Moški pogovarja z računalnikom. Ustvarja se umetna inteligenca v programih

Pred kratkim sem odkril nov program VoxCommando    - komunikacija z računalniškim in glasovnim upravljanjem. To samo želim omeniti programsko opremo  zapleteno za začetnike uporabnike, in avtor je napredovala v svojem znanju s samo nekaj ukazov (žal, da je čas, poletje je vroče in ni časa). Kaj lahko preseneča program. Po namestitvi, bo računalnik postal bolj zgovoren in se odzove na vaše glasovne ukaze (vključno z glasbo, zaženete brskalnik, odprete spletno stran, se pomaknite po strani navzdol, ustaviti drsenje, vključno s programi in več, neomejeno lestvici). Lahko uporabite različne sintezne govorne govorne platforme Microsoft - ruski glas Elena ali Inova (Tatiana, Maxim). Za zabavo, "shove" ženo glas v računalnik in uresničiti stari sanje - pokomandovat 🙂. Računalnik se bo odzval na nekaj takega: "Ljubi bog," "Lepo je videti vam poveljnika", "kuhar" okrnjena "pravica" - skratka vse stvari, ki ne bodo dosegli v drugi polovici leta resničnem svetu.

Spletna stran programa je zavihteti brezplačna različica, ki ni omejen pri porabi časa, vendar obstaja omejitev glede števila ekip (40 ekip), po katerem mora biti program prične znova ročno ali imel scenarij, da ga znova zagnati. Če niste vedno znova zagnali programa, potem kupite v pisarni. spletno mesto VoxCommando. Kdo bo pisal v komentarjih o scenariju, bo hvaležen.

Katere korake je potrebno za zagon računalnika v glasu. Prenesite in namestite motor. Bodite prepričani, x86, tudi če uporabljate 64 bitni stroj, sicer program VoxCommando "držijo" in ne želijo delati.

V računalniku morate namestiti .NET Framework 4.5 . Če ne, pojdite naprej. Namesti vse zgoraj navedene datoteke v vrstnem redu, v katerem se nahajajo v članku.

S programom VoxCommando   . V mapo Program Files ni mogoče namestiti VoxCommanda. Na korenu pogona (C :) ustvaril Oleglav mapo (na cesti, ne bi smelo biti vrzeli, in ruski znakov) in "zapulit" v uporabo. Gremo v mapo z nameščen program. Za zagon programa odprite datoteko VoxCommandoSP.exe. Pred nami je videti okno, kjer me zanima le trije mikrofoni (zelena, rumena, rdeča).

Pravzaprav o vsakem mikrofonu. Če vklopite rumeni mikrofon, potem morate v možnostih nastaviti ime sogovornika. Sogovornik 🙂 je glasno povedal. Če ne izgovoriti ime ekipe (Dasha, Masha in Natasha), lik, ki se preselijo v izvršiti vaš ukaz. Torej gremo na Možnosti - Odprite možnosti - Predpona Mode - dal kljukico Uporaba predpone (i) - pisati Dasha - pritisnite Shrani in Zapri gumb - OK. Če želite shraniti spremembe, pojdite na File - Quick Restart.



In šele po tem v računalniku, morate kontaktirati: da :. Na primer: "Dasha, predvajanje glasbe« ali »Dasha, odprete svoje čistejše" ali preprosto "Dasha, pridi na klepet." Brez ključne besede, kot razumete komunikacijo, je neuporabna. Z zelenim mikrofonom program VoxCommando zazna vse ukaze. Rdeči mikrofon, program je odkrito izklopljen.

Pred uporabo programa morate klikniti na gumb Plugins - Več - Omogoči / onemogoči čep - izberejo katerega koli od vtičnikov (check) - Shrani in zapri - OK. Če želite shraniti spremembe, pojdite na File - Quick Restart.



Najpomembnejši vtičniki so DxInput, TTS, TTSMS, Audio. No, moraš biti sposoben konfigurirati ukaze. Poglejmo, kakšno nesrečno znanje je dosegel avtor. Pritisnite Uredi - Varno (1) - mapo (2) - kroglica z dvema prestavama (3) - Napišite Hi.



Nato kliknite na dve črni nareki. To je potrebno za določitev glasovnega ukaza (lahko razširite nabor ukazov prek vejic). To pomeni, da tisto, kar pišete, na natanko takšne ukaze in program se bo odzval. Na primer, v vročini strasti, lahko pokličete iz druge polovice, "Zapri usta in kukavica muhe" in programa VoxCommando bodo zaprli brskalnik ali zaustavite računalnik. Za njo bo prišel ukaz: Zapri 🙂.





Kliknite Dodaj akcijo in čarobno palico.



Odprite kartico »Plugin Actions« - DxInpud - KeyPress - Izberite.



Še enkrat kliknite Dodaj akcijo in čarobno palico.



Odprite kartico »Plugin Actions« - TTSMS - Govori - Izberite.



V praznem pravokotniku pišemo "Pozdravljeni. Moj kapetan. «In kliknite V redu.



Nato shranite nastavitve in zaprite okno.



Ponovno zaženite program - File - Quick Restart. To je vse. Pravimo "Hello" (zapomnili, da bi to morala biti mikrofon) in računalnik odziva na vas v ruščini: "Pozdravljeni. Moj kapetan. "

Razmislite o drugih skupinah. Na primer »Vključi glasbo«. Če želite to narediti, potrebujete vtičnik za zvok - izberite možnost Play Play. V prazen pravokotnik vstavimo pot v glasbeno datoteko. Kako priti na ta način. V glasbeni datoteki kliknite desni gumb miške - Lastnosti - Varnost - v "Ime predmeta" kopirajte pot do datoteke.

Dodal sem tudi vtič TTSMS - Govori in naročil "Zaprite ušesa. Vklopite glasbo »🙂. Zdaj, takoj ko rečem »Vklopi glasbo«, mi je računalnik odgovoril: »Zaprite ušesa. Vklopim glasbo "in rezim" Mouzon ": piščalka :. Lahko dodate ukaz, zvišajte raven glasnosti za tišje za 50% ali obratno glasneje. Vse je odvisno od vaše domišljije.

Izklopite Glasbo. Avdio - zaustavi plugin.
  Vklopite brskalnik. Tab Core Action - Launch - RawParam - poskuša voziti pot do datoteke C: \\ Program Files (x86) \\ Mozilla Firefox \\ firefox.exe
  Odpri spletno mesto. Jeziček Core Action - zagon - OpenURL - pogon v www.site
  Vklopite čistilec. Tab Core Action - Launch - RawParam - poskuša voziti pot do datoteke C: \\ Program Files \\ CCleaner \\ CCleaner64.exe
  Ukazi se pomikate po strani navzdol, navzgor, zaustavitev drsenja, prikazovanje ukazov itd., Ki so že privzeto nastavljeni v programu.
  Velika zahteva za prijatelje naše spletne strani. Če ste napredni uporabnik in pogosto uporabljate program VoxCommando, delite svoje izkušnje in ukaze. Bom hvaležen in bo v članku spremenil vaše ekipe in uporabo vtičnikov. Torej še ni več. No, gospe in gospodje, klepetajte z računalnikom.

Pomoč žrtvi kapitalistične kataklizme. Delite objavo v družabnem omrežju. omrežja:

Dol s tipkovnico in drugimi napravami miške! Učite računalnik, da se držite naših glasovnih ukazov. Daj mi svobodo govora!

Vsi morajo videti, da je v filmu liki govoriti v celoti z računalnikom in, kar je več, pa jih izpolnjuje smiselno. Zdaj, napredek programa je vse to omogočil vsakemu uporabniku. S procesorjem z 1 GHz in z mikrofonom lahko Windows usposobite za izvajanje različnih glasovnih ukazov in v vseh aplikacijah. Recimo, da si lahko ekipa, ki simulirajo tipkanja, in nato uporabite »vi« v igračah: na primer, izraz "Izberite nož", da pritisnete "1", izraz "Izberite pištolo" - "2".

Torej, začnimo. Najprej se bomo ukvarjali z mikrofonom. Opažam, da je za uporabo v igračah priročen mikrofon, ki se pritrdi na glavo - tako kup bolj jasno deluje, in ne posega v različne zvoke. In za nadzor računalnika, seveda, boljše namizni mikrofon, da bi lahko za izdajo ukaze, ne da bi vaš računalnik.

Za lastnike priljubljenega Creative SBLive! 24-bitni opozoriti na dejstvo, da je mikrofon bolj inteligenten kot na drugih zvočnih karticah. Če uporabljate preprosto kondenzatorski mikrofon (ki ima samo dve žice), in imate, da ne deluje v svojem priključku je treba obrniti na L priključen na terminal R (če je priključek "mono" - to mora biti predhodno spajkanje na "stereo"). V nasprotnem primeru vhod mikrofona deluje v načinu nizke občutljivosti. Spremeni tako, da mikrofon, uporabljen z nekaterimi drugimi karticami ne more biti - na druge karte na R-stik je prikazana moč za električnim mikrofoni.

Če imate dve zvočne kartice, na primer običajne PCI in integrirana na matični plošči, je racionalno uporabljati integrirano zvočno kartico za mikrofon. Ker se primarna mešalna zemljevid občasno preuredili za druge namene (npr za snemanje radiodifuznega sprejemnik). Dodatna kartica se lahko dodeli izključni lasti programa za glasovno upravljanje.

Najprej morate konfigurirati mikrofon v sistemu Windows. Dvakrat kliknite ikono mešalnika v pladnju, prikaže se mešalnik. Mešalniki za vsako zvočno kartico v operacijskem sistemu Windows dva - ena za predvajanje, drugo za snemanje. Nastaviti moramo tisto, ki je za snemanje. Če želite to narediti, sledite v "Možnosti -\u003e Lastnosti« meni in izberite kjer "Record Setting".

Omogočamo prikaz nastavitve »Mikrofon«. Nato v nastavitvah glavnem oknu mešalnika dal ček v "Advanced Settings".

Pod kontrolo mikrofona bo še dodaten gumb "Setup".

Običajno je dodatna opcija ojačanje mikrofona signala, na primer, "+ 20dB Boost" ali "Booster". Če uporabljate namizni mikrofon in ne sluąalke, ga je treba aktivirati.

Zdaj pa vzemimo glavni program. Torej, bomo uporabili Igralec 2  . Kljub imenu igre je to zelo razvit program in z igračami ni povezano. Prenesite, namestite.

Pojdite do nastavitev (za to pritisnemo gumb s pozivom »Uredi«).

V nastavitvah, ki jih že imate veliko prednastavitve za vse vrste igrač, ki pa jih ne potrebujemo, saj je uporaba pismu prepoznavanja angleško govorno z dopisom. Vsi se lahko izničijo. Nato pojdite na nastavitve mikrofona »Orodja -\u003e nivo mikrofona«.

Tu je potrebno izbrati položaj gumba za glasnost, tako da je bilo vse govoril fraza, na vrhu napisano "Govor odkriti". Če mizi mikrofon, potem zelo verjetno, da je treba določiti nadzor na "visoko". Vendar pa v dejanski uporabi, in previsoko stopnjo občutljivosti Game poveljnika lahko začne zamenjati ekipo, dajanje lažnih alarmov. V tem primeru bi morali zmanjšati glasnost za mikrofon. Zaprite nastavitve mikrofona.

Zdaj bomo ustvarili fraze, ki jih program obravnava.

Program ima dve vrsti ukrepov - Global Commands in za posebne programe. Ukrepi (natančneje, imitacija tipkanja) iz seznama Globalni Ukazi je v vsakem aktivnem oknu, kot da ste prav v tem trenutku s pritiskom. V večini primerov je to neprimerno in ni potrebno. Dejanja za določen program se izvajajo samo, če se ta program zažene in je njegovo okno aktivno.

Za začetek, praksa na Notepad. Prvič, prost pisemski papir, nato pa v nastavitvah Game Commander pojdite na "Add -\u003e Command datoteke ...« in izberite med seznamu procesov notepad.exe.

Nato v nastavitvah drevo, najdemo nov Beležka podružnico, razširiti in dodati Set ukaz ukaz.

V jezičku Splošno, ki je prikazano na desni, v načinu Voice input izberite Glasovni način.

Pozvani boste, da narekujete ključno besedo ukaza.

Morate pritisniti Start, in po odbitku trikrat narekujete ukaz.

Nato znova na jezičku Splošno v polju Vstavi s pritiskom na polje s seznamom dejanj vnesite eno ali več tipk, ki jih želite pritisniti, da jih simulirate.

Končano. Zdaj lahko v Command Set nastavite še nekaj dodatnih ukazov, da se odzovete na druge govorjene besede.

Na kartici Feedback na ločeno izbranem ukazu lahko vnesete zvočne datoteke, ki bodo predvajane pred izvedbo ukaza in po njem. Na primer, na njih lahko zapišete fraze "ukaz sprejet" in "ukaz izpolnjen".

Na zavihku za povratne informacije v celotnem profilu nastavitev lahko določite zvočne datoteke, ki bodo predvajane, ko bo ukaz prepoznan ali ne bo prepoznan.

Avdio zavihek Devices, lahko izberete zvočno kartico uporabiti mikrofon - omogoča, da jo uporabljajo, ne na glavni karti in, recimo, dodatno. Z možnostjo Preveri nastavitev avdia lahko obnovite nastavitve mešalnika, če jih spremeni kak drug program ali igra.

Vse nastavitve, shranite spremembe in zaprite okno z nastavitvami. Zdaj pa začnimo preučevati glavno okno Game Commanderja.

Prvi gumb - Poslušaj - globalno omogoča programu, da posluša in izvrši ukaze. Drugi gumb - Zvočne povratne informacije - omogoča aplikaciji, da odgovori (vnaprej definirane zvočne datoteke) v svoje ukaze. Tretji gumb - Global ukazi - omogoča izvajanje ukazov s seznama na celem svetu.

Omogoči poslušanje, zaženite Notepad. Povedali bomo prej ukazani ukaz. Upoštevajte, da bo Game Commander sprejel (in izvršil) ukaz samo, če je bilo okno Notepad aktivno. Če piše Ne priznava - ne pomeni vedno, da ne prepozna ukaza. To pomeni, da ni storil ničesar, na primer, ker okno, za katerega je bil ukaz povabljen, ni bil aktiven. Toda ekipa iz seznama Globalni Ukazi bodo v vsakem aktivnem oknu, razen, seveda, stisnjeni izvedbe gumb Globalni ukaze.

Za globalne ukaze lahko uporabite splošno upravljanje  računalnika, na primer: preklopite na opravila, zaustavite računalnik, zaženite spletni brskalnik. Game Commander ne ve, kako zagnati programe, lahko samo simulira pritiske tipk. Toda ta problem je mogoče rešiti s pomočjo MediaKey  . Prvič, v igri Commander prilagodljivo stiskanje simulacijo, na primer, LShift + LCtrl + A in nato predpiše isto kombinacijo v MediaKey tam in ga dodelite zagnati datoteko.

Ekipe, povezane s programi, kot jih predvidevajo avtorji, se lahko najbolj uporabljajo v igrah. Veliko različnih dejavnosti se lahko dodeli za glasovne ukaze: izbiro orožja, prikaza kartice, polnjenje, popravila in več (v sodobnih igrač, običajno, vsaka tipka na tipkovnici, ki traja nekaj).

Zdaj, ko razumete načela uporabe igre Commander, lahko najdete njegovo uporabo.

1. Za Creative SBLive! 24-bitni (in očitno številne druge zvočne kartice) zaradi napake v ojačevalnikom voznika mogoče vklopiti le v nastavitvah mikrofonov v predvajanjem mešalnik, vendar hkrati vpliva Posnetek mešalnik za delo. [

Umetna inteligenca, ustvarjen s pomočjo računalniških programov, se je vsak uporabnik srečal z računalniškimi igrami. Na primer, igranje šaha računalnik, analizira igralca roko in algoritma omogoča njegovo naslednjo potezo. V igrah umetna inteligenca je obdarjena z vsemi nasprotniki uporabnika. Do zdaj računalniška tehnologija omogoča uporabo umetne inteligence za komuniciranje s programi. Programski intelekt sama v praksi lahko razvija in izboljšuje svoje funkcije. Z eno besedo se lahko danes razvijajo programi.

Preprost program z umetno inteligenco.

  Začnimo s preprostega primera. ChatMaster - program z umetno inteligenco lahko govori z osebo, ki uporablja klepet. Glavna značilnost preprostega programa na prvi pogled je samoučenje. Bolj ko interakcijo z njim, bolj povečuje svoj besedni zaklad in sposobnost podstragivatsya pod sogovornik v dialogu. Avtor programa trdi, da je uspel ustvariti programski model človeškega razmišljanja.

Ko začnete z delom, se lahko zdi program "šibek". Toda razlog je, da po prvem zagonu ne bi smeli takoj testirati stopnje inteligence in iznajdljivosti. Najprej je treba program obravnavati kot 12-letni otrok, ki bodo v nekaj urah sporočijo na ravni svojega sogovornika. Če želite to narediti, se beseda programa poveča s 3000 na 10.000 besed. Po tem utrip dela s programom presega vsa pričakovanja.

Opazna s prostim očesom, da program si zapomni, ne le besede, temveč tudi na reakcijo osebe na jezikovnih določenih besednih zvez. Če želite, lahko prilagodite odzive programa na vaše možnosti s prisilnim usposabljanjem. V istem načinu lahko prepovete spominjanje posameznih stavkov, vnesenih z napačnimi piškotki. Če želite, lahko izvozite bazo podatkov in delite s prijatelji za hitro učenje (z aktivno uvoz / izvoz, ne pozabite narediti varnostnih kopij). Na splošno je logika v programu, čeprav nenavadna, vendar je tudi zelo razvita.

Izboljšana programska rešitev umetne inteligence.

Zanimivo programsko rešitev na področju umetne inteligence so razvili razvijalci iz A.L.I.C.E. Dobro znani so v umetni inteligenci in se aktivno ukvarjajo z razvojem programov na tem področju. Da bi se seznanili z njihovim razvojem, je bila vzpostavljena spletna aplikacija za komuniciranje s kapitanom Kirk v realnem času. Načelo aplikacije je podobno prejšnjemu programu, vendar je prijetna funkcija. Program odgovarja na vsa vprašanja, ki so mu bila poslana z glasnim glasom. Bistvena pomanjkljivost programa je možnost komuniciranja izključno v angleščini. Takšne prijave za komunikacijo v ruskem jeziku ni bilo mogoče najti in žalostno, da programerji niso uporabljali takšne funkcije. Konec koncev, obstaja veliko programov za sintezo govora, ki pretvarjajo besedilo v zvočni govor s pomočjo tehnologije SAPI5. Škoda je, da programerji niso želeli ustvariti alternativnega programa s podporo ruskega jezika. Konec koncev, v resnici je še vedno prosta niša.

Komunikacija s programom prek mikrofona se nanaša na umetno inteligenco.

  Program za komuniciranje z računalnikom v ruščini se imenuje - Grisha Paprika. V tem programu se izvaja najverjetneje prototip umetne inteligence. Ampak ideja je zelo izvirna. Dejstvo, da je glavna značilnost Parrot Grisha sposobnost komuniciranja prek mikrofona in zvočnikov (brez uporabe tipkovnice).

Program ima glasovno neodvisen modul za prepoznavanje govora. Gre za analizo dohodnega zvočnega kanala, ki povezuje ta program z umetno inteligenco. Toda na žalost lahko prepozna le nekaj vprašanj (samo v 46 potrdilih). Ko zaženete program, papiga spi. Takoj ko govorite skozi mikrofon, se zbudi, da začne dialog. Programski sistem prepoznavanja govora uporablja ne informacijske funkcije, temveč komunikacijske:

  • pritožbeni;
  • emotive;
  • način razširjenosti.

Ključni slovar dialoga temelji na semantičnih primitivih. Metoda prepoznavanja govora ne izvaja jezikovna vsebina, ampak tudi definicija funkcije izgovora. Tako se s prepoznavanjem govora uporabnika, govora, komunikacijskega skripta in samega dialoga določi. Zato je pri komuniciranju s programom pomembno, da ne uporabljate besed, ampak komunikacijski akt. Pri prepoznavanju naključnih prizorov so izbrani. Če vhodni signal ni prisoten, ga papiga že nekaj časa izzove uporabniku do dialoga. Scenarij vedenje papiga je mogoče nadzorovati z stavkov in celo spremeniti svoj značaj na: žalostno, zamerljiv, veselo.

Za mobilne tehnologije aktivneje razvijamo in izvajamo programe z umetno inteligenco. To je mogoče videti s kratkim programom za pregled videoposnetkov:

Povezani članki: