Основните характеристики и конектори на съвременните видеокарти. Свържете телевизора към компютър

интерфейс S-Video   (Separate Video) е много често и ненужно наричан супер-видео е най-често използван в света на компютрите и доскоро беше най-удобният начин за синхронизиране на компютър и телевизор (тук имаме предвид аналогови CRT телевизори). Само видео сигналът се предава през този конектор, ако решите да използвате тази връзка, ще трябва да предадете звука по друг начин или да използвате отделна система от високоговорители. В допълнение към компютрите, съединителят S-Video може да се намери и на много аналогови устройства, като видеорекордери, видеокамери, DVD плейъри и много други.

Има четири и седем щифтови конектора. Понастоящем най-често срещаният е 4-пинов (щифт) конектор с 4-щифтови мини DIN. За интерфейса S-Video се предават отделно сигнал за яркост и сигнал за цветност, като се използват различни кабели, което осигурява по-добро качество на картината, отколкото при пренасяне по един кабел, като композитен интерфейс, което е едно от предимствата на S-Video връзка. Освен това при предаване през S-Video конектора се използват по-малко филтри, което съответно води и до подобряване на качеството на сигнала.

Трябва да се отбележи обаче, че значителна разлика в качеството на изображението ще се забелязва само при големи диагонали на телевизори, вариращи от 32 ". Също така, като универсален, този метод на предаване на сигнала абсорбира SCART конектора. Поради разпространението на цифрови интерфейси този тип връзка ще бъде поискана все по-малко. По принцип се препоръчва да използвате този метод на свързване само в случаите, когато няма други опции (което е изключително рядко), вече споменатият SCART е още по-удобен и функционален, а когато става въпрос за свързване на компютър и разполагате с LCD или плазмен телевизор, съветвайте използвайте VGA или HDMI интерфейс.

Архитектурата на x86 PC е била на пазара повече от две десетилетия, но вероятно не всеки знае, че мощни графични ускорители, отговорни за 2D и 3D визуализация в компютъра, се появяват едва в средата на 90-те години.

За да не загубите възможността за надстройване, видеокартата обикновено е допълнителна такса, която се въвежда в слота на дънната платка на вашия компютър. Най-евтините графични решения, които изискват само 2D или работят под Windows, често се интегрират в чипсета на дънната платка. Модерните графични карти се отличават с впечатляващ списък от функции и спецификации, които се увеличават от година на година. Днес в рецензиите на графичните ускорители може да се намерят термини като HDMI   , РОП, честотна лента, пикселни шейдъри и др. Но ако все още не сте се превърнали в опитен потребител, тогава цялата тази терминология се превръща само в бъркотия в главата ми. И за да го премахнем, решихме да освободим следващото ръководство за начинаещи потребители, този път посветено на видеокарти. Ръководството е разделено на три части.

  • Енциклопедия на компютърните интерфейси: Ръководство за THG
  • Какво трябва да знаете за безжичните мрежи: ръководство за начинаещи
  • Ръководство за мрежата: Подобряване на безжичната производителност
  • Ръководство за отстраняване на проблеми: Когато безжичните мрежи се намесват помежду си

От какво се състои видеокартата?



Тук се намират изходите на видеокартата. Имайте предвид, че панелът на слота на почти всяка карта за разгъване е налице извън корпуса на компютъра. Следователно всички необходими входове и изходи са разположени върху него.

След като инсталирате видеокартата в компютъра на задния панел на кутията, ще можете да откриете съответните конектори. Дисплеят е свързан с тях. Много видеокарти предоставят няколко (два) изхода, така че можете да използвате няколко екрана едновременно. Има различни дисплейни интерфейси, но като цяло те са разделени на цифрови и аналогови.

Компютърът е цифрова машина, която работи с нули и такива. Следователно цифровият формат на компютъра е "родния", по-добре е да го използвате, за да свържете монитора към видеокартата. Модерните дисплеи са изминали дълъг път от първата катодна тръба (CRT). Екранът CRT използва електронно оръдие, което изстрелва три типа малки точки върху повърхността на екрана, което от своя страна започва да свети червено, зелено или синьо. CRT мониторите са аналогови в природата, така че за тях цифровият сигнал се преобразува в аналогови посредством цифрово-аналогов преобразувател (DAC), който се намира на видеокартата. С появата на течнокристални дисплеи (LCD) необходимостта от цифрово-аналогов преобразувател е изчезнала, но този компонент все още съществува в случай на свързване на аналогови CRT монитори.


Конекторът за свързване на аналогов дисплей има 15 крака и най-често е боядисан в синьо.

Най-общо, съкращенията VGA означават определена резолюция (видео графичен масив), т.е. масив от хоризонтални и вертикални точки (пиксели). Но в областта на графичния хардуер VGA често се декодира като видео адаптер. Съответният конектор се нарича VGA или D-Sub 15. Той е предназначен за извеждането на аналогов сигнал, а качеството на такъв сигнал може да се различава от една видеокарта до друга. Уважаеми видеокарти използват висококачествени компоненти, така че дават ясна и ясна картина дори при високи разделителни способности.

Интерфейсът VGA е стандартът преди появата на цифровия интерфейс DVI (Digital Visual Interface), но все още е популярен. Изходите D-Sub VGA все още се използват за свързване на повечето CRT монитори. Те могат да бъдат намерени и на повечето цифрови проектори и дори на HD телевизори. Въпреки това, за цифрови монитори, ние все още препоръчваме да използвате цифрови интерфейси.


DVI означава "Цифров видео / визуален интерфейс".

DVI е стандартен цифров интерфейс за извеждането на видео към плосък LCD дисплей (с изключение на най-евтините модели). Ако видеокартата ви не е по-стара от 2004 г., най-вероятно има изход за DVI. Повечето видео карти с DVI изходи идват с адаптери, които преобразуват сигнала от DVI в VGA / D-Sub. Така собствениците на аналогови CRT монитори не трябва да се разстройват. Всички съвременни видеокарти предоставят два DVI изхода, които ви позволяват да свържете два екрана и да разширите възможностите на работния плот на Windows. Двата дисплея обаче се поддържат от всяка комбинация от DVI и D-Sub / VGA конектори. За нови дисплеи с голям диагонал и разделителна способност, например за 30 "Dell и Apple LCD панели, е необходим изход с двуканален DVI (Dual-Link), който поддържа естествена резолюция 2560x1600.

Композитен видео изход ("лале")

Композитен видео изход "лале", известен също като RCA конектор (Radio Corporation of America).

Традиционен изход за видео, който често се намира на телевизори и други видео устройства, като например видеорекордери. Видео сигналът преминава през един коаксиален кабел. В резултат на това получаваме аналогов сигнал с ниска резолюция, който обикновено е добър само за презентации или игри. Едва ли си струва да четете от телевизора, свързан чрез Tulip, тъй като качеството е много ниско. Въпреки това, "лале" е подходящ за видео със стандартна разделителна способност.

S-Video означава "Super Video" или "Super VHS".

S-Video е друг аналогов видео интерфейс, който е разпространен в телевизионната индустрия. На телевизора той дава същия сигнал с ниска резолюция като "лале", но цветната информация се разпространява в три канала, съответстващи на базовите цветове. В резултат на това получаваме сигнал с по-високо качество, отколкото композитен кабел, но все пак ниска динамична разделителна способност. Въпреки че S-Video надхвърля качеството на "лале", стандартът е много по-нисък от изхода на компонента (Y, Pb, Pr).


Компонентните изходи са твърде големи, за да бъдат поставени на видеокарта, така че почти винаги се използва адаптер. Обикновено адаптерът осигурява компонентно видео (първите три съединителя) и звук (последните два съединителя).

Този стандарт предвижда три отделни "лале" конектора: "Y", "Pb" и "Pr". Те предоставят отделна цветна информация за HDTV (телевизор с висока разделителна способност). Този тип връзка също присъства и на много цифрови проектори. Въпреки че сигналът се предава в аналогова форма, качеството му може да бъде сравнено с VGA интерфейса с висока разделителна способност. Чрез компонентния интерфейс можете да прехвърляте видео с висока разделителна способност (HD).

HDMI HDMI   означава " Мултимедиен интерфейс с висока детайлност ". HDMI   - стандарт на бъдещето. Това е единственият интерфейс, който предоставя видео и аудио информация чрез един кабел. HDMI   е разработена за телевизията и киното, но и компютърните потребители ще могат да разчитат HDMI   за гледане на видеоклипове с висока резолюция.

HDMI   на видео карти са много редки, но в бъдеще те трябва да станат по-популярни. Преглеждането на видео с висока разделителна способност през компютър може да изисква и двете видеокарти с изход HDMI   и наблюдава с подкрепа HDMI .



Ето интерфейса на видеокартата. Днес е AGP или PCI Express.

С частта му за интерфейс видеокартата се вкарва в дънната платка на компютъра ви. Всъщност това е слот, с помощта на който компютър и видео карта обменят информация. Тъй като обикновено има един тип слот на дънната платка, важно е да си купите видеокарта, която да се побере. Например, PCI Express видео карта няма да работи в слот AGP. Те са не само физически несъвместими, но и използват различни протоколи за предаване на данни.

Най-важният аспект на интерфейса на видеокартата е трафикът. Терминът "широчина на честотната лента" определя количеството информация, която може да премине през интерфейса в определеното време. Колкото по-голяма честотна лента осигурява интерфейсът, толкова по-бързо видеокартата може да работи. Поне на теория. Но на практика интерфейсът не означава толкова, колкото човек може да мисли.

ISA



ISA означава Industry Standard Architecture.

Тук този интерфейс присъства само като представител на дълга история, тъй като е най-старият стандарт. ISA интерфейсните карти стават остарели за дълго, дълго време. Днес дори и дънната платка с ISA слот е много трудна за намиране.

Имаше 8-битови и 16-битови версии на ISA карти. Само последната опция използва всички контакти напълно (виж снимката). EISA или разширените ISA карти ни позволиха да увеличим широчината на лентата до ширина от 32 бита, освен това те поддържаха мастеринг на автобусите. Но тези карти бяха прекалено скъпи, така че се отказаха от други интерфейси.

PCI



32-битова класическа PCI шина. До този момент се използва за различни стандарти на карти за разширение.

PCI означава Peripheral Components Interconnect. В основния случай това е 32-битова шина, работеща на 33 MHz и осигуряваща 133 MB / s широчина на честотната лента. PCI интерфейсът заменя ISA и VL (Vesa Local Bus) разширение през 90-те години, осигурявайки по-висока честотна лента. PCI е модерен стандарт за повечето карти за разширение, но видеокартитата се отдалечават от PCI интерфейса към стандарта AGP (а по-късно и към PCI Express).

Някои компютри нямат слотчета AGP или PCI Express за надстройване на графичната подсистема. Единствената възможност за тях е PCI интерфейсът, но видео картите са рядкост за него, скъпи, а работата им оставя много да се желае.

PCI-X

PCI-X означава "Peripheral Component Interconnect - Extended", т.е. имаме 64-битова шина с честота до 4266 MB / s. PCI-X (да не се бърка с PCI Express!) Това е първото високоскоростно надстройване на PCI Express шината, но в същото време получава множество функции, полезни в сървърното пространство. Схемата PCI-X не е много разпространена в обикновените компютри, а PCI-X графичните карти са много редки. Можете да инсталирате PCI-X карта в обикновен слот за PCI, ако поддържа най-новата версия на стандарта (PCI 2.2 или по-висока версия), но не е съвместим с стандарта PCI Express.

AGP



AGP интерфейс: Ускорен графичен порт.

