Kako brati kodo qr na samsungu. Kako skenirati kodo QR z iPhonom

Skeniranje QR kod na pametnih telefonih Android je lažje kot fotografiranje. Vse, kar potrebujete, je:

  • pametni telefon ali tablica s kamero;
  • Internet.

Vse bom razložil čim bolj preprosto in dal praktično lekcijo. Tukaj, ne da bi se oddaljili od članka. Z istimi navodili lahko skenirate tudi črtne kode.

»Vmesnik mojega pametnega telefona se lahko razlikuje od vašega zaradi druge teme in različice Androida. Razlike ne vplivajo na postopek namestitve in uporabe čitalnika kode QR.”

Najprej potrebujete skener kode QR. Našel sem najlažjega. Ima manj nadležnih oglasov in skenira - kar potrebujete. Namestitev je zelo enostavna. Uporaba je še lažja.

  1. Za začetek pojdite na Google Play Market. In v vrstici, podčrtani z rdečo, pišemo: "skener qr kode" ali bolje "pametni skener in generator qr". Kliknemo na ikono za iskanje ali samo na spustno ponudbo, ki nam ustreza.


Poleg tega lahko pri nas prenesete še eno odlično aplikacijo za skeniranje -

Kako skenirati kodo iz shranjene slike?

Kodo QR lahko prepoznate tudi iz slike na internetu s pomočjo posebnih spletnih mest. Izbral sem qrrd.ru, ker je to edina stran, ki sem jo naložil v manj kot 10 sekundah in je imela bolj ali manj prijeten vmesnik.

Kako ga uporabljati? Najprej gremo na spletno mesto: qrrd.ru ali neposredno na qrrd.ru/read. Vidimo naslednje:

Z zeleno je obkrožen meni spletnega mesta, ki navaja vse, kar vam lahko pomaga. V našem primeru izberite "Prepoznaj kodo QR".

Naslednja stran se odpre z velikim gumbom »+Izberi datoteke«. Kliknemo nanj. Po tem se na dnu prikažejo možnosti, kot je »izberi datoteke«. Tukaj lahko bodisi takoj posnamete fotografijo in jo pošljete. Ali kliknite na dokumente in izberite fotografijo, ki je že na telefonu. Šel sem zadnjo pot.

Tukaj sem izbral zavihek s slikami, kliknil na mapo, kjer so shranjene slike na mojem telefonu in kliknil na sliko s QR kodo, isto, kot je bila že prej v članku.

Potem je na vrsti spletno mesto. Samodejno naloži fotografijo ali sliko k sebi, nato pa takoj prepozna in prikaže rezultat.

Pripravljen!.

Zakaj bi sploh moral skenirati kode QR?

Lahko vsebujejo koristne informacije. Verjetnost za to je majhna, vendar lahko obstaja. Poleg tega se QR kode pogosto uporabljajo v muzejih, da ne bi postavljali ogromnih napisov s kopico informacij, ampak preprosto uporabite majhno QR kodo in dajte vsakemu možnost, da stopi stran in prebere o razstavi na svojem telefonu. Vse je preprosto in priročno. Zato jih je Denso Wave izumil.

Koda QR je odlično orodje za zalogo. Lahko na primer vsebuje kodo, ki jo je treba pokazati prodajalcu, da prejme popust. Prijav je ogromno. Uživajte!

Če med vnaprej nameščenimi aplikacijami na vašem Samsung Galaxy S8 iščete čitalnik QR kode, ga najverjetneje ne boste našli. QR Code Scanner, ki je primeren tudi za branje črtnih kod, smo integrirali v drugo aplikacijo. In to je internetni brskalnik.

Zdaj vam razlagamo, kako aktivirati bralnik QR na Samsung Galaxy S8 in ga nato uporabiti:

Aktivirajte razširitev v internetnem brskalniku

Odprite internetni brskalnik na vašem Samsung Galaxy S8. V zgornjem desnem kotu tapnite ikono s tremi pikami – prikaže se meni.

Zdaj izberite "Razširitve" in nato aktivirajte krmilnik z "Čitalnik kod QR"

Skenirajte kode QR

Če želite to narediti, znova tapnite simbol s tremi pikami v zgornjem desnem kotu. Nova postavka menija je zdaj »Skeniraj kodo QR«. Izberite to in potrdite, da lahko Samsung uporablja vaš fotoaparat. Nato lahko skenirate kodo QR. Rezultat bo prikazan neposredno v brskalniku.

Zdaj poznate postopek skeniranja kode QR na telefonu Samsung Galaxy S8.


Koda QR je posebna matrična koda, razvita že leta 1994, ki je postala splošno znana šele pred nekaj leti. Pod kodo QR se lahko skrivajo različne informacije: povezava do spletne strani, slika, elektronska vizitka itd. Danes si bomo ogledali metode za prepoznavanje QR kod na iPhoneu.

Na iPhonu obstajata dva načina skeniranja kode QR: običajen način in uporaba posebnih aplikacij.

1. način: Aplikacija kamere

V iOS 11 se je pojavila ena zelo zanimiva funkcija: zdaj lahko aplikacija Camera samodejno išče in prepozna kode QR. Prepričati se morate le, da je ustrezna nastavitev omogočena v nastavitvah pametnega telefona.

2. način: čitalnik QRS

Aplikacije za skeniranje tretjih oseb, ki se distribuirajo v App Store, ponujajo več možnosti kot običajna orodja iPhone. Poleg tega, če ste lastnik zastarelega modela pametnega telefona Apple, potem verjetno nimate možnosti nadgradnje na enajsto različico. Takšne aplikacije so torej edini način, da telefonu omogočite funkcijo skeniranja.

3. način: Kaspersky QR Scanner

Vse povezave, skrite pod QR kodami, niso varne. Nekateri od njih vodijo do zlonamernih virov in virov lažnega predstavljanja, ki lahko resno škodijo vaši napravi in ​​vaši zasebnosti. In da bi se zaščitili pred morebitno grožnjo, je priporočljiva uporaba aplikacije Kaspersky QR Scanner, ki ni samo skener, ampak tudi zaščitno orodje pred zlonamernimi spletnimi mesti.

Ustvaril sem aplikacijo, ki lahko skenira kodo QR. Deluje dobro z vsemi napravami Android, razen Samsung Galaxy S4.
Aplikacija ne skenira kode QR pri uporabi naprave Galaxy s4.
Zdaj, ko ta Galaxy s4 uporablja Android 4.2.2, sem svojo aplikacijo preizkusil tudi na drugih napravah, ki imajo enako različico Androida (4.2.2) kot Nexus-4, in deluje odlično.
Ali obstaja kakšna druga strojna oprema, ki se uporablja za skeniranje kode QR v Galaxy s4?
Potrebujem pomoč pri tej čudni težavi!

Spodaj je koda, ki sem jo uporabil v svoji aplikaciji.

CameraManager.java

/** * Ta objekt ovije storitveni objekt Camera in pričakuje, da bo edini, ki se pogovarja z njim. Izvedba * zajema korake, potrebne za zajemanje slik v velikosti predogleda, ki se uporabljajo za * tako predogled kot dekodiranje. * * @avtor [e-pošta zaščitena] (Daniel Switkin) */ javni končni razred CameraManager ( zasebni statični končni niz TAG = CameraManager.class.getSimpleName(); zasebni statični končni int MIN_FRAME_WIDTH = 240; zasebni statični končni int MIN_FRAME_HEIGHT = 240; zasebni statični končni int MAX_FRAME_WIDTH = 480; zasebni static final int MAX_FRAME_HEIGHT = 360; private static CameraManager cameraManager; static final int SDK_INT; // Kasneje lahko uporabimo Build.VERSION.SDK_INT static ( int sdkInt; poskusi ( sdkInt = Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK); ) catch (NumberFormatException nfe) ( // Samo zaradi varnosti sdkInt = 10000; ) SDK_INT = sdkInt; ) zasebni končni kontekstualni kontekst; zasebni končni CameraConfigurationManager configManager; zasebna kamera kamere; zasebni Rect framingRect; zasebni Rect framingRectInPreview; zasebni Boolean inicializiran; zasebni Boolean predogled ; private boolean reverseImage; private final boolean useOneShotPreviewCallback; /** * Tukaj so dostavljeni okvirji predogleda, ki jih posredujemo registriranemu upravljavcu. Prepričajte se, da ste * počistili upravljalnik, da bo prejel samo eno sporočilo. */ private final PreviewCallback previewCallback; /** Povratni klici samodejnega ostrenja prispejo sem in so poslani upravljavcu, ki jih je zahteval. */ zasebni končni AutoFocusCallback autoFocusCallback; /** * Inicializira ta statični objekt s kontekstom klicne dejavnosti. * * @param context Dejavnost, ki želi uporabiti kamero. */ public static void init(Context context) ( if (cameraManager == null) ( cameraManager = new CameraManager(context); ) ) /** * Dobi enojni primerek CameraManager. * * @return Sklic na posamezen element CameraManager. */ public static CameraManager get() ( return cameraManager; ) private CameraManager(Context context) ( this.context = context; this.configManager = new CameraConfigurationManager(context); // Camera.setOneShotPreviewCallback() ima pogoj tekmovanja v Cupcakeu, zato uporabljamo starejši // Camera.setPreviewCallback() na 1.5 in starejših. zmanjkalo pomnilnika. SDK_INT ne moremo uporabiti, ker je bil uveden v Donut SDK. useOneShotPreviewCallback = Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) > 3 ; // 3 = Cupcake previewCallback = new PreviewCallback(configManager, useOneShotPreviewCallback); autoFocusCallback = new AutoFocusCallback(); ) /** * Odpre gonilnik kamere in inicializira parametre strojne opreme. * * @param holder Površinski objekt, v katerega bo kamera narisala okvirje predogleda. * @throws IOException Označuje, da se gonilnik kamere ni uspel odpreti. */ public void openDriver(SurfaceHolder holder) vrže IOException ( if (camera == null) ( camera = Camera.open(); if (camera == null) ( throw new IOException(); )) camera.setPreviewDisplay(holder) ; if (!initialized) ( initialized = true; configManager.initFromCameraParameters(camera); ) configManager.setDesiredCameraParameters(camera); SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); reverseImage = prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_REVERSE_IMAGE, napačno); če (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_LIGHT, false)) ( FlashlightManager.enableFlashlight(); ) ) /** * Zapre gonilnik kamere, če je še v uporabi. */ public void closeDriver() ( if (camera != null) ( FlashlightManager.disableFlashlight(); camera.release(); camera = null; // Te počistite vsakič, ko zapremo kamero, tako da morebitno skeniranje rect // zahtevano z namenom je pozabljeno.framingRect = null; framingRectInPreview = null; ) ) /** * Od strojne opreme kamere zahteva, da začne risati okvirje predogleda na zaslon. */ public void startPreview() ( if (camera != null && !previewing) ( camera.startPreview(); previewing = true; ) ) /** * Kameri pove, naj preneha risati okvirje predogleda. */ public void stopPreview() ( if (camera != null && predogled) ( if (!useOneShotPreviewCallback) (camera.setPreviewCallback(null); ) camera.stopPreview(); previewCallback.setHandler(null, 0); autoFocusCallback.setHandler (null, 0); previewing = false; ) ) /** * Posamezen okvir za predogled bo vrnjen priloženemu upravljalniku. Podatki bodo prispeli kot bajt * v polje message.obj, s širino in višino, kodirano kot message.arg1 oziroma message.arg2, *. * * @param handler Upravljavec za pošiljanje sporočila. * @param message Polje sporočila, ki bo poslano. */ public void requestPreviewFrame(Handler handler, int message) ( if (camera != null && previewing) ( previewCallback.setHandler(handler, message); if (useOneShotPreviewCallback) (camera.setOneShotPreviewCallback(previewCallback); ) else (camera.setPreviewCallback (previewCallback); ) ) ) /** * Zahteva, da strojna oprema kamere izvede samodejno ostrenje. * * @param handler Handler za obvestilo, ko se samodejno ostrenje zaključi. * @param message Sporočilo za dostavo. */ public void requestAutoFocus(Handler handler, int message) ( if (camera != null && previewing) ( autoFocusCallback.setHandler(handler, message); //Log.d(TAG, "Requesting auto-focus callback"); kamera .autoFocus(autoFocusCallback); ) ) /** * Izračuna okvirno pravokotnico, ki bi jo moral narisati uporabniški vmesnik, da bi uporabniku pokazal, kam naj * postavi črtno kodo. Ta cilj pomaga pri poravnavi in ​​prisili uporabnika, da drži napravo * dovolj daleč, da zagotovi, da bo slika izostrena. * * @return Pravokotnik za risanje na zaslonu v okenskih koordinatah. */ public Rect getFramingRect() ( if (framingRect == null) ( if (camera == null) ( return null; ) Point screenResolution = configManager.getScreenResolution(); int width = screenResolution.x * 3 / 4; if ( premer< MIN_FRAME_WIDTH) { width = MIN_FRAME_WIDTH; } else if (width >MAX_FRAME_WIDTH) ( širina = MAX_FRAME_WIDTH; ) int višina = screenResolution.y * 3 / 4; če (višina< MIN_FRAME_HEIGHT) { height = MIN_FRAME_HEIGHT; } else if (height > MAX_FRAME_HEIGHT) ( višina = MAX_FRAME_HEIGHT; ) int leftOffset = (screenResolution.x - širina) / 2; int topOffset = (screenResolution.y - višina) / 2; framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + width, topOffset + height); Log.d(TAG, "Izračunana okvirna pravokotnica: " + framingRect); ) vrni okvirjanjeRect; ) /** * Kot (@link #getFramingRect), vendar so koordinate v smislu okvirja za predogled, * ne uporabniškega vmesnika/zaslona. */ public Rect getFramingRectInPreview() ( if (framingRectInPreview == null) ( Rect rect = new Rect(getFramingRect()); Point cameraResolution = configManager.getCameraResolution(); Point screenResolution = configManager.getScreenResolution(); /* posodobljeno, da omogoča za pokončno namesto ležeče rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution .y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y; */ rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution .x; rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y; framingRectInPreview = rect; ) return framingRectInPreview; ) /** * Omogoča tretjo programi strank, da določijo dimenzije pravokotnika za skeniranje, namesto da bi jih določili * samodejno glede na ločljivost zaslona. * * @param width Širina v slikovnih pikah za skeniranje. * @param height Višina v slikovnih pikah za skeniranje. */ public void setManualFramingRect(int width, int height) ( Point screenResolution = configManager.getScreenResolution(); if (width > screenResolution.x) ( width = screenResolution.x; ) if (height > screenResolution.y) ( height = screenResolution .y; ) int leftOffset = (screenResolution.x - širina) / 2; int topOffset = (screenResolution.y - višina) / 2; framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + width, topOffset + height); Log. d(TAG, "Izračunana ročna pravokotnost kadriranja: " + framingRect); framingRectInPreview = null; ) /** * Tovarniška metoda za izdelavo ustreznega predmeta LuminanceSource na podlagi formata * medpomnilnikov predogleda, kot je opisano v Camera.Parameters. * * Podatki @param Okvir predogleda. * @param width Širina slike. * @param height Višina slike. * @return Primerek PlanarYUVLuminanceSource. */ public PlanarYUVLuminanceSource buildLuminanceSource(byte data, int width, int height) ( Rect rect = getFramingRectInPreview(); int previewFormat = configManager.getPreviewFormat(); String previewFormatString = configManager.getPreviewFormatString(); switch (previewFormat) ( // To je standardni format za Android, ki ga OBVEZNO podpirajo vse naprave. // V teoriji je to edini, za katerega bi nas moralo skrbeti. case PixelFormat.YCbCr_420_SP: // Ta format še nikoli ni bil viden v divjini, vendar je združljiv, ker nas skrbi // samo kanal Y, zato ga dovolite. case PixelFormat.YCbCr_422_SP: vrni nov PlanarYUVLuminanceSource(podatki, širina, višina, rect.left, rect.top, rect.width(), rect.height(), reverseImage); privzeto: // Samsung Moment nepravilno uporablja to različico namesto različice "sp". // Na srečo ima tudi vse podatke Y vnaprej, tako da jih lahko preberemo. if ("yuv420p".equals(previewFormatString)) ( return new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, rect.left, rect.top, rect.width(), rect.height(), reverseImage); ) ) vrzi novo IllegalArgumentException ("Nepodprt format slike: " + previewFormat + "/" + previewFormatString); ) )

PreviewCallback.java

Končni razred PreviewCallback izvaja Camera.PreviewCallback ( zasebni statični končni niz TAG = PreviewCallback.class.getSimpleName(); zasebni končni CameraConfigurationManager configManager; zasebni končni logični useOneShotPreviewCallback; zasebni Handler previewHandler; zasebni int previewMessage; PreviewCallback(CameraConfigurationManager configManager, boole an useOneShotPreviewCallback) (to .configManager = configManager; this.useOneShotPreviewCallback = useOneShotPreviewCallback; ) void setHandler(Handler previewHandler, int previewMessage) ( this.previewHandler = previewHandler; this.previewMessage = previewMessage; ) public void onPreviewFrame(byte data, Camera camera) ( Point cameraResolution = configMa nager .getCameraResolution(); if (!useOneShotPreviewCallback) ( camera.setPreviewCallback(null); ) if (previewHandler != null) ( Message message = previewHandler.obtainMessage(previewMessage, cameraResolution.x, cameraResolution.y, data); message.sendToTarget (); previewHandler = null; ) else ( Log.d(TAG, "Imam predogled povratnega klica, vendar zanj ni obravnave"); ) ) )

Koda QR je analog starejše črtne kode. Vendar je za razliko od njega bolj varen in praktičen. Črtna koda bi lahko označevala le nekatere informacije, kot je na primer naslov spletnega mesta. Po drugi strani pa QR nosi veliko več podatkov in vam omogoča, da vključite vse, kar želite. Zahvaljujoč vsemu zgoraj navedenemu se je na Androidu pojavilo veliko programov za skeniranje takšne kode. V tem članku bomo govorili le o tem, kako se to naredi.

Za skeniranje in dekodiranje kode QR boste pravzaprav potrebovali pametni telefon ali tablico Android z vgrajeno kamero. Prav tako boste morali namestiti posebno aplikacijo.

Programov, ki so kos tej nalogi, je v omrežju ogromno, tako kot jih je veliko v Google Play. Od tam bomo prenesli naše 3 nominirance. Zakaj? Da, vse je preprosto - s prenosom programske opreme iz trgovine blagovne znamke Android zagotovo ne boste dobili virusa.

Ne nalivajmo vode, kot pravijo, in takoj preidimo na vprašanje branja QR kod. Da bi to naredili, bodo uporabljene 3 najboljše aplikacije tretjih oseb in standardna orodja. Res je, da so le v nekaterih modelih telefonov.

QR SKENNER ČRTNE KODE

Prvi program na našem seznamu je QR BARCODE SCANNER, ki ga lahko prenesete na Play Market ali na tej povezavi do uradne spletne strani pripomočka. V naših navodilih bomo prikazali točno možnost s trgovino, saj je bolj vsestranska. Poleg tega mnogi od vas te vrstice berejo z osebnega računalnika, zato povezave ne bodo mogli uporabiti. Pa začnimo.

  1. V članku so 3 programi, ki znajo brati in dekodirati QR. Prikazali bomo samo namestitev prvega od njih: namestitev preostalih poteka na popolnoma enak način. Najprej odprite trgovino z aplikacijami. Najdete ga na začetnem zaslonu ali v meniju aplikacije OS.

  1. Na vrhu okna Google Play je iskalna vrstica. To je tisto, kar bomo uporabili. Aktiviramo in napišemo ime naše aplikacije. Ni ga potrebno dokončati. Takoj ko se predmet, naveden na posnetku zaslona, ​​prikaže v rezultatih iskanja, se ga samo dotaknite.

  1. Preusmerjeni bomo na domačo stran programa. Obstaja velik zelen gumb z napisom INSTALL. Kliknite ga.

  1. Čakamo, da se aplikacija konča s prenosom. Ker "tehta" nekaj manj kot 5 MB, postopek ne bo vzel veliko časa.

  1. pripravljena Ko je samodejna namestitev končana, lahko program zaženemo neposredno od tu.

  1. Na začetnem zaslonu se prikaže tudi bližnjica za zagon (če je omogočena v nastavitvah).

S tem je namestitev programa končana in lahko nadaljujemo s pregledom dela z njim.

Na spodnjem posnetku zaslona lahko vidite programski vmesnik. Tukaj je razdeljen na 3 glavne zavihke. Obstaja tudi ikona nastavitev, izdelana v obliki zobnika. Na glavnem zavihku "SCAN" so 4 glavna orodja:

  • Skeniraj črtno kodo. To je skener QR, ki deluje prek kamere;
  • Ročni vnos. Funkcija ročnega vnosa podatkov o kodi;
  • Dekodiraj iz datoteke. Dekodiranje iz datoteke. Tukaj lahko odprete predhodno preneseno kodo QR in jo preberete;
  • Dekodiraj iz URL-ja. Skeniraj po povezavi.

Spodaj je nekaj gumbov, ki nimajo uporabnih funkcij. Ne bi smeli biti pozorni nanje.

Upoštevajte nastavitve programa. Pri nas jih je kar nekaj. Na vaših zaslonih bodo posnetki zaslona različnih področij konfiguracije, vendar bomo povedali le nekaj najbolj zanimivih točk.

Na primer, na prvem zaslonu lahko omogočite ali onemogočite zvok programa. Enako je mogoče storiti z vibracijsko povratno informacijo. Nastavite lahko način delovanja, ko se program takoj zažene iz optičnega bralnika, mimo glavnega menija. Druga pomembna funkcija je samodejno kopiranje podatkov v odložišče.

Takoj, ko želimo začeti skeniranje in zagnati sam skener, bo program zahteval dostop do potrebnih sistemskih virov. Seveda mora biti dovoljeno. Kliknite gumb, označen na posnetku zaslona.

Nato premaknite okvir optičnega bralnika, tako da vodoravni trak neposredno zadene QR. Poskusite se ne tresti rok in hkrati ohranite fokus. Brez normalne ostrine skeniranje ne bo uspelo.

Za delovanje v slabih svetlobnih pogojih je na voljo osvetlitev ozadja za skener črtne kode QR.

Ko je koda prepoznana, boste videli informacije, prikazane na spodnjem posnetku zaslona.

Poleg skeniranja QR-jev jih lahko tukaj tudi ustvarite. Če želite to narediti, pojdite na tretji zavihek. Označili smo ga na posnetku zaslona. Seznam prikazuje vse vrste podatkov, ki jih je mogoče šifrirati. Podprto je naslednje:

  • stik v imeniku;
  • telefonska številka;
  • URL;
  • E-naslov;
  • aplikacija;
  • lokacija;
  • poljubno besedilo;
  • zaznamek;
  • koledarski dogodek.

Vse skupaj izgleda takole:

Ko je vrsta podatkov izbrana in nastavljena, moramo samo klikniti gumb "Encode". V tem primeru smo povezavo šifrirali.

Poskusimo šifrirati tudi poljubno besedilo. Če želite to narediti, izberite želeni element.

Vnesite besedno zvezo v označeno polje in pritisnite gumb "Šifriraj".

Rezultat izgleda super. Ponovno mu spremenimo barvo. Pritisnemo za to namenjen gumb.

Iz palete izberite želeni odtenek.

In občudujte prejeti QR.

Preidimo na naslednji program, ki ima prav tako impresivno funkcionalnost.

Skener kod QR Droid

Še ena aplikacija, ki jo najdete v Googlu Play. Prenesete ga lahko tudi z neposredne povezave na Googlovem spletnem mestu. Zaenkrat pa si poglejmo sam program.

Tako je videti bližnjica QR Droid Code Scanner - kliknite nanjo.

Ta aplikacija je za razliko od prejšnje narejena v ruščini in takoj, ko se zažene, moramo klikniti gumb z napisom: "ZAČNITE".

Optični bralnik je takoj viden, a najprej se posvetimo njegovim nastavitvam. Dotaknite se gumba v zgornjem desnem kotu.

V glavnem meniju je vidnih 6 ploščic z gumbi, ki uporabnika preusmerijo na želeno rubriko. Tukaj so:

Vsi predmeti so pred vami:

Torej, če želite uporabiti optični bralnik, ga morate aktivirati v glavnem meniju in s kazalcem na kodo QR pritisniti gumb »Preberi«.

Tukaj je izbran začetni zaslon, nastavljen je naslov za varnostno kopiranje in konfiguriran je jezik programskega vmesnika.

Nato lahko namestimo mehanizem za skeniranje. Uporabljen je eden od lastniških algoritmov: Zapper ali ZXing. Spodaj lahko omogočite ali onemogočite križec, nastavite samodejno dejanje po skeniranju in omogočite prikaz namigov orodij ali kopirate povezavo v odložišče.

V tem razdelku je konfiguriran zvočni posnetek, vibro se vklopi in izklopi. Konfiguriran je tudi postopek beleženja dejavnosti in interakcije s pametnimi urami Android Wear.

Nato bomo lahko izvozili ali uvozili varnostno kopijo ali nastavili datum.

Dovolite pošiljanje anonimnih podatkov (bolje je onemogočiti), aktivirajte preverjanje varnostne povezave, prejete med skeniranjem, ali konfigurirajte paketno skeniranje. Spodaj so na voljo funkcije, kot sta povečava ali označevanje.

A naše nastavitve se tu ne končajo. Poleg zgornjih funkcij imamo naslednje:

  • nastavitev orientacije zaslona;
  • delo s sprednjo kamero;
  • razčlenjevanje povezav;
  • zaslon trgovine.

Videti je takole:

  • funkcija razširjenega opisa;
  • prepoved nekaterih posebnih znakov;
  • Aktivacija spletnega predogleda;
  • iskanje shranjenih slik.

Zadnji zaslon z nastavitvami vsebuje zanimive funkcije, kot je nastavitev največjega števila položajev, konfiguracija CSV-jev po meri, tresenje pametne ure in shranjevanje podvojenih položajev.

Poleg nastavitev v meniju QR Droid Code Scanner obstaja element, imenovan »Več«. Razmislimo o njegovi funkcionalnosti.

Tu so možnosti:

Vse funkcije so pred vami:

Razmislite o zadnji, a nič manj funkcionalni aplikaciji na našem seznamu.

NeoReader QR in čitalnik črtne kode

Ta program, tako kot druge, lahko prenesete in namestite prek Google Play ali preko neposredne povezave. Ko je to končano, lahko nadaljujete neposredno z njim.

Pri prvem zagonu bomo morali izpolniti zahtevo za dostop. Kliknite "DOVOLI".

Nato se prikaže okno z nastavitvami. Tukaj lahko izberete jezik, navedete državo, spol in starost. Spodnji dve potrditveni polji vam omogočata, da omogočite ali onemogočite dostop programa do geopodatkov.

Pravzaprav lahko začnete skenirati. Usmerite kamero v kodo QR in čitalnik QR in črtne kode NeoReader bo samodejno prepoznal njeno vsebino.

Ko se tablica prikaže, lahko pridobimo dodatne informacije o njej ali pa jo odpremo v brskalniku.

Izberete lahko tudi točno brskalnik, ki ga želite.

In tukaj je rezultat. Paket plenic je prepoznaven brezhibno in vidimo uradno spletno stran Libero.

Menimo, da bodo ti trije programi dovolj za vsakogar. Izberite najprimernejšega za vas in ga uporabite po lastni presoji. Govorili bomo o nekaterih značilnostih kitajskih naprav.

Standardna funkcionalnost

Nekateri pametni telefoni in tablice (odvisno od znamke) imajo standardno funkcijo skeniranja QR kod in vse lahko počnete brez aplikacije. Ne bomo našteli vseh, dotaknili se bomo le modela Xiaomi.

  1. Če želite prebrati QR na takem pametnem telefonu, morate najprej zagnati njegovo standardno kamero.

  1. Nato se dotaknite gumba »Načini«.

  1. V zgornjem desnem kotu zaslona je gumb za nastavitve. Tapkamo po njem.

  1. Poiščite element, ki je naveden na posnetku zaslona, ​​​​in ga vklopite.

  1. Zdaj, ko se koda QR pojavi pred objektivom vašega fotoaparata, bo samodejno prepoznana. Videli boste povezavo, kot je prikazano na spodnjem posnetku zaslona.

  1. Odpre se izbirno okno, v katerem lahko kopirate povezavo ali jo odprete v brskalniku.

Če povzamem

Posledično smo se naučili skenirati QR kodo v sistemu Android na različne načine. Upamo, da vam je bil članek koristen. Če imate še vedno vprašanja, jih postavite v komentarjih. Poskušali bomo pomagati vsem.

Tudi če se to ne zgodi, vam bo eden od uporabnikov spletnega mesta zagotovo povedal, kako se rešiti iz situacije in dal dober nasvet. Samo oživeti ga morate.



Povezani članki: