktivnega vgrajenega grafičnega jedra v nizko laka za latenten okvir in visoke pasovne širine. Vendar pa je pomnilnik ERRAM, ki je bil nastavljen na Broadwell, arhitekturno izvedel natančno kot videčni predpomnilnik, računalniška jedra CPU pa bi jo lahko uporabila tudi. Zaradi tega so namizni računalniki Broadwell postali edini množični procesorji z 128 MB L4-Kesha. Res je, hkrati pa malo utrpela volumen L3-Kesha, ki se nahaja v predelovalnem kristalu, ki se je zmanjšala z 8 na 6 MB.

Nekatere izboljšave so bile položene v osnovni mikroarhitekturi. Kljub dejstvu, da je Broadwell pripadala v fazi klopa, se je spremenila vhodnega dela izvršilnega transporterja. Povečala je izredna izvedba okna o izvrševanju ukazov, ena in pol krat povečala obsega tabele asociativne oddajanje naslovov na drugi ravni, in poleg tega je celotna oddajna shema pridobila drugo obdelavo promoche Možno je obdelati dva naslova preusmeritve v vzporedno. V količini so vse inovacije povečale učinkovitost izrednega izvajanja skupin in napovedovanje kompleksnih kodeksov. Na poti so se izboljšali mehanizmi za opravljanje množenja operacij, ki so se v Broadwell začeli obdelovati v bistveno hitrejšem tempu. Kot rezultat vsega tega je Intel je bil celo sposoben trditi, da je izboljšanje mikroarhitaktov povečalo specifično produktivnost Broadwell v primerjavi z Iswell s petimi odstotki.

Toda kljub temu, ne glede na to, kakšna je bistvena prednost prvega namizja 14-NM procesorjev ni bilo mogoče. Predpomnilnik četrtega nivoja in mikroarchitecturne spremembe so poskušali samo nadomestiti glavne flablovec Broadwell - nizke frekvence Clock. Zaradi težav s tehnološkim procesom je bila osnovna frekvenca višjega predstavnika družine, jedro I7-5775C, nameščena le na ravni 3,3 GHz, pogostost v TurbojJiMM pa ni presegla 3,7 GHz, ki se je izkazala biti slabši od značilnosti hudičevega kanjona za toliko 700 MHz.

Podobna zgodba se je zgodila s pospeševanjem. Omejevalne frekvence, ki jih je mogoče preprečiti, se lahko prepreči brez uporabe naprednih metod hlajenja, so se nahajajo na območju 4,1-4,2 GHz. Zato ni nič presenetljivega, da so potrošniki dojemali sprostitev skeptičnih shranjevanja Broadwell, predelovalci te družine pa so ostala čudna niša rešitev za tiste, ki so jih zanimali produktivno vgrajeno grafično jedro. Prvi poln 14-NM čip za namizne računalnike, ki je lahko pritegnil pozornost širokih plasti uporabnikov, je bil le naslednji projekt mikroprocesorskega velikana - SKYLAKE..

Proizvodnja Skakake, kot tudi predelovalci prejšnje generacije, je bila izvedena v skladu s 14-NM tehničnim postopkom. Vendar pa je Intel že uspelo doseči običajne uro frekvence in overclocking: starejše namizne različice SKBAKE, CORE I7-6700K, prejela nazivno frekvenco 4,0 GHz in avtomatize v okviru turbovije na 4,2 GHz. To je malo nižjih vrednosti, če se primerjate z Hudičevim kanjonom, pa so se novejši procesorji izkazali za vsekakor hitreje kot predhodniki. Dejstvo je, da je SKBAKA "tako" v Intel je nomenklature, kar pomeni pomembne spremembe na mikroarhitekturi.

In res imajo. Izboljšave pri oblikovanju SKYLAKE na prvi pogled ni bilo toliko, vendar so vsi nosili cilje in jim dovolili, da odpravijo slabosti na mikroarhitekturi. Če je kratek, potem je SCAKE prejel povečane notranje blažilnike za globlje izjemno izvedbo navodil in višje pasovne pasovne širine pomnilnika predpomnilnika. Izboljšave so vplivale na blok napoveditve prehoda in vhodni del izvajalnega transporterja. Povečala se je tudi zasnova navodil za oddelke, mehanizmi za izvedbo adicijskih operacij, multiplikacijskih in FMA navodil so bili ponovno uravnoteženi. Na vrh vse, razvijalci so delali na izboljšanju učinkovitosti tehnologije Hyper-Threading. Skupaj je bilo mogoče doseči približno 10-odstotno izboljšanje učinkovitosti na taktiko v primerjavi s predelovalci preteklih generacij.

Na splošno lahko SKLAKE Opišemo kot dovolj globoko optimizacijo prvotne osrednje arhitekture, s takšnim izračunom, tako da v oblikovalcu procesorja ni ozkih grl. Na eni strani, zaradi povečanja moči dekoderja (od 4 do 5 mikro-operacij na taktiko) in hitrosti delovanja v mikro-delovnim predpomnilniku (od 4 do 6 mikro-operacij na takti), Navodila za dekodiranje se je bistveno povečala. Po drugi strani pa se je povečala učinkovitost obdelave nastalih mikro-operacij, kar je prispevalo k poglabljanju algoritmov izrednega izvajanja in prerazporeditve zmogljivosti izvršilnih pristanišč skupaj z resno revizijo stopnje izvršitve številnih običajnih ukazov SSE in AVX.

Na primer, Haswell in Broadwell sta imela dva pristanišča za izvedbo množenja in operacij FMA real Numbers.Toda samo eno pristanišče je bilo namenjeno za dodatek, ki je slabo ustrezal pravemu programskemu kode. V SCLAKE je bilo to neravnovesje odpravljeno in dodatek je začel izvajati že na dveh pristaniščih. Poleg tega se je število pristanišč, ki lahko delujejo z navodili za celega vector, povečal od dveh do treh. Navsezadnje je vse to privedlo do dejstva, da je skoraj za vse vrste operacij v SCLAKE vedno več alternativnih pristanišč. To pomeni, da je bilo na mikroarhitekturi skoraj vse uspešno odpravljeno možni razlogi transporter za čas izpada.

Opazne spremembe so bile prizadete in predpomnjenega podsistema: pasovna širina drugega in tretjega nivoja predpomnilnika se je povečala. Poleg tega se je zmanjšala asociacija predpomnilnika na drugem nivoju, kar je na koncu omogočilo izboljšanje svoje učinkovitosti in zmanjšalo kazen pri obdelavi pogreškov.

Pomembne spremembe so se pojavile na višji ravni. Torej, v SCLAKE, se je Halveled pasovno širino obročnega vodila, ki povezuje vse bloke procesorja. Poleg tega je nova pomnilnik regulator naselil v CPU te generacije, ki je bila združljiva z DDR4 SDRAM. In poleg tega je bil uporabljen nov avtobus DMI 3.0 za povezovanje procesorja s čipov s povečano pasovno širino, kar je omogočilo izvajanje hitrostnih linij PCI Express 3.0, vključno s čipom.

Vendar, kot vse prejšnje različice arhitekture jedra, je bila SKYLAKE druga variacija na temo prvotne zasnove. To pomeni, da je v šesti generaciji jedra mikroarhitektura, Intel razvijalci še naprej držijo taktike postopnega izvajanja izboljšav na vsakem razvojnem ciklu. Na splošno to ni zelo impresiven pristop, ki ne omogoča takojšnjih pomembnih sprememb v uspešnosti takoj - pri primerjavi CPU iz sosednjih generacij. Toda ko se starejši sistemi nadgrajujejo s povečanjem oprijemljivih zmogljivosti, je opombe popolnoma preprosto. Na primer, Intel je sam z veseljem primerjal Skakake z Ivyjem mostu, ki dokazuje, da se je v treh letih hitrost predelovalcev povečala za več kot 30 odstotkov.

In v resnici je bil precej resen napredek, ker je vse postalo veliko slabše. Po SCLAKE, ne glede na izboljšanje specifične učinkovitosti jedra procesorja, ki se je sploh prenehala. Ti predelovalci, ki so trenutno predstavljeni na trgu, še vedno še naprej uporabljajo mikroarchitetično oblikovanje SKLAKE, kljub dejstvu, da je od njegovega videza v namiznih procesorjih minilo skoraj tri leta. Nepričakovana preprosta stvar se je zgodila zaradi dejstva, da Intel ni mogel spopadati z uvedbo naslednje različice polprevodniškega procesa s standardi 10 nm. Kot rezultat, celotno načelo "tik-tako", ki se je zmečkal, prisilil mikroprocesor Giant, da bi nekako izstopil in se ukvarjal z več ponovitve starih izdelkov pod novimi imeni.

Procesorji generacije Kaby jezeroKi se je pojavil na trgu na samem začetku leta 2017, je postal prvi in \u200b\u200bzelo živahen primer poskusov Intela, da bi drugič prodali isti Skakake strankam. Tesne povezave med obema generacijama predelovalcev niso bile posebej skrite. Intel pošteno je rekel, da jezero Kaby ni več "Tick" in ne "Torej", ampak preprosto optimizacijo prejšnje zasnove. Hkrati pod besedo "optimizacija" razume nekatere izboljšave v strukturi 14-nm tranzistorjev, ki so odkrili možnost povečanja urnih frekvenc brez spreminjanja ogrodja toplotnega paketa. Za spremenjen tehnični postopek je bil poseben izraz "14+ Nm" celo izumljen. Zahvaljujoč tej proizvodni tehnologiji, je višje masnega namiznega procesorja Kaby Lake, ki je prejela ime Core I7-7700K, je lahko uporabnikom ponudila nazivno frekvenco 4,2 GHz in frekvenco 4,5 GHz.

Tako je rast frekvenc v jezeru Kaby v primerjavi z originalnim skakalom znašala približno 5 odstotkov, in da je bilo vse omejeno na, kar je bilo odkrito, je bilo spraševalo zakonitost pripisanega jezera Kaby do naslednjega jedra generacije. Do te točke, vsaka naknadna generacija predelovalcev, ni pomembno, je bila povezana z "Tik" ali "SO" fazo, zagotovljena vsaj nekaj povečanja kazalnika IPC. Medtem, v Kabyjem jezeru, brez izboljšav mikroardita niso bili sploh, zato bi bili ti predelovalci bolj logično, da bi jih razmislili o drugi stopnji SKBAKE.

zvezek nova različica Tehnični postopek 14-NM je bil še vedno sposoben pozitivno pokazati: potencial za overclocking of Kaby jezero v primerjavi s SCLAKE se je povečal na približno 200-300 MHz, tako da se je predelovalci te serije izkazala za precej toplo srečanje z navdušenci. Res je, da je Intel še naprej uporabljal pod pokrovom procesorja namesto termalnega plašča, tako da je za celotno overclocking, je potrebna kaby jezero.

Intel ni spopadel in z uvedbo 10-NM tehnologije in do začetka letošnjega leta. Torej, ob koncu lanskega leta, je bil na trg uveden še en raznolikost predelovalcev, zgrajenih na isti mikroarhitekturi, - Kava. jezero. Toda govorimo o kavnem jezeru, saj tretja vrsta SKYLAKE ni povsem pravilna. Lani je postalo obdobje kardinalne spremembe paradigme na trgu procesorja. "Velika igra" se je vrnila AMD, ki je lahko zavrnila dobro uveljavljene tradicije in ustvarila povpraševanje po množičnih procesorjih s številom jeder več kot štiri. Nenadoma je bil Intel v vlogi ulova, izhod kavnega jezera pa je postal še toliko poskus, da bi zapolnila premor do dolgo pričakovanega videza osrednjih procesorjev, koliko odziva na proizvodnjo šest in osem let AMD Ryzen procesorji.

Posledica tega je, da so procesorji kavnega jezera prejeli pomembno strukturno razliko od svojih predhodnikov: število jeder v njih se je povečalo na šest kosov, ki se je prvič zgodila masažna ploščad Intel. Vendar pa ni bilo nobenih sprememb na ravni mikroarhitekture, je bilo ponovno uvedenih: kavo jezero je v bistvu šest-jedro Skakake, sestavljena na podlagi popolnoma enake na notranji napravi računalniških jeder, ki so opremljena z zvišanjem na 12 MB L3- Cashem (v skladu s standardom 2 MB jedra.) in v kombinaciji z običajnim avtobusom obroča.

Kljub temu, da vam tako enostavno omogočamo, da se pogovorite o kavnem jezeru "Karkoli novega", da bi odobrili popolno odsotnost nekaterih sprememb, ni povsem resnična. Čeprav se je na mikroarhitekturi, se nič več ni spremenilo, je moral Intel Specialists porabiti veliko truda, da bi šest-jedki procesorji lahko prilegajo v standardno namizno platformo. In rezultat je bil dovolj prepričljiv: šestih-jedrni procesorji so ostali pravilni do običajnega toplotnega paketa in poleg tega niso upočasnili s frekvencami ura.

Zlasti predstavnika višje generacije kavo, jedro I7-8700K, je prejela osnovno frekvenco 3,7 GHz, v Turbojim pa se lahko pospeši na 4,7 GHz. Hkrati je bil potencial za overclocking kavnega jezera, kljub njegovi masivnemu polprevodniškemu kristalu, še boljši od vseh predhodnikov. CORE I7-8700K je pogosto opisan z njihovimi običajnimi lastniki na liniji s petimi grafikonimi, zato je pospešek je resničen tudi brez skaliranja in zamenjave notranjega termalnega vmesnika. To pomeni, da je jezero kave, čeprav je obsežen, vendar pomemben korak naprej.

Vse to je postalo mogoče izključno zaradi naslednjega izboljšanja 14.-NM tehnološkega procesa. V četrtem letu njene uporabe za množično proizvodnjo namiznih čipov Intelov, je bilo mogoče doseči resnično impresivne rezultate. Izvedena tretja različica standardov 14-NM ("14 ++ Nm" v imenovanju proizvajalca) in ponovna povezava s polprevodniškim kristalom je omogočila bistveno izboljšanje zmogljivosti v smislu vsakega WATT, porabljenega in dvignitve celotnega računalnika moč. Morda bi lahko Intelova uvedba šestih sedežev celo bolj pomembna od katere koli od predhodnih izboljšav mikroarhitekture. Danes je kavo jezero izgleda zelo zapeljivo izvedbo za posodobitev starih sistemov, ki temelji na prejšnjem osnovnem mikroarhitekturnem mediju.

Kodno ime TechProcess. Število jedra GPU. L3-Kesh, MB Število tranzistorjev, milijard Kristalni trg, MM 2
Peščeni most. 32 nm. 4 GT2. 8 1,16 216
Ivy Bridge. 22 nm. 4 GT2. 8 1,2 160
Haswell. 22 nm. 4 GT2. 8 1,4 177
Broadwell. 14 nm. 4 Gt3e. 6 N / D. ~ 145 + 77 (EDRAM)
SKYLAKE. 14 nm. 4 GT2. 8 N / D. 122
Kaby Lake. 14+ nm. 4 GT2. 8 N / D. 126
Kavo 14 ++ nm. 6 GT2. 12 N / D. 150

Of Predelovalci in ploščadi: Specifikacije

Za primerjavo sedmih nedavnih generacij Core I7 smo v ustrezni seriji - En od vsakega zasnove prevzeli višje predstavnike. Glavne značilnosti teh procesorjev so prikazane v naslednji tabeli.

CORE I7-2700K. CORE I7-3770K. CORE I7-4790K. CORE I7-5775C. CORE I7-6700K. CORE I7-7700K. CORE I7-8700K.
Kodno ime Peščeni most. Ivy Bridge. Haswell (hudičev kanjon) Broadwell. SKYLAKE. Kaby Lake. Kavo
Proizvodna tehnologija, NM 32 22 22 14 14 14+ 14++
Datum izdaje 23.10.2011 29.04.2012 2.06.2014 2.06.2015 5.08.2015 3.01.2017 5.10.2017
Jedra / jate 4/8 4/8 4/8 4/8 4/8 4/8 6/12
Osnovna frekvenca, GHz 3,5 3,5 4,0 3,3 4,0 4,2 3,7
Frekvenca TURBO povečanje, GHz 3,9 3,9 4,4 3,7 4,2 4,5 4,7
L3-Kesh, MB 8 8 8 6 (+128 MB ERRAM) 8 8 12
Podpora za spomin. DDR3-1333. DDR3-1600. DDR3-1600. DDR3L-1600. DDR4-2133. DDR4-2400. DDR4-2666.
Navodila Nastavite razširitve Avsk Avsk AVX2. AVX2. AVX2. AVX2. AVX2.
Integrirana grafika HD 3000 (12 EU) HD 4000 (16 EU) HD 4600 (20 EU) IRIS PRO 6200 (48 EU) \\ t HD 530 (24 EU) HD 630 (24 EU) UHD 630 (24 EU)
Maks. Frekvenca grafične kode, GHz 1,35 1,15 1,25 1,15 1,15 1,15 1,2
Različica PCI EXPRESS. 2.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
PCI Express Lines. 16 16 16 16 16 16 16
TDP, W. 95 77 88 65 91 91 95
Vtičnico LGA1155. LGA1155. LGA1150. LGA1150. LGA1151. LGA1151. LGA1151V2.
Uradna cena $332 $332 $339 $366 $339 $339 $359

Zanimajo se, da je v preteklosti od sproščanja peščenega mostu sedem let Intel, ni mogel opazno povečati urne frekvence. Kljub dejstvu, da je bil tehnološki proizvodni proces dvakrat spremenjen, mikroarhitektura pa je bila večkrat optimizirana, današnja jedro I7 se skoraj ni premaknila na lastno frekvenco. Najnovejše jedro I7-8700K ima nazivno frekvenco 3,7 GHz, kar je le 6 odstotkov nad frekvenco Core I7-2700K, ki se sprosti v letu 2011.

Vendar pa taka primerjava ni povsem pravilna, ker ima kavo jezero eno in pol krat več računalniških jeder. Če se lahko osredotočite na štirimesto jedro I7-7700K, potem je rast frekvence bolj prepričljiva: ta procesor je pospešil glede na 32-NM jedro I7-2700K na dovolj tehtno 20 odstotkov v megahertz izražanju. Čeprav je še vedno verjetno, da se lahko imenuje impresivno povečanje: v absolutnih vrednotah se pretvori v povečanje 100 MHz na leto.

Ni prebodov in drugih formalnih značilnosti. Intel še naprej zagotavlja vse predelovalce posameznega spomina predpomnilnika na drugi stopnji z volumnom 256 KB na jedru, kot tudi skupno vsem jedrom L3-Cashem, katerih velikost je določena iz izračuna 2 MB na jedru. Z drugimi besedami, glavni dejavnik, pri katerem je prišlo do največjega napredka, je število računalniških jeder. Razvoj jedra se je začel s štiridšo CPU, vendar je prišel na šest-jedro. Poleg tega je očitno, da to ni konec in v bližnji prihodnosti bomo videli osemletne možnosti za kavo jezero (ali jezero viskija).

Vendar, ker ni težko opaziti, v sedmih letih Intel skoraj ni spremenil cenovne politike. Celo šest-jedrna jezero v primerjavi s prejšnjimi štiriprimernimi zastavici se je povečalo za le šest odstotkov. Vendar preostala višja CORED I7 razred procesorji za masovno platformo vedno upravljajo potrošnike v višini približno 330-340 $.

Zanimajo se, da so se največje spremembe zgodile niti s samimi predelovalci, temveč s podporo pomnilnik z naključnim dostopom. Pasovna širina dvokanalnega SDRAM od izhoda peščenega mostu in do danes se je povečala za polovico: od 21,3 do 41,6 GB / s. In to je še ena pomembna okoliščina, ki določa prednost sodobnih sistemov, združljivih z visokohitrostnim pomnilnikom DDR4.

In na splošno, vsa ta leta, skupaj s predelovalci, razvijali in celotno platformo za počitek. Če govorimo o glavnih mejnikih pri razvoju platforme, nato pa poleg povečanja hitrosti združljivega spomina, želim opozoriti na videz grafičnega vmesnika PCI Express 3.0. Zdi se, da hitri pomnilnik in hitra grafična pnevmatika skupaj z napredkom pri frekvencah in procesorskih arhitekturah štrlijo s težjimi razlogi, kaj sodobni sistemi Jekla boljša in hitrejša od preteklosti. Podpora DDR4 SDRAM se je pojavila v SCLAKE, in PCI Express procesor pnevmatike pnevmatike v tretji različici protokola je prišlo v Ivy Bridge.

Poleg tega so se sklopi sistemskih logičnih nizov prejeli opazen razvoj. Pravzaprav lahko današnji Intel Chipsets tristo serije ponujajo veliko bolj zanimivih funkcij v primerjavi z Intel Z68 in Z77, ki sta bila uporabljena v LGA1155-matične plošče pod peščeno mostovo generacijo procesorjev. To ni težko zagotoviti naslednjo tabelo, v kateri smo združili značilnosti vodilnih intenzivnih centrov za masovno ploščad.

P67 / Z68. Z77. Z87. Z97. Z170. Z270. Z370.
Združljivost s CPU Peščeni most.
Ivy Bridge.
Haswell. Haswell.
Broadwell.
SKYLAKE.
Kaby Lake.
Kavo
Interface. DMI 2.0 (2 GB / s) DMI 3.0 (3,93 GB / s)
PCI Express Standard. 2.0 3.0
PCI Express Lines. 8 20 24
Podpora PCIe M.2. Ne.
tukaj je
Obstaja do 3 naprave
Podpora PCI tukaj je Ne.
SATA 6 GB / S 2 6
SATA 3 GB / S 4 0
USB 3.1 GEN2. 0
USB 3.0. 0 4 6 10
USB 2.0. 14 10 8 4

V sodobnih logičnih sklopih so bile možnosti za povezovanje visokohitrostnih medijev znatno razvita. Najpomembneje: Zahvaljujoč prehodom čipov na avtobusu PCI Express 3.0 Danes lahko hitre NVME pogoni uporabljajo v produktivnih sklopih, ki lahko celo v primerjavi s SATA SSDS ponuja opazno boljšo odzivnost in višjo hitrost branja in pisanja. In lahko postane le težje argument v prid modernizaciji.

Poleg tega sodobni sklopi sistemske logike zagotavljajo veliko najbogatejših možnosti za povezovanje dodatne naprave. In ne gre le za znatno povečanje števila PCI Express Lines, ki zagotavlja prisotnost več dodatnih PCIE reže, ki nadomešča konvencionalne PCIS. Na poti je na voljo tudi prirojena podpora za USB 3.0 v današnjih čipih, številne sodobne matične plošče pa so opremljene s pristanišči USB 3.1 GEN2.

⇡ Opis preskusnih sistemov in tehnik testiranja

Da bi prestivali sedem bistveno različnih procesorjev Intel Core I7, ki so bili v zadnjih sedmih letih, smo morali sestaviti štiri platforme s priključki procesor LGA1155, LGA1150, LGA1151 in LGA1151V2. Set komponent, ki je bil potreben za to, je opisan z naslednjim seznamom:

  • Procesorji:
    • Intel Cord I7-8700K (kavo jezero, 6 jeder + HT, 3.7-4,7 GHz, 12 MB L3);
    • Intel Core I7-7700K (jezero Kaby, 4 jedro + HT, 4.2-4,5 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core I7-6700K (SKBAKE, 4 jedra, 4.0-4,2 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core I7-5775C (Broadwell, 4 jedra, 3.3-3,7 GHz, 6 MB L3, 128 MB L4);
    • Intel Core I7-4790K (Haswell Osveži, 4 jeder + HT, 4.0-4,4 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core I7-3770K (Ivy Bridge, 4 jedra + HT, 3.5-3,9 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core I7-2700K (peščeni most, 4 jedra + HT, 3.5-3,9 GHz, 8 MB L3).
    • Cooler procesor: Noctua NH-U14s.
  • Matične plošče:
    • Asus Rog Maximus X Hero (LGA1151V2, Intel Z370);
    • Asus Rog Maximus IX Hero (LGA1151, Intel Z270);
    • ASUS Z97-PRO (LGA1150, Intel Z97);
    • ASUS P8Z77-V DELUXE (LGA1155, Intel Z77).
  • Spomin:
    • 2 × 8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (g.SKill tridenx F3-2133C9D-16GTX);
    • 2 × 8 GB DDR4-3200 SDRAM, 16-16-16-36 (G.SKill Trident Z RGB F4-3200C16D-16GTZR).
    • Video kartica: NVIDIA TITAN X (GP102, 12 GB / 384 bit GDDR5X, 1417-1531 / 10000 MHz).
    • Disk Podsistem: Samsung 860 PRO 1TB (MZ-76P1T0BW).
    • Napajanje: Corsair RM850i \u200b\u200b(80 plus zlato, 850 W).

Testiranje je bilo izvedeno v operacijskem sistemu Microsoft Windows. 10 Enterprise (V1709) Zgradite 16299 z uporabo naslednjega sklopa gonilnikov:

  • Voznik Intel Chipset 10.1.1.45;
  • Voznik Intel Management Engine Intervace 11.7.0.1017;
  • Nvidia geforce. 391.35 Voznik.

Opis uporabljenega za merjenje računalništva Orodja: \\ t

Celovita merila:

  • FutureMark PCMar 10 Professional Edition 1.0.1275 - Testiranje v Essentials Scripts (Normal Mattern User Scripts: Začetne aplikacije, Online Online, Video Conferencing), Productivity (Office Work z urejevalnikom besedila in preglednice), digitalne vsebine Creation (Ustvarjanje digitalne vsebine: Urejanje fotografij , nelinearno urejanje videa, upodabljanje in vizualizacija 3D modelov). OpenCL pospešek strojne opreme v testiranju je bil onemogočen.
  • FutureMark 3DMark Professional Edition 2.4.4264 - Testiranje v času Spy Spy Extreme 1.0 scena.

Aplikacije:

  • Adobe Photoshop CC 2018 - Predstava testiranja pri obdelavi grafične slike. Povprečni čas izvrševanja preskusnega skripta se izmeri, ki je ustvarjalni reciklirani retoširski preskus fotografij, ki vključuje tipično obdelavo štirih 24 milijonov slikovnih pik s slikami, ki jih je izdelal digitalni fotoaparat.
  • Adobe Photoshop Lightroom Classic SS 7.1 - Testiranje uspešnosti v paketni obdelavi vrste slik v surovi obliki. Preskusni skript vključuje naknadno obdelavo in izvoz v JPEG z ločljivostjo 1920 × 1080 in največjo kakovostjo dvesto slik 16 milijonov slikovnih pik v surovi obliki, ki jo je izdelal digitalni fotoaparat Fujifilm X-T1.
  • Adobe Premiere Pro CC 2018 - Testiranje zmogljivosti z nelinearnim video urejanjem. Čas upodabljanja se meri v obliki PLU-žarka H.264 projekta, ki vsebuje video zaporedje HDV 1080P25 z uvedbo različnih učinkov.
  • Blender 2.79B - Testiranje hitrosti končnega upodabljanja v enem od priljubljenih brezplačnih paketov za ustvarjanje tridimenzionalne grafike. Meri se trajanje končnega modela od ciklov mešalnika Benchmark Rev.4.
  • Corona 1.3 - Testiranje hitrosti upodabljanja s pomočjo istega upodabljanja. Izmerimo hitrost gradnje standardne BTR scene, ki se uporablja za merjenje zmogljivosti.
  • Google Chrome. 65.0.3325.181 (64-bitno) - Testiranje zmogljivosti Pri delu na internetnih aplikacijah, zgrajenih z uporabo sodobnih tehnologij. Uporabljen je specializiran test WebXPRT 3, ki izvaja HTML5 in JavaScript, ki se dejansko uporabljata v internetnih aplikacijah algoritmov.
  • Microsoft Visual Studio 2017 (15.1) - Merjenje časa kompilacije velikega projekta MSVC - profesionalni paket za ustvarjanje tridimenzionalne grafike Blender različice 2.79b.
  • Starega 9 - Preizkušanje hitrosti priljubljenega šahovskega motorja. Hitrost mobilnih možnosti se meri v položaju "1Q6 / 1R2K1P1 / 4PPP1P2 / 3Q4 / 7P / 4B1P1 / 2R3K1 W";
  • V-Ray 3.57.01 - Preizkušanje učinkovitosti priljubljenega sistema upodabljanja z uporabo standardne referenčne aplikacije Redchmark;
  • Vericrypt 1.22.9 - Preskusna kriptografska zmogljivost. Benchmark se uporablja v programu, vožnja trojno šifriranje Kuznyechik-serpent-camellia.
  • WinRAR 5.50 - Testiranje hitrosti arhiviranja. Meri se do časa, ki ga je ustvaril arhitekt za stiskanje imenika različne datoteke Skupni volumen 1,7 GB. Uporablja se najvišja stopnja stiskanja.
  • x264 R2851 - Preizkušanje videoposnetka Transcoding Speed \u200b\u200bv obliki H.264 / AVC. Vir se uporablja za ocenjevanje uspešnosti [E-pošta, zaščitena] AVC Video datoteka, ki ima bitrat približno 30 Mbps.
  • x265 2.4 + 14 8BP - Testiranje videoposnetka Transcoding Speed \u200b\u200bv obetaven format H.265 / HEVC. Za oceno uspešnosti se ista video datoteka uporablja kot pri preskusu preskusa hitrosti prenosa zdravila X264 dajalnika.

