Minecraft에서 자신의 게임 서버를 만드는 방법. 컴퓨터에서 로컬 서버를 만드는 방법은 무엇입니까? 완성 된 서버 관리

많은 MINECRAFT 서버 코어가 있으며 약 4 개의 가장 인기가 있습니다.


바닐라. - 공식 커널 개발자들로부터. 장점 : 새로운 버전의 릴리스 직후에 꺼집니다. 단점 : 너무 많은 플러그인이 아닙니다. 자원 사용의 낮은 최적화; 패션이 필요한 경우 별도로 설립해야합니다.


부크 키트.- 바닐라를 기반으로하는 커널. 장점 : 높은 최적화 표준 코어와 비교하여; 제 3 자 개발자의 많은 서면 플러그인. 단점 : 패션이 필요한 경우 별도로 설립해야합니다. 프로젝트는 완전히였습니다 버전 1.6.4에서 폐쇄되었습니다공식 웹 사이트에는 지원 사이트가 없습니다. 이제는 기둥과 함께 있습니다.

마개. - BUKKIT에 기반한보다 최적화 된 커널. 장점 : Bakkit에 비해 많은 개선 사항; Bakkit로 작성된 모든 플러그인은 조용히이 핵심에 있습니다. 단점 : 초보자를 위해 설치가 복잡해 보일 수 있습니다. 패션이 필요한 경우 별도로 설립해야합니다.


가마솥. (이전 MCPC +) - Spigot을 기반으로 한 코어 사전 설정 단조. 장점 : FORGE는 이미 미리 설치되어 있으므로 MODS를 설치하려는 경우 직접 설치할 필요가 없습니다. Bakkit로 작성된 모든 플러그인은 조용히이 핵심에 있습니다. 단점 : 새로운 버전의 Minecraft는 처음 개발자가 업데이트 된 스파이 포트의 출시를 기다리고 있기 때문에 새로운 버전의 Minecraft가 어셈블리를 기다리고 있어야합니다.

이제 서버가 필요한 목적을 해결하고 서버를 개발할 커널을 선택해야합니다. 우리는 각 커널의 예를 사용하여 서버 생성을 보여줍니다.

바닐라를 기반으로 서버 만들기

1) 먼저 필요한 서버 다운로드를 시작합니다. 서버 커널 1.12

2) 서버에 대해 별도의 폴더를 만들고 다운로드 한 파일을 복사합니다.


3) 서버 파일을 실행 (* .jar 확장자가있는 파일의 경우 -\u003e java 파일을 오른쪽 클릭해야합니다) 및 즉시 콘솔 창이 닫힙니다 (* 1.6 위 버전의 경우), 서버 폴더 파일에 몇 가지 새로운 것들이 나타나고, 우리에 관심이 있습니다. eula.txt."가치를 열고 변경하려면 그릇된진실....에 변경된 파일을 저장하십시오.


4) 서버를 다시 실행하면 몇 초 동안 기다리고 세계가있는 폴더를 포함하여 폴더에 많은 파일이 나타나는 것을 볼 수 있으며 서버가 정상적으로 시작됩니다. 그러나 어디서나 갈 수 없습니다 (물론 라이센스가 없으면 라이센스가 없으면) 해적을 입력하면 server.properties 파일을 열고 온라인 모드 매개 변수를 찾아 false로 true로 값을 변경하십시오. 온라인 모드와 같은이 매개 변수는 무엇입니까? 그는 플레이어가 불법 복제 클라이언트에서 오는 경우 서버에 연결하려는 라이센스 플레이어를 확인하는 책임이 있습니다. 서버가 놓치지 않습니다.

5) 게임을 네트워크 게임에 입력하고 새 서버를 추가 할 수 있습니다. IP "127.0.0.1"(피치 없음) 또는 "localhost"를 사용할 수 있습니다.


Spigot에서 서버 만들기

1) 원하는 버전의 Spigot 커널을 다운로드하십시오.

2) 서버에 대한 별도의 폴더를 만들고 다운로드 한 파일을 복사합니다. start.bat 파일을 만듭니다. (Simple.txt 파일은 start.bat의 확장으로 이름이 바뀌어야합니다) 다음 내용을 사용하여 다음과 같습니다.

@ echo off.

java -jar spigot.jar.

중지

이해하지 못하면 다운로드하십시오

2.1) 다음 으로이 파일을 서버가있는 폴더로 복사하십시오. 배달 : 파일의 spigot.jar 문자열을 서버 이름으로 바꾸어야합니다 (예 : spigot-1.8.8-r0.1-snapshot-latest.jar). ...에 start.bat 파일을 편집하려면 다음을 수행해야합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르십시오 "편집"


3) 우리는 "start.bat"을 시작하므로 다음과 같은 (* 1.6 버전 위의 서버의 경우)을 확인해야합니다.


서버 폴더에 몇 가지 새 파일이 나타납니다. "eula.txt"에 관심이 있으므로 true에서 false 값을 열고 변경합니다. 변경된 파일을 저장하십시오.이 파일은 무엇입니까? 그것 이용 약관 Mojang과 당신 사이에서 진실한 가치를 수립하면 본 계약의 모든 조건에 동의합니다.

4) 서버를 다시 실행하십시오. 우리는 발사의 시작을 기다리고 있으며 끝에서 "완료"라는 단어를 볼 수 있습니다. 모든 것이 괜찮습니다.


5) 해적을 입력하려면 server.properties 파일을 열고 온라인 모드 매개 변수를 찾고 false에서 true로 값을 변경하십시오. 온라인 모드와 같은이 매개 변수는 무엇입니까? 그는 플레이어가 불법 복제 클라이언트에서 오는 경우 서버에 연결하려는 라이센스 플레이어를 확인하는 책임이 있습니다. 서버가 놓치지 않습니다.

MINECRAFT - CUBIC, 무한한 3D 세계 그의 창조주를 기다리고있을 때 때로는 가혹한 환경에서 생존 할 수 있습니다. 여기서 당신은 당신이 원하는 일과 원하는 것을 자유롭게 할 수 있습니다.

무한한 세계를 탐험하십시오. 가장 높은 양의 자원을 생산하여 바닥까지 바위를 바꿉니다. 거대한 바다, 전체 비밀 및 알려지지 않은 땅으로 이동하십시오. 또는 당신의 도시를 만들거나 전체 제국을 만들어 한 곳에서 정당화하십시오. 그래서 게임은 콘텐츠가 가득 찼지만 다양한 유형의 수정을 설치하여 다양화될 수 있습니다. 그러나 가장 아름다운 것은 당신의 동지와 함께이 세상에 뛰어 들고 뛰어 들고 뛰어들을 수있는 기회입니다. 이를 위해 서버를 만드고 회사를 찾는 것만으로 만 충분합니다.

Minecraft에서 서버를 만드는 방법을 알고 싶다면이 기사는 사용자를위한 것입니다.

MinCraft 서버를 설치하는 방법은 무엇입니까?

1. 서버를 만드는 데 필요한 서버 버전으로 아카이브를 다운로드하는 것으로 시작됩니다. 그들은 모든 버전의 게임에 절대적으로 존재합니다. 최신 정보는 공식 웹 사이트에서 서버를 찾을 수 있습니다.

2. 다운로드 한 파일을 실행하고 프로그램이 재판을 시작하고 작동하는 데 필요한 모든 파일을 생성 할 때까지 기다리십시오. 실행중인 파일과 동일한 주소에 나타나므로 별도의 폴더를 만드는 것이 좋습니다.

3. 친구가 함께 재생되도록하려면 로컬 네트워크에 링크가 필요합니다.이를 위해 한 전선에 연결하거나 Hamachi 프로그램을 다운로드해야합니다.

4. 프로그램에 로컬 네트워크를 만들고 이름과 IP로 복사하고 자신이 로컬 네트워크에 연결되도록 친구에게보고하십시오.

5. 서버로 직접 복귀하십시오. 새 파일이 생성 된 폴더에서 "속성"이라는 문서가 나타났습니다. 우리는 당신이 설치 한 텍스트 편집자와 모든 줄을 신중하게 공부하는 텍스트 편집자와 함께 열립니다.

MinCraft 서버를 구성하는 방법은 무엇입니까?

Marencraft Server 설정은 매우 중요하고 책임있는 순간입니다. 올바르게 해결하지 않으면 서버가 플레이어를 보내거나 전혀 작동하지 않을 수 있습니다. 이름, IP, 포트를 사용자 정의하십시오 (컴퓨터가 인터넷에 직접 연결되어있는 것이 중요합니다. 즉, 라우터가 없거나 서버 포트가 네트워크 블록 설정에 등록되어야 함).

중요한 포인트의 또 다른 많은 것들은 다음과 같습니다. 게임에 대한 불법 복제 버전을 사용하는 경우 서버가 재생할 수 있도록 "온라인 모드"라는 문자열에서 "false"라는 문자열에서 "false "

간단한 방식은 라우터가있는 합병증이없는 경우 간단합니다.

그러나 그들이 갑자기 일어난다면, 네트워크와의 충돌없이 미니큐어 방식으로 서버를 만드는 방법은 무엇입니까?

Minecraft에서 서버를 만들 수 있도록 도와줍니다. 이는 포트 및 라이센스의 문제를 해결합니다. 모든 것이 꽤 사용 가능하고 쉽게 설명됩니다.

또한 사이트에서 사이트를 사용하여 네트워크 및 기타 어려움에 문제가 없을 수도 있습니다. 서버가 온라인 모드에서 작동합니다. 사이트를 통해 무료로 MinCraft Server를 만드는 것은 추가 프로그램과 기술이 필요없는 가장 저렴한 솔루션입니다. 원하는 서버 설정을 지정하고 게임으로 진행하는 것이 충분합니다.

게임의 라이센스가 부여 된 버전의 소유자는 무료로 무료로 Minecraft 서버를 만듭니다.

최근에 멀티 플레이어를 위해 세계를 열기 위해 게임에 출연 한 기능이 나타납니다. 일단 당신이 그것을 한 일단 당신의 IP가 당신을 보여줄 것이고, 라이센스 키의 소유자는 당신의 세계로 가서 불필요한 문제없이 갈 수 있습니다. 즉, 여기서는 여기에있는 창조가 전혀 존재하지 않기 때문에 필요하지 않습니다.

수정 서버를 넣는 방법은 무엇입니까?

1. 첫째, 물론 Format.zip에서 원하는 보충제를 선택하고 다운로드해야합니다.

3. 생성 된 서버의 폴더를 엽니 다 (위의 작성 명령은 mod를 넣을 수 있습니다.

4. "minecraft_server.jar"라는 파일을 찾습니다.

5. PC에 설치된 모든 아카이버를 사용하여 다운로드 한 모드의 내용을 전송하는 것이 필요합니다.

6. 단일 게임에 대한 수정을 설치할 때와 같이 Meta-INF라는 폴더를 삭제할 필요가 없습니다.

7. 실제로, 이제 서버를 시작하고 즐길 수 있습니다.

서버에 설치된 수정이 모든 적절한 플레이어에서 클라이언트에 설치되어 있어야한다는 사실을 고려한 것만으로 간단히 연결할 수 있습니다.

생성 프로세스에 문제가있는 경우 Minecraft Learning Video를 시청할 수 있습니다. 자체 서버를 만드는 방법을 볼 수 있습니다. 인터넷에서, 특히 YouTube 네트워크에서 훌륭한 세트에서. 어떤 방식 으로든 모든 서버, 모든 버전을 만드는 프로세스를 찾을 수 있습니다. 쾌적한 사람들과 즐거운 게임을 기원합니다.

Minecraft의 각 플레이어는 서버에서 친구들과 놀고 싶지만, 알맞은 서버를 찾는 것이 매우 어렵고 관리자가되고 싶어하므로 Minecraft 서버를 만들 수 있습니다. 우리는이 기사를 썼고 우리가 모든 것이 서버에 속해 있고 그 후에 우리가 분해 된 비디오를 촬영했습니다. 당신은 잘못된 것처럼 보이지 않을 것입니다. windows에서 Minecraft 서버를 만드는 방법.

비디오 조작법 :


많은 MINECRAFT 서버 핵이 많이 있으며, 우리는 가장 많이 인기가 있습니다.


바닐라. - 개발자의 공식 핵심. 장점 : 새로운 버전의 릴리스 직후에 꺼집니다. 단점 : 너무 많은 플러그인이 아닙니다. 자원 사용의 낮은 최적화; 패션이 필요한 경우 별도로 설립해야합니다.


부크 키트. - 바닐라를 기반으로하는 커널. 장점 : 표준 코어와 비교하여 높은 최적화; 제 3 자 개발자의 많은 서면 플러그인. 단점 : 패션이 필요한 경우 별도로 설립해야합니다. 프로젝트는 1.6.4 버전에서 완전히 폐쇄되었으며 공식 웹 사이트에 대한 지원이 없습니다. 이제는 기둥과 함께 있습니다.


마개. - BUKKIT에 기반한보다 최적화 된 커널. 장점 : Bakkit에 비해 많은 개선 사항; Bakkit로 작성된 모든 플러그인은 조용히이 핵심에 있습니다. 단점 : 초보자를 위해 설치가 복잡해 보일 수 있습니다. 패션이 필요한 경우 별도로 설립해야합니다.


가마솥. (일찍이 MCPC +.) - 사전 설치된 위조를 포함하는 Spigot을 기반으로 한 코어입니다. 장점 : FORGE는 이미 미리 설치되어 있으므로 MODS를 설치하려는 경우 직접 설치할 필요가 없습니다. Bakkit로 작성된 모든 플러그인은 조용히이 핵심에 있습니다. 단점 : 새로운 버전의 Minecraft는 처음 개발자가 업데이트 된 스파이 포트의 출시를 기다리고 있기 때문에 새로운 버전의 Minecraft가 어셈블리를 기다리고 있어야합니다.

이제 서버가 필요한 목적을 해결하고 서버를 개발할 커널을 선택해야합니다. 우리는 각 커널의 예를 사용하여 서버 생성을 보여줍니다.

1) 먼저 필요한 서버 다운로드를 시작합니다.

(드롭 : 18825)

(드롭 : 9776)

(드롭 : 46287)


(드롭 : 366)

(드롭 : 20540)

(드롭 : 14599)

(드롭 : 958)

(드롭 : 16891)

(드롭 : 238)

(드롭 : 744)

(드롭 : 391)

(드롭 : 115)

(드롭 : 219)

(드롭 : 124)

(드롭 : 9649)

(드롭 : 7972)

(드롭 : 12174)

(드롭 : 343)

(낙하 : 194)

(낙하 : 180)

(낙하 : 187)

(드롭 : 553)

(드롭 : 227)

(드롭 : 507)

(드롭 : 4354)

(드롭 : 5433)

(낙하 : 253)

(드롭 : 296)

(낙하 : 253)

(드롭 : 1436)

(낙하 : 1085)

(드롭 : 260)

(낙하 : 181)

(드롭 : 1730)


2) 서버에 대해 별도의 폴더를 만들고 다운로드 한 파일을 복사합니다.


3) 서버 파일을 시작합니다 (* .jar 확장자가있는 파일의 경우, -\u003e Java를 사용하여 파일 -\u003e 열기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 콘솔 창이 닫힙니다 (1.6 위 버전의 경우) , eula.txt. 그릇된진실....에 변경된 파일을 저장하십시오.


4) 서버를 다시 실행하면 몇 초 동안 기다리고 세계가있는 폴더를 포함하여 폴더에 많은 파일이 나타나는 것을 볼 수 있으며 서버가 정상적으로 시작됩니다. 그러나 어디서나 갈 수 없습니다 (물론 라이센스가없는 경우) 해적을 입력하십시오. " server.properties."매개 변수 찾기" 온라인 모드 \u003d."그리고 가치를 변경하십시오 진실.그릇된.


5) 게임을 네트워크 게임에 입력하고 새로운 서버를 추가 할 수 있습니다. IP "127.0.0.1"(피치없이) 또는 "localhost"를 사용할 수 있습니다.



1) 필요한 서버를 다운로드하십시오.

(드롭 : 59859)


(드롭 : 347)

(드롭 : 18606)

(낙하 : 14061)

(드롭 : 805)

(드롭 : 1451)

(드롭 : 14981)

(드롭 : 620)

(낙하 : 237)

(드롭 : 8536)

(드롭 : 7168)

(낙하 : 408)

(드롭 : 186)

(드롭 : 409)

(떨어지는 것 : 190)

(드롭 : 266)

(드롭 : 7014)

(드롭 : 7183)

(낙하 : 252)

(드롭 : 378)

(드롭 : 1849)

(드롭 : 1676)

(낙하 : 165)

(드롭 : 1773)

(드롭 : 334)

(드롭 : 290)


2) 서버에 대한 별도의 폴더를 만들고 다운로드 한 파일을 복사합니다. 파일을 만듭니다. start.bat. (Simple.txt 파일은 start.bat의 확장으로 이름이 바뀌어야합니다) 다음 내용을 사용하여 다음과 같습니다.
@ echo off.
java.jar. spigot.jar.
중지

작성 방법을 이해하지 못하면이 파일을 다운로드하십시오.

(드롭 : 111384)

2.1) 계속,이 파일을 서버 폴더로 복사하십시오.
주의 : 파일의 문자열을 교체해야합니다. spigot.jar. 서버 이름에 예 : sPIGOT-1.8.8-R0.1-Snapshot-Latest.jar. !
파일을 편집하려면 start.bat., 필수 : \u200b\u200b오른쪽 버튼 -\u003e "편집"을 누릅니다.


3) 우리는 우리의 출시 " start.bat."1.6 버전 위의 서버에 대해 다음을보아야합니다.


서버 폴더에 몇 가지 새 파일이 나타 났으며, 우리는 " eula.txt."가치를 열고 변경하려면 그릇된진실....에 변경된 파일을 저장하십시오.
이 파일은 무엇입니까? 이것은 Mojang과 귀하가 진실한 가치를 수립하는 맞춤 계약이며 귀하는이 계약의 모든 조건에 동의합니다.


그러나 어디서나 갈 수 없습니다 (물론 라이센스가없는 경우) 해적을 입력하십시오. " server.properties."매개 변수 찾기" 온라인 모드 \u003d."false에서 true로 값을 변경하십시오.


온라인 모드와 같은이 매개 변수는 무엇입니까? 그는 플레이어가 불법 복제 클라이언트에서 오는 경우 서버에 연결하려는 라이센스 플레이어를 확인하는 책임이 있습니다. 서버가 놓치지 않습니다.

5) 우리는 게임에 들어가고 네트워크에서 새로운 서버를 추가하여 IP로 소개 - " 로컬 호스트."(따옴표를 사용하지 않고).


1) 재생할 서버의 버전을 다운로드하십시오.

(드롭 : 238339)

2) 다운로드 한 아카이브를 별도의 폴더로 압축을 풉니 다.

3) 파일을 실행하십시오 start.bat. 다음 (1.6 위 버전의 버전)이 표시됩니다.


서버 폴더에 몇 가지 새 파일이 나타 났으며, 우리는 " eula.txt."가치를 열고 변경하려면 그릇된진실....에 변경된 파일을 저장하십시오.
이 파일은 무엇입니까? 이것은 Mojang과 귀하가 진실한 가치를 수립하는 맞춤 계약이며 귀하는이 계약의 모든 조건에 동의합니다.

4) 서버를 다시 실행하십시오. 우리는 발사의 시작을 기다리고 있으며 끝에서 "완료"라는 단어를 볼 수 있습니다. 모든 것이 괜찮습니다.

안녕하세요, 친애하는 독자들! 우리는 많은 이야기를했습니다. 사이트에 대한 자신의 서버를 만드는 방법에 대해 이야기 할 때입니다.

즉, 지구의 모든 구석에있는 사용자가 사용할 수있는 사이트를 배치 할 수있는 심각한 전문 단위로 보통의 홈 컴퓨터를 돌리는 방법을 알려주고 싶습니다.

사전에 조금씩 찾고,이 일은 폐 중 하나가 아니라는 것을 경고해야합니다.

홈 서버 란 무엇입니까?

로컬 서버는 홈 장비 (로컬 컴퓨터)의 개인 사이트로 관리 (생성 및 배치) 할 수있는 전문 소프트웨어입니다.

가정의 로컬 서버를 사용하면 표준 온라인과 유사한 기능을 얻을 수 있으며 절대적으로 무료입니다.

무엇을해야합니까?

나는 그 질문에 대답 할 것입니다 : 필요한 소프트웨어 세트를 다운로드하여 설치하십시오. 그러나이 작업을 수행하기 전에 귀하는 귀하의 기능을 평가하거나 귀하의 PC의 가능성을 평가해야합니다. 이렇게하려면 특성을 확인해야합니다. RAM, 프로세서 표시기 등의 양

또한 다음이 필요합니다.

  • 활성 통계 IP 주소 (대부분의 공급자와 함께 제공되는이 서비스는 유감 스럽지만 불행히도)
  • 데이터 수신 및 이송의 중단없는 고속. 10Mbps의 최소한의 허용률이 최소한의 비율로 입증되고 신뢰할 수있는 공급자가 있어야합니다. 완벽한 속도 표시기는 100Mbps입니다.

공급자 서비스 (특히 높은 데이터 전송 속도를 제공하는 것)를 지불 한 이래로 개인 물리적 서버의 서비스를 훨씬 쉽고 쉽게 사용할 수 있기 때문입니다.

쉬운 방법을 찾고 있지 않은 사람들을 위해 홈 장치가 높은 요구 사항을 충족시키는 경우 아래의 설명서에서는 나만의 서버를 만드는 방법을 단계별로 설명합니다.

교수

우리는 멀티 플레이어 UNIX 운영 체제를 구축합니다. 예를 들어, Apple Mac OS X 또는 Linux (이 질문 및 창문에서 그렇게 나쁘지는 않지만 UNIX 시스템을 설정하는 것이 좋습니다).

Apache 소프트웨어로 아카이브를 다운로드하고 명령 줄을 통해 설치를 수행하십시오. 단계별 로이 프로세스를 설명하기 위해 Google이 도움을주기 때문에이 주제에 많은 고품질의 재료가 많이 있기 때문에 의미가 없습니다.

우리는 프로그램 설정 (Apache Configuration)으로 이동하여 Listen 80 섹션에 등록합니다.

우리는 포트 번호 80 및 VOILA를 집에서 사용하여 서버를 사용합니다.

이제 주소 표시 줄에서 IP 주소를 말하면 컴퓨터가 Apache Configurator를 열어야합니다. httpd.conf를 통해 인터넷 사이트의 루트 디렉토리를 변경할 수 있습니다. 글쎄, IP를 통해뿐만 아니라 서버에 대한 액세스를 열 계획이뿐만 아니라 DNS를 올리해야합니다.

주의! 이제 PC (서버)를 해제 할 수 없음을 잊지 마십시오. 그렇게하면 글로벌 네트워크의 사이트가 사용자가 액세스 할 수 없습니다.

나는이 자료가 자신을 결정할만큼 충분히 결정할 만합니다 : PC에서 서버를 만들지 여부에 관계없이.

존경를 가지고! Abdullin Ruslan.

아무리 멋지 든, 초보자는 고품질의 미니큐어 서버를 만들 수 없습니다. 예, 그는 좋을 수 있지만 그는 품질에서 멀리 떨어질 것입니다. 우리는 오랫동안 프로젝트를 개발하고 완고하게 조달해야합니다. 좋은 독특한 아이디어가 나타나고 영주권 청중을 모으는 것처럼 좋은 독특한 아이디어가 나타나기 전에 여러 프로젝트를 생존해야 할 수도 있습니다. 이 문제에 많은 미묘함과 다양성이 있고 만들어지지 않았기 때문에\u003e 홍보. 플레이어는 모든 뻔뻔스럽고 까다 롭게되고, 그들은 그들을 놀라게하지 않을 것입니다. 경쟁사도 끊임없이 까다로운 것입니다. 새 버전은 게시되고 새로운 플러그인, 새로운 MODS가 있습니다. 우리는 시간을 보내고 이벤트를 알고 있어야합니다.

신규 이민자는 그들이 그들을 넣을 때 싫어하지 않습니다. 결국, 경험은 큰 지식과 많은 기술을 보장하지는 않으며, 일부는 어리석은 남아 있습니다. 당신은 그것을 알아낼 수 있고 처음으로 좋은 프로젝트를 만들 수 있습니다. 신규 이민자가됩니다. 그리고 그것은 사실입니다.

가정에서 장시간 및 세부적인 실험에서 발사를 위해 매우 잘 준비 될 수 있습니다. 그러나 모든 것을 확인하기 위해서는 라이브 플레이어가 필요합니다. 또한 그들의 이익도 고려해야합니다. 홈 PC와 구입 한 서버의 구성이 다르게 될 것이므로 뭔가 잘못 작동 할 수 있습니다. 일반적으로 시작 후에 세련미가 필요합니다.

경험은 정말로 중요한 것입니다. 반대 형태의 존재하에, 그것은 귀중한 지식과 기술로 변합니다.

서버 생성 : 작업 계획

1 단계 : 아이디어

이렇게하려면 상위 10 대 서버를 재생하고 수백 개 이상의 설명을 읽어야합니다 (Belarusian RB의 베스트). 어떤 서버가 있는지 알고 싶습니다.

그 후, 당신은 무언가를 올릴 필요가 있습니다. 다른 서버를 모방하지 않은 경우!

예를 들어, 인기있는 건강 바. 또한 자체 및 수십 개의 서버에서도 똑같이 보이는 수십 개의 서버를 설정하는 것이 납땜됩니다. 그것을 고칠 필요가 있습니다! 또는 전혀 사용하지 마십시오.

2 단계 : 교육 아이디어

아이디어를 생각해냅니다. 충분하지 않습니다. 이것은 슬로건과 같은 기초 일뿐입니다. 그녀가 완성 된 표정을 받아 들였을 때, 그것을 해결해야합니다. 서버의 전체 세계, 모든 플레이어의 모든 상호 작용을 자세히 설명해야합니다.

특히 경제는 생각해야합니다. 그녀는 게임을 너무 단순하거나 너무 복잡하게 만들 수 있습니다. 그것은 유료 서비스를 구매하려는 욕구뿐만 아니라 서버에 대한 사랑이며, 그에 시간을 보내는 것에 달려 있습니다.

3 단계 : 아이디어 구현

가장 중요한 단계! 그것은 다루기가 훌륭한 아이디어를 걸작에서 슬래그와 정크로 바꿀 수 있다는 것입니다.

팀 세트

한 사람이 모든 것을 가질 수 없기 때문에 도우미를 갖는 것이 매우 바람직합니다. 그가 공부하지 않고 작동하지 않더라도 여전히 어려울 것입니다. 분산 된 역할이있는 충실한 동지가되어야합니다.

그리고 그것은 종종 놀 수있는 사람들이어야합니다! 플레이어는 정기적으로 도움을 구하기 때문입니다. 네트워크에 아무도 없으면 돈을 잃거나 무질서하게 성장시킬 수 있습니다.

어셈블리 만들기

원하는 플러그인을 픽업하고, 번역하십시오. 많은 시간이 필요합니다. 결국, 그들은 서로를 신중하게 상호 작용하여 전체 론적 게임 세계를 만드는 것입니다.

이러한 어셈블리는 서버입니다.

건물

더 크고 아름답고 아름다운 spaun - 더 좋습니다. 그것은 서버의 수도이기 때문에 많은 엔터테인먼트가 있어야합니다. 동시에, 그것은 너무 쌓아서는 안되며 혼란스럽지 않아야합니다. 거의 어떤 선수가 밖으로 나가는 것을 발견 할 수없는 거의없는 생물이 아닙니다.

테스트

이것은 어셈블리와 구성이 가득 차게 될 때입니다. 그 단점은 게임 중에 만 발견됩니다. 작업 플레이어에 익숙한 것은 평소보다 구멍을 더 잘 찾습니다!

사이트 생성

이제 단일 인증이 있도록 서버와 유행적으로 서버와 묶습니다. 그리고이 것은 정말로 편안합니다.

이 사이트는 자세한 FAQ, 다른 뉴스 및 기타 유용한 정보가 될 것입니다. 사진과 바람직하게는 비디오가있는 서버에 대한 자세한 설명이되어야합니다.

플레이어가 서로 완전히 통신 할 수 있는지 확인하는 포럼이 필요합니다.

안전 사업

이제 우리는 안전과 내결함성에 대해 생각해야합니다. 여기에는 응급 종료시 서버가 다시 시작됩니다. 암호 선택에서 계정 보호; 공격 봇에 대한 보호 (특수 플러그인, 연결 연결).

4 단계 : 서버 시작

그 시간은 서버가 외부인을 볼 때 왔습니다. 이제 그는 공개적으로 이용할 수있었습니다.

발사 시간에, 모든 것이 완전히 준비되어야합니다. 최악의 옵션은 어셈블리가 종종 변화하는 경우입니다. 플레이어는 불안정성을 좋아하지 않습니다.

몇 가지 조정은 여전히 \u200b\u200b만들어야 할 것입니다. 주된 것은 그들이 중요하지 않다는 것입니다.

서버 지원

서버가 인생을 치료 한 후에 그는 끊임없이 돌보아도됩니다.

절도

몇몇 판결 직원은 항상 게임에 있어야합니다. 하루 종일 아무도 없을 때 그러한 상황이 없습니다. 그렇지 않으면 이것은 플레이어의 허용력을 초래합니다.

최악의 결과는 적절한 사람들이 떠나는 것입니다. 유료 서비스를 사려고하는 욕구에 욕망을 돕거나 반응하지 않은 사람들. 그들 모두가 게임 채팅과 다른 의사 소통 수단을 검색하는 것이 아닙니다.

공격의 반영

아무리 멋지 며 일부 공격이 여전히있을 것입니다. 이제 공격은 봇에 의해 확산되며 대량 등록은 더 큰 하중을 일으키고 슬롯을 막을 수 있습니다.

DDOS 사이트와 관리의 별명을 해킹하려는 시도가있을 것입니다. 우리는 준비해야합니다.

영구 발전

새로운 버전의 Minecraft 및 Plugins가 나오고 새로운 아이디어가 나타납니다. 이 모든 시간이 필요합니다. 그렇지 않으면 서버가 죽을 것입니다. 고대 연인의 수는 매우 작습니다.



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