AGP е интерфейс с висока пропускателна способност, специално проектиран за видео карти. Тя се основава на PCI спецификация версия 2.1. За разлика от PCI, което е обща шина за няколко устройства, интерфейсът AGP е предназначен само за видеокартата. В резултат AGP има множество предимства пред PCI шината. Например способността за директно записване или четене в RAM, demultiplex, опростяване на протоколите за прехвърляне на данни и увеличаване на скоростите на часовника.

Интерфейсът на AGP премина през няколко версии, а последният беше AGP 8x със скорост 2,1 GB / s, което е осем пъти по-бързо от първоначалния стандарт AGP със скорост 266 MB / s (32 бита, 66 MHz). AGP на новите дънни платки отстъпва на интерфейса PCI Express, но AGP 8x (и дори AGP 4x) все още осигуряват достатъчно широчина на честотната лента за модерни видеокарти. Всички AGP 8x карти могат да работят както в AGP 4x, така и в AGP 8x слота.


За разлика от ISA, PCI и AGP, стандартът PCI Express е сериен, а не паралелен. Затова броят на контактите е намалял значително. За разлика от паралелните автобуси, необходимата честотна лента е налична за всяко устройство. Докато, например, за PCI, честотната лента се споделя между използваните карти.

PCI Express ви позволява да комбинирате няколко единични линии, за да увеличите честотната лента. Слотовете PCI Express x1 са къси и малки, докато те дават обща скорост 250 MB / s и в двете посоки (до и от устройството). PCI Express x16 (16 линии) дава 4 GB / s широчина на честотната лента в една посока или общо 8 GB / s. Не се използват по-малки опции за слота за PCI Express (x8, x4, x1) за графики. Трябва да се отбележи, че механично слот може да съответства на x16 линии, но логически по-малък брой от тях могат да бъдат сумирани към него. Има много дънни платки, в които два слота PCI Express x16 могат да работят в режим x8, което ви позволява да инсталирате две видео карти (SLI или CrossFire).

Докато увеличаването на честотната лента е приятно подобрение, индустрията е изправена пред друго препятствие: консумация на енергия. Интерфейсът AGP 3.0 (AGP 8x) може да захранва не повече от 41,8 W (6 A през линията 3,3 V, 2 A при 5 V, 1 A при 12 V = 41,8 W и допълнително 1,24 W при допълнително 3.3 V линии при 0.375 А). Ето защо, видеокартата има един 4-пинов електрически контакт (например ATi Radeon X850 XT PE) или дори две (nVidia GeForce 6800 Ultra).

Чрез добавяне на 4-пинови конектори производителите успяха да удължат живота на AGP интерфейса, тъй като линиите дават 6,5 А или 110,5 W (12 V + 5 V или 17 V от 6,5 A = 110,5 W). Като цяло интерфейсът PCI Express все още е по-лесно решение, тъй като дава 75 W през конектора x16 и допълнително 75 W през 6-пинов захранващ контакт, което е общо 150 W. PCI Express изрази опасения относно бъдещите изисквания за пропускателна способност и мощност.

охлаждане

Видео картичките могат да консумират (и съответно да отделят) толкова енергия, колкото 150-ватова крушка. Подобно количество топлина, генерирано от повърхността на един силициев чип, може лесно да изгори кристал. Ето защо, топлината трябва да се отстранява своевременно с помощта на стабилни и мощни охладители. Без системи за охлаждане графичният процесор или паметта може да прегрее, което ще доведе до "закачане" на компютъра, а в най-лошия случай дори до отказ на видеокарта.

Охлаждането може да се извърши както пасивно с помощта на топлиннопроводни материали и радиатори, така и активно, ако вентилаторът работи. Но във втория случай, ще трябва да се задоволите с повишено ниво на шум.


Думата "радиатор" обикновено се разбира като пасивно охлаждане. Радиаторът понижава температурата на чипа, към който е свързан, благодарение на отстраняването на топлината и увеличаването на площта на топлообмен с въздуха. Радиаторите обикновено се използват за тази цел. Те могат да бъдат намерени на графични процесори, както и на чипове с памет.



Видео карти с пасивно охлаждане често използват топлинни тръби. Този модел Asus Radeon X1600 е оборудван с две топлинни тръби, които пренасят топлината към радиатора на гърба на картата.

Колкото по-голяма е повърхността на радиатора, толкова по-добре ще бъде отстраняването на топлината (често с помощта на вентилатор). Но понякога е трудно да се инсталира голям радиатор директно върху самия чип, поради ограниченото свободно пространство. Някои чипове са толкова компактни, че обемистият вентилатор няма да работи правилно поради твърде малката контактна област. В такива случаи топлинните тръби помагат, тъй като те значително увеличават преноса на топлина от отопляемата площ към радиатора. На чипа се полага плоча, изработена от материал с висока топлопроводимост. И вече е свързана с нея тръба за топлина, която отвежда топлината към радиатора в другия край. И там вече е лесно да се разсее топлината.

Топлинните тръби позволяват големите охладителни системи да бъдат свързани към малки устройства, осигуряващи добро разсейване на топлината дори от компактните компоненти. Включително графични процесори (GPU) и централни процесори (CPU).

Днес има доста охладители с термопомпи на пазара, но тази технология постепенно се разпространява на охладители на видеокарти.



Вентилаторът в средата на видеокартата незабавно показва активно охлаждане, тъй като има движещи се части.

В повечето случаи охладителят на видеокартата е радиатор с вграден вентилатор, който издухва въздух по повърхността на радиатора, като по този начин премахва топлината. Охладителите на видеокарти често охлаждат графичния процесор, тъй като това е най-горещият компонент на видеокартата. Днес на пазара можете да намерите много охладители за видео карти, които могат да бъдат инсталирани вместо редовни версии. Често охладителите на видеокарти се наричат ​​VGA охладители.

Но VGA охладителите често охлаждат не само графичния процесор, но и чиповете на видео паметта.