Igre:

  • Pepela singularnosti. Ločljivost 1920 × 1080: DirectX 11, Profil kakovosti \u003d High, MSAA \u003d 2x. Resolucija 3840 × 2160: DirectX 11, Profil kakovosti \u003d Extreme, MSAA \u003d OFF.
  • Assassin's Creed: Origins. Ločljivost 1920 × 1080: Kakovost grafike \u003d zelo visoka. Resolucija 3840 × 2160: Kakovost grafike \u003d zelo visoka.
  • Battlefield 1. Ločljivost 1920 × 1080: DirectX 11, kakovost grafike \u003d ULTRA. Resolucija 3840 × 2160: DirectX 11, Kakovost grafike \u003d Ultra.
  • Civilizacija VI. Ločljivost 1920 × 1080: DirectX 11, MSAA \u003d 4x, Učinkovitost \u003d Ultra, Memory Impact \u003d Ultra. Resolucija 3840 × 2160: DirectX 11, MSAA \u003d 4x, Učinkovitost \u003d Ultra, Impact Memory \u003d Ultra.
  • Far Cry 5. Ločljivost 1920 × 1080: Kakovost grafike \u003d Ultra, Anti-Asiating \u003d TAA, Motion Blur \u003d On. Resolucija 3840 × 2160: Kakovost grafike \u003d Ultra, Anti-Asiating \u003d TAA, Motion Blur \u003d ON.
  • Grand Theft Auto V. Ločljivost 1920 × 1080: DirectX različica \u003d DirectX 11, FXAA \u003d OFF, MSAA \u003d X4, NVIDIA TXAA \u003d OFF, gostota populacije \u003d največja, populacijska raznolikost \u003d največja, razdalja Razdalja \u003d največja, kakovost teksture \u003d zelo visoka, Quality Shader \u003d zelo visoka, kakovostna kakovost \u003d ultra, refleksija MSAA \u003d X4, kakovost vode \u003d zelo visoka, kakovost delcev \u003d zelo visoka, kakovost trave \u003d ultra, mehka senca \u003d mehka, post fx \u003d ultra, v -game globine polja \u003d Na, anizotropno filtriranje \u003d X16, aisotropno filtriranje \u003d X16, okolju Okluziranje \u003d visoka, TESSELL \u003d zelo visoka, dolga senca \u003d ON, Shadows visoke ločljivosti \u003d ON, Visoko podrobnost Streaming med Flying \u003d ON, podaljšana razdalja \u003d Največje. Resolucija 3840 × 2160: DirectX različica \u003d DirectX 11, FXAA \u003d OFF, MSAA \u003d OFF, NVIDIA TXAA \u003d OFF, gostota populacije \u003d največja, populacijska raznolikost \u003d največja, razdalja Razdalja \u003d največja, kakovost teksture \u003d zelo visoka , Shadow Quality \u003d VRY visoka, kakovost refleksije \u003d ultra, refleksija MSAA \u003d x4, kakovost vode \u003d zelo visoka, kakovost delcev \u003d zelo visoka, kakovost trave \u003d ultra, mehka senca \u003d mehka, post fx \u003d ultra, globina polja v igri Učinki \u003d na, anizotropno filtriranje \u003d X16, aisotropična okluzija \u003d Visoka, Tessing \u003d Zelo visoke, dolge sence \u003d ON, Shadows visoke ločljivosti \u003d Vklop, Visoko podrobnost Streaming med Flying \u003d ON, podaljšana razdalja Razdalja \u003d največja, podaljšana senca razdalja \u003d največja.
  • Witcher 3: Wild Hunt. Ločljivost 1920 × 1080, grafična prednastavitev \u003d ultra, prednastavitev postprocesijo \u003d visoka. Resolucija 3840 × 2160, grafična prednastavitev \u003d ultra, postprocesing prednastavitev \u003d visoka.
  • Total War: Warhammer II. Ločljivost 1920 × 1080: DirectX 12, Kakovost \u003d Ultra. Resolucija 3840 × 2160: DirectX 12, Kakovost \u003d Ultra.
  • Oglejte si pse 2. Ločljivost 1920 × 1080: Polje pogledov \u003d 70 °, gostoto pikslov \u003d 1,00, kakovost grafike \u003d Ultra, dodatne podrobnosti \u003d 100%. Resolucija 3840 × 2160: Pogled \u003d 70 °, gostota pikslov \u003d 1.00, kakovost grafike \u003d Ultra, dodatne podrobnosti \u003d 100%.

V vseh testih igre je podano povprečno število okvirjev na sekundo, kot tudi 0,01-kvanta (prvi odstotek) za vrednosti FPS. Uporaba 0,01 kvantila namesto minimalnih indikatorjev FPS zaradi želje, da se izbrišejo rezultati iz naključnih brizganja zmogljivosti, ki so bile izzvale neposredno z delovanjem glavnih komponent platforme z vzroki.

⇡ Uspešnost v kompleksnih merilih

PCMar 8 Celovit test prikazuje tehtano povprečno zmogljivost sistemov pri delu v tipičnih pogosto uporabljenih aplikacijah različnih vrst. In on je dobro ponazorjen z napredkom, ki so bili procesorji Intel na vsaki stopnji spremembe oblikovanja. Če govorimo o osnovnem scenariju bistvenih elementov, potem pa je povprečna dobiček hitrosti na vsaki generaciji ne presega zloglasnih 5 odstotkov. Vendar pa je dodeljen na splošno ozadje Core I7-4790K, ki je zaradi izboljšanja mikroarhitekture in rasti frekvenc uro lahko zagotovila dober kreten v uspešnosti, zaradi česar je povprečna raven. Ta kreten je viden v scenariju produktivnosti, glede na rezultate, od katerih je hitrost jedra I7-4790K primerljiva z zmogljivostjo višjih procesorjev v družini Sketylake, jezero Kaby in kavo.

Tretji scenarij, ustvarjanje digitalnih vsebin, ki združuje ustvarjalne naloge, ki intenzivne vire, daje popolnoma drugačno sliko. Tukaj se lahko sveže jedro I7-8700K pohvali z 80-odstotno prednostjo za jedro I7-2700K, ki se lahko šteje za več kot dostojnega rezultata sedemletnega mikroarchitianskega razvoja. Seveda je pomemben del te prednosti pojasnjen s povečanjem števila računalniških jeder, vendar tudi če primerjamo kazalnike štirih jedrnih jedru I7-2700K in jedro I7-7700K, potem v tem primeru hitrost Povečanje doseže trdno vrednost 53 odstotkov.

Še močnejši hvala prednosti novih procesorjev, sintetičnih igralnih iger na srečo 3ndmark. Uporabljamo čas Spy Spy Extreme Scenario, ki je izboljšal optimizacijo za večstano-ključne arhitekture, in v njej je končni jedro I7-8700K ocena je skoraj trikrat višja od tistega jedra I7-2700K. Toda dvojna prednost v peščenem mostu prikazuje predstavnika generacije jezera Kabyja, ki ima kot vse predhodnike, štiri računalniške jeder.

Zanimivo je, da je treba najuspešnejše izboljšanje začetne mikroarhitekture, presojanja po rezultatih, obravnavati prehod iz bršljanskega mostu v Haswell - na tej stopnji, po 3D Mark, je uspešnost gojila za 34 odstotkov. Vendar pa je kavo jezero, seveda, pa ima tudi nekaj, kar se lahko pohvali, pa so Intel procesorji vzorca 2017-2018 prav tako isto mikroarhitekturo kot Skabake in dodelijo izključno zaradi obsežnega povečanja - rast števila jedra.

⇡ Uspešnost v aplikacijah intenzivnih virov

Na splošno je uspešnost v prošnjah v zadnjih sedmih letih, razvoj Intelov procesorjev, se je pojavil opazno. In govor tukaj sploh ne približno pet odstotkov na leto, ki je običajna šala v uvrstih Intelonework. Današnje jedro I7 presega svoje predhodnike iz leta 2011 več kot dvakrat. Seveda je bil prehod na šestdeselko igral veliko vlogo tukaj, vendar so bile mikroarchitetične izboljšave precejšnji prispevek, in rast funkcije ure. Najbolj produktivna zasnova v zvezi s tem je bila Haswell. To je bistveno povečala frekvenco in podprla tudi navodila AVX2, ki se je postopoma okrepila v aplikacijah za delo z večpredstavnostnimi vsebinami in pri opravljanju nalog.

Treba je omeniti, da lahko v nekaterih primerih posodobitev procesorjev v sistemih, na katerih so strokovne naloge rešene, resnično razbijejo izboljšanje hitrosti dela. Še posebej, trikratno povečanje hitrosti v prehodu iz peščenega mostu v kavo jezero je mogoče dobiti pri prenosu videa s sodobnimi dajalniki, kot tudi v končni upodabljanje po žarek. Dobro povečanje je opaziti z nelinearnim Video Edgem v Adobe Premiere Pro. Tudi če vaše področje dejavnosti ni neposredno povezano z rešitvijo takih nalog, v kateri koli od aplikacij, ki smo jih preverili, znašali vsaj 50 odstotkov.

Upodabljanje:

Obdelava fotografij:

Video obdelava:

VIDEO RECODING:

Zbiranje:

Arhiviranje:

Šifriranje:

Šah:

Internet surfanje:

Da bi bila jasnejša, da bi si predstavljala, kako se je moč Intel predelovalcev spremenila, ko smo se zadnjih sedem generacij mikroarchitia spremenile, smo naredili posebno mizo. Predstavlja odstotek povprečne rasti produktivnosti v aplikacijah, ki so intenzivne vire, pridobljene s spremembo enega vodilnega procesorja serije CORE I7 v drugo.

Enostavno je videti, da je kavo jezero izkazalo, da je najpomembnejša posodabljanje masovnih procesorjev Intel. Dvosmerno povečanje števila jeder daje hitrost pomembnega impulza, zaradi katere pri prehodu na jedro I7-8700K, tudi z nedavnimi procesorji generacije, je mogoče pridobiti zelo opazen pospešek. Pristavljiva rast uspešnosti v obdobju od leta 2011 v Intelu se je zgodila samo enkrat - pri vnosu oblikovanja procesorja Haswell (v napredni obliki Hudičevega kanjona). Potem je bilo posledica resnih sprememb na mikroarhitekturi, ki so bile izvedene istočasno z opaznim povečanjem urne frekvence.

⇡ Performance v igrah

Dejstvo, da se zmogljivost procesorjev Intel sistematično povečuje, glej uporabnike aplikacij intenzivnih vlog. Vendar pa je med igralci drugačno mnenje. Še vedno, igre, celo najsodobnejši, ne uporabljajo vektorskih navodil, so slabo optimizirane za večinoma interese, in na splošno obsegajo svojo uspešnost veliko bolj zadržanih stopenj zaradi dejstva, da poleg računalniških virov potrebuje tudi v grafiki. Torej je smiselno posodobiti procesorje tistim, ki uporabljajo računalnike predvsem za igre?

Poskusimo odgovoriti na to vprašanje. Za začetek, smo dajemo rezultate testov v FULLHD resoluciji, kjer je odvisnost procesor, ki je prikazana več, saj grafična kartica ni resna omejitev za indikator FPS in daje procesorjem, da pokažejo, kaj so sposobni za, bolj jasno.

Razmere v različnih igrah je podobno, zato poglejmo povprečni sorazmerni kazalniki igralnih zmogljivosti v FullHD. Prikazani so v naslednji tabeli, ki kaže povečanje spremembe v spremembi enega vodilnega procesorja serije CORE I7 v drugo.

Dejansko je igranje na srečo pri sproščanju novih generacij predelovalcev veliko šibkejše kot v aplikacijah. Če je bilo mogoče reči, da je v zadnjih sedmih letih, Intel procesorji pospeši približno dvakrat, nato pa z vidika jedra I7-8700K aplikacij igre, le 36 odstotkov je hitreje kot peščeni most. In če primerjate najnovejše jedro I7 z nekaj Haswell, bo prednost jedra I7-8700K le na ravni 11 odstotkov, kljub polprijemanju povečanja števila računalniških jeder. Mislim, da so igralci, ki ne želijo posodobiti sistemov LGA1155, prav. Takšno povečanje kot ustvarjalni delavci - ustvarjalci vsebine, ne bodo niti blizu.

Razlika v rezultatih je precej šibka, povzetek stanja je naslednja.

Izkazalo se je, da so 4K igralci lastniki CORE CORE I7-4790K procesorjev in kasneje - nič ne skrbi za nič. Medtem ko nova generacija grafičnih pospeševalnikov ne pride na trg, z obremenitvijo steklenice v ultra-visokih ločljivosth ozkega grla, taki CPU ne bodo, in zmogljivost popolnoma počiva na grafični kartici. Nadgradnja procesorja je lahko smiselna samo za sisteme, opremljene z narasovanjem peščenega mostu ali bršljanskega mostu, temveč tudi v tem primeru povečanje hitrosti okvirja ne bo presegalo 6-9 odstotkov.

⇡ Poraba moči

Preskusi uspešnosti bi bili radovedni dopolnilni in rezultati merjenja energije. V zadnjih sedmih letih je Intel dvakrat in šestkrat spremenil tehnološke standarde - navedeni okvir toplotnega paketa. Poleg tega, predelovalci Haswell in Broadwell, za razliko od ostalih, uporabljali temeljno različno shemo moči in so bili dobavljeni z integriranim pretvornikom napetosti. Vse to, naravno, eno ali druga, vplivalo na pravo porabo.

Uporabljamo CorsAir RM850i \u200b\u200bdigitalno napajalno enoto v preskusnem sistemu, vam omogoča, da nadzirate električno porabljeno porabo in izhod, kot jo uporabljamo za meritve. Spodnji graf ponuja popolno porabo sistemov (brez monitorja), izmerjeno "po" napajanju in predstavlja količino porabe energije vseh komponent, ki so vključene v sistem. Učinkovitost oskrbe z električno energijo se v tem primeru ne upošteva.

V stanju mirovanja je bila situacija v osnovi spremenjena z uvedbo oblikovanja Broadwell, ko je Intel premaknil na uporabo 14-NM tehničnega postopka in uveden v cirkulacijo globlje načine varčevanja z energijo.

