이더넷 연결에 필요한 것. 인터넷 연결 유형. 하우스 네트워크

케이블에 대해 약간

모든 유선 네트워크는 케이블로 시작하며 이더넷 네트워크도 예외는 아닙니다. 따라서 이더넷 네트워크에 대한 연결 고려는 케이블로 시작해야합니다.

이더넷 네트워크의 케이블 인 동축 케이블은 처음에는 두 가지 변형으로 사용되었습니다 : "얇은"과 "두꺼운". 그 구조에서, 그것은 텔레비전 안테나로부터의 케이블과 유사하다. 최대 거리는 185M ( "얇은") 및 500M ( "두꺼운"의 경우)이었습니다. 최대 속도  - 반이중 모드에서 10Mbps. 이제 동축 케이블로 대체되었습니다. 꼬인 쌍. 그것은 10 Mbit / s에서 1000 Mbit / s까지의 속도를 제공합니다. 중요한 이점은 데이터가 동시에 두 방향으로 전송 될 수있는 전이중 모드 지원입니다. 이 경우에는 충돌 문제가 없습니다.

이 동일한 재료에서 꼬인 쌍 연결 만 고려됩니다. 이것은 껍질과 4 쌍의 전선으로 이루어져 있으며 어떤 방식으로 꼬여 있습니다. 각 쌍의 꼬임 단계가 다릅니다. 이것은 케이블의 신호 감쇠를 최소화하기 위해 수행됩니다. 최대 거리는 100M이지만 (실제로는 더 큽니다)

CAT-3 (거의 사용되지 않음), CAT-5, CAT-5E (속도 1000Mbit / s), CAT-6 등 여러 범주가 있습니다. 차이는 주로 최대 대역폭으로 줄어 듭니다. 가장 보편적이며 값싼 케이블은 CAT-5E입니다.


이더넷 네트워크에 연결하기위한 커넥터는 RJ-45, 전화기 연결 용 커넥터와 같은 것입니다. 전화 한 사람 RJ-11

케이블에는 3 가지 유형이 있습니다.

- STP  (차폐 케이블, 각 4 쌍은 자체 포일 스크린 + 모든 4 쌍이 포일에 싸여 있음)

- ScTP  (차폐 된 케이블, 모든 4 개 쌍이 포일로 싸여 있음). 다음과 같이 보입니다.


- UTP  (비 차폐). 이 케이블은 다음과 같습니다.



참고 : 쉴드 된 케이블의 사용은 케이블 쉴드가 접지 된 경우에만 적합합니다. 접지되지 않으면 화면의 효과가 0이됩니다!


이더넷 기술은 두 가지 기본 유형의 케이블을 제공합니다.

Direct (랩톱 / PC를 스위치 (스위치), 허브 (허브), 라우터와 스위치 및 허브에 연결하는 역할)

크로스 오버 (랩톱 / PC를 랩탑 / PC, 랩탑 / PC를 라우터에 연결하는 데 사용, 라우터를 라우터에 연결, 스위치 또는 허브에 연결)


이 케이블은 커넥터에 연결된 방식으로 구별하십시오. 이 질문에 대해 자세히 살펴 보겠습니다.

커넥터의 컨덕터에는 두 가지 기본 레이아웃이 있습니다. TIA / EIA 568A  및 568B. 케이블에서 4 쌍은 오렌지, 녹색, 파랑 및 갈색의 다른 색상을 사용합니다.

다음은 표준 커넥터 용 컨덕터 레이아웃입니다. 568A:


그러나 568B:



그게 커넥터로 보이는 케이블입니다. 왼쪽으로 568A, 그리고 오른쪽에 568B:


그게 전부입니다. 케이블 도체의 일단에 있으면 동일한 패턴 상에 배치되고, 다른쪽에 - 다른 한편, 주로 노트북이나 PC 랩탑 / PC를 접속하는 데 사용되는 병렬 케이블 유형 것이다. 케이블 도체의 한쪽 끝은 568A 표준과 다른에있는 경우 즉, - 표준 568B에서, 그것은 크로스 오버됩니다

단, 와이어의 양단에 균등하게 배치 될 경우 - 또는 회로 568A 또는 568B 반응식에 의하면, 주로 스위치 노트북 / PC를 접속하는 데 사용되는 직선 케이블 (스위치) 것


케이블 압착

참고 : "케이블 압착"은 케이블의 끝이 커넥터에 고정되어 네트워크 카드에 연결될 때 프로세스라고합니다.

적은 비용으로 일부 컴퓨터 상점에서 케이블 캔을 압축하십시오. 일반적으로 케이블은 생산되는 곳과 동일한 위치에서 주름이 잡힐 수 있습니다. 필요한 케이블을 "직접"또는 "크로스 오버"로 지정하면됩니다. 위에서 설명한 내용의 차이점은 무엇입니까?


케이블을 압착하는 과정을 설명하겠습니다. 이를 위해 우리는 다음을 필요로합니다.

케이블 자체 (0.1-0.3 $ / 미터, 우리는 여유분으로 구매)

커넥터 RJ-45  (약 0.05-0.15 $ / unit에 판매 됨. 우리는 주식을 산다.) 그들은 다음과 같은 것을 가지고있다 :



대문자 (필요한 경우). 그들은 다음과 같이 보입니다 :



압착 펜치 (약 10-20 $ 비용)



필요할 때마다 시작할 수 있습니다. 우선, 우리는 외부 단열재의 일부를 제거합니다. 약 12mm를자를 필요가 있습니다. 어떤 진드기에는 이것을위한 특별한 칼이 있습니다. 케이블이 고정되고 스크롤됩니다.



절차가 끝나면 거의 동일한 결과를 얻습니다.



이제 우리는 가장 흥미로운 부분이 있습니다 - 도식을 계획서 568A 또는 568B에 따라 올바른 순서로 배열하십시오. 도체를 강하게 푸는 것은 권장되지 않습니다. 이로 인해 케이블의 손실이 증가 할 수 있습니다. 근거리에서는 무시할 수 있습니다. 도체를 배치하기 쉽도록 커넥터 자체를 사용할 수 있습니다. 전선을 직선화하고 배열하는 데 도움이되는 홈이 있습니다.

컨덕터가 필요에 따라 배치되면 가장자리가 거의 동일 길이가되도록 절단됩니다. 레이아웃 568V:



컨덕터가 정렬되고 정리 될 때 플러그 자체를 끼울 수 있습니다. 모든 지휘자가 "자신의"홈에 있고 완전히 갇혀 있다는 것을 따르는 것은 가치가 있습니다.


케이블을 플러그에 밀어 넣으면 주름이 잡힐 수 있습니다. 이를 위해서는 특별한 펜치가 필요합니다.



그게 다야. 이제 케이블을 연결할 수 있습니다. 모든 것이 올바르게 수행되면 케이블이 어디에서나 중단되지 않고 커넥터가 올바르게 고정되어 네트워크 카드가 작동하면 네트워크 카드의 녹색 표시등이 켜집니다.





연결이 분류되면 인터페이스 설정으로 이동할 수 있습니다.


Windows XP에서 연결 구성

우리는 페이지에 간다. 네트워크 연결 에 연결 근거리 통신망   (이름은 매우 다를 수 있습니다. 연결에서 이더넷 카드를 사용하는 것이 중요합니다)를 클릭하고 속성



연결 속성에서 인터넷 프로토콜 (TCP / IP)  클릭 속성:


이 페이지에서 IP 주소, 서브넷 마스크, DNS 서버 주소 및 게이트웨이를 지정하십시오. PC 또는 노트북이 인터넷에 연결된 게이트웨이로 사용되도록 계획되어 있고 네트워크를 통해 다른 PC / 랩톱이 온라인 상태가되어야하는 경우 - IP 주소를 지정하십시오 192.168.0.1


다른 컴퓨터 또는 랩톱에서 단일 연결을 사용하여 인터넷에 액세스하려면 액세스를 구성 할 컴퓨터에서이 연결의 속성으로 이동해야합니다.



그런 다음 탭으로 이동하십시오. 고급  진드기를 가까이에 두다. 다른 네트워크 사용자 허용 ...


그게 다야. 이제이 컴퓨터가 연결된 로컬 네트워크 사용자는 인터넷을 사용할 수 있습니다. 이렇게하려면 연결 설정에서 필드에 등록해야합니다. 게이트웨이  및 DNS 서버  주소 192.168.0.1 . IP 주소는 192.168.0.2 ... 192.168.0.254의 범위에서 지정할 수 있습니다.

매개 변수:


표시되는 페이지에서 인터넷에서 액세스해야하는 서버를 지정합니다.


참고 :이 기능은 월드 와이드 웹 사용자가 특정 내부 LAN 서버에 액세스 할 수있게하는 데 필요합니다. 예를 들어, 내부 LAN에 HTTP 서버가있는 경우를 생각해보십시오. 운영 원칙에 따른 Microsoft 구현 (ICS)의 공유 인터넷 액세스는 NAT와 매우 유사합니다. 옵션이 활성화되지 않은 경우는. 그것은 HTTP 프로토콜에 해당하는 포트 80에 대한 요청, 인터넷에 연결된 컴퓨터를 수신 할 때 컴퓨터가 실행되고 있지에,이 서버는 너무 정직 "대답"아니라고 .. 이 옵션을 사용하면 포트 80에 대한 요청이 내부 로컬 네트워크의 선택된 컴퓨터로 자동 전송됩니다.



이 페이지에서 우리는 이러한 포트에서 요청을 리디렉션 할 위치를 지정합니다.



이제 인터넷 사용자는 내부 HTTP 서버에 액세스 할 수 있습니다.


Windows Vista / 7에서 연결 구성

먼저 우리가 시작한다. 네트워크 관리 센터 및 공유 . 왼쪽에있는을 클릭하십시오. 네트워크 연결 관리:



우리는 페이지에 간다. 네트워크 연결, 마우스 오른쪽 버튼으로 로컬 네트워크에 연결  (이름이 다를 수 있습니다. 이더넷 카드를 사용하려면 해당 연결이 필요합니다)를 클릭하고 속성



목록에서 선택하는 연결 속성 인터넷 프로토콜 (TCP / IP)  클릭 속성:


이 페이지에서 IP 주소, 서브넷 마스크, DNS 서버 주소 및 게이트웨이를 지정하십시오.

PC 또는 노트북이 인터넷에 연결된 게이트웨이로 사용되도록 계획되어 있고 네트워크를 통해 다른 PC / 랩톱이 온라인 상태가되어야하는 경우 - IP 주소를 지정하십시오 192.168.0.1 , 만약 당신이 네트워크에서 단합 할 필요가 있다면 - 다른 IP를 지정할 수 있습니다


확인을 클릭하십시오. 모두 올바른 경우 Windows Vista는 네트워크 위치를 선택하라는 메시지를 표시합니다. 그에 따르면 다양한 보안 정책이 적용될 것이라고한다. 들어 홈 네트워크  - 해당 항목을 선택하십시오.





결과는 다음과 같습니다.



게이트웨이 (IP 192.168.0.1이있는 설정에 따라 네트워크에서 나가는 컴퓨터)가 켜지면 데이터 시트 랩톱 또는 PC에 인터넷 액세스가 표시됩니다.


하나의 연결을 통해 네트워크에있는 컴퓨터에 대한 인터넷 액세스 조직 :

네트워크상의 다른 컴퓨터 나 랩톱이 단일 연결을 사용하여 인터넷에 액세스 할 수있게하려면 액세스를 구성해야하는 컴퓨터의 인터넷 연결 속성으로 이동해야합니다.



탭에서 접근성  진드기를 가까이에 두다. 다른 사용자 허용 ...:


그게 다야. 이 연결을 통해 작동하도록 네트워크의 다른 컴퓨터를 구성하기 만하면됩니다. 이렇게하려면 연결 설정에서이 컴퓨터의 IP 주소를 지정해야합니다. 게이트웨이  및 DNS 서버. 물론 모든 컴퓨터가 동일한 네트워크에 있어야합니다.

네트워크를 통해 인터넷에 액세스해야하는 네트워크가있는 경우 버튼을 클릭하십시오. 사용자 정의 ..., 필요한 서버를 선택하거나 (또는 ​​자신의 서버를 추가하십시오) :


통신 수의 네트워크 개발을위한 제안

고급 메트로 이더넷 기술을 기반으로 한 통신.

세 가지 기본 연결 모델이 분석됩니다.

가상 이더넷 연결 (EVC) 기반 -

지점 간 (E-Line), 다중 지점 간 (E-LAN),

"Root-multipoint"(E-Tree)와 그 예들

통신 사업자의 문제를 해결하기위한 실용적인 응용 프로그램입니다.

П iP 기반 응용 프로그램의 유비쿼터스 개발은 사용자가 항상 저렴하고 고속의 연결을 검색하도록 끊임없이 권장하고 있습니다. xDSL 기술 또는 네트워크를 사용하여 유선 광대역 (광대역) 인터넷에 액세스합니다. 이동 통신  3 세대 - 이것에 대한 명확한 확인. 그러나 xDSL 및 3G의 경우와 마찬가지로 개별 사용자를 위해 인터넷에 광대역 액세스를 제공하고 품질 보증없이 서비스를 제공해야하는 단 하나의 요구 만 충족시킬 수 있습니다. 적용된 광대역 솔루션의 또 다른 가시적 인 한계는 "last mile"의 물리적 기능을 넘어서는 대역폭의 중요한 제한입니다.

진화 적 관점에서 운영자 네트워크의 진화를 고려할 때 이더넷을 사용하여 구성된 서비스에 대한 관심은 예상되고 매우 자연 스럽습니다.

로컬 네트워크에서 사용하기 위해 태어난 기술로서의 이더넷은 진화 과정에서 상당한 변화를 겪었습니다. 현재 네트워크의 기본 이더넷 서비스를 구현하는 통신 사업자는 네트워크 요소와 관련된 관리 및 서비스 요금제의 상호 작용에 대한 기존 시나리오와 알고리즘을 최대한 보존해야합니다.

제안 된 접근 방식의 추가적이지만 매우 중요한 이점은 몇 가지 기본 이더넷 네트워크 구성에 기반한 서비스 구성을 위해 기존 SDP (Service Delivery Platform)를 사용하는 경우 운영자에게 열려있는 새로운 기회입니다. 첫째, 사용자 프로필에서 핵심 매개 변수를 유연하고 중앙 집중식으로 관리 할 수있는 기능입니다. 둘째, SDP 개발자의 참여없이 서비스 설계 변경. 셋째, 주요 성능 매개 변수에 따라 다양한 서비스 구성을 지원합니다.

서비스의 정의

운영자가 제공하는 이더넷 서비스의 기본 모델   메트로 이더넷 네트워크 (MEN )가에 표시됩니다. 도 7 1.사용자 장비 (CE)는 100Mbps 및 1Gbps의 표준 이더넷 인터페이스를 사용하는 UNI (Unified Network Interface)를 통해 네트워크에 연결됩니다.

이더넷 서비스의 핵심 속성 중 하나는 가상의    이더넷 연결 (이더넷 가상 연결, EVC). 메트로 이더넷 포럼 (MEF )는 EVC를 "둘 이상의 UNI 조합"으로 정의했습니다. UNI는 MEN 운영자의 사용자 장비 사이의 경계 지점을 정의하는 표준 이더넷 인터페이스입니다.

E-Line의 핵심 품질 중 하나는

UNI 간의 "지점 간 (point-to-point)"EVC 연결 구성,

pVC 프레임 릴레이와 유사합니다.

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EVC는 두 가지 기능을 수행합니다.

1. 두 개 이상의 사용자 사이트를 연결하여 이더넷 프레임 (프레임)을 전송합니다.

2. 동일한 EVC의 일부가 아닌 사용자 사이트 간의 데이터 전송을 방지합니다. 이를 통해 프레임 릴레이 또는 ATM 네트워크의 영구 가상 연결 (PVC)을 사용하여 전송 된 데이터의 기밀성과 보안을 보장 할 수 있습니다.

이더넷 네트워크 구축을위한 세 가지 기본 옵션을 고려해 보겠습니다.

1. 이더넷 라인 (E- 라인) - 포인트 투 포인트;

2.    이더넷 -LAN (E-LAN) -    "다 지점 대 다 지점";

3. 이더넷 트리 (E-Tree) - "루트 - 멀티 포인트."

지점 간 연결 (E-Line)

E-Line은 2 개의 UNI간에 지점 간 (point-to-point) 기반의 가상 이더넷 연결입니다. 도 7 2.가장 단순한 구현에서 이러한 유형의 연결은 성능 보증없이 모든 방향으로 데이터 전송을위한 대칭 속도를 제공 할 수 있습니다.



E-Line 연결은 TDM 전용 회선 서비스와 마찬가지로 UNI간에 지점 간 연결을 제공 할 수 있습니다. 이것은 프레임 전송의 완전한 투명성을 보장하는 두 개의 UNI 연결이기 때문에 프레임 헤더와 페이로드가 UNI 원본과 대상 모두에 대해 완전히 식별됩니다. 이러한 유형의 연결을 통해 프레임 지연, 지터, 프레임 손실을 최소화 할 수 있습니다.

따라서 E-Line에서 제공하는 서비스는 많은면에서 프레임 릴레이 서비스 또는 전용 회선과 유사합니다. 그러나 연결 옵션 수와 가능한 네트워크 속도의 범위에 따라 이더넷은 프레임 릴레이를 상당히 초과합니다.

E-Line의 특징 중 하나는 스트림의 다중화를 구성 할 수 있다는 것입니다. 에 도 7 3두 개의 다중화 된 EVC가있는 UNI 구성의 예가 나와 있습니다.



첫 번째 EVC1 가상 연결은 음성 트래픽 및 응용 프로그램 데이터를 교환하는 데 사용됩니다. VoIP 트래픽과 VPN 데이터 트래픽에는 서로 다른 서비스 품질이 필요하다는 것이 알려져 있습니다. 따라서 동일한 EVC 내에서 서비스 속성을 사용하여 서로 다른 수준의 서비스가 설정됩니다. VPN 트래픽의 경우 CoS 6 (최대 품질), CoS 2 (최소 수준에 가까운 품질)입니다. VoIP 및 데이터 트래픽에 대한 서비스 클래스 외에도 VoIP - 1 Mb / s, 데이터 트래픽 - 6 Mb / s에 대해 다양한 보장 대역폭 값이 설정됩니다.

제 2 채널 EVC2는 사용자의 사이트를 인터넷 서비스 운영자의 액세스 포인트 (POP)에 링크하도록 설계된다. 이를 위해 EVC의 보장 품질 매개 변수 설정이 수행되지 않으며 다른 유형의 트래픽이 전송되지 않으면 인터넷 트래픽이 전체 채널 너비 (10 Mbit / s)를 차지합니다. EVC1 로딩의 출현과 함께 EVC2 채널의 속도는 감소 할 것입니다.

다 지점 대 다중 지점 연결 (E-LAN)

이더넷 연결 E-LAN    다중 점 연결의 가능성을 제공합니다. 하나의 UNI에서 전송 된 사용자 데이터는 다중 지점 가상 연결에 연결된 하나 이상의 UNI가 수신 할 수 있습니다. 새 사이트를 추가하면 동일한 다중 지점 EVC에 연결되므로 하드웨어 구성과 서비스 활성화가 간단 해집니다. 사용자의 관점에서 E-LAN은 실제로 로컬 이더넷 네트워크 (LAN)처럼 보입니다. 도 7 4).



E-LAN ​​연결은 광범위한 서비스를 제공하는 데 사용될 수 있습니다. 가장 단순한 경우 품질 보증없이 가능한 최고 성능의 데이터 전송입니다. 보다 정교한 버전에서 E-LAN을 사용하면 서비스 품질 매개 변수를 설정할 수 있습니다.

또한이 연결을 통해 하나 이상의 EVC를 하나의 UNI로 다중화 할 수 있습니다. 예를 들어, UNI 중 하나는 E-LAN ​​및 E-Line 서비스를 동시에 구성 할 수 있습니다. 이 경우 하나의 UNI에서 멀티플렉싱을 사용하여 E-LAN ​​서비스를 사용하여 사용자 사이트와 E-Line을 연결하여 인터넷에 연결할 수 있습니다.

E-LAN ​​연결과 일반적인 네트워크 토폴로지 간의 차이점   프레임 릴레이 허브와 스포크는 분명합니다. PVC 채널 프레임 릴레이   포인트 - 투 - 포인트 연결이며, 멀티 포인트 서비스는 포인트 - 투 - 포인트 유형의 다양한 PVC 연결을 통해 구성됩니다.

E-Tree 유형 연결

연결 유형 E-Tree는 여러 UNI 간의 가상 이더넷 연결 "root-to-multipoint"입니다 ( 도 7 5).



가장 단순한 구현에서 이것은 하나의 루트 (루트 UNI)와 트리 구조와 유사하게 소위 리프 (UNI 리프) 세트입니다. 각 UNI 리프는 루트 UNI와 만 데이터를 교환 할 수 있습니다. 한 UNI 목록에서 다른 UNI 목록으로 전송 된 서비스 이더넷 프레임 (프레임)은 전달되지 않습니다. 이러한 유형의 연결은 대규모 인터넷 액세스 서비스를 구현하거나 IP를 통해 비디오를 전송하는 데 사용할 수 있습니다. 하나 이상의 유형의 서비스 클래스 (CoS)를 사용할 수 있습니다.

보다 복잡한 구현에서 E-Tree는 두 개 이상의 루트 (루트 UNI)를 가질 수 있습니다. 이 시나리오에서 각 리프는 하나의 루트와 만 데이터를 교환 할 수 있지만 루트는 자체간에 데이터를 교환 할 수도 있습니다. 이 구성표는 안정성과 유연성을 위해 중복 루트 액세스를 구현합니다.

E-Tree 연결은 다중화 될 수도 있습니다 (하나의 UNI에 여러 EVC 있음). 예를 들어 UNI가 하나의 UNI에서 EVC "지점 간 (point-to-point)"EVC "루트 - 다중 점"을 결합하는 것을 막을 수있는 방법은 없습니다. 이 시나리오에서는 EVC는«루트 - 투 - 멀티 "중복 자원 (다른 뿌리)에 대한 액세스를 제공, 특정 애플리케이션 트래픽을 제공하는 데 사용할 수 있으며, 별도의 EVC«포인트 - 투 - 포인트"웹 사이트의 사용자들 사이의 통신에 사용 할 수 있습니다.

이더넷 연결 사용 연습

통신 사업자가 요구하는 가장 보편적 인 이더넷 서비스의 기능을 고려해 보겠습니다.

전용 인터넷 접속.    사용자가 고속 인터넷 연결을 얻는 데 관심이 있으므로 지점 간 EVC 서비스는 가장 가까운 인터넷 운영자 (ISP) 존재 지점 (POP)에 사용자 사이트를 이상적으로 연결합니다.

가장 간단한 시나리오에서는 표시되지 않은 서비스 프레임을 사용자 사이트에서 사용할 수 있습니다. 둘 이상의 운영자에게 연결하기 위해 사용자는 BGP (Boarder Gateway Protocol)를 사용할 수 있습니다. 이 경우 각 ISP에 별도의 E-Line을 사용해야합니다.

운영자는 하나의 고속 이더넷 UNI에서 사용자 서비스의 멀티플렉싱을 사용하는 것이 좋습니다. 예를 들어, Fig. 5의 경우 운영자는 1Gbps UNI (UNI 3) 연결을 사용할 수 있으며 UNI 1 및 UNI 2는 각각 100Mbps로 사용자를 연결할 수 있습니다. 이 예에서 서비스 멀티플렉싱은 사용자가 인터넷 운영자의 존재 지점에 대한 전용 이더넷 연결을 가지고 있기 때문에 운영자 측에서만 사용됩니다.

LAN의 확장.하나의 대도시에 많은 사이트가있어 고속으로 연결하려는 소비자가 있다고 가정하면이 사이트는 사무실 LAN에 해당하는 하나의 LAN처럼 보일 때 동시에 액세스 할 수 있습니다. 서버 및 엔터프라이즈 데이터웨어 하우스.

이것은 다른 UNI (사이트)간에 중간 라우팅없이 LAN 사용자 연결을 제공하는 "확장 (LAN)"서비스의 가장 일반적인 예입니다. 경우에 따라 라우팅보다 쉽고 저렴하지만 매우 큰 네트워크의 경우 확장 성 문제가 발생할 수 있습니다.

"LAN Extension"서비스는 스위치 대 스위치 연결을 전제로하며 운영자 네트워크에서 "전용 인터넷 액세스"서비스보다 투명성이 필요합니다. 예를 들어 사용자는 BPDU (Bridge Packet Data Unit)에 대한 브리지 지원을 요구하면서 연결된 사이트를 통해 STP (Spanning Tree Protocol)를 사용할 수 있습니다. 사용자 네트워크가 다른 부서의 트래픽을 분리하는 VLAN을 사용하는 경우 사용자는 여러 사이트에서 VLAN보기를 만들어야하므로 MEN 연결을 통해 CE-VLAN 사용자 지정 레이블을 마이그레이션 할 수 있어야합니다.

MEEN을 통해 연결된 4 개의 사이트가 참여하는 "LAN 확장"서비스의 구현 예가 그림 1에 나와 있습니다. 4. 3 개의 분리 된 사용자 VLAN은 일부 사이트 (모든 사이트가 아님)에서만 나타납니다. 이 예제는 사이트 간의 트래픽 라우팅의 기본 기능을 보여줍니다. 각 인터페이스는 CE-VLAN ID 및 CE-VLAN CoS의 유지를 지원해야합니다. 즉, 사용자 VLAN 레이블 및 802.1p 비트는 MEN로 변환 할 필요가 없습니다. 이 경우 MEN은 각 사이트가 모든 VLAN의 구성원이 될 수있는 단일 이더넷 세그먼트처럼 보입니다. 이 접근법의 장점은 사용자가 조정자와 운영자와의 상호 작용없이 4 개 사이트 모두를 통해 CE-VLAN을 구성 할 수 있다는 것입니다.

인트라넷 / 엑스트라 넷 L2 VPN    이더넷 서비스는 공급 업체, 고객 및 사용자 조직의 다른 비즈니스 파트너에 대한 원격 사이트와 익스트라 넷 연결 간의 라우팅 된 인트라넷 연결에 적합한 옵션입니다.

텔레비전 방송 (비디오 방송). E-Tree 형식의 연결을 기반으로 텔레비전 방송을 구성 할 수 있습니다. 소스에서 복수의 소비자에게 비디오 신호를 전송하는 것입니다. 이 시나리오에서는 UNI 사용자 (나뭇잎)에 대한 많은 EVC가 전송 비디오 헤드 엔드가있는 사이트에서 루트 인 UNI를 통해 구성됩니다. 연결은 루트에서 리프까지, 즉 비디오 헤드 엔드에서 사용자에게 한 방향으로 데이터를 전달하는 여러 브로드 캐스트 채널을 지원할 수 있습니다. 이러한 시나리오에는 E-Line 연결보다 더 큰 스케일링의 이점이 있습니다.

사용자는 자신이 구독하는 특정 채널을 수신 할 수도 있습니다. 각 개별 사용자에 대한 이러한 채널의 정의를 담당하는 신호는 표준 멀티 캐스트 프로토콜 (예 : IGMP v3)을 통해 구현됩니다.

리던던시의 경우 두 개의 루트 UNI를 사용할 수 있으며, 상호 작용은 EVC에서 한 루트의 사용자로 데이터를 전송하는 중복 프로토콜을 사용하여 발생합니다.

통신 사업자의 서비스를위한 기초로서의 메트로 이더넷

운영자 서비스의 기반으로 메트로 이더넷 연결을 사용하면 다른 네트워크 기능 및 표준을 사용하는 것보다 훨씬 쉽고, 효율적이며 비용 효율적으로 기존 응용 프로그램을 상당 부분 지원할 수 있습니다.

일반적인 이더넷 인터페이스를 사용하여 메트로 네트워크 나 WAN을 통해 보안 전용 가상 이더넷 연결을 설정하고 사이트를 통합하고 비즈니스 파트너, 공급 업체 또는 고객을 연결하고 인터넷 연결을 제공 할 수 있습니다.

또한 많은 메트로 이더넷 기반 서비스에는 보장 된 대역폭을 관리 할 수있는 고유 한 유연성이 있습니다. 이를 통해 사용자는 응용 프로그램에서 요구하는 경우 자신의 사이트 간 채널 대역폭을 늘릴 수있는 방법을 생각하지 않아도됩니다.

현재와 ​​메트로 이더넷 기반 서비스의 미래 발전의 핵심은 운영자에 대한 적절한 건축 솔루션의 구현에 단순하고 상대적으로 염가 및 가용성 될 수 있습니다.

Priokom의 자료를 기반으로

~을 준비했다   블라디미르 쉴리 야르,

홈 네트워크에서 작업 할 때 공급자의 존재 지점은 집 또는 근처 집에 직접 위치합니다. 클라이언트가 직접 연결되어있는 액세스 장비는 지하실, 다락방, 전기 플랩에 분산되어 있습니다. 대부분의 가정에서, 이러한 시설 보호 또는 침투에 대한 약한 보호, 그래서 활성 장비 (스위치, 액세스 포인트)의 도난, 심지어 수동 (케이블)이되지 않는 것은 일반적인 문제입니다. 범죄자는 금고를 열어 트로피를 경멸하지 마십시오. 이 상황에는 두 가지 결과가 있습니다. 한편으로 장비 구매 비용은 고객이 지불합니다. 반면에, 운영자는 값이 싸고 전문가가 아닌 장비를 사용해야합니다. 모든 것이 비싼 장비로 사용된다면, 그것은 일부 고객의 아파트에 위치해 있습니다. 이 방법은 잘 도난 기술 보호하지만, 고객이 휴가 또는 국가에 가면 불가능, 예를 들어, 자사의 유지 보수 승무원에 액세스 할 수 있습니다. 그 결과 문제 해결 한 날로부터 몇 주 범위 수있는 반면 서비스의 품질과 신뢰성이 심각하게 영향을받는 것입니다.

물론 많은 것은 공급자와 그 계약자에 달려 있습니다. 네트워크가 "장인"(이웃)를 생성하는 경우, 배선의 품질은 매우 낮을 수있다 : 아마도이 그들의 삶에서 첫 번째 네트워크이며, 그들은 나사 전구처럼 쉽게 주거 건물의 네트워크 포장 있다고 생각합니다. 이러한 설치는, 강한 전기 간섭의 피해를 무시 눈썹 청소하지 낙뢰의 위험을 실현 고주파 신호 배선에 "트위스트"재앙 확인 비보호 가공선 당겨, 엘리베이터 샤프트의 비 차폐 케이블을 실행할 수 없습니다. 당신의 ISP 설치가 자신의 일을 잘 알고 있더라도 그러나 네트워크는 쉽게 자신과 다른 사람들 와이어를 혼동 할 수 경쟁 회사에서 얼간이에서 그들을하게 보호되지 않습니다.

따라서 인터넷 액세스 문제는 일반적으로 내부 원인이 있습니다. 외부 채널에 장애가 발생한 경우 공급자가 조치를 취할 수 있으면 클라이언트 자체가 네트워크 내에서 실패를보고해야합니다. 오작동을 확인한 후에 만 ​​수리 팀에게 복장이 주어지며 수리 팀은 이미 그 날에 여러 번의 전화를 할 수 있습니다.

물론 홈 네트워크는 절망적이지 않습니다. 이름 공급자 아마추어 멀티 채널 전화, 현대 회계 시스템의 시계 기술 지원 주위 직원 자격을 갖춘 설치를 가진 큰 사업자에 의해 대체. 많은 제공 업체가 이미 경쟁 업체에 연결 한 고객에게 우대 또는 무료 연결을 제공합니다. 따라서, 어떤 비용없이, 사용자는 교대로 서비스의 품질과 비교하기 위해, 여러 네트워크에서 작업 할 수 있습니다 "투표 지갑을." 경쟁으로 인해, 오직 최고의 제공을 생존하고, 홈 네트워크를 통해 인터넷에 연결하는 가장 경제적이고 편리한 방법 중 하나 남아 액세스 할 수 있습니다.

홈 네트워크의 주요 이점은 인접한 컴퓨터와의 정보 교환 속도가 빠르다는 것입니다. 일반적으로 네트워크 내의 교환 원에게는 관세가 적용되지 않습니다. 이렇게하면 최소한의 비용으로 정보를 수십 기가 바이트 (일반적으로 불법적 인 방식)로 얻을 수 있습니다. 예를 들어 고화질 비디오는 2 ~ 3 분만 다운로드 할 수 있습니다. 가정 네트워크에서 수천 개의 파일 서버는 세계 영화 및 음악 산업의 아카이브 전체, 해킹 된 컴퓨터 프로그램 및 전자 서적을 거의 저장합니다. 멀티 플레이어 게임 팬은 자신의 캐릭터 행동에 약간의 지연을 느끼지 않고도 이웃 사람들과 네트워크 전쟁을 조직 할 수 있습니다.

저작권 침해 이후 많은 가정 네트워크의 두 번째 법적 문제는 통신에 관한 법률, 즉 무면허 홈 네트워크의 존재를 위반하는 것입니다. 당신이 미래에 놀라움을 원하지 않는 경우, 귀하의 가정에 특정 네트워크에 대한 라이센스에 대해 공급자에게 문의 : 불법 네트워크는 언제든지 해산 5 월, 및 연결의 비용과 당신이 아무도 반환하지 않습니다 선불 매월 요금.

홈 네트워크를 통해 연결이 네트워크를 입력 할 전화 걸기를 필요로하지 않는 즉, "영구"연결로 분류된다는 사실에도 불구하고 보안 통신 세션, 이러한 기존의 모뎀 연결 설정을 초기화해야 할 수 있습니다. 인터넷이 작동하는 속도에도 동일하게 적용됩니다. 채널  속도는 로컬 네트워크 외부에서 100 Mb / s에 도달 할 수 있으며, 선택한 요금표에 따른 강제 제한이 가장 많이 발생합니다.

이더넷

이더넷 기술 ( "공중파 네트워크 통신")은 고속 사무실 네트워크를 구축하기 위해 개발되었습니다. 이제 값 싸기 덕분에 가정용 또는 가정용 네트워크를 구성하는 가장 저렴하고 신뢰할 수있는 수단으로 가정용 사용자가 Office 기술을 사용할 수있게되었습니다.

집안의 모든 공급자의 존재 시점부터 케이블이 분기됩니다. 분기는 집중 장치 또는 스위치를 통해 제공됩니다. 농축기  하나의 힙에 여러 컴퓨터의 신호를 혼합하여 전기 신호의 가장 단순한 중계기입니다. 동시에 한 번에 하나의 컴퓨터 만 데이터를 전송할 수 있습니다 (그림 1a).

도 4 1. 허브와 스위치가있는 네트워크에서 동시 전송

그러한 네트워크에 많은 컴퓨터가있는 경우, 이들 사이의 환율은 명목상의 것보다 훨씬 떨어집니다. 반대로, 스위치들  서로 다른 컴퓨터의 신호를 차별화하여 여러 대의 컴퓨터가 동시에 데이터를 보내고받을 수 있도록합니다 (그림 1b). 또한 스위치는 공급자의 존재 시점에서 최대 거리에 대한 제한을 제거합니다. 이제 싸구려 허브와 값싼 스위치는 가격면에서 거의 동일하므로 허브 사용은 과도한 얼간이의 신호로 간주 될 수 있습니다. 알다시피 평균값은 두 배입니다.

액세스 포인트에서 아파트까지 케이블이 설치자에 의해 잡아 당겨집니다. 아파트에서 - 너 자신, 또는 같은 설치자, 그러나 추가 요금을 위해. 작은 재 배열 후에도 컴퓨터에 도달 할 수있는 케이블의 길이를 미리 계산해야합니다. 케이블의 전체 길이는 100 미터를 넘지 않아야합니다.

첫 번째 홈 네트워크는 10Mbit / s 기술 (IEEE 802.3, 802.3i 및 802.3a 표준)을 기반으로 구축되었습니다. 현재 가장 널리 사용되는 표준은 100Mbps이며, Fast Ethernet 또는 100Base-TX (IEEE 802.3u)이며 이전 표준과 역 호환됩니다. 이 채널 속도는 5-10 MB / s 수준의 네트워크에서 파일 전송 속도를 제공합니다. 네트워크 활동이 증가하면 전송 속도가 느려질 수 있습니다. 현대 기술, 예를 들어 IEEE 802.3ab은 신호선을 사용하여 기존 케이블을 통해 최대 1000Mbit / s를 수신 할 수 있습니다. 그러나, 홈 네트워크의 규모에서 그러한 장비를 사용하는 것은 비효율적인데, 그 이유는 초고속 인터넷에 대한 실제 요구가 거의 없기 때문입니다.

가장 현대적인 컴퓨터에 내장 된 상당히 전통적인 네트워크 컨트롤러를 연결합니다. 당신이 존재하지 않는 경우에, 당신은 포함되지 달성하기 위해 본 기기에서 100 루블에서 시작하는 PCI 카드 (그림 2),하지만, 100 메가 비트 / s의 속도를 살 수있다 : 그것을«즉 윈 - 모뎀 ", 하드웨어의 최소 및 최대의로 CPU에 부하. 고품질 기기의 가격은 15 달러에서부터 많거나 적습니다.

도 4 2. PCI 및 Cardbus 용 이더넷 어댑터



이더넷 네트워크는 종종 사용자 인증 메커니즘의 부족으로 어려움을 겪습니다. 인증되지 않은 연결이 쉽게 구현되는 다른 유형의 네트워크에서는 보안이 표준의 설계 단계에서 고려됩니다. 이더넷 기술은 "사용자 친화적 인"것이 암시 된 사무실 응용 프로그램 용으로 개발되었으며 케이블에 대한 물리적 액세스가 연결되어야하므로 기본 제공 보안이 없습니다. 이 문제는 사용자와 인터넷 게이트웨이간에 부분 또는 전체 암호화를 사용하여 해결됩니다 (참조). 작은 ISP 및 아마추어 제공자는 귀하를 대신 백 달러의 부부에 파일을 펌프 수와 같은 네트워크, 즉, 어떤 이웃을 완전한 보호의 구현에 저장하고 네트워크의 제어에 전혀 대안 또는 집에서 만든, 여부를 사용합니다.

Wi-Fi

무선 네트워크, 특히 Wi-Fi (무선 충실도 - "전선없이 정확한 데이터 전송")은 확실한 장점이 있습니다. 아파트에 전선이 필요하지 않습니다. 한 장소에서 다른 장소로 안전하게 컴퓨터를 옮길 수 있습니다. 노트북이나 PDA의 경우 특히 유용합니다. 동시에 공급자의 주요 케이블은 여전히 ​​집안에 배포 할 수 있지만 훨씬 적은 금액입니다. 스위치 대신 무선 액세스 포인트가 사용됩니다 (그림 3).

도 4 3. 무선 네트워크의 구조



가장 보편적 인 장비는 IEEE 802.11b 및 802.11g와 호환되는 표준입니다. 두 표준 모두 2.4 GHz 대역에서 작동하므로 가장 적합한 여러 주파수 채널을 선택할 수 있습니다. 무선 신호는 거리에서 시야가 400m, 건물에서 최대 100m의 거리에서 꾸준히 포착됩니다. 라디오 같이, 철근 콘크리트 벽은 그 통행 방해물 아니지만 장애물은 극복 된 신호의 강도를 감소시킨다 : 간섭하지 않지만, 신호 송신기 및 수신기 (도 사이에있는 벽, 도어, 냉장고, 세탁기, 전자 레인지, 약해진다. 4). 신호 품질을 향상시킬 수 있습니다 추가 안테나장비가 연결될 수 있는지 확인하십시오. 신호가 약한 경우 신호 대 잡음비가 낮 으면 속도가 느려집니다.

도 4 4. 거리에 따른 신호 감쇄



속도는 이더넷에 비해 무선 연결의 약점 중 하나입니다. 무선 액세스 지점은 와이어 대신 안테나가있는 동일한 허브입니다. 속도는 또한 모든 고객에게 공유됩니다. 또한 이더넷과 달리, 선언 한  속도가 빠릅니다 (802.11b의 경우 11Mbps 및 802.11g의 경우 54Mbps). 클라이언트가 하나 인 경우에도 거의 도달 할 수 없습니다. 첫째,이 선언 된 속도는 적용된 압축 알고리즘을 고려한 이론적 인 최대 값이며 대용량 파일은 일반적으로 이미 압축되어 있습니다. 둘째, 앞서 언급 한 것처럼 속도는 거리와 함께 떨어집니다. 액세스 포인트에서 컴퓨터까지의 거리는 15m 이상이고 벽은 2 개 또는 3 개입니다. 따라서 실제 속도는 선언 된 35 %의 영역에서 예상되어야하지만 10 % 및 60 % 일 수 있습니다. 이것은 또한 "108 Mbps"의 유망한 약속에도 적용됩니다. 실제 속도는 50 Mb / s를 초과하지 않으며, 동일한 제조업체의 장비가 사용되는 경우에만 적용됩니다. 다시 말하면, 무선 연결  대용량 파일을 교환하지 않고 이웃과 게임을 할 때만 사용해야합니다.

유선없이 작업하려면 적절한 표준 (802.11b / g)의 네트워크 컨트롤러가 필요합니다. 이제 그들은 노트북뿐만 아니라 데스크탑 컴퓨터의 값 비싼 마더 보드에 내장되었습니다. 별도로 PCI 또는 PC 카드 슬롯 용 무선 네트워크 카드는 $ 30부터 구입할 수 있습니다. USB 키톱을 포함한 USB 인터페이스가있는 외부 어댑터가 있습니다 (그림 5).

도 4 5. Cardbus, USB 및 PCI 버스 용 Wi-Fi 어댑터



도 4 6. 휴대용 검출기 wi-Fi 네트워크, 무선 전화, 비디오 카메라 및 기타 가정용 라디오 송신기

중심 문제 무선 네트워크  - 보안. 적절한 보안 조치가 없으면 거의 모든 사람이 트래픽을 가로 챌 수 있습니다. 그에게 반드시 당신의 아파트에 들어가 나 "버그"를 설치하지 않습니다 - 주목받는 해커 - 그것은 정체 안뜰에서 벤치에 정착 노트북 컴퓨터와 사람, 또는 이웃의 아들이 될 수 있습니다. 무선 전화 배포가 시작될 때, 그들은 해외로 전화를 걸어 다른 사람의 전화에 연결했습니다. 무선 네트워크 검색을위한 스캐너는 현재 $ 50에 구입할 수 있으며 (그림 6) 공격자의 죄의식을 탐지하고 증명하는 것은 그리 쉽지 않습니다.

암호화 보호 WEP (Wired Equivalent Protection)의 기본 표준은 궁극적으로 신뢰할 만하지 못하기 때문에 WPA를 지원하는 장치를 구입하는 것이 좋습니다 (무선 보호 액세스 - "보호 무선 액세스"), 이미 WPA2 (IEEE 802.11i 표준)의 형태로 개발되었습니다. 일부 제조업체의 장치는 간단한 펌웨어 업데이트를 통해 새로운 표준을 지원하고 다른 장치는 업그레이드가 계획되지 않고 새로운 기술을 지원하기 위해 새로운 하드웨어를 구입해야합니다.

WEP 및 WPA와 같은 보안 방법은 네트워크 카드와 액세스 포인트 사이의 무선 장치간에 전송할 때만 데이터를 암호화합니다. 데이터 시퀀스의 다른 모든 섹션에 대해서는 이러한 기술의 효과가 적용되지 않습니다.

홈 플러그

전송 매체로서 가장 보편적 인 가정 전기 네트워크는 220 볼트 (영어로, 플러그 - 플러그)입니다. 실제로 컴퓨터는 전원을 공급 받아 동일한 콘센트에서 온라인 상태가됩니다. 추가 케이블이 필요하지 않습니다. 전체 네트워크 인프라가 이미 존재하기 때문에 연결에 드는 인건비가 최소화됩니다.

정보의 전송을 위해 주파수 범위는 4.3-20.9MHz이다. 전기 네트워크가 50Hz의 주파수에 맞게 조정되었으므로 고주파에서의 신호는 거리에 따라 급격히 감소합니다. 무선 전송만큼 빠르지는 않지만 무선 신호가 최단 경로를 따라 확산되고 배선에 화려한 구조가있을 수 있습니다. 각종 가전 :. 전자 레인지, 세탁기, 건조기에서 실제 통신 제한 강한 간섭 300m - 이상적 조건 하에서, 홈 플러그 신호 100m, 최대 길이까지의 거리에서 최적의 용량을 갖는다. 기존 조건에 맞추기 위해 주파수 범위는 84 개의 채널로 나뉘며, 간섭이 있거나 신호가 제대로 전달되지 않으면 꺼질 수 있습니다.

신호 경로에있는 모든 장치 (연장 코드, 스위치 및 퓨즈)는 신호 품질을 저하시킵니다. 고주파 신호는 변압기 (무정전 전원 공급 장치 포함), 간섭 방지 기능이있는 네트워크 필터, 전기 계량기를 통과하지 못합니다. 때로는 이러한 장벽을 극복하기 위해 특수 우회 커넥터가 필요합니다. 각 HomePlug 장치는 번개로부터 보호됩니다. 내부에 과전압이 발생하면 단락이 발생할 수 있지만 컴퓨터가 손상되지는 않습니다. 전원에 전압이 존재하더라도 데이터 교환에는 필요하지 않지만 HomePlug 장치에 전원을 공급해야 할 수도 있습니다.

표준 HomePlug 버전 1.0은 최대 14Mbps의 전송 속도를 지원합니다. 실제 조건의 조사에 의하면 상기 80 누구나 5-6 메가 비트 / s의 %를 수득하고, 속도의 98 % 미만인 1.0-1.5 메가 비트 / 초 아니었다. 무선 액세스와 마찬가지로 전송 매체는 모든 사용자에게 공통적인데, 이는 속도가 모든 활성 컴퓨터간에 공유됨을 의미합니다. 따라서 네트워크는 인터넷 액세스 용으로 만 사용해야합니다. 그렇지 않으면 내부 교환으로 인해 인터넷 채널에서 고속을 얻을 수 없게됩니다. HomePlug 1.0 확장은 새로운 표준 HomePlug AV가되어야하며 까다로운 멀티미디어 응용 프로그램에 충분한 200Mbps의 속도를 제공합니다. 개별 제조업체가 개발 및 홍보하는 표준의 대체 버전이 있습니다 (예 : 85Mb / s 속도 용 장비). 그러나 이러한 장비는 호환성이 제한되어 있으며 모든 장치는 동일한 브랜드 여야합니다.

HomePlug 장치에는 컴퓨터 인터페이스 유형 및 작동 모드가 서로 다른 여러 가지 유형이 있습니다. 이것은 일반적인 USB 어댑터 (그림 7) 또는 PC 카드 일 수 있습니다. 작동 모드는 "노드"라고합니다. 이러한 장치를 사용하려면 컴퓨터에 추가 드라이버를 설치해야합니다. 불행히도 특정 버전의 Windows 만 지원되는 경우가 많습니다. 기존 이더넷 네트워크 인터페이스가있는 장치는 브리지 모드에서 작동하여 이더넷 네트워크와 HomePlug 네트워크 사이의 링크를 제공합니다. 이 모드에서는 모든 기존 이더넷 장치가 호환됩니다. 네트워크 카드, 스위치들, 네트워크 프린터. 따라서 추가 드라이버가 필요하지 않습니다. 보급형 모델의 가격은 약 70 달러입니다.

도 7 7. 이더넷 및 USB 인터페이스가있는 HomePlug 어댑터



HomePlug 기술은 동시에 작동하는 장치의 수에 제한이 있습니다. "노드"모드에서는 16 개를 초과 할 수 없으며 "브리지"모드에서는 2 개를 초과 할 수 없습니다. 여분의 장치를 추가 할 때 그들은 단순히 감지되지 않을 것입니다. 하나 개의 배선 세그먼트 십여 멤버 이상을 연결할 수 있습니다 통해 이것은 크게 "다리"의 사용 및 특정 모든 홈 플러그 기술의 범위를 좁게.

HomePlug 네트워크에서의 데이터 가로 채기의 위협은 Wi-Fi 네트워크에서와 마찬가지입니다. HomePlug 1.0에서 지속적으로 사용되는 암호화는 무선 표준 WEP보다 암호화 공격에 더 강하지 만 WPA보다 안정성이 떨어집니다. HomePlug의 다른 버전은 고급 보안 메커니즘을 가질 수 있습니다.

HomePNA

이러한 유형의 연결은 개발자에게 존경받는 이름 인 - 전화선 네트워킹 얼라이언스 (집 전화선의 네트워크 통신 연합)입니다. HomePlug의 경우와 마찬가지로 이미 기존 배선이 사용되며 전기가 아닌 전화 만 사용됩니다. 기술의 DSL 제품군과는 달리, 장비 공급자는 오히려 (임대 공간 비싼 아니라 모든 공급자가 허용된다) 전화 교환에서보다, 바로 집에 있습니다.

5.5-9.5 MHz의 사용 주파수 범위는 일반 전화 및 팩스 통신, 디지털 (ISDN) 또는 다른 신호 (예 : 기존 유형의 DSL)와 교차하지 않습니다. 따라서 HomePNA는 전화 또는 DSL 연결에 영향을주지 않습니다. 또한, HomePNA 작동을 위해 전화선은 전화 교환기에 연결될 필요조차 없습니다. 그러나 회선에 주파수 필터가 있으면 데이터 교환이 불가능하거나 매우 어렵습니다. 신호의 품질은 케이블 하네스의 품질과 전화 소켓 설치의 영향을받을 수 있습니다.

사실, HomePNA는 동일한 이더넷입니다. 이들은 신호의 물리적 매개 변수 (첫 번째 레벨)에서만 다릅니다. 따라서, HomePNA 기술은 주거용 건물사무실 에서뿐만 아니라, 비즈니스 고객에게 "홈"이라는 단어를 두려워하지 않기 위해 제공자는 종종 HomePNA를 단순히 "HPNA"라고 부릅니다.

동일한 전화선 또는 허브를 통해 특수 - 사양의 HomePNA 1.0 (ITU-T G.989.1 표준)는 단일 네트워크 세그먼트에있는 최대 25 개 개의 기기의 동시 접속을 허용한다. 동시에, 네트워크는 일반 모드에서 150m (대략 1000m²의 면적에 해당) 또는 허브에서 신호 증폭이있는 500m를 초과해서는 안됩니다. 1 Mbit / s의 속도는 하나의 세그먼트에 연결된 모든 사용자로 나뉩니다. 최대 950 kbit / s의 전송 속도를 실제로 달성 할 수 있습니다. 또한 여러 세그먼트를 병합 할 수있는 스위치가 있습니다. 그러면 사용자 수를 수천 단위로 측정 할 수 있으며 각 세그먼트에는 자체 속도 리소스가 있습니다.

의 HomePNA 2.0 표준 심각 350m까지 10 메가 / s 및 거리의 속도 재 설계. 심지어 케이블 (때로는 1~3km까지 동축 케이블을 사용)의 길이를 초과하는 증가, 기술은 계속 작동 할 수 있습니다의 비용으로하지만 속도가 크게 감소합니다. 네트워크에있는 장치 수가 32 개로 늘어났습니다. 스위치 사용은 고주파에서 케이블 간의 간섭으로 인해 거의 불가능하므로 네트워크의 유일한 가능한 토폴로지 - 타이어   (모든 장치는 하나의 긴 케이블에 연결되어 있고 서로간에 속도를 공유합니다).

HomePNA를 3.0의 최신 버전을 선택적으로 2-30 MHz의 주파수 범위를 사용하여, 심지어는 240 메가 비트 / 초까지, 일부 장치에서, 128 메가 비트 / 초 이상의 속도를 제공한다. 최대 사용자 수는 50 명으로 증가하지만 사용자 수가 증가하면 실제 환율이 떨어집니다.

HomePNA 네트워크에서 작동하는 USB 어댑터 및 PCI 카드 비용은 $ 80에서 시작합니다 (그림 8).

도 7 8. 결합 된 어댑터 HomePNA + Ethernet



HomePNA는 일종의 이더넷이기 때문에 내장 된 암호화 데이터 보호 기능을 제공하지 않습니다. 안전한 작동을 위해서는 특수 공구를 사용해야합니다.

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