Добър един слот охладител. Той затваря както графичния процесор, така и чиповете с памет. Но охладителят и видеокартата се побират в един слот за компютри.

Ако VGA-охладителят е достатъчно компактен и не се вписва в областта на съседния слот, видеокартата няма да повлияе на други карти за разширение. Такива охладители се наричат ​​един слот.


Ако VGA-охладителят е голям и не ви позволява да инсталирате друга карта в съседния слот, тогава той се нарича двоен слот. Най-често, охладителите с двоен слот излъчват горещ въздух през задния панел на компютъра навън през втория слот. Този подход не позволява горещият въздух да се натрупва вътре в корпуса на компютъра, като повишава вътрешната температура. Най-често тези системи използват радиален вентилатор, който издува въздуха отстрани, а не надолу.


Графичният процесор може да се нарече "сърцето" на видеокартата, почти като централния процесор е "мозъкът" на компютъра. В повечето случаи графичният процесор е скрит от любопитни очи от охладителя на видеокартата. Трябва да се отбележи, че графичният процесор често е най-големият и най-горещ компонент на видеокартата.

Графичният процесор е най-важната част от видеокартата. Почти всички хардуерни спецификации, независимо дали пикселните тръбопроводи, върховите единици и честотите, са свързани с архитектурата и възможностите на графичния процесор. Останалите спецификации се отнасят до видео памет, която работи заедно с графичния процесор, за да осигури максимална производителност в приложения като игри.



Видео паметта на картата обикновено се намира до графичния процесор, за да се запазят песните колкото е възможно по-къси. Това е необходимо, за да се постигнат високи часовникови честоти.

Ако графичният процесор може да бъде наречен "сърце" на видеокартата, паметта е източник на жизненост. Един отличен процесор може да загуби цялата си сила поради бавната или неефективна памет. И се проявява в пълна слава, съчетана с високопроизводителна памет с широк и бърз автобус.

Памет чипове (обикновено от две до осем) най-често се намират на видеокартата около или от едната страна на графичния процесор. Те приличат на малки черни правоъгълници или квадратчета с еднакви размери.

В много случаи радиаторите не са инсталирани на чиповете с памет, така че те могат лесно да бъдат забелязани на видеокартата. Но понякога радиаторът е прикрепен към чиповете с памет или те са затворени с обикновен GPU охладител, който охлажда както графичния процесор, така и паметта.

Съвременните видеокарти обикновено са оборудвани с 128, 256 или 512 MB памет, като се използват паметта DDR2 и GDDR3. Колкото повече памет има на видеокартата, толкова повече графични данни (обикновено текстури) можете да запазите локално, т.е. няма да е необходимо да имате достъп до тях в паметта на компютъра. Но подобни жалби са сериозно препятствие.

Обаче, обемът - това не е всичко. Често евтините или обикновените видеокарти са снабдени с голямо количество памет, така че да се продават по-бързо. Ако модерните модели видеокарти използват 128 или 256-битова шина с памет, някои евтини и дори средни цени на карти са оборудвани с 64-битова шина само. Представете си две видеокарти с еднакви честоти, едната от които използва 128-битова шина, а втората - 64-битова. Първият ще прехвърли два пъти повече данни за единица време като карта с 64-битова шина. Съвременните игри изискват работните данни да се съхраняват във видео памет. И ако те не пристигнат бързо в графичния процесор (в случая на тесен автобус), тогава той ще бъде празен и играта ще забележимо "забави".

Ако трябва да избирате между две видеокарти, които се различават в честотите на таймера, размера на паметта и ширината на шината, винаги изберете по-малък обем с по-широк шина. Разбира се, ако се сдобиете с тази бърза памет и / или високоскоростен графичен процесор. Заслужава си. Няма да отидем в подробности, но в игрите ще получите отлични резултати.

Добър ден за всички посетители на този сайт. В тази статия ще говорим за такава важна задача на всяка компютърна конфигурация като видеокарта. Разберете кои конектори са налице, какви параметри има и как да се определи приблизително коя видеокарта е по-мощна.
Модерната видеокарта е изцяло отделен "системен елемент" - разполага със собствен графичен процесор (GPU), RAM, съединители за свързване на допълнителна енергия към нея. Силата на видеокартата през последните 5 години се е увеличила до неразумно колосално ниво, дори не знам къде може да се използва, защото за всички игри видеокарти от предишни поколения са повече от достатъчно, но това е риторичен въпрос.

Нека да започнем с кои конектори имаме видеокарти


  •   7 - PCI - Express 16 2.0 - конектор, който свързва видео картата към дънната платка.
  • На предния панел на видеокартата виждаме 4 съединителя за свързване на монитори и плазмени панели, нека ги разгледаме по-подробно: 1) DVI - цифров видео изход 2) Display Port - цифров видео изход от новото поколение 4) HDMI 1.3a (с поддръжка на Dolby TrueHD аудио предаване и DTS -HD Master Audio). Също така на някои видео карти има аналогови видео изходи - S-Dub.
  • 5 - Два шест щифтови конектора за допълнителна мощност. Допълнителните захранващи съединители са също така: 8 Pin; 8-пинов + 8-пинов; 8 пина + 6 пина; 6-пинов. Или дори без допълнителна мощност на видеокартата на входно ниво.
  • Турбината - 6 - служи за охлаждане на видеокартата.
  • Също така на предната страна на видеокартата има дупка -3 над видео изходите - за излъчване на горещ въздух извън кутията.

Дълбоко в видеокартата в тази статия, ние няма да се изкачим все още е твърде рано.