Pri tem, da se izkaže, da je povečanje števila računalniških jeder v kavnem jezeru znatno vplivalo na njegovo porabo energije. Ta procesor je postal v bistvu svežnja njegovih predhodnikov. Najbolj ekonomični predstavniki serije CORE I7 so postali nosilci Broadwell Microarchitectures in Ivy Bridge, ki je precej skladen z značilnostmi TDP, ki jih Intel izjavlja.

Zanimivo je, da po najvišjih obremenitvah, jedro I7-8700K poraba, ki uživa hudičev kanjon procesor in se ne zdi tako zgledno. Toda na splošno se energetske apetite v procesorjih CORE I7 različnih generacij razlikujejo zelo opazni, in sodobnejši modeli CPU ne postajajo vedno bolj ekonomični predhodniki. Velik korak pri izboljšanju lastnosti porabe in proizvodne toplote je bil izdelan v generaciji Ivy Bridge, poleg tega pa ni slabo v tem pogledu in jezero Kaby. Zdaj pa se zdi, da je izboljšanje energetske učinkovitosti vodilnih namiznih procesorjev prenehalo je pomembno nalogo za Intel.

Dodatek: Uspešnost na isti urni frekvenci

Primerjalno testiranje množičnih procesorjev CORE I7 različnih generacij je lahko zanimivo in če so vsi udeleženci prikazani na eni urni frekvenci. Pogosto je uspešnost novih predstavnikov višja zaradi dejstva, da Intel poveča urne frekvence v njih. Preskusi na isti frekvenci omogočajo, da se iz splošnega rezultata določi obsežna frekvenčna komponenta, odvisno od mikroarhitekture le posredno in se osredotoča na vprašanja "intenziviranja".

Učinkovitost, merjena brez sklicevanja na uro frekvenc, se lahko zanimajo tudi navdušenci, ki izkoriščajo CPU zunaj nazivnih načinov, na frekvencah, ki so zelo različni od standardnih vrednosti. Vodenje teh premislekov smo se odločili, da bomo v praktično primerjavo dodali dodatno disciplino - preskusi vseh predelovalcev na isti frekvenci 4,5 GHz. Ta frekvenčna vrednost je bila izbrana na podlagi dejstva, da ni težko razpršiti skoraj nobenih procesorjev Intel v zadnjih letih izpusta. Odpravite se iz take primerjave, je bil le predstavnik generacije Broadwell, saj je potencial za overclocking Core I7-5775C izjemno omejen in da je pogostost 4,5 GHz in ne sanja. Preostalih šest procesorjev je opravilo drug cikel testiranja.

Tudi če se odlikujejo z dejstvom, da frekvence procesorjev Intel vsaj počasi, vendar še vedno rastejo, jedro I7 z vsako novo generacijo postane boljša le zaradi strukturnih sprememb in optimizacij na mikroarhitekturi. Če ocenjujete hitrost v aplikacijah za ustvarjanje in obdelavo digitalnih vsebin, se lahko sklene, da je povprečno povečanje specifične zmogljivosti na vsaki stopnji približno 15 odstotkov.

Vendar pa je v igrah, v katerih se optimizacija programske kode pod sodobnimi mikroarhitiji pojavi z velikim zamikom, je stanje s povečanjem hitrosti nekoliko drugačne:

Po mnenju iger, je veliko, da je razvoj Intel Microarchitectures ustavil na generaciji SKYLAKE, in celo povečanje števila računalniških jeder v kavnem jezeru pomaga malo v povečanju igralnih zmogljivosti.

Seveda, pomanjkanje rasti specifičnih igralnih zmogljivosti ne pomeni, da novejše jedro I7 ne zanima igralcem. Na koncu ne smete pozabiti, da zgornji rezultati se nanašajo na hitrost okvirja za CPU, ki delujejo na isti uri frekvence, in novejši procesorji ne le imajo višje nazivne frekvence, temveč tudi pospeši veliko bolje kot stara. In to pomeni, da se lahko predvajalniki overclocker zanimajo za prehod na kavo, ki ni zaradi njegove mikroarhitekture, ki je ostala nespremenjena od SKLAKE, in ne zaradi šestih jeder, ki dajejo najnižjo stopnjo rasti v igrah, in iz drugega razloga - Hvala zmožnosti overclocking. Zlasti zajemanje 5-gigherz zavoje za kavo je popolnoma zadovoljna naloga, ki ne morete povedati o svojih predhodnikih.

⇡ Zaključek

Tako se je zgodilo, da je bil Intel sprejet za strategijo izmerjenega in neobdelanega izvajanja izvajanja osnovne osnovne arhitekture, ki daje zelo opazno dobiček hitrosti pri prehodu na vsako generacijo CPE. Vendar pa podrobna testiranje kaže, da bo na splošno resnična zmogljivost rasla ne kot vedno in počasi tempo. Potrebno je upoštevati dve točki. Prvič, mnoge izboljšave, dodane novim procesorjem, se razkrivajo daleč od nemudoma, vendar le nekaj časa, ko programska oprema pridobi ustrezno optimizacijo. Drugič, čeprav majhna, vendar sistematično izboljšanje učinkovitosti, ki se vsako leto dogaja v znesku, daje zelo pomemben učinek, če upoštevamo razmere v okviru bolj dolgotrajnega časovnih intervalih.

V potrditvi je dovolj, da prinesemo eno zelo indikativno dejstvo: najnovejše jedro I7-8700K presega hitrost svojega predhodnika, od leta 2011 več kot dvakrat. In tudi če primerjate novosti s procesorjem CORE I7-4790K, ki je prišel v letu 2014, se izkaže, da je produktivnost v štirih letih uspela rasti vsaj enega in pol krat.

Vendar je treba razumeti, da se zgornji kazalniki rasti nanašajo na aplikacije, ki intenzivne vire, za ustvarjanje in obdelavo digitalnih vsebin. In tukaj je, da je vodna: Profesionalni uporabniki, ki uporabljajo svoje delovne sisteme, dobili veliko več dividend iz izboljšanja procesorjev kot tisti, ki imajo povsem zabavo. Medtem ko je za ustvarjalce vsebine, je pogosta posodobitev platform in predelovalcev več kot pomemben korak, ki vam omogoča, da dvignete produktivnost, pogovor je popolnoma drugačen glede igralcev.

Igralne aplikacije so zelo konzervativna industrija, ki se odziva na vse spremembe v procesorski arhitekturi zelo počasi. Poleg tega je igralna zmogljivost bolj odvisna od zmogljivosti grafičnih kartic in ne procesorjev. Zato se izkaže, da uporabniki igralnih sistemov razvoj Intel CPUS, ki se je zgodil v zadnjih letih, vidijo precej drugače. Kjer "strokovnjaki" navedite dve rasti uspešnosti, igralci prejmejo le 35-odstotno povečanje vrednosti FPS. To pomeni, da pri uresničevanju novih generacij Intel CPU praktično ni smiselno. Tudi višji procesorji peščenega mostu serije in bršljanskega mostu imajo dovolj moči, da bi razkrili potencial grafične kartice GeForce GTX 1080 TI.

Čeprav lahko igralci v novih procesorjih pritegnejo ne toliko rasti uspešnosti, kot nove funkcije. Lahko so vse dodatne funkcije, ki se pojavljajo v svežih platformah, kot so podpirajo visoke hitrosti. Ali najboljši potencial overclocker, katerih meje, kljub težavam z Intel z razvojem novih tehnoloških procesov, se še vedno postopoma premaknejo na bolj odstranljive zavoje. Vendar pa bi moralo biti, da bi za igralce prejeli jasen in razumljiv signal za posodobitev, najprej bi moralo biti opazno povečanje hitrosti igranja GPUS. Do takrat se bodo tudi lastniki Intela CPU sedem let še naprej čutili popolnoma nepovezano zmogljivost procesorja.

Kljub temu je ta situacija precej sposobna spreminjati procesorje za generiranje kave. Povečanje števila računalniških jeder (do šest in v perspektivi in \u200b\u200bdo osem kosov), ki izvaja močno čustveno dajatev. Zaradi tega se zdi, da je jedro I7-8700K zelo uspešno nadgradnjo na skoraj vsak uporabnik PC, ker mnogi ljudje mislijo, da bo šest-peciva na račun potencialnega potenciala lahko ostala ustrezna možnost za a daljše obdobje. Je res težko reči zdaj. Ampak, povzetek vsega zgoraj, lahko potrjujemo, da ima posodobitev sistema s prehodom na kavo jezero v vsakem primeru veliko bolj smiselno kot možnosti za nadgradnjo, ki jo je mikroprocesor velikan ponudil doslej.

Napredni igralec pozna nakup zmogljive grafične kartice brez modernega in produktivnega procesorja - dodatno zapravljanje denarja. Zato je video adapterji GeForce iz 20. serije vredno nakup sodobnega večdrastega CPU. Iščete končni računalnik z Intel I7? Potem pa se prepričajte, da preberete modele, predstavljene v našem katalogu.

Ključne prednosti procesorja Intel Core I7

  • iz šestih fizičnih jeder;
  • multithreading;
  • visoka delovna frekvenca;
  • velik obseg predpomnilnika tretje stopnje.

Računalniki z Intel 7 serije lahko ponudijo ljubitelji igre Turbo Boost tehnologijo, ki povečuje frekvenco delovne ure. Performance Core I7 je dovolj, da razkrije potencial kakršne koli grafične kartice. Treba je omeniti, obstajajo igre, ki imajo znatno obremenitev procesorja. Da bi imeli stabilne 60 FPS v takih projektih, morate izbrati računalnik I7 Igra.

Ne pozabite, da so modeli Intel Core I7 z indeksom "K" pospešeni. Zahvaljujoč temu, lahko bistveno povečate zmogljivost sistema. Posebej pomembni za stranke, ki delajo v grafičnih aplikacijah. Ločeni programi uporabljajo CPU računalniško moč, plavajoče točke, kompleksne inženirske izračune, modeliranje predmetov.

Vendar se nam ta dva gradiva še vedno ne zadostujeta za popolno razkritje teme. Prvi "tanek trenutek" so uro frekvence - navsezadnje, ko je izpuščen Haswell Osveži, je družba že razdeljen togo linijo "navadne" core I7 in "overclocker", tovarna odpravljena slednja (kar ni bilo tako težko, odkar Takšni procesorji na splošno govorijo malo, zato je enostavno izbrati zahtevano količino želenih kristalov). Videz SKBAKE Stanje zadev se ne le ohrani, ampak tudi poslabšano: CORE I7-6700 in I7-6700K so na splošno zelo različni procesorji, različni in na ravni TDP. Torej, tudi z enakimi frekvencami, bi ti modeli lahko drugače delajo z vidika delovanja, in navsezadnje, frekvence niso sploh enake. Na splošno se sklepi o starejših modelu nevaža, večinoma pa je preučila povsod in samo ona. "Junior" (in bolj iskan) do nedavnega pozornosti preskusnih laboratorijev ni bil pokvarjen.

In zakaj je lahko potrebno? Samo za primerjavo z "vrhovi" prejšnjih družin, zlasti ker ni bilo takih velikih frekvenčnih razpršitev. Včasih ni bilo - na primer, pari 2600 / 2600K in 4771 / 4770K v smislu procesorskega dela v normalnem načinu je enak. Jasno je, da je 6700 več kot analog ne-omenjenih modelov, vendar 2600S, 3770, 4770 in 4790, vendar ... je pomembno le s tehničnega vidika, da je na splošno malo ljudi zainteresiranih. Kar zadeva razširjenost, enostavnost pridobivanja in drugih pomembnih (za razliko od tehničnih podrobnosti) značilnosti je "redna" družina, na katero bo večina lastnikov starega jedra I7 videti. Ali potencialni lastniki - medtem ko še vedno nadgradnje ostaja nekaj koristnega, večina uporabnikov procesorja mladih družin predelovalcev, če je to potrebno, povečanje produktivnosti je najprej videti na napravah za platformo že obstoječe "na rokah", in šele nato meni (ali ne upošteva) ideje njegove zamenjave. Pravilen pristop je ali ne zelo - prikazujejo teste.

Konfiguracija preskusnih objavljenih stojnic

CPU.Intel Core I7-2700K.Intel Core I7-3770.Intel Core I7-4770K.Intel Core I7-5775C.Intel Core I7-6700.
Ime jedraPeščeni most.Ivy Bridge.Haswell.Broadwell.SKYLAKE.
Tehnologija PR-VA32 nm.22 nm.22 nm.14 nm.14 nm.
Frekvenca STD / MAX jedra, GHz3,5/3,9 3,4/3,9 3,5/3,9 3,3/3,7 3,4/4,0
Število jeder / tokov4/8 4/8 4/8 4/8 4/8
Cache L1 (zneski.), I / D, KB128/128 128/128 128/128 128/128 128/128
Cache L2, KB4 × 256.4 × 256.4 × 256.4 × 256.4 × 256.
Cache L3 (L4), MIB8 8 8 6 (128) 8
Oven2 × Ddr3-1333.2 × Ddr3-1600.2 × Ddr3-1600.2 × Ddr3-1600.2 × Ddr4-2133.
TDP, W.95 77 84 65 65
GrafikaHDG 3000.HDG 4000.HDG 4600.IPG 6200.HDG 530.
Število EU.12 16 20 48 24
Frekvenca STD / max, MHZ850/1350 650/1150 350/1250 300/1150 350/1150
CenaT-7762352.T-7959318.T-10384297.T-12645073.T-12874268.

Za najbolj akademičnost bi bilo smiselno testiranje jedra I7-2600 in I7-4790, in ne 2700K in 4770K sploh, vendar je prva že težko najti v našem času, medtem ko je 2700K v naši roki naenkrat in je bila preizkušena. Kot tudi 4770k, so preučevali tudi in v "navadni" družini, ima popoln (4771) in zaprite (4770) analogi, celotna Trojica, omenjena od 4790, je nepomembna, tako da smo se odločili, da ne bomo zanemarili možnosti zmanjšanje količine dela. Posledično so bili po tem, kako so bili osrednji procesorji drugega, tretjega in četrte generacije čim bližje drug drugemu v skladu z uradnim razponom urnih frekvenc in 6700 se od njih nekoliko razlikuje. Broadwell bi se lahko "zategovanje" na tej ravni, tako da jemljejo rezultate, ki niso I7-5775C, ampak Xeon E3-1285 V4, vendar samo zategnite, in ne popolnoma odpravite razliko. Zato smo se odločili, da bomo izkoristili bolj ogromen (korist in večina drugih udeležencev je enaka), in ne eksotični procesor.

Kar zadeva druge pogoje preskušanja, so bili enaki, vendar ne enaki: Pogostost operativnega pomnilnika je bila največja podprta s specifikacijami. Toda njegov obseg (8 GB) in sistemski pogon (Toshiba THNSNH256GMS z zmogljivostjo 256 GB) sta bila enaka za vse predmete.

