Дали звук. Вярно ли е, че качеството на звука на съвременните аудио касети и записи не е по -лошо, ако не и по -добро от цифровия звук? Какво е звук

Имаше време, когато въпросът за необходимостта от звукова карта изобщо не беше повдигнат. Ако имате нужда от компютърния звук малко по -добър от мъркането на високоговорител в кутията, купете си звукова карта. Ако нямате нужда от него, не го купувайте. Картите обаче бяха доста скъпи, особено докато се правеха за праисторическото пристанище на ISA.

С преминаването към PCI стана възможно да се прехвърлят част от изчисленията към централния процесор, както и да се използва RAM за съхраняване на музикални мостри (в древни времена такава нужда е била не само сред професионалните музиканти, но и сред нормалните хора , тъй като най -популярният музикален формат на компютрите беше преди 20 години имаше MIDI). Така скоро звуковите карти за начално ниво поевтиняха много, а след това вграденият звук се появи в дънните платки от висок клас. Лошо, разбира се, но безплатно. И това нанесе тежък удар на производителите на звукови карти.

Днес вграденият звук се среща абсолютно във всички дънни платки. А в скъпите дори се позиционира като висококачествена. Точно така Hi-Fi. Но в действителност, за съжаление, това далеч не е така. Миналата година сглобявах нов компютър, където сложих една от най -скъпите и обективно най -добрите дънни платки. И, разбира се, те обещаха висококачествен звук на дискретни чипове и дори със позлатени конектори. Те писаха толкова вкусно, че решиха да не инсталират звукова карта, а да се справят с вградената. И той го направи. Около седмица. След това разглоби калъфа, остави картата и не направи повече глупости.

Защо вграденото аудио не е много добро?

Първо, има въпрос с цената. Приличната звукова карта струва 5-6 хиляди рубли. И не става дума за алчността на производителите, просто компонентите не са евтини, а изискванията за качество на изработката са високи. Сериозната дънна платка струва 15-20 хиляди рубли. Готов ли е производителят да добави още поне три хиляди към тях? Ще се изплаши ли потребителят, ако няма време да оцени качеството на звука? По -добре да не рискувате. И не рискуват.

Второ, за наистина висококачествен звук, без външен шум, смущения и изкривявания, компонентите трябва да бъдат разположени на известно разстояние един от друг. Ако погледнете звуковата карта, ще видите колко необичайно има много свободно място върху нея. А на дънната платка едва е достатъчно, всичко трябва да се постави много плътно. И, уви, просто няма къде да се справите наистина добре.

Преди двадесет години потребителските звукови карти струват повече от всеки друг компютър и имат слотове за памет (!) За съхранение на музикални проби. На снимката мечтата на всички компютърни учени от средата на деветдесетте - Sound Blaster AWE 32.32 не е малко дълбочина, а максималният брой едновременно възпроизвеждани потоци в MIDI

Следователно интегрираното аудио винаги е компромис. Видях дъски с някакъв вграден звук, който всъщност плаваше отгоре под формата на отделна платформа, свързана с „майката“ само чрез конектор. И да, това звучеше добре. Но може ли такъв звук да се нарече интегриран? Не съм сигурен.

Читателят, който не е опитвал дискретни звукови решения, може да има въпрос - какво всъщност означава „добър звук в компютър“?

1) Той е банално по -силен... Усилвател е вграден в звукова карта дори на бюджетно ниво, което може да „изпомпва“ дори големи високоговорители или слушалки с висок импеданс. Мнозина са изненадани, че високоговорителите спират хрипове и задавяне максимално. Това също е "страна" на нормален усилвател.

2) Честотите се допълват взаимно и не се смесват, превръщайки се в бъркотия... Нормалният цифрово-аналогов преобразувател (DAC) солидно „привлича“ басите, средните честоти и високите честоти, което ви позволява да ги настроите много точно с помощта на софтуер по ваш вкус. Когато слушате музика, изведнъж чувате всеки инструмент поотделно. И филмите ще ви зарадват с ефекта на присъствието. Като цяло впечатлението е така, сякаш високоговорителите са били покрити с дебело одеяло и след това са го махнали.

3) Разликата се усеща особено ясно в игрите.... Ще се изненадате, че шумът на вятъра и капещата вода не заглушават тихите стъпки на противниците зад ъгъла. Че в слушалките, не непременно скъпи, има разбиране - кой откъде се движи и на какво разстояние. Това пряко влияе върху производителността. Да се ​​промъкнеш / караш тихо до теб просто няма да работи.

Какви звукови карти има?

Когато този тип компоненти започнаха да интересуват само ценителите на добрия звук, от които, за съжаление, са много малко, останаха много малко производители. Само две - Asus и Creative. Последният като цяло е мастодонт на пазара, който го е създал и е поставил всички стандарти. Asus влезе в него сравнително късно, но все още не го е напуснал.

Новите модели излизат изключително рядко, а старите се продават дълго, за 5-6 години. Факт е, че по отношение на звука нищо не може да се подобри там без радикално увеличение на цената. И малко хора са готови да платят за аудиофилски извращения в компютъра. Бих казал, че никой не е готов. Лентата за качество вече е вдигната твърде високо.

Първата разлика е интерфейсът. Има карти, които са предназначени само за стационарни компютри и се инсталират в дънната платка чрез интерфейса PCI-Express. Други са свързани чрез USB и могат да се използват както с големи компютри, така и с лаптопи. В последния, между другото, звукът е отвратителен в 90% от случаите и надграждането със сигурност няма да му навреди.

Втората разлика е цената. Ако говорим за вътрешни карти, тогава за 2-2,5 хилядипродават се модели, които са почти идентични с вградения звук. Обикновено се купуват в случаите, когато конектор е починал на дънната платка (явление, уви, често). Неприятна особеност на евтините карти е тяхната ниска устойчивост на смущения. Ако ги поставите близо до видеокартата, фоновите звуци ще бъдат много досадни.

Златната среда за вградените карти - 5-6 хиляди рубли... Той вече има всичко, което да угоди на нормален човек: защита срещу смущения, висококачествени компоненти и гъвкав софтуер.

Пер 8-10 хилядипродават се най-новите модели, които могат да възпроизвеждат 32-битово аудио в диапазона 384 kHz. Това е точно тук отгоре-отгоре. Ако знаете къде да вземете файлове и игри с това качество, не забравяйте да купите :)

Дори по -скъпите звукови карти се различават малко по хардуер от вече споменатите опции, но те придобиват допълнителен обширен комплект - външни модули за свързване на устройства, придружаващи платки с изходи за професионален запис на звук и т.н. Това вече зависи от реалните нужди на потребителя. Лично бодикитът никога не ми беше полезен, въпреки че изглеждаше необходим в магазина.

Ценовият диапазон на USB картите е приблизително еднакъв: от 2 хилядиалтернатива на вградения звук, 5-7 хиляди силни средни селяни, 8-10 висок класи извън това, всичко е същото, но с богат бодикит.

Лично аз преставам да чувам разликата по средата. Просто защото по-хладните решения изискват високоговорители със слушалки и, честно казано, не виждам особен смисъл да играя World of Tanks със слушалки за хиляда долара. Вероятно всеки проблем има свои собствени решения.

Няколко добри варианта

Няколко звукови карти и адаптери, които опитах и ​​ми харесаха.

PCI-Express интерфейс

Creative Sound Blaster Z... Той се продава вече 6 години, струва приблизително еднакво в различните компютри и все още е много щастлив. ЦАП CS4398, използван в този продукт, е стар, но аудиофилите го сравняват с CD плейъри от $ 500. Средната цена е 5500 рубли.

Asus Strix Soar... Докато продуктът на Creative безсрамно е насочен към игри, Asus се погрижи и за любителите на музиката. ЦАП на ESS SABER9006A е сравним по звук с CS4398, но Asus предлага по -фина настройка за тези, които обичат да слушат Pink Floyd в HD качество на компютъра си. Цената е сравнима, около 5500 рубли.

USB интерфейс

Asus Xonar U3- малка кутия, когато се постави в порта за лаптоп, извежда качеството на звука в него на следващото ниво. Въпреки компактните си размери, дори имаше място за цифров изход. А софтуерът е невероятно гъвкав. Интересен вариант да опитате е защо изобщо е необходима звукова карта. Цената е 2000 рубли.

Creative Sound BlasterX G5.Устройство с размер на кутия цигари (пушенето е зло) е почти неразличимо от вътрешния Sound Blaster Z по характеристики, но не е нужно да се катерите никъде, просто включете щепсела в USB порта. И веднага ще получите седемканален звук с безупречно качество, всякакви джаджи за музика и игри, както и вграден USB порт в случай, че не ви стигат. Наличието на място направи възможно добавянето на допълнителен усилвател за слушалки и след като го чуете в действие, е трудно да излезете от навика. Основните функции на софтуера се дублират от хардуерни бутони. Цената на изданието е 10 хиляди рубли.

Играйте и слушайте музика с удоволствие! Няма толкова много от тях, тези удоволствия.

Въпрос: струва ли си закупуването на звукова карта, ако има вградена звукова система
има оптично устройство. Ако предаването е чрез оптика, има разлика с
вградени звуковухи или от отделна, готина звукова карта?
Въпросът ви трябва да бъде разделен на две категории: софтуер и хардуер и самото качество на звука.

1. Хардуерна и софтуерна част:

Ако не говорим за вградените софтуерни кодеци на стандартите AC97 и HDaudio, тогава звукова карта в компютър е необходима главно за внедряване на множество звукови алгоритми като EAX (например от Creative), добавяне на реализъм, сила на звука, вземане отчита характеристиките на визуалната среда в реално време и коригира съответните параметри на звука. Например, вие се разхождате в някаква ужасна история по коридора и звукът съответства на характеристиките на отражението от бетонни стени, буквално върви и е осезаем. След това излезте в голямата зала и тук реверберацията се променя, характеристиките на EQ се изместват и т.н. и т.н. Това не е толкова забележимо, колкото визуалните, но в игри с качествен саундтрак добавя значително количество драма. Специализираните аудиокарти за игри обработват всички тези ефекти на хардуерно ниво с чипове като EMU10K, EMU20K и т.н., освобождавайки процесора от допълнителни изчисления на ефектите. Ако двигателят на играта не открие такова устройство във вашия компютър, той показва опростена схема на звукови ефекти, които може да не се различават по действителни параметри от EAX или да са много по -ниски от него. От вас зависи да решите дали е необходимо, въпреки че можете да извеждате звук в игри през компютъра и музика чрез външен USB DAC, превключвайки го в мениджъра на звукови устройства или директно в софтуерния плейър (някои имат тази опция );

2. Качество на звука. Съвременните топ (и скъпи) звукови карти GAME (има и категория професионални звукови карти като тези, произведени от LYNX, M-AUDIO и др.), По принцип звучат върху музикален материал на ниво евтини външни USB DAC. До известна степен те се запазват от драйверите на ASIO, ако има такива за вашия модел звукова карта, които позволяват на аудио потока да заобиколи софтуерната месомелачка на Windows (Asio4all е софтуерна патерица, която не решава този проблем). Що се отнася до звуковия изход от остарелите оптични интерфейси SPDIF (интерфейс на Sonny Phillips), TOSLINK (връзка към Toshiba) и т.н., единственото им предимство е ограничението и пълнотата на всякакви опции. Как да го опишем по -правилно: „Можете да си купите усъвършенстван кухненски робот с куп лосиони и корекции, за чието използване се нуждаете поне от разбиране на процеса, или можете да заредите всичко в една чаша и да натиснете един бутон, където ножовете ще накъсат зеленчуците ви в определена гарантирана маса, но веднага можете да забравите за всякакви спретнати „кубчета“, „сламки“. Всъщност тези интерфейси са опция за кондо връзка, която гарантира, че цифровият поток достига до DAC, а размерът на загубите „по пътя“ ще бъде сведен до минимум. Този тип връзка се използва от десетилетия, всички възможни проблеми са решени отдавна и като цяло е по -лесно и по -евтино за изпълнение. С DAC с остарял дизайн или в DAC, където производителят е записал на висококачествен USB приемник, този тип връзка понякога показва най-добрия резултат. Но има много голямо НО: скоростта на тези оптични интерфейси е много ограничена и няма нужда да се говори за някакъв DSD или сериозен хайрез (обикновено скоростта е ограничена до 24 бита 48 kHz). USB връзката има много възможности за изпълнение, това е тема за голяма, отделна статия, на компютър с Windows тя изисква поне разбиране на процеса и някои действия на потребителя за програмно конфигуриране на PC-USB DAC интерфейса, за да се гарантира, че Наречен. качество на предаване бит за бит (някои DAC дори имат специална индикация за потвърждение за достигане на този режим на предаване). Не е без значение кой USB приемник е инсталиран в DAC и броят на „изпадащите“ цифрови фрагменти по пътя зависи от това. Номерът е, че именно аудио потокът през USB се предава в остарял PCM формат, в който абсолютно няма такива усъвършенствани чипове като предаване на данни чрез транзакция, предаване на контролни суми от пакети данни и т.н., и затова в този случай има смисъл, както при висококачествените USB приемници, така и при висококачествените кабели, начини за осъществяване на трансфер на данни (например, дънните платки от най-висок клас имат специализирани USB изходи за свързване към външни DAC, при които захранващата линия е РАЗКЛЮЧЕН. захранване +5 волта, а люлката на сигнала от логическа нула и единица се увеличава (всъщност нулата и едното в USB се различават само по напрежение)). Що се отнася до DAC микросхемите конкретно, те трябва да бъдат последното нещо, на което трябва да се обърне внимание! Няма значение дали вашето устройство има евтин Wolfson WM8741 или микросхема от най-висок клас от Asahi Kasei, изпълнението и околната среда, които характеризират крайния звук с 90%, са важни преди всичко. Когато пишат за готини DAC и че „евтиният“ A произвежда жалко съотношение сигнал / шум от 107 dB, а усъвършенстваният DAC B произвежда до 120 dB, това става нелепо, тъй като в повечето дигитални майстори всичко, което е долу 40 dB е просто кастриран! Тези. изобщо няма музикална информация в тази област. Разбира се, това не се отнася за висококачествени хай-крой, направени от аналогови носители на висококачествен хардуер с прави ръце, но все пак трябва да потърсите такива. По-конкретно, Cambridge CXA80 е прилично устройство, звучащо по обичайния интелигентен „британски маниер“ (въпреки че тази заблуда и така нареченият „британски звук“ също са много и много различни), предполагайки като цяло тембърна точност, толкова близка, колкото възможен за звука на оригинала, добри пространствени характеристики, осигурени от висококачествена схема, приемливо динамично и ритмично изпълнение. Кеймбридж и Аркам са такива генералисти за „всички времена“, което може да не предизвика буря от емоции с всяка фонограма, но те ще доставят удоволствие от слушането. USB DAC в този усилвател е изграден върху чипа WM8740, който преди 10-15 години беше един от най-популярните и получи много добри отзиви (заслужено IMHO) поради неутралност, липса на цифрова острота, освен това, той е реализиран в този усилвател поне по -човешки, а не като беден роднина, който е поканен само на погребение. Тези. в настройка, базирана на този усилвател, той е доста подходящ за свързване и адекватен на нивото на оборудването. Ако искате повече емоции и шофиране, по -малко гъвкавост - погледнете Atoll 100SE. Той няма DAC, phono stage или тон контрол, но за цената си е един от най -добре звучащите усилватели на пазара. Можете да потърсите YBA, които също са страхотни устройства. Отново има достойни конкуренти в лицето на Rega Elex, Naim 5si (бих препоръчал Micromega, но цената за тях сега е просто някаква болест за цялата глава). Накратко, изборът е доста широк. От "Японците" можете да обърнете внимание на добър Denon 1520.

Звуците принадлежат към раздела за фонетика. Изучаването на звуци е включено във всяка училищна програма на руски език. Запознаването със звуците и техните основни характеристики се среща в по -ниските класове. По -подробно изучаване на звуците със сложни примери и нюанси се извършва в средното и средното училище. На тази страница са дадени само основни знаниячрез звуците на руския език в компресирана форма. Ако трябва да изучите структурата на речевия апарат, тоналността на звуците, артикулацията, акустичните компоненти и други аспекти извън обхвата на съвременната училищна програма, вижте специализирани наръчници и учебници по фонетика.

Какво е звукът?

Звукът, като дума и изречение, е основната езикова единица. Звукът обаче не изразява никакво значение, а отразява звука на думата. Благодарение на това различаваме думите една от друга. Думите се различават по броя на звуците (порт - спорт, врана - фуния), набор от звуци (лимон - лиман, котка - мишка), поредица от звуци (нос - сън, храст - почукване)до пълно несъответствие на звуците (лодка - лодка, гора - парк).

Какви звуци има?

На руски звуците са разделени на гласни и съгласни. На руски език има 33 букви и 42 звука: 6 гласни, 36 съгласни, 2 букви (b, b) не означават звук. Разминаването в броя на буквите и звуците (без да се броят b и b) е причинено от факта, че има 6 звука за 10 гласни и 36 звука за 21 съгласни (ако всички комбинации от съгласни звуци са беззвучни / озвучени, меки / трудно). В писмен вид звукът е посочен в квадратни скоби.
Няма звуци: [e], [e], [y], [i], [b], [b], [g '], [sh'], [c '], [y], [h ], [SCH].

Схема 1. Букви и звуци на руския език.

Как се произнасят звуците?

Ние издаваме звуци при издишване (само в случай на междинното „а-а-а”, което изразява страх, звукът се произнася при вдишване.). Разделянето на звуците на гласни и съгласни е свързано с начина, по който човек ги произнася. Гласните звуци се произнасят от гласа поради издишвания въздух, преминаващ през напрегнати гласни струни и свободно излизащ през устата. Съгласните звуци се състоят от шум или комбинация от глас и шум поради факта, че издишаният въздух среща препятствие по пътя си под формата на лък или зъби. Гласните звуци се произнасят силно, съгласните се заглушават. Човек може да пее гласни звуци с глас (издишан въздух), повишавайки или понижавайки тембра. Няма да можете да пеете съгласни, те се произнасят еднакво заглушено. Твърдите и меките маркировки не означават звуци. Те не могат да се произнасят като независим звук. Когато произнасят дума, те влияят на съгласната пред тях, правят я мека или твърда.

Транскрипция на думи

Транскрипцията на думи е запис на звуци в дума, тоест всъщност запис на това как думата се произнася правилно. Звуците са заключени в квадратни скоби. Сравнете: a - буква, [a] - звук. Мекотата на съгласните се обозначава с апостроф: п - буква, [п] - твърд звук, [п '] - мек звук. Звучните и беззвучните съгласни не са посочени в писмото по никакъв начин. Транскрипцията на една дума е написана в квадратни скоби. Примери: врата → [dv'er '], трън → [kal'uch'ka]. Понякога ударението е посочено в транскрипцията - с апостроф пред гласен подчертан звук.

Няма ясно съпоставяне на букви и звуци. На руски има много случаи на заместване на гласни звуци в зависимост от мястото на ударението на думата, подмяна на съгласни или загуба на съгласни в определени комбинации. При съставянето на транскрипция думите се съобразяват с правилата на фонетиката.

Цветова схема

При фонетичния анализ думите понякога се изчертават с цветови схеми: буквите са боядисани в различни цветове в зависимост от това какъв звук означават. Цветовете отразяват фонетичните характеристики на звуците и ви помагат ясно да видите как се произнася дадена дума и от какви звуци се състои.

Всички гласни (подчертани и неударени) са маркирани с червен фон. Йотираните гласни са маркирани със зелено и червено: зеленото означава мек съгласен звук [’‘], червеното означава следващата гласна. Съгласните с плътни звуци са оцветени в синьо. Съгласните с меки звуци са оцветени в зелено. Меките и твърди маркировки са боядисани в сиво или изобщо не са боядисани.

Легенда:
- гласна, - йотирана, - твърда съгласна, - мека съгласна, - мека или твърда съгласна.

Забележка. Синьо-зеленият цвят не се използва във фонетични схеми за анализ, тъй като съгласният звук не може да бъде мек и твърд едновременно. Синьо-зеленият цвят в горната таблица се използва само за демонстрация, че звукът може да бъде мек или твърд.

Измисляме дали да купим дискретни или външни звукови карти. За платформи Mac и Win.

Често пишем за качествен звук. В преносима обвивка, но интерфейсите на работния плот са заобиколени. Защо?

Стационарна домашна акустика - предмет страховити холивари... Особено в случаите, когато компютрите се използват като източник на звук.

Повечето потребители на компютри смятат за дискретна или външна аудио карта гаранция за висококачествен звук... "Съвестният" е виновен маркетинг, упорито ни убеждавайки в необходимостта от закупуване на допълнително устройство.

Какво се използва в компютъра за извеждане на аудио поток


Вграденият звук на съвременните дънни платки и лаптопи далеч надхвърля възможностите за слухов анализ на обикновения психично здрав, разбиращ от технологии слушател. Платформата няма значение.

Някои дънни платки имат достатъчно висококачествен интегриран звук... Освен това те се основават на същите средства, както в бюджетните такси. Подобрението се постига чрез отделяне на звуковата част от други елементи, като се използва по -качествена база от елементи.


Все пак повечето платки използват същия кодек от Realtek. Настолните компютри на Apple не правят изключение. Поне прилична част от тях са оборудвани с Realtek A8xx.

Този кодек (набор от логика, затворен в микросхема) и неговите модификации са типични за почти всички дънни платки, предназначени за процесори Intel. Маркетолозите го наричат Intel HD аудио.

Измервания на качеството на аудио пътя на Realtek


Реализацията на аудио интерфейси е силно зависима от производителя на дънната платка. Примерите за качество показват много добри числа. Например тестът RMAA за аудио пътя Gigabyte G33M-DS2R:

Честотна характеристика (от 40 Hz до 15 kHz), dB: +0.01, -0.09
Ниво на шум, dB (A): -92,5
Динамичен диапазон, dB (A): 91.8
Хармонично изкривяване,%: 0.0022
Интермодулационни изкривявания + шум,%: 0.012
Взаимопроникване на канали, dB: -91.9
Интермодулация при 10 kHz,%: 0.0075

Всички получени цифри заслужават оценките „Много добро“ и „Отлично“. Не всяка външна карта може да покаже такива резултати.

Сравнителни тестове


За съжаление, времето и оборудването не ни позволяват да провеждаме собствени сравнителни тестове на различни вградени и външни решения.

Затова нека вземем вече направеното за нас. В обширността на мрежата например можете да намерите данни за двойно вътрешно предискретиране на най -популярните дискретни карти от поредицата Creative X-Fi... Тъй като те се отнасят до електрическите вериги - нека оставим чека на раменете ви.

А ето и публикуваните материали един голям хардуерен проектви позволява да разберете много. В проведеното тестване на няколко системи от вградения кодек до 2 доларапреди аудиофилското решение през 2000 г. бяха получени много интересни резултати.

Оказа се, че Realtek ALC889показва не най -равномерната честотна характеристика и дава прилична тонална разлика - 1,4 dB при 100 Hz. Вярно е, че в действителност тази цифра не е критична.


А в някои реализации (тоест модели на дънни платки) той напълно липсва - вижте фигурата по -горе. Може да се забележи само при слушане на една честота. В музикална композиция дори запаленият аудиофил няма да може да различи разликата между дискретната карта и вграденото решение, след правилната настройка на еквалайзера, дори запален аудиофил.

Експертно мнение

Във всички наши слепи тестове не успяхме да различим 44.1 и 176.4 kHz или 16 и 24-битови записи. Според нашия опит съотношението 16 бита / 44,1 kHz осигурява най -доброто качество на звука, което можете да изпитате. Горните формати напразно изяждат място и пари напразно.

Премахването на дискретизация на песен от 176,4 kHz до 44,1 kHz с висококачествен ресемплер предотвратява загубата на детайли. Ако такъв запис попадне в ръцете ви, променете честотата на 44,1 kHz и се наслаждавайте.

Основното предимство на 24-битовия над 16-битовия е по-високият му динамичен диапазон (144dB срещу 98dB), но това няма особено значение. Много съвременни парчета водят битка за силата на звука, в която динамичният диапазон е изкуствено намален дори на етапа на производство до 8-10 бита.

Картата ми звучи лошо. Какво да правя?


Всичко това е много убедително. Докато работех с хардуер, успях да тествам много устройства - настолни и преносими. Въпреки това, като домашен плейър, използвам компютър с вграден чип Realtek.

Ами ако звукът има артефакти и проблеми? Следвайте инструкциите:

1) Изключете всички ефекти в контролния панел, поставете „line-out“ на зелената дупка в режим „2 канала (стерео)“.

2) В миксера за ОС изключете всички ненужни входове, плъзгачите за силата на звука - до максимум. Направете настройки само с контрола на високоговорителя / усилвателя.

3) Инсталирайте правилния плейър. За Windows - foobar2000.

4) В него задаваме „Kernel Streaming Output“ (трябва да изтеглите допълнителен плъгин), 24 бита, софтуерно повторно дискретизиране (чрез PPHS или SSRC) на 48 kHz. За изход използваме WASAPI Output. Изключете контрола на силата на звука.

Всичко останало е дело на вашата аудио система (високоговорители или слушалки). В края на краищата звуковата карта е преди всичко DAC.

Какъв е крайният резултат?


Реалността е, че в общия случай дискретна карта не дава значителна печалба в качеството на възпроизвеждане на музика (поне това е). Предимствата му са само в удобството, функционалността и може би, стабилност.

Защо всички публикации все още препоръчват скъпи решения? Проста психология - хората вярват, че за да се промени качеството на компютърната система, е необходимо да се купи нещо напреднал, скъп... Всъщност трябва да приложите главата си към всичко. И резултатът може да бъде невероятен.

Ако говорим за обективните параметри, които могат да се използват за характеризиране на качеството, тогава разбира се не. Записването на винил или касета винаги означава добавяне на допълнително изкривяване и шум. Но факт е, че подобни изкривявания и шум не развалят субективно впечатлението от музиката, а често дори обратното. Нашият слух и системата за анализ на звука работят доста трудно, което е важно за нашето възприятие и това, което може да се оцени като качество от техническа гледна точка, са малко различни неща.

MP3 е напълно отделна тема, това е недвусмислено влошаване на качеството с цел намаляване на размера на файла. MP3 кодирането включва премахване на по -тихи хармоници и замъгляване на ръбовете, което означава загуба на детайли, "замъгляване" на звука.

Идеалният вариант от гледна точка на качеството и справедливото предаване на всичко, което се случва, е цифров запис без компресия, а качеството на компактдиска е 16 бита, 44100 Hz не е ограничението за дълго време, можете да увеличите и скоростта на битовете - 24, 32 бита, а честотата - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz. Разрядността влияе върху динамичния диапазон, а честотата на дискретизация влияе върху честотния диапазон. Въпреки факта, че човешкото ухо чува в най -добрия случай до 20 000 Hz и според теорията на Найквист, честотата на дискретизация от 44 100 Hz би трябвало да е достатъчна, но в действителност, за достатъчно точно предаване на сложни кратки звуци, като звуци на барабана, по -добре е да имате по -висока честота. Също така е по -добре да имате по -динамичен обхват, така че по -тихите звуци да могат да се записват без изкривяване. Въпреки че в действителност, колкото повече се увеличават тези два параметъра, толкова по -малко промени ще забележите.

В същото време ще можете да оцените всички прелести на висококачествения цифров звук, ако имате добра звукова карта. Това, което е вградено в повечето компютри, като цяло е ужасно, Mac с вградени карти са по-добри, но е по-добре да имате нещо външно. И въпросът е, разбира се, откъде ще вземете тези цифрови записи с по -високо качество от CD :) Въпреки че дори и най -мързеливият MP3 на добра звукова карта ще звучи много по -добре.

Връщайки се към аналоговите неща - тук можем да кажем, че хората продължават да ги използват не защото са наистина по -добри и по -точни, а защото висококачественият и точен запис без изкривяване обикновено не е желаният резултат. Цифровите изкривявания, които могат да възникнат поради лоши алгоритми за обработка на звук, нисък бит или честота на дискретизация, цифрово изрязване - те със сигурност звучат много по -гадно от аналоговите, но могат да бъдат избегнати. И се оказва, че наистина висококачествен и точен цифров запис звучи твърде стерилно и му липсва наситеност. И ако например записвате барабани на касета, това насищане се появява и се запазва, дори ако след това цифровизирате този запис. И винилът също звучи по -хладно, дори ако е записан изцяло на компютър. И разбира се, външните атрибути и асоциации са вградени в това, начина, по който изглежда всичко, емоциите на хората, които го правят. Напълно възможно е да разберете желанието да държите запис в ръцете си, да слушате касета на стар магнетофон, а не запис от компютър, или да разберете тези, които сега използват многолентови магнетофони в студиа, въпреки че това е много по -сложно и скъпо. Но това има своето определено забавление.



Свързани статии: