메모리 카드에 안드로이드 애플리케이션을 설치하는 방법. 루트 없이 Android의 메모리 카드에 애플리케이션 설치 SD 카드에 게임을 다운로드하는 방법

Android 시스템이 설치된 모바일 장치 사용자는 종종 내부 메모리에서 SD 카드로 일부 정보를 이동해야 하는 필요성에 직면합니다. 실제로 ROM(내부 메모리)의 양이 4-6GB에 달하는 최신 모델의 리소스조차도 결국에는 충분하지 않게 됩니다. 유용한 응용 프로그램- 게임은 말할 것도 없다. 상황을 벗어나는 방법은 이에 적합한 방법 중 하나로 프로그램을 외부 드라이브로 옮기거나 안드로이드의 메모리 카드(플래시 드라이브)에 애플리케이션과 게임을 설치하는 것입니다.

이전 Android OS용 옵션

버전 2.2 이전에 출시된 Android 운영 체제에서는 애플리케이션과 게임을 수동으로 또는 특수 유틸리티를 사용하여 메모리 카드로 이동하는 것을 허용하지 않았습니다. 이것은 다음을 사용하여 수행할 수 있습니다. 비공식 펌웨어. 또는 시스템에 대한 루트 액세스 권한을 얻습니다.

버전 2.2 이상의 모바일 장치의 경우 설정을 사용하여 응용 프로그램을 메모리에서 카드로 또는 그 반대로 이동할 수 있습니다. 프로그램의 설치 위치는 여전히 개발자가 결정합니다. 그리고 당신이 자유로울 수 있는지 확인하십시오 추가 침대내부 미디어 여부에 관계없이 다음을 수행하여 수행할 수 있습니다.
  1. 시스템 설정을 열면
  2. 응용 프로그램 메뉴로 이동하여 그 중 하나의 속성을 엽니다.
  3. "SD 카드로 이동" 버튼을 클릭합니다. 활동이 없다는 것은 제조업체가 정보 전송을 금지했음을 의미합니다.


카드로의 이체를 금지하는 이유는 크게 처리량정보의 내부 저장. 메모리에 있는 응용 프로그램은 외부 드라이브에서 실행하는 것보다 더 빠르고 안정적으로 실행됩니다. 그리고 루트 권한이 없으면 이동할 수 없습니다.

특수 응용 프로그램 사용

AppMgr(또는 App 2 SD)이라는 프로그램과 "수퍼유저" 권한이 필요하지 않은 기타 여러 유틸리티에서는 시스템 정보를 이동할 수 없습니다. SD 카드 및 개발자가 이 작업을 금지한 응용 프로그램에 설치하는 데 사용할 수 없습니다. 그러나 수동으로 전송할 수 있는 프로그램(2.2 이상 버전의 경우)의 경우 위치 변경 프로세스가 단순화됩니다.

모든 애플리케이션은 AppMgr 관리자에서 세 그룹으로 나뉩니다.

  • 내부 저장소에만 해당(대부분 시스템 정보임)
  • 외부 미디어로 전송할 가능성이 있습니다.
  • SD 카드에 이미 있습니다.


    간단한 파일 관리자 인터페이스와 한 스토리지에서 다른 스토리지로 여러 애플리케이션을 동시에 전송할 수 있는 기능은 불필요한 데이터에서 ROM을 해제하는 프로세스를 가속화합니다. 그리고 그들은 큰 그림을 볼 수있게하고 각 프로그램의 설정을 하나씩 열지 않습니다. 그 결과 장치 성능이 향상됩니다.

    새로운 시스템을 위한 방법

    Android 6.0부터 사용자는 SD 카드를 내부 저장소로 사용할 수 있습니다. 이를 통해 우선 장치의 ROM 크기를 확장하고 두 번째로 수동 또는 소프트웨어 이동 없이 애플리케이션을 외부 드라이브로 즉시 전송할 수 있습니다. 지도를 설정하려면 다음이 필요합니다.


    시스템을 재부팅하면 ROM의 일부가 다음 위치에 저장됩니다. 외부 지도. 내부 드라이브의 크기가 커지고 외부 드라이브의 경우 공간이 줄어 듭니다. 그리고 프로그램을 다운로드하면 SD 카드에 자동으로 설치됩니다.

    루트 권한으로 애플리케이션 전송

    사용자에게 더 많은 공간이 필요하고 카드로 이동할 수 있는 모든 프로그램이 이미 전송된 경우 루트 액세스를 사용할 수 있습니다. "수퍼유저"의 권한은 다음을 제공합니다. 특수 유틸리티 KingsRoot 유형. 그 후 Link2SD와 같은 응용 프로그램을 설치하고 이동이 금지된 시스템 파일 및 프로그램으로 작업할 수 있습니다.
  • 기본적으로 메인 저장소로 설정되어 있는 안드로이드 기기의 내부 저장소에 공간이 부족하여 사용자가 다운로드한 정보를 저장하는 데 많은 어려움을 겪고 있습니다. 그렇기 때문에 그러한 장치의 대부분의 소유자는 응용 프로그램을 메모리 카드에 다운로드하는 방법의 문제를 어떻게든 해결하려고 합니다. Android는 이를 위한 자체 수단을 제공합니다. 그러나 일부를 사용할 수도 있습니다. 타사 프로그램, 이는 별도로 논의될 것입니다.

    Android에서 메모리 카드에 응용 프로그램 및 게임을 다운로드하는 방법: 일반 정보

    주요 문제의 해결을 진행하기 전에 설치 배포판을 이동식 미디어로 다운로드하는 것은 빙산의 일각에 불과하다는 점을 분명히 이해해야 합니다. 그러나 응용 프로그램이 내부 미디어가 아니라 SD 카드에 설치되도록 해야 합니다.

    메모리 카드에 직접 다운로드하는 방법의 문제에 대해 이야기하는 경우 수정된 "Android" 시스템은 내부 드라이브 대신 기본적으로 외부 드라이브를 지정하는 방식으로 매개변수의 초기 설정을 가정합니다. 이 경우에만 다음에서 프로그램을 다운로드합니다. 구글 플레이또는 인터넷 브라우저를 사용하는 고전적인 방법은 카드에서 정확하게 만들어집니다. 우선 이러한 매개변수를 설정하는 가장 간단한 방법에 대해 알아보겠습니다.

    기본 스토리지 사전 설정

    다운로드를 위한 프로그램이 필요할 때까지 필요한 설정을 설치합니다. 일반적으로 시스템에서 스마트폰이나 태블릿의 기본 설정 메뉴를 열고 메모리 섹션으로 이동해야 합니다.

    그것을 탭하고 적절한 매개변수를 호출하면 "기본 메모리" 또는 "메인 메모리"와 같은 라인을 찾아야 합니다. 여기서 마커(확인란)는 내부 저장소 대신 SD 카드 라인 반대편에 설정됩니다.

    그러나 이것은 일반적인 경우일 뿐입니다. 예를 들어 일부에서는 모바일 기기 ASUS는 먼저 파티션을 사용해야 합니다. 개별 설정, 여기에서 애플리케이션 설치 설정 하위 섹션을 찾아 필요한 구성을 설정해야 합니다.

    Samsung Galaxy 스마트폰의 예에서 메모리 설정

    삼성 스마트폰의 예를 사용하여 메모리 카드("Android" 5.1)에 다운로드하는 방법 문제를 해결하는 또 다른 예를 고려하십시오.

    이러한 장치에서 기본적으로 정보를 로드하는 데 사용되는 메모리 설정은 인터넷 섹션을 통해 수행됩니다. 여기서 "추가" 버튼을 클릭한 다음 설정 항목을 선택해야 합니다(이 라인의 일부 모델에서는 "추가" 대신 버튼, "옵션" 또는 "메뉴"와 같은 이름).

    다음으로 설정에서 섹션을 입력합니다. 추가 옵션, 여기서 콘텐츠 옵션 절이 사용됩니다. 그렇지 않은 경우 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 이제 주 저장소의 드롭다운 메뉴에서 SD 카드의 우선 순위를 설정하는 것만 남아 있습니다.

    컴퓨터를 사용하여 응용 프로그램 다운로드: 마스터 옵션 설정

    이제 정보를 로드하는 방법에 대해 직접 설명합니다. 가장 간단한 솔루션"Android"시스템의 메모리 카드에 게임을 다운로드하는 방법에 대한 질문은 다음을 사용하여 다운로드하는 것입니다. 데스크탑 컴퓨터또는 보드에 카드 리더가 있거나 USB 포트를 통해 연결하여 모바일 장치와 상호 작용할 수 있는 랩톱.

    첫 번째 경우에는 특별한 매개변수를 설정할 필요가 없으며 두 번째 옵션의 경우 가젯 자체에 USB 디버깅 권한을 설정해야 합니다(이 항목이 없으면 다운로드 및 설치가 작동하지 않을 수 있음).

    컴퓨터를 통해 Android 메모리 카드에 파일을 다운로드하는 방법: 두 가지 간단한 방법

    고정 컴퓨터 시스템의 경우 상황은 매우 간단합니다. Android 장치의 메모리 카드에 응용 프로그램이나 게임을 다운로드하는 방법은 무엇입니까? 가장 좋은 해결책은 일반적으로 SD 카드를 구입할 때 함께 제공되는 특수 어댑터를 사용하여 장치에서 제거하고 카드 리더기에 삽입하는 것입니다.

    그런 다음 시스템에서 브라우저 또는 다른 로더를 시작하고 해당 설정에서 외부 미디어를 선택하여 다운로드한 콘텐츠를 저장할 위치를 지정하는 것으로 충분합니다. 다운로드가 끝날 때 카드를 제거한 후 일부 프로그램에서 오류가 발생할 수 있음을 잊지 마십시오. 예를 들어, uTorrent 애플리케이션은 이전 볼륨이 없다고 보고합니다. 따라서 이 경우 설정을 이전에 설정한 설정으로 변경해야 합니다.

    Android 장치의 메모리 카드에 응용 프로그램을 다운로드하는 방법 문제에 대한 두 번째 솔루션은 이전 솔루션과 매우 유사합니다. 유일한 차이점은 이 경우 장치가 USB 케이블을 통해 연결된다는 것입니다. 데스크탑 컴퓨터 시스템은 내부 및 외부 저장소를 모두 인식합니다. 또한 설정해야 하는 매개변수는 이전 상황과 유사합니다.

    애플리케이션 설치

    이제 Android 장치의 메모리 카드에 응용 프로그램과 게임을 다운로드하는 방법에 대한 질문은 잠시 제쳐두고 장치 자체에 프로그램을 후속 설치하는 것과 관련된 단계를 살펴보겠습니다.

    가장 큰 문제는 메모리 카드에 저장된 APK 파일에서 응용 프로그램을 설치하더라도 내부 드라이브에만 설치가 수행된다는 것입니다. 그리고 당신이 그것에 대해 할 수 있는 것이 없습니다. 하지만 일부 기기에서 카드를 메인 스토리지로 설정하면 구글 플레이에서 앱을 설치하는 문제가 순식간에 해결된다. 그러나 수동 설치는 어떻습니까?

    시스템을 사용하여 SD 카드로 애플리케이션 전송

    이 문제를 해결하려면 모바일 가제트 관리 프로그램(Samsung Kies, My Phone Explorer, Sony PC Companion, Mobogenie 등)을 사용할 수 있습니다.

    그러나 외부 드라이브에 대한 직접 설치를 지원하지 않는 장치에서는 프로그램을 사용하여 내부 메모리에서 외부 메모리로 응용 프로그램을 전송해야 합니다(가제트 자체가 이 기능을 지원하는 경우). 사실 안드로이드 시스템 자체에도 비슷한 기능이 있다.

    호출하려면 메뉴로의 전환과 함께 기본 설정 섹션을 사용해야 합니다. 설치된 애플리케이션. 다음으로, 이동하려는 애플리케이션의 이름을 탭하고 "SD 카드로 이동" 라인을 선택하십시오. 그런 다음 전송 프로세스가 시작됩니다. 시스템이 장치가 이 기능을 지원하지 않는다는 메시지를 표시하는 경우 가장 고급 프로그램도 여기에 도움이 되지 않기 때문에 참아야 합니다.

    응용 프로그램을 메모리 카드로 옮기는 프로그램

    그러나 처음에 전송 기능이 제공되는 스마트폰 및 태블릿의 행복한 소유자에게는 AppMgr Pro III 또는 Link2SD와 같은 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다.

    각 애플리케이션을 개별적으로 마이그레이션하는 대신 이동하려는 애플리케이션을 먼저 대량 프로비저닝할 수 있다는 이점이 있습니다. 이 경우에도 원칙적으로 다운로드 프로그램은 필요하지 않습니다. 이와는 별도로 어떤 경우에는 올바른 작동이러한 프로그램에는 루트 권한이 필요할 수 있습니다.

    Windows에서 즐겨 사용하는 응용 프로그램과 게임을 어떻게 하시겠습니까?

    Windows 시스템에서만 작동하는 인기 게임 및 프로그램을 Android 장치의 메모리 카드에 다운로드하는 방법을 궁금해하는 많은 사용자도 매우 독창적인 솔루션을 찾습니다.

    시작하려면 Windows 에뮬레이터를 설치하기만 하면 됩니다. Windows 98에서 Windows 10까지 버전이 출시되었으며 SD 카드 자체는 이미지를 저장하기 위해 많은 공간이 필요하지만 일곱 번째 수정이 가장 좋은 옵션으로 간주됩니다. 그러나 이 환경에서 다운로드 또는 표준 설치 프로그램을 시작할 수 있습니다. 이 설치 프로그램은 설치 중에 일반 설치 프로그램처럼 작동합니다. 윈도우 설치 프로그램찾아보기 버튼을 눌러 장소를 직접 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 이미 명확하므로 이동식 미디어의 위치가 선택되고 나면 프로그램이 이 위치에 정확히 설치됩니다.

    총 대신

    이미 볼 수 있듯이 외부 미디어에 응용 프로그램을 다운로드하는 문제는 매우 간단하게 해결됩니다. 프로그램을 설치하거나 카드로 전송하는 동안 문제가 시작될 수 있습니다. 그러나 여기에도 몇 가지 보편적인 솔루션이 있습니다. 사실, 장치에 처음에 그러한 기회가 없으면 프로그램이나 루트 권한이 도움이되지 않습니다. 가장 좋은 경우에는 펌웨어를 사용자 지정으로 변경해야 합니다. 그러나 비공식 릴리스에서는 대부분의 경우 실험을 권장하지 않습니다. 그렇지 않으면 전체 시스템이 완전히 작동하지 않을 수 있습니다.

    상점에서 얻을 수 있는 모든 것 구글 앱스 플레이 마켓, 기본적으로 장치의 내부 메모리에 다운로드됩니다. 물론 조만간 채워집니다. 그리고 나서 당신은 외부 메모리를 사용하고 싶어합니다. 스마트폰 및 태블릿용 플래시 드라이브는 Micro SD 카드라고 하며 모든 상점에서 판매됩니다. 이동 통신및 가제트.

    따라서 "설치" 버튼을 누른 후 다음 다운로드 중에 "스마트폰 메모리에 공간이 부족합니다"라는 메시지가 표시되면 SD 카드가 유용할 것입니다. 이전에 다운로드한 항목을 Play 마켓으로 전송할 수 있습니다. 새 다운로드가 즉시 외부 메모리에 저장되도록 시스템을 재구성하십시오. 이제 우리는 이 사업을 구현하는 모든 방법을 고려할 것입니다.

    방법 1 - Play Market에서 이전에 구매한 메모리 카드로 다운로드

    사실, 우리는 단지 다음을 위해 장치의 내부 메모리 공간을 확보합니다. 원하는 응용 프로그램. 이렇게 하려면 하나 이상의 기존 애플리케이션(볼륨에 따라 다름)을 SD 카드로 전송해야 합니다.

    이것은 다음과 같이 할 수 있습니다:


    방법 2 - 컴퓨터를 사용하여 Play Market에서 SD 카드로 다운로드하는 방법 파악

    먼저 응용 프로그램을 컴퓨터에 다운로드해야 합니다. 이를 위해:


    이러한 조작 후에 응용 프로그램은 다운로드 폴더에 다운로드됩니다. 그런 다음 스마트폰이나 태블릿으로 전송할 수 있습니다.

    USB 케이블, Wi-Fi 또는 Bluetooth를 통해 컴퓨터에서 응용 프로그램을 전송하고 외부 드라이브의 스마트폰이나 태블릿에 설치합니다. 다음은 수행 방법입니다.

    전화기와 컴퓨터 모두에 My Phone Explorer와 같은 장치 동기화 프로그램이 설치되어 있어야 합니다. 이 프로그램에는 스마트폰과 컴퓨터 모두에 해당하는 부분이 있습니다(프로그램 설명에서 PC 버전의 경우 웹사이트 www.fjsoft.at로 이동하여 설치 파일을 다운로드해야 함).

    이 프로그램이 장치에 없으면 컴퓨터에 설치한 다음 스마트폰에 설치합니다(스마트폰에 프로그램 설치 방법은 Play Market에서 볼 수 있음).

    방법 3 - Play Market의 응용 프로그램을 스마트폰의 메모리 카드에 직접 설치할 수 있는 특수 프로그램 사용

    즉시 경고하고 싶습니다. 이 방법은 관리자 권한을 입력해야 하기 때문에 매우 복잡하고 신뢰할 수 없습니다. 실수로 무언가를 삭제하거나 새로운 방식으로 설치하면 가젯이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 그러나 선택은 물론 당신의 몫입니다.

    계획을 수행하려면 휴대전화나 태블릿의 메모리를 우회하여 외부 미디어에 직접 정보를 쓸 수 있는 특수 프로그램을 설치해야 합니다. 이러한 프로그램이 많이 있습니다. Link2SD를 예로 들어 보여드리겠습니다.

    자, 설치를 해보자.


    물론 가제트에 대해 더 구체적인 질문이 있을 수 있습니다. 그들에 대한 답을 찾으십시오.

    모든 것은 짧은 조작 후에 다운로드한 모든 응용 프로그램이 외장 드라이브에 설치됩니다.

    보시다시피 메모리 카드를 사용하여 Play Market에서 프로그램을 다운로드하는 것이 매우 가능합니다. 여기에 제안된 각 방법을 시도하여 가장 적합한 방법을 확인하십시오.

    기기의 내부 저장 공간이 부족하고 더 큰 앱을 설치하기 위해 더 많은 공간을 확보하기 위해 앱, 사진 및 비디오를 계속 삭제해야 하는 경우 이 기사를 읽어야 합니다.

    이 기사에서는 Android 앱을 스마트폰이나 태블릿에서 SD 카드에 설치하거나 이동하는 방법과 카드에 앱을 설치하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 안드로이드 메모리.

    앱을 SD 카드로 이동하는 방법은 무엇입니까?

    현재 이 문제를 해결하는 두 가지 방법이 있습니다.

    • 클라우드에 사진, 비디오 및 음악 저장
    • microSD 카드 사용

    Android 휴대폰 또는 태블릿에서 SD 카드를 설치할 수 있는 경우 SD 카드를 설치해야 합니다. 이 경우, 외부 메모리사진, 비디오, 음악 및 응용 프로그램용 내부 메모리를 저장하도록 설계됩니다.

    그러나 소유자가 앱을 SD 메모리 카드에 저장해야 하는 상황이 있습니다. 따라서 적절한 응용 프로그램을 microSD 카드에 설치하거나 전송하는 방법에 대한 질문이 발생합니다.

    그래서 다음은 안드로이드 메모리 카드에 기본적으로 설치된 애플리케이션을 만드는 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다. 이러한 조작의 결과로 내부 메모리가 크게 확보되어 Android 시스템의 작동에 긍정적인 영향을 미칩니다.

    Android 6.0까지의 장치 버전에 대한 지침

    아래 지침은 휴대폰에 따라 약간 다를 수 있습니다. 일부 휴대전화에는 버튼만 있을 수 있습니다. "SD로 이동". 따라서, 당신은 관련된 모든 단어에주의를 기울여야합니다 "이동하다", SD등.