Tehnika testiranja

Za oceno uspešnosti smo uporabili metodologijo meritve uspešnosti z uporabo referenčnih vrednosti in IXBT igre Benchmark 2015. Vsi rezultati preskusa v prvem merilu smo normalizirali glede rezultatov referenčnega sistema, ki bo letos enako za prenosne računalnike, in za vse druge računalnike, ki so zasnovani za lažjo bralce težko primerjavo in izbiro delo:

iXBT Benchmark 2015

Kot smo večkrat napisali, v tej skupini ima velika vrednost videoposnetke. Vendar pa ni vse, kar bi bilo preprosto, saj bi bilo treba prevzeti le na posebnih značilnostih - na primer, I7-5775C je še vedno počasnejši od I7-6700, čeprav je prvi GPU na prvem mestu. Vendar pa je še pomembnejša primerjava 2700K in 3770, ki se v smislu izvajanja Openced kode razlikuje načeloma - prva uporaba za to GPU ni sposobna sploh. Druga je sposobna. Ampak to počne tako počasi, da ni prednosti pred predhodnikom. Po drugi strani pa opolnomočenje sposobnosti "množične GPU na trgu" je privedlo do dejstva, da so začeli uporabljati proizvajalce programska opremaKar se je pokazalo naslednje generacije jedra. In skupaj z manjšimi izboljšavami in procesorsko jedra lahko povzroči dokaj opazen učinek.

Vendar pa ne povsod - to velja, ko je povečanje od proizvodnje v generacijo popolnoma oslabljeno. Vendar pa je, vendar je tako, da je lažje nameniti mu. Zanimivo je, razen da je preteklo leto dovoljeno združiti takšno povečanje produktivnosti s bistveno manj strogimi zahtevami za hladilni sistem (ki odpira običajno namizno jedro I7 in kompaktni sistemski segment), vendar ne v vseh primerih je pomembno .

Toda primer, ko je GPU že lahko premaknil precejšen del tovora. Edina stvar, ki lahko "prihrani" v tem primeru Staro Core I7, je diskretna grafična kartica, vendar pošilja podatke za učinek vodila, tako da I7-2700K in v tem primeru ne bo nujno ujeti I7-6700, in 3770 je Sposoben je torej nič od 4790k ali 6700K, št. 5775 z nobenim videoposnetkom ne more več. Pravzaprav je odgovor na včasih izhaja iz dela uporabnikov vprašanje izgube - zakaj v Intelu plačati toliko pozornosti integriranemu urniku, če še vedno ni dovolj za igre, in za druge namene je že dolgo dovolj? Kot lahko vidite, ne preveč, "dovolj", če je najhitrejši včasih sposoben (kot tukaj) biti procesor z daleč od najmočnejšega "procesorja" dela. In že je vnaprej zanimivo - da lahko dobimo iz Sketcake v modifikacije GT4E;)

Presenetljivo soglasno, ki ga določa dejstvo, da ta program ne zahteva novih sklopov navodil, niti nobenih čudežev na področju povečanja večnamenskih zmogljivosti. Majhna razlika med generacijami predelovalcev, vendar je. Vendar pa je mogoče iskati, morda, s popolnoma identično funkcijo uro. In ko se to zelo razlikuje (kar smo izvedli z I7-5775C, v enem načinah, ki zaostajajo iz vseh za 10%) - ne morete iskati :)

Avdicija "lahko" bolj ali manj. Razen dodatnih izračunskih tokov je povsem ravnodušen, vendar jih lahko uporabijo. Poleg tega je presojanje po rezultatih bolje, da je na Skakake, kot je značilno za prejšnje arhitekture: prednost 4770k več kot 4690k je približno 15%, vendar 6700 Bypass 6600K že pri 20% (medtem ko so frekvence približno enake). Na splošno, najverjetneje, v novi arhitekturi, bo več kot kar nekaj odkritij. Majhna, vendar včasih daje kumulativni učinek.

Kot v primeru prepoznavanja besedila, se točno 6700 odstrani iz predhodnikov najbolj "naraščajočih". Vsaj v absolutnem koncu in rahlo, vendar počakaj na stare in dobre "polizane" algoritme tako povečanja, ko upoštevamo, da je dejansko energetsko učinkovit procesor pred nami (mimogrede - 6700K Veliko hitrejših oblik s to nalogo) a priori bi bilo preveč optimistično. Nismo čakali. In praksa je bila bolj zanimiva kot predpostavka priori :)

Z Archivers. top procesorji Dobro ohladite, ne glede na generacijo. Na več načinov se nam zdi, da je ta naloga zelo preprosta. Pravzaprav račun že gre za nekaj sekund, zato je nekaj tukaj skoraj nemogoče radikalno. Če pospešimo samo delovanje pomnilniškega sistema, vendar ima DDR4 višje zamude kot DDR3, tako da je zagotovljen rezultat, razen povečanja predpomnilnika. Zato je najhitreje preskušenega procesorja z GPU GT3E, je bil pomnilnik predpomnilnika četrtega nivoja, najhitrejši, ne samo za video okvir. Po drugi strani pa ni tako velika, da se poveča od dodatnega kristala, zato so arhivi preprosto obremenitve, na kateri se v primeru očitno hitrih sistemov (in ne mini-PC) ne more več pozorni.

Plus-minus Paul-Natt iz Sonca, ki na splošno potrjuje tudi, da vsi top procesorji spopadajo s takimi nalogami, ki so enaki, krmilniki v tri serije čipov so približno enaki, tako da je pomembna razlika lahko posledica samo na pogon.

Toda v takem banalni scenariju, kot preprosto kopiranje datotek, tudi toplotna črpalka: modeli z znižanimi "pospešiti" dovolj dovolj (dobro formalno in ne za kaj), ki vodi do malo nižjih rezultatov, kot bi lahko. Toda na splošno, ne tako, za katerega je morda želja po spremembi platforme.

Kaj dobimo na koncu? Vsi procesorji so približno enaki drug drugemu. Da, seveda, razlika med najboljšimi in najslabšimi presega 10%, vendar ne pozabi, da so to razlike, ki so se nabrale v treh letih (in bomo i7-2600, zato bi bilo 15% za skoraj pet) . Tako je praktičen pomen pri zamenjavi ene platforme v drugo, medtem ko stara dela. Seveda, če gre za LGA1155 in njenih privržencev - kot smo že videli "Delta" med LGA1156 in LGA1155 veliko bolj opazen, in ne le v smislu uspešnosti. V zadnjem trenutku se lahko ploščadi Intel "stisnejo" s stiskanjem "steroid" jedro I7 (če se še vedno osredotočite na to, je draga družina), vendar ne toliko: za integralno zmogljivost I7-6700K prehitenja I7-6700 15%, tako da se njena ločitev od nekaterih I7-2700K poveča skoraj do 30%, kar je že več omočij, vendar še vedno ne temeljito.

Igralne aplikacije

Iz očitnih razlogov smo omejeni na računalniške sisteme takšne ravni, smo omejeni na minimalni način kakovosti, ne le v "polni" resoluciji, ampak tudi z njenim zmanjšanjem na 1366 × 768: kljub očitnemu napredku v Področje integrirane grafike, še ni možno zadovoljiti zahtevne kakovosti slike igralca. In 2700k smo se odločili, da sploh ne preverjamo na standardnem nizu igre: Očitno je, da ti lastniki, ki uporabljajo integrirano grafično kartico, igre sploh ne zanimajo za besedo. Ki so vsaj nekako zainteresirani, tisti, ki natančno vsaj nekaj "ščepec za režo" so našli v pokrovi in \u200b\u200bnameščeni, korist našega testiranja na prejšnji različici tehnike je pokazala, da HD Graphics 3000 ni boljši kot celo Radeon HD 6450 in tako praktično nič manjka. Tukaj je HDG 4000 in novejši IGP že kakšen interes zanimanja.

Tu, na primer, v tujcih vs. Predator se lahko predvaja na katerem koli predelovalcu predelovalca, vendar samo zmanjšanje ločljivosti. Za FHD je samo GT3E primeren za FHD, in ni pomembno, katera konfiguracija je preprosto na voljo samo za Broadwell z vsemi posledicami.

Toda "cisterne" na minimals, ki so že na vseh "Run" tako dobro, da je vitka slika le v visoki ločljivosti in je "ITED": Tudi to ni jasno - kdo je boljši, in kdo je slabši.

Grid2 Brez slabih zahtev za video posnetke še vedno strogo postavi procesorje. Vendar je še posebej dobro, da lahko spet vidite v FHD, kjer je pasovna širina pomnilnika že pomembna. Posledično lahko I7-6700 že dovoli, da ne bo zmanjšala. Na i7-5775C, še posebej, in absolutni rezultati so veliko višji, tako da, če je ta aplikacija zainteresirana, in uporaba diskretne grafične kartice iz nekega razloga je nezaželena, še vedno ni druge možnosti za to linijo predelovalcev. Kaj ni nova.

Samo starejšo "potegnite" igro vsaj v nizki ločljivosti, in SKBAKE že brez pridržkov. Broadwell ne komentirajo - to ni arhitektura, ampak, recimo, kvantitativno superiornost.

Starejša igra serije na prvi pogled je podobna, vendar je tukaj že med Haswell in ScyLake celo kvantitativne razlike niso opazili.

V Hitmanu - opazimo in opazno, vendar je prehod števila v kakovosti še vedno ni.

Kot tukaj, celo način nizke ločljivosti lahko "izvleci" samo procesor z GT3E. Ostalo so utežni, vendar še vedno nezadostni, tudi za takšne "podvige" napredek.

Način minimalne nastavitve v tej igri se nanaša na zelo nežen način za vse šibke GPU, čeprav je HDG 4000 še vedno "dovolj" samo na HD, vendar ne FHD.

In spet težko primer. Manj "težka" kot tat, vendar dovolj, da jo jasno dokaže, da nobena integrirana grafika se ne more šteti za rešitev igre.

Čeprav lahko nekatere igre privoščijo igrati z relativnim udobjem. Vendar pa je oprijemljivo le, če ste zapletene IGP in količinsko opredelite vse funkcionalne bloke. Pravzaprav je v lahkih načinih, napredek v območju GPU Intel, najbolj opazen - približno dvakrat v treh letih (več starejših dogodkov ni več smiselno, da se obravnava resno). Vendar pa iz tega ne sledi, da bo v času integrirane grafike lahko enostavno in enostavno dohiti z diskretno primerljivo starostjo. Najverjetneje bo "pariteta" nameščena na drugi strani - ob upoštevanju velike baze nameščenih rešitev nizke produktivnosti, bodo proizvajalci istih iger na njem osredotočeni. Zakaj tega niste storili? Na splošno so storili - če ne upoštevamo le 3D iger, ampak na splošno trg, veliko število zelo priljubljenih projektov igre je bilo namenjeno običajno delovati normalno in na dovolj arhaičnih platform. Toda določen segment programov, "premikajoči se trg" je bil vedno, in to je bil tisti, ki je pritegnil največ pozornosti od tiska in ne samo. Sedaj je proces očitno blizu kontaktne točke, saj je prvi park različnih računalniških naprav že zelo velik, ki želi, da se vključijo v trajne nadgradnje, manj in manj. In drugič, "Multiplatform" zdaj pomeni ne le specializirane igralne konzole, temveč tudi različne tablete pametnih telefonov, kjer je očitno s produktivnostjo še vedno slabše od računalnikov "odraslih", ne glede na stopnjo integracije slednjih platform . Ampak, da bi ta trend postal prevladujoče, morate, vendar, kot se nam zdi, da dosežemo določeno raven zajamčene uspešnosti. Kaj še ni. Toda nad problemom, vsi proizvajalci delujejo več kot aktivni in Intel ni nobene izjeme.

Skupaj.

Kaj vidimo na koncu? Načeloma je bilo povedano več kot enkrat, zadnja bistvena sprememba jedra jedra jedra jedra jedra jedra družine je potekala pred skoraj petimi leti. Na tej stopnji je bilo že mogoče doseči takšno raven, "napad", ki ne more neposredno iz konkurentov. Zato je glavna naloga Intela izboljšanje položaja v, recimo, spremljevalnih območjih, pa tudi povečanje količinskih (vendar ne kvalitativnih) kazalnikov, kjer je smiselno. Poleg tega naraščajoča priljubljenost prenosnih računalnikov ima resen vpliv na množični trg, ki imajo dolgo ustvarjeno namizje in postajajo vse bolj prenosni (pred nekaj leti, na primer, prenosni računalnik, ki tehta 2 kg, še vedno velja za "pogojno svetloba" in zdaj Prodajni transformatorji aktivno rastejo, če velika masa ubije celoten pomen njihovega obstoja). Na splošno razvoj računalniških platform dolgo ni na poti najboljše zadovoljstvo potreb kupcev velikih namiznih računalnikov. V najboljšem primeru ne v škodo. Zato dejstvo, da na splošno v tem segmentu uspešnost sistemov se ne zmanjša, ampak celo malo raste, razlog za veselje - bi bilo lahko slabše :) SAMO, da je zaradi sprememb v perifernih funkcionalnosti nenehno spreminjajo platforme samega: to je močno zavijal tako tradicionalno prednost modularnih računalnikov kot vzdržljivost, vendar ne skrbi tukaj - poskusi ohraniti združljivost na vse stroške, ki niso več prilagojeni (dvomi, lahko gledajo, na primer, AMD AM3 +).

Intel Poleti, Intel je bil čuden: uspelo je spremeniti toliko kot dve generaciji procesorjev, ki se osredotočajo na pogosto uporabljene osebne računalnike. Sprva je Haswell Menjava kamere s pomočjo Broadwell Microarchitecture, potem pa za dobesedno nekaj mesecev, ki so izgubili svoj novi status in dal način Skbake procesorji, ki bo ostala najbolj napredna CPU vsaj še eno leto in pol. Takšno obdobje sprememb generacije se je zgodilo predvsem zaradi težav v Intelu, ki izhajajo iz uvedbe novega 14-NM tehničnega postopka, ki se uporablja v proizvodnji in Broadwell, in SKBAKE. Produktivni nosilci mikrochitechuitecture Broadwell na poti do namiznih sistemov so bili močno pridržani, njihovi privrženci pa so prišli na vnaprej določen urnik, ki je pripeljal do pojava objave predelovalcev petega generacije in resno zmanjšanje njihovega življenjskega cikla . Kot rezultat vseh teh motenj, namizni segment Broadwell je v celoti ozko nišo ekonomičnih procesorjev z močnim grafičnim jedrom in so zdaj vsebina z majhno stopnjo prodaje, ki je neločljivo povezana z visoko specializiranimi izdelki. Pozor naprednega uporabnika je preklopil na privržence Broadwell - Skylake procesorji.

Opozoriti je treba, da Intel v zadnjih nekaj letih ne sestavljajo svoje ventilatorje s povečanjem produktivnosti ponujenih izdelkov. Vsaka nova generacija predelovalcev dopolnjuje le nekaj odstotkov v specifični hitrosti, ki na koncu vodi do odsotnosti izrecnih spodbud za posodobitev starih sistemov. Toda izhod CPU, ki ga proizvaja CPU, na poti, do katerega Intel, v resnici, je skočil čez korak - navdihnil nekatere upanja, da bomo prejeli resnično koristno posodobitev najpogostejše računalniške platforme. Vendar pa ni nič takega, ki se ni zgodilo: Intel je govoril v svojem običajnem repertoarju. Broadwell je zastopala javnost kot določena veja iz glavne linije predelovalcev za namizne sisteme, SKBAKA pa se je izkazala za hitreje kot Haswell v večini aplikacij popolnoma rahlo.

Zato je kljub vsem pričakovanjem povzročilo veliko skeptičnih odnosov. Po pregledu rezultatov realnih testov mnogi kupci preprosto niso videli resničnega pomena v prehodu na osrednje predelovalce šeste generacije. In pravzaprav je glavna adutna kartica svežega CPU predvsem nova platforma s pospešenimi notranjimi vmesniki, vendar ne nova procesorska mikroarhitektura. To pomeni, da so realne spodbude za posodabljanje sistemov trdnih generacij zadnjih generacij Skylake malo.

Vendar pa ne bi še vedno izhajali iz prehoda SKYLAKE ALL brez uporabnikov izjem. Dejstvo je, da je Intel povečuje uspešnost predelovalcev zelo omejeno hitrost, saj se je pojav peščenega mostu, ki še vedno dela v mnogih sistemih, spremenila že štiri generacije mikroarhitekture. Vsak korak po poti napredka je prispeval k povečanju produktivnosti, danes pa lahko SKLAKE ponudi precej znatno povečanje produktivnosti v primerjavi s prejšnjimi predhodniki. Samo da bi ga videli, je treba primerjati z Haswell, vendar s prejšnjimi predstavniki osrednje družine, ki se je pojavila pred njim.

Pravzaprav je to prav taka primerjava danes in se bomo ukvarjali. Glede na vse, kar je bilo povedano, smo se odločili, da vidimo, kako je uspešnost CORE CORED CROWORS, ki se je gojila od leta 2011, in zbrana v enem testu peščenega mostu, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell in Spake v enotnem testu, mostu. Po prejemu rezultatov takšnega testiranja bomo poskušali razumeti, kaj lastniki, od katerih so predelovalci priporočljivo, da začnete posodobitev starih sistemov, in katera od njih lahko čas pred videzom poznejših generacij CPE. Na poti bomo gledali na raven uspešnosti novega CORE I7-5775C in CORE I7-6700K generacij in generacij SKLake, ki doslej v našem laboratoriju niso bili testirani.

Primerjalne funkcije CPU

Od peščenega mostu do SKYLAKE: primerjava specifične zmogljivosti

Da bi se spomnili, kako se je posebna zmogljivost procesorjev Intel v zadnjem petletnem načrtu spremenila, smo se odločili, da začnemo s preprostim testom, ki je primerjal hitrost peščenega mostu, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell in Spake, dana enaka frekvenca 4 0 GHz. V tej primerjavi smo uporabili procesorje CORE I7 ravnila, to je štiri siders, ki imajo tehnologijo Hyper-Threading.

Kot glavno orodje za preskus, je bil iztekel celovit test SSSmark 2014 1,5, ki je dobro, saj reproducira tipično uporabniško dejavnost na splošno potrošniških pisarniških aplikacij, pri ustvarjanju in obdelavi večpredstavnostnih vsebin in pri reševanju računalniških nalog. Naslednji grafi prikazuje rezultate. Za udobje dojemanja se normalizirajo, 100 odstotkov je sprejelo peščeno most.



Sysmark 2014 Integral Integral Integral vam omogoča, da naredite naslednje ugotovitve. Prehod iz peščenega mostu v bršljanskega mostu je povečal specifično zmogljivost karkoli - približno 3-4 odstotkov. Nadaljnji korak proti Haswell se je izkazal za veliko učinkovitejši, kar je povzročilo 12-odstotno izboljšanje produktivnosti. In to je največje povečanje, ki ga je mogoče opaziti v grafu. Konec koncev, potem se Broadwell prehiteva, ki se preseže le na 7 odstotkov, in prehod iz Broadwell na SKLake in povečuje posebno zmogljivost na vseh le 1-2 odstotka. Vsi napredek iz peščenega mostu do Skakake se vlije v 26-odstotno povečanje produktivnosti v stalnih urah uri.

Podrobnejši dekodiranje pridobljenih kazalnikov SSSmark 2014 1.5 si lahko ogledate na naslednjih treh grafih, kjer se indeks integralnega delovanja razgradi na komponente vrste aplikacije.









Opomba, najpomembnejša z uvedbo novih različic mikroarhitektov se doda v hitrosti večpredstavnostnih aplikacij. V njih je skalake mikroarhitektura presega peščeni most za kar 33 odstotkov. Toda v težjih nalogah, nasprotno, se napredek najmanj se manifestira najmanj. In poleg tega, s tako obremenitvijo, korak od Broadwell, da Skylake celo spremeni v rahlo zmanjšanje posebne zmogljivosti.

Zdaj, ko si predstavljamo, kaj se je zgodilo s posebnim delovanjem procesorjev Intel v zadnjih nekaj letih, poskusimo ugotoviti, kakšne so bile opažene spremembe.

Od peščenega mostu do SKBAKE: Kaj se je spremenilo v procesorjih Intel

Naredite referenčno točko v primerjavi z različnimi jedrom I7 predstavnikom peščenega mostu, se odločili ne tako. To je ta zasnova, ki je vodila močno podlago za vse nadaljnje izboljšanje produktivnih procesorjev Intela do današnjega SKBAKE. Tako so predstavniki družine peščenega mostu postali prvi visoko integrirani CPU, v katerem je bilo računalništvo in grafično jedro, kot tudi severni most z L3-cashemom in pomnilniškim krmilnikom, zbrani v enem polprevodniškem kristalu. Poleg tega se je v njih začel uporabljati notranji avtobus, s katerim je bila rešena naloga visoko učinkovitega interakcije vseh strukturnih enot, ki sestavljajo tak kompleksni procesor. S to peščeno mostom mikroarhitekture, univerzalna načela gradnje še naprej sledijo vsem naslednjim generacijam CPU brez kakršnih koli resnih prilagoditev.

Precejšnje spremembe v peščenem mostu so podvržele notranjo mikroarhitekturo računalniških jeder. Ne samo, da je bila uvedena podpora za nove sklope EES-NI in AVX ekip, ampak je našla tudi uporabo številnih večjih izboljšav v globinah izvajalnega transporterja. Dodana je bila v peščenem mostu ločen predpomnilnik ničelnega nivoja za dekodirana navodila; Na podlagi uporabe fizične registracijske datoteke je povsem nov blok rezidenčnih ukazov; Algoritmi za napovedi podružnic so bili opazno izboljšani; Poleg tega sta se poenotela dva od treh izvršilnih pristanišč za delo s podatki. Takšne heterogene reforme, ki se izvajajo na vseh stopnjah transporterja, je omogočilo resno povečanje posebne zmogljivosti peščenega mostu, ki se v primerjavi s predelovalci prejšnje generacije nehalem takoj povečala za skoraj 15 odstotkov. To je dodala 15-odstotno rast nominalnih frekvenc ur in odličen potencial pospeševanja, zaradi česar se je družina predelovalcev izkazala v količini, ki je še vedno v primeru Intel, kot zgledno utelešenje faze "Torej" v Podjetje je sprejelo v konceptu pendula podjetja.

In resnica, podobna masi in učinkovitosti izboljšav na mikroarhitekturi po peščenem mostu, nismo videli. Vse nadaljnje generacije procesorskih modelov izvajajo manj manj obsežne izboljšave v računalniških jeder. Možno je, da je to odraz pomanjkanja dejanske konkurence na trgu procesorjev, morda vzrok upočasnitve napredka leži v želji Intela, da se osredotoči na izboljšanje grafičnih jeder, in morda se je peščeni most preprosto izkazal za tako uspešen kot njegov nadaljnji razvoj zahteva velike stroške dela.

Odlično ponazarja recesijo inovacij intenzivnosti prehoda iz peščenega mostu v bršljanskega mostu. Kljub dejstvu, da je generacija predelovalcev ob peščenem mostu in je bila prevedena v novo proizvodno tehnologijo z 22 nm norme, se njene urne frekvence sploh niso povečale. Izboljšave, izdelane v zasnovi, so se v glavnem dotaknile bolj prilagodljiv pomnilniški krmilnik in krmilnik PCI Express Avtobus, ki je prejel združljivost s tretjo različico tega standarda. Kar zadeva mikroarhitekturo računalniških jeder neposredno, posamezne kozmetične spremembe, ki omogočajo pospešitev izvajanja dejavnosti delitev in majhno povečanje učinkovitosti tehnologije Hyper-Threading, in samo. Zato je rast posebnega poslovanja znašala največ 5 odstotkov.

Hkrati je uvedba Ivy Bridge prinesel in kaj je milijonth vojska Overclockers zdaj grenko obžaluje. Začetek od predelovalcev te generacije, Intel je zapustil konjugacijo polprevodniškega CPU CRYSTAL in pokrov, ki ga je zapiral skozi bališče, in se premaknil na polnjenje prostora med njimi s polimernim toplotnim vmesnikom z zelo dvomljivimi termičnimi prevoznimi lastnostmi. To umetno poslabšan frekvenčni potencial in izdelal predelovalce Ivy Bridge, kot vsi njihovi privrženci, opazno manj pospešeni v primerjavi z zelo živahno v tem načrtu s "starimi moškimi" peščenim mostom.

Vendar pa je Ivy Bridge le "Tick", zato nihče ni obljubil posebnih prebojev v teh procesorjih. Vendar pa ni navdihujoče rasti produktivnosti prinesla tudi naslednjo generacijo, Haswell, ki je za razliko od bršljanskega mostu že "tako" faza. In pravzaprav je malo čudno, saj obstaja veliko različnih izboljšav v mikroarhitekturi Haswell, in jih razpršijo na različnih delih izvršilnega transporterja, ki se v znesku bi se lahko povečal za splošno stopnjo izvrševanja ukazov.

Na primer, v vhodnem delu transporterja je bila učinkovitost napovedi prehoda izboljšana, čakalna vrsta dekodiranih navodil pa se je začela deliti med vzporednimi tokovi, ki so bili kot del tehnologije Hyper-Threading, dinamično. Poleg tega je prišlo do povečanja okna izrednega izvajanja ukazov, ki bi morala biti odpravljena delež kode vzporedno s kodo. Neposredno v izvršilni enoti je dodala dva dodatna funkcionalna pristanišča, namenjena obdelavi integriranih ukazov, ki služijo razvejani in shranjevanju podatkov. Zahvaljujoč temu, je Haswella postala sposobna predelati do osem mikropozicij na takt - na tretji več predhodnikov. Poleg tega je nova mikroarhitektura podvojila pasovno širino prve in druge ravni.

Tako izboljšave v mikroarhitekturi Haswell ni vplivala le na hitrost dekoderja, ki se zdi, da je v tem trenutku postala najogodnejše mesto v sodobnih jednih procesorjih. Konec koncev, kljub impresivnim seznamom izboljšav, povečanje specifične zmogljivosti na Haswell v primerjavi z Ivy Bridge, sestavljenih le okoli 5-10 odstotkov. Toda pravičnost bi morala pridržati, da je pospešek opazno veliko močnejši na vektorskih operacijah. In največja zmaga je mogoče videti v aplikacijah z uporabo novih ukazov AVX2 in FMA, ki je podpora tudi na tej mikroarhitekturi.

Tudi predelovalci Haswell, kot je Ivy Bridge, prav tako ni posebej všeč navdušenci. Še posebej, če menite, da dejstvo, da v izvirni različici vseh naraščajočih urnih frekvenc, ki jih niso ponudili. Vendar pa se je leto po prvem mestu, se je Haswell začel zdeti opazno privlačen. Prvič, število aplikacij, ki se dodajo najmočnejšim strankam tej arhitekturi in z uporabo vektorskih navodil. Drugič, Intel je lahko popravil stanje s frekvencami. Poznejše spremembe Haswell, ki so prejele svojo lastno kodo Devil's Canyon, so lahko povečale prednost pred predhodnimi predhodniki zaradi povečanja frekvence uro, ki je končno prekinila 4-gigahertz strop. Poleg tega, dogajanja z overclockerji, je Intel izboljšal polimer toplotni vmesnik pod pokrovom procesorja, ki je naredil hudičev kanjon s primernejšimi overclocking predmetov. Seveda, ni združljivih kosov, kot je peščeni most, ampak kljub temu.

In tukaj s takšno prtljago Intel se je približal Broadwell. Ker je bila glavna ključna značilnost teh predelovalcev nova proizvodna tehnologija s 14-nm normi, niso bile načrtovane pomembne inovacije na njihovi mikroarhitekturi - naj bi bila skoraj najbolj banalna "tik". Vse, kar je potrebno za uspeh novih izdelkov, bi lahko zagotovilo le subtilen tehnični postopek z drobnimi tranzistorji na drugi generaciji, v teoriji, ki omogoča zmanjšanje porabe energije in dvig frekvenc. Vendar pa je praktično izvajanje nova tehnologija Zaviran niz napak, zaradi katere je Broadwell dobil samo gospodarstvo, vendar ne visoke frekvence. Posledica tega rezultat, tistih generacijskih procesorjev, ki so bili predstavljeni za namizne sisteme, so izšli bolj kot mobilni CPU-ji kot na neprekinjenih poslovanja podjetja Hudičev Canyon. Poleg tega se poleg obrezanih toplotnih paketov in frekvenc razlikujejo od predhodnikov in se znižajo v prostornini usod blaga L3, ki pa je nekoliko kompenziran z videzom predpomnilnika četrtega na ločenem kristalu.

Na istem s frekvenco Haswell, predelovalci Broadwell kažejo približno 7 odstotkov prednosti, ki je zagotovljena dodatna raven predpomnjenja podatkov in naslednjega izboljšanja algoritma napovedi podružnic skupaj s povečanjem glavnih notranjih pufrov. Poleg tega Broadwell izvaja nove in hitrejše sheme za izvajanje multiplikacijskih in delitev navodil. Vendar pa vse te majhne izboljšave premreženja fijasco z urnimi frekvencami, ki pripadajo ERA do peščenega mostu. Na primer, višji overclocker Core I7-5775C Generacija Broadwell je slabša v frekvenci jedra I7-4790K kar 700 MHz. Jasno je, da je nesmiselno pričakovati kakršno koli produktivnost v tem ozadju, če samo to stane brez njenega resnega padca.

Na več načinov, natančno zaradi tega, Broadwell in se je izkazalo, da je neprivlačno za večino uporabnikov. Da, procesorji te družine odlikujejo visoko gospodarstvo in se celo prilegajo v toplotni paket s 65-vatnim okvirom, vendar je to, kar je veliko, skrbi? Pospešen potencial prve generacije 14-NM CPU se je izkazal za precej zadržan. O vsakem delu na frekvencah, ki se približujejo 5-gigahertz deska, ni govor. Najvišja, ki jo lahko dosežete od Broadwell, ko uporabljate zračno hlajenje v bližini 4,2 GHz. Z drugimi besedami, peta generacija jedra je prišla na Intel, vsaj čudno. Kaj, mimogrede, mikroprocesor velikan na koncu in obžalovanja: predstavniki Intel je opozoril, da je pozno sproščanje Broadwell za namizni računalnike, njegov skrajšani življenjski cikel in atipične značilnosti, ki so negativno prizadeti na ravni prodaje, in še več podjetja ne načrt za takšne načrte poskusov.

Najnovejši SKYLAKE na tem področju je predstavljen ne toliko kot nadaljnji razvoj Intel Microarchitecture, koliko je nekakšno delo na napakah. Kljub dejstvu, da v proizvodnji te generacije CPU uporablja isti tehnični postopek 14-NM, kot v primeru Broadwell, ni težav z delom na visokih frekvencah na SCLAKE. Nominalne frekvence šestega proizvodnega predelovalca so se vrnile na tiste kazalnike, ki so značilni za svoje 22-NM predhodne sestavine, in potencial za overclocking se je celo nekoliko povečal. Na roki overclockers je tukaj igral dejstvo, da je pretvornik moči procesorja ponovno okrepil matično ploščo in zmanjšal skupno proizvodnjo toplote CPE med pospeševanjem. Škoda, da Intel nikoli ni vrnil k uporabi učinkovitega toplotnega vmesnika med kristalom in pokrovom procesorja.

Toda kot za osnovno mikroarhitekturo računalniških jeder, kljub dejstvu, da je SKBAKE, kot je Haswell, utelešenje "tako" faze, inovacije v njem precej. Poleg tega je večina od njih namenjena širjenju vhodnega dela izvršilnega transporterja, preostali deli transporterja so ostali brez pomembnih sprememb. Spremembe se nanašajo na izboljšanje učinkovitosti napovedovanja razvejanosti in povečanju učinkovitosti predhodne vzorčevalne enote in samo. V tem primeru del optimizacije ni toliko za izboljšanje produktivnosti, kot je namenjeno naslednjemu povečanju energetske učinkovitosti. Zato preseneti, da se SKBAKE skoraj ne razlikuje od Broadwell v svoji posebni uspešnosti, ne bi smela.

Vendar pa obstajajo izjeme: v nekaterih primerih lahko SKULAKE presežejo predhodne sestavine in bolj opazne. Dejstvo je, da je bil v tej mikroarhitekturi, je bil pomnilniški podsistem izboljšan. Avtobus za obroč intra-procesor je postal hitrejši, kar je na koncu razširilo pasovno širino L3-predpomnilnika. Poleg tega je pomnilniški krmilnik podprt z visokofrekvenčnimi pomnilniškimi frekvencami standarda DDR4 SDRAM.

Toda na koncu se izkaže, da ne bi bilo nobenega Intela o progresivnosti SKYLAKE, v smislu navadni uporabniki To je precej šibka posodobitev. Glavne izboljšave v Skakakeju so izdelane v grafičnem jedru in energetski učinkovitosti, ki odpira pot do vžigalnega sistema faktorja tablet pred takšnim CPU. Predstavniki namizja te generacije se razlikujejo od istega Haswell, ni preveč opazen. Tudi če zaprete oči na obstoj vmesne generacije Broadwell, in da bo Sketylake neposredno z Haswellom, bo opažena rast specifične zmogljivosti približno 7-8 odstotkov, kar je težko imenovati impresivno manifestacijo tehničnega napredka.

Omeniti je treba, da ne upravičuje pričakovanj in izboljšanja tehnoloških proizvodnih procesov. Na poti iz peščenega mostu do SKYLAKE, Intel je spremenil dve polprevodniški tehnologiji in zmanjšal debelino tranzistorja polkna več kot dvakrat. Vendar pa je sodobni tehnični postopek 14-NM v primerjavi s 32-NM tehnologijo pred petimi leti ni omogočil povečevanja frekvenc delovanja procesorja. Vsi osrednji procesorji zadnjih petih generacij imajo zelo podobne funkcije ure, ki če presegajo oznako 4-gighzz, je popolnoma nepomembna.

Za vizualno ilustracijo tega dejstva, si lahko ogledate naslednji grafikon, ki prikazuje uro frekvenco starejših overclocking procesorjev jedro I7 različnih generacij.



Poleg tega vrhunska frekvenca ure ni niti na Skakake. Največja frekvenca se lahko pohvali, Haswell procesorje, povezane s podskupino Hudičevega kanjona. Njihova nazivna frekvenca je 4,0 GHz, vendar zaradi turbo režima v realnih razmerah, ki jih lahko pospešijo na 4,4 GHz. Za moderno SKBAKE je največja frekvenca le 4,2 GHz.

Vse to, seveda vpliva na končno uspešnost resničnih predstavnikov različnih družin CPE. In potem ponujamo, da vidimo, kako se vse to odraža v hitrosti platform, zgrajenih na podlagi vodilnih predelovalcev vsake družine peščenega mostu, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell in Skilake.

Kot smo testirali

V primerjavi s petimi CORE I7 procesorji različnih generacij: CORE I7-2700K, CORE I7-3770K, CORE I7-4790K, CORE I7-5775C in CORE I7-6700K. Zato se je seznam sestavnih delov, ki se ukvarjajo s testiranjem, izkazalo, da je precej obsežno:

Procesorji:

Intel Core I7-2600K (peščeni most, 4 jedra + HT, 3.4-3,8 GHz, 8 MB L3);
Intel Core I7-3770K (Ivy Bridge, 4 jedra + HT, 3.5-3,9 GHz, 8 MB L3);
Intel Core I7-4790K (Haswell Osveži, 4 jeder + HT, 4.0-4,4 GHz, 8 MB L3);
Intel Core I7-5775C (Broadwell, 4 jedro, 3.3-3,7 GHz, 6 MB L3, 128 MB L4).
Intel Core I7-6700K (SKYLAKE, 4 jedra, 4.0-4,2 GHz, 8 MB L3).

Cooler procesor: Noctua NH-U14s.
Matične plošče:

ASUS Z170 Pro Gaming (LGA 1151, Intel Z170);
ASUS Z97-PRO (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS P8Z77-V DELUXE (LGA1155, Intel Z77).

Spomin:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.SKill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Video kartica: NVIDIA GEFORCE GTX 980 TI (6 GB / 384 BIT GDDR5, 1000-1076 / 7010 MHz).
Disk Podsistem: Kingston Hyperx Savage 480 GB (SHSS37A / 480G).
Napajanje: Corsair RM850i \u200b\u200b(80 plus zlato, 850 W).

Testiranje je bilo izvedeno v operacijski sobi microsoft System. Windows 10 Enterprise Build 10240 z uporabo naslednjega voznikovega kompleta:

Voznik Intel Chipset 10.1.1.8;
Voznik Intel Management Engine Intervace 11.0.0.1157;
Nvidia Geforce 358.50 voznik.

Izvedba

Skupna predstava

Da bi ocenili uspešnost predelovalcev v pogosto uporabljenih nalogah, tradicionalno uporabljamo preskusni paket BAPCO Sysmark, ki simulira uporabnika v realnem skupnem sodobnem pisarniški programi in aplikacije za ustvarjanje in obdelavo digitalnih vsebin. Testna ideja je zelo preprosta: daje edina metrika, ki označuje tehtano povprečno hitrost računalnika med vsakodnevno uporabo. Po izhodu operacijski sistem Windows 10 Ta merilo je ponovno posodobljeno, zdaj pa uporabljamo največ zadnja različica - Sysmark 2014 1.5.



Ko primerjamo Core I7 različnih generacij, ko delajo v svojih nazivnih načinih, rezultati sploh niso tako, kot pri primerjavi na eni urni frekvenci. Kljub temu pa ima dejanska frekvenca in značilnosti turbo-način dela precej pomemben vpliv na uspešnost. Na primer, glede na pridobljene podatke je jedro I7-6700K hitreje kot jedro I7-5775C za kar 11 odstotkov, vendar je njena prednost pred jedrom I7-4790K popolnoma rahlo - je le približno 3 odstotke. Hkrati pa je nemogoče, da bi pozornost in dejstvo, da je najnovejši SKYLAKE bistveno hitreje kot peščeni most in predelovalci generacije Ivy Bridge. Njegova prednost pred jedrom I7-2700K in Core I7-3770K doseže 33 oziroma 28 odstotkov.

Pogloblje razumevanje rezultatov SSSmark 2014 1.5 je sposoben poznati ocene produktivnosti, pridobljene v različnih scenarijih uporabe sistema. Tipični modeli scenarijev produktivnosti pisarne pisarniško delo: Priprava besedil, predelovalne preglednice, delo z e-pošto in obisk internetnih spletnih mest. Skript bo uporabil naslednji sklop aplikacij: Adobe Acrobat Xi Pro, Google Chrome 32, Microsoft Excel. 2013, Microsoft OneNote 2013, Microsoft Outlook 2013, Microsoft PowerPoint 2013, Microsoft Word. 2013, Winzip Pro 17.5 Pro.



V scenariju ustvarjanja medijev je ustvarjanje komercialnih z uporabo predfiltriranih digitalnih slik in videa. V ta namen se uporabljajo priljubljeni Adobe Photoshop CS6 razširjeni paketi, Adobe Premiere PRO CS6 in Trimble SketchUp Pro 2013.



Scenarij podatkov / finančne analize je namenjen statistični analizi in napovedu naložb na podlagi določenega finančnega modela. Skript uporablja velike količine numeričnih podatkov in dvema aplikacijama Microsoft Excel 2013 in WinZIP PRO 17.5.



Rezultate, pridobljene z nami pod različnimi scenariji obremenitve, kvalitativno ponovite splošne kazalnike SSSmark 2014 1.5. Pozornost samo dejstvo, da CORED I7-4790K procesor sploh ne izgleda zastarelo. Označeno izgubi najnovejšo jedro I7-6700K samo v scenariju podatkovnih / finančnih analiz, v drugih primerih pa je slabše od njegovega sledilca na zelo nizko donosni vrednosti, ali pa se izkaže, da je hitreje. Na primer, predstavnik družine Haswell je pred novim Skakake v pisarniških aplikacijah. Toda procesorji starejših izdaj, jedro I7-2700K in Core I7-3770K, glejte že nekaj zastarelih ponudb. Izgubijo novosti v različnih vrstah nalog s 25 do 40 odstotkov, kar je morda zadostna podlaga, tako da se jedro I7-6700K lahko obravnava kot dostojna zamenjava.

Uspešnost igre

Kot veste, se zmogljivost platform, opremljenih z visoko zmogljivimi procesorji v veliki večini sodobnih iger, določa zmogljivost grafičnega podsistema. Zato pri predelovalci testiranja izberemo najbolj odvisno od procesorja, in izvajamo merjenje števila okvirjev dvakrat. Prvi preskusi potekajo brez vključitve glajenja in nameščanja daleč od najvišjih dovoljenj. Takšne nastavitve nam omogočajo, da ocenimo, kako dobro so procesorji z igralnimi obremenitvami prikazani načeloma, kar pomeni, da je mogoče zgraditi ugibanje o tem, kako se bodo testirane računalniške platforme obnašale v prihodnosti, ko se bodo hitrejše možnosti za grafične pospeševalce na trgu pojavile. Drugi prehod se izvaja z realističnimi instalacijami - ko izberete dovoljenje FULLHD in najvišjo stopnjo glajenja celozaslona. Po našem mnenju takšni rezultati niso nič manj zanimivi, saj se odzivajo na pogosto zastavljeno vprašanje, katere raven uspešnosti igre lahko zagotavljajo procesorje zdaj - v sodobnih pogojih.

Vendar pa smo v tem preskusu zbrali močan grafični podsistem, ki temelji na vodi vodilni video Card NVIDIA GEFORCE GTX 980 TI. In kot rezultat, v smislu iger, je stopnja slik dokazala odvisnost od zmogljivosti procesorja tudi v FULLHD ločljivosti.

Rezultati ločljivosti FULLHD z največjo nastavitvami kakovosti


















Običajno je vpliv predelovalcev na igralne zmogljivosti, zlasti če govorimo o močnih predstavnikih serije CORE I7, se izkaže za nepomembno. Vendar, ko primerjamo pet jedro I7 različnih generacij, rezultati sploh niso homogeni. Tudi pri nameščanju najvišje kakovosti nastavitev, jedro I7-6700K in CORE I7-5775C grafike in jedro I7-5775C dokazuje najvišja igralna zmogljivost, medtem ko starejše jedro I7 zaostaja za njimi. Tako se hitrost okvirja, ki je bila pridobljena v sistemu s CORE I7-6700K, presega delovanje sistema, ki temelji na jedru I7-4770K do majhnega odstotka, vendar se zdi, da je CORE I7-2700K in CORED I7-3770K procesorji bistveno slabše Sistem Geniimerja. Prehod iz jedra I7-2700K ali CORE I7-3770K na najnovejše jedro I7-6700K, ki daje povečanje vrednosti vrednosti 5-7 odstotkov, kar je sposobno zagotoviti zelo opazen vpliv na kakovost igranja.

V primeru, da je zmogljivost procesorske igre na voljo, ko se hitrost slike zmanjša, ko se hitrost slike ne počiva v moči grafičnega podsistema.

Rezultatov z zmanjšano ločljivostjo


















Najnovejše jedro I7-6700K procesor je spet sposoben pokazati najvišjo učinkovitost med vsemi najnovejšimi generacijami. Njegova superiornost nad jedrom I7-5775C je približno 5 odstotkov, in nad jedrom I7-4690K je približno 10 odstotkov. V tem ni nič čudnega: igre so precej občutljive na hitrost pomnilnika podsistema, in sicer, v tej smeri, so bile narejene resne izboljšave v SCLAKE. Toda veliko bolj opazna superiornost jedra i7-6700k nad jedro i7-2700k in core i7-3770k. Senior peščeni most zaostaja za novostjo za 30-35 odstotkov, in Ivy Bridge izgubi na to na območju 20-30 odstotkov. Z drugimi besedami, ne glede na to, kako je Intel prisegel za prepočasen izboljšanje lastnih procesorjev, je družba lahko povečala hitrost svojega CPU v zadnjih petih letih, in to je zelo oprijemljiv rezultat.

Testiranje v realnih igrah Dokončajte rezultate priljubljenega sinchmark Futuremark 3Dmark.









Drugi kazalniki iger in ti rezultati, ki dajejo futuremark 3ndmark. Pri prevajanju mikroarhitekture CORE I7 C procesorji s peščenim mostom na Ivy Bridge, je 3DMark kazalniki povečal z vrednostjo od 2 do 7 odstotkov. Izvajanje oblikovanja Haswell in sproščanje predelovalcev Hudičevih kanjonov, ki so se dodali uspešnosti starejšega jedra I7 dodatnih 7-14 odstotkov. Kljub temu, da je videz jedra I7-5775C, ki ima relativno nizko funkcijo uro, je nekoliko ubil hitrost nazaj. In najnovejše jedro I7-6700K, v resnici, je bilo treba bledeti na enkrat na dveh generacijah mikroarhitekture. Povečanje končne ocene 3DMK na novem procesorju družine Skalake v primerjavi s Core I7-4790K je znašala do 7 odstotkov. In v resnici to ni toliko: še vedno, najbolj opazno izboljšanje produktivnosti v zadnjih petih letih je lahko prinesel Haswell procesorje. Najnovejše generacije namiznih procesorjev so res nekoliko razočarani.

Preskusi v aplikacijah

V AUTODESK 3DS MAX 2016 Preizkusimo hitrost končnega upodabljanja. Meri se s časom, porabljenim za upodabljanje v resoluciji 1920X1080 z uporabo duševnega žarnega raka enega okvira standardne scene Hummer.



Druga preskusna končna upodabljanje se izvaja z uporabo priljubljenega brezplačnega paketa izgradnje tridimenzionalne grafike Blender 2.75a. V njem merimo trajanje gradnje končnega modela od ciklov mešalnika Benchmark Rev.4.



Za merjenje hitrosti fotorealističnega tridimenzionalnega upodabljanja smo uporabili preskus R15 Cinebench R15. Maxon je pred kratkim posodobil njeno merilo, zdaj pa vam omogoča, da ocenite hitrost različnih platform, ko pomirjate dejanske različice animacijski paket Kino 4d.



Uspešnost pri delovnih spletnih straneh in internetnih aplikacijah, zgrajenih z uporabo sodobnih tehnologij, smo izmerjeni v novem brskalnik Microsoft. Edge 20.10240.16384.0. To uporablja specializirani test WebXPRT 2015, ki izvaja HTML5 in JavaScript, ki se dejansko uporabljata v internetnih aplikacijah algoritmov.



Testiranje zmogljivosti pri obdelavi grafičnih slik poteka v Adobe Photoshop CC 2015. Povprečni čas izvršitve preskusnega skripta se izmeri, ki je ustvarjalni reciklirani retuširani umetniki preskus hitrosti Photoshopa, ki vključuje tipično obdelavo štirih 24 milijonov slikovnih slikovnih slikovnih pik Kamera.



Po številnih zahtevah fotografi, smo izvedli testiranje uspešnosti v Adobe Photoshop Lightroom 6.1 Grafični program. Preskusni skript vključuje naknadno obdelavo in izvoz v JPEG z ločljivostjo 1920X1080 in največjo kakovostjo dveh sto slik z ločljivostjo slikovnih pik v surovi obliki, ki jo je izdelal digitalni fotoaparat NIKON D300.



Uspešnost se testira v Adobe Premiere Pro CC 2015 z nelinearnim videa. Čas upodabljanja se meri v obliki PLU-žarka H.264 projekta, ki vsebuje video zaporedje HDV 1080P25 z uvedbo različnih učinkov.



Za merjenje hitrosti predelovalcev, pri stiskanju informacij, uporabljamo WinRAR 5.3 Archiver, s katerimi z najvišjo stopnjo stiskanja, arhiviramo mapo z različnimi datotekami s skupno količino 1,7 GB.



Da bi ocenili videoposnetek videoposnetka na H.264 Format uporablja X264 FHD Benchmark 1.0.1 test (64Bit), ki temelji na merjenju kodiranja Čas CODER X264 Vir Video video v MPEG-4 / AVC format z dovoljenjem [E-pošta, zaščitena] in privzete nastavitve. Opozoriti je treba, da so rezultati tega merila velikega praktičnega pomena, saj koda X264, ki temelji na številnih priljubljenih pripomočkih, kot so ročna zavora, Megui, VirtualDub, in tako naprej. Občasno posodabljamo koder, ki se uporablja za merjenje uspešnosti, in v tem testiranju se je udeležila različica R2538, ki izvaja podporo vsem sodobnim sklopom navodil, vključno z AVX2.



Poleg tega smo dodali na testne aplikacije in novo kodo X265, ki so namenjeni prepisu videa v obetaven format H.265 / HEVC, ki je logično nadaljevanje H.264 in je značilno učinkovitejših stiskalnih algoritmov. Vir se uporablja za ocenjevanje uspešnosti [E-pošta, zaščitena] Y4M Video datoteka, ki se rekodira na format H.265 s srednjim profilom. To preskušanje se je udeležilo sproščanje različice 2.7.



Prednost jedra I7-6700K nad zgodnjimi predhodniki v različnih aplikacijah ni predmet dvoma. Vendar sta dve vrsti nalog osvojili večino evolucije, ki se je zgodilo. Prvič, povezan z obdelavo multimedijskih vsebin, ali video posnetkov. Drugič, končno upodabljanje v tridimenzionalnih modeliranskih in oblikovalskih paketih. Na splošno, v takih primerih jedro I7-6700K presega jedro I7-2700K vsaj 40-50 odstotkov. In včasih lahko opazujete in veliko bolj impresivno izboljšanje hitrosti. Torej, ko prečkate video kodec X265, najnovejše jedro I7-6700K daje natanko dvakrat večjo zmogljivost kot starejše jedro I7-2700K.

Če govorimo o povečanju hitrosti nalog intenzivnih virov, ki lahko zagotovijo CORE I7-6700K v primerjavi s CORE I7-4790K, potem takšne impresivne ilustracije za rezultate dela Intela inženirjev ni mogoče prinesti. Največja prednost novost opazimo v Lightroom, tukaj se je Skbake izkazala, da je boljša ena in pol. Vendar pa je precej - izjema od pravila. Večina multimedijskih nalog I7-6700K v primerjavi s Core I7-4790K ponuja le 10-odstotno izboljšanje učinkovitosti. In ko naložite drugačno naravo, je razlika v hitrosti in je manj ali ni nič manj.

Ločeno, morate povedati nekaj besed in rezultat, ki ga je pokazal Core I7-5775C. Zaradi frekvence majhne ure je ta procesor počasnejši od jedra I7-4790K in CORE I7-6700K. Ampak ne pozabite, da je njena ključna značilnost gospodarstvo. In to je sposobno postati ena najboljših možnosti z vidika posebne uspešnosti za vsak vat porabljenega električne energije. V tem smo enostavno zagotoviti naslednji razdelek.

Poraba energije

Procesorji SCLake so izdelani po sodobnem 14-NM tehnološkem procesu s tridimenzionalnim tranzistorjem druge generacije, kljub temu pa se je njihov termični paket povečal na 91 vatov. Z drugimi besedami, novi CPU ni le "vroče" 65-Watts Broadwell, ampak tudi presega izračunano sproščanje toplote Haswell, ki ga proizvaja 22-NM tehnologije in skrbi v okviru 88-vat termalnega paketa. Razlog je očitno, da je bila sprva strukturo Skakake optimizirana z očesom, ki ni na visokih frekvencah, temveč na energetsko učinkovitost in možnost uporabe mobilne naprave. Zato, da bi namizni Skakake prejeli sprejemljive funkcije ure, ki ležijo v okolici oznake 4-gigahertz, je morala napajalna napetost storiti, ki je neizogibno vplivala na porabo energije in odvajanje toplote.

Vendar pa predelovalci Broadwell se niso razlikovali pri nizkih delovnih napetostih, zato obstaja upanje, da je 91-Watt Termični paket Skylake prejel za nekatere formalne okoliščine, in dejansko ne bodo neovirljivi predhodniki. Preverite!

Uporabili smo v preskusnem sistemu Nova digitalna napajalna enota Corsair RM850i \u200b\u200bvam omogoča, da spremljate porabljeno in izdano električno moč, kot jo uporabljamo za meritve. Naslednji graf, graf ima popolno porabo sistemov (brez monitorja), merjeno "po" napajanju in predstavlja količino porabe energije vseh komponent, ki so vključeni v sistem. Učinkovitost oskrbe z električno energijo se v tem primeru ne upošteva. Če želite popraviti oceno porabe energije, smo aktivirali turbo in vse obstoječe energetsko varčne tehnologije.



V stanju odpadov je prišlo do visokokakovostnega preskoka v stroškovni učinkovitosti namiznih platform z izdajo Broadwell. CORE I7-5775C in CORE I7-6700K se razlikujejo bistveno nižja poraba v preprostem.



Toda pod obremenitvijo v obliki video transcodiranja so najbolj ekonomične različice CPU jedro I7-5775C in jedro I7-3770K. Najnovejše jedro I7-6700K porabi več. Njegove energetske apetite so na ravni peščenega mostu. Res je, v novosti, za razliko od peščenega mostu, je podpora za navodila AVX2, ki zahtevajo dovolj resne stroške energije.

Naslednji diagram prikazuje največjo porabo z obremenitvijo, ki jo ustvari 64-bitna različica Utility LINX 0.6.5 s podporo za navodila AVX2, ki temelji na paketu Linpack, ki se razlikuje iz eksorbitnih energetskih apetitov.



In spet, procesor generacije Broadwell kaže čudeže energetske učinkovitosti. Če pa pogledate, koliko električne energije porabi CORE I7-6700K, postane jasno, da je napredek v mikroarhitatih zaostajal energetsko učinkovitost namiznih CPU. Da, v mobilnem segmentu z donosom SCLAKE je bilo novih predlogov z izjemno zapeljivo razmerjem produktivnosti in porabe energije, vendar najnovejši procesorji za namizne računalnike še naprej porabijo približno enak znesek, kot so njihovi predhodniki porabili pet let pred današnjim.

sklepe

Po preizkušanju najnovejšega jedra I7-6700K in primerjavo z več generacijami prejšnjih CPU, smo ponovno prišli do razozove, da Intel še naprej sledi svojim neznanim načelom in ne želi povečati hitrosti namiznih procesorjev, usmerjenih na visoko zmogljive sisteme . In če, v primerjavi z višjimi Broadwell, novost ponuja približno 15 odstotkov izboljšanje zmogljivosti zaradi bistveno boljše funkcije ure, nato pa v primerjavi s starejšim, vendar bolj hitrega se zdi, da se ne zdi več kot postopno. Razlika v uspešnosti CORE I7-6700K in CORE I7-4790K, kljub dejstvu, da ti procesorji delijo dve generaciji mikroarhitekture, ne presega 5-10 odstotkov. In to je zelo malo, da se višja namizna Skakaka nedvoumno priporoča, da posodobi razpoložljive sisteme LGA 1150.

Vendar pa bi na takšne nepomembne korake Intel pri povečanju hitrosti predelovalcev za namizne sisteme, bi bilo vredno dolgo časa. Povečanje uspešnosti novih rešitev, ki ležijo v takih mejah - dolgo uveljavljena tradicija. Brez revolucionarnih sprememb v računskem delovanju Intel CPU, osredotočene na namizne računalnike, se ni več zgodilo. Razlogi za to so precej razumljivi: inženirji družbe se ukvarjajo z optimizacijo mikroarhitektov, razvitih za mobilne aplikacije, in najprej pomislijo na energetsko učinkovitost. Intelovi uspehi pri prilagajanju lastnih arhitektur za uporabo v tankih in svetlobnih napravah so nedvomni, vendar so adepti klasičnih namizja samo in ostajajo, da so lahko zadovoljni z majhno hitrostjo hitrosti, ki se na srečo še ni popolnoma spustila .

Vendar to ne pomeni, da je Core I7-6700K mogoče priporočiti samo za nove sisteme. Po posodobitvi svojih računalnikov, lastniki konfiguracij temeljijo na platformi LGA 1155 s peščenim mostom in Ivy Bridge in Ivy Bridge. V primerjavi s CORE I7-2700K in CORE I7-3770K, novo jedro I7-6700K izgleda zelo dobro - njena tehtana povprečna superiornost nad predhodniki, je ocenjena na 30-40 odstotkov. Poleg tega se lahko procesorji z mikroarhitektujo SKLake lahko pohvali podporo nabor ukaza AVX2, ki je zdaj našla precej široka aplikacija v večpredstavnostnih aplikacijah, in zaradi tega je v nekaterih primerih jedro I7-6700K veliko močnejše. Torej, ko prečkate video, smo celo videli primere, ko je jedro I7-6700K preseglo jedro I7-2700K v hitrosti delovanja več kot dvakrat!

Obstajajo procesorji SKLake in številne druge prednosti, povezane z uvedbo povezanega novega LGA 151 platforme. In to ni toliko v podpori pomnilnika DDR4, ki se je pojavil v njem, kako dolgo je novi sklop logike celice Serije je končno dobila resnično hitrost povezave s procesorjem in podporo za veliko število linij PCI Express 3.0. Posledično se lahko napredne sisteme LGA 1151 ponašajo s prisotnostjo številnih hitrih vmesnikov za povezovanje pogonov in zunanjih naprav, ki so prikrajšane za omejitve umetne pasovne širine.

Plus, cenimo možnosti za platformo LGA 1151 in predelovalci SKLAKE, v mislih, morate imeti še en trenutek. Intel ne bo pohitil z naslednjo generacijo procesorskega trga, znan kot jezero Kaby. Če verjamete na razpoložljive informacije, bodo predstavniki te serije predelovalcev v možnostih za namizne računalnike na trgu le v letu 2017. Torej bo Sharke z nami že dolgo, in sistem, ki je bil zgrajen na njej, bo lahko še naprej pomemben za zelo dolgo obdobje.


Članki na tem področju: