Glavne značilnosti in priključki sodobnih grafičnih kartic. Priključite televizor na računalnik

Vmesnik S-video  (Ločen video) je pogosto in nepotrebno imenovan super-video, ki se najpogosteje uporablja v računalniškem svetu in je bil do nedavnega najbolj priročen način  sinhronizacija računalnika in televizorja (tukaj mislimo na analogne CRT televizorje). Preko tega priključka se prenaša samo video signal, če se odločite za uporabo te povezave, boste morali zvok prenesti na drug način ali uporabiti ločen sistem zvočnikov. Poleg računalnikov je tudi S-Video priključek mogoče najti v mnogih analogne napravevideo snemalniki, videokamere, DVD predvajalniki in še veliko več.

Obstajajo štirje in sedem pin priključki. Trenutno je najpogostejša štiri-pin (pin) priključek 4-pin mini DIN. Za vmesnik S-Video se signal za svetilnost in barvni signal prenašata ločeno preko različnih kablov, kar zagotavlja boljšo kakovost slike kot pri prenosu prek enega kabla, kot je kompozitni vmesnik, kar je ena od prednosti S-Video povezave. Poleg tega se pri oddajanju preko S-Video priključka uporablja manjše število filtrov, kar prav tako vodi do izboljšanja kakovosti signala.

Vendar je treba opozoriti, da bo bistvena razlika v kakovosti slike vidna le na velikih diagonal televizorjev, ki segajo od 32 ”. Tudi ta način prenosa signala je univerzalen in absorbira SCART priključek. Zaradi širjenja digitalnih vmesnikov bo ta vrsta povezave vedno manj zahtevna. Na splošno se priporoča uporaba tega načina povezave le v primerih, ko ni drugih možnosti (kar je izjemno redko), isti SCART, ki je že omenjen, je še bolj priročen in funkcionalen, in če gre za priključitev računalnika in imate LCD ali plazma tv, svetujemo uporabo VGA ali HDMI vmesnika.

Arhitektura računalnika x86 je na trgu že več kot dve desetletji, vendar verjetno vsi ne vedo, da so se zmogljivi grafični pospeševalniki, odgovorni za 2D in 3D upodabljanje v računalniku, pojavili šele sredi devetdesetih let.

Da ne bi izgubili možnosti nadgradnje, je grafična kartica običajno dodatna pristojbina, ki se vstavi v režo matične plošče računalnika. Najcenejše grafične rešitve, ki zahtevajo le 2D ali delo pod Windows, so pogosto vključene v čipov matične plošče. Sodobne grafične kartice se ponašajo z impresivnim seznamom funkcij in specifikacij, ki se iz leta v leto povečujejo. Danes v pregledih grafičnih pospeševalnikov lahko najdete izraze, kot so HDMI  , ROP, pasovna širina, osvetlitev pikslov itd. Ampak, če še niste postali izkušen uporabnik, potem se vsa ta terminologija spremeni v nered v moji glavi. Da bi jo odpravili, smo se odločili, da bomo za začetnike uporabili še en vodnik, tokrat za video kartice. Priročnik je razdeljen na tri dele.

  • Enciklopedija računalniških vmesnikov: priročnik THG
  • Kaj morate vedeti o brezžičnih omrežjih: vodnik za začetnike
  • Vodnik po omrežju: Izboljšanje brezžične zmogljivosti
  • Vodnik za odpravljanje težav: Ko brezžična omrežja vplivajo drug na drugega

Kaj vsebuje grafična kartica?



Tu se nahajajo izhodi video kartice. Upoštevajte, da je plošča reže skoraj vsake razširitvene kartice na voljo izven ohišja računalnika. Zato so na njem vsi potrebni vhodi in izhodi.

Po namestitvi video kartice v računalnik na zadnji strani ohišja boste lahko zaznali ustrezne priključke. To je zanje in povezuje zaslon. Številne grafične kartice nudijo več (dva) izhoda, tako da lahko hkrati uporabljate več zaslonov. Obstajajo različni zaslonski vmesniki, vendar so na splošno razdeljeni na digitalne in analogne.

Računalnik je digitalni stroj, ki deluje z ničlami ​​in enotami. Zato je digitalni format za računalnik "native", bolje je uporabiti za priključitev monitorja na grafično kartico. Sodobni zasloni so daleč od prve katodne cevi (CRT). Zaslon CRT uporablja elektronsko puško, ki na površini zaslona posname tri vrste drobnih pik, ki nato začnejo svetiti rdeče, zeleno ali modro. CRT monitorji so analogne narave, zato se zanje digitalni signal pretvori v analogni z digitalno-analognim pretvornikom (DAC), ki se nahaja na video kartici. S pojavom zaslonov s tekočimi kristali (LCD) je potreba po digitalno-analognem pretvorniku izginila, vendar je ta komponenta še vedno prisotna v primeru priključitve analognih CRT monitorjev.


Priključek za priključitev analognega zaslona ima 15 nog in je najpogosteje pobarvan v modri barvi.

Na splošno pomeni, da VGA kratica pomeni določeno ločljivost (grafično polje), to je niz vodoravnih in navpičnih točk (slikovnih pik). Toda na področju grafične strojne opreme je VGA pogosto dekodiran kot video adapter. Ustrezni priključek se imenuje VGA ali D-Sub 15. Namenjen je izhodu analognega signala, kakovost takega signala pa se lahko razlikuje od ene grafične kartice do druge. Drage grafične kartice uporabljajo visoko kakovostne komponente, zato dajejo jasno in ostro sliko tudi pri visoki ločljivosti.

VGA vmesnik je bil standard pred pojavom digitalnega vmesnika DVI (Digital Visual Interface), vendar je še vedno priljubljen. D-Sub VGA izhodi se še vedno uporabljajo za priključitev večine CRT monitorjev. Najdete jih lahko tudi na večini digitalnih projektorjev in celo na HDTV-jih. Za digitalne monitorje pa še vedno priporočamo uporabo digitalnih vmesnikov.


DVI pomeni Digital Video / Visual Interface.

DVI je standardni digitalni vmesnik za prikazovanje videa na ravnih LCD zaslonih (z izjemo najcenejših modelov). Če vaša grafična kartica ni starejša od leta 2004, je najverjetneje, da ima izhod DVI. Večina video kartic z DVI izhodi ima vgrajene adapterje, ki pretvarjajo signal iz DVI v VGA / D-Sub. Tako lastniki analognih CRT monitorjev ne bi smeli biti razburjeni. Vse sodobne grafične kartice omogočajo dva DVI izhoda, ki omogočata povezavo dveh zaslonov in razširitev zmogljivosti namizja. ozadja oken. Vendar sta oba zaslona podprta s katero koli kombinacijo DVI in D-Sub / VGA zatiči. Za nove zaslone z veliko diagonalo in ločljivostjo, na primer za 30-palčne Dell in Apple LCD plošče, je potreben izhod z dvokanalnim DVI (Dual-Link), ki podpira naravno ločljivost 2560x1600.

Kompozitni video izhod ("tulipan")

Kompozitni video izhod "tulipan", znan tudi kot RCA jack (Radio Corporation of America).

Tradicionalni video izhod, ki se običajno nahaja na televizorjih in drugih video napravah, kot so videorekorderji. Video signal prehaja skozi en koaksialni kabel. Tako dobimo analogni signal nizke ločljivosti, ki je običajno primeren le za predstavitve ali igre. Težko je prebrati iz televizorja, ki je povezan s Tulipanom, saj je kakovost zelo nizka. Vendar pa je "tulipan" primeren za video s standardno ločljivostjo.

S-Video pomeni "Super Video" ali "Super VHS."

S-Video je še en analogni video vmesnik, ki je običajen v televizijski industriji. Na televizorju daje enak signal z nizko ločljivostjo kot "tulipan", vendar so barvne informacije razporejene po treh kanalih, ki ustrezajo osnovnim barvam. Zato dobimo signal višje kakovosti kot kompozitni kabel, vendar še vedno nizko dinamično ločljivost. Čeprav je S-Video kakovost boljši od tulipana, je standard veliko manjši kot komponentni izhod (Y, Pb, Pr).


Komponentni izhodi so preveliki, da bi jih lahko namestili na grafično kartico, zato se skoraj vedno uporablja adapter. Značilno je, da adapter zagotavlja komponentni video (prve tri priključke) in zvok (zadnja dva priključka).

Ta standard določa tri ločene priključke "tulipan": "Y", "Pb" in "Pr". Zagotavljajo ločene barvne informacije za HDTV (televizija visoke ločljivosti). Ta vrsta povezave je prisotna tudi na številnih digitalnih projektorjih. Čeprav se signal prenaša v analogni obliki, se njegova kakovost lahko primerja z VGA vmesnikom visoke ločljivosti. Prek vmesnika komponent lahko prenesete video visoke ločljivosti (HD).

HDMI HDMI  pomeni " Multimedijski vmesnik visoke ločljivosti ". HDMI  - standard prihodnosti. To je edini vmesnik, ki zagotavlja video in avdio informacije prek enega samega kabla. HDMI  je bil razvit za televizijo in kinematografijo, na katere se bodo lahko zanesli tudi računalniški uporabniki HDMI  za gledanje videoposnetkov visoke ločljivosti.

HDMI na grafičnih karticah so zelo redke, v prihodnosti pa bi morale postati bolj priljubljene. Ogled videa visoke ločljivosti prek računalnika lahko zahteva obe video kartici z izhodom HDMI  in nadzor s podporo HDMI .



Tu je vmesnik grafične kartice. Danes je to AGP ali PCI Express.

Z vmesniškim delom je grafična kartica vstavljena v matično ploščo računalnika. V bistvu gre za režo, s pomočjo katere računalnik in grafična kartica izmenjujeta informacije. Ker je ena vrsta reže navadno prisotna na matični plošči, je pomembno, da kupite grafično kartico, ki ji bo ustrezala. Na primer, grafična kartica PCI Express ne bo delovala v reži AGP. Ne le fizično nezdružljive, temveč tudi različne protokole prenosa podatkov.

Najpomembnejši vidik vmesnika grafične kartice je pasovna širina. Izraz "pasovna širina" določa količino informacij, ki lahko preidejo v vmesnik v dodeljenem času. Več pasovne širine, ki jo omogoča vmesnik, hitreje deluje grafična kartica. Vsaj v teoriji. V praksi pa vmesnik ne pomeni toliko, kot bi si mislil.

ISA



ISA je kratica za Industry Standard Architecture.

Tu je ta vmesnik prisoten le kot predstavnik dolge zgodovine, saj je najstarejši standard. ISA vmesniške kartice so zastarele za dolgo, dolgo časa. Danes je zelo težko najti celo ploščo ISA.

Na voljo so bile 8-bitne in 16-bitne različice kartic ISA. Samo zadnja možnost je uporabila vse stike (glej fotografijo). EISA ali razširjene kartice ISA so omogočile povečanje pasovne širine do širine 32 bitov, poleg tega pa so podprle tudi obvladovanje vodila. Toda takšne kartice so bile predrage, zato so se umaknile drugim vmesnikom.

PCI



32-bitna klasična PCI vodila. Do danes se uporablja za različne standarde razširitvenih kartic.

PCI je kratica za Peripheral Components Interconnect. V osnovnem primeru gre za 32-bitno vodilo, ki deluje pri 33 MHz in zagotavlja pasovno širino 133 MB / s. Vmesnik PCI je zamenjal ISA in njegovo razširitev VL (Vesa Local Bus) v 90. letih, kar zagotavlja večjo pasovno širino. PCI je sodoben standard za večino razširitvenih kartic, vendar so se grafične kartice naenkrat odmaknile od PCI vmesnika na AGP standard (in kasneje na PCI Express).

Nekateri računalniki nimajo rež AGP ali PCI Express za nadgradnjo grafičnega podsistema. Edina možnost za njih je PCI vmesnik, vendar so grafične kartice za to redke, drage in njihova zmogljivost pušča veliko možnosti.

PCI-X

PCI-X je kratica za "Peripheral Component Interconnect - Extended", kar pomeni, da imamo 64-bitno vodilo s pasovno širino do 4266 MB / s, odvisno od frekvence. PCI-X (ne smemo zamenjevati s PCI Express!) Je prva hitra nadgradnja avtobusa PCI Express, prejela pa je tudi številne funkcije, ki so uporabne v strežniškem prostoru. Na običajnih osebnih računalnikih PCI-X bus ni zelo pogost, grafične kartice PCI-X pa so zelo redke. Kartico PCI-X lahko namestite v običajno režo PCI, če jo podpira najnovejšo različico  standard (PCI 2.2 ali višji), vendar s standardom PCI Express PCI-X ni združljiv.

AGP



AGP vmesnik: pospešeno grafično vmesnik.

AGP je vmesnik z visoko pasovno širino, posebej zasnovan za grafične kartice. Temelji na specifikaciji PCI različice 2.1. Za razliko od PCI, ki je običajno vodilo za več naprav, je vmesnik AGP namenjen samo grafični kartici. Zaradi tega ima AGP številne prednosti pred vodilom PCI. Na primer, sposobnost neposrednega zapisovanja ali branja v RAM, demultiplex, poenostavitev protokolov za prenos podatkov in povečanje hitrosti.

AGP vmesnik je šel skozi več različic, zadnji pa AGP 8x s hitrostjo 2,1 GB / s, kar je osemkrat hitreje od začetnega AGP standarda s hitrostjo 266 MB / s (32 bitov, 66 MHz). AGP na novih matičnih ploščah preide v vmesnik PCI Express, vendar AGP 8x (in celo AGP 4x) še vedno zagotavlja dovolj pasovne širine za sodobne grafične kartice. Vse AGP 8x kartice lahko delujejo v obeh AGP 4x in AGP 8x režah.


Za razliko od ISA, PCI in AGP je standard PCI Express serijski, ne vzporeden. Zato se je število stikov bistveno zmanjšalo. Za razliko od vzporednih vodil je za vsako napravo na voljo potrebna pasovna širina. Medtem ko je na primer za PCI pasovno širino deljena med uporabljenimi karticami.

PCI Express vam omogoča združevanje več posameznih linij za povečanje pasovne širine. Reže PCI Express x1 so kratke in majhne ter zagotavljajo skupno hitrost 250 MB / s v obeh smereh (do in iz naprave). PCI Express x16 (16 vrstic) daje 4 GB / s pasovne širine v eni smeri ali skupaj 8 GB / s. Manjše možnosti za režo PCI Express (x8, x4, x1) za grafiko se ne uporabljajo. Upoštevati je treba, da lahko mehansko reža ustreza x16 vrsticam, vendar je logično, da se z njimi lahko sešteje manjše število. Obstaja veliko matičnih plošč, v katerih lahko dva PCI Express x16 slota delujeta v načinu x8, kar omogoča namestitev dveh video kartic (SLI ali CrossFire).

Čeprav je povečanje pasovne širine prijetno izboljšanje, se je industrija soočila z drugo oviro: porabo energije. Vmesnik AGP 3.0 (AGP 8x) lahko napaja največ 41,8 W (6 A na 3,3 V, 2 A na 5 V, 1 A na 12 V = 41,8 W in dodatnih 1,24 W na dodatni 3,3 V linije pri 0,375 A). Zato imajo grafične kartice eno 4-polno vtičnico (na primer ATi Radeon X850 XT PE) ali celo dve (nVidia GeForce 6800 Ultra).

Z dodajanjem 4-pinskih konektorjev so proizvajalci lahko podaljšali življenjsko dobo vmesnika AGP, saj imajo linije 6.5 A ali 110.5 W (12 V + 5 V ali 17 V za 6.5 A = 110.5 W). Na splošno pa je vmesnik PCI Express postal več preprosta rešitev, ker daje 75 W skozi konektor x16 in dodatnih 75 W skozi 6-polno vtičnico, kar je skupaj 150 W. PCI Express je vzbudil pomisleke glede prihodnjih zahtev glede pasovne širine in moči.

Hlajenje

Videokartice lahko porabijo (in ustrezno oddajajo) toliko energije kot 150-vatna žarnica. Podobna količina toplote, ki nastane s površine enega silicijevega čipa, lahko zlahka zažge kristal. Zato je treba toploto odstraniti pravočasno s pomočjo stabilnih in močnih hladilnikov. Brez hladilnih sistemov se lahko grafični procesor ali pomnilnik pregrejejo, kar povzroči, da se računalnik "obesi", v najslabšem primeru pa celo na napako grafične kartice.

Hlajenje se lahko izvaja pasivno s pomočjo toplotno prevodnih materialov in radiatorjev, ali aktivno, če ventilator deluje. Toda v slednjem primeru boste morali biti zadovoljni s povečano stopnjo hrupa.


Beseda "hladilnik" se običajno razume kot pasivno hlajenje. Radiator zmanjša temperaturo čipa, na katerega je priključen, zahvaljujoč odstranitvi toplote in povečanju območja izmenjave toplote z zrakom. Za ta namen se običajno uporabljajo radiatorji. Najdete jih lahko na grafičnih procesorjih, pa tudi na pomnilniških čipih.



Video kartice s pasivnim hlajenjem pogosto uporabljajo toplotne cevi. Ta model Radeon X1600 podjetja Asus je opremljen z dvema toplotnima cevoma, ki prenašajo toploto na radiator na hrbtni strani kartice.

Večja kot je površina radiatorja, boljše bo odvajanje toplote (pogosto s pomočjo ventilatorja). Ampak včasih je težko namestiti velik radiator neposredno na sam čip zaradi omejenega prostega prostora. Nekateri čipi so tako kompaktni, da obsežen ventilator ne bo deloval pravilno zaradi premajhne kontaktne površine. V takih primerih pomagajo toplotne cevi, saj bistveno povečajo prenos toplote iz ogrevanega prostora na radiator. Na čip se nanaša plošča iz materiala z visoko toplotno prevodnostjo. In že je pritrjena na to toplotno cev, ki odvaja toploto na radiator na svojem drugem koncu. In tam je že enostavno razpršiti toploto.

Toplotne cevi omogočajo priključitev velikih hladilnih sistemov na majhne naprave, kar zagotavlja dobro odvajanje toplote tudi pri kompaktnih komponentah. Vključno z grafičnimi procesorji (GPU) in centralnimi procesnimi enotami (CPU).

Danes je na tržišču kar nekaj hladilnikov s toplotnimi črpalkami, vendar se ta tehnologija postopoma širi na hladilnike grafičnih kartic.



Ventilator v sredini grafične kartice takoj pokaže aktivno hlajenje, saj so v njem gibljivi deli.

V večini primerov je hladilnik grafične kartice radiator s priloženim ventilatorjem, ki piha zrak vzdolž površine radiatorja in tako odstrani toploto. Hladilniki grafičnih kartic pogosto hladijo grafični procesor, saj je to najbolj vroča komponenta grafične kartice. Danes na trgu lahko najdete veliko hladilnikov za video kartice, ki jih je mogoče namestiti namesto običajnih različic. Pogosto se hladilniki grafičnih kartic imenujejo hladilniki VGA.

Ampak VGA hladilniki pogosto hladijo ne le grafični procesor, temveč tudi čipi za video pomnilnik.



Dober enojni hladilnik. Zapre grafični procesor in pomnilniške čipe. Toda hladilnik in grafična kartica se prilegata v eno režo za PC.

Če je hladilnik VGA dovolj kompakten in se ne prilega območju sosednje reže, potem grafična kartica ne bo vplivala na druge razširitvene kartice. Takšni hladilniki se imenujejo z eno režo.


Če je VGA-hladilnik velik in ne dovoljuje namestitve druge kartice v sosednjo režo, se imenuje dvojna slot. Najpogosteje hladilniki z dvema režama oddajajo vroč zrak skozi zadnjo ploščo računalnika navzven skozi drugo režo. Ta pristop ne dopušča, da bi se v notranjosti računalnika nabiral topel zrak, kar dvigne notranjo temperaturo. Najpogosteje taki sistemi uporabljajo radialni ventilator, ki piha zrak na stran in ne navzdol.


Grafični procesor lahko imenujemo "srce" grafične kartice, skoraj tako kot je osrednji procesor "možgani" računalnika. V večini primerov je grafični procesor skrit pred radovednimi očmi s hladilnikom grafične kartice. Treba je opozoriti, da je grafični procesor pogosto največja in najbolj vroča komponenta grafične kartice.

Grafični procesor je najpomembnejši del grafične kartice. Skoraj vse specifikacije strojne opreme, bodisi cevovodi pikslov, enote in frekvence vozlišč, se nanašajo na arhitekturo in zmogljivosti grafičnega procesorja. Preostale specifikacije se nanašajo na video pomnilnik, ki deluje skupaj z grafičnim procesorjem, da bi zagotovili maksimalno zmogljivost v aplikacijah, kot so igre.



Video pomnilnik na kartici se običajno nahaja v bližini GPU, tako da so skladbe čim krajše. To je potrebno za doseganje visokih taktnih frekvenc.

Če lahko grafični procesor imenujemo "srce" grafične kartice, je pomnilnik vir vitalnosti. Odličen procesor lahko izgubi vso moč zaradi počasnega ali neučinkovitega pomnilnika. In dokažite se v popolnem sijaju z visoko zmogljivim pomnilnikom s širokim in hitrim avtobusom.

Pomnilniški čipi (običajno od dveh do osem) se najpogosteje nahajajo na grafični kartici okrog ali na eni strani grafičnega procesorja. Izgledajo kot majhni črni pravokotniki ali kvadratki enake velikosti.

V mnogih primerih radiatorji niso nameščeni na pomnilniških čipih, zato jih je mogoče zlahka opaziti na grafični kartici. Včasih pa je radiator priključen na pomnilniške čipe ali pa so zaprti z običajnim GPU hladilnikom, ki ohlaja grafični procesor in pomnilnik.

Sodobne grafične kartice so praviloma opremljene s 128, 256 ali 512 MB pomnilnika, uporabljata pa se pomnilnik DDR2 in GDDR3. Več pomnilnika je na grafični kartici, več grafičnih podatkov (običajno tekstur) lahko shranite lokalno, to pomeni, da jim ne boste morali dostopati v pomnilniku računalnika. Toda takšne pritožbe so resno ozko grlo.

Vendar pa je obseg - to ni vse. Pogosto so poceni ali običajne grafične kartice opremljene z veliko količino pomnilnika, tako da se hitreje prodajajo. Če sodobni modeli grafičnih kartic uporabljajo 128 ali 256-bitno široko pomnilniško vodilo, so nekatere poceni in celo povprečne kartice opremljene samo s 64-bitnim vodilom. Predstavljajte si dve grafični kartici z enakimi frekvencami, od katerih ena uporablja 128-bitno vodilo, druga pa 64-bitno. Prvi bo prenesel dvakrat več podatkov na enoto časa kot kartico s 64-bitno vodilo. Sodobne igre zahtevajo shranjevanje delovnih podatkov v video pomnilnik. In če ne pridejo pravočasno do grafičnega procesorja (v primeru ozkega vodila), bo to v stanju mirovanja in igra se bo občutno upočasnila.

Če morate izbrati med dvema grafičnima karticama, ki se razlikujeta v hitrostih ur, velikosti pomnilnika in širini vodila, potem vedno izberite manjšo glasnost s širšim vodilom. Seveda, če dobite hiter pomnilnik in / ali hitri grafični procesor. To je vredno. Ne bomo se spuščali v podrobnosti, ampak v igrah boste dobili odlične rezultate.

Dober dan vsem obiskovalcem te strani. V tem članku bomo govorili o tako pomembni delhi katerekoli PC konfiguracije kot grafične kartice. Ugotovite, kateri priključki so na njem, kateri parametri imajo in kako določiti, katera grafična kartica je močnejša.
  Sodobna grafična kartica je celotna ločena sistemska enota - ima svoj grafični procesor (GPU), rAM, priključki za priključitev dodatne moči. Moč grafičnih kartic v zadnjih petih letih se je povečala, na nepristojno kolosalno raven, niti ne vem, kam naj jo uporabim, saj so za vse igre več kot dovolj grafičnih kartic prejšnjih generacij, vendar je to retorično vprašanje.

Začnimo s tem, kateri konektorji imajo video kartice


  •   7 - PCI - Express 16 2.0 - priključek, ki povezuje video kartico z matično ploščo.
  • Na sprednji plošči video kartice vidimo 4 konektorje za povezavo monitorjev in plazemske plošče, poglejmo jih podrobneje: 1) DVI - digitalni video izhod 2) Display Port - digitalni video izhod nove generacije 4) HDMI 1.3a (s podporo za prenos zvoka Dolby TrueHD in DTS -HD Master Audio). Tudi na nekaterih grafičnih karticah so analogni video izhodi - S-Dub.
  • 5 - Dva priključka s šestimi priključki za dodatno moč. Dodatni napajalni konektorji so tudi: 8 Pin; 8 Pin + 8 Pin; 8 Pin + 6Pin; 6 Pin. Ali celo brez dodatne energije v vhodnih video karticah.
  • Turbina - 6 - služi za hlajenje video kartice.
  • Tudi na sprednji strani video kartice je luknja - 3 nad video izhodi - za oddajanje vročega zraka izven ohišja.

Globoko v video kartico v tem članku, ne bomo vzpon še vedno prezgodaj.

Razvrstitev video kartic

Običajno lahko grafične kartice razdelimo na dve vrsti: profesionalne in video kartice za igre. Profesionalnih grafičnih kartic ne bomo upoštevali, saj jih potrebujejo samo notranji oblikovalci, ustvarjajo 3D modele itd. In podrobno razmislite o množičnem segmentu grafičnih kartic za igre.
  Te video kartice so razdeljene v dva tabora nVidia< (GeForce) и AMD Radeon (ATI –в девичестве). Это Титаны индустрии видеокарт и пока конкурентов у них нет, кроме как они сами. Говорить о том, кто лучше, кто хуже смысла нет, они обе хороши каждая по своему. То одна то друга, фирма находится на пике производительной мощи видеокарт. С на чала 2012 года лидерство было за AMD Radeon (7970), но с выходом GTX 680, nVidia — снова на коне в сегменте одночиповых видеокарт. На сегодняшний день лидерами среди одночиповых видеокарта является GTX 980, R9-290X и GTX970.
  Poglejmo natančneje, katere tehnične značilnosti so vgrajene v grafične kartice.

Tehnične značilnosti grafičnih kartic

  1. Količina pomnilnika: 128 MB, 256 MB, 512 MB., 786 MB., 896 MB., 1024 MB., 2048 MB., 3072 MB., 4096 MB., 6144 MB (NVidia Titan Z, Radeon HD7990), 8192 MB (Radeon R9-295X)
  2. Vrsta pomnilnika: DDR, DDR2, DDR3, GDDR3, DDR4, DDR5, GDDR5.
  3. Širina pomnilniškega vodila: 32 bit, 64 bit, 128 bit, 192 bit, 256 bit, 320 bit, 384 bit, 512 bit. Poskušal bom figurativno pojasniti, kakšna je širina pomnilniškega vodila. Predstavljajte si, da imamo vedro vode (določeno količino informacij), ki jo moramo v lijak preliti v drugo posodo, spodnja odprtina tega lijaka pa je širina pomnilniškega vodila, večja je pretok vode v druga plovila (informacije bodo izmenjane) ).
  4. Število shader procesorjev - več jih je bolje.
  5. GPU taktna hitrost (video jedro) - bolj kot je bolje.
  6. Ura frekvenca shader procesorjev v grafičnih karticah AMD Radeon je enaka frekvenci video jedra.
  7. Učinkovita frekvenca video pomnilnika.
  8. Pasovna širina pomnilnika je produkt širine pomnilniškega vodila in efektivne frekvence video pomnilnika (Gb / s) - bolj kot je bolje.

Prav tako so grafične kartice eno in dvojno. Kartice z enim čipom imajo en grafični procesor (HD5770, HD6870, GT 9600, Gtx 260, GTX 470, hd4870, GTS 450, GTX 780 Ti, R9-290, R7-260X, GTX 750, GTX 750Ti, R9-285 in mnogi drugi) . Grafična kartica z dvema čipoma ima dva enaka grafična procesorja (3870x2, 4870x2, 5970, GTX 295, GTX 590, GTX 690, HD6990, Radeon HD7990, nVidia Titan Z, Radeon R9-295X.)

Med značilnostmi obdelave informacij z grafičnimi karticami, bi rad omenil, da en shader procesor grafične kartice nVidia izvaja štiri operacije hkrati, v AMD Radeon pa je blok štirih ločenih shader procesorjev, kjer vsak od njih opravlja ločene funkcije. Mnogi se bodo verjetno strinjali z mano, da če bodo štirje ljudje, ki se specializirajo na svojem področju, delo opravili veliko hitreje in bolj kakovostno kot en univerzalni delavec.

Sistem za hlajenje video kartic

Videz izhlapevalne komore video kartice HD6950 2Gb - toplotna pasta se nanaša na podplat izparilne komore, ki ima pravilen odtis, kar pomeni, da je enakomerna.


Videz izhlapevalne komore HD6950 2Gb video kartice - toplotna pasta se nanaša na podplat izparilne komore


Videz grafičnega čipa video jedra HD6950 2Gb - na katerem se uporablja tudi termalna mast

Določanje zmogljivosti grafične kartice

Pravzaprav je realna zmogljivost katere koli grafične kartice preverjena v realnih igralnih aplikacijah, tam pa bomo videli, kaj je sposobna ta ali tista grafična kartica. Teoretično bo to omogočilo hiter pregled tehničnih značilnosti video jedra. Spodaj so posnetki zaslona GPU-Z programa, dve grafični kartici AMD HD 6870 Radeon in nVidia GTX 470. Poskusimo ugotoviti, kateri od njih je močnejši.

Dejstvo je, da je učinkovitost teh dveh grafičnih kartic enaka, kljub nekaterim razlikam v arhitekturi. V naslednjem članku bomo govorili o tem, kako izbrati grafično kartico in ne preplačati denarja.

S-video  (eng. Ločen video), ločen video signal  - komponentni analogni video vmesnik, ki omogoča ločen prenos komponent video signala: svetlost Y   v povezavi z urnim signalom in barvo S (skupaj s sinhronizacijo barv), ki se prenašajo preko dveh ločenih komunikacijskih linij, z značilno impedanco 75 Ohmov. Ločen prenos svetlosti in barve zagotavlja kakovostnejšo sliko kot kompozitni standardi, saj to odpravlja navzkrižno govorjenje pri ločevanju signalov. Vmesnik S-Video se uporablja samo za prenos televizijskega signala standardne ločljivosti in je neprimeren za HDTV. Za prenos zvoka je potreben ločen kabel.

Zgodovina

Vmesnik je razvil JVC v poznih osemdesetih letih za uporabo v videorekorderjih in videokamerah sestavnega pol-profesionalnega S-VHS formata za prenos video komponent med napravami z minimalnimi izgubami. Originalni priključek S-Video je bil štiri-pin. V prihodnosti se je ta vrsta priključka razširila in začela uporabljati v napravah drugih video formatov. vključno z digitalnimi in računalniki, ter je opremljen z dodatnimi stiki.

Trenutno se vrste S-Video priključkov uporabljajo predvsem za prikazovanje slike, ki jo generira računalniška grafična kartica, kot tudi za video signal iz video kamer ali igralnih naprav na domače televizorje ali podobne domače video naprave.

Tehnične značilnosti

Video signal v sistemu SECAM je omejen na širino 3,8 MHz, ki na podlagi 1 MHz = 80 vrstic omogoča oblikovanje na zaslonu samo 300-320 vrstic. V sistemu PAL poseben, precej zapleten (in drag) filter (česalni filter ali glavnik) vam omogoča, da bolj ali manj uspešno izberete svetlobni signal »nad« kromatičnostjo.

Pomembna prednost to povezavo  (v primerjavi z najpreprostejšim kompozitom, na enem »tulipanu«) je, da signali svetlosti (eng. Intenzivnost, svetilnost, Y) in kromatičnost (eng.) Barva, Chrominance, Ca) slike se hranijo ločeno. Tako nikoli ne ostanejo v kompozitnem načinu, točke navzkrižne svetilnosti pa se ne pojavijo na navpičnih robovih večbarvnih področij slike. Poleg tega ni treba filtrirati verige svetlosti na televizorju, da bi se znebili barvnega signala, kar omogoča povečanje pasovne širine in posledično tudi horizontalno ločljivost zaslona. Seveda je resolucija še vedno omejena na CRT kineskopa, vendar je to jasen napredek.

Sodobne računalniške grafične kartice uporabljajo več variant S-Video priključkov z različnimi številkami nožic. Praviloma se izhod (ali video vhod-video izhod) video signala iz video kartice z uporabo adapterja izvede na komponentnem izhodu. 4-pin S-Video priključek se ujema z mini-DIN konektorjem za priključitev tipkovnice Mac, vendar je to le mehanska tekma.

Adapter S-Video Tulip je precej preprost: za to se tla povežejo s tulipanovimi tlemi in signalom svetilnosti Y zmešan s kondenzatorjem 470 pF s signalom barvnega kondenzatorja C , se poveže z osrednjim jedrom.

Opis ugotovitev

4 PIN S-Video

Videz 4-pinskih S-Video priključkov

7 PIN S-Video

7-pin S-Video priključek.

Izhodna številka Na ATI grafičnih karticah Na video karticah nVidia Za prenosne računalnike LG, izdelke Intel, Apple Power Macintosh 6100AV / 7100AV / 8100AV in Apple PowerBook
1    Signal skupne žične svetilnosti (Y)
2    Signal skupne barve žice (C)
3    Signal svetlosti (Y)
4 Barvni (C) signal    Barvni (C) signal ali komponenta (PR) rdeča
5    Skupni "VIDEO" signal kompozitne žice (V) kompozitni signal (V) "Video" ali komponentni (PB) modri (za prenosni računalnik LG)
6 Ne gre za to Kompozitni signal (V) "Video" ali komponenta (PB) modra Skupni "Video" signal (za prenosni računalnik LG)
7 Kompozitni signal (V) "Video"    Ne gre za to

Na izbiro video kartice lahko vpliva tudi obstoječi monitor ali monitor, ki ga kupite. Ali celo monitorje (množina). Zato je za moderne LCD monitorje z digitalnimi vhodi zelo zaželeno, da je grafična kartica dVI priključekHDMI ali DisplayPort. Na srečo imajo vse sodobne rešitve taka pristanišča in pogosto vsa skupaj. Druga subtilnost je, da če potrebujete ločljivost nad 1920 × 1200 na digitalnem DVI izhodu, morate priključiti video kartico na monitor z uporabo priključka in kabla s podporo za DVI z dvojno povezavo. Vendar, zdaj s tem problemom več. Upoštevajte glavne priključke, ki se uporabljajo za priključitev prikazovalnih naprav.

Analog D-Sub  priključek (znan tudi kot VGA- izven ali DB-15F)


To je znani in znani 15-polni konektor za povezavo analognih monitorjev. Kratica VGA pomeni video grafično polje (polje slikovnih pik) ali video grafični adapter (video adapter). Priključek je zasnovan tako, da oddaja analogni signal, na kakovost katerega lahko vplivajo številni različni dejavniki, kot je kakovost RAMDAC in analognih vezij, zato se lahko kakovost nastale slike razlikuje pri različnih grafičnih karticah. Poleg tega je v sodobnih grafičnih karticah manj pozornosti posvečeno kakovosti analognega izhoda in za pridobitev jasne slike pri visokih ločljivostih je bolje uporabiti digitalno povezavo.

D-Sub konektorji so bili dejansko edini standard do razširjene uporabe LCD monitorjev. Ti izhodi se zdaj pogosto uporabljajo za priključitev LCD monitorjev, vendar le na nižje modele, ki niso primerni za igre na srečo. Za povezavo sodobnih monitorjev in projektorjev je priporočljivo uporabljati digitalne vmesnike, med katerimi je najpogostejši DVI.

Priključek DVI  (različice: DVI-I  in DVI-D)



DVI je standardni vmesnik, ki se najpogosteje uporablja za oddajanje digitalnega videa v LCD monitorje, z izjemo najcenejšega. Fotografija prikazuje dokaj staro grafično kartico s tremi priključki: D-Sub, S-Video in DVI. Obstajajo tri vrste priključkov DVI: DVI-D (digitalno), DVI-A (analogno) in DVI-I (integrirano - kombinirano ali univerzalno):

DVI-D  - samo digitalna povezava, ki omogoča izogibanje izgubam kakovosti zaradi dvojne pretvorbe digitalnega signala v analogno in iz analognega v digitalno. Ta vrsta povezave zagotavlja najvišjo kakovost slike, signal pa se oddaja le v digitalni obliki, digitalni LCD monitorji z DVI vhodi ali profesionalni CRT monitorji z vgrajenim RAMDAC-om in se lahko priključijo nanj. dVI vhod  (zelo redki primerki, zlasti zdaj). Ta priključek se od DVI-I razlikuje po fizični odsotnosti dela stikov, vmesnik DVI-D-Sub, o katerem bomo nadalje razpravljali, ne moremo priključiti nanj. Najpogosteje se ta vrsta DVI uporablja v matičnih ploščah z integriranim video jedrom, ki je manj pogosta pri grafičnih karticah.

DVI-A  - To je precej redka vrsta analogne povezave prek DVI, ki je zasnovana za izhod analogne slike na CRT sprejemnike. V tem primeru se signal poslabša zaradi dvojne digitalno-analogne in analogno-digitalne pretvorbe, njegova kakovost pa ustreza kakovosti standardne VGA povezave. V naravi se skoraj nikoli ne pojavi.

DVI-I - kombinacija obeh zgoraj opisanih možnosti, ki lahko prenašajo analogni in digitalni signal. Ta tip se najpogosteje uporablja v grafičnih karticah, je univerzalen in s pomočjo posebnih adapterjev, ki so priloženi večini video kartic, lahko priključite tudi običajni analogni CRT monitor z vhodom DB-15F. Tu so adapterji:


Vse moderne video kartice imajo vsaj en DVI izhod ali celo dva univerzalna DVI-I priključka. D-Sub je najpogosteje odsoten (vendar jih je mogoče povezati z uporabo adapterjev, glej zgoraj), razen, spet, nizkih cenovnih modelov. Za digitalni prenos podatkov se uporablja enokanalna DVI Single-Link rešitev ali dvokanalna rešitev Dual-Link. Za prenos z enojno povezavo je uporabljen en TMDS oddajnik (165 MHz) in Dual-Link 2, podvoji pasovno širino in vam omogoča, da dobite ločljivost zaslona večjo od 1920 × 1080 in 1920 × 1200 pri 60 Hz, kar podpira zelo visoke ločljivosti. , kot je 2560 × 1600. Zato boste za največje LCD monitorje z veliko ločljivostjo, kot so 30-palčni modeli, kot tudi monitorje, namenjene stereo izhodu, zagotovo potrebovali grafično kartico z dvokanalnim DVI Dual-Link ali HDMI različico 1.3.

Priključek HDMI

V zadnjem času je razširjen nov domači vmesnik - High Definition Multimedia Interface. Ta standard omogoča sočasno prenašanje vizualnih in avdio informacij prek enega samega kabla, namenjen je televiziji in kinematografiji, vendar ga uporabniki računalnikov lahko uporabljajo za prenos video podatkov prek priključka HDMI.



Na sliki na levi - HDMI, na desni - DVI-I. Izhodi HDMI na grafičnih karticah so zdaj precej običajni in obstaja več takšnih modelov, zlasti v primeru grafičnih kartic, namenjenih za ustvarjanje medijskih središč. Za ogled videa visoke ločljivosti v računalniku potrebujete grafično kartico in monitor, ki podpira sistem za zaščito vsebine HDCP in sta povezana s kablom HDMI ali DVI. Video kartic ni potrebno nositi priključek HDMI  na krovu, v drugih primerih je kabel HDMI priključen prek adapterja na DVI:

HDMI je še en poskus standardizacije univerzalne povezljivosti za digitalne avdio in video aplikacije. Takoj je dobil močno podporo velikanov elektronske industrije (skupina podjetij, ki razvijajo standard vključujejo podjetja, kot so Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips in Silicon Image), in večina sodobnih naprav z visoko ločljivostjo ima obstajal bi en tak konektor. HDMI omogoča prenos zvoka in slike, zaščitene pred kopiranjem, v digitalnem formatu prek enega kabla, standard prve različice temelji na pasovni širini 5 Gb / s, HDMI 1.3 pa to omejitev poveča na 10,2 Gb / s.

HDMI 1.3 je posodobljena specifikacija standarda s povečano pasovno širino vmesnika, povečana taktna frekvenca do 340 MHz, kar omogoča povezavo zaslonov visoke ločljivosti, ki podpirajo več barv (formati z barvnimi globinami do 48 bitov). Nova različica specifikacije določa podporo za nove Dolby standarde za prenos stisnjenega zvoka brez izgube kakovosti. Poleg tega so bile na voljo tudi druge novosti, v specifikaciji 1.3 pa je bil opisan nov priključek mini-HDMI, manjši v primerjavi z originalnim. Takšni priključki se uporabljajo tudi na grafičnih karticah.

HDMI 1.4b je najnovejša nova različica. ta standard, ki je izšla ne tako dolgo nazaj. V tehnologiji HDMI 1.4 so se pojavile naslednje pomembne novosti: podpora za stereo slikovni format (imenovan tudi »3D«) s sekvenčnim prenosom slik in aktivna očala za gledanje, podpora za Fast Ethernet povezavo za HDMI Ethernet kanal za prenos podatkov, reverzibilni avdio kanal, ki omogoča prenos digitalnega zvoka v nasprotni smeri , Podpora za formate ločljivost 3840 × 2160 do 30 Hz in 4096 × 2160 do 24 Hz, podpora za nove barvne prostore in najmanjši mikro-HDMI priključek.


V HDMI 1.4a je podpora za stereo sliko bistveno izboljšana, poleg načina specifikacije 1.4 so se pojavili novi načini Side-by-Side in Top-Bottom. In nazadnje, pred kratkim se je pojavila popolnoma nova posodobitev standarda HDMI 1.4b, inovacije te različice pa še vedno niso znane širši javnosti in še ne obstajajo nobene naprave, ki bi jo podpirale.

Pravzaprav je prisotnost priključka HDMI na grafični kartici neobvezna, v mnogih primerih pa lahko zamenja adapter iz DVI v HDMI. Je preprost in zato prihaja v večini sodobnih grafičnih kartic. Poleg tega imajo sodobni grafični procesorji vgrajen avdio čip, ki je potreben za podporo prenosu zvoka prek HDMI. Na vseh sodobnih grafičnih karticah AMD in NVIDIA ni potrebe po zunanji zvočni rešitvi in ​​ustreznih povezovalnih kablih in ni potrebe po prenosu zvoka iz zunanje zvočne kartice.

Prenos videa in zvoka prek enega samega priključka HDMI je potreben predvsem za kartice srednje in nižje ravni, ki so nameščene v majhnih in tihih bordonih, ki se uporabljajo kot medijski centri, čeprav se HDMI pogosto uporablja v igralnih rešitvah, predvsem zaradi širjenja gospodinjskih aparatov. s takimi priključki.

Priključek

Postopoma se poleg priljubljenih video vmesnikov DVI in HDMI na trgu pojavljajo tudi rešitve z vmesnikom DisplayPort. Single-Link DVI prenaša video z ločljivostjo do 1920 × 1080 slikovnih pik, frekvenco 60 Hz in 8 bitov na barvno komponento, Dual-Link omogoča prenos 2560 × 1600 pri frekvenci 60 Hz, vendar že 3840 × 2400 slikovnih pik pri enakih pogojih za Dual- Link DVI ni na voljo. HDMI ima skoraj enake omejitve, različica 1.3 podpira prenos signala z ločljivostjo do 2560 × 1600 slikovnih pik s frekvenco 60 Hz in 8 bitov na barvno komponento (pri nižjih ločljivostih in 16 bitov). Čeprav so maksimalne zmogljivosti DisplayPort-a nekoliko višje od zmogljivosti Dual-Link DVI, le 2560 × 2048 slikovnih pik pri 60 Hz in 8 bitov na barvni kanal, vendar ima podporo za 10-bitno barvo na kanal pri ločljivosti 2560 × 1600, kot tudi 12 bit za format 1080p.

Prvo različico digitalnega video vmesnika DisplayPort je sprejela VESA (Združenje za videoindustrijo) spomladi 2006. Opredeljuje nov univerzalni digitalni vmesnik, ki ni predmet licenciranja in ni obdavčen, namenjen je povezovanju računalnikov in monitorjev ter druge multimedijske opreme. Skupina VESA DisplayPort, ki promovira standard, vključuje velike proizvajalce elektronike: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Glavni rival DisplayPorta je HDMI priključek s podporo za zaščito pred pisanjem HDCP, čeprav je namenjen predvsem priključitvi potrošniških digitalnih naprav, kot so predvajalniki in HDTV plošče. Drugi konkurent je bil še Unified Display Interface, cenejša alternativa. priključki HDMI in DVI, vendar je njegov glavni razvijalec, Intel, zavrnil promocijo standarda v prid DisplayPortu.

Odsotnost licenčnih pristojbin je pomembna za proizvajalce, saj so za uporabo HDMI v svojih izdelkih dolžni plačati licenčnino organizaciji HDMI Licensing, ki nato deli sredstva med imetniki pravic na standard: Panasonic, Philips, Hitachi, Silicon Image, Sony, Thomson in Toshiba. Zavrnitev HDMI-ja v korist podobnega "brezplačnega" univerzalnega vmesnika bo prihranila dostojna sredstva za proizvajalce grafičnih kartic in monitorjev - jasno je, zakaj jim je bilo všeč DisplayPort.

Tehnično gledano, priključek DisplayPort podpira do štiri podatkovne linije, od katerih vsaka lahko prenaša 1.3, 2.2 ali 4.3 gigabitov / s, skupaj do 17.28 gigabitov / s. Podprti so načini z barvno globino od 6 do 16 bitov na barvni kanal. Dodatni dvosmerni kanal za oddajanje ukazov in kontrolnih informacij deluje pri hitrosti 1 Mbit / s ali 720 Mbit / s in se uporablja za podporo delovanja glavnega kanala, kot tudi za prenos signalov VESA EDID in VESA MCCS. Tudi za razliko od DVI se taktni signal prenaša preko signalnih linij, ne pa ločeno, in jih dekodira sprejemnik.

DisplayPort ima dodatno zaščito pred kopiranjem DPCP (DisplayPort Content Protection), ki jo je razvila družba AMD in uporablja 128-bitno kodiranje AES. Preneseni video signal je nezdružljiv z DVI in HDMI, toda glede na specifikacije se lahko prenašajo. Trenutno podpira DisplayPort največja hitrost  prenos podatkov 17,28 gigabitov / s in ločljivost 3840 × 2160 pri 60 Hz.

Glavne značilnosti DisplayPort: odprt in razširljiv standard; Podpira formate RGB in YCbCr; Podpora globini barve: 6, 8, 10, 12 in 16 bitov na barvno komponento; prenos polnega signala s 3 metri, 1080p - na 15 metrov; podpora za 128-bitno kodiranje AES za zaščito vsebine DisplayPort, kot tudi 40-bitna zaščita digitalne vsebine z visoko pasovno širino (HDCP 1.3); več pasovne širine kot dual-link DVI in HDMI; prenos več tokov preko ene same povezave; združljivost z DVI, HDMI in VGA z adapterji; preprosto razširitev standarda na spreminjajoče se potrebe trga; zunanja in notranja povezava (priključitev LCD zaslona v prenosnik, zamenjava notranjih priključkov LVDS).

Posodobljena različica standarda - 1.1, se je pojavila leto kasneje. Njegove inovacije vključujejo podporo za zaščito pred kopiranjem HDCP, pomembno pri pregledovanju zaščitene vsebine z diskov Blu-ray in HD DVD-jev ter podporo za optične kable poleg običajnih bakrenih. Slednji vam omogoča prenos signala na še večje razdalje brez izgube kakovosti.

DisplayPort 1.2, odobren leta 2009, je podvojil pasovno širino vmesnika, do 17,28 gigabitov / s, kar je omogočilo ohranjanje višjih ločljivosti, hitrosti osveževanja in globine barv. Poleg tega se je 1,2 zdelo, da podpira prenos več tokov prek ene povezave za povezavo več monitorjev, podporo za stereo formate in barvne prostore xvYCC, scRGB in Adobe RGB. Obstaja tudi manjši priključek Mini-DisplayPort za prenosne naprave.

Zunanji priključek DisplayPort v polni velikosti ima 20 nožic, njegova fizična velikost je primerljiva z vsemi znanimi USB priključki. Na mnogih sodobnih grafičnih karticah in monitorjih je že viden nov tip konektorja, ki je podoben HDMI in USB, lahko pa je opremljen tudi s ključavnicami na konektorjih, podobnih tistim za Serial ATA.


Preden je AMD kupil ATI, je ta napovedal dostavo grafičnih kartic z priključki DisplayPort - že v začetku leta 2007, vendar je združitev za nekaj časa odložila ta videz. Kasneje je AMD napovedal DisplayPort kot standardni priključek v okviru platforme Fusion, kar pomeni enotno arhitekturo osrednjih in grafičnih procesorjev v enem čipu ter prihodnje mobilne platforme. NVIDIA ne zaostaja za svojim tekmecem, saj ponuja široko paleto zaslonov s podporo za DisplayPort.


Med proizvajalci monitorjev, ki so objavili podporo in napovedali izdelke DisplayPort, so bili prvi Samsung in Dell. Takšna podpora je bila najprej pridobljena z novimi monitorji z veliko velikostjo diagonale zaslona in visoko ločljivostjo. Obstajajo adapterji DisplayPort-to-HDMI in DisplayPort-to-DVI, kot tudi DisplayPort-to-VGA, ki pretvarjajo digitalni signal v analogni. Torej, tudi če so na grafični kartici samo priključki DisplayPort, jih je mogoče priključiti na katero koli vrsto monitorja.

Poleg zgornjih priključkov imajo stare grafične kartice včasih tudi kompozitni konektor in S-Video (S-VHS) s štirimi ali sedmimi zatiči. Najpogosteje se uporabljajo za oddajanje signala zastarelim analognim televizijskim sprejemnikom in celo do sestavljenega signala S-Video, ki se pogosto doseže z mešanjem, kar negativno vpliva na kakovost slike. S-Video je boljši od kakovosti kompozitnega »tulipana«, vendar sta oba slabša od komponentnega izhoda YPbPr. Ta priključek je na nekaterih monitorjih in televizorjih z visoko ločljivostjo, signal se prenaša preko njega v analogni obliki in je po kakovosti primerljiv z vmesnikom D-Sub. Vendar pa v primeru sodobnih grafičnih kartic in monitorjev preprosto ni smiselno posvetiti pozornosti vsem analognim priključkom.

Sorodni članki: