양전하. 소니 엑스페리아 이온 스마트폰 리뷰

세계 데뷔 소니 스마트폰 Xperia 이온은 연초에 발생했으며 불과 일주일 전에 우크라이나에 도달했습니다. 뉴 엑스페리아릴리스 시 만들어진 버그에 대한 작업을 나타냅니다. 소니 엑스 페리아 S. 이제 Xperia ion이 플래그십 타이틀의 소유자가 되었다는 뜻인가요? 예, Sony는 Xperia S가 여전히 주력 제품이라고 확신하지만 그렇지 않다는 것을 알고 있습니다. 따라서 최상위 모델에 대한 평가를 최대한 엄격하게 처리합니다.




장치의 크기는 Samsung, LG, HTC의 주력 제품과 비슷합니다. 얼마인지 알아보기 위해 여러 스마트폰을 비교해보자

소니 엑스페리아 이온- 133 x 68 x 10.8mm, 144g
- 137 x 71 x 8.6mm, 133g
- 132 x 68 x 8.9mm, 133g
- 134 x 70 x 8.9mm, 130g
- 128 x 64 x 10.6mm, 144g

S와 이온의 굵기 차이가 0.2mm로 이마와 이마를 비교해봐도 알아차리기 힘든 것 같지만, 더 큰 스마트폰측벽이 후면으로 확장되는 "내놔"는 또한 스마트폰의 그립을 악화시킨다. 끝은 같은 모양입니다. 사실, Xperia 이온의 치수는 Xperia S에 가까울 수 있지만 앞 부분을 비교하는 경우에만 가능합니다. 놀랍게도 높이 5mm, 너비 4mm는 Sony Xperia S의 소유자에 의해 "삽"으로 평가되었습니다. 모든 것이 상대적이라는 사실을 다시 한 번 강조합니다.




스마트폰 디자인에는 날카로운 모서리가 우선합니다. 전면 패널은 미네랄 유리로 덮여 있습니다. 유리를 둘러싸고 있는 플라스틱은 유리와 같은 높이로 만들어집니다. 즉, 장치의 모양을 망칠 가능성이 있으므로 디스플레이가 아래를 향하도록 테이블 위에 전화기를 놓지 않는 것이 좋습니다.

상단에는 스피커, HD 카메라 렌즈, 근접 및 조도 센서, 이벤트 표시등이 있습니다. 하단에는 "메뉴", "홈", "뒤로" 및 "검색"의 4가지 터치 감지 키가 있습니다. 후자는 장치의 디자인이 몇 달 전에 Sony Xperia S가 출시되기 훨씬 전에 개발되었으며 이 쓸모없는 키의 사용을 거부했음을 시사합니다. 이 아이디어를 불러일으키는 두 번째 요소는 키의 백라이트입니다. 키 아이콘 바로 아래에 있으며 작은 빛나는 줄무늬처럼 보입니다.

스마트폰의 전면을 보면 더 많은 것이 있음을 알 수 있습니다. 소니 에릭슨 2011년 소니 등 에릭슨 엑스페리아 Sony Xperia S, Sony Xperia acro S보다 ray가 좋습니다. 우리는 그것을 나쁘게 또는 좋게 판단하지 않습니다. 그러나 많은 응답자들이 스마트폰의 디자인이 덜 표현력이 있다는 데 동의했습니다.

왼쪽 가장자리에는 MicroHDMI 및 MicroUSB 커넥터가 숨겨져 있는 개폐식 플라스틱 캡이 있습니다.
반대쪽에는 4개의 하드웨어 키가 표시되며 그 중 2개는 볼륨 제어를 담당하는 하나의 직사각형으로 결합됩니다. 나머지 2개는 상단의 전원/잠금 버튼과 하단의 카메라 버튼입니다. Sony Xperia ion은 잠금 해제 버튼이 케이스 상단이 아닌 측면에 위치한 두 번째 대형 디스플레이 스마트폰입니다. "올바른" 배치 덕분에 엄지손가락을 길게 늘여서 훈련할 필요가 없습니다. 모든 키는 시선을 끌지 않을 정도로만 몸 높이보다 높게 돌출되어 있어 맹목적으로 더듬기 쉽습니다.



스마트폰 끝에 구멍이 하나 있습니다. 상단에는 헤드폰 잭이 있고 하단에는 마이크가 있습니다. 하우징은 3.5mm 잭 주위에서 약간 올라갑니다. 왜 이렇게 되었는지는 명확하지 않습니다. 아마도 디자인의 즐거움 중 하나일 것입니다.


뒷면은 볼록합니다. 주요부는 알루미늄으로 되어 있고, 끝부분은 플라스틱으로 되어 있는데, 이는 무선통신모듈의 안테나가 있어 기술적인 필요성이 있기 때문이다. 이러한 희생은 측벽에서 이루어져야 했으며 한쪽에는 플라스틱 캡이 있고 다른 한쪽에는 기계식 키 주위에 플라스틱 인서트가 있습니다.



엑스페리아 이온 발표 당시 심카드 삽입 위치를 알 수 없었지만 메모리 카드 슬롯과 같은 위치에 있는 것으로 밝혀졌다. 둘 다 마이크로 형식입니다. 그것들에 접근하려면 상당한 노력으로 케이스의 상단 부분을 멀리 이동해야 합니다. 다행히 이 동작은 자주 하지 않아도 되므로 마이너스라고 할 필요는 없습니다.
이러한 검증된 솔루션으로 Sony Xperia S가 SIM 카드를 설치하는 데만 필요한 탈착식 후면 덮개를 사용하기로 결정한 이유는 명확하지 않습니다. 반면 접을 수 있는 부품을 최소화해도 스마트폰 본체는 삐걱거린다. 아마도 S-ke에서 탈착식 덮개를 만들어 제조업체가 소유자에게 자신의 방법으로 삐걱 거리는 소리와 싸울 수있는 기회를 제공했을 것입니까?

카메라 렌즈에는 긁힘으로부터 보호하도록 설계된 돌출부가 있습니다. 그 아래 중앙에 더 가까운 플래시, 스피커용 슬롯 메쉬, 그리고 물론 Sony Ericsson 로고가 있습니다. 회사에서 언제 새 제품을 내놓을지 궁금합니다.

그렇다면 장치의 디자인, 인체 공학, 품질 및 재료는 어떻습니까? 스마트 폰은 실제로 작지 않지만 컴팩트 한 장치를 찾는 사람들은 그런 거인을 결코 보지 않을 것입니다. 최고급 기기에 걸맞게 디스플레이 대각선은 4.6인치이고 해상도는 1280x720픽셀입니다. 사용된 재료와 빌드 품질이 만족스럽지 않습니다. 나를 놀라게 한 유일한 것은 집에서 제거하는 것이 거의 불가능한 삐걱 거리는 소리의 존재였습니다. 육각 드라이버가 없으면. 스마트폰은 한 손에 쏙 들어오는 크기이며, 잠금 해제 키를 제대로 배치하면 특별한 기술이 필요하지 않습니다.

운영 체제 및 인터페이스

인터페이스는 6개월 전에 설명한 인터페이스와 일대일이므로 여기에 한 가지를 작성할 수 있습니다. 리뷰를 읽으십시오. 프레젠테이션에서 Android 4.0.4 운영 체제의 최신 버전이 각각 스마트폰에 설치되었으므로 Xperia ion의 업데이트가 멀지 않기를 바랍니다.




플랫폼

Sony Xperia S를 완전히 반복하는 리뷰의 또 다른 부분. 두 번째 차이점과 직접적인 관련이 있는 ROM 양의 절반 - 메모리 카드용 슬롯의 존재라는 두 가지 차이점만 있습니다. 모든 것! ARMv7 코어 2개가 포함된 칩셋 퀄컴 MSM8260각각 1.5GHz, 그래픽 코어 아드레노 220그리고 1GB RAM... 이러한 특성이 2012년 중반의 주력 제품의 비전과 일치하지 않는 것처럼 보일 수도 있지만, 이마저도 모든 응용 프로그램이나 게임에서 편안한 작업을 하기에 충분하며 Qualcomm MSM8260에는 다른 장점이 있습니다. 1900mAh 배터리 h는 좋은 결과를 제공합니다. 숫자로 말하면 이것은 카메라를 사용하고 Wi-Fi를 통해 자동으로 동기화하고 소셜 네트워크에서 통신하는 적은 수의 전화로 작업하는 날입니다.












표시하다

일반적으로 최신 Sony 장치의 경우 에어 갭 없음 기술이 사용됩니다. 즉, 디스플레이 매트릭스와 미네랄 유리 사이에 에어 갭이 없습니다. 실제로 이것은 더 높은 밝기와 패턴 온 바디 효과로 해석됩니다. LG Optimus 4x HD와 비교하면 밝기는 동일하고 Optimus 4x HD는 시야각이 더 좋고 Sony는 Mobile Bravia Engine 없이도 선명도가 더 좋습니다. Sony는 시야각에 분명한 문제가 있습니다. 화면이 90º에서 벗어나자 마자 색상이 흐려지기 시작합니다. 그러나 일반적인 시야각에서 사진은 눈을 즐겁게 하며 태양 아래서 Sony는 잘 수행되었습니다.




카메라

최종 테스트에서도 이미 설명한 내용을 복사했지만 동일한 조건에서 Xperia ion과 Xperia S를 비교할 수 없기 때문에 일반적인 방법으로 진행했습니다. 손떨림 보정 작업을 비롯한 다양한 상황에서 카메라를 확인했습니다. 그동안 카메라 자체에 대한 몇 마디. Sony Xperia 이온은 우크라이나에서 사용 가능한 12MP Androi 스마트폰 중에서 가장 높은 해상도 매트릭스를 가지고 있습니다. 녹화된 비디오의 최대 해상도는 30fps/s, 12-15Mb/s 비트 전송률 및 2채널 오디오에서 1920 x 1080픽셀입니다.
메뉴를 통해 또는 기계식 키를 사용하여 카메라를 시작할 수 있습니다. 그 기능은 메뉴에서 설정하고, 길게 누르면 카메라가 정지 프레임으로 시작하거나 카메라가 고정되지 않고 시작되거나 전혀 동작하지 않습니다. 핵심은 2-포지션으로, 이후 고정으로 초점을 맞추는 데 사용할 수 있습니다. 동영상 촬영 중에는 이 키로 초점을 맞출 수 없지만 카메라가 자동으로 초점을 맞춥니다.
테스트 결과 사진을 찍고 비디오를 촬영할 때 손떨림 보정을 사용하면 최종 결과가 저하되는 것으로 나타났습니다. 따라서 이 기능을 비활성화하는 것이 좋습니다.

샘플 12MP 사진




12MP 사진의 예, 왼쪽 - 안정화 켜짐, 오른쪽 - 안정화 꺼짐


Full HD 비디오의 예, 안정화에 대해

Full HD 비디오의 예, b안정화 없이

결과

"Sony Xperia 이온이 Sony Xperia S보다 나았습니까?"라는 질문에 우리는 대답합니다. 그렇습니다! 우리 생각에는 Xperia 이온이 모든 면에서 S를 압도하고 있으며, 신제품이 더 크기 때문에 이러한 치수의 스마트폰을 사용할 수 있는지 여부는 또 다른 문제입니다. 두 번째 매개변수인 더 주관적인 디자인은 이미 취향의 문제입니다.
공식 가격에 대해 이야기하면 이점은 Sony Xperia S에 있을 것입니다. 이는 상당히 논리적이고 더 일찍 나타났으며 Sony의 요청은 훨씬 더 겸손했습니다. Sony Xperia 이온의 권장 가격은 UAH 7500입니다. 우리는 시장이 빠르게 회사를 하늘에서 내려올 것이라고 확신합니다. 우리는 어떤 가격이 "올바른지"(신제품의 수입을 뺀 값) 단언할 수는 없지만 9월 초까지 가격이 5500-6000 그리브냐 수준이 될 것이라고 가정할 수 있습니다.


판매시 알림

특정 장치의 브랜드, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

68mm(밀리미터)
6.8cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.68인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 면을 나타냅니다.

133mm(밀리미터)
13.3cm(센티미터)
0.44피트(피트)
5.24인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

10.6mm(밀리미터)
1.06cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.42인치(인치)
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

144g(그램)
0.32파운드(파운드)
5.08온스(온스)
용량

제조업체에서 제공한 치수를 기반으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 나타냅니다.

95.87cm³ (세제곱센티미터)
5.82인치³ (입방인치)

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 제어하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 모든 주요 하드웨어 구성 요소를 단일 칩에 통합합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S3 MSM8260
기술 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 간 거리의 절반입니다.

45nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

투석기
프로세서 크기

프로세서의 용량(비트)은 데이터용 레지스터, 주소 버스 및 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 더 나은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 효율적입니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서를 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 더 자주 사용되는 데이터와 명령에 액세스하는 데 걸리는 시간을 줄이는 데 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 다음과 같이 작고 훨씬 빠릅니다. 시스템 메모리및 기타 캐시 메모리 수준. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서 이 검색은 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32KB + 32KB(킬로바이트)
L2 캐시

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 대신 캐싱을 허용할 수 있는 용량이 더 큽니다. 데이터. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시 메모리(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속 찾습니다.

512KB(킬로바이트)
0.5MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

2
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램의 계산을 처리합니다. V 모바일 기기게임, 소비자 인터페이스, 비디오 응용 프로그램 등에서 가장 자주 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 220
용량 랜덤 액세스 메모리(램)

랜덤 액세스 메모리(RAM) 사용 운영 체제및 설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후에 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
메모리 유형(RAM)

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

500MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정 메모리가 내장되어 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장 공간을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징지어집니다.

유형 / 기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치에서 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

4.55인치(인치)
115.57mm(밀리미터)
11.56cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.23인치(인치)
56.66mm(밀리미터)
5.67cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.97인치(인치)
100.73mm(밀리미터)
10.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 화면 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

323ppi (인치당 픽셀 수)
126ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면이 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 공간

장치 전면에 있는 표시 영역의 대략적인 백분율입니다.

63.31%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량성
멀티터치
긁힘 방지
긁힘 방지 유리에 비산 방지 시트
소니 모바일 BRAVIA 엔진
리얼리티 디스플레이

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 메트릭을 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

센서 모델

카메라에서 사용하는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

소니 엑스모어 R
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형은 CMOS, BSI, ISOCELL 등입니다.

CMOS BSI(후면 조명)
이미지 해상도

해상도는 카메라의 주요 특성 중 하나입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 인용하는 경우가 많습니다.

4000 x 3000픽셀
12MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 속도)

에 대한 정보 최대 속도최대 해상도에서 카메라가 지원하는 녹화(초당 프레임 수, fps). 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30프레임/초 (초당 프레임)
명세서

후방(후방) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
전자식 확대
디지털 이미지 안정화
지리적 태그
파노라마 촬영
터치 포커스
얼굴 인식

전면 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 노치 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라와 같이 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장 FM 수신기입니다.

찾기

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 지정 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 무선 통신을 통해 다양한 기기 간에 근거리 데이터를 전송할 수 있는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 데이터를 무선으로 안전하게 전송하기 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 서로 다른 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(High-Definition Multimedia Interface)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 커넥터라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

브라우저

장치 브라우저에서 지원하는 일부 주요 기능 및 표준에 대한 정보입니다.

HTML
HTML5
플래시
CSS 3
xHTML
CSS 2.1

오디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 오디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어 시간 단위로 측정됩니다.

1900mAh (밀리암페어시)
유형

배터리 유형은 구조, 보다 정확하게는 사용된 화학 물질에 의해 결정됩니다. 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리를 사용하는 가장 일반적인 모바일 장치와 함께 다양한 유형의 배터리가 있습니다.

리튬 이온(리튬 이온)
통화 시간 2G

2G에서 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

10시간(시간)
600분(분)
0.4일
대기 시간 2G

2G에서 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

400시간(시간)
24000분(분)
16.7일
통화 시간 3G

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

4시간(시간)
240분(분)
0.2일
3G 대기 시간

3G에서 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

350시간(시간)
21000분(분)
14.6일
명세서

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는
콘텐츠:

그러나 대다수의 경우 이 모델은 재설계된 디자인과 증가된 케이스 크기에 중점을 둔 연속적인 것으로 판명될 가능성이 큽니다.

따라서 Sony Xperia 라인의 매우 유사한 3개의 장치가 동시에 시장에 출시될 때 흥미로운 상황이 나타나고 있습니다. Xperia S, Xperia ion, Xperia acro S입니다. 후자는 특성 면에서 매우 유사하지만 오늘 테스트한 모델은 습기와 먼지로부터 보호되지 않습니다.

스마트폰의 주요 기능은 다음과 같습니다. 4.55인치 HD 화면, Android 4.0.4, 1GB RAM, 16GB 자체, microSD용 슬롯, 2코어 1.5GHz 프로세서, 1080p에서 자동 초점 및 비디오 녹화 기능이 있는 12메가픽셀 카메라, 1910의 배터리 용량 mAh.

배송내용


  • 스마트 폰

  • 부착물이 있는 스테레오 헤드셋

  • USB 케이블

  • 고전력 충전기

설계

Sony Xperia 이온은 다른 Sony 스마트폰보다 큽니다. 이에 대한 간단한 설명이 있습니다. 그는 가장 큰 화면사용 가능한 모든 브랜드 모델 중 스마트폰 본체의 크기는 133x68x10.8mm, 무게는 144g이며, 엑스페리아 아크로 S에 비해 모델이 위쪽으로 늘어나면서 폭이 꽤 넓고 무게도 약간 줄었다.



에 의해 외관 Sony에서 장치를 양도하고 있음을 즉시 확인할 수 있습니다. 각진 몸체, 직선, 엄격한 형태 - 이 모든 것이 올해 제품 외관의 주요 특징을 암시합니다.



블랙과 버건디의 두 가지 색상을 사용할 수 있으며 다크 레드라고도 할 수 있습니다. 소니는 엑스페리아 모델 P, 제 생각에는 여기에 같은 색상의 케이스가 있습니다.







화면 위에는 이어피스, 130만 화소 전면 카메라 및 근접 센서가 있습니다. 그 옆에는 다양한 유형의 이벤트를 알리는 표시등이 있으며 이벤트를 강조 표시하는 다양한 표시등으로 강조 표시됩니다.



화면 아래 - 터치 버튼, 미국 시장용으로 제작된 모델에서 흔히 볼 수 있는 검색 키가 기본 메뉴와 후면에 추가되었습니다. 버튼의 용도를 나타내는 기호는 백라이트가 없습니다. 그 아래에는 조명 선이 있지만 어둠 속에서 아이콘을 강조 표시하지 않으므로 기억에서 맹목적으로 작동합니다. 이것은 매우 편리하지 않습니다.





화면 가장자리가 낮은 쪽이 있는 검은색 프레임입니다. 이 플라스틱 부품은 케이스의 전체 둘레를 따라 움직이며 상단과 하단에서 반원 모양으로 서 있습니다.



왼쪽 결합 플랩 아래에는 microHDMI 및 microUSB 커넥터가 있습니다.



하단에는 마이크 구멍이 있습니다.

상단에는 3.5mm 헤드폰 잭이 있습니다.



오른쪽에는 화면 잠금 키, 볼륨 제어, 촬영 버튼과 같은 일련의 기계식 버튼이 있습니다. Xperia acro S보다 모양이 더 마음에 들었습니다. Xperia S보다 더 편안하고 측면에 있는 잠금 버튼이 특히 좋습니다. 여기.



후면은 거의 전체가 알루미늄으로 되어 있습니다. 상단과 하단 및 측면 중 하나에 작은 플라스틱 인서트만 있습니다. 비스듬한 모양은 인체 공학에 긍정적 인 영향을 미치며 스마트 폰은 사용하기 편리합니다.





SIM 카드와 메모리 카드를 위한 구획은 분리 가능한 플라스틱 덮개 아래에 있습니다. 스마트폰에는 일반 크기의 SIM 카드가 있습니다.



후면 상단에는 카메라 렌즈의 원형 컷아웃이 있으며 그 옆에는 LED 플래시가 있습니다. 스피커 구멍 약간 아래.



화면

Sony Xperia 이온은 화면 대각선이 4.55인치이고 해상도가 720x1280픽셀이며 최대 1600만 색상을 표시합니다. 여기에 선명한 글꼴이 있는 멋진 그림이 있습니다. 픽셀 밀도가 높고 323ppi입니다.





정전식 화면은 10포인트 멀티 터치를 지원하며 터치에 대한 반응성이 뛰어납니다. 스마트폰은 유리와 매트릭스 사이에 에어 갭이 없어 화질에 긍정적인 영향을 미칩니다.





통화 중 전화기가 얼굴에 가까이 오면 근접 센서가 화면을 끕니다. 내장된 가속도계 덕분에 전화기를 한쪽으로 켤 때 화면의 그림 방향이 세로에서 가로로 바뀝니다. 센서 자체가 여기에 있지만 메뉴에는 자동 화면 밝기 설정이 없습니다.





이 회사의 TV에서 친숙한 Mobile Bravia 엔진 기능이 구현되었습니다. 이 옵션이 활성화되면 이미지의 대비와 선명도가 증가한다는 점이 특이합니다. 그림이 밝고 색상이 육즙이 많고 자연스럽습니다. Sony Xperia acro S 옆에 있는 Sony Xperia 이온의 예에서.










디스플레이는 강화 유리로 덮여 있으며 긁힘과 마모로부터 안정적으로 보호해야 합니다. 그러나 만일의 경우를 대비하여 모든 스마트폰은 공장에서 필름을 붙인 상태로 판매됩니다. 그녀는 거의 보이지 않습니다 추가 보호절대 아프지 않습니다. 거리에서 디스플레이의 데이터는 동급에서 보기 드문 밝은 태양 아래서 완벽하게 읽을 수 있습니다.



충전재

스마트폰은 Android 4.0.4 운영 체제에서 실행됩니다. 1.5GHz 주파수의 듀얼 코어 Qualcomm MSM8260 프로세서, 그래픽 칩 Adreno 220으로 구동됩니다. 1GB RAM과 16GB 내부 메모리가 있으며 microSD 메모리 카드용 슬롯이 있습니다. 이것은 모든 사람이 자신의 메모리 크기에 만족하지 않는 경우 데이터를 저장할 최적의 양을 선택할 수 있음을 의미합니다.
멋진 쉘, 빠른 작업 속도, 메뉴의 부드러운 반응, 이 모든 것이 스마트폰을 편안하게 사용할 수 있는 편리한 조건을 만듭니다. 불평할 것이 없고 모든 것이 빠르고 좋으며 모두가 이 장치에 만족할 것입니다.








메뉴

화면 상단에는 시간, 배터리 충전량, 신호 수신 레벨 표시기를 표시하는 서비스 라인이 있습니다. 활성 연결 및 기타 데이터도 표시됩니다. 그것을 클릭하면 어떤 프로그램이 다운로드되었는지, 어떤 메시지와 편지를 받았는지, 블루투스를 통해 어떤 파일을 받았는지 자세히 알 수 있습니다.

Sony의 사전 설정 이미지 또는 배경 화면과 좋아하는 사진이 디자인 요소로 사용됩니다. 7가지 색상의 메뉴 테마를 사용할 수 있습니다. 또한 바탕 화면에 바로 가기와 폴더가 배치됩니다. 후자의 경우 8가지 디자인 옵션 중 하나를 선택하고 이름을 지정할 수 있습니다. 아이콘은 전화 메뉴에서 직접 이 영역으로 끌어다 놓는 방식으로 추가됩니다.

위젯도 있으며 데스크탑에 추가할 수도 있습니다. 이러한 화면은 5개일 수 있으며 그 수는 변경되지 않습니다. 동시에 흥미로운 기능이 작동합니다. 다른 각도에서 두 손가락으로 스와이프하면 모든 데스크탑이 축소되어 한 화면에 표시됩니다. 위젯이 개선되었습니다. 예를 들어 다양한 연결 구현이 가능합니다. 큰 목록아이콘은 처음에는 작은 직사각형에 숨겨져 있습니다. 일기 예보 데이터는 애니메이션으로 아름답게 표시됩니다.


애플리케이션 관리자는 홈 버튼으로 활성화됩니다. 8개의 프로그램을 표시하며 본질적으로 일반적인 작업 관리자가 아닙니다. 아시다시피 Android는 여유 RAM의 양에 따라 자체적으로 응용 프로그램을 닫습니다.

화면이 잠겨 있으면 디스플레이에 날짜와 시간이 표시됩니다. 화면 잠금을 해제하려면 왼쪽에서 오른쪽으로 손가락을 움직여야 합니다. 반대로 하면 추가 아이콘으로 알 수 있듯이 무음 모드가 켜집니다. 부재중 전화, 새 메시지, 편지, 캘린더 일정 및 Facebook 알림에 대한 추가 정보를 표시할 수 있습니다. 그러한 알림이 불필요한 것처럼 보이면 끌 수 있습니다.

스마트폰 메뉴는 여러 작업 영역으로 구성되며 처음에는 세 개가 있습니다. 추가 응용 프로그램을 설치하면 시간이 지남에 따라 이러한 영역이 더 많아질 것입니다. 반투명 배경 화면에 20개의 아이콘이 있으며, 그 아래 메인 화면에 설정된 배경 화면을 볼 수 있습니다. 아이콘은 사용자에게 편리한 방식으로 배열될 수 있습니다. 알파벳순, 자주 사용하는순, 최근에 설치한순 등 여러 기준으로 정렬됩니다.

전화 번호부

스마트 폰에는 SIM 카드와 Facebook 및 Google 계정에서 연락처를 가져올 수있는 편리한 도우미가 있으며 단일 목록에 표시됩니다. 만들어진 백업 사본메모리 카드에 번호 목록을 저장하면 나중에 데이터를 복원할 수 있습니다. 이름과 성을 기준으로 정렬하면 작동합니다.

새 연락처를 만들 때 많은 필드가 만들어집니다. 이것들은 다른 유형입니다 전화 번호, 이메일 주소, 빠른 통신 수단(AIM, ICQ, Gtalk, Skype 등), 거주지 주소 및 기타(가명, 메모, 인터넷 통화).


스마트폰 화면 오른쪽에 알파벳 문자 목록이 있습니다. 이 줄을 손가락으로 누르고 위 또는 아래로 이동하면 화면에 문자가 나타납니다. 이는 전화에 수백 또는 수천 개의 연락처가 있는 경우에 도움이 되는 일종의 빠른 검색입니다. 검색은 두 언어 레이아웃 모두에서 연락처 이름의 첫 글자로 작동합니다.

가장 많이 요청한 연락처를 추가할 수 있는 즐겨찾기 메뉴가 있습니다. 빠른 메뉴를 사용할 수 있습니다. 연락처 사진이 있는 아이콘 위치를 클릭해야 전화를 걸거나 SMS를 통해 메시지를 보낼 수 있습니다. 이메일, Facebook에서 데이터를 봅니다.

통화 기록

전화번호부에서 직접 통화 기록에 액세스할 수 있으며 별도의 탭에서 강조 표시됩니다. 전화를 건 번호, 수신 및 부재중 전화의 단일 목록이 있으며 명확성을 위해 다양한 색상의 아이콘으로 표시됩니다. 회선을 클릭하면 통화 기록에서 번호를 삭제하거나 연락처에 추가하거나 기타 작업을 수행할 수 있습니다. 목록에서 번호를 선택하면 통화에 대한 세부 정보가 표시됩니다.

통화 내역을 보면 선택한 가입자와 통화할 수 있을 뿐만 아니라 다른 메뉴로 이동하지 않고도 이 목록에서 해당 가입자에게 SMS 또는 이메일을 보낼 수 있습니다. 전화 걸기는 편리한 사용 가상 키보드... 숫자와 일치하는 숫자에 대한 자동 검색이 작동합니다.

게시물

SMS 및 MMS의 경우 공유 폴더수신된 메시지가 어디로 가는지. SMS에 다양한 오브젝트를 추가하여 보낼 때 자동으로 MMS로 변환할 수 있습니다. 메시지는 메시지 피드에서 수신자별로 그룹화됩니다. 가입자의 번호로 전화를 걸면 전화기는 숫자를 번갈아가며 적절한 번호 목록을 표시합니다.

입력하는 동안 문자에 대한 작은 필드가 표시됩니다. 메시지가 길수록 문자 집합에 할당된 공간이 늘어납니다. 장치는 텍스트를 복사, 잘라내기 및 붙여넣기할 수 있습니다. 탐색에 편리한 커서가 사용되어 오타를 수정하고 텍스트의 필요한 부분을 강조 표시합니다. 화살표 버튼을 사용할 수도 있습니다.


수정 및 단어 완성 시스템이 입력을 도와주는 예측 텍스트 입력을 사용할 수 있으므로 실수를 수정하는 데 시간을 낭비하지 않아도 됩니다. 가능한 옵션단어는 키보드 위의 별도 행에 표시됩니다. 조각 복사 및 붙여넣기가 지원됩니다. 이제 Sony는 텍스트 입력을 더 쉽게 하기 위해 Swype를 구현했습니다.








이메일

전자 메일로 작업하려면 시작 자동 설정 사서함(Gmail이 아닌 경우 휴대폰 최초 활성화 시 이메일 주소 입력 후 바로 접속) 기본 정보(로그인, 비밀번호) 입력이 포함됩니다. 전화는 다양한 인코딩을 완벽하게 이해하고 친숙한 형식의 첨부 파일 다운로드를 지원합니다(메모리 카드를 삽입해야 합니다. 그렇지 않으면 이 기능이 작동하지 않습니다).

편지를 만들 때 첨부할 수도 있습니다. 다양한 파일장치 메모리에서. 텍스트 복사 및 자동 메일함 확인 기능(간격 수동 설정)도 작동합니다. 기기는 Gmail과 이메일의 두 가지 애플리케이션을 동시에 실행합니다. 유일한 차이점은 첫 번째 응용 프로그램에서는 메일이 gmail.com 서버에서만 오는 반면 두 번째 응용 프로그램은 모든 메일 저장소에서 작동한다는 것입니다. 여러 개를 만들 수 있습니다. 계정전자 메일용이며 각각 고유한 색상이 있습니다. 각 편지함의 메일을 따로 볼 수 있고, 모든 계정의 메시지를 하나로 볼 수 있어 편리합니다. 날짜, 제목, 보낸 사람 및 크기별로 메일을 정렬합니다.

카메라

스마트폰은 1200만 화소를 사용합니다. 소니 모듈자동 초점 및 LED 플래시가 있는 후면 조명 Exmor R. 안드로이드 스마트폰 중 단연 가장 강력한 모듈입니다. 스마트폰 측면의 전용 키는 카메라를 실행하는 데 사용됩니다. 몇 초 동안 누르고 있으면 촬영 모드가 시작됩니다. 이 작업은 모든 응용 프로그램에서 수행할 수 있으며 주 메뉴로 이동할 필요가 없습니다. 카메라의 빠른 실행 속도와 매우 빠른 사진 저장 속도가 마음에 들었습니다.

이 장치의 가장 독창적인 기능은 빠른 촬영입니다. 스마트폰은 단 1.5초 만에 프레임을 촬영할 수 있습니다. 장치를 목표물에 조준하고 셔터 버튼을 누르고 있으면 잠시 후 사진이 촬영됩니다. 장치의 잠금을 해제할 필요가 없어 소중한 시간을 낭비할 수 있어 매우 편리합니다. 가장 중요한 것은 프레임이 화면에 표시될 때까지 버튼을 누르고 있는 것입니다. 그렇지 않으면 잘못된 물체를 쏠 수 있습니다.

인터페이스는 가로 모드뿐만 아니라 세로 모드용으로 설계되었습니다. 촬영 모드와 조건을 설정하는 데 도움이 되는 도움말 아이콘이 화면에 표시됩니다. 왼쪽 상단에는 설정 모드가 있고 하단에는 플래시가 꺼집니다. 우측 상단에는 사진과 동영상을 전환할 수 있는 레버가 있고 그 다음에는 셔터 버튼이 있습니다. 그 아래에는 최근 스냅샷의 썸네일을 보여주는 썸네일 스택이 있습니다. 클릭하시면 갤러리로 이동합니다.

다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.

이미지 캡처 모드: 일반, 장면 인식, 파노라마, 3D 파노라마, 다중 각도 보기, 전면 카메라.

사진 크기: 12M(4000x3000), 9M(4000x2250), 2M 4:3(1632x1224), 2M 16:9(1920x1080픽셀).

촬영 조건: 일반, 인물, 풍경, 야경, 야경 인물, 해변 및 설경, 스포츠, 파티, 문서.

초점: 단일 자동 초점, 다중 자동 초점, 매크로, 얼굴 감지, 무한대, 터치 초점.

플래시: 자동, 끄기, 채우기, 적목 제거.

타이머: 2, 10초.

노출수.

이미지 안정제.

지오태그.

셔터 소리.

촬영 방식: 온스크린 버튼, 터치 촬영, 키만.

빠른 시작: 시작 및 중지, 시작만, 종료.

화이트 밸런스: 자동, 실내 조명, 형광등, 일광, 흐림.

측정: 중앙, 중간 수준, 점.

ISO: 자동, 100, 200, 400, 800.

미소를 촬영.

전화 촬영이 매우 잘되어 고품질 사진과 비디오를 얻을 수 있습니다.


갤러리

스마트폰의 메모리에 저장되어 있는 사진과 다양한 이미지는 물론 동영상까지 보여줍니다. 갤러리는 수직 및 수평 모두에서 작동합니다. 그들은 날짜별로 정렬된 소그룹으로 나뉩니다. 위치 태그가 있는 이미지와 소셜 네트워크의 다른 사진이 있는 그룹이 있는 별도의 지도가 강조 표시됩니다.


각 그룹의 시작 부분에는 큰 미니어처가 있고 그 옆에는 작은 이미지가 있습니다. 이미지가 전체 화면으로 열리고 스케일링은 멀티터치의 도움으로 작동합니다. 파일은 이메일, 블루투스, SMS로 전송되거나 Picasa에 게시됩니다. 이미지를 바탕 화면 배경 무늬로 할당하거나 연락처에 할당할 수 있습니다. 사진 회전, 크기 축소가 지원됩니다. 사진 편집기를 사용하여 기존 이미지에 다양한 효과를 추가할 수 있습니다.



동영상은 별도의 동영상 폴더가 있는 갤러리에서 재생됩니다. 여기서 전화에 대해 특별한 것은 말할 수 없습니다. Adreno 220은 가장 강력한 가속기가 아닙니다. 스마트폰은 avi-video를 재생할 수 있지만 전부는 아닙니다. 소리가 없거나 그림이 없는 경우가 많습니다. 타사 플레이어를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 이 멋진 화면에서 고품질 비디오를 보는 것이 더 편리할 것입니다.



타임스케이프

Timescape는 Facebook, Twitter, Vkontakte와 같은 다양한 소셜 네트워크의 메시지를 결합하는 탭을 결합합니다. 또한 에 대한 데이터가 있습니다. 전화, SMS 및 MMS, 이메일. 출력 데이터가 구성되어 불필요한 데이터를 숨길 수 있습니다. 업데이트도 설치됩니다: 수동 또는 자동. 추가 응용 프로그램은 시장에서 설치됩니다. 예를 들어 Foursquare 프로그램으로 세트를 보완할 수 있습니다.

메시지는 보낸 사람의 이름, 테스트 메시지 자체 및 메시지의 출처가 쓰여진 반투명 패널 형태로 표시됩니다. 목록은 지연 없이 매우 빠르게 스크롤됩니다. 일반적으로 사물은 아름답고 흥미롭습니다. 주요 단점은 그다지 아름답지 않은 디자인과 관련이 있습니다. 게시물 작성자에게 아바타가 있는 경우 이 이미지는 투명 패널의 전체 너비에 걸쳐 표시됩니다.

플레이어

플레이어 메뉴가 재설계되었습니다. 이제 몇 개의 탭으로 구성됩니다. 첫 번째는 현재 재생 중인 노래를 위해 예약되어 있고 두 번째는 장치 메모리에 있는 음악에 대한 모든 정보를 포함합니다. 음악을 듣기 위해 아티스트, 앨범, 트랙, 목록, SenseMe 및 즐겨찾기와 같은 여러 범주로 구성된 트랙을 선택할 수 있습니다. 각 그룹은 데이터 수가 표시된 별도의 상자에 강조 표시됩니다.

검색 기능을 사용할 수 있어 방대한 음악 저장 작업에 유용합니다. 정보는 알파벳순으로 정렬되어 있으며 빠른 스크롤을 위해 화면에 나타나는 커서와 이니셜을 동시에 사용할 수 있습니다. 이와 별도로 Walkman 플레이어에서 나온 SenseMe 기능을 강조하고 싶습니다. 기분에 따라 트랙을 선택할 수 있어 매우 편리합니다. 이를 위해 컴퓨터에 설치된 응용 프로그램이 유용하며 파일 태그에 필요한 데이터를 추가하여 전체 미디어 라이브러리를 분석할 수 있습니다.

음악이 있는 목록에서 재생 목록에 노래를 추가하거나 MMS, Bluetooth 또는 이메일을 통해 보낼 수 있습니다. 클라우드 서비스... 혼합 모드가 제공됩니다. 화면에는 아티스트 이름, 앨범 이름 및 재생 중인 노래가 표시됩니다. 음악 재생 모드에서는 앨범 아트가 표시되고(이전에 할당된 경우) 화면에 재생 제어 버튼이 있습니다. 버튼을 누르는 것뿐만 아니라 앨범 커버를 뒤집어서 트랙을 전환할 수도 있습니다. 원하는 경우 노래가 벨소리로 설정되며 Google, YouTube 또는 다운로드 도구를 사용하여 노래에 대한 추가 정보를 찾을 수도 있습니다. 추가 모듈플레이마켓을 통해

이퀄라이저 설정을 사용할 수 있습니다. 사전 설정은 Normal, Hard, Pop, Jazz, Unique, Soul, Easy, Bass Boost, Treble Boost, Special입니다. 마지막 프로필을 사용하면 음악 재생을 위한 고유한 매개변수를 설정할 수 있습니다.

xLOUD 기능을 사용하면 매우 큰 소리스피커에서. 차이점을 쉽게 알 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 매우 시끄러운 장소에서도 휴대전화의 소리를 들을 수 있습니다. 서라운드 에뮬레이션이 켜집니다. 콘서트홀, 클럽, 스튜디오. 전화에서 바로 데이터를 편집하는 기능은 매우 흥미롭고 유용합니다. 노래를 부르고, 태그를 변경하고, 이름을 수정하면 스마트폰이 커버 자체를 찾거나 옵션 중 하나를 제공할 수 있습니다.

이제 잠금 화면에는 배경 음악 재생 중에 플레이어를 제어하는 ​​버튼이 있습니다. 이전에는 그것들이 부족했지만 이제는 플레이어를 제어하는 ​​것이 훨씬 더 편리 해졌습니다. 번들은 매우 괜찮은 품질의 헤드셋과 함께 제공되며, 이는 현재 전화로 얻을 수 있는 최고의 헤드폰 중 하나입니다. 교체 가능한 고무 노즐 세트도 포함되어 있습니다. 별도의 버튼은 전화를 받고 플레이어를 제어하는 ​​데 도움이 됩니다. 시작-중지, 앞으로-뒤로 기능이 작동합니다. Apple 액세서리와의 호환성에 대해 언급했음에도 불구하고 이 기능은 작동하지 않습니다. 중음이 잘 발달되어 있고 저음역도 쾌적합니다. 깊은 베이스를 좋아한다면 이퀄라이저로 연주해 볼 수 있습니다. 사운드 마진은 최대가 아니라 존재하지만 가끔 볼륨을 최대로 설정해야 하는 경우가 있습니다.

라디오

스마트폰에는 기능이 있는 라디오가 있습니다. 자동 검색스테이션을 수동으로 전환할 수도 있습니다. 또한 수십 개의 주파수가 전화기의 메모리에 저장됩니다. 웨이브 사이를 이동할 작은 아이콘을 클릭하여 즐겨찾는 방송국 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 라디오를 들으면서 노래의 스니펫을 녹음하고 트랙 ID를 사용하여 트랙 정보를 식별하고 정보를 Facebook에 게시할 수 있습니다.

TrackID를 사용하면 스마트폰이나 근처에서 라디오에서 울리는 멜로디를 식별할 수 있습니다. 노래 제목뿐만 아니라 앨범 제목, 아티스트 이름 및 커버 아트도 표시됩니다.

애플리케이션

달력은 전체 월, 주 또는 특정 날짜에 대한 정보를 표시하도록 구성할 수 있습니다. 녹화된 이벤트 및 약속에 대한 알림 유형과 톤을 사용자 지정할 수 있습니다. 저장 위치에 따른 정보 구분이 있으며 각 옵션에는 고유한 색상 레이블이 있습니다.

새 레코드에는 이름, 마침표, 장소가 지정됩니다. 동기화 할 캘린더가 표시되며 연락처에 초대장을 보낼 수 있습니다. 공책... 스누즈 기간이 설정됩니다(매일, 매주, 매월, 매년). 알림은 녹음 내용을 놓치지 않도록 도와줍니다. 신호가 미리 트리거됩니다.

경보

스마트폰을 사용하면 여러 알람을 메모리에 저장할 수 있습니다. 반복은 1회 및 매일, 근무일 또는 매주에만 설정됩니다. 특정 날짜를 설정할 수도 있습니다. 알람 멜로디가 설정되고 진동 알림을 추가할 수 있으며 텍스트 파일... 반복 신호 트리거 주기가 설정됩니다.


시간은 다른 시간대에 표시됩니다.

스톱워치와 타이머가 있습니다.

계산기는 세로 및 가로 방향 모두에서 작동합니다.



Play Market은 새로운 애플리케이션을 설치하는 데 유용한 소스가 될 것입니다. 있다 편리한 기능검색뿐만 아니라 프로그램을 범주로 나누어 탐색을 크게 단순화합니다. 리뷰를 보고 평점을 매기고 소프트웨어에 대한 의견을 표현할 수 있습니다. 각 응용 프로그램에는 더 나은 명확성을 위해 간단한 설명과 이미지가 제공됩니다. 구입한 응용 프로그램은 별도의 목록에 표시되어 편리합니다. 새 휴대폰을 구입한 경우 이전에 구입한 응용 프로그램을 즉시 설치할 수 있습니다.

대부분의 최신 장치에 대한 표준인 이 응용 프로그램을 사용하면 비디오를 보고 검색할 수 있습니다. 응용 프로그램은 전체 화면 모드에서 실행됩니다.

내장 오피스 버전제품군은 다음과 함께 작동할 수 있습니다. 워드 파일, 엑셀, PDF, 파워포인트.

일기예보와 뉴스는 매일 유용합니다.

Facebook 응용 프로그램을 사용하면 모바일 장치에서 직접 같은 이름의 네트워크에서 통신할 수 있습니다.

내장된 Google 토크 채팅.

Google+ 소셜 클라이언트도 스마트폰에 설치됩니다.

메모를 작성할 수 있습니다.

특정 액세서리를 연결할 때 수행할 여러 작업을 설정할 수 있습니다.

스마트폰은 장비를 제어하는 ​​리모컨 역할을 합니다.

파일 브라우저가 설치됩니다.

손전등이 켜집니다.

바코드 판독이 가능합니다.

Google 검색이 내장되어 있습니다.

콘텐츠 저장소에 대한 액세스가 열립니다.

데이터가 백업됩니다.

브라우저

인터넷 서핑에 편리한 응용 프로그램을 사용합니다. 탐색 모음은 화면 상단에 표시되며 오른쪽에는 페이지를 북마크할 수 있는 바로 가기가 있습니다. 전화는 가장 많이 방문한 페이지를 기억하고 본 페이지의 로그가 있습니다.


여러 창이 열리고 페이지에서 단어 검색, 텍스트 선택 및 브라우저 작업에서 직접 화면 밝기를 변경하는 실용적인 기능. 멀티터치 덕분에 페이지 크기를 쉽게 조정할 수 있습니다(가상 키를 사용하여 표시된 크기를 변경할 수도 있습니다). 글꼴 크기 변경, 암호 저장이 작동합니다. 뛰어난 스크롤 속도를 통해 스마트폰을 편안하게 사용하여 페이지를 탐색할 수 있습니다.

GPS 네비게이션

Google 지도는 탐색에 사용됩니다. 교통 체증이 표시되므로 보행자뿐만 아니라 자동차 소유자에게도 응용 프로그램이 완벽하게 작동하고 편리해졌습니다.


현재 위치를 결정하고 시작 지점에서 끝 지점까지의 경로를 계산하고 이동 방법을 설정하는 기능이 있습니다. 자동차, 도보 또는 대중 교통. 경로는 지도에 표시되고 주요 장소는 문자 메시지 형태로 표시되고 열 형태로 화면에 표시되며, 경로를 미리 보거나 그 반대로 전환할 수 있습니다. 그리고 또 다른 길을 개척합니다. 스케일링은 멀티터치 또는 가상 버튼을 사용하여 작동합니다. 편리한 Google 스트리트 뷰 옵션 덕분에 지형 데이터가 명확하게 표시됩니다.


사이

스마트폰은 GSM 850/900/1800/1900 및 UMTS 900/1700/2100 범위에서 작동합니다. EDR 및 A2DP를 지원하는 Bluetooth 2.1이 있으며 일반적으로 허용되는 다른 프로필에 대한 지원은 포함하지 않습니다. Wi-Fi b \ g \ n 모듈의 작동은 일반적인 수준에서 구현됩니다. 스마트 폰은 네트워크에 입력한 암호를 기억하고 범위 내에서 자동으로 연결할 수 있습니다. 장치는 액세스 포인트로 작동하고 다른 장치의 인터넷 액세스 소스 역할을 할 수 있습니다.


microUSB 커넥터를 사용하면 동기화 및 배터리 충전을 위해 휴대폰을 컴퓨터에 연결할 수 있습니다. microHDMI 슬롯이 있으면 스마트폰을 다양한 외부 소스(TV 또는 모니터)에 연결하고 장치에서 미디어 콘텐츠를 방송할 수 있습니다. NFC 지원을 통해 스마트 태그를 스마트폰과 페어링할 수 있습니다.

근무시간

교체 불가 장착 리튬 이온 배터리 1910mAh의 용량으로 작동 시간에 대한 공식 데이터는 다음과 같습니다. 통화 모드에서 최대 10시간, 최대 400시간 자율 작업대기 모드에서 최대 12시간, 음악 감상 모드에서 최대 12시간, 비디오 모드에서 최대 3시간. 최대 밝기의 연속 동영상 재생 모드에서 장치는 4시간 4분 동안 작동했습니다.

위젯의 도움으로 절전 모드를 쉽게 설정할 수 있습니다. 여러 프로필을 정의하며 각 프로필은 사용되는 기능의 수에 따라 다릅니다. 따라서 예를 들어 클릭 한 번으로 즉시 화면을 어둡게 하고 Wi-Fi를 끌 수 있습니다. 메뉴에는 배터리가 방전되었을 때 특정 작동 매개변수를 설정할 수 있는 설정이 있습니다.

충전은 아침부터 저녁까지 충분하며, 인터넷을 사용한다면, 소셜 미디어, 음악을 들으면서 동시에 통화할 수 있습니다. 네트워크 연결을 자주 사용하지 않는 경우 며칠 동안 한 번 충전할 수 있습니다. 그러나 대부분 하루에 한 번 또는 두 번 이상 전화를 충전해야 합니다.



결론

Sony Xperia 이온은 약 25,000루블에 판매됩니다. "회색"전화 비용은 16,500루블입니다. 작은 플라스틱 부품을 고려하지 않는다면 대형 스마트폰은 Xperia S의 대안으로 사용되며 더 큰 화면과 분리 가능한 부품이 없는 알루미늄 케이스가 있습니다. 다소 큰 크기에도 불구하고 스마트 폰은 사용하기 쉽고 모든 버튼이 필요한 위치에 있습니다. 정직한 HD 해상도와 태양 아래서의 아주 좋은 동작으로 화면에 대한 스마트폰을 칭찬하고 싶습니다. 그래서 거의 다른 장치가 다른 것입니다.

멀티미디어 작업과 관련하여 Sony Xperia ion은 다양한 목표와 함께 동등하게 잘 수행됩니다. 고품질 카메라는 결과 사진과 비디오에 만족하며 갤러리는 빠릅니다. 또한 모델 자체는 매우 민첩하고 일시 중지 없이 반응하며 인터페이스가 원활하게 작동합니다. 스마트폰의 장점은 고품질 음악 플레이어모델의 스피커를 통한 소리는 잘 들리지 않지만 약간 덜걱거립니다. 통화는 정상적으로 들을 수 있지만 시끄러운 환경에서는 건너뛸 수 있습니다.

나는 모델이 마음에 들었고, 멋지고, 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 전화기를 더 오래 사용하는 것이 좋지만 활성 모드를 사용하면 배터리가 빨리 소모되므로 하루에 두 번 스마트폰을 충전해야 합니다. 그러나 이것은 많은 대형 화면 스마트폰에서 흔히 발생합니다.

세련된 케이스에 고품질 화면과 매력적인 멀티미디어 충전이 있는 아름다운 전화기는 좋은 추가 기능입니다. 라인업러시아 시장에서 소니. 유사한 Sony 스마트폰과의 경쟁을 피할 수는 없지만 사용자는 Xperia 라인의 세 가지 유사한 스마트폰인 Xperia S, acro S 및 ion 중에서 자신에게 더 중요한 품질을 정확히 선택할 수 있습니다.

© 알렉산더 포비바네츠, 시험소
기사 발행일 - 2012년 9월 25일

특정 장치의 브랜드, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

68mm(밀리미터)
6.8cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.68인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 면을 나타냅니다.

133mm(밀리미터)
13.3cm(센티미터)
0.44피트(피트)
5.24인치(인치)
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

10.6mm(밀리미터)
1.06cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.42인치(인치)
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

144g(그램)
0.32파운드(파운드)
5.08온스(온스)
용량

제조업체에서 제공한 치수를 기반으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 나타냅니다.

95.87cm³ (세제곱센티미터)
5.82인치³ (입방인치)

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크라고 합니다. GPRS(General Packet Radio Services) 및 이후 EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 기술의 추가로 이 기능이 향상되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약자입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크를 나타냅니다. 3GPP에 의해 개발되었으며 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 이것은 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 증가시키는 것을 목표로 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 하는 3GPP에 의해 개발되었습니다. 이후의 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 700MHz 클래스 17
LTE 1700/2100MHz

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 제어하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 모든 주요 하드웨어 구성 요소를 단일 칩에 통합합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S3 MSM8260
기술 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 간 거리의 절반입니다.

45nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

투석기
프로세서 크기

프로세서의 용량(비트)은 데이터용 레지스터, 주소 버스 및 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 더 나은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 효율적입니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서를 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 더 자주 사용되는 데이터와 명령에 액세스하는 데 걸리는 시간을 줄이는 데 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 작고 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서 이 검색은 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32KB + 32KB(킬로바이트)
L2 캐시

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 대신 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 용량이 더 큽니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시 메모리(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속 찾습니다.

512KB(킬로바이트)
0.5MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

2
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램의 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 일반적으로 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 220
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후에 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
메모리 유형(RAM)

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

500MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정 메모리가 내장되어 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장 공간을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징지어집니다.

유형 / 기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치에서 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

4.5인치(인치)
114.3mm(밀리미터)
11.43cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.21인치(인치)
56.04mm(밀리미터)
5.6cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.92인치(인치)
99.62mm(밀리미터)
9.96cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 화면 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

326ppi (인치당 픽셀 수)
128ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면이 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 공간

장치 전면에 있는 표시 영역의 대략적인 백분율입니다.

61.92%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량성
멀티터치
긁힘 방지
LED 백라이트
긁힘 방지 유리에 비산 방지 시트
소니 모바일 BRAVIA 엔진
리얼리티 디스플레이

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 메트릭을 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

센서 모델

카메라에서 사용하는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

소니 엑스모어 R
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형은 CMOS, BSI, ISOCELL 등입니다.

CMOS BSI(후면 조명)
플래시 유형

모바일 기기의 후방(후방) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도

해상도는 카메라의 주요 특성 중 하나입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 인용하는 경우가 많습니다.

4000 x 3000픽셀
12MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1920 x 1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30프레임/초 (초당 프레임)
명세서

후방(후방) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 촬영
터치 포커스
얼굴 인식

전면 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 노치 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라와 같이 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장 FM 수신기입니다.

찾기

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 지정 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 무선 통신을 통해 다양한 기기 간에 근거리 데이터를 전송할 수 있는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 데이터를 무선으로 안전하게 전송하기 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 서로 다른 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(High-Definition Multimedia Interface)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 커넥터라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어 시간 단위로 측정됩니다.

1900mAh (밀리암페어시)
유형

배터리 유형은 구조, 보다 정확하게는 사용된 화학 물질에 의해 결정됩니다. 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리를 사용하는 가장 일반적인 모바일 장치와 함께 다양한 유형의 배터리가 있습니다.

리튬 이온(리튬 이온)
통화 시간 2G

2G에서 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

10시간(시간)
600분(분)
0.4일
대기 시간 2G

2G에서 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

400시간(시간)
24000분(분)
16.7일
통화 시간 3G

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

4시간(시간)
240분(분)
0.2일
3G 대기 시간

3G에서 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

350시간(시간)
21000분(분)
14.6일
명세서

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는

Sony는 원래 SONY XPERIA 이온 스마트폰을 미국 시장에 출시했습니다. 이동통신 사업자 AT&T. 미국에서는 스마트 폰이 대중에게 갔고 회사는 러시아를 포함한 다른 시장에서 출시하기로 결정했습니다.

그러나 다음과 같은 이야기가 밝혀졌습니다. 공식적으로 스마트 폰은 9 월에만 우리나라에서 판매되기 시작했습니다. 이것은 그러한 스마트 폰의 매우 늦은 날짜입니다. 현재 경쟁사의 아날로그는 이미 시장에서 완전히 판매되고 있습니다. 예를 들어 삼성 갤럭시 SIII 비용은 22,000입니다. rub., LG와 HTC의 우수한 스마트폰이 있습니다. SONY XPERIA 이온의 시작 가격은 24,000입니다. 장애. 전화는 "홍수되지 않음"이라고 말하면서 눈에 띄지 않게되었습니다!

Sony 자체에게 이것은 전혀 의미가 없습니다. 이것은 회사의 플래그십이 아니며 플래그쉽은 여전히 ​​SONY XPERIA S입니다. 그렇다면 SONY XPERIA 이온은 SONY XPERIA S와 예상되는 새로운 플래그십 SONY XPERIA TX 사이의 "플러그"입니다.

하지만 그럼에도 불구하고 SONY XPERIA 이온에 대해 할 말이 있습니다.

장치 사양

제조사: 소니

모델: Xperia 이온

발행 연도: 2012

오페라. 시스템 .: 안드로이드 4.0.4

배터리 용량 (mAh): 1900

치수(mm): (폭 x 높이 x 두께) 68 x 133 x 10.6

무게(g): 144

프로세서 유형: Qualcomm Snapdragon S3 MSM8260

클록 주파수(MHz): 1500

램(MB): 1024

ROM(MB): 2048

내장 메모리(GB): 16

통신: GSM 1800, GSM 1900, GSM 850, GSM 900, UMTS 1900, UMTS 2100, UMTS 850, UMTS 900

Wi-Fi: 802.11b, g, n

기타: EDGE, GPRS, GPS, HSDPA, HSPA +, HSUPA, NFC, UMTS/WCDMA, GLONASS

화면 크기: 4.55

멀티터치: 그렇습니다. 10번 터치.

화면 보호기: 예, Sony 독점 유리.

화면 해상도(픽셀): 720 x 1280

화면 유형: TFT

비디오 가속기: Adreno 220

후면 카메라(MP): 12

자동 초점: 예

플래시: 예

전면 카메라(MP): 1.3

스피커: 모노

헤드폰 출력: 3.5

기타: FM 라디오, G-센서, 자이로스코프, 광 센서, 근접 센서, 디지털 나침반

메모리 카드: microSD, microSDHC, microSDXC

포트: microHDMI, microUSB

기능: Sony Exmor R 카메라 센서, 모바일 BRAVIA 엔진 화면

포장, 장비

스마트폰은 평평한 직사각형 포장으로 제공됩니다. 패키지에는 스마트폰 이미지와 간략한 기술 정보가 포함되어 있습니다. 스마트폰용 동일한 패키지: Sony XPERIA U, Sony XPERIA Sola, Sony XPERIA P, Sony XPERIA S.

장비:

2. USB 케이블.

3. 충전기.

4. 보증 카드.

5. 다양한 문서.

6. microSIM 카드용 어댑터.

배터리는 분리할 수 없습니다. 보시다시피 장비는 예산입니다. 제조사에서 안넣은게 이상하네요 HDMI 와이어키트에.

외관, 디자인

SONY XPERIA 이온은 겉으로 보기에는 멀쩡해 보입니다. 개인적으로 이것은 스마트폰 시장에서 최고의 디자인 중 하나입니다. 적당한 두께, 날렵한 모서리, 쾌적한 무게감, 일체감 있는 블랙 바디가 모두 패션 모델의 룩을 연출합니다. 화면이 꺼지면 스마트폰의 전면 전체가 하나의 전체가 되어 매우 인상적입니다. 둥근 뒷면 덕분에 휴대전화가 손에 꼭 맞습니다. 스마트폰은 겉으로 보기에는 남녀 모두에게 적합하지만 붉은색 실행은 약한 성에 더 적합하다.

스마트폰은 고품질 무광택 플라스틱으로 만들어졌습니다. 뒷면은 거의 전체가 금속으로 되어 있고 질감이 좋습니다(세로 줄무늬가 보이지 않음). 상단과 하단은 무광 플라스틱 인서트로 만들어졌습니다. 광택 플라스틱이 화면 둘레를 따라 움직입니다. 화면과 스마트폰 뒷면에 인쇄물이 거의 남아 있지 않습니다.

SONY XPERIA 이온의 빌드 품질은 단순히 우수합니다. 참조라고 부를 수도 있습니다. 단순히 흠 잡을 데가 없습니다. 모든 것이 가능한 한 고품질로 수행됩니다. 당연히 백래시, 삐걱 거리는 소리 또는 기타 결함이 없습니다. 빌드 품질의 경우 가장 높은 점수입니다.

장치 본체의 기능 커넥터:

1. 상단에는 정확히 중앙에 3.5mm 헤드폰 잭이 있습니다.

2. 우측에는 스마트폰 온/오프/잠금해제/잠금 키가 있습니다. 아래는 볼륨 로커입니다. 맨 아래에는 카메라를 위한 별도의 키가 있습니다.

3. 켜기 하단마이크 구멍이 있습니다.

4. 왼쪽에는 HDMI 커넥터그리고 USB는 차례로 단일 플러그로 덮여 있습니다. 케이스의 다양한 커넥터를 캡으로 덮으면 커넥터에 먼지가 들어가거나 손상될 위험이 크게 줄어들기 때문에 좋습니다.

5. 스마트폰 전면에는 근접센서, 스피커, 전면 카메라 렌즈, LED 알림 표시등이 있습니다. 화면 하단에는 메뉴, 홈, 뒤로, 검색과 같은 터치 키가 있습니다. 키는 흰색이며 백라이트가 없습니다. 백라이트는 키 자체 아래에 줄무늬 형태로만 있습니다. 논란의 여지가 있는 결정. 키 아래에는 "XPERIA"라는 비문이 있습니다. 자동 밝기 조절 센서가 없습니다.

6. 스마트폰 뒷면에는 메인 카메라, 플래시, 두 번째 스피커, 비문 및 "XPERIA" 로고가 있습니다.

기능적 요소

스마트폰에는 안드로이드 버전 4.0.4. 4.1로의 업데이트는 올해 말 이전에 약속된다는 소문이 있습니다. 주 메뉴는 3대의 데스크탑에 대한 4x5 공식에 따라 구축됩니다. Sony에서 TimeScape라는 스킨을 설치했는데 이것은 최고의 스킨 중 하나입니다. 쉘 자체에는 광범위한 사용자 정의 옵션이 있습니다. 메뉴 탐색이 원활하고 지연이 없습니다.

microSDXC 메모리 카드에 대한 지원이 구현되었습니다. 64GB 카드. 잘 작동합니다.

스마트폰에는 위에서 언급한 것처럼 카메라를 사용하기 위한 별도의 버튼이 있습니다. 스냅샷은 잠긴 상태에서 그리고 카메라가 활성 상태일 때 직접 찍을 수 있습니다. 매우 편리한 기능으로 항상 적시에 사진을 찍을 수 있습니다. 카메라 설정에서 셔터 소리를 끌 수 있는데, 이것은 말하자면 비밀리에 사진을 찍어야 할 때 좋습니다. 에 설치된 센서는 이 스마트폰 SONY XPERIA S의 카메라와 정확히 동일합니다. 12MP 카메라를 사용하면 우수한 사진을 찍을 수 있으며 저녁에도 좋은 수준의 사진을 얻을 수 있습니다. 나는 또한 이것이 현재에도 여전히 다음 중 하나라고 생각합니다. 최고의 카메라스마트폰에서.

샘플 사진:




카메라를 사용하면 30fps의 주파수에서 FullHD와 같은 현재 유행하는 형식으로 비디오를 촬영할 수 있습니다. 비디오는 42인치 FullHD 패널에서 꽤 잘 보입니다.

화면. 화면 크기는 4.55인치입니다. 10-터치 멀티터치. 화면 해상도는 1280x720 픽셀입니다. TFT 유형. 연색성(자연색)을 위한 우수한 화면, 뛰어난 선명도. 이 화면에는 화면과 화면 사이에 에어 갭이 없습니다. 보호 유리여기에서 화면의 이미지는 마치 살아있는 것처럼 만지고 싶은 것처럼 놀랍습니다. HD 형식으로 영화를 보는 것은 즐거움입니다. 보호 필름은 이미 공장 방식으로 화면에 접착되어 있어 화면을 긁힘으로부터 추가로 보호합니다. 화면은 햇빛 아래에서 잘 작동하며 정보는 거의 항상 식별 가능합니다. 유일한 것은 시야각이며 그다지 크지 않습니다. 편차가 심하면 화면의 색상이 흐려지지만 이것은 일종의 심각한 결점이라기 보다는 약간 따가운 현상일 가능성이 큽니다. 아주 좋은 밝기의 큰 마진이 있습니다.

에 대해 몇 마디 하겠습니다. 터치 키: 터치에 대한 일종의 억제된 반응이 있습니다. 어떤 행동을 하려면 두세 번 눌러야 하는 경우도 있습니다. 때때로 이 단점무엇인가를 빨리 해야 할 때 매우 성가시다.

나는 스마트폰에서 나는 소리가 정말 좋았다. 스피커는 적당히 큽니다. 광범위한 사운드 설정이 있는 "멋진" 이퀄라이저가 있습니다. 스마트폰에는 스마트폰의 음악적 구성 요소를 암시하는 Walkman 응용 프로그램이 있습니다. 우수한 번들 헤드폰. 일반적으로 양질의 음악을 좋아하는 사람들은 만족할 것입니다. 이 스마트폰은 MP3 플레이어 역할에 적합합니다.

스마트폰에는 HDMI 커넥터가 있어 모니터나 TV 화면에 모든 정보를 표시할 수 있습니다. 캡처한 사진이나 동영상을 보는 것이 매우 편리합니다.

직장에서 테스트

이 스마트폰에는 Qualcomm Snapdragon S3 MSM8260 프로세서와 Adreno 220 비디오 가속기가 있습니다.이것은 확실히 2012년 말을 고려할 때 최고의 "하드웨어" 충전재는 아니지만 그럼에도 불구하고 이 번들은 현대 3D 게임을 매우 편안하게 플레이할 수 있게 해줍니다. N.O.V.A 3, 데드 트리거 등 문제없이 가십시오. 3D로 작업할 때 스마트폰이 눈에 띄게 뜨거워지지만 이것은 어떤 식으로든 작업에 영향을 미치지 않습니다.

합성 테스트 결과:

본격적인 GPS 모듈이 있습니다. 탐색 문제가 없으므로 이 점에 대해 자세히 설명하는 것은 의미가 없습니다. 나비텔과 함께 합니다.

와이파이. 이 스마트폰에는 다음과 같은 문제가 있습니다. Wi-Fi 작동... 신호가 그다지 강하지 않습니다. 아마도 금속 덮개와 안테나 위치가 좋지 않은 문제일 것입니다.

전달되는 연설의 품질이 마음에 들었습니다. 소리는 간섭이나 왜곡 없이 매우 깨끗합니다. 소음 억제를 담당하는 두 번째 마이크 덕분입니다.

가능성을 구현했습니다 고속 충전... 완전히 충전하는 데 약 45분이 걸립니다.

기본적으로 스마트폰은 3GPP, MP4, Matroska, AVI, WebM 형식을 지원하므로 플레이어를 별도로 설치할 필요가 없습니다.

스마트폰에는 NFC 칩도 있습니다. 어떤 이유로 Samsung Galaxy SIII에서 이 프로토콜에 대한 작업을 설정할 수 없었습니다...

배터리 수명

스마트폰에는 1900mAh 비분리형 배터리가 있습니다. 소비전력 테스트 결과는 다음과 같습니다.

1. "전화만" 모드에서 작업 - 92시간.

2. MP3 파일을 재생합니다. 헤드폰, 최대 볼륨 - 27시간.

3. 게임, 인터넷, 비디오, 통화, 음악 - 12시간 혼합 주기로 작업합니다.

4. 동영상 재생 - 6시간.


표시기는 배터리의 선언된 밀도와 매우 일치합니다. 그러나 MP3 파일을 제때 재생하는 것은 작게 느껴졌다.

결론

스마트폰은 거의 완벽할 것입니다. 가격이 급격히 떨어지고 있으며 뛰어난 디자인, 솜씨 및 카메라를 갖춘 스마트폰을 원한다면 확실히 SONY XPERIA 이온을 봐야 합니다.

경쟁자. 이 글을 쓰는 시점에서 SONY XPERIA 이온의 비용은 21.890루블입니다. V 가격 카테고리최대 22만. 문지르면 구입할 수 있습니다. HTC One X, LG P880 4X HD - 보시다시피 4코어 프로세서에 대한 솔루션이며 여기에서 SONY XPERIA 이온은 경쟁자에게 완전히 패배합니다. 그리고 20.350 루블. 우리는 Galaxy SIII 스터핑이 포함된 Meizu MX M032를 얻습니다.

프로

1. 뛰어난 외관.

2. 우수한 품질집회.

3. 아주 좋은 카메라.

4. 좋은 소리.

5. 케이스의 긁힘에 강합니다.

빼기

이 스마트폰의 단점 중에서 너무 반응이 좋지 않은 터치 컨트롤 버튼만 골라냈습니다.

반복합니다. 거의 완벽한 스마트폰입니다. 그리고 제가 갤럭시 SIII를 바꾸고 싶은 것 중 하나입니다.



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