    기기에서 내부 저장 공간을 확보해야 하는 경우 앱, 사진 또는 동영상을 원하는 만큼 SD 카드로 이동하세요. 또한 앱을 열어 "카메라"설정으로 이동하여 SD 카드에 저장을 설정합니다. 앱을 Android 저장소 카드로 이동하는 방법에 대한 지침:

    • 먼저 알림창을 열고 톱니바퀴 모양의 설정 버튼을 클릭합니다. 당신은 또한 로그인 할 수 있습니다 "설정"앱 서랍을 통해
    • 탭 열기 "장치", 탭으로 이동 "응용 프로그램", 그런 다음 "응용 프로그램 관리자". 일부 기기에서 "응용 프로그램 관리자"이름이 있다 "모든 응용 프로그램".
    • 그런 다음 앱 목록으로 이동하여 이동할 앱을 찾습니다. NPL 앱을 SD 카드로 이동합니다.
    • 응용 프로그램을 찾으면 클릭한 다음 버튼을 클릭하십시오. "변화"아래 그림과 같이. 고르다 "메모리 카드"(확대하려면 그림을 클릭하십시오).

    데이터 전송 속도가 SD 메모리 카드보다 스마트폰의 내부 메모리에서 훨씬 빠르기 때문에 속도가 중요한 게임이나 애플리케이션은 내부 메모리에 남겨두는 것이 가장 좋습니다.

    Android Marshmallow 버전 6.0 이상이 설치된 기기에 대한 지침

    옛날에 안드로이드 버전, SD 메모리 카드는 휴대용 및 이동식 저장소로 작동했습니다. Android 6.0 Marshmallow 이상을 실행하는 기기에는 Adoptable Storage라는 기능이 추가되었습니다. 따라서 장치에 SD 카드를 삽입하면 시스템이 자동으로 내부 메모리와 SD 카드 메모리를 합산하여 총 메모리를 표시합니다.

    장점은 모든 응용 프로그램이 SD 카드에 자동으로 설치된다는 것입니다. 결과적으로 애플리케이션을 수동으로 이동할 필요가 없습니다.

    • SD 카드를 삽입하고 알림 창을 열고 "곡조". SD 카드를 휴대용 저장소 또는 내부 저장소로 사용할 수 있습니다. 기능을 선택하면 시스템이 SD 카드를 포맷한 다음 장치와 통합합니다.
    • 그 후 스마트폰의 모든 데이터는 기본적으로 메모리 카드에 설치됩니다.

    그러나 이러한 기능을 사용하면 SD 카드와 내장 메모리, 이제 다른 장치에서는 작동하지 않습니다. 즉, 컴퓨터에서 음악, 사진 또는 비디오를 다운로드하기 위해 꺼내서 컴퓨터에 연결할 수 없습니다.

    꼭 하세요 지원기능을 선택하기 전에 컴퓨터에 있는 모든 데이터 또는 정보 "내부 저장소로 사용", Android는 SD 메모리 카드를 완전히 포맷합니다.

    언제든지 위의 지침에 따라 설정으로 이동하여 앱을 SD 카드에서 내부 저장소로 다시 이동할 수 있습니다.

    Android 5.0 롤리팝 이상

    아래에서 스마트폰이나 태블릿을 사용하는 경우 안드로이드 컨트롤 5.0 롤리팝 이상. 장치는 SD 메모리 카드를 휴대용 및 이동식 저장소로 사용합니다. 즉, SD 메모리 카드를 제거하고 컴퓨터에서 사진이나 음악을 다운로드한 다음 SD 메모리 카드를 Android 장치에 다시 설치할 수 있습니다.

    애플리케이션을 SD 메모리 카드로 이동해야 하는 경우 아래 지침을 따르십시오.

    • 메뉴를 열고 선택 "설정", 그런 다음 "응용 프로그램"모든 앱을 SD 카드로 옮깁니다. 이렇게 하려면 응용 프로그램을 클릭하고 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. "SD 카드로 이동".

    그러나 사전 설치되어 제공되는 응용 프로그램은 소프트웨어 SD 메모리 카드로 전송할 수 없습니다. 일반적으로 Play Market에서 설치한 애플리케이션을 이전할 수 있습니다.

    기타 방법(SD 메모리 카드로 전송하는 앱)

    플레이마켓에는 많은 타사 애플리케이션, 애플리케이션을 SD 메모리 카드로 전송할 수 있습니다. 물론 대부분의 응용 프로그램에는 루트 액세스가 필요합니다. 그러나 루트 액세스 없이 앱을 전송할 수 있는 일부 앱이 있습니다.

    AppMgr III(앱 2 SD)

    거의 모든 응용 프로그램을 SD 메모리 카드로 전송할 수 있는 가장 인기 있는 응용 프로그램입니다. 응용 프로그램에는 경험이 없는 사용자에게 특히 중요한 루트 액세스가 필요하지 않습니다.

    또한 AppMgr III는 기능이 풍부하고 기타 여러 유용한 기능을 제공합니다.

    • AppMgr III 앱을 다운로드하고 기다리십시오. 자동 설치(2~5분 소요).
    • 이제 AppMgr III 앱을 열고 휴대폰에 설치된 앱 목록이 로드될 때까지 기다립니다. 그런 다음 이동하려는 응용 프로그램을 클릭하고 선택하십시오. "이동하다", 그런 다음 표준 Android 기능에서 앱을 SD 카드로 이동합니다.

    최신 스마트폰은 컴퓨터를 대체할 수 있지만 몇 가지 제한 사항으로 인해 메모리가 부족한 경우가 많습니다. 부분적으로 이 문제는 SD 카드를 통해 해결할 수 있습니다. 그러나 기본적으로 프로그램은 내부 저장소에 설치됩니다. 이 기사에서는 Android SD 카드에 게임을 설치하는 방법을 설명합니다.

    게임 및 프로그램을 SD 카드로 전송

    가장 접근하기 쉬운 첫 번째 방법은 이미 설치된 소프트웨어를 외부 저장소로 전송하는 것입니다. 이 경우 다음과 같은 작업 알고리즘이 수행됩니다.

    • 스마트폰 설정을 엽니다.
    • 장치 모델에 따라 "응용 프로그램" 또는 "응용 프로그램 관리자" 섹션으로 이동합니다.
    • 장치에 설치된 모든 응용 프로그램 목록이 있는 페이지에서 게임을 선택하고 엽니다.
    • 스마트폰 모델 및 펌웨어 버전에 따라 "To SD 메모리 카드로"(Android가 설치된 가제트 버전 6 이하)를 클릭하거나
    • "변경" 버튼을 클릭합니다.
    • 프로그램을 이동할 위치를 지정합니다. "메모리 카드"를 선택하고 작업을 확인하십시오.

    이 방법을 사용하면 게임과 프로그램을 이동할 수 있습니다. 이 경우 캐시와 대부분의 게임이 USB 플래시 드라이브로 전송됩니다. 그러나 이것은 내부 저장소를 확보하기에 충분합니다.

    그러나 이것은 게임을 내부 메모리에 저장하는 방법에 대한 질문에 대한 답변이 아닙니다. 이 방법을 사용하면 이미 설치된 응용 프로그램을 이동할 수 있습니다.

    다른 버전안드로이드 사용 다양한 기능기본적으로 SD 카드에 게임을 설치합니다. 보편적 인 지침은 없으므로 가장 널리 사용되는 방법을 고려하십시오.

    1. 우리는 플래시 드라이브를 데이터 저장 장치로 정의합니다. 이를 위해:
      • "설정"을 엽니다.
      • "메모리"섹션으로 이동하십시오.
      • "기본적으로 사용" 항목에서 "메모리 카드" 또는 "SD 카드" 옆의 확인란을 선택합니다.
      • 변경 사항을 저장합니다.

    그런 다음 기본적으로 Android 메모리 카드에 게임과 프로그램을 다운로드할 수 있습니다.

    1. 우리는 플래시 드라이브와 내부 저장소를 결합합니다. 이 경우 SD 카드는 새로운 파일 시스템내부 메모리와 결합됩니다. 시스템은 파티션을 볼 수 없지만 총 메모리 양을 제공합니다. 또한 이러한 절차 후에는 더 이상 SD 카드를 컴퓨터나 다른 장치에 연결할 수 없습니다. 따라서 다음 절차가 수행됩니다.
      • 개발자 옵션을 엽니다. 이전에 수행하지 않았다면 장치 정보/소프트웨어 정보로 이동하십시오. "빌드 번호"를 찾아 이 항목을 빠르게 12번 누릅니다. 개발자 모드가 활성화되었다는 메시지가 나타나야 합니다.
      • 기본 설정 페이지로 돌아가서 "개발자 옵션" 항목을 찾으십시오.
      • "외부 저장 허용 ..."항목을 켭니다.

    조작이 완료되면 모든 프로그램이 외부 저장소에 나타나지는 않지만 캐시가 있는 게임은 SD 카드에 설치할 수 있습니다.

    1. SD 카드를 내부 메모리와 연결합니다. 이 기능은 Android 펌웨어 버전 6 이상이 설치된 기기에서 사용할 수 있습니다. 그러나 모든 전화기 모델에서 이 옵션을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 플래시 드라이브와 내부 저장소를 결합하려면:
      • 휴대전화에 SD 카드를 설치합니다. 플래시 드라이브가 이미 설치되어 있고 이전에 휴대용 드라이브로 포맷된 경우에는 제거하고 PC에 연결하고 HDD 로우 레벨 포맷 프로그램을 사용하여 로우 레벨로 포맷한 다음 휴대폰에 다시 설치해야 합니다. .
      • 표시되는 알림 창에서 "설정"을 클릭합니다.
      • "장치와 통합"을 선택하십시오.

    그 후 메모리 카드가 포맷되고 모든 데이터가 삭제됩니다. SD 카드는 더 이상 다른 장치와 함께 사용할 수 없습니다.

    타사 응용 프로그램 사용

    위의 방법 중 어느 것도 작동하지 않으면 SD 카드에 직접 게임을 설치할 수 있는지 논리적으로 문제가 발생합니다. 이 경우 필요한 모든 설정을 자동으로 수행하는 적절한 응용 프로그램을 다운로드해야 합니다. 그러나 이러한 프로그램에는 모든 사용자가 열 수 있는 루트 권한이 필요하지 않습니다. 수퍼유저 권한을 받으면 중요한 시스템 파일을 삭제하고 바이러스를 "잡는" 등의 위험이 있습니다.

    경험 많은 사용자를 위한 작업 알고리즘을 제공하여 게임이 Android에 SD 카드에 직접 설치되도록 합니다.

    • 루트 권한을 엽니다.
    • AParter 응용 프로그램을 설치하면 플래시 드라이브에 두 개의 파티션(게임 및 캐시용)을 생성할 수 있습니다.
    • 파일 및 폴더로 작업하려면 확장 도구 세트(예: ES Explorer 또는 "Cx Explorer")와 함께 파일 탐색기를 설치하십시오.
    • 모든 프로그램이 SD 카드에 설치되는 유틸리티를 다운로드하십시오 - Link2SD.
    • 폴더 마운트 프로그램을 다운로드하여 설치 경로를 설정하십시오.

    보시다시피 5개의 프로그램을 설치해야 합니다. 그런 다음 시스템을 구성해야 합니다.

    • "설정" - "메모리"로 이동하여 SD 카드를 끕니다.
    • AParter 유틸리티를 열고 두 개의 파티션을 만듭니다. 이렇게하려면 "+"를 누르고 2 부분을 표시하십시오. Fat32는 첫 번째(캐시용)에, 두 번째(프로그램 및 게임용)인 Ext2에 설치하는 것이 중요합니다. "적용"을 클릭하십시오.
    • Link2SD 프로그램을 엽니다. 에 홈페이지파일 시스템(이 경우 Ext2)을 선택하고 장치를 재부팅합니다.
    • Link2SD를 다시 시작하십시오. 이번에는 "설정"으로 이동하여 "자동 링크" 확인란을 선택합니다.
    • "설치 위치" 섹션에서 "1 SD 카드 섹션"을 선택합니다.
    • "자동 링크 설정" 섹션에서 모든 확인란(3개)을 선택하는 것이 중요합니다.

    이것으로 설정이 완료됩니다. 모든 프로그램과 게임은 외부 저장소에 즉시 다운로드되어 설치됩니다. 또한 플래시 드라이브 파일로 작업하려면 타사 파일 관리자- 예를 들어, "ES 파일 탐색기"는 더 다양한 도구를 제공합니다. 위의 모든 유틸리티는 Play Market에서 다운로드할 수 있습니다.



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