Класификация на видеокартата

Обикновено видеокартата може да бъде разделена на два вида: професионални и видео карти за игри. Няма да разглеждаме професионални видеокарти, тъй като те са необходими само от интериорни дизайнери, създаване на 3D модели и т.н. И в детайли ще разгледаме масовия сегмент от видео карти за игри.
  Тези видео карти са разделени на два лагера nVidia< (GeForce) и AMD Radeon (ATI –в девичестве). Это Титаны индустрии видеокарт и пока конкурентов у них нет, кроме как они сами. Говорить о том, кто лучше, кто хуже смысла нет, они обе хороши каждая по своему. То одна то друга, фирма находится на пике производительной мощи видеокарт. С на чала 2012 года лидерство было за AMD Radeon (7970), но с выходом GTX 680, nVidia — снова на коне в сегменте одночиповых видеокарт. На сегодняшний день лидерами среди одночиповых видеокарта является GTX 980, R9-290X и GTX970.
  Нека да разгледаме по-отблизо какви технически характеристики са присъщи на видеокартата.

Технически характеристики на видеокарти

  1. Размерът на паметта е 128 MB, 256 MB, 512 MB, 786 MB, 896 MB, 1024 MB, 2048 MB, 3072 MB, 4096 MB, 6144 MB. 8192 МБ (Radeon R9-295X)
  2. Тип на паметта: DDR, DDR2, DDR3, GDDR3, DDR4, DDR5, GDDR5.
  3. Ширина на шината на паметта: 32 Bit, 64 Bit, 128 Bit, 192 Bit, 256 Bit, 320 Bit, 384 Bit, 512 Bit. Аз ще се опитам да обясня на фигурално какво ширината на автобуса памет е. Представете си, че имаме кофа с вода (известно количество информация) и трябва да я излеем в друг съд чрез фуния, долното отваряне на тази фуния е ширината на шината на паметта, толкова по-бързо тече водата в други съдове (информацията ще бъде обменена ).
  4. Броят на процесорите за шиене - толкова повече, толкова по-добре.
  5. Скоростта на графичния процесор на GPU (видео ядро) - толкова по-добре, толкова по-добре.
  6. Часовниковата честота на процесорите за шиене, в видео карти AMD Radeon, е равна на честотата на видео ядрото.
  7. Ефективна честота на видео паметта.
  8. Ширината на честотната лента на шината на паметта е продукт на ширината на шината на паметта и ефективната честота на видео паметта (Gb / s) - толкова по-добре.

Също така, видео карти са единични и двойни чипове. Едночиповите видеокарти имат един графичен процесор (HD5770, HD6870, GT 9600, Gtx 260, GTX 470, hd4870, GTS 450, GTX 780 Ti, R9-290, R7-260X, GTX 750, GTX 750Ti, R9-285 и много други) , Видеокартата с двоен чип има два идентични графични процесора (3870x2, 4870x2, 5970, GTX 295, GTX 590, GTX 690, HD6990, Radeon HD7990, nVidia Titan Z, Radeon R9-295X.)

Сред характеристиките на обработката на информация от видеокартата бих искал да отбележа, че един процесор за шиене на видеокартата nVidia изпълнява четири операции едновременно, а в AMD Radeon е блок от четири отделни процесора за шиене, където всеки от тях изпълнява отделни функции. Мнозина вероятно ще се съгласят с мен, че ако четирима души, които се специализират всеки в собствената си област, ще вършат работата много по-бързо и по-качествено от един универсален работник.

Система за охлаждане на видеокарти

Появата на изпарителната камера на видеокартата HD6950 2Gb - термична паста се прилага върху подметката на изпарителната камера, която има правилния отпечатък, което на свой ред показва, че е равномерно.


Появата на изпарителната камера на видеокартата HD6950 2Gb - термична паста се прилага върху подметката на изпарителната камера


Появата на графичния чип на видеокартата HD6950 2Gb - върху която се прилага и термична мазнина

Определяне на производителността на видеокартата

Като цяло, истинската производителност на всяка видеокарта се проверява в реални игрови приложения, там ще видим какво е способна за тази или тази видеокарта. Теоретично това ще направи бърз поглед върху техническите характеристики на Video Core. По-долу са направени екранни снимки, направени от програмата GPU-Z, две графични карти AMD HD 6870 Radeon и nVidia GTX 470. Нека се опитаме да определим кои от тях са по-мощни.

Всъщност изпълнението на тези две видео карти е равно, въпреки някои различия в архитектурата. В следващата статия ще говорим за това как да изберем видеокарта и да не плащаме свръхплатените суми.

S-Video   (Eng. Отделен видеоклип), отделен видео сигнал   - компонентен аналогов видео интерфейс, осигуряващ отделно предаване на компонентите на видеосигнала: яркост Y   във връзка с часовников сигнал и хроматичност C   (заедно със синхронизация на цветовете), които се предават през две отделни комуникационни линии с характерен импеданс 75 ома. Отделеното предаване на яркостта и цветовете осигурява по-високо качество на изображението от комбинираните стандарти, тъй като това премахва кръстосаното говорене при разделянето на сигналите. Интерфейсът S-Video се използва само за предаване на телевизионен сигнал със стандартна разделителна способност и не е подходящ за HDTV. За предаване на звука се изисква отделен кабел.

История на

Интерфейсът е разработен от JVC в края на 80-те години за използване в видеорекордери и видеокамери от компонентния полупрофесионален S-VHS формат за прехвърляне на компонентния видео сигнал между устройства с минимални загуби. Оригиналният съединител S-Video беше с четири щифта. В бъдеще този тип конектор се използва широко и започва да се използва в устройства от други видео формати. включително цифрови, както и в компютри, и е оборудван с допълнителни контакти.

В наши дни вариантите на S-Video конекторите се използват основно за извеждане на изображение, генерирано от компютърна видеокарта, както и видео сигнал от видеокамери или игрални машини до домашни телевизори или подобно домашно видео оборудване.

Технически характеристики

Видео сигналът в системата SECAM е ограничен до ширина 3,8 MHz, което на базата на 1 MHz = 80 линии ви позволява да генерирате само 300-320 линии на екрана. В системата PAL, специален, доста сложен (и скъп) филтър (гребен филтър или гребен филтър) прави с повече или по-малко успех да избере сигнала за яркост "над" хроматиката.

Значително предимство на тази връзка (в сравнение с най-простия композит, на един "лале") е, че сигналите за яркост (инж. Интензивност, яркост, Y) и хроматичност (инж. Цвят, хромиране, Cа) изображенията се съхраняват отделно. По този начин те никога не остават в композитния режим, а точките за сканиране с кръстосана яркост не се показват на вертикалните ръбове на многоцветните области на изображението. Освен това не е необходимо да филтрирате веригата на яркостта на телевизора, за да се отървете от цветния сигнал, което позволява да се увеличи честотната лента и, следователно, хоризонталната резолюция на екрана. Разбира се, резолюцията все още е ограничена до CRT на кинескопа, но това е явно подобрение.

Модерните карти за компютърна графика използват няколко опции за S-Video конектори с различен брой игли. Като правило изходът (или видео вход-видео изход) на видео сигнал от видеокарта, използващ адаптер, се извършва на изхода на компонента. 4-пиновият S-Video конектор е същият като mini-DIN конекторът за свързване на Mac клавиатура, но това е само механично съвпадение.

S-Video Tulip адаптер е съвсем проста: за това земята се свързва към земята на лалета, а светлинният сигнал Y смесен с 470 pF кондензатор с шунт кондензатор chrominance сигнал C Той се свързва с централното ядро.

Описание на заключенията

4-пинов S-видео

Появата на 4-пиновите S-Video съединители

7 PIN S-Video

7-пинов S-Video жак.

Номер на изхода На видеокарти ATI На видеокарти NVIDIA На лаптопите LG, продуктите на Intel, Apple Power Macintosh 6100AV / 7100AV / 8100AV и Apple PowerBook
1    Общ сигнал за жична яркост (Y)
2    Общият цвят на сигнала (C)
3    Сигнал за яркост (Y)
4 Цвят (C) сигнал    Цветът (C) сигнал или компонент (PR) червен
5    Общ жичен композитен (V) сигнал "Видео" композитен сигнал (V) "Видео" или компонент (PB) син (за лаптоп LG)
6 Не участва Комбиниран сигнал (V) "Видео" или компонент (PB) синьо Общ жичен композитен сигнал "Видео" (за лаптоп LG)
7 Комбиниран сигнал (V) "Видео"    Не участва

Изборът на видеокарта може да бъде повлиян и от съществуващ монитор или монитор, който се придобива. Или дори монитори (множествено число). Така че за съвременните LCD монитори с цифрови входове е много желателно видеокартата да има конектор DVI, HDMI или DisplayPort. За щастие, всички съвременни решения вече имат такива пристанища, а често и всички заедно. Друга финес е, че ако имате нужда от резолюция над 1920 × 1200 на цифровия DVI изход, трябва да свържете видеокартата към монитора чрез съединител и кабел, който поддържа Dual-Link DVI. Но сега с този проблем вече. Помислете за основните съединители, използвани за свързване на дисплейни устройства.

аналог D-Sub   конектор (известен също като VGA-out или DB-15F)


Това е добре познат и познат 15-пинов конектор за свързване на аналогови монитори. Съкращението VGA означава графичен масив (пикселен масив) или адаптер за видео графика (видео адаптер). Конекторът е проектиран да извежда аналогов сигнал, качеството на което може да бъде повлияно от много различни фактори, като например качеството на RAMDAC и аналоговите схеми, така че качеството на полученото изображение може да се различава при различните видеокарти. Освен това в съвременните видеокарти не се обръща особено внимание на качеството на аналоговия изход и за да се получи ясна картина при високи резолюции, по-добре е да се използва цифрова връзка.

D-Sub съединителите всъщност са единственият стандарт, докато широкото използване на LCD монитори. Тези изходи сега често се използват за свързване на LCD монитори, но само за модели от нисък клас, които са слабо подходящи за игри. За да свържете съвременни монитори и проектори, препоръчително е да използвате цифрови интерфейси, един от най-често срещаните от които е DVI.

съединител DVI   (Варианти: DVI-I   и DVI-D)



DVI е стандартният интерфейс, който най-често се използва за извеждане на цифрово видео към LCD монитори, с изключение на най-евтините. Снимката показва доста стара видеокарта с три съединителя: D-Sub, S-Video и DVI. Има три вида DVI съединители: DVI-D (цифров), DVI-A (аналогов) и DVI-I (интегриран - комбиниран или универсален):

DVI-D - само цифрово свързване, което позволява да се избегнат загуби в качеството поради двойно превръщане на цифровия сигнал в аналогов и от аналогов към цифров. Този тип връзка осигурява най-висококачествена картина, извежда сигнала само в цифров вид, цифрови LCD монитори с входове DVI или професионални CRT монитори с вграден RAMDAC и DVI вход (много рядко, особено сега) могат да бъдат свързани към него. Този конектор се различава от DVI-I поради физическото отсъствие на част от контактите, а адаптерът DVI-D-Sub, който ще бъде разгледан по-късно, не може да бъде включен в него. Най-често този тип DVI се използва в дънни платки с интегрирано видео ядро, което при видео карти е по-рядко срещано.

DVI-A   - Това е доста рядък вид аналогово свързване чрез DVI, предназначен за извеждането на аналогови изображения към приемниците за CRT. В този случай сигналът се влошава поради двойно преобразуване от цифров към аналогов и аналогово към цифров, качеството му съответства на качеството на стандартна VGA връзка. В природата почти никога не се случва.

DVI-I   - Това е комбинация от двете опции, описани по-горе, способни да предават както аналогов, така и цифров сигнал. Този тип се използва най-често в видеокарти, е универсален и с помощта на специални адаптери, които се предлагат с повечето видеокарти, можете да свържете обикновен аналогов CRT монитор с вход DB-15F към него. Ето адаптери:


Всички съвременни видеокарти имат поне един DVI изход или дори два универсални DVI-I конектора. D-Sub най-често липсват (но те могат да бъдат свързани чрез адаптери, вижте по-горе), с изключение на моделите от нисък клас. За цифрово предаване на данни се използва едноканално решение DVI Single-Link или двуканално решение с двойна връзка. Форматът за предаване на единичен линк използва един предавател TMDS (165 MHz) и Dual-Link два, той удвоява честотната лента и ви позволява да получавате резолюции на екрана по-високи от 1920 × 1080 и 1920 × 1200 при 60 Hz, поддържайки режими с много висока разделителна способност , като 2560 × 1600. Затова за най-големите LCD монитори с голяма разделителна способност, като 30-инчови модели, както и монитори, предназначени за извеждането на стерео изображения, определено ще ви е необходима видеокарта с двоен DVI Dual-Link или HDMI версия 1.3.

съединител HDMI

Наскоро широко разпространен нов интерфейс за домашен интерфейс - High Definition Multimedia Interface. Този стандарт осигурява едновременно предаване на визуална и аудио информация чрез един кабел, той е предназначен за телевизия и кино, но потребителите на компютъра могат да го използват за извеждане на видео данни чрез HDMI конектор.



В снимката отляво - HDMI, отдясно - DVI-I. HDMI изходите на видео карти са доста често срещани и има повече такива модели, особено в случая на видеокарти, предназначени за създаване на медийни центрове. Преглеждането на видео с висока резолюция на компютър изисква видеокарта и монитора, които поддържат системата за защита на съдържанието на HDCP и са свързани с HDMI или DVI кабел. Видео карти не трябва да носят HDMI конектора на борда, в други случаи HDMI кабелът е свързан чрез адаптер към DVI:

HDMI е друг опит за стандартизиране на универсалната свързаност за цифрови аудио и видео приложения. Тя веднага получи силна подкрепа от гигантите на електронната индустрия (групата на компаниите, разработващи стандарта, включва компании като Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips и Silicon Image), а повечето съвременни устройства с висока разделителна способност ще има един такъв конектор. HDMI ви позволява да прехвърляте защитени срещу копиране звук и изображение в цифров формат с един кабел, стандартът на първата версия се основава на честотна лента от 5 Gb / s, а HDMI 1.3 удължава тази граница до 10,2 Gb / s.

HDMI 1.3 е актуализирана стандартна спецификация с увеличена честотна лента на интерфейса, увеличена часовникова честота до 340 MHz, която ви позволява да свързвате дисплеи с висока разделителна способност, които поддържат повече цветове (формати с дълбочина на цвета до 48 бита). Новата версия на спецификацията определя подкрепата за новите стандарти на Dolby за предаване на компресиран звук без загуба на качество. Освен това имаше и други нововъведения, в спецификация 1.3 беше описан нов мини-HDMI конектор с по-малък размер в сравнение с оригиналния. Такива съединители се използват и за видеокарти.

HDMI 1.4b е последната нова версия на този стандарт, пусната не толкова отдавна. Следните основни иновации се появяват в HDMI 1.4: поддръжка на стерео формат на изображението (наречен също "3D") с последователен трансфер на кадри и активни очила за гледане, поддръжка на Fast Ethernet връзка за HDMI Ethernet канал за предаване на данни, обратим аудио канал, който позволява предаване на цифров звук в обратна посока , поддръжка на разделителна способност от 3840 × 2160 до 30 Hz и 4096 × 2160 до 24 Hz, поддръжка на нови цветни пространства и най-малкия микро-HDMI конектор.


В HDMI 1.4а, стерео опората е значително подобрена, нови режими Side-by-Side и Top-and-Bottom са се появили в допълнение към 1.4 спецификационните режими. И накрая, съвсем скорошна актуализация на стандарта HDMI 1.4b се случи само преди няколко седмици и иновациите на тази версия все още не са известни на широката общественост и все още няма устройства, които да я поддържат.

Всъщност наличието на HDMI конектора на видеокартата е по избор, в много случаи може да замени адаптера от DVI към HDMI. Това е проста и затова идва заедно с повечето съвременни видео карти. Освен това модерните графични процесори имат вграден аудио чип, който е необходим за поддържане на аудио предаване чрез HDMI. На всички съвременни графични карти AMD и NVIDIA няма нужда от външно аудио решение и съответните свързващи кабели и няма нужда да се предава аудио от външна звукова карта.

Видео и аудио предаване чрез един HDMI съединител се изисква предимно на карти с по-ниско и средно ниво, които са инсталирани в малки и тихи барове, използвани като медийни центрове, въпреки че HDMI често се използва в гейминг решения, до голяма степен поради разпространението на домашни уреди с такива съединители.

съединител

Постепенно, в допълнение към популярните DVI и HDMI видео интерфейси, на пазара се появяват решения с интерфейс DisplayPort. Single-Link DVI предава видео с разделителна способност до 1920 × 1080 пиксела, 60 Hz и 8 бита на цветен компонент. Dual-Link ви позволява да предавате 2560 × 1600 при 60 Hz, но вече 3840 × 2400 пиксела при същите условия за Dual- Link DVI не е налице. HDMI има почти едни и същи ограничения, версия 1.3 поддържа предаването на сигнала с резолюция до 2560 × 1600 пиксела с честота от 60 Hz и 8 бита на цветен компонент (при по-ниски резолюции - и 16 бита). Въпреки че максималните възможности на DisplayPort са малко по-високи от тези на Dual-Link DVI, само 2560 × 2048 пиксела при 60 Hz и 8 бита на цветен канал, но поддържа 10-битов цвят на канал при резолюция 2560 × 1600, както и 12 битов за формат 1080p.

Първата версия на DisplayPort цифровия видео интерфейс бе приета от VESA (Асоциация на стандартите за видео електронна техника) през пролетта на 2006 г. Той определя нов универсален цифров интерфейс, който не подлежи на лицензиране и не подлежи на плащания, предназначен за свързване на компютри и монитори, както и на друго мултимедийно оборудване. Групата VESA DisplayPort, популяризираща стандарта, включва главните производители на електроника: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Основният конкурент на DisplayPort е HDMI конекторът с поддръжка за запис на HDCP, въпреки че е предназначен по-скоро за свързване на потребителски цифрови устройства, като плейъри и HDTV панели. Друг конкурент по-рано може да се нарече Unified Display Interface - по-евтина алтернатива на HDMI и DVI конекторите, но основният й разработчик, Intel, отказа да популяризира стандарта в полза на DisplayPort.

Липсата на лицензионни такси е важна за производителите, защото те са длъжни да плащат лицензионни такси на организацията HDMI Licensing, която след това разпределя средства между притежателите на права по стандартите: Panasonic, Philips, Hitachi, Silicon Image, Sony, Thomson и Toshiba. Отхвърлянето на HDMI в полза на подобен "безплатен" универсален интерфейс ще спести достойни пари за производителите на видеокарти и монитори - е ясно защо им харесва DisplayPort.

Технически, съединителят DisplayPort поддържа до четири линии за данни, всеки от които може да предава 1,3, 2,2 или 4,3 гигабита / s, общо до 17,28 гигабита / сек. Предлагат се режими с цветна дълбочина от 6 до 16 бита на цветен канал. Допълнителен двупосочен канал за предаване на команди и управляваща информация работи със скорост 1 Mbit / s или 720 Mbit / s и се използва за поддържане на работата на главния канал, както и за предаване на VESA EDID и VESA MCCS сигнали. Също така, за разлика от DVI, сигналът от часовника се предава по сигналните линии, а не отделно, и се декодира от приемника.

DisplayPort има опцията DPCP (ProtectionPort Content Protection), която е разработена от AMD и използва 128-битово AES кодиране. Предаваният видео сигнал е несъвместим с DVI и HDMI, но според спецификацията е разрешено да се предават. Понастоящем DisplayPort поддържа максимална скорост на предаване на данни от 17,28 гигабита в секунда и резолюция 3840 × 2160 при 60 Hz.

Основните отличителни черти на DisplayPort: отворен и разширяем стандарт; Поддържа RGB и YCbCr формати; поддръжка на цветова дълбочина: 6, 8, 10, 12 и 16 бита на цветен компонент; предаване на пълния сигнал с 3 метра и 1080p - с 15 метра; поддръжка на 128-битово AES кодиране на ContentPort Content Protection, както и 40-битова широколентова защита на цифрово съдържание (HDCP 1.3); повече честотна лента от DVI и HDMI с двойна връзка; прехвърляне на няколко потока върху една връзка; съвместимост с DVI, HDMI и VGA с адаптери; просто разширяване на стандарта в зависимост от променящите се пазарни нужди; външна и вътрешна връзка (свързване на LCD панела в лаптопа, замяна на вътрешни LVDS връзки).

Актуализираната версия на стандарта - 1.1, се появи една година след 1.0. Нейните нововъведения са поддръжка за защитата срещу копиране на HDCP, важна при гледане на защитено съдържание от Blu-ray дискове и HD DVD дискове и поддръжка на оптични кабели в допълнение към обикновените медни. Последният ви позволява да предавате сигнал на още по-големи разстояния без загуба на качество.

DisplayPort 1.2, одобрен през 2009 г., удвои честотната лента на интерфейса до 17.28 гигабита / сек, което позволи да се поддържат по-високи резолюции, честота на опресняване и дълбочина на цветовете. Също така, 1.2 изглежда е в подкрепа на прехвърлянето на множество потоци в една връзка за свързване на няколко монитора, поддръжка на стерео формати и xvYCC, scRGB и Adobe RGB цветови пространства. Имаше и по-малък конектор Mini DisplayPort за преносими устройства.

Външният външен DisplayPort конектор има 20 пина, физическият му размер може да бъде сравнен с всички известни USB съединители. Нов тип съединител вече може да се види на много модерни видеокарти и монитори, изглежда подобен както на HDMI, така и на USB, но може да бъде оборудван с ключалки на съединители, подобни на тези, предвидени за Serial ATA.


Преди AMD да купи компанията ATI, последната обяви доставката на видеокарти с конектори DisplayPort - в началото на 2007 г., но сливането продължи известно време. По-късно AMD обяви DisplayPort като стандартен конектор в рамките на платформата Fusion, включващ обединена архитектура на централните и графичните процесори в един чип, както и бъдещите мобилни платформи. NVIDIA не изостава от своя конкурент, освобождавайки широка гама от графични карти с поддръжка на DisplayPort.


От производителите на монитори, които обявиха подкрепа и обявиха продуктите на DisplayPort, първите бяха Samsung и Dell. Естествено, такава поддръжка беше приета за първи път от нови монитори с голям диагонал на размера на екрана и висока разделителна способност. Има адаптери DisplayPort към HDMI и DisplayPort към DVI, както и DisplayPort-to-VGA, които превръщат цифровия сигнал в аналогов. Това означава, че дори ако на видеокартата има само съединители DisplayPort, те могат да бъдат свързани към всеки тип монитор.

В допълнение към горните конектори, старите видео карти понякога имат композитен съединител и S-Video (S-VHS) с четири или седем щифта. Най-често те се използват за извеждане на сигнал към остарели аналогови телевизионни приемници, а дори и към S-Video, комбиниран сигнал често се получава чрез смесване, което отрицателно влияе върху качеството на картината. S-Video има по-добро качество от съставения "лале", но и двата са по-ниски от изхода на компонента YPbPr. Този съединител е на някои монитори и телевизори с висока разделителна способност, сигналът се предава чрез него в аналогова форма и е сравнимо по качество с интерфейса D-Sub. Въпреки това, в случай на модерни видео карти и монитори, за да обърне внимание на всички аналогови конектори просто няма смисъл.

Свързани статии: