화웨이 g630. Huawei Ascend G630 - 사양

  • 전화
  • 유선 헤드셋
  • USB 케이블이 있는 전원 어댑터
  • 보증서

소개

중국의 주요 제조업체인 Huawei의 새로운 Ascend G630 스마트폰이 러시아에 등장했습니다. 나는 모델의 이름에서 장치가 평균에 속한다는 것이 분명해야한다고 생각합니다. 가격 카테고리, 하지만 비용(10,000루블)을 고려하면 G630이 중저가 범주에 속한다고 말하는 것이 더 정확할 것입니다. 현재까지 장치는 한 연방 소매 네트워크의 살롱에서만 구입할 수 있습니다. Ascend가 더 많은 POS에서 사용 가능할 때를 확신합니다. 휴대전화, 그러면 가격이 제대로 떨어질 것입니다.

기술적 특성의 관점에서 장치는 4 코어 (일반적인 MediaTek이 아니라 Qualcomm에서 제공), HD 해상도의 5 인치 화면, 8 메가 픽셀 카메라 등 매우 평범합니다. 그러나 개인적인 경험을 바탕으로 Huawei가 고품질의 견고한 가제트를 내놓는 것으로 알고 있기 때문에 때로는 약간의 대가를 지불할 가치가 있습니다.

디자인, 치수, 컨트롤

Ascend G630 스마트 폰은 Huawei 제품에 절대적으로 일반적이며 불행히도 일부 Alcatel 가제트와 유사합니다. 원터치 팝 C9. 일반적으로 이제 거의 모든 전화가 서로 비슷하다는 것을 인정해야합니다.




나는 오랫동안 디자인에 연연하지 않을 것입니다. 직사각형 모양, 가장자리를 따라 플라스틱 은색 프레임, 5인치 스마트폰의 일반적인 치수입니다.

전면 패널은 내구성이 뛰어난 유리로 보호되어 있으며 G630을 사용한 달 동안 흠집이나 칩이 발견되지 않았습니다. 지문이 거의 남지 않기 때문에 표면에 소유성 코팅이 있을 수 있습니다. 촉각 감각도 즐겁고 손가락이 유리 위에서 쉽게 미끄러집니다. Svyaznoy 소매 네트워크에서 G630은 검정색으로만 판매되지만 우리 제품은 흰색으로 판명되었습니다. 전면부, 후면 패널은 가벼우며 주변 가장자리는 크롬 도금 플라스틱 인서트입니다. 후면 패널은 다공성 플라스틱으로 만들어졌습니다. 사실, 만지면 약간 미끄럽지만 장치가 손에서 떨어지지 않습니다.

G630의 크기는 이미 언급한 대로 보통(143x71.7mm)이지만 두께는 7.8mm에 불과하여 이 등급의 장치에 매우 적합합니다. 그러나 무게는 더 작았을 수도 있습니다. 165g은 여전히 ​​셔츠 주머니에서 빼낼 수 있습니다. 여름에는 휴대전화의 무게와 크기가 특히 중요합니다.



스마트폰의 본체는 완벽하게 조립되어 있습니다. 삐걱거리거나, 백래시가 발생하거나, 덮개를 배터리에 밀어 넣는 일이 없습니다. 비틀었을 때 부서지지 않습니다.

일반적으로 디자인 및 외관의 인체 공학 관점에서 Huawei Ascend G630은 꽤 성공적인 것으로 나타났습니다.

전화기 전면 패널 중앙 위에 얇은 은색 금속 메쉬로 덮인 이어피스가 있습니다. 스피커 볼륨이 높고, 주파수 범위낮은 주파수로 약간 이동하기 때문에 때때로 대담한 사람이 잘 읽히지 않고 붐을 일으키기도 합니다.


스피커의 왼쪽에는 조명 및 근접 센서가 있고 오른쪽에는 전면 카메라와 놓친 이벤트 표시기(녹색 깜박임)가 있으며 배터리 충전/방전 신호도 표시합니다.

전통적으로 화면 아래에는 "뒤로", "홈", "메뉴" 터치 버튼이 있습니다. 백라이팅이 없는 은색 페인트로 새겨져 있습니다. 터치 레이어는 모호하게 작동합니다. 한 번에 작동한 다음 버튼을 다시 클릭해야 합니다.

상단에는 3.5mm 오디오 출력이 있으며 하단에는 메인 마이크와 마이크로 USB가 있습니다. 왼쪽, 오른쪽에는 전원 및 볼륨 버튼이 없습니다. 그것들은 얇고 표면이 엠보싱 처리되어 있습니다(얇은 가로 노치). 나는 고전적인 배열을 선호하기 때문에 사용하기가 비교적 편리합니다. 왼쪽의 볼륨 로커, 오른쪽 상단의 전원 공급 장치.




금속 링으로 둘러싸인 카메라 창, 플래시, 두 번째 마이크 및 스피커는 스마트폰 뒷면에 있습니다.



덮개를 열려면 오른쪽 하단 모서리에서 들어 올려야 합니다. 왼쪽 아래에는 두 개의 microSIM 슬롯이 있고 위에는 microSD 메모리 카드용 슬롯이 있습니다.



비교 치수:


화웨이와 아이폰 5


화웨이와 넥서스 5


표시하다

현대 표준에 따르면 화면의 대각선 화웨이 스마트폰 Ascend G630은 표준이며 5인치입니다. 물리적 크기는 62x110mm입니다. 해상도는 HD, 즉 720x1280픽셀인 반면 밀도는 인치당 293픽셀인 9,000루블 이상의 비용이 드는 장치의 경우에도 일반적입니다. 그러한 대각선과 그러한 해상도로 그림이 좋아 보입니다. 적어도 FullHD에서는 눈으로 보는 차이가 최소화됩니다. 이러한 상황에서 매트릭스의 품질이 중요한 역할을 합니다. G630은 중간 수준의 IPS를 가지고 있습니다. 한 각도에서는 약간 노란색, 다른 각도에서는 매우 보라색입니다. 일반적입니다.

화면 매트릭스 백라이트의 밝기는 자동 또는 수동으로 조정됩니다. 그 수준은 낮습니다. 최대 값이 실내와 낮에 충분하면 태양 아래서 상황이 훨씬 더 나쁩니다. 이상하게도 더 저렴한 Huawei 3C에서는 매트릭스가 더 좋아 보입니다. 약간 더 다채롭고 백라이트 밝기가 더 높으며 태양 아래에서 더 잘 작동하며 미러 기판이 있습니다. 아래는 비교(왼쪽 3C, 오른쪽 G630)







시야각

화이트 색상

검은 색

정전식 터치 레이어는 최대 10개의 동시 터치를 처리합니다. 감도가 우수합니다.

배터리

이 전화 모델은 고정식을 사용합니다. 리튬 이온 배터리 2000mAh의 용량으로. 모델 G630-U10. 공식 정보에 따르면 이 장치는 통화 시간 약 10시간, 대기 시간 최대 600시간입니다.


  • 헤드폰에서 최대 화면 밝기 및 볼륨으로 720p 비디오(MP4) 재생 - 약 4시간
  • Wi-Fi를 통한 브라우징 - 약 18시간
  • 3G를 통한 브라우징 - 약 10시간
  • 장치의 총 평균 작동 시간(3G, 통화, SMS, 문자, 트위터)은 약 15시간입니다.

전반적으로 Huawei Ascend G630은 낮은 배터리 용량을 감안할 때 우수한 성능을 보였습니다. Antutu 테스터 테스트에서 배터리는 421점을 얻습니다.

설정에는 몇 가지 절전 모드가 있습니다.

  • 정상... 최대 생산성
  • 영리한... 자동, 자체적으로 CPU 및 네트워크 부하 조정
  • 에너지 절약... 프로세서 주파수 제한 및 네트워크 성능 최적화

아래에서 어떤 프로그램이 가장 많은 에너지를 소비하는지 확인할 수 있습니다. 메뉴에는 소프트웨어 및 하드웨어의 에너지 소비 수준, 남은 시간 표시(통화, 네트워킹, 비디오, 책 읽기, 음악 듣기)가 있습니다. 이 모든 것은 물론 멋지지만 장치의 배터리가 여전히 2000mAh 이상이면 합리적입니다. 따라서 이러한 매개 변수가 있다는 차이점은 무엇입니까? 가제트는 이러한 모드에 대해 기억할 수있는 것보다 더 빨리 작동합니다.

통신 기능

이 섹션에서는 모든 것이 간단합니다. 이 장치에는 두 개의 SIM 카드가 장착되어 있습니다. 한 슬롯은 2G에서만 작동하고 다른 슬롯은 2G / 3G에서만 작동합니다. Wi-Fi b / g / n, Bluetooth 4.0 + EDR, GPS / A-GPS가 있습니다. 일반적으로 모든 것이 항상 그렇습니다.

GPS 감도가 약한 것 같았습니다. 예를 들어, 창 근처에서 장치는 1분 안에 한 쌍의 위성을 거의 찾지 못하고 열린 공간에서는 40초 안에 5-6을 거의 찾지 않습니다.

메모리 및 메모리 카드

스마트 폰 내부 비용 1GB 랜덤 액세스 메모리, 내 생각에 무료로는 충분하지 않습니다. 약 300MB에 불과합니다. 많은 사람들이 모든 종류의 설정, 서비스, 위젯을 "먹습니다". 내장 플래시 메모리 4GB. 이 중 데이터 저장용으로 약 900MB, 애플리케이션용으로 동일합니다. 그러나 300-400MB를 고려하십시오. 내 샘플에는 다음에서 프로그램을 전송하기 위한 설정 항목이 없었습니다. 내장 메모리카드에. 따라서 여러 응용 프로그램을 설치한 후 G630의 메모리가 부족했습니다. 그러나 일부 게임은 microSD에 설치할 수 있습니다.

카메라

이 모델은 8MP용 메인 모듈과 1.3MP용 "셀카"용 두 개의 카메라 모듈을 사용합니다. 화웨이 공식 홈페이지에 따르면 메인 카메라 렌즈의 조리개는 F2.0이다. 그럴 가능성이 높습니다. 그러나 모듈이 싸서 사진이 극히 평균적인 품질로 나오는 것 같았습니다. 노이즈가 많고 선명도가 가장 좋지 않고(가장자리 주변에서 거품이 일기도 함) 자동 화이트 밸런스가 자주 손실됩니다. 유일한 장점은 최대 셔터 속도(예: 1/10초)를 설정하는 기능입니다. 열린 "구멍"과 함께 굿나잇 샷이 나옵니다. 카메라는 빠르고 정확하게 초점을 맞춥니다.

최소 셔터 속도는 1/5000이고 최대 셔터 속도는 1/10입니다. 최소 ISO는 100, 최대 ISO는 1500입니다.

전면 카메라는 일반 품질의 사진을 촬영합니다. 평균 선명도.

이 장치는 30fps의 HD 해상도로 비디오를 녹화합니다(메인 카메라와 전면 카메라 모두). Qualcomm은 다시 비난을받습니다. Snapdragon 200은 FullHD를 당기지 않을뿐만 아니라 카메라를 움직일 때 강한 아티팩트가 사각형 형태로 나타납니다.

상호 작용

왼쪽 상단 - 카메라 모드: 일반, 스마트, 장식, HDR, 파노라마, 측광, 효과, 오디오 메모.

카메라 설정에서:

  • 터치로 촬영
  • 음성 캡처 활성화
  • GPS 태그
  • 사진 크기
  • 시간제 노동자
  • 이미지 조정
  • 저장

비디오 파일 특성:

  • 파일 형식: 3GP
  • 비디오 코덱: AVC, 6Mbps
  • 해상도: 1280 x 720, 30fps
  • 오디오 코덱: AAC, 128Kbps
  • 채널: 1채널, 48kHz

샘플 사진:

전면 카메라에 있는 사진의 예:

성능 및 소프트웨어 플랫폼

보통 기기에 대한 글을 보고 거기에 퀄컴 칩셋을 보면 기분이 업되고, 가장 빠른 기기를 손에 쥐게 될 것 같습니다. 그러나 자세히 살펴보면 가장 단순한 Snapdragon이 내부에 있음이 밝혀졌습니다.

화웨이 G630에서도 마찬가지였다. Qualcomm과 비슷하지만 MSM8212 - 1.2GHz에서 4코어, 45nm 공정 기술, Adreno 302가 그래픽을 담당합니다.일반적으로 8225Q와 8210 사이의 무언가입니다.그래서 우리는 FullHD 대신 HD 녹화를 얻고, 속도가 느려집니다. 메뉴 및 일부 응용 프로그램에서. 그러나 많은 장난감이 문제 없이 작동합니다. 예를 들어 Dead Trigger 2가 최대 전력으로 작동합니다. 사실, Snadragon 200은 Qualcomm의 가장 실패한 시리즈 중 하나입니다. 오래된 듀얼 코어 MediaTek만이 그것보다 나쁩니다.

게임 Dead Trigger 2의 스크린샷:






간략한 정보 및 성능 테스트(Quadrant Standard, Antutu BenchMark):

멀티미디어

음악 재생을 위한 멋진 표준 응용 프로그램 대신 표준 Android 플레이어를 사용하기 시작했습니다. 스피커 볼륨은 비교적 높지만 품질은 평균입니다. 스피커 구멍을 닫으면 볼륨 레벨이 0으로 떨어집니다.

헤드폰의 사운드 볼륨도 높고 품질이 좋습니다. 쾌적한 중음, 약간 희미한 고음 및 뚜렷한 저음입니다. 그래도 음악 애호가들에게 다른 것을 설치하라고 조언하고 싶습니다. 음악 플레이어물론 Google 뮤직을 사용하지 않는 한.

FM 라디오가 있습니다. 그에 대해 말할 것도 없고 모든 것이 익숙합니다. 안테나 역할을 하는 연결된 헤드폰에서만 작동합니다.

비디오 플레이어는 MKV 형식을 이해하지 못하지만 대부분은 저렴한 스마트폰 MTK에서는 "당기기" 쉽습니다. FullHD 해상도(재생용)에 대응하지만, 파일의 비트레이트가 10Mbit/s를 초과하면 느려지는 현상이 나타납니다.


결론

내 주관적인 의견으로는 Huawei Ascend G630이 약간 과대 평가되었습니다. 아마도 Qualcomm의 칩셋 때문일 것입니다. 예를 들어, 화웨이 명예 3C는 비용이 몇 천불 더 저렴하지만 화면이 더 좋고 배터리가 더 많으며 지연이 적습니다. 결국 더 흥미롭게 보입니다.

명백한 단점은 없지만 멋진 칩도 없습니다. 모든면에서 평범한 스마트 폰 높은 가격이 브랜드를 위해.

많은 경쟁자가 있으며 주요 경쟁자는 Huawei Honor 3C입니다. 곧 리뷰를 하겠습니다. 여전히 자세히 볼 수 있습니다. 모토로라 모토 NS, 소니 엑스 페리아 SP, Highscreen Spider, 검색 가능 삼성 갤럭시 S III 또는 고려하지 않고 다른 많은 B 브랜드의 스마트 폰을 선택하십시오. 안드로이드 버전 4.3.

화웨이 Ascend G630의 장점:

  • 좋은 빌드
  • 무광택 후면 패널
  • 깔끔한 디자인
  • 슬림 바디
  • HD 해상도
  • IPS 매트릭스
  • 안드로이드 4.3

화웨이 명예 G630의 단점:

  • 내장 배터리의 작은 용량
  • 화면의 IPS 매트릭스의 평균 품질
  • 사진 및 비디오 카메라의 평균 품질
  • 미세지연
  • 고가
  • 하나의 소매 체인에서만 사용 가능(지금까지)

명세서:

  • 클래스: 스마트폰
  • 폼 팩터: 캔디 바
  • 본체 재질: 플라스틱
  • 운영 체제: 구글 안드로이드 4.3
  • 네트워크: GSM/GPRS/EDGE(850/900/1800/1900MHz), UMTS(900/2100MHz)
  • 프로세서: 4코어, 1200MHz, Qualcomm Snapdragon MSM8212
  • 램: 1GB
  • 저장 메모리: 4GB
  • 인터페이스: Wi-Fi(b/g/n), Bluetooth 4.0, 충전/동기화용 microUSB(USB 2.0) 커넥터, 헤드셋용 3.5mm
  • 화면: 정전식, 720x1280픽셀 해상도의 IPS 5 ""
  • 카메라: 8MP 자동 초점(F2.0) + 1.3MP, 플래시
  • 내비게이션: GPS
  • 옵션: 가속도계, 근접 및 조명 센서, FM 라디오
  • 배터리: 분리 불가능, 리튬 이온(Li-Ion) 2000mAh
  • 치수: 143x71.7x7.8mm
  • 무게: 165g

현대 스마트 폰을 편안하게 사용하면서 동시에 패키지의 브랜드에 대해 초과 지불하지 않으려면 무엇이 필요합니까? 이것은 적어도 1GB RAM 이상에서 스마트 프로세서인 IPS 디스플레이이며 또한 아프지 않습니다. 좋은 카메라... 최대 5000 6000 루블의 세그먼트에서 러시아 시장에서 이러한 솔루션을 찾는 것은 어렵습니다. 항상 타협입니다. 오늘 우리는 처음으로 자세히 살펴볼 것입니다. 화웨이 어센드 G630, 이 스마트폰의 판매가 최근에 시작되었습니다.

일반적으로 스마트 폰 부문에서 화웨이의 활동을 관찰하면서 올바른 발전 방향에 주목하고 싶습니다. 이 제조업체의 스마트폰은 고품질 솜씨와 동일한 구성 요소로 가격면에서 여전히 매력적입니다.

Huawei Ascend G630의 가용성

Yandex.Market 서비스에 따르면 테스트 당시 Huawei Ascend G630의 평균 비용은 9990 루블입니다.

모습

이 스마트폰은 흰색과 검은색의 두 가지 버전으로 제공됩니다. 흰색 버전이 더 인상적이어서 리뷰를 위해 선택했습니다. 케이스의 크기는 71.70x143x7.80mm이고 무게는 165g입니다.

사실, 이것은 디자인 상을 받기 위해 만들어진 것이 아니라 전통적인 캔디 바입니다. 실용성에 중점을 두고 있습니다.

본체는 소프트 터치 코팅이 된 플라스틱으로 만들어졌으며 이와 관련하여 흰색 버전도 지문이 보이지 않는 이점이 있습니다.

전면과의 접합부의 측면 가장자리를 따라 크롬 도금 금속으로 양식화된 배관이 있습니다. 실제로 이것은 가장 실용적인 솔루션이 아니라 플라스틱이며, 장기간 사용하는 동안 이 크롬 코팅이 날아다니며 흰색 플라스틱의 모습을 드러냅니다.

앞면은 유리로 보호되어 있지만 불행히도 사용 된 코팅의 표시를 찾을 수 없었습니다. 하지만 스크래치에 강합니다. 메인 영역은 디스플레이, 스피커 그릴 상단, 전면 카메라, 조명 및 근접 센서가 차지합니다.

두 기계식 키가 모두 오른쪽으로 나옵니다. 처음에는 볼륨 로커 아래에 있는 전원 버튼의 비정상적인 위치로 인해 오탐이 발생합니다.

Huawei Ascend G630의 상단 가장자리에는 3.5mm 오디오 잭이 있습니다. 하단에는 microUSB 커넥터가 있습니다.

후면 덮개에는 LED 플래시가 있는 메인 카메라의 엿보는 구멍이 있습니다. 컴팩트 스피커 그릴은 하단 가장자리에 더 가깝습니다. 이 그릴은 손으로 덮어 필연적으로 음량을 줄입니다.

후면 커버는 탈부착이 가능하며 그 아래에는 2개의 커넥터가 있습니다. 마이크로 SIM마이크로 SD 카드 슬롯 1개. 배터리는 분리할 수 없습니다.

빌드 품질이 높고 부품의 삐걱 거리거나 백래시가 없습니다.

화면

Huawei Ascend G630은 720x1280 픽셀 해상도의 5인치 S-IPS 디스플레이를 사용합니다. 스마트폰을 기울일 때 최대 시야각, 색상 또는 밝기 왜곡이 없습니다. 색 재현은 sRGB 표준에 가깝습니다. 최대 밝기가 높으며 직사광선 아래에서 장치를 작동할 수 있습니다.

충전재

Huawei Ascend G630의 핵심은 1200MHz로 클럭되는 Qualcomm Snapdragon 200 MSM8212 프로세서입니다. Adreno 302 그래픽을 탑재한 쿼드코어 칩으로 편안한 작업을 하기에 충분한 수준의 성능입니다.

온보드 1GB RAM 및 데이터 저장용 4GB.

안투투

벨라모

3D 안투투

연결

스마트폰은 일련의 최신 통신 표준(HSDPA 21.1Mbps, HSUPA 5.76Mbps, A2DP 포함 Bluetooth v4.0, GPS, A-GPS, Wi-Fi)을 지원합니다. 이 모듈의 작동에는 문제가 발견되지 않았습니다.

배터리

자율 작업 Huawei Ascend G630은 2000mAh 배터리로 응답합니다. 이것은 자율성을 위한 기록을 세우기에는 충분하지 않지만 하루 종일 평균적으로 사용하기에 충분합니다. 최대 부하에서 스마트폰은 약 3.5시간 동안 작동합니다.

카메라

메인 모듈은 800만 화소입니다. 촬영 퀄리티가 좋아서 낮에 작업하는데 문제가 없습니다. 추가 모드와 적당한 작동 설정을 포함하여 카메라 작업을 위한 편리한 응용 프로그램이 제공됩니다.

동영상 촬영이 가능합니다.

소프트웨어

Huawei Ascend G630은 다음으로 제어됩니다. 운영 체제감정 UI 2.0 Lite가 포함된 Google Android 4.3. 우리는 이 셸을 더 일찍 검토했으며 일반적으로 즐거운 인상을 줍니다.

독특한 기능은 응용 프로그램 화면이 없으며 모든 아이콘이 기본 창에 표시된다는 것입니다. 폴더별 정렬이 제공됩니다. 사전 설치된 브랜드 위젯.

인터페이스가 원활하게 작동합니다. 지연 및 정지가 관찰되지 않았습니다.

비디오 리뷰 Huawei Ascend G630

Huawei Ascend G630에 대한 결과

Huawei Ascend G630은 다음을 갖춘 클래식 스마트폰입니다. 뛰어난 품질실행. 고품질 디스플레이, 카메라, 충전재 및 비자극성 쉘을 성공적으로 결합합니다. 플래그십에 대해 초과 지불할 준비가 되지 않았지만 동시에 타협하고 싶지 않은 사람들에게는 흥미로울 것입니다.

그 당시 꽤 흥미로운 모델이었습니다. 오늘 그 후속 제품인 Huawei G630이 테스트를 받았습니다. 화웨이가 성공했는지 보자 신형더 나은.

화웨이 G630은 꽤 친숙해 보입니다. 5인치 화면을 둘러싼 커다란 베젤 때문에 컴팩트라고 할 수는 없지만 그렇다고 거인도 아니다. 스마트폰의 크기는 143×71.7×7.8mm, 무게는 165g이다. 리뷰의 주인공은 전작인 화웨이 G610에 비해 2mm 얇아지고 무게는 5g 줄었다.

스마트폰 전면이 가려져 있습니다. 보호 유리, 상단에는 이어피스, 100만 화소 전면 카메라, 놓친 이벤트용 LED, 근접 및 조명 센서가 있습니다. 화면 아래에는 3개의 하드웨어 터치 키가 있습니다.






케이스 측면에는 오른쪽에 볼륨 및 전원 버튼, 상단에 3.5mm 오디오 잭, 하단에 메인 마이크가 있는 microUSB 포트가 있습니다. 후면에는 플래시가 있는 기본 800만 화소 카메라의 렌즈, 추가 마이크 및 멀티미디어 스피커가 있습니다.

덮개를 제거하면 micro-SIM 슬롯 2개와 microSD 카드 슬롯이 나타납니다. 이 모델의 배터리는 분리할 수 없습니다.

사용 편의성 측면에서 5인치 화면의 스마트폰에는 모든 것이 친숙하고 매우 편리합니다. 물론 화면 주변의 프레임은 상당히 인상적이지만 여기에서 이것이 플래그십이 아닌 저렴한 장치라는 것을 이해해야 합니다. 기계적 제어 키는 눈에 띄는 부드러운 이동이 있는 동안 필요한 위치에 있습니다.


스마트폰 화이트 버전의 후면 커버는 무광택이라 지문이 잘 보이지 않지만, 긁힌 자국은 특정 각도에서만 볼 수 있다. 소유성 코팅이 없기 때문에 화면이 매우 기름지고 청소하기가 매우 어렵습니다.

운영 체제 및 셸

Huawei G630은 EmotionUI 2.0 Lite가 사전 설치된 Android 4.3에서 실행됩니다. 쉘은 다소 제한적이지만 여전히 사용자 정의가 가능합니다.

바탕 화면을 뒤집는 효과를 선택하고 테마를 선택하고 변경할 수 있습니다. 이 모든 것이 흥미롭지 않다면 "단순 화면" 모드를 활성화할 수 있습니다. 이 모드에서 모습데스크탑이 크게 수정되고 단순화되었습니다.

작업의 부드러움에 대해 이야기하면 대부분의 경우 인터페이스가 매우 매끄럽지 만 폴더에 들어갈 때 애니메이션이 종종 경련으로 표시됩니다. 그렇지 않으면 모든 것이 매우 밝고 활기차게 됩니다.

하드웨어 플랫폼

스마트폰의 핵심은 1.2GHz의 4코어 Qualcomm Snapdragon 200 MSM8212 프로세서입니다. 비디오 가속기는 Adreno 302에서 재생됩니다.

불행히도 우리는 이미 4개의 코어가 모두 ARM Cortex-A7 기술을 사용하여 구축되었기 때문에 다소 오래된 프로세서에 직면해 있습니다. 이 칩이 720p(HD)의 최대 디스플레이 해상도를 지원한다는 점도 고려할 가치가 있습니다. RAM 용량은 1GB이며 이 중 250MB만 사용할 수 있습니다. 내장 메모리는 4GB에 불과하지만 사용자는 1.86GB만 사용할 수 있습니다. microSD 메모리 카드를 사용하여 확장할 수 있습니다. 다행히 사용할 기본 메모리를 선택할 수 있습니다.




합성 테스트의 결과는 높지 않지만 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 반면, 성능면에서 비판적인 언급은 없다. 스마트 폰의 속도는 까다로운 사용자를 만족시킬 것입니다.

스마트폰의 성능은 게임과 애플리케이션을 실행하기에 충분합니다. Real Racing 3도 실행했지만 그래픽 설정이 최대값과 거리가 멀었습니다. 간단한 게임에서는 문제가 발견되지 않았습니다.





무선 네트워크 및 탐색 작업으로 인해 불만이 발생하지 않았습니다. 모든 것이 빠르게 작동합니다. 또한 주목할 가치가 있는 것은 좋은 이어피스와 마이크입니다. 그러나 뒷면에 멀티미디어 스피커가 있기 때문에 소리가 크다는 사실에도 불구하고 모든 것이 그렇게 매끄럽지는 않습니다. 주요 불만은 실제 위치입니다. 전화기가 테이블 위에있을 때 스피커가 완전히 차단되어 소리가 훨씬 작아지기 때문입니다. 두 장의 카드로 작업하는 것은 특별한 것이 아니라 표준적인 방식으로 구성됩니다.

기존 방식에 따라 인기있는 오디오 및 비디오 코덱에 대한 지원 검증을 구성했습니다. 결과적으로 비디오 코덱을 지원하면 모든 것이 다소 좋지만 표준 플레이어가 매우 간단하기 때문에 더 많은 편의를 위해 타사 플레이어를 설치하는 것이 좋습니다.

코덱 / 이름 FinalDestination5.mp4 Neudergimie.2.mkv 울트라HD4K.mp4 스파르타쿠스.mkv ParallelUniverse.avi
동영상 MPEG4 비디오(H264) 1920 × 798 29.99fps MPEG4 비디오(H264) 1920 × 816 23.98fps MPEG4 비디오(H264) 3840 × 2160 29.92fps, 19.4Mbit/s MPEG4 비디오(H264) 1280 × 720 29.97fps MPEG4 비디오(H264) 1280 × 536 24.00fps 2726kbps
오디오 AAC 48000Hz 스테레오 96kbps MPEG 오디오 레이어 3 44100Hz 스테레오 AAC 44100Hz 스테레오 124kbps 돌비 AC3 44100Hz 스테레오 MPEG 오디오 레이어 3 44100Hz 스테레오 256kbps





내장 플레이어 FinalDestination5.mp4 Neudergimie.2.mkv 울트라HD4K.mp4 스파르타쿠스.mkv ParallelUniverse.avi
동영상 예(멍청이)
오디오 예(멍청이) 아니요

자치

비 분리형 배터리의 용량은 2000mAh로 그다지 많지는 않지만 프로세서가 스마트 폰 내부에서 가장 생산적으로 작동하지 않는다는 점을 고려할 가치가 있습니다. 무선 네트워크가 켜진 상태에서 스마트폰을 집중적으로 사용하면 다음날 기기에 충전을 요청하고, 사용을 제한하고 전원을 끄면 무선 네트워크, 그러면 이틀 동안 안전하게 작업할 수 있습니다.

화면

저렴한 장치가 있음에도 불구하고 제조업체는 화면에 저장하지 않았습니다. 결과적으로 HD 해상도의 5인치 IPS 화면을 얻게 됩니다. 물론 소유성 코팅을 희생해야 했지만 자동 밝기 조절 센서가 있습니다.

화면의 밝기 범위는 최대 백라이트에서 348cd/m², 최소 16.1cd/m²입니다. 디스플레이 대비는 1:604입니다. 이 지표는 평균 수준이지만 그럼에도 불구하고 거리의 화면에서 정보를 볼 수 있습니다.



우리는 화면의 공장 보정을 확인했고 온도는 거의 기준이라고 말할 수 있지만 감마 곡선은 다소 깨져 있지만 허용 가능한 한도 내에 있습니다.





주관적으로 다른 매개 변수에서는 상당히 평균이기 때문에 특히 해상도와 자동 밝기 제어 센서를 고려하면 디스플레이가 상당히 좋다고 할 수 있습니다.

카메라

Huawei G630에는 2개의 카메라가 있습니다. 전면 카메라는 1메가픽셀이고 메인 카메라는 8메가픽셀입니다. 전면 카메라로 촬영한 사진의 품질은 Skype에서만 가능합니다. 이와 관련하여 기본 카메라는 훨씬 더 흥미롭지 만 설정과 추가 모드가 풍부하지 않다는 점을 고려해야합니다. 모든 것이 매우 간단하고 명확합니다.

메인 카메라는 720p, 전면 카메라는 VGA로 영상 촬영이 가능하다.







메인 카메라로 촬영한 사진의 화질은 이 정도의 스마트폰이라고 해도 무방하다. 프레임 전체에 초점이 균일하고 화이트 밸런스가 대부분 정확하게 결정되며 사진에 노이즈가 많지 않습니다. 따라서 Huawei G630의 카메라는 저렴한 스마트 폰과 마찬가지로 안전하게 좋다고 할 수 있습니다.

자동 모드의 샘플 사진:













비디오 녹화 예:

결과

결과적으로 우리는 4코어 Qualcomm 프로세서를 실행하는 저렴한 스마트폰을 갖게 되었습니다. 이 장치는 주로 MediaTek 프로세서 기반 스마트폰을 구매하고 싶지 않은 사람들에게 어필할 것입니다. 주요 장점은 좋은 화면, 카메라 및 사용 용이성이지만 적은 양의 내부 메모리와 평범한 배터리 수명은 단점에 기인할 수 있습니다.

유형 스마트 폰 SIM 카드 유형 마이크로 SIM 기준 GSM 850/900/1800/1900, UMTS 900/2100 고속 데이터 전송 GPRS, EDGE, HSDPA(최대 21Mb/s), HSUPA(최대 5.76Mb/s) SIM 카드 수 2 운영 체제 안드로이드 4.3 + 감성 UI 2.0 라이트 램, GB 1 내장 메모리, GB 4 확장 슬롯 microSD / SDHC(최대 32GB) 치수, mm 143 x 71.7 x 7.8 무게, g 165 먼지 및 습기 보호 — 축전지 2000mAh 영업 시간(제조업체 데이터) 통화 시간: 최대 10시간, 대기 시간: 최대 600시간 대각선, 인치 5 허가 1280x720 매트릭스 유형 IPS PPI 294 밝기 조정 센서 + 터치 스크린(유형) 터치(용량성) 다른 1600만 색상 CPU Qualcomm Snapdragon 200 MSM8212 + GPU Adreno 302 커널 유형 피질-A7 코어 수 4 주파수, GHz 1,2 메인 카메라, MP 8 자동 초점 + 촬영 1280x720 도트 플래시 주도의 전면 카메라, MP 1 다른 전자식 확대 와이파이 802.11 b/g/n, Wi-Fi 핫스팟 블루투스 4.0(A2DP, EDR) GPS + 이르다 — NFC + 인터페이스 커넥터 USB 2.0(마이크로 USB) 오디오 잭 3.5mm MP3 플레이어 + FM 라디오 + 쉘의 종류 모노블록 키보드 유형 화면 입력 아직 근접 및 조명 센서, 가속도계, A-GPS 수신기, 진동 경고

제품은 Huawei에서 테스트를 위해 제공되었으며,

특정 장치의 브랜드, 모델 및 대체 이름에 대한 정보(있는 경우).

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

71.7mm(밀리미터)
7.17cm(센티미터)
0.24피트(피트)
2.82인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 면을 나타냅니다.

143mm(밀리미터)
14.3cm(센티미터)
0.47피트(피트)
5.63인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

7.8mm(밀리미터)
0.78cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.31인치(인치)
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

160g(그램)
0.35파운드(파운드)
5.64온스(온스)
용량

제조업체에서 제공한 치수를 기반으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 나타냅니다.

79.97cm³ (세제곱센티미터)
4.86인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

검은 색
하얀
케이스 제조 재료

장치 본체 제조에 사용되는 재료.

플라스틱

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 제어하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 모든 주요 하드웨어 구성 요소를 단일 칩에 통합합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 200 MSM8212
기술 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 간 거리의 절반입니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 크기

프로세서의 비트 크기는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 더 나은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 효율적입니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
L2 캐시

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 대신 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 용량이 더 큽니다. 그녀는 L1처럼 훨씬 빠릅니다. 시스템 메모리(램). 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시 메모리(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속 찾습니다.

1024KB(킬로바이트)
1MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1200MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램의 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 일반적으로 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 302
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후에 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
메모리 유형(RAM)

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정 메모리가 내장되어 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장 공간을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징지어집니다.

유형 / 기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치에서 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치(인치)
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치(인치)
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치(인치)
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 종횡비

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

720 x 1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

294ppi (인치당 픽셀)
115ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 공간

장치 전면에 있는 표시 영역의 대략적인 백분율입니다.

67.44%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량성
멀티터치

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 메트릭을 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후방 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형은 CMOS, BSI, ISOCELL 등입니다.

CMOS(상보성 금속 산화물 반도체)
가벼운 강도

조리개(조리개, 조리개 또는 f-넘버라고도 함)는 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개의 크기를 측정한 것입니다. f-넘버가 낮을수록 조리개가 커지고 더 많은 빛이 센서에 도달합니다. 일반적으로 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하는 f 값이 표시됩니다.

f / 2
플래시 유형

모바일 기기의 후면(후방) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도3264 x 2448픽셀
7.99MP(메가픽셀)
비디오 해상도1280 x 720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
30프레임/초 (초당 프레임)
명세서

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
ISO 설정
노출 보정
블루 필터 유리

전면 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 디스플레이의 노치 또는 구멍, 디스플레이 아래의 카메라와 같이 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

이미지 해상도

해상도는 카메라의 주요 특성 중 하나입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 인용하는 경우가 많습니다.

1280 x 720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1280 x 720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 속도)

에 관한 정보 최대 속도최대 해상도에서 카메라가 지원하는 녹화(초당 프레임 수, fps). 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30프레임/초 (초당 프레임)

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 FM 수신기가 내장되어 있습니다.

찾기

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 지정 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 기기 간에 근거리 데이터를 전송하기 위해 무선 통신을 가능하게 하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 데이터를 무선으로 안전하게 전송하기 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 서로 다른 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 커넥터라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식 및 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용할 때 인체가 흡수하는 전자파의 양을 나타냅니다.

SAR 수준머리용(EU)

SAR 수준은 말하는 자세에서 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치의 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에 의해 설립되었습니다.

0.486W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 대한 가장 높은 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 1998년 ICNIRP 지침과 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에서 제정했습니다.

0.64W/kg (킬로그램당 와트)
헤드 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 귀 가까이에 대면 사람의 신체가 노출되는 최대 전자기 복사량을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국 모바일 장치는 CTIA에 의해 제어되고 FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

0.431W/kg (킬로그램당 와트)
바디 SAR(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 놓았을 때 인체가 노출되는 최대 전자파의 양을 나타냅니다. 미국에서 가장 높은 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하고 CTIA는 이 표준을 준수하는지 모바일 장치를 모니터링합니다.

1.085W/kg (킬로그램당 와트)


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