휴대폰 하이스크린 모델 윈윈. Highscreen WinWin: 리뷰, 선택, 가격

저가형 스마트폰 부문은 Microsoft Windows Phone 생태계를 포함하여 가장 빠르게 성장하고 있습니다. 몇 년 전 Nokia Lumia 520 모바일 컴퓨터는 이 운영 체제에서 가장 인기 있는 장치가 되었으며 상속인(525, 530, 535)이 계속해서 구매자의 관심을 받고 있습니다.

새로운 모델의 풍부함과 OS 개발자와의 긴밀한 관계로 인해 Nokia/Microsoft 스마트폰은 거의 유일한 인기 있는 Windows Phone 장치가 되었습니다. 그러나 다른 브랜드의 모바일 컴퓨터로의 이동 추세는 안정적이지 않습니다. 일부 제조업체는 이 시장을 떠나고 다른 제조업체는 Microsoft OS가 탑재된 새 장치를 발표하고 출시합니다.

이것이 바로 Vobis Computer가 한 일이며, 올 가을 러시아 시장을 위해 Highscreen 브랜드로 WinJoy 및 WinWin 스마트폰이라는 두 가지 새로운 항목을 준비했습니다. 두 스마트폰의 특성은 최고급과는 거리가 멀지만, 가격이 너무 민주적이어서 기존의 푸시버튼 폰의 대안이라고 할 수 있다. 두 개의 새로운 모바일 컴퓨터를 자세히 살펴보겠습니다.

Highscreen WinJoy/WinWin 스마트폰의 특징

  • SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8212, 1.2GHz, 4코어 ARM Cortex-A7
  • GPU 아드레노 302
  • 운영 체제 Microsoft Windows Phone 8.1
  • 터치 디스플레이 4인치, TFT TN, 800×480, 정전식, 멀티 터치
  • 램 512MB
  • 내부 메모리 4GB
  • 통신 2G GSM(850, 900, 1800, 1900MHz), 3G WCDMA(900, 2100MHz), 듀얼 SIM 듀얼 스탠바이
  • 데이터 전송 GPRS, EDGE, HSPA+(최대 21Mbps)
  • 와이파이 802.11b/g, 블루투스 4.0
  • GPS/Glonass, 가속도계, 자이로스코프, 근접 센서
  • FM 라디오
  • 카메라: 기본 5MP(자동 초점, 플래시), 추가 0.3MP
  • 이동식 배터리: WinWin - 2000mAh, WinJoy - 1700mAh
  • 크기: WinWin - 126x64x10.5, WinJoy - 122.5x63.8x9.9mm
  • 무게 105g

비교를 위해 표는 여러 Nokia 모델의 특성을 보여줍니다.

하이스크린 윈조이 하이스크린 윈윈 노키아 루미아 530 노키아 루미아 535 노키아 루미아 735
화면 4", 테네시 5인치 IPS 4.7" 아몰레드
허가 800×480, 233ppi 854×480, 245ppi 960×540, 220ppi 1280×720, 312ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8212 @1.2GHz(4코어, ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926 @1.2GHz(4코어, ARM Cortex-A7)
GPU 아드레노 302 아드레노 305
512MB 1GB
플래시 메모리 4GB 8GB
메모리 카드 지원 예(최대 64GB) 예(최대 128GB)
운영 체제* 윈도우 폰 8.1
SIM 형식** 마이크로 SIM 나노 SIM
연락 2G/3G, Wi-Fi 802.11b/g, 블루투스 2G/3G, Wi-Fi 802.11b/g/n, 블루투스 2G/3G/4G, Wi-Fi 802.11b/g/n, 블루투스, NFC
배터리 착탈식, 1700mAh 착탈식, 2000mAh 비분리형, 1430mAh 착탈식, 1905mAh 착탈식, 2220mAh
카메라 후면(5MP, 비디오 864 × 480), 전면(0.3MP) 후면(5MP, 비디오 848×480) 후면(5MP, 비디오 848 × 480), 전면(5MP) 후면(6.7MP, 비디오 1080p), 전면(5MP)
치수 및 무게 122.5×63.8×9.9mm, 105g 126×64×10.5mm, 105g 119.7×62.3×11.7mm, 129g 140.2×72.4×8.8mm, 146g 135×69×8.9mm, 134g
비용(야마켓)*** T-11155408 T-11155554 T-10987875 T-11588896 T-11030519
하이스크린 WinJoy 제공(Ya.Market) L-11155408-5
Highscreen WinWin 제안(Ya.Market) L-11155554-5

* OS 버전은 기기 출시 당시 표시
** 가장 일반적인 SIM 카드 형식은 별도의 문서에 설명되어 있습니다.
*** 기사를 읽을 때의 평균 비용

장비

Highscreen WinJoy의 포장은 회사 스타일로 디자인되었습니다. 이것은 뚜껑에 그림이 있는 산업 디자인 패키지로 양식화된 작은 판지 상자입니다. 같은 자리에 각주 형태로 모바일 컴퓨터의 주요 특징을 제시하고 있다.

상자 안에는 스마트폰, 배터리, 충전기(5V, 1A), USB-Micro-USB 케이블, 유선 스테레오 헤드셋 및 설명서가 있습니다. 필수품만 포함되어 있지만 헤드셋 주셔서 감사합니다.

Highscreen WinWin의 상자는 해당 상자보다 약간 크며 다른 큰 차이점은 없습니다. 이 스마트폰의 패키지 번들은 한 순간을 제외하고 위에서 설명한 것과 유사합니다. Highscreen WinWin과 함께 구매자는 자연에 존재하는 스마트폰의 교체 가능한 모든 후면 패널을 즉시 받게 되며 그 중 두 가지 옵션이 있습니다. 검은색과 노란색.

외관 및 사용성

Highscreen WinJoy의 개발자는 특별한 디자인과 엔지니어링 프릴을 준비하지 않았습니다. 우리 앞에는 시장의 저렴한 가격 부문의 클래식 스마트 폰이 있습니다. 케이스의 모양과 치수는 직사각형 케이스, 비스듬한 모서리, 경사진 모서리 등 수십 개의 다른 장치에서 볼 수 있는 모든 것과 같이 최근 몇 년 동안 스마트폰 업계의 모든 트렌드와 일치합니다. Microsoft 지침은 컨트롤 수를 설정하고 개발자는 사소한 제한 내에서 컨트롤을 변경하고 위치를 변경할 수 있지만 Highscreen은 이를 수행하지 않기로 결정했습니다.

Highscreen WinJoy가 완전히 얼굴이 없는 것처럼 보이면 Highscreen WinWin은 그렇지 않습니다. 디자이너는 약간의 작업을 수행하고 그의 외모에 몇 가지 "칩"을 추가했습니다. 첫째, 스마트폰 케이스 전면의 모서리가 약간 휘어져 있고, 둘째, 후면 커버의 디테일에 대한 정교함: 카메라 렌즈의 돌출부, 스피커 옆의 작은 지지대, 크고 멋진 "하이스크린" 명. 스마트폰은 확실히 젊은 제품보다 더 흥미롭게 보입니다.

손바닥 안에서 두 장치 모두 매우 편안합니다. 넓은 측벽 덕분에 손가락이 케이스를 단단히 감쌉니다. 스마트폰은 가벼운 무게와 크기 덕분에 바지나 셔츠 주머니에 쉽게 넣었다 다시 꺼낼 수 있습니다.

Highscreen WinJoy의 모든 부품은 다양한 유형의 플라스틱으로 만들어졌습니다. 본체는 검은색 무광 내구성 소재로 만들어졌으며 탈착식 패널은 유연한 폴리카보네이트로 만들어졌습니다. 교체 패널이 소프트 터치 플라스틱이 아님에도 불구하고 코팅된 페인트가 약간 미끄러움을 방지하며 미끄럽지 않은 광택이 아닙니다. 지문이 남아 있지만 눈에 띄지 않습니다.

Highscreen WinWin의 재료는 여러 등급의 플라스틱으로도 사용되었습니다. 내부 케이스는 WinJoy와 동일한 검은색 플라스틱으로 되어 있지만 후면 교체 패널의 재질은 고품질입니다. 더 단단하고 덜 미끄럽고 지문이 묻지 않습니다.

Highscreen WinJoy의 전면 패널은 보호용 투명 플라스틱으로 덮여 있지만 분명히 이것은 Gorilla Glass 3 또는 이와 유사한 것이 아닙니다. 추가 보안을 위해 Highscreen WinJoy에는 공장 보호 필름이 화면에 붙여져 있습니다. Highscreen WinWin에는 없습니다.

디스플레이 위에는 스피커, 추가 카메라 렌즈, 근접 센서가 있습니다. 스피커는 두 장치의 화면 평면에 비해 움푹 들어가 있으며 시간이 지남에 따라 스피커에 먼지가 쌓이기 시작할 수 있습니다. 카메라 렌즈와 센서용 보호 필름에 구멍이 있어 Highscreen WinJoy의 전면 패널을 청소하기 어려울 수도 있습니다. 또한 Highscreen WinWin은 화면과 프레임 사이에 동일한 원하지 않는 오염 물질이 모이는 간격이 있습니다.

두 스마트폰의 전면 패널 하단에는 3개의 표준 터치 버튼이 있으며 강조 표시되어 있습니다.

두 스마트 폰의 후면 교체 가능 덮개 디자인은 비슷합니다. 이것은 우리에게 잘 알려져 있고 Windows Phone이 설치된 스마트 폰 제조업체에게 인기있는 "보트"구성표입니다. 후면 탈착식 패널은 스마트폰 본체를 완전히 덮고 있으며, 이는 마치 캐비티에 가라앉습니다. 동시에 착탈식 패널은 모바일 컴퓨터 케이스의 뒷면뿐만 아니라 모든 측면을 덮습니다. 커넥터와 카메라 렌즈를 위한 구멍과 물리적 키를 위한 리피터가 제공됩니다.

뚜껑이 케이스를 완전히 덮지 않기 때문에 WinJoy 및 WinWin의 디자인은 과도기적이라고 할 수 있습니다. 스마트폰의 보강재인 측면에 검은색 플라스틱의 얇은 스트립이 남아 있기 때문입니다.

Highscreen WinJoy와 WinWin의 후면 패널 분리는 쉽고 간단합니다. 뒷면도 설치되어 있습니다. 편의를 위해 손톱 아래에 홈이 있습니다.

전원을 끄거나 배터리를 분리하지 않고도 Highscreen WinJoy에서 microSD 메모리 카드를 교체할 수 있습니다. SIM 카드는 이 방법으로 교체할 수 없습니다. Highscreen WinWin에서는 배터리를 분리하지 않고는 카드를 교체할 수 없습니다. 젊은 모델은 Micro-SIM 카드와 함께 작동하고 이전 모델은 Mini-SIM과 함께 작동합니다.

두 기기 모두 스마트폰 제조사 이름은 후면 패널 표면에만 표기돼 있다. 메인 카메라 렌즈와 LED 플래시도 있습니다. Highscreen WinJoy에는 스피커가 하나만 있으며 디스플레이 위에 있습니다. Highscreen WinWin에는 두 가지가 있으며 주요 기능은 스마트폰 뒷면에 있습니다.

Highscreen WinJoy의 오른쪽에는 Micro-USB 커넥터가 있으며 왼쪽에는 전원 및 사운드 제어 키가 있습니다.

Highscreen WinWin의 오른쪽에는 전원 버튼이 있고 왼쪽에는 볼륨 조절 버튼이 있습니다.

모서리의 둥근 모양과 정점 부근에 위치한 볼록한 키는 스마트폰을 맹목적으로 터치하고 제어하여 신뢰할 수 있는 위치 판별을 제공합니다. 키 트래블은 편안하게 누를 수 있을 만큼 큽니다.

Highscreen WinJoy 케이스 상단에는 헤드폰과 헤드셋 잭이 있습니다. 하단에는 마이크 구멍과 앞서 언급한 못을 위한 홈이 있습니다.

헤드폰 및 Micro-USB 잭은 Highscreen WinWin 케이스 상단에 있습니다. 하단에는 아무것도 없습니다.

Highscreen WinJoy의 재료 및 조립 품질에 대한 중요한 주장은 없습니다. 우리가 리뷰의 주인공에게서 추출할 수 있었던 유일한 삐걱거리는 소리는 후면 패널이 아래쪽에서 측면으로 강하게 압축될 때 내는 소리입니다. 아마도 이것은 테스트된 특정 인스턴스의 작은 결함이며 다른 장치에는 삐걱거리는 소리가 없습니다.

우리 리뷰에 온 Highscreen WinWin은 동생보다 질적으로 조립되었습니다. 몸은 외부 소리를 내지 않습니다.

Highscreen WinJoy 뒷면에는 4가지 색상 옵션이 있습니다. 우리에게 온 빨간 스마트 폰 외에도 파란색, 흰색 및 검정색이 될 수 있습니다.

Highscreen WinWin은 검은색 또는 카나리아 노란색일 수 있습니다.

Highscreen WinJoy의 구성 및 디자인은 인상적이거나 실망시키지 않았습니다. 이 리뷰의 영웅은 객관적인 결함이 없으며 모든 매개 변수는 가격과 일치합니다. Highscreen WinJoy는 그 크기와 무게로 인해 한 손으로 조작이 편리하고 주머니, 가방, 기타 컨테이너 사이를 빠르게 이동할 수 있어 컴팩트 스마트폰의 개념에 완벽하게 부합합니다.

그의 형인 Highscreen WinWin에 대해서도 마찬가지입니다. 그 장점은 다음과 같습니다: 더 나은 구조, 내구성 및 비오염성 재료, 밝은 노란색 색상, 몇 가지 작은 디자인 "칩". Highscreen WinWin은 Highscreen WinJoy만큼 솔직히 예산이 부족하고 지루하지 않고 더 매력적으로 보입니다.

화면

두 장치의 디스플레이는 동일합니다. 매트릭스 해상도는 800 × 480 픽셀(WVGA)이며 대각선이 4인치인 경우 233dpi의 우수한 픽셀 밀도를 제공합니다. 물론 개별 픽셀은 특히 브라우저와 같이 작은 텍스트를 볼 때 눈에 띄지만 장치 예산이 모든 것에 영향을 미칩니다. 매트릭스 유형은 또한 스마트 폰의 저렴한 비용을 말합니다. 화면이 기울어 질 때 낮은 명암 및 심각한 색상 왜곡과 같은 모든 단점으로 마침내 과거로 간 것은 TFT TN 인 것 같습니다.

주변광 센서가 없는 초저가 스마트폰도 표현됐다. Windows Phone에서 백라이트의 밝기를 미세 조정할 수 없다는 점과 함께 이는 스마트폰 소유자가 제조업체에서 미리 설정한 디스플레이 백라이트의 세 가지 레벨만 있다는 사실에 직면하게 되며, 이는 다음과 같습니다. 또한 수동으로 전환해야 합니다. 일반적으로 큐브의 불편함은 모바일 컴퓨터의 자율성에도 부정적인 영향을 미칩니다.

개발자는 근접 센서를 떠났습니다. 그렇지 않으면 전화 사용 방법이 전혀 명확하지 않을 것입니다.

정전식 터치 센서 Highscreen WinJoy는 두 개의 신호만 인식합니다. 가끔 가상 키보드가 있는 화면 하단의 터치를 잘 못 처리하는 것 같았습니다. 장갑으로 만지면 인식되지 않습니다.

Highscreen WinWin 센서는 신호를 하나 더 인식하고 장갑을 끼고 스마트폰으로 작업할 수 없습니다.

Highscreen WinJoy 화면은 공장에서 보호 필름이 붙어 있는 보호 패널로 덮여 있습니다. Highscreen WinJoy에는 Gorilla Glass의 특성에 해당하는 것이 있을 것 같지 않습니다. Highscreen WinWin에는 필름이 없으므로 디스플레이에 대한 더 나은 보호 코팅이 필요합니다.

측정기를 사용한 자세한 검사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자가 수행했습니다. 알렉세이 쿠드랴브체프.

스마트폰 화면 하이스크린 WinWin

Google Nexus 7(2013)(추가로 비교). 명확성을 위해 다음은 두 장치의 오프 스크린에 흰색 표면이 반사된 사진입니다(Highscreen WinWin은 더 작기 때문에 구별하기 쉽습니다).

Highscreen WinWin 화면의 회색 표면은 위에 작성된 내용을 확인합니다. 화면의 반사가 3배로 증가하여 매트릭스 표면과 외부 유리 사이에 에어 갭이 있음을 나타냅니다. 화면의 외부 표면에 특수 소유유(기름방지) 코팅이 되어 있으면 화면에서 손가락이 잘 미끄러지지 않아 지문이 어렵게 제거되지만 즉시 나타나므로 매우 비효율적입니다.

수동 밝기 제어(전통적으로 세 가지 고정 레벨 사용 가능)의 경우 최대값은 약 360cd/m²이고 최소값은 122cd/m²입니다. 최대값이 가장 낮은 것은 아니지만 눈부심 방지 특성이 약하기 때문에 밝은 낮에 화면의 이미지를 구별할 수 없습니다. 반대로 완전한 어둠의 조건에서는 최소 밝기가 편안한 수준 이상입니다. 광센서에 의한 자동 밝기 조절은 없습니다. 모든 밝기 수준에서 백라이트 변조가 크게 발생하지 않으므로 화면 깜박임이 없습니다.

마이크로포토 갤러리

화면은 수평 방향으로 시야각이 가장 좋지는 않지만 위쪽으로 약간의 편차에서 어두운 음영이 반전되고 아래쪽으로 편향되면 밝은 음영이 반전됩니다. 비교를 위해 두 화면의 밝기를 약 241cd/m²로 설정한 상태에서 Nexus 7과 테스트 대상 기기의 화면에 동일한 이미지가 표시되고 카메라의 색상 균형이 강제로 맞춰진 사진입니다. 6500K로 전환했습니다. 테스트 이미지는 화면에 수직입니다.

Highscreen WinWin 화면의 색상 밸런스가 비교 기준과 많이 다름을 알 수 있습니다. 그리고 흰색 상자:

Highscreen WinWin의 밝기와 색조의 우수한 균일성을 확인하십시오. 이제 긴 면을 따라 화면 평면에 대해 약 45도 각도로:

이 각도에서 컬러밸런스는 크게 변하지 않았지만 사진이 조금 밝아진 것을 알 수 있습니다. 그런 다음 흰색 상자:

이 각도에서 두 화면의 밝기는 눈에 띄게 감소했지만(노출 증가) Highscreen WinWin의 경우 밝기 감소가 약간 적습니다. 아래쪽으로 벗어나면 이미지가 강하게 강조 표시되고 하이라이트의 세부 정보가 사라집니다.

색상이 뒤집어집니다. 시선이 화면의 수직선에서 벗어날 때 블랙 필드는 강하게 강조 표시되고 색조가 자주색과 적자색에서 갈색으로 바뀝니다. 아래로 편차는 검은색 하이라이트가 가장 적은 경우입니다.

수직 보기에서 블랙 필드의 균일성은 평균입니다.

대비(대략 화면 중앙에 있고 화면에 완전히 수직)는 약 600:1로 낮습니다. 흑백 전환에 대한 응답 시간은 17ms(14ms 켜기 + 3ms 끄기)이고 25%와 75% 그레이스케일(색상의 숫자 값에 따라 다름)과 뒤로 전환하는 데 총 28시간이 걸립니다. ms. 회색 음영의 수치에 따라 등간격으로 32개의 점으로 구성된 감마 곡선은 밝은 부분이나 어두운 부분에서 막힘이 나타나지 않았습니다. 근사 거듭제곱 함수의 지수는 2.27로 표준값 2.2보다 약간 높습니다. 이 경우 실제 감마 곡선은 전력 의존성에서 거의 벗어나지 않습니다.

이 기술을 사용하면 백라이트에 동일한 에너지 소비로 화면 밝기를 높일 수 있습니다. 그러나 색 영역은 여전히 ​​sRGB에 매우 가깝기 때문에 색상이 거의 채도를 잃지 않습니다. 그레이 스케일의 음영 균형이 좋지 않습니다. 색 온도가 표준 6500K 이상이고 음영마다 크게 다릅니다.

흑체 스펙트럼(ΔE)과의 편차가 크며 색조마다 크게 다릅니다.

Highscreen WinWin에 대한 결론: TN 매트릭스의 예산 옵션. 최대 밝기가 가장 낮은 것은 아니지만 눈부심 방지 특성이 매우 약해 외부 맑은 날에는 기기 사용이 매우 어렵다. 완전한 어둠의 경우에는 반대로 최소 밝기가 약간 높습니다. 또한 중요한 단점으로는 소유성 코팅의 부재(또는 낮은 효율성), 시선이 스크린 평면에 수직인 방향에서 벗어날 때 일반적인 TN 색상 및 밝기 왜곡, 평균 블랙 필드 균일성 및 열악한 색상 균형이 포함됩니다. 화면의 장점은 화면의 눈에 띄는 깜박임이 없다는 것에만 기인합니다.

스마트폰 화면 하이스크린 WinJoy

스크린의 전면은 긁힘에 강한 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 반사된 물체의 밝기로 판단하면 화면의 눈부심 방지 속성은 Google Nexus 7(2013)보다 훨씬 나쁩니다(추가로 비교). 명확성을 위해 다음은 두 장치의 오프 스크린에 흰색 표면이 반사된 사진입니다(Highscreen WinJoy는 더 작기 때문에 구별하기 쉽습니다).

Highscreen WinJoy 화면의 회색 표면은 위에 작성된 내용을 확인합니다. 화면의 반사가 3배로 증가하여 매트릭스 표면과 외부 유리 사이에 에어 갭이 있음을 나타냅니다. 화면의 외부 표면에는 손가락이 화면에서 잘 미끄러지지 않기 때문에 지문이 어렵게 제거되지만 즉시 나타납니다.

수동 밝기 제어(전통적으로 세 가지 고정 레벨 사용 가능)의 경우 최대값은 약 230cd/m²이고 최소값은 86cd/m²입니다. 최대값은 낮고 눈부심 방지 특성이 약하기 때문에 밝은 대낮에 화면의 이미지를 구별할 수 없습니다. 반대로 완전한 어둠의 조건에서는 최소 밝기가 편안한 수준 이상입니다. 광센서에 의한 자동 밝기 조절은 없습니다. 모든 밝기 수준에서 백라이트 변조가 크게 발생하지 않으므로 화면 깜박임이 없습니다.

이 스마트폰에는 TN형 매트릭스가 있습니다. 현미경 사진은 서브픽셀의 일반적인 TN 구조(또는 구조가 없음)를 보여줍니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

화면은 수평 방향으로 시야각이 가장 좋지는 않지만 위쪽으로 약간만 치우치면 어두운 부분이 반전되고 아래쪽으로 치우치면 밝은 부분이 반전됩니다. 비교를 위해 넥서스 7과 테스트 기기의 화면은 동일한 이미지를 표시하고, 두 화면의 밝기는 약 234cd/m²로 설정하고, 카메라의 컬러밸런스는 강제로 6500으로 전환한 사진입니다. K. 화면에 수직인 테스트 사진:

Highscreen WinJoy 화면의 색상이 눈에 띄게 왜곡되고 이미지가 매우 어둡다는 것을 알 수 있습니다. 그리고 흰색 상자:

Highscreen WinJoy에서 밝기와 색조의 불균일성에 주목합시다. 이제 긴 면을 따라 화면 평면에 대해 약 45도 각도로:

이 각도에서는 색 밸런스가 약간 바뀌었지만 그림이 밝아진 것을 알 수 있습니다(오히려 일반 밝기 균형에 가까워짐). 그런 다음 흰색 상자:

이 각도에서 두 화면의 밝기는 눈에 띄게 감소했지만(노출이 4배 증가) Highscreen WinJoy의 경우 밝기 감소가 약간 적습니다. 아래쪽으로 벗어나면 이미지가 강하게 강조 표시되고 하이라이트의 세부 정보가 사라집니다.

위쪽으로 벗어나면 모든 것이 훨씬 더 나빠집니다.

색상이 뒤집어집니다. 시선이 화면의 수직선에서 벗어날 때 블랙 필드는 강하게 강조 표시되고 색조가 자주색 및 적자색에서 거의 중간 회색으로 변경됩니다. 측면 편차는 검은색 하이라이트가 가장 적은 경우입니다.

수직으로 보면 블랙 필드의 균일성이 역겹습니다.

대비(대략 화면 중앙에 있고 화면에 수직으로 수직)는 약 680:1입니다. 흑백-흑백 전환 응답 시간은 10ms(7.5ms 켜짐 + 2.5ms 꺼짐)이고 25%에서 75% 그레이스케일(색상의 수치에 따라 다름)과 뒤로 전환하는 데 총 25ms가 걸립니다. 이 TN 패널은 모바일 기기에서 사용하는 IPS에 비해 상대적으로 빠릅니다. 회색 음영의 수치에 따라 등간격으로 32개의 점으로 구성된 감마 곡선은 하이라이트에서 막힘을 나타내지 않았지만 그림자에서 여러 음영은 검정색과 밝기가 다르지 않습니다. 근사 검정력 함수의 지수는 2.64로 표준 값인 2.2보다 높습니다(즉, 그림이 어두워짐). 이 경우 실제 감마 곡선은 전력 의존성에서 눈에 띄게 벗어납니다.

색 영역은 sRGB보다 약간 작습니다.

분명히 매트릭스 필터는 구성 요소를 함께 혼합합니다. 스펙트럼은 다음을 확인합니다.

이 기술을 사용하면 백라이트에 동일한 에너지 소비로 화면 밝기를 높일 수 있습니다. 그러나 색 영역은 여전히 ​​sRGB에 매우 가깝기 때문에 색상이 거의 채도를 잃지 않습니다. 그레이 스케일에는 음영의 균형이 없습니다. 색 온도는 표준 6500K보다 높으며 음영에서 음영으로 치명적으로 변경됩니다.

흑체 스펙트럼으로부터의 편차(ΔE)는 극도로 크지 않고 색조에서 색조로 많이 변경되지 않지만 이것이 상황을 저장하지는 않습니다.

전체적으로 TN 매트릭스에 대한 예산 옵션이 있습니다. 최대 밝기가 낮고 눈부심 방지 특성이 매우 약하여 외부의 맑은 날에는 장치를 사용하기가 매우 어렵습니다. 완전한 어둠의 경우에는 반대로 밝기가 약간 높습니다. 또한 중요한 단점은 소유성 코팅의 부재, 시선이 스크린 평면에 수직에서 벗어날 때 색상의 전형적인 TN 왜곡 및 음영의 밝기, 블랙 필드의 불량한 균일성 및 역겨운 음영의 균형을 포함합니다. 화면의 장점은 화면의 눈에 띄는 깜박임이 없다는 것에만 기인합니다.

소리

Highscreen WinJoy에는 스피커가 하나만 있으며 전화 통화 및 기타 요구 사항에 모두 사용됩니다. 스피커는 스마트폰 전면에 있습니다. 전화 통화 중에는 소프트웨어에 의해 그 힘이 제한되며 최대 수준에서 대담자의 가청은 평균이며 강한 외부 소음으로 충분하지 않을 수 있습니다. 반대편에서는 음질이 그다지 높지 않고, 목소리가 우물 바닥에서 들리는 것처럼 작게 들리는 것 같다고 불평했습니다.

음악을 재생할 때 스피커의 볼륨이 커지고 소리에 덜거덕 거리며 삐걱 거리는 소리가 들리고 스마트 폰 케이스가 진동하기 시작합니다. 일반적으로 두 모드의 스피커 볼륨은 작고 음질은 평균 이하입니다.

완전한 스테레오 헤드셋은 특별한 특성이 다르지 않습니다. 낮은 주파수와 중간 주파수는 럼블(rumble)로 합쳐지고 최대 볼륨에서 금속성 삐걱거리는 소리가 나타납니다. 일반적으로 초예산 옵션입니다. 헤드셋은 분해되지 않았으며 제어 장치에는 통화 응답 키와 마이크가 장착되어 있습니다. 고품질 Highscreen 헤드폰으로 WinJoy는 더 많은 것을 허용합니다. 충분히 큰 소리, 적은 양의 소음.

전화 스피커 Highscreen WinWin은 더 좋고 더 큽니다. 최대 전력에서 대화 상대의 목소리가 울리기 시작하고 말하기가 불편해집니다.

메인 스피커는 상당히 크지만 최대 출력에서 ​​사운드가 왜곡되기 시작하고 베이스 대신 금속성 바운스가 있습니다. 하지만 유일한 윈조이 스피커에 비해 품질 면에서는 월등하며, 가장 중요한 것은 스마트폰 뒷면의 구멍을 가리지 않고 소리를 막지 않는 것이다.

번들로 제공되는 Highscreen WinWin 헤드셋은 Highscreen WinJoy보다 훨씬 낫지 않습니다. 조금 더 크고 품질이 좋습니다. 최대 볼륨에서는 청력에 크게 신경쓰지 않고 음악을 들을 수 있지만 이 수준에서는 소리에 금속성 울림이 나타나며 일반적으로 다른 수준의 주파수가 윙윙거리는 소리로 합쳐집니다. Highscreen WinWin 헤드셋은 은색 플라스틱 인서트, 이어폰용 고무 패드, 옷에 고정하기 위한 클립 등 동료보다 더 보기 좋습니다. 제어 장치에는 마이크와 통화 응답 키도 장착되어 있습니다.

고품질 Highscreen 헤드폰을 사용하면 WinWin은 왜곡을 최소화하면서 상당히 큰 소리로 당신을 기쁘게 할 수 있습니다.

두 스마트폰의 FM 수신기는 헤드폰이 연결된 경우에만 작동합니다. 수신 품질은 평균이며 사운드는 헤드폰과 스피커로 출력될 수 있으며 RDS 지원이 있습니다.

카메라

공식적으로는 메인 카메라와 전면 카메라의 특성이 두 스마트폰 모두 동일합니다. 이를 통해 Highscreen WinJoy 및 WinWin에 동일한 모듈이 실제로 설치되어 있다고 가정할 수 있습니다. 그러나 Highscreen WinJoy에서는 사진의 해상도를 8메가픽셀로 설정할 수 있습니다. 이것은 스마트폰 카메라 설명의 오류이거나 펌웨어의 소프트웨어 오류입니다. 나중에 밝혀진 바와 같이 WinWin과 WinJoy 샷을 비교할 때 두 장치의 카메라의 촬영 품질은 동일합니다.

5 메가 픽셀 매트릭스가있는 기본 카메라에는 자동 초점 시스템이 장착되어 있습니다. 최대 이미지 해상도: 3264×2448 픽셀 - WinJoy, 2592×1944 픽셀 - WinWin, 비디오는 864×480 픽셀의 해상도로 녹화됩니다. 카메라에는 LED 플래시가 장착되어 있습니다. 전면 카메라는 0.3 메가픽셀 해상도, 이미지 크기 - 1280 × 960 픽셀, 비디오 - 640 × 480 픽셀의 작은 매트릭스를 사용합니다.

문제의 스마트폰에는 촬영 제어를 위한 별도의 키가 없습니다. OS에 내장된 어플리케이션은 카메라 작업을 위한 프로그램으로 사용됩니다. 마이크로소프트 카메라.




선명도는 일반적으로 괜찮지만 소프트웨어 처리에 문제가 있습니다.

전면 카메라의 스냅샷입니다. 전면 카메라는 윤곽과 색상을 전달하는 기능만 자랑할 수 있습니다.

카메라는 노이즈로 인해 어려움을 겪지 않지만 때로는 선명도를 희생하지도 않습니다.

최악의 조명이 아닌 경우에도 노이즈가 발견될 수 있습니다. 그러나 좋은 선명도는 무시할 수 없습니다.

간단한 노출로 카메라는 스마트폰 화면뿐만 아니라 상당히 만족스러운 결과를 생성합니다.

매크로와 클로즈업은 카메라에 좋지 않습니다.

저조도에서는 촬영 결과가 거의 가치가 없습니다.

스마트폰 카메라는 약간 다릅니다. 결국 500만 화소와 800만 화소는 시각적으로 달라야 합니다. 그러나 이 경우 그것들을 구별하는 것은 거의 불가능합니다. 이미지의 품질은 동일하고 큰 이미지의 선명도는 약간 나쁩니다.

모듈과 함께 작동하는 프로그램은 Windows Phone 8.1의 표준으로, 모든 카메라 차이가 있더라도 실질적으로 무효화됩니다. 이 시스템).

결과적으로 카메라의 작동은 최대한 간략하게 설명할 수 있습니다. 다소 강한 고유 노이즈로 인해 카메라는 예술적 촬영에는 거의 적합하지 않지만 해상도 또한 이를 상기시킵니다. 선명도는 꽤 좋지만 전경과 중간에만 있으므로 카메라는 다큐멘터리 촬영에 적합하지 않습니다. 따라서 모바일 메모 및 대형 물체의 문서화에 적합할 수 있습니다.

소프트웨어

Highscreen WinJoy 및 Highscreen WinWin은 업데이트 1(이상함) 및 Lumia Cyan/Denim(예상됨) 없이 "깨끗한" Windows Phone 8.1을 실행하고 있습니다. 전원을 켜면 스마트폰이 펌웨어를 업데이트했지만 최신 OS 버전으로 업데이트하지 않았습니다.

Highscreen WinJoy의 운영 체제는 거의 원래 형태로 제공됩니다. 추가 기능이나 추가 응용 프로그램이 없습니다. Highscreen WinJoy에서 Nokia Lumia 스마트폰과 같은 위젯 및 Yandex 검색 대신 해당 터치 버튼을 누르면 Bing 검색이 시작됩니다.

몇 가지 예외를 제외하고는 Highscreen WinWin에서도 정확히 동일한 현상이 관찰됩니다. 개발자는 스마트폰 설정에 세 가지 추가 유틸리티를 추가했으며 일반적인 모든 것은 영어로 되어 있습니다. 첫 번째는 보류 및 착신 전환을 설정할 수 있습니다. 두 번째는 가입자의 "블랙리스트"를 관리합니다. 세 번째는 연락처 및 메시지 목록을 외부 메모리 카드에 백업한 다음 복원하는 유틸리티입니다.

전화부 및 통신

Highscreen WinJoy 및 WinWin의 하이라이트는 2G 및 3G 모드에서 교대로 작동할 수 있는 2개의 SIM 카드를 지원한다는 것입니다. 그렇지 않으면 통신 모듈 세트가 예산 장치의 표준이지만 Qualcomm의 광범위한 선택 덕분에 가장 저렴한 칩에도 다양한 모뎀, 전자기 신호 수신기 및 송신기를 설치했습니다.

두 셀룰러 채널의 작동은 다양한 조건에서 테스트되었으며 문제가 발견되지 않았습니다. 3G 네트워크는 모스크바와 모스크바 지역 모두에서 포착되었으며 최대 연결 속도는 6Mbps였습니다.

Wi-Fi 표준에 대한 지원은 IEEE 802.11b 및 IEEE 802.11g로 제한됩니다. 추가 Wi-Fi 기능 중 액세스 포인트 구성 및 스마트폰을 통한 모바일 트래픽 분배만 가능합니다. TV 및 외부 모니터와의 연결은 케이블을 통해서만 가능합니다. Wi-Fi 연결 속도는 24Mbps였습니다.

리뷰 영웅의 Bluetooth 4.0 모듈은 여러 작업 프로필을 지원합니다. 오픈 소스에는 전체 목록이 없지만 동일한 플랫폼의 Nokia 스마트폰 목록과 유사하다고 가정할 수 있습니다. 블루투스 모듈을 사용하기 위해 무선 스테레오 헤드셋 연결, 파일 전송, 전화 걸기 등의 시나리오가 테스트되었습니다. 이 통신 모듈을 사용하는 데 문제는 없었으며 데이터 전송 속도는 1.6Mbps였습니다.

Highscreen WinJoy 및 WinWin의 위성 항법 신호 수신기는 GPS 및 Glonass 위성의 데이터를 인식합니다. 스마트폰 지도에 내장된 운영 체제와 함께 제공되는 HERE Maps의 라이트 버전을 사용하면 GPS 수신기의 데이터를 기반으로 스마트폰의 위치를 ​​빠르게 확인할 수 있습니다.

성능

두 스마트폰 모두 미국 회사의 보급형 시스템 온칩인 Qualcomm Snapdragon 200 SoC를 기반으로 합니다. 스마트폰의 예산은 RAM과 플래시 메모리 모두 소량으로 강조됩니다. 두 장치의 첫 번째 장치는 512MB이고 두 번째 장치는 4GB입니다.

사용자에게 매우 적은 양의 RAM은 게임과 같은 일부 까다로운 응용 프로그램을 실행할 수 없고 메모리에서 한 번 실행된 프로그램을 자주 언로드한 다음 처음부터 다시 시작하는 것으로 해석됩니다. 자체적으로 운영 체제와 대부분의 응용 프로그램은 RAM이 많은 스마트 폰에서 잘 작동하며 몇 년 전 Android 장치 캠프에서와 같이 멈춤이나 긴 생각이 없습니다.

4GB 플래시 메모리의 문제는 사용자가 응용 프로그램을 설치하는 데 사용할 수 있는 메모리가 2GB에 불과하다는 것입니다. 결과적으로 두 개 정도의 최신 게임을 설치하면 완전히 고갈됩니다. 이 문제에 대한 부분적인 해결책은 일부 프로그램의 데이터를 외부 메모리 카드로 이동하는 기능입니다.

SoC 자체에 대한 몇 마디. Qualcomm Snapdragon 200 MSM8212에는 4개의 ARM Cortex-A7 코어가 포함되어 있으며 최대 작동 주파수는 1.2GHz입니다. 그래픽 보조 프로세서 - Adreno 302.

Qualcomm Snapdragon 200과 더 강력한 Qualcomm Snapdragon 400의 성능이 거의 동일한 것으로 나타났습니다. 이것은 적어도 우리의 합성 테스트에서 얻은 점수로 나타납니다. 아마도 문제의 스마트폰의 낮은 화면 해상도가 점수를 평준화하는 역할을 했으며, 이는 노키아 루미아 735에 비해 그래픽 칩의 성능이 다소 부족한 부분을 보완했다.

GFXBench 그래픽 벤치마크 결과 테이블은 각 테스트에 대해 두 가지 값을 보여줍니다. 이는 화면 모드에서 응용 프로그램이 720p의 해상도와 오프 화면 모드에서 1080p의 이미지를 생성하기 때문입니다.

12월 초 GFXBench는 이집트 테스트가 포함되지 않은 버전 3.0으로 업데이트되었으며 T-Rex 테스트는 512MB RAM이 있는 장치용으로 설계되지 않았습니다. 따라서 두 스마트폰의 최종 테이블에는 대시가 있습니다.

스마트폰에 내장된 브라우저에서 자바스크립트 처리 속도를 테스트해보자.

브라우저에서 JavaScript 코드를 실행하기 위한 테스트는 Qualcomm Snapdragon 200으로 이동할 때 성능 저하를 기록했지만 중요한 것은 아닙니다.

결론적으로 초저가 스마트폰의 경우 Qualcomm Snapdragon 200의 기능으로 충분합니다. 장치에 부족한 것은 RAM과 플래시 메모리입니다.

동영상 재생 테스트

Windows Phone 8.1에 내장된 비디오 재생 지원 상황은 변경되지 않았습니다. 여러 비디오 형식(3G2, 3GP, MP4, WMV, AVI, M4V, MOV)과 코덱(H.263, H.264/AVC, MPEG-4, VC-1, Windows Video)도 즉시 지원됩니다. 다른 컨테이너에 있고 다른 코덱으로 인코딩된 비디오는 다시 인코딩하거나 타사 프로그램으로 재생해야 합니다. 그러한 응용 프로그램 중 하나는 MoliPlayer Pro 비디오 플레이어입니다. 우리 방법론에 따라 테스트에서 Full HD 비디오의 MKV 파일을 재생하는 데 사용한 사람이었습니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 일반 비디오 플레이어 MoliPlayer 프로 비디오 플레이어
DVD립 AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생 정상적으로 재생
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생 정상적으로 재생
웹-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 컨테이너가 지원되지 않음
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 컨테이너가 지원되지 않음 프로그램 모드에서 정상적으로 재생
BDR립 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 컨테이너가 지원되지 않음 재생되지 않음, 플레이어 충돌

배터리 수명

Highscreen WinWin의 배터리 용량은 2000mAh, WinJoy의 경우 1700mAh입니다. 첫 번째 경우에는 저장된 에너지의 양이 스마트폰의 요구와 특성에 적합하고 두 번째 경우에는 더 이상 그렇지 않습니다. 두 장치가 기존 테스트에서 어떻게 수행되었는지 봅시다.

글쎄, 결과는 예상대로입니다. 두 스마트폰 모두 가장 뛰어난 성능과는 거리가 멀었습니다. Highscreen WinWin에서는 일반적으로 정상이며 스마트폰은 디스플레이가 켜진 상태에서 반나절 이상 작동할 수 있지만 Highscreen WinJoy는 더 이상 이를 수행할 수 없습니다.

두 스마트폰의 주요 문제는 주변광 센서와 디스플레이 밝기를 미세 조정할 수 있는 기능이 없다는 것입니다. 따라서 테스트에서 두 장치 모두에 대해 가능한 가장 낮은 백라이트 전력을 사용해야 했으며 이는 가능한 경우 테스트를 위해 설정한 표준 100cd/m2보다 높습니다.

화면이 꺼진 음악 재생 모드에서는 WinWin이 40시간, WinJoy - 35시간 동안 작동합니다. GPS 모드에서 결과는 WinWin 5시간, WinJoy 4시간입니다.

물가

두 스마트폰의 가격표는 특히 현재 환율을 고려할 때 매우 민주적입니다. WinJoy와 WinWin의 가격 차이는 500루블에 불과합니다. 이 금액에 대해 구매자는 개선된 외관, 추가 덮개, 스마트폰 뒷면의 두 번째 일반 스피커 및 기존 Mini-SIM SIM 카드용 슬롯을 받습니다. 보시다시피 두 장치의 차이는 미미하지만 있습니다.

Windows Phone이 있는 장치 부문에서 Nokia Lumia 520 및 그 직접적인 후속 제품은 직접적인 경쟁자입니다. Nokia Lumia 525, Nokia Lumia 530, Nokia Lumia 535. Nokia Lumia 520/525는 다소 오래된 플랫폼을 기반으로 하며 하나의 SIM으로만 작동합니다. 카드이므로 비교할 수 없습니다.

반대로 Nokia Lumia 530, 535 및 그 후속 제품인 Nokia Lumia 630은 시장에서 성공할 가능성이 거의 없는 Highscreen 장치를 남길 수 있습니다. Nokia Lumia 630 및 535는 리뷰의 영웅보다 비싸지 만 해당 Highscreen 장치의 특성보다 우수합니다. Nokia Lumia 630에는 WinWin 및 WinJoy에 있는 전면 카메라가 없습니다.

전면 카메라와 노키아 루미아 530이 빠졌지만, 그 외에는 이 스마트폰이 리뷰의 주인공들에 비해 성능이 떨어지는 것은 아니다. 동시에 Highscreen WinJoy보다 500 루블이 적으며 공통의 표현력이 부족한 예산 디자인을 공유합니다. Nokia와 Highscreen 장치를 비교할 때 Microsoft의 전자 추가 지원, 많은 개선 사항이 있는 독점 펌웨어, 독점 소프트웨어 및 러시아의 딜러/보증 네트워크 보급을 잊지 마십시오.

결과

두 스마트폰 모두 초저가, 매력적인 저렴한 비용으로 좋은 스마트폰이어야 하는 것으로 판명되었습니다. 평소와 같이 저렴한 가격을 지불하고 많은 타협을 해야 합니다. 절대 사라지지 않는 TN 디스플레이, 평균적인 역학, Procrustean 베드 4GB 플래시 메모리, 512MB RAM(종종 유지하기에 충분하지 않음) 카메라 기능 측면에서 기본적으로 동시에 여러 개의 열린 응용 프로그램. 목록은 매우 광범위하지만 보급형 스마트 폰의 선택은 항상 의식해야하며 일부 항목이 불편하고 불편할 수 있음을 대비해야합니다. 디자인과 같은 주관적인 것에 관해서는 내 생각에 Highscreen WinWin은 예산 스마트 폰에 매우 좋은 것으로 판명되었으며 WinJoy는 이것보다 열등합니다.

시장의 예산 부문은 점점 더 조밀해지고 있으며 Windows Phone이 탑재된 거의 12개의 장치가 있으며 일반 사용자에게는 모호한 특성이 다릅니다. 우리는 스마트 폰을 특성 표에 따라 문자 그대로 한 줄씩 비교해야합니다. 하나는 전면 카메라가없고 다른 하나는 IPS 화면이 있고 세 번째는 두 배의 메모리가 있습니다. 그리고 그것은 Android 기기의 끝없는 목록을 건드리지 않고 있습니다.

저렴한 스마트폰으로 인해 구형 푸시 버튼 장치와 장치를 Symbian으로 교체하고 Android와 iOS에서 전환을 고려 중인 사람들을 위해 새 운영 체제를 사용해 볼 수 있습니다. Nokia Lumia 520을 Lumia 라인 및 일반적으로 Windows Phone 장치에서 가장 인기 있는 스마트폰으로 만든 것은 이러한 기능입니다. 하이스크린 장치는 동일한 경험을 제공하지만 Nokia/Microsoft 스마트폰은 그 이상을 제공합니다.

Highscreen WinWin은 Highscreen의 첫 번째 Windows Phone 스마트폰 중 하나입니다. WP 플랫폼이 유망한 운영 체제로 간주되던 2014년에 출시되었으며 곧 Android 및 iOS를 추월할 것입니다. 그러나 이것은 발생하지 않았지만 많은 사용자가 이미 Windows Phone 장치의 소유자가 되었습니다.

모든 스마트폰의 공장 초기화와 마찬가지로 Highscreen WinWin 하드 리셋은 전화기의 메모리를 지웁니다. 사진, 연락처, 문서 등과 같은 중요한 파일은 컴퓨터나 클라우드 저장소에 백업해야 합니다.

또한 Highscreen WinWin 배터리를 50% 이상 충전하십시오.

준비가 되었다면 시작할 수 있습니다!

하이스크린 WinWin 공장 초기화

설정 메뉴를 통해 설정을 재설정하는 더 쉬운 방법부터 시작하겠습니다.

준비가 된! 이것은 Highscreen WinWin 하드 리셋을 수행하는 가장 쉬운 방법입니다. 그러나 일부 사용자는 비밀번호를 잊어버리거나 패턴을 잠금 해제하여 설정 메뉴를 열 수 없습니다. 이 경우 다음 방법을 사용해야 합니다.

하이스크린 WinWin 하드 리셋

  1. 끄다전화.
  2. 키를 동시에 누르십시오. 볼륨 낮추기 + 전원, 진동이 느껴질 때까지 잡고 있습니다.
  3. 그 직후에 키를 누르십시오. 볼륨 낮추기.
  4. 이러한 단계의 결과로 다음을 확인해야 합니다. 느낌표전화 화면에서. 아무 일도 일어나지 않으면 1단계부터 모든 단계를 반복합니다.
  5. 다음으로 명확한 순서대로 키를 눌러야 합니다.
  • 볼륨 업(+)
  • 볼륨 낮추기(-)
  • 영양물 섭취
  • 볼륨 낮추기(-)

준비가 된! 그 후 스마트폰은 자동으로 재설정 절차를 시작합니다.

보시다시피 Windows Phone에서 하드 리셋하는 것은 Android 기기에서보다 어렵지 않습니다. 위의 두 가지 방법을 사용하여 Highscreen WinWin 하드 리셋을 수행하십시오.

몇 년 전 저는 Windows Phone 7.5 플랫폼에서 HTC Titan 스마트폰의 소유자가 되었습니다. 이 모델은 HTC Sensation XL이 Android를 실행하고 있다는 사실을 감안하여 거의 완전한 아날로그라고 할 수 있습니다. 그건 그렇고 그 당시 나에게도 "센세이션"이 있었기 때문에 HTC Titan의 구입은 오히려 Windows Phone 운영 체제와 더 친해지기위한 수단이었습니다.

HTC 타이탄

구매 당시 HTC Titan은 Windows Phone 7.5와 함께 제공되었으며 이후 버전 7.8로 업데이트되었습니다. 불행히도 새 펌웨어는 내가 감당할 준비가 되지 않은 오래된 문제를 제거하지 못했습니다. 주된 문제는 사용 가능한 응용 프로그램의 수를 무시할 수 있다는 것이었습니다. 유감스럽게도 장치 자체와 Windows Phone 운영 체제 모두 일반적으로 마음에 들었습니다. 이 가제트는 더 많은 "잼"을 수정하는 Windows Phone 8에서 업데이트를 받지 못했기 때문에 HTC Titan은 후회 없이 판매되었으며 Microsoft의 모바일 운영 체제에 대한 자세한 정보는 더 나은 시간이 될 때까지 연기되었습니다.

그래서 2014년 중반에 "더 나은 시대"가 도래했고 이것은 Microsoft Corporation의 정책 변경으로 촉진되었으며 그 후 대기업 (HTC)뿐만 아니라 "winphones"의 개발이 허용되었습니다. , Nokia, Samsung, Huawei) 뿐만 아니라 다수의 소규모 상표입니다. 따라서 Windows Phone 8.1의 여러 스마트 폰 모델이 러시아 시장에 등장했으며 가격은 일반 사용자의 주머니를 능가하지 않습니다. 따라서 10-15,000 루블 (즉, 이것이 "vinphones"의 비용이 얼마나 들었는지) 대신 5-7,000으로 제한하는 것이 가능해졌습니다. 동의합니다. 차이가 훨씬 더 큽니다.

그리고 이제 아주 최근에 Windows Phone 8.1 플랫폼에서 스마트폰의 낮은 가격 임계값이 조금 더 떨어졌습니다. 그 이유는 3,990 루블로 추정되는 Highscreen WinJoy 모델의 출시 때문입니다. 이 장치와 병행하여 러시아 브랜드 Highscreen은 내가 소유한 Highscreen WinWin이라는 또 다른 "winphone"을 판매하기 시작했습니다. 이 장치는 4,490 러시아 루블로 추정되지만 솔직히 저렴한 스마트 폰은 느껴지지 않습니다. 하지만 서두르지 말고 순서대로 시작합시다.

포장 및 장비

Highscreen WinWin이 판매되는 상자는 처음에는 놀랐지만, 자세히 살펴보고 Highscreen Android 스마트폰을 살펴보니 이것이 일종의 '브랜드 칩'이라는 것을 깨달았습니다. 포장은 거친 거친 판지로 만들어졌지만 동시에 매우 깔끔합니다. 상자 상단에는 기술적 특성과 주요 모듈의 위치를 ​​​​나타내는 스마트 폰의 다이어그램이 있습니다. 제 생각에는 이것은 매우 창의적이고 시각적이며 일반 대중과 눈에 띄게 두드러집니다.

내가 발견한 상자 안에서:

스마트폰 하이스크린 WinWin.

네트워크 충전기 장치.

microUSB-USB 케이블.

고무 패드가 있는 유선 이어폰.

두 개의 교체 가능한 후면 패널.

사용 설명서.

보증 카드.

보시다시피 완전한 세트는 하나의 "그러나"또는 오히려 두 개의 "버트"가 아닌 경우 일반이라고 할 수 있습니다. 두 개의 교환 가능한 후면 패널. 첫 번째는 거친 소프트 터치 소재로 덮여 있으며 검은 색으로 만들어졌습니다. 두 번째는 노란색이며 무광택 플라스틱으로 만들어졌습니다. 두 개의 교체 가능한 패널이 있으므로 문제 없이 스마트폰의 모양을 빠르고 쉽게 변경할 수 있습니다.

설계

저렴한 가격에도 불구하고 하이스크린 WinWin은 놀라울 정도로 깔끔하게 조립되어 있습니다. 기기 본체를 구성하는 플라스틱은 손으로 꽤 꼬이거나 쥐어 짜더라도 삐걱 거리는 소리가 나지 않습니다. 백래시도 없고 교체 가능한 후면 패널이 꼭 맞고 중앙 부분을 눌러도 배터리 쪽으로 구부러지지 않습니다. 일반적으로 더 비싼 스마트폰 모델은 이 빌드 품질을 부러워할 수 있습니다.

Highscreen WinWin은 검은색과 노란색 패널 모두에서 매력적으로 보입니다. 그건 그렇고, 교체 가능한 패널이 장착 된 많은 장치의 경우 볼륨 및 전원 키가 동일한 패널에 직접 장착됩니다. WinWin의 경우 키가 케이스에 내장되어 있으며 검정색이며 명확한 코스가 있습니다. 또한 단추가 몸체보다 약간 돌출되어 있어 문제 없이 더듬어볼 수 있습니다. 듀얼 볼륨 로커는 스마트폰의 왼쪽에 있고 전원 키는 오른쪽에 있습니다.


Highscreen WinWin의 하단은 아무 것도 차지하지 않지만 상단에는 microUSB 포트와 3.5mm 헤드폰 잭이 있습니다.

이 등급의 대부분의 스마트폰과 마찬가지로 장치의 전면 전체가 플라스틱이 아닌 내구성 있는 보호 유리로 덮여 있습니다. 다음은 디스플레이이며 그 아래에는 Windows Phone 운영 체제를 제어하기 위한 세 가지 표준 터치 키인 "뒤로", "시작" 및 "검색"이 있습니다. 그들은 흰색으로 칠해져 있으므로 흰색 백라이트가 있습니다.

화면 위쪽은 스피커, 왼쪽은 근접 센서, 오른쪽은 전면 카메라입니다. 여기에 광 센서가 없다는 점에 유의하지만 솔직히 말해서 스마트 폰에서 자동 밝기를 사용하지 않기 때문에 이것은 나에게 문제가되지 않습니다.

Highscreen WinWin의 반대쪽에는 메인 카메라 아이와 단일 섹션 LED 플래시가 있습니다. 또한 스마트폰 후면 하단에는 그릴이 있으며 그 아래에는 적당히 시끄러운 멀티미디어 스피커가 숨겨져 있습니다.

장치의 소형 치수(126 x 64 x 10.5mm, 무게 105g)에 주목하고 스마트폰은 손에 잘 맞으며 둥근 모서리 덕분에 하단이 손바닥에 파고들지 않습니다.

화면

Highscreen WinWin은 예상 예산 해상도가 800 x 480픽셀인 저렴한 4인치 화면을 사용합니다. 그런데 화질이 좋아서 놀랐습니다. 픽셀 밀도는 233ppi이므로 사진이 거칠게 보이지 않고 오히려 그 반대입니다. 색재현성도 좋은데 시야각이 작습니다. 스마트폰을 기울이면 색상이 반전되거나 밝기 및 대비 수준이 떨어집니다. TFT-TN 매트릭스가 책임이 있습니다. 여기에 IPS를 사용하면 시야각이 모든 것이 괜찮을 것입니다.


장치의 화면은 터치 정전식입니다. 터치 레이어는 민감하며 가양성 또는 "비작동"이 발생하지 않습니다. 물론 "멀티터치"는 3개의 동시터치까지만 지원하지만. 10포인트 터치가 있는 현대의 현실에서는 이것이 충분하지 않은 것처럼 보이지만 스스로 판단하십시오. 화면이 2-3개 이상의 터치를 처리하는 것은 거의 필요하지 않습니다. 그래서 이것은 꽤 받아 들일 수 있습니다.

하드웨어 플랫폼

Windows Phone 8.1 플랫폼의 모든 스마트폰과 마찬가지로 Highscreen WinWin은 미국 회사 Qualcomm의 하드웨어 솔루션(이 경우 Snapdragon 200 MSM8212)을 사용합니다. 칩셋에는 1.2GHz 쿼드 코어 프로세서와 Adreno 302 그래픽 코어가 포함되며 512MB RAM도 있습니다. 나는 이미 "RAM"의 양에 대해 읽은 후 얼마나 많은 사람들이 머리를 잡기 시작하는지 예상하지만 이렇게 해서는 안됩니다. 하드웨어를 많이 요구하는 Android와 달리 Windows Phone은 원활하고 빠르게 실행하기 위해 많은 RAM이 필요하지 않습니다. 스마트폰은 정말 빠르게 작동합니다.

벤치마크 결과:




게임의 경우 Highscreen WinWin은 Angry Birds와 같은 단순한 장난감뿐만 아니라 Asphalt 8도 실행할 수 있습니다. 일반적으로 Highscreen WinWin의 성능은 만족스러웠습니다.

내장 메모리 용량은 4GB로 편안한 작업에는 부족하므로 microSD 카드용 슬롯이 있습니다. 32GB 플래시 드라이브는 문제 없이 작동했지만 카드가 부족하여 더 큰 카드를 테스트할 수 없었습니다.

운영 체제

솔직히 그 부분에서 뭐라고 말해야 할지 모르겠다. Microsoft는 아직 Windows Phone의 모든 버전과 특히 Windows Phone 8.1의 인터페이스를 수정하는 것을 허용하지 않았습니다. 따라서 모든 것이 매우 표준적입니다. 사용자 정의 가능한 크기와 색상의 타일입니다. 어떻게 생겼는지 모르는 사람들을 위해 몇 가지 스크린샷을 제공합니다.

오프라인 작업

Highscreen WinWin은 2,000mAh 배터리와 함께 제공됩니다. 완전히 충전된 배터리는 약 2.5일 동안 충분히 사용할 수 있습니다. 동의합니다. 동일한 배터리 및 특성을 가진 Android 배경에서는 콘센트로 훨씬 빨리 이동해야 합니다.

연결

대부분의 "동급생"과 달리 Highscreen WinWin에는 미국인뿐만 아니라 러시아 포지셔닝 시스템과도 작동하는 위성 탐색 모듈이 장착되어 있습니다. 즉, 이 장치는 GPS/GLONASS 모듈을 사용합니다. "콜드 스타트"는 몇 초 밖에 걸리지 않으며 좌표 결정의 정확도는 단순한 GPS 모듈의 정확도보다 훨씬 높습니다. 여기서는 Wi-Fi 및 Bluetooth의 존재에 대해 언급하겠습니다. 그들은 안정적으로 작동하며 Highscreen WinWin을 사용하는 동안 오류가 발견되지 않았습니다.

위의 모든 것 외에도 Highscreen WinWin은 두 개의 SIM 카드를 지원합니다. 카드 슬롯은 일반적인 miniSIM 형식용으로 설계되었습니다. 그러나 여기에는 Android의 거의 모든 "이중 서명 카드"와 같이 하나의 라디오 모듈만 있으므로 한 카드로 통화하는 동안 두 번째 카드는 꺼지고 통화가 완료된 후에만 사용할 수 있습니다.

카메라

내가 알아차렸을 때, 그러한 "초저가" 스마트폰의 대부분에는 전면 카메라가 없습니다. 즉, Skype에서 대화할 수 없습니다. WinWin의 경우 영상통화 서비스가 가능합니다. 이 장치에는 간단한 0.3MP 전면 카메라 모듈이 장착되어 있습니다.

Highscreen WinWin의 메인 카메라는 예상대로 500만 화소입니다. 그러나 여기에는 자동 초점 기능이 있어 유사한 해상도의 카메라 모듈과 비교하여 사진 품질이 크게 향상되지만 자동 초점이 없습니다. 솔직히 최악을 예상했지만 스마트 폰은 나를 기쁘게했습니다. 사진의 품질이 좋고 Instagram에 업로드하기에 매우 적합합니다.



결론

Highscreen WinWin을 구입한 이후로 구입을 후회한 적이 없습니다. 저렴한 가격(4,490루블)에도 불구하고 이 장치는 높은 빌드 품질과 케이스 재질 및 고속으로 구별됩니다. 또한 Highscreen WinWin의 "장점"에 오프라인으로 2.5일의 작업을 제공하는 대용량 배터리와 가격 대비 나쁘지 않은 자동 초점 기능이 있는 카메라를 포함할 것입니다. 저는 확실히 스마트폰이 마음에 들었고, 윈도우 폰 8.1 운영체제를 더 잘 알고 싶은 사용자 뿐만 아니라 모든 사람들에게 구매를 위해 자신있게 추천할 수 있습니다.

    2 년 전

    전화는 일반적으로 돈을 위해 좋습니다 (4500에 메가폰으로 찍었습니다), 빠르고, 내 손에 편안하게 맞고, 화면 크기가 좋고, 카메라가 5 메가 픽셀로 좋은 사진을 찍습니다. 노란색 덮개가 있습니다. 검정색 1개, 일반 SIM 카드 2개(자를 필요 없음), 기본적으로 결함 없이 작동하고 플래시는 정상이며 광 센서, WP 8.1, 사무실이 있습니다.

    2 년 전

    전화는 좋은 카메라이고, 소리는 더 좋고, 배터리 수명은 훌륭합니다.

    2 년 전

    가장 강력한 하드웨어는 아니지만 Windows 8.1 덕분에 모든 것이 거의 브레이크 없이 날아갑니다.

    2 년 전

    고품질 국가 직원

    2 년 전

    카메라, 화면, 사용 용이성, 쾌적한 터치

    2 년 전

    처음에는 꽤 오랜 시간 충전을 했는데 카메라가 사진을 잘 찍고 셔터 속도, 화이트 밸런스 등을 조절할 수 있는 것 같아요.

    3 년 전

    물은 두려워하지 않으며 화면은 뛰지 않습니다. CD 카드에 비해 메모리가 큽니다.

    3 년 전

    가격. 멋진 후방카메라. 힘. 배터리

    3 년 전

    컴팩트하고 좋은 카메라, 저렴한 가격에 완성도, 좋은 배터리

    3 년 전

    윈폰은 처음 써보는 경험이었는데 기분 좋은 인상을 남겼습니다. 같은 가격대의 안드로이드폰과 비교하면 브레이크가 거의 없는 상태에서 동작 차이가 확연히 드러난다. 오랫동안 충전을 유지하고 빠르게 충전합니다. 많은 설정 - 전화는 개인 취향에 맞게 조정할 수 있습니다.

    2 년 전

    그런 다음 배터리는 충전을 조금 덜 유지하기 시작했고 전면 카메라는 나쁩니다(0.3메가픽셀에서 기대할 수 있는 것이지만 키트의 헤드폰은 너무, 때로는 어리석고, RAM이 거의 없고, 때로는 화면이 그렇지 않습니다. 전화할 때 끄십시오. GPS와 GLONASS가 있지만 항상 위성을 포착하는 것은 아니며 항상 경로를 놓을 수 있는 것은 아닙니다. 게임 및 응용 프로그램은 WP로 인해 Android보다 적으며 습기로 인해 보증 하에 수리를 위해 인계됩니다. 수리 할 수 ​​없었고 모스크바에서 2 개월 동안 기다렸다가 유료 수리로 가져 갔고 모든 것이 수정되었습니다.

    2 년 전

    OS는 지루합니다. Microsoft 서비스와의 동기화 불량

    2 년 전

    화면 4가 너무 작습니다.

    2 년 전

    그에게서 공무원에게서 기대할 수 있는 모든 것을 얻었습니다. 4000r의 경우 유일한 단점은 Windows 8이지만 10k로 업그레이드할 수 있습니다.

    2 년 전

    배터리는 하루만 지속되며, 매일 충전해야 하며, 끌 수 없는 침입 업데이트와 눌렀을 때 전화기가 진동합니다.

    2 년 전

    가장 중요한. 휴대폰의 카드에 앱을 설치할 수 없습니다. 그들은 전화를 처음 끄면 날아갑니다. 이것이 결혼이라는 의견을 들었지만 이미 늦었다. 음악과 사진은 문제 없이 카드에 저장됩니다. 자체 메모리는 카드 없이 사용하기에는 너무 작습니다.Windows의 특성은 응용 프로그램이 많지 않습니다. 때때로 그것은 매우 슬픈 일입니다(Windows에서 사용할 수 없는 응용 프로그램을 통해 독점적으로 사용하는 것과 관련된 경우). 조용한 섹션이 있는 낮은 볼륨의 음악이 "점프"합니다. 전화기가 음성 선명도를 개선하기 위해 소음을 걸러내려고 하는 것처럼 느껴지지만 이것이 음악 재생에도 연결되는 이유 - 잘 모르겠습니다.

    3 년 전

    센서가 응답하지 않는 버그입니다. 브라우저 및 기타 응용 프로그램이 항상 충돌합니다. 오디오 요청 버튼은 매우 방해가 되며 자체적으로 작동합니다.

    3 년 전

    끔찍한 전면 카메라. 속도가 느려집니다(특히 브라우저에서). 확고한 vindafonovsky 가게.

    3 년 전

    화면이 더 좋고 시스템이

    3 년 전

    가장 큰 단점은 희소성으로 알려진 애플리케이션 스토어이지만 인터넷 사용자에게 편안한 작업을 제공하는 핵심 애플리케이션은 여전히 ​​충분하다. 나는 오디오가 재생되는 방식에 화가 났습니다. 높은 볼륨에서(25 이상부터) 사운드의 하드웨어 제한(?)이 있으며 공장 설정으로 재설정하여 해결되었습니다. 대각선으로 화면 해상도를 높이고 싶습니다.

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

64mm(밀리미터)
6.4cm(센티미터)
0.21피트
2.52인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

126mm(밀리미터)
12.6cm(센티미터)
0.41피트
4.96인치
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

10.5mm(밀리미터)
1.05cm(센티미터)
0.03피트
0.41인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

105g(그램)
0.23파운드
3.7온스
용량

제조업체에서 제공한 치수에서 계산한 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

84.67cm³ (세제곱센티미터)
5.14인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

노란색
블랙
주택 자재

장치의 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 모든 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 200 MSM8212
기술 과정

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 성능이 높으므로 16비트 프로세서보다 생산성이 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 더 큰 용량을 갖습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

1024KB(킬로바이트)
1MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클록 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1200MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 많이 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 302
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

512MB(메가바이트)
랜덤 액세스 메모리(RAM) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거 불가) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리기 위해 모바일 장치에 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

4인치
101.6mm(밀리미터)
10.16cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.06인치
52.27mm(밀리미터)
5.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.43인치
87.12mm(밀리미터)
8.71cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.667:1
5:3
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

480 x 800픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

233ppi (인치당 픽셀 수)
91ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

56.66%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치
소유성(소유성) 코팅

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후방 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

스베틀로실라

광도(f-스톱, 조리개 또는 f-넘버라고도 함)는 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈의 조리개 크기 측정값입니다. f 값이 낮을수록 조리개가 커지고 더 많은 빛이 센서에 도달합니다. 일반적으로 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하는 숫자 f가 표시됩니다.

f/2.4
플래시 유형

모바일 기기의 후방(후방) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 종종 메가픽셀 단위로 해상도를 나열하여 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 표시합니다.

2592 x 1944픽셀
5.04MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

864 x 480픽셀
0.41MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 레이트)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

후방(후방) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
전자식 확대
지역 태그
얼굴 인식

전면 부 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 컷아웃 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 FM 수신기에 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 서로 다른 장치 간의 근거리 데이터 전송을 위해 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.



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