외부 USB 사운드 카드가 필요한 이유 홈 레코딩을 위한 외부 사운드 카드를 선택하는 방법

안녕하세요 친구! 오늘 우리는 컴퓨터를 조립할 때 사운드 카드가 필요한지 여부를 반영할 것입니다. 이것은 개별 장치를 말하며, 구매하면 상당한 금액을 얻을 수 있습니다.

통합 사운드 카드의 단점

많은 사용자가 PC를 조립할 때 별도의 사운드 시스템이 필요할 수 있다는 사실조차 생각하지 않습니다. 여전히: 이 장치는 거의 항상 마더보드에 통합되어 있고, 누가 무엇에 대해 과도하게 지불하고 싶어하는지 명확하지 않습니다. 그렇죠?

불행히도 그러한 "셰어웨어" 솔루션이 항상 사용자의 요구를 만족시키는 것은 아닙니다. 왜 이런 일이 발생합니까? PC 또는 노트북용 마더보드에 내장된 Zvukovuhi에는 여러 가지 단점이 있습니다.

먼저장치 비용을 줄이기 위해 엔지니어는 가능한 한 간단하게 만들려고 노력하고 있습니다. 모든 구성 요소의 경우와 마찬가지로 가격과 품질 사이의 균형을 항상 달성할 수 있는 것은 아닙니다. 통합 사운드 카드의 주요 특징은 자체 프로세서가 없고 사운드 처리 작업이 CPU에 있다는 것입니다.

여기에는 오디오 드라이버를 사용하여 소프트웨어에서 종종 처리되는 오디오 스트림의 채널 믹싱, 전환 및 처리가 포함됩니다. 당연히 소프트웨어는 항상 "돌"보다 열등합니다.

하드웨어 구성 요소 중 DAC 및 ADC, 배관이 있는 연산 증폭기 및 사우스 브리지와의 데이터 교환용 컨트롤러가 남았습니다. 이 솔루션의 단점은 명백합니다. 중앙 프로세서의 부하가 증가합니다.

"돌"이 대부분의 스트리밍 작업에 쉽게 대처할 수 있다는 사실에도 불구하고 전체 부하 상황이 가능합니다.

이것은 특히 게임에 해당됩니다. 3D 개체의 세부 사항은 컴퓨터의 모든 리소스를 "고칠" 수 있으며, 그 결과 비디오 시퀀스와 수반되는 사운드의 비동기화, 사운드의 단기 부재 또는 "말더듬 기".
이것은 그다지 강력하지 않은 컴퓨터에서 리소스를 많이 요구하는 게임과 오디오 플레이어를 병렬로 실행하는 경우에 자주 발생합니다.

두 번째로, 내부 오디오에서 오디오 경로의 아날로그 부분은 거의 항상 매우 평범한 특성을 가지며 이는 값싼 구성 요소를 사용하기 때문입니다. 이 모든 요소는 보드에 직접 장착되어 컴퓨터 작동 중에 필연적으로 발생하는 고주파 간섭의 간섭으로부터 어떤 식 으로든 보호되지 않습니다.

세 번째 단점, 그렇게 분명하지 않습니다 - 외부 장치 연결 측면에서 사운드 시스템의 한계. 대부분의 경우 이러한 카드에는 라인 및 마이크 입력과 헤드폰 또는 스피커용 스테레오 출력의 3개 슬롯만 있습니다.

또한 대부분의 사용자가 가장 자주 사용하는 예산 장치를 연결하기 위해 "날카롭게"됩니다.

헤드폰에 대해 이야기하면 최대 32옴의 임피던스를 가진 저전력 모델에 중점을 둡니다. 하이 임피던스 헤드폰(100 이상)은 더 이상 사운드 카드에서 충분한 전력을 공급받지 못하므로 사운드가 매우 조용하고 진폭-주파수 특성의 왜곡이 발생할 수 있습니다.

이러한 보드의 마이크 증폭기는 멀티미디어 마이크 및 헤드셋 사용을 위해 설계되었습니다. 잠재력을 최대한 실현하기 위해 준 전문가용 다이내믹 마이크도 작동하지 않습니다.

그러나 이것이 내장 사운드 카드가 좋지 않다는 의미는 아닙니다. 대상 작업을 훌륭하게 수행합니다. 스트리밍 라디오를 재생하고, 영화를 보고, 회의 또는 화상 통화를 구성하고, 멀티플레이어 게임에서 음성 채팅을 사용하려면 일반적으로 해당 설정으로 충분합니다.

컴퓨터가 특별한 작업에 직면하면 외부 보드가 필요합니다.

장치를 구입하기 전에 고려해야 할 중요한 사항

보다 발전된 시스템을 사용하려면 음악, 보컬, 다중 트랙 녹음, 편집, 아날로그 매체의 녹음 디지털화 등 세미 전문 사운드 처리와 관련된 모든 작업이 필요합니다. 이러한 작업의 대부분은 컴퓨터에 ASIO 드라이버가 설치되어 있어야 합니다.
보컬이나 악기를 녹음하려면 앰프가 필요하며 내장 사운드 카드에서 항상 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 우리는 보컬에 대해 이야기하고 있습니다. 일반적인 음성 볼륨의 음성 메시지 또는 팟캐스트는 모든 사운드 시스템에서 녹음할 수 있습니다.

또한 증폭기가 없는 경우 디지털화된 녹음은 일반적으로 역겨운 품질이지만 이 경우 소스에 따라 많이 다릅니다. 또한 내장 사운드 카드에는 많은 악기를 연결하는 데 필요한 MIDI 인터페이스가 거의 장착되어 있지 않다는 점을 고려해야 합니다.

별도로 게임을 전문으로 하는 스트리머와 렛플레이어를 언급하고 싶습니다. 첫 번째 경우에는 컴퓨터의 부하가 증가합니다. 게임 자체가 실행 중이라는 사실 외에도 비디오 시퀀스와 사운드를 특수 리소스에 브로드캐스트해야 합니다. 그리고 청중이 이와 관련하여 매우 요구하기 때문에 양질입니다.

게임 플레이를 녹화하고 비디오 호스팅에 게시할 목적으로 추가 처리를 할 때 또 다른 불쾌한 놀라움이 기다리고 있을 수 있습니다.

탬버린으로 춤을 추고 비디오 그래버 및 게임 자체의 설정을 수정하는 것은 일반적으로 쓸모가 없습니다. 그 이유는 더 이상 지연 없이 사운드 녹음을 끌어오지 않는 사운드 카드의 전력이 부족하기 때문입니다.

그러나 스트리머나 Let's 플레이어가 아니라 강력한 게임용 컴퓨터를 조립하려는 경우에도 좋은 개별 사운드 카드가 필요하지 않습니다.

또한 고가의 고품질 스테레오 시스템을 갖춘 신사적인 음악 애호가 및 기타 오디오 애호가도 주목할 만합니다. 소리가 합당하려면 적절한 소리가 필요합니다. 아아, 음질은 개념은 주관적이며 측정할 수 없습니다..

이 경우 컴퓨터 자체에서 방출되는 소음뿐만 아니라 방의 크기, 모양, 스테레오 시스템의 위치 등 다른 많은 요소를 고려해야 합니다. 이 경우 감소를 포함하여주의를 기울여야 할 수도 있습니다.

저자의 의견

오늘날 사운드 카드 시장은 사운드 녹음 및 음악 제작에 전문적인 사용을 목표로 하는 장치와 무엇보다도 게임용 PC에 사용되는 멀티미디어 사운드 카드로 명확하게 구분됩니다.

선택할 때 USB 마이크용 포트 존재, 7.1 헤드폰용, 출력 전원, 수신기가 있는 경우 등 장치의 기능을 고려해야 합니다. 그러나 1,000 루블의 비교적 저렴한 장치를 구입하더라도 컴퓨터를 업그레이드하면 이미 그 차이를 느낄 수 있습니다.

이 문제에 대해 동의하고 사운드 카드를 구입하려는 경우 관련 간행물을 읽는 것이 좋습니다. 컴퓨터 사용에 대한 기사도 유용할 수 있습니다.

가장 좋은 구매처는 어디인가요? 여기에서 필요한 액세서리를 찾을 수 있습니다. 인기있는 온라인 상점. 그건 그렇고, 나는 그것을 강력히 추천합니다. 많은 관심 부탁드립니다. 친구들, 다음에 또 만나요. 소셜 네트워크에서 이 게시물을 공유하는 모든 분들께 감사드립니다.

컴퓨터나 노트북을 소유한 사람이라면 누구나 한 번 이상 음악을 듣거나 영화를 보거나 Skype 또는 Viber를 통해 가족과 대화하는 데 사용한 적이 있습니다. 이 기능은 모든 컴퓨터 사용자의 삶에서 없어서는 안될 부분이되었지만 작동 방식조차 모릅니다. 따라서 이러한 프로세스와 기능을 담당하는 사운드 카드에 대해 더 자세히 설명하겠습니다. 사운드 카드가 왜 필요한지, 어떤 역할을 하는지, 어떻게 사운드를 재생하는지 알게 될 것입니다.

오디오 카드는 헤드폰, 스피커 또는 확성기를 통해 재생할 수 있는 사운드를 생성하고 마이크를 사용하여 녹음하기 위한 칩셋 또는 확장 보드입니다.

작동 원리

일반적으로 오디오 카드는 디지털-아날로그 변환기를 사용하여 오디오 신호를 디지털에서 아날로그로 변환합니다. 스피커, 헤드폰 등 모든 음향 및 사운드 재생 장치로 출력됩니다. 최신 고급 장치에는 하나의 사운드 칩이 아니라 여러 개의 사운드 칩이 포함되어 있어 가능한 최고의 데이터 속도를 보장하고 동시에 여러 기능을 수행합니다.

카드의 종류

통합 및 개별 오디오 카드의 두 가지 유형이 있습니다. 외부 장치는 FileWire 또는 USB를 통해 연결됩니다. 시스템 장치 내부에 확장 슬롯을 부착하여 컴퓨터를 조립할 때 내부 슬롯입니다.

임베디드 장치의 주요 단점은 품질이 좋지 않은 PC 전원, 즉 전원 서지 및 전원 공급 장치 오류로 인한 큰 위험입니다. 외부 볼륨 컨트롤로 설명되는 외부 볼륨이 더 실용적입니다. 또한 이러한 유형의 장치는 휴대용 컴퓨터와 랩톱 또는 넷북 모두에서 작동할 수 있습니다.

통합 카드의 경우 그 기능은 신호를 처리하고 소리를 변환하는 프로세서에 의해 수행됩니다. 개별 카드에는 개인용 음향 처리기가 있으며 일부 모델에는 자체 메모리도 있습니다.

내장 사운드 카드가 있다면 왜 외장 사운드 카드가 필요한가요? 간단합니다. 최고의 품질과 가장 순수한 사운드를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 여러 중요한 설정에 액세스할 수 있습니다.

그녀는 어디에 있니?

종종 사운드 장치는 확장 슬롯에 포함되거나 외부 포트를 통해 연결되거나 마더보드에 통합됩니다. 후자의 옵션은 확장 보드보다 어셈블리가 훨씬 저렴하고 빠르며 사용자의 사운드 재생 품질이 눈에 띄지 않게 손실됩니다. 일부 장치는 오디오 전문가에게만 필요하거나 통합 장치가 고장난 경우 사용하기 위해 필요합니다.

장치는 PCI 및 PCIe 슬롯의 최신 마더보드에 설치됩니다. 표준 PC 카드는 PC의 개별 디자인에 따라 케이스의 측면과 상단뿐만 아니라 다양한 입력 및 출력 포트가 있는 후면 패널에서 액세스할 수 있는 인터페이스가 있습니다.

하드 드라이브를 교체하거나 RAM을 늘리는 수준에서 개선된 컴퓨터의 경우 표준 USB 포트를 통해 연결되는 개별 사운드 장치를 사용할 수 있습니다.

소프트웨어

일반적으로 오디오 카드는 특수 디스크에 독점 소프트웨어와 함께 제공되거나 제조업체의 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다. 그러나 최신 운영 체제는 사운드 카드를 포함한 모든 구성 요소의 드라이버를 자동으로 감지하고 로드하므로 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

또한 이러한 소프트웨어를 통해 각 사용자는 최대 미세 조정을 수행하고 편집, 녹음 등을 위한 여러 도구를 사용할 수 있습니다.

사운드 기능

Dolby Digital 및 DTS Digital Surround는 DVD 형식에서 사용되는 서라운드 사운드 표준입니다. PC에 동일한 표준을 지원하는 오디오 카드가 장착되어 있으면 사운드가 왜곡 및 노이즈 없이 재생되어 존재감이 생깁니다.

현재까지 음악과 소리의 최고 품질 재생을 위한 사운드 장치의 표준은 매우 다양합니다. 그 중 하나인 EAX와 개선된 버전인 EAX ADVANCED HD는 현대적인 효과 기술을 사용하여 달성되는 우수한 음질을 보장합니다.

아날로그 3.5mm 커넥터

거의 모든 오디오 카드에는 마이크, 헤드폰, 스피커 및 기타 액세서리를 연결하기 위한 다양한 포트가 있습니다. 그러나 고급 사용자와 작업을 위해 설계된 출력 및 입력 포트가 더 많은 장치가 있습니다.

가장 일반적인 오디오 커넥터는 다음과 같습니다.

  • 분홍색 - 마이크 오디오 출력.
  • 파란색은 선형입니다.
  • 녹색 - 헤드폰 또는 스피커용 출력.
  • 주황색 - 서브우퍼 또는 중앙 채널용.
  • 검은색은 서라운드 사운드용입니다.
  • 회색은 측면 스피커용입니다.

또한 언급할 가치가 있는 MIDI 게임 포트는 추가 장치를 연결하도록 설계된 15핀 커넥터입니다.

합산

우리는 이 주제를 주의 깊게 분석했으며 이제 사운드 카드가 무엇을 위한 것이며 그것이 우리에게 제공하는 이점이 무엇인지 정확히 알게 되었으며, 우리는 차례로 스피커, 사운드 카드 및 전체 시스템 전체가 음질에 직접적인 영향을 미칩니다.

대부분의 마더 보드에는 오디오 보드가 내장되어 있으며 특수 칩이 있으며 포트는 절대적으로 모든 장소로 출력되며 이는 전적으로 사용자의 희망, 장치의 설계 및 기술 기능에 달려 있습니다. 그러나 타사 사운드 카드 및 외부 오디오 장치를 사용할 수 있으며 별도로 구입하여 설치할 수 있습니다.

강력하고 강력한 사운드 재생을 좋아하지 않는 사용자에게는 통합 장치의 잠재력이 충분히 있음을 명심하십시오. 따라서 외부 사운드 카드가 필요한지 여부는 자신의 필요와 희망에 따라 결정됩니다.

거의 모든 초보 음악가가 사운드 카드를 선택하는 문제에 직면했습니다. 모두가 같은 사운드 카드를 사용하던 시대는 지났습니다. Sound Blaster! 현재까지 장비의 범위는 엄청나지만 이 다양성에서 올바른 버전의 사운드 카드를 선택하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

약간의 역사.

이전에는 대부분의 컴퓨터에 별도의 사운드 카드가 없었고, 많은 사람들이 PC에서 소리를 출력할 생각조차 하지 않았습니다. 다른 사람들은 초기에 시장에서 유일한 모델인 Creative의 동일한 SB를 구입할 수 있었습니다. 그리고 지도는 정말 지도처럼 보였습니다.

몇 년이 지났고 이제 사운드 카드는 경험이 없는 사용자에게는 거의 동일하게 보이는 다양한 "회전 회전"이 있는 다양한 크기의 상자처럼 보입니다.

오늘 우리는 이 다양성을 이해하고, 작업과 관련하여 장비를 선택하고, 정말 필요한 것을 구매하는 방법을 배울 것입니다.

사운드 카드의 종류

사운드 카드를 조건부 범주로 나누어 (이해하기 쉽도록) 각 그룹이 누구를 대상으로 하고 어떤 주요 기능이 있는지 분석하겠습니다. 이것은 귀하가 설정한 작업을 정확히 수행하는 데 필요한 장비를 결정하는 데 도움이 됩니다.

1. 가장 단순한 범주의 사운드 카드부터 시작하겠습니다. 랩톱 및 개인용 컴퓨터의 마더보드에 내장된 ZK를 대체하도록 설계된 장치입니다. 일반적으로 제거할 수 없는 USB 케이블이 있는 상당히 작은 케이스가 있습니다. 이러한 장치의 주요 작업은 컴퓨터에서 소리를 출력하는 것입니다. 선택적으로 마이크/기타, 헤드폰을 연결하는 기능이 있습니다. 이러한 장치의 품질은 전문가 수준과는 거리가 멀지만 악명 높은 AC97보다 우수합니다.

이러한 장치는 랩톱에서 사운드 카드에 갑자기 장애가 발생하거나 동일한 RealTek보다 우수한 품질과 지연으로 사운드를 외부 장치로 출력해야 하는 경우에 도움이 됩니다.

이러한 사운드 카드의 예로는 Behringer의 UCA 시리즈, ESI의 U24XL 및 UGM96 시리즈가 있습니다.

컴퓨터 BEHRINGER UCA222용 외부 사운드 카드

2. 다음 범주는 크기가 더 크고 기능이 더 넓습니다. 이 사운드 카드에는 이미 마이크 전치 증폭기(종종 팬텀 전원 포함), 고임피던스 기타 입력 및 헤드폰 잭이 있습니다. 그들은 직접 모니터링 등을 제공할 수 있습니다. 그러나 이것은 예를 들어 야외에서 음악을 재생하기 위해 공원에 가지고 갈 수 있는 여전히 휴대용 장치입니다. 외부 전원이 필요하지 않으며 기능은 대부분의 전자 음악가, 래퍼 지망생 및 독립 작곡가에게 충분합니다. 또한 대부분의 장치가 둘 이상의 마이크를 연결할 필요가 거의 없기 때문에 이 장치 그룹은 Youtube 블로거에게 흥미로울 것입니다. 이 장치의 변환기 품질은 한 단계 더 높으며 팬텀 전원이 있는 마이크 전치 증폭기가 있으면 보컬의 더 투명한 소리와 더 명료한 음성 녹음을 얻을 수 있습니다.

사진에서 - 하나의 마이크를 연결하기 위한 Steinberg UR12 사운드 카드

3. 세 번째 광범위한 범주는 2개의 입력과 2개의 출력이 표준으로 있는 2채널 장치로 구성됩니다. 이 그룹에는 예산 및 훨씬 더 비싼 사운드 카드가 모두 포함됩니다. 사실, 그들은 이전 그룹과 약간 다릅니다. 두 개의 본격적인 입력(종종 결합된 커넥터에 있음)이 있어 스테레오로 2개의 마이크 또는 2개의 기타 또는 신디사이저/피아노를 동시에 녹음할 수 있습니다. 이 그룹의 일부 장치에는 2개가 아니라 4개의 출력이 있어 작은 스튜디오에서 2쌍의 모니터를 연결하거나 사운드를 외부 효과 프로세서로 보낼 수 있습니다. 또한 아날로그로의 변환을 제외하고 외부 장치를 연결하는 데 사용할 수 있는 추가 디지털 S/P-DIF 커넥터가 있는 장치에 관심이 있습니다.

M-audio M-Track, Focusrite Scarlett 2i2/2i4, Behringer UMC202/UMC204, Steinberg UR22/UR242, ROLAND RUBIX22/RUBIX24는 2개의 채널을 녹음해야 하는 소규모 홈 스튜디오 또는 음악가에 적합한 많은 장치에서 인기와 사랑을 받고 있습니다. 동시에 입력됩니다.

사진은 작은 홈 레코딩 스튜디오입니다.

4. 가장 기능적이고 강력한 ZK 카테고리에 왔습니다. 이들은 다중 채널 인터페이스로, 대부분 랙 또는 세미 랙 케이스로 만들어지며 다양한 버튼, 조명, 손잡이가 있으며 비행기 제어판과 유사한 거리에서 떨어져 있습니다.

이 범주에는 M-audio M-Track Quad, Tascam US 4*4/US 16*08/US 20*20, Focusrite Scarlett 18i8, PRESONUS STUDIO 18|10과 같은 예산 장치와 전문 오디오 인터페이스가 모두 포함됩니다. 회사의 RME, Universal Audio, Avid, Prism 사운드를 사용하여 약 12-30개의 채널을 동시에 녹음할 수 있습니다. 이러한 장비의 비용은 수십만 루블에 달할 수 있으므로 이러한 장치는 주로 전문 스튜디오에서 선택합니다. 이 등급의 장치에는 투명하고 중립적인 사운드를 제공하는 고품질 마이크 프리앰프가 장착되어 있습니다. 이러한 장치는 오디오 작업 시 대기 시간이 짧은 것이 특징입니다. 전문적으로 음악에 종사하고 있거나 라이브 드럼 키트, 합창단, 앙상블을 작성해야 하는 경우 이 장치는 당신을 위한 것입니다.

전문가용 사운드 카드 TASCAM US 16 x 08

추가 기능.

장치 그룹을 다룬 후에는 어떤 추가 기능이 있는지 살펴보고 인터페이스 선택을 결정하는 데 도움이 되는 기능의 유무를 살펴보겠습니다.

모든 장치에 팬텀 전원 마이크 프리앰프가 장착되어 있는 것은 아니므로 콘덴서 마이크를 사용하려는 경우 하나는 필수입니다.

모든 장치에 악기 입력이 있는 것은 아닙니다. 보컬만 쓰는 경우, 블로거 또는 랩 음악 연주자라면 중요하지 않을 수 있습니다. 기타리스트에게 이 입력은 매우 중요합니다.

일부 장치에는 하나가 아닌 두 개의 헤드폰 출력이 있을 수 있으며 이는 보컬을 녹음할 때 매우 유용합니다.

일부 음악가에게는 DSP가 내장된 장치가 매우 유용할 수 있습니다. 이 프로세서를 사용하면 외부 프로세서를 연결하지 않고도 일부 효과를 적용할 수 있습니다. 가능한 효과 목록은 일반적으로 몇 개의 리버브, 컴프레서 및 이퀄라이저로 제한되지만 이것으로 충분합니다.

이와 별도로 최대 4개의 DSP 프로세서를 탑재하고 다양한 플러그인을 사용할 수 있는 Universal Audio Apollo 장치에 주목하고 싶습니다. UA 매장에서 고품질 리버브, 이퀄라이저, 압축기, 테이프 에뮬레이터 및 기타 효과 프로세서를 구입할 수 있습니다. 거의 지연 없이 이 카드에서 작동하므로 작업 사운드를 풍부하게 만들 수 있습니다.

Apollo 8 Thunderbolt 2 오디오 인터페이스

드디어.

위의 내용을 요약하면 인터페이스를 선택할 때 다음 매개변수를 결정해야 합니다.

입력/출력 수. 사랑하는 사람이나 합창을 직접 써야 하나요?
- 그들의 구성. 콘덴서 마이크, 기타 또는 둘 다를 작성하시겠습니까?
- 메인 믹스와 헤드폰을 위한 별도의 컨트롤이 있습니다.
- 다중 헤드폰 출력.
- 디지털 입력/출력, MIDI 인터페이스, S/PDIF, ADAT의 가용성.
- 전원 공급 없이 작업이 가능합니다.
- DSP 프로세서의 존재.
- 편리한 드라이버, 추가 소프트웨어.

이러한 질문에 답하면 요구 사항에 가장 잘 맞는 사운드 카드를 쉽게 선택할 수 있고 현재 필요한 모든 기능을 갖추고 있으며 미래를 위해 약간의 여유 공간이 있을 수도 있습니다.

어떤 식 으로든 종종 컴퓨터에서 사운드로 작업하거나 단순히 음악을 듣는 많은 음악가 및 기타 사람들은 컴퓨터의 표준 사운드에 만족하지 못합니다. 이 때 사운드 카드가 유용합니다. 에 대해 이야기하자 사운드 카드를 선택하는 방법그 유형은 무엇입니까?

컴퓨터나 노트북을 구입할 때 어떤 경우에도 마더보드에 표준 사운드 카드가 설치되어 있습니다. 음질은 신경쓰지 않고 소리만 필요한 일반 일반 사용자에게는 충분할 때가 많습니다.

흥미로운 사실: 약 15년 ​​전만 해도 마더보드에 표준 사운드 카드가 삽입되지 않아 별도로 구매해야 했습니다. 스피커(헤드폰)를 연결할 곳이 없었기 때문입니다.

음악가와 오디오 애호가는 내장 사운드 시스템을 사용할 수 없으므로 조만간 추가 사운드 카드를 구입해야 합니다. 가장 저렴한 외장 사운드 카드라도 사운드를 훨씬 더 풍부하고 밝게 만듭니다.

물론 우선 사운드 카드가 필요한 대상을 결정해야 합니다. 그리고 이미 이것에서 진행 중입니다. 특정 장치를 선택할 수 있습니다.

일반적으로 사운드 카드가 필요한 것:

  • 더 많은 커넥터(입력 및 출력)만 있으면 됩니다.
  • 게임에서 고품질 사운드를 원합니다.
  • 음악 감상용.
  • 사운드 녹음 및 사운드 처리용(음악가용).
  • 영화보기.
  • 등.

사운드 카드의 종류

알기 위해, 사운드 카드를 선택하는 방법, 그들 모두가 조건부라는 것을 이해하는 것이 필요합니다 2가지 범주로 나눌 수 있습니다:

  1. 뮤지컬. 이러한 장치는 주로 음악가, 사운드 엔지니어, 즉 녹음 및 사운드 처리 작업을 수행해야 하는 사람들을 위한 것입니다. 이러한 사운드 카드는 다른 카드보다 비쌉니다.
  2. 멀티미디어. 이 모델은 영화 감상, 게임, 비디오 녹화, 음악 감상 등 일반 사용자에게 적합합니다. 이러한 장치는 음악 장치보다 더 일반적이고 저렴합니다.

또한 사운드 카드는 다음 유형으로 나뉩니다.


랩톱 (또는 태블릿) 용 사운드 카드를 선택하는 경우 외부 장치에서 멈춰야한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 내부 카드는 어디에도 연결할 수 없습니다.

사운드 출력

사운드 출력이 많을수록 더 많은 장치를 사운드 카드에 연결할 수 있습니다. 물론 각 사용자는 고유한 수의 커넥터가 필요합니다. 따라서 필요한 사운드 출력 수를 파악하기 위해 먼저 사운드 카드가 필요한 것을 결정하십시오.

이상적으로는 사운드 카드에 최소한 다음 커넥터가 있어야 합니다.

  1. 마이크 입력.
  2. 헤드폰 출력.
  3. S/PDIF 커넥터. S/PDIF - 다양한 기기를 연결할 수 있습니다. 이 커넥터를 통해 연결하면 더 나은 음질을 얻을 수 있다고 믿어집니다.
  4. 라인 아웃.
  5. MIDI 입력 및 출력(신디사이저와 같은 미디 장치를 연결하려는 경우.

어떤 커넥터가 필요한지:

헤드폰 및 마이크 프리앰프

전에, 사운드 카드를 선택하는 방법, 헤드폰 및 마이크용 내장 프리앰프가 장착된 장치와 프리앰프가 없는 장치가 있음을 유의하십시오.

프리앰프란? 사실은 예를 들어 마이크 자체가 약해서 녹음을 하기 위해서는 프리앰프가 필요하다는 것입니다.

음질이 정말 중요하다면(녹음할 때와 들을 때) 내장된 프리앰프의 품질이 좋지 않기 때문에 프리앰프가 없는 녹음기를 따로 구입하는 것이 좋습니다. 그러나 개별 프리앰프는 추가 공간을 차지한다는 점을 염두에 두십시오. 당신에게 가장 중요한 것이 무엇인지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

내장 ASIO 드라이버

사운드 카드를 고를 때는 반드시 ASIO 드라이버가 내장되어 있는지 판매자에게 확인하거나 문의하세요. 그것은 무엇입니까?

이것은 사운드 카드에서 컴퓨터로 전송될 때 사운드의 지연을 최소화하기 위해 필요한 특수 프로토콜입니다.

예를 들어, 기타를 연주할 때(사운드 시스템을 통해 컴퓨터로) 먼저 현을 치면 잠시 후 스피커에서 소리가 들립니다. 뒤쳐진다). 또는 동일한 일이 발생할 수 있습니다. 먼저 키를 누르면 잠시 후 스피커에서 소리가 들립니다.

따라서 ASIO 드라이버는 이 지연을 사용자가 듣지 못할 정도로 최소화합니다. 즉, 물론 그럴 것이지만 너무 작아서 인간의 귀가 듣지 못할 것입니다.

따라서 이것이 귀하와 관련이 있다면 사운드 카드를 선택할 때 그러한 드라이버가 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 작업할 프로그램에 이미 ASIO 드라이버를 추가로 설치해야 하므로 항상 편리한 것은 아닙니다.

소프트웨어와의 호환성

사운드 카드를 구입하고 연결할 때 이러한 문제가 있지만 운영 체제나 음악가로 일하는 프로그램에서는 작동하고 싶지 않습니다.

따라서 사전에 관심을 갖고 사운드 카드가 소프트웨어와 충돌하지 않는지 확인하십시오. 최후의 수단으로 주저하지 말고 판매자에게 문의하십시오.

사운드 카드를 선택하는 방법: 가격

물론 특정 모델의 가격을 말씀드리기는 어렵습니다. 가격은 기기 종류, 제조사, 입출력 개수, 사운드 카드 품질 등 여러 요인에 따라 달라지기 때문입니다.

음악 사운드 카드는 멀티미디어보다 비싸다고 말할 수 있습니다. 전자는 음질에 대한 요구가 더 높기 때문입니다.

가장 저렴하고 가장 원시적인 사운드 카드는 말 그대로 비용이 많이 들 수 있습니다. 100루블. 예를 들어, 이것은 중국()에서 온 것입니다.

물론 이 인터페이스에서 음질이 크게 향상될 것이라고 기대하지는 마십시오. 몇 개의 추가 커넥터만 있으면 됩니다. 또한, 특히 중국에서 그러한 돈을 위해 🙂 그러나 탐닉하려는 사람들에게는이 옵션이 적합 할 수 있습니다.

중간 품질의 사운드 카드(보통)는 몇 배의 비용이 들 수 있습니다. 10-15K 루블일.

전문 음악가와 사운드 엔지니어를 위한 전문 사운드 카드는 매우 비쌀 수 있습니다. 300K 루블, 그리고 더 높습니다.

결론

여기에서 우리는 이 문제에 대해 약간 이해하고 있습니다. 사운드 카드를 선택하는 방법. 이 장치를 구입하기 전에 왜 필요한지 명확하게 이해해야 한다는 결론을 내릴 수 있습니다. 이러한 목표를 바탕으로 사운드 카드를 선택해야 합니다.

사운드 카드 선택에 충분한 주의를 기울이고 게으르지 마십시오. 즉시 상점으로 달려가서 처음 만나는 모델을 구입하지 마십시오. 또한 원하는 장치의 기술적 특성을 연구하는 것을 잊지 마십시오.

사운드 카드를 선택할 때 주의해야 할 다른 기준이 무엇인지 아십니까? 댓글에 적어주세요!

진화는 때때로 인식할 수 없는 대상을 변화시킵니다. 같은 원숭이를 보십시오... 특히 IT 산업에서 이러한 일이 너무 빨리 일어나서 종종 개체의 오래된 이름이 더 이상 본질에 해당하지 않습니다. 손잡이가 많은 철제 상자에서 킬로그램을 "카드"라고 부르기 위해 혀를 돌릴 수 있습니까? 하지만 다른 방법은 없습니다...

기록 참조

PC 스피커는 처음이었습니다. 그리고 놀랍게도 여전히 모든 최신 PC에 존재합니다. 컴퓨터를 켜면 멜로디가 아닌 트릴이 들립니다 ...

PC 스피커는 오래된 DOS 장난감에서 음악을 재생하는 데 실제로 사용되었으며 음악을 작성하기 위한 가장 간단한 프로그램은 대부분 교육용 프로그램이었습니다. "트위터"는 주어진 주파수의 기본 사운드를 재생산할 수 있었고 재현할 수 있었습니다. 80년대에 PC 스피커는 더 복잡한 음악을 재생하는 데에도 사용되었지만 매우 짧은 시간 동안 사용되었습니다.

1982년에는 Tandy 사운드 카드가 등장했습니다. 오히려 이 기적을 판이라고 하기는 어렵다. 스피커가 내장되어 있고 이를 통해 주어진 주파수와 음량의 소리를 재생하는 장치가 있다.

그 다음이 코복스였습니다. 프린터(!) LPT 포트를 통해 컴퓨터에 연결하고 PC 역사상 최초의 디지털-아날로그 변환기를 사용하여 사운드를 재생하는 다소 어색한 장치입니다. 웹에서 집에서 Covox를 만드는 방법에 대한 가이드가 아직 많이 있습니다.

최초의 대량 생산 컴퓨터 사운드 카드는 Adlib였습니다. 그 성공의 비결은 아케이드 기기용으로 설계된 Yamaha의 칩을 사용했다는 것입니다. 팩맨을 기억하시나요? 가슴 아픈 삐걱 거리는 소리는 초기 PC 게이머를 엄청나게 행복하게 만든 최초의 DOS 게임으로 이어졌습니다. 1987년 이후의 모든 괜찮은 게임은 Adlib 신디사이저의 기능을 사용하기 시작했습니다. 9종류의 악기와 6개의 드럼을 연주할 수 있는 보드는 당시 PC 공학의 정점이었다.

음, 1989년에 Sound Blaster가 등장했습니다. 새 보드는 Adlib의 솔직한 복제품이었지만 음악 신디사이저에 디지털 녹음 지원이 추가되었습니다. Sound Blasters를 사용하면 8비트, 22kHz 형식의 모든 소리를 재생하고 녹음할 수 있습니다. SB는 즉시 사실상의 표준이 되었습니다. 모든 게임과 음악 프로그램은 Sound Blaster를 지원했습니다.

그런 다음 SB 수정이 이루어졌습니다: SB 2.0, 스테레오 지원 SB Pro 및 창조의 왕관 - Sound Blaster 16. 마지막 보드는 다양한 아시아 제조업체의 복제 대상이 되었으며, 이로 인해 SoundBlaster 호환성 주장은 높은 -90년대 사운드 보드의 전반부를 마감합니다.

16비트, 44kHz 모드는 멀티미디어 표준이 되었습니다. 소위 "CD 품질"이지만 형식적으로만 그렇습니다. 사실 그 당시 보드의 음질은 너무 역겨워서 CD 품질에 대해서는 의심의 여지가 없었습니다.

사운드 카드의 세계에서 가장 중요한 혁명 중 하나는 Sound Blaster Live!입니다. 그것은 구식 ISA 버스에서 PCI로의 전환을 표시하여 엄청난 대역폭, 샘플 저장을 위한 컴퓨터 메모리 사용 등의 새로운 가능성을 제공했습니다. 음질 라이브! 모든 전임자보다 훨씬 높았으며 오늘날까지 수용 가능합니다.

여기서 이야기가 끝나고 "우리 시대"가 시작됩니다.

그들은 무엇을 위해 필요합니까

오늘날 사운드 카드는 모든 종류의 장치이며, 그 중 많은 장치가 단순히 MP3 파일을 5달러 스피커로 출력하는 것보다 훨씬 더 높은 목적을 수행합니다. 그들은 홈 시네마, 하이파이 시스템, 가정 및 전문 스튜디오의 중심지가 되고 있습니다.

그건 그렇고, 보드는 ISA 또는 PCI 슬롯에 삽입되는 인쇄 회로 기판이기 때문에 실제로 보드라고 불렸습니다. 오늘날 사운드 카드는 USB, FireWire, PCMCIA를 통해서도 연결됩니다.

사운드 카드의 분류

통합 사운드 카드

어디에 내장되어 있습니까? 마더보드에서. 입력/출력 및 코덱은 "어머니"에 직접 납땜되며 중앙 프로세서가 모든 계산 처리를 인수합니다. 이러한 사운드 솔루션은 거의 무료이므로 역겨운 음질에도 불구하고 소박한 사용자에게 적합합니다. 이러한 장치를 사용하여 96kbps 이상의 품질의 MP3 파일을 재생하려고 하지 마십시오! 차이를 느끼지 못할 것입니다. 충격을 피하기 위해 어떤 경우에도 이 보드에 마이크를 꽂지 마십시오. 음성을 인식할 수 없습니다.

최신 마더보드에서 내장 카드는 5.1 출력을 제공합니다. 즉, 이론적으로 이러한 도움을 받아도 5.1 음향 세트를 연결하여 "홈 시어터"를 구축할 수 있습니다. 그러나 이 옵션은 현대 영화에서 가장 열렬한 사운드를 싫어하는 사람들을 위한 것입니다.

가격대: $0-4(오디오가 있는 마더보드의 경우 추가 요금).

멀티미디어 사운드 카드

이것은 가장 오래된 범주의 보드입니다. 보드는 최초로 등장했으며 컴퓨터를 음악을 연주하고 녹음하는 수단으로 만들었습니다. 이 카드는 내장된 것과 달리 사운드를 처리하고 게임에 사용되는 3차원 음향 효과를 계산하고 사운드 스트림을 혼합하는 등의 자체 사운드 프로세서를 가지고 있어 컴퓨터의 중앙 프로세서를 오프로드하여 더 중요한 처리를 수행할 수 있습니다. 작업.

일반적으로 별도의 멀티미디어 카드의 음질은 내장형의 음질보다 실제로 높습니다. 비록 Hi-Fi 수준과는 거리가 멀지만 최악의 컴퓨터 스피커와 음향 세트를 연결하지 않아도 무방합니다. 홈 시어터는 컴퓨터용으로 특별히 제작된 5.1 음향 세트와 결합하여 어느 정도 괜찮은 소리를 냅니다.

또한 멀티미디어 카드의 도움으로 이미 어떻게 든 소리를 녹음하는 것이 가능합니다. 노래방 수준에는 충분할 것입니다. 예, 사운드 작업을 위한 간단한 프로그램은 정상적으로 작동합니다.

몇 년 전만 해도 멀티미디어 보드 시장은 포화 상태였으며 제조업체와 제품 간의 전투가 있었습니다. 가장 강력한 경쟁자는 Aureal과 Creative였습니다. 이 회사의 카드는 3D 사운드 작업을 위해 서로 다른 알고리즘을 사용했습니다. 각 알고리즘에는 자체 팬이 있습니다.

오디오가 내장된 마더보드의 출현으로 갈등이 저절로 해결되었습니다. 저렴한 사운드 카드 제조업체는 모두 죽었습니다. Creative만이 멀티미디어의 최고 수준으로 간주되는 Sound Blaster Audigy/Audigy2 라인으로 떠올랐습니다.

가격대: $15-80.

세미 전문가용 사운드 카드

실제로, 이러한 보드는 세미 프로페셔널 또는 최고급 멀티미디어로 다르게 부를 수 있습니다. 그러나 이들은 여전히 ​​세미 프로페셔널 보드입니다. 일반적으로 음악가가 아니라 좋은 소리를 좋아하는 사람들에게 초점을 맞춘 전문 장비 제조업체에서 생산합니다. 즉, 오디오 애호가를 위한 카드입니다.

그들은 우선 전문적인 회로 솔루션과 고품질 사운드 재생에서 멀티미디어와 다릅니다. 동시에 그들은 일반적으로 심각한 음향 처리기를 사용하지 않으며 다시 중앙 처리기가 3D 사운드 처리의 전체 부담을 떠맡습니다.

그러나 음악을 듣는 데는 이 카드가 이상적입니다. "컴퓨터"라는 부끄러운 정의가 없는 좋은 음향이나 괜찮은 헤드폰을 사용하면 저렴한 Hi-Fi 시스템에 가까운 사운드를 얻을 수 있습니다. 마침내 MP3 파일과 일반 녹음을 구별할 수 있게 될 것입니다... 그리고 불과 같은 저품질 "앰프"를 두려워하기 시작할 것입니다.

영화 사운드의 기초로 이러한 카드도 매우 적합합니다. 소리는 왜곡되지 않고 깨끗합니다. 일반적으로 매우 훌륭합니다.
일반적으로 전문 장비 제조업체의 카드에는 음악 및 사운드 작업을 위한 전문 프로그램용 드라이버가 장착되어 있습니다. 따라서 이 보드는 초보 음악가에게 좋은 출발점이 될 것입니다. 그러나 이러한 카드 중 상당수는 전문적인 사운드 녹음에 적합하지 않으며 이와 관련하여 멀티미디어 카드보다 낫지 않습니다.

가격대: $80-200.

전문가용 사운드 카드

이 카드는 전문 음악가, 편곡가, 음악 프로듀서... 음악 제작 및 녹음에 관련된 모든 사람을 위해 설계되었습니다. 작업 및 기능에 따라: 최고 품질의 사운드 재생 및 녹음, 최소 왜곡, 전문 소프트웨어 작업 및 전문 장비 연결을 위한 최대 기회.

전문가용 카드는 일반적으로 멀티미디어 드라이버와 DirectX 지원이 부족하여 게임에서 대부분 쓸모가 없습니다. 표준 시스템 볼륨 컨트롤도 지원하지 않습니다. 각 채널은 신호 레벨을 데시벨로 표시하는 특수 컨트롤 패널에서 조절됩니다.

표준 "미니잭" 대신에 입력/출력은 RCA "튤립" 또는 "대형 잭"에 만들어지거나 특수 인터페이스 케이블을 사용하여 가져온 XLR 커넥터 형태로 만들어집니다. 많은 카드에는 쉬운 연결을 위해 모든 커넥터가 출력되는 외부 블록이 있습니다. 컴퓨터 스피커를 연결할 곳이 없습니다... 이 카드는 전문 스튜디오 어쿠스틱 모니터, 믹싱 콘솔, 프리앰프 및 기타 "심각한" 장치를 연결하도록 설계되었습니다.

그러나 고품질 사운드에 대한 진정한 감정가에게는 저렴한 전문가용 카드가 최선의 선택이 될 수 있습니다. RCA 커넥터가 있는 카드는 Hi-Fi 장비를 연결하는 데 매우 편리하며 적절한 오디오 시스템을 위한 좋은 음원이 될 것입니다. 스테레오 잭 출력이 있는 카드를 사용하면 어댑터 및 관련 왜곡 없이 값비싼 헤드폰을 연결할 수 있습니다. 그러나 전문 보드 중 소수만이 홈 시어터의 기초로 적합하며 출력의 수는 6개의 스피커를 모두 연결할 수 있습니다. 결국 여기서 중요한 것은 채널 수가 아니라 각 채널의 음질입니다.

가격대: $200-$...

외부 사운드 카드

이것은 사운드 카드의 세계에서 비교적 최근의 추세로, 작년에만 개발되었습니다. 외부 사운드 카드는 USB, USB 2.0 또는 FireWire 인터페이스를 사용하여 컴퓨터에 연결됩니다.

이 장치는 무엇을 위한 것입니까?

첫째, PC 케이스에서 카드를 꺼내면 다른 컴퓨터 구성 요소에서 발생하고 음질에 ​​영향을 미치는 간섭 및 소음과 관련된 몇 가지 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다. 값비싼 보드 제조업체는 이러한 문제를 고품질 부품, 특수 절연 등으로 해결하므로 장치 비용이 증가합니다.

둘째, 베어본 시스템은 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 많은 수의 인터페이스 커넥터가 있고 일반적으로 사운드보다 사용자에게 더 필요한 것이 있어야 하는 PCI 슬롯이 1개 이하인 소형 시스템 장치 카드.

셋째, 모든 컴퓨터에 "즉시" 연결할 수 있는 휴대용 전문 사운드 카드는 기성품 휴대용 스튜디오입니다!

그러나 문제도 있습니다. USB용으로 출시된 첫 번째 장치는 이 인터페이스의 낮은 대역폭으로 인해 인기를 얻지 못했습니다. 전송된 신호의 양과 품질에 대한 제한이 도입되었습니다. 그러나 시장에는 여전히 괜찮은 사운드와 적은 수의 입출력 채널을 제공하는 멀티미디어 USB 카드가 충분히 있습니다.

오늘날 FireWire 버스를 통해 연결된 전문 카드의 진정한 붐이 일어나고 있습니다. 인터페이스의 높은 대역폭으로 인해 채널 수와 신호 품질에는 실질적으로 문제가 없습니다.

가격대: $60-$1000-...

그들은 무엇으로 만들어 졌습니까?

특정 장치에 대한 개요로 넘어가기 전에 사운드 카드 자체가 실제로 무엇으로 구성되어 있는지 파악해야 합니다. 음질에 영향을 주는 것은 무엇입니까? $10, $100, $1000 카드의 근본적인 차이점은 무엇입니까?

이 잡지의 별도 간행물에서 사운드 카드 장치에 대한 자세한 설명을 찾을 수 있습니다. 우리는 가장 기본적인 요소에 중점을 둘 것입니다.

장치가 올바르게 설계되고 명백한 결함이 없다면 음질을 담당하는 가장 중요한 요소는 DAC(디지털-아날로그 변환기)가 될 것입니다. 이것은 단일 작업을 수행하는 칩입니다. 입력 디지털 사운드 스트림을 아날로그 신호로 변환하고 증폭 후 헤드폰, 스피커와 같은 모든 사운드 재생 장치에 공급됩니다. DAC는 CD 플레이어, DVD 플레이어, 플래시 플레이어, MD 플레이어 등 모든 디지털 오디오 장치의 필수 요소입니다.

저렴한 DAC는 신호를 나쁘게 취급합니다. 출력 스트림은 왜곡이 풍부하고 동적 범위가 낮고 잡음이 있습니다. 그러나 보드의 다른 실패한 회로 솔루션은 종종 노이즈에 대한 책임이 있습니다. 그렇기 때문에 소리가 디테일하지 않고, 흐릿하거나, 부자연스럽지 않습니다.
더 심각한 변환기는 필터링, 수정, 신호 평활화, 보간 및 기타 항목의 다양한 시스템을 사용하므로 결과적으로 음질에 유리하게 영향을 미칩니다.

따라서 보드에 설치된 변환기를 보는 것만으로 장치의 사운드 레벨에 대한 예비 판단을 할 수 있습니다. 예를 들어, Sigmatel의 페니 변환기는 멀티미디어 및 임베디드 카드에서 매우 일반적이며 매우 역겹게 들립니다. 최악의 Crystal 및 Philips 변환기도 사운드에 만족하지 않습니다.

더 비싼 보드에서는 AKM, Wolfson, Burr-Brown 변환기를 찾을 수 있습니다. 이 변환기의 존재는 제품의 좋은 잠재력을 나타냅니다. 물론 각 제조업체에는 자체 고급 및 저렴한 칩이 있지만 이 두 브랜드는 완전한 소비재 생산에서 아직 주목받지 못했습니다.

Crystal 변환기 라인은 매우 다양합니다. 언급된 불량품 외에도 회사는 $1000 이상의 카드에 설치된 전문가용 및 초고가 장치용 DAC를 만듭니다.

따라서 우리의 슬로건은 "당신이 가지고 있는 DAC가 무엇인지 말해 보세요. 당신이 누구인지 알려드리겠습니다!"입니다. 그렇기 때문에 예를 들어 Creative Audigy 카드의 슈퍼 사운드에 대한 모든 진술이 이전 SB Live! DA 칩의 표시를 연구하여 반박했습니다. 마킹 스포크는 결코 최고급 시리즈가 아닌 Sigmatel 컨버터입니다. 다시 말하지만, 그들은 더 나은 것을 설치하기 위해 탐욕스러웠습니다... 그러나 Audigy2는 Crystal의 다소 심각한 칩을 가지고 있습니다. 따라서 최신 Creative 카드의 훨씬 더 나은 사운드입니다.

사운드 녹음의 경우 모든 것이 정확히 동일하며 DAC 대신 ADC(아날로그-디지털 변환기)만 작동합니다.

DAC가 음질을 담당하는 유일한 링크라고 말하는 것은 잘못된 것입니다. 보드의 드라이버 및 DSP 프로세서뿐만 아니라 아날로그 신호에 간섭, 노이즈 및 왜곡을 도입하는 보드의 저렴한 회로로 인해 조건이 손상될 수 있습니다. 예를 들어, 대부분의 멀티미디어 보드에는 주 오디오 샘플링 주파수를 48kHz로 설정하는 AC'97 표준과 관련된 결함이 있습니다. 동시에 가장 인기 있는 오디오 캐리어는 여전히 CD이기 때문에 대부분의 사운드 자료는 44kHz의 주파수로 녹음되었습니다. 따라서 청취할 때 모든 사운드는 드라이버 또는 DSP 칩에 의해 48kHz 형식으로 변환되어 사운드에 심각한 왜곡이 발생합니다.

이론은 이미 충분하다고 생각합니다. 이제 특정 사례로 넘어갈 때입니다.

업무에 착수

따라서 절단 테이블에는 4개의 사운드 카드가 있습니다. 각각 고유한 기능과 기능을 가진 서로 다른 클래스의 4개의 밝은 대표자입니다. 우리의 임무는 마침내 현대 컴퓨터 오디오 시장에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 것입니다.

M-오디오 레볼루션 7.1

출력: 4개의 아날로그 스테레오 출력(미니잭), 1개의 S/PDIF 디지털 출력(RCA, cinch)
입력: 스테레오 라인 1개, 모노 마이크 1개(미니잭)


3D 오디오 기술 지원: DirectSound 3D, EAX 1.0/2.0, Sensaura, 7.1 서라운드
가격: $115

M-Audio는 전문 오디오 분야에서 잘 알려진 이름이며 Revolution 7.1은 제조업체 최초의 멀티미디어 사운드 카드입니다. 더 심각한 제품과의 차이점은 무엇입니까?

기본적으로는 작은 것입니다. 첫째, 모든 아날로그 커넥터는 "미니 잭"으로 만들어져 컴퓨터 스피커, 저렴한 헤드셋 및 헤드폰을 쉽게 연결할 수 있습니다. 둘째, 보드에는 마이크 입력이 장착되어 있으며 이는 저렴하거나 매우 비싼 장치에서 발생합니다. 셋째, 카드의 드라이버와 기능은 게임에서 3D 사운드와 함께 작동하도록 맞춤화되어 있습니다. Sensaura 및 EAX 기술이 지원됩니다. 7.1 사양은 지금까지는 오히려 사치스럽고 7.1 서라운드 사운드 방식을 사용한 녹음(영화)이 거의 없다. 그러나 게임에서 효과를 계산할 때는 8개의 채널을 모두 사용합니다.

작은 혁명이 세 배나 값비싼 직업적인 형제들로부터 무엇을 물려받았는지 아는 것은 훨씬 더 흥미롭습니다.

첫째, 이 카드는 다양한 제조업체의 수많은 전문 마더보드에 설치된 Envy24 프로세서의 최신 수정 버전인 VIA Envy24HT 사운드 칩을 기반으로 합니다. 프로세서를 사용하면 최대 24비트/192kHz 형식의 디지털 오디오와 최대 8개의 출력 채널 수를 사용할 수 있습니다. 이는 보드에서 사용하는 것입니다. 이러한 심각한 칩을 사용하는 또 다른 결과는 전문 오디오 응용 프로그램에서 본격적인 보드 작동입니다. ASIO 2.0 드라이버가 포함됩니다(Cubase, Samplitude 등의 VST 기술 기반 소프트웨어에서 사용됨). 이 때문에 모든 멀티미디어 카드가 유명한 높은 레이턴시가 레볼루션을 위협하지 않는다.

마지막으로 고품질 AKM 변환기의 가용성입니다. 이 카드는 저렴한 6채널 AK4355와 고급 스테레오 DAC AK4381의 두 DAC를 기반으로 합니다. 첫 번째는 서라운드 채널에 사운드를 출력하는 데 사용되며 두 번째는 메인 스테레오 출력을 담당합니다. 따라서 메인 채널의 음질은 나머지 채널보다 높습니다. 이것은 Revolution이 다채널 출력 보드로 적합하지 않다는 것을 의미합니다.

ADC 컨버터 - AKM AK5380, 역시 최고급은 아니지만 충분히 괜찮습니다. 레볼루션으로 녹음할 수 있습니다. 예를 들어 아날로그 녹음을 디지털화하고 외부 플레이어를 연결하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

요약: Revolution은 고품질 음악 감상 및 DVD 감상을 위한 탁월한 카드이며 전문 오디오 소프트웨어 작업을 위한 높은 음질과 타협하지 않는 기능을 갖추고 있습니다.

오디오트랙 Maya44 MKII

출력: 2개의 아날로그 스테레오 출력(1/4 잭), 2개의 디지털 출력 S/PDIF: RCA, 광학
입력: 2개의 스테레오 라인(1/4 잭), 마이크 프리앰프
재생: 최대 24bit/96kHz
재생: 최대 24bit/96kHz

가격: $139

Audiotrak은 고가의 오디오 인터페이스, 전문 모니터 등을 생산하는 전문 분야에서 잘 알려진 회사인 ESI의 사업부입니다. Audiotrak은 저예산 전문 및 멀티미디어 사운드 카드 생산에 종사하고 있습니다. Maya44 MKII는 회사의 전문 라인의 최고 제품입니다. M-Audio Revolution과의 가격차이는 미미하지만 보드의 기능과 목적은 완전히 다릅니다.

따라서 Maya44 MKII는 주로 음악가를 위해 설계되었습니다. 따라서 보드는 다음 작업을 해결합니다. 고품질 오디오를 재생 및 녹음하고 전문 녹음 소프트웨어에서 작업합니다.

카드에는 미니 잭 대신 스테레오 TRS 커넥터가 납땜되어 있습니다. 일반적으로 "빅 잭"이라고 합니다. 일반적으로 전문 장치에서 이러한 커넥터는 모노포닉입니다. 즉, 각 채널에 대해 하나의 "구멍"이 있습니다. 여기에서 각 커넥터는 스테레오입니다. 한편으로는 편리합니다. 어댑터없이 전문 헤드폰을 미니 잭에 직접 연결할 수 있지만 다른 한편으로는 어댑터를 사용하여 예를 들어 증폭기 또는 활성 스피커를 연결해야합니다.

이 보드는 Revolution - Envy24HT와 동일한 프로세서, 또는 더 적은 수의 출력 채널을 가진 특별한 "제거된" 버전에 구축됩니다. ASIO 2.0, 짧은 대기 시간을 사용하는 전문 소프트웨어로 본격적인 작업이 가능합니다. 전문 카드의 표시 - Maya44 시스템에서 MKII는 여러 장치로 표시되며 각 장치는 카드의 입력/출력 중 하나입니다. 저것들. 다른 프로그램의 사운드 스트림을 다른 출력으로 직접 보낼 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 기능은 신호 품질의 손실 없이 소프트웨어 수준에서 가상 입력과 출력을 서로 연결할 수 있는 DirectWire 기능입니다.

예를 들어 WinAmp에서 Cubase 시퀀서로 오디오를 녹음하려면 WDM(표준 Windows 오디오 드라이버)의 출력을 ASIO 입력에 연결해야 합니다. 예를 들어 이러한 방식으로 원본 파일의 품질을 약간 잃지 않고 편집 및 복사가 금지된 WMA 파일을 구울 수 있습니다.

Maya44 MKII에는 가장 비싼 Wolfson 변환기가 장착되어 있지 않지만 멀티미디어 사운드 카드에는 액세스할 수 없는 왜곡 없이 매우 깨끗한 사운드를 제공합니다. 이 카드는 보급형 전문 오디오 녹음 및 재생에 적합합니다.
요약: 가격을 고려하면 Audiotrak Maya44 MKII는 초보 음악가에게 최고의 솔루션입니다.

M-오디오 파이어와이어 410

출력: 8개의 아날로그 모노 출력(1/4 잭), 2개의 헤드폰 출력(1/4 잭), 2개의 디지털 출력 S/PDIF: RCA, 광학
입력: 2개의 모노 라인(1/4 잭), 2개의 모노 마이크, 2개의 디지털 S/PDIF: RCA, 광학, MIDI 1x1
재생: 최대 24bit/192kHz
재생: 최대 24bit/96kHz
3D 사운드 기술 지원: 7.1 서라운드
가격: $475

M-Audio의 또 다른 제품 - 이번에는 완전히 다른 부문 및 가격 범주에서. Firewire 410은 이름에서 알 수 있듯이 Firewire를 사용하여 컴퓨터에 연결하는 외부 오디오 인터페이스입니다. 우리는 이미 이러한 연결의 장점에 대해 이야기했습니다. PC 시스템 장치의 충전으로 인한 간섭의 부재, 전환의 편리성(매번 컴퓨터 뒤쪽으로 올라갈 필요가 없음) 및 이동성, 즉. PC, 랩톱, Mac과 같은 근처의 모든 컴퓨터에서 장치를 휴대용 스튜디오로 사용할 수 있는 기능.

인터페이스는 주로 전문가를 대상으로 하기 때문에 전문적인 요구 사항을 염두에 두고 설계되었습니다. 여기에 모든 것이 이미 성장했습니다. 아날로그 커넥터는 "빅 잭"과 마이크 XLR의 형태로 모노포닉입니다. 동축, 광, 외부 신디사이저, MIDI 키보드 및 기타 유사한 장치를 연결하기 위한 MIDI 인터페이스와 같은 다양한 유형의 디지털 입력 및 출력이 있습니다. 가장 중요한 것은 이러한 가능성이 없는 대다수의 보드와 달리 모든 전문 마이크를 연결할 수 있는 두 개의 마이크/악기 프리앰프가 있다는 것입니다. 매우 편리하고 두 개의 헤드폰 출력이 있습니다. 각 출력에는 자체 레벨 컨트롤이 있습니다. 일부 "귀"는 사운드 엔지니어가 가져오고 두 번째는 연주자 자신이 가져오고 녹음하는 동안 동시에 자신이하는 일을 듣습니다. 그건 그렇고, 8개의 아날로그 출력이 있으므로 Firewire 410을 사용하여 7.1 시스템을 구축할 수 있습니다.

소프트웨어 부분은 전문가만이 Firewire 410 장작을 이동 중에 다룰 수 있습니다. 컨트롤 패널은 모든 입력에서 카드의 출력으로 신호를 라우팅(리디렉션)하고 다양한 소프트웨어의 오디오 스트림이 수집되는 버스를 만드는 등 다양한 기회를 제공합니다. 인터페이스에는 전체 볼륨 조정에서 개별 프로그램의 사운드 레벨 제어에 이르기까지 다양한 매개변수를 지정할 수 있는 특수 노브가 있습니다.

그리고 지금-주의. Firewire410 인터페이스는 거의 4배 더 저렴한 친구인 Revolution 7.1과 동일한 DAC/ADC를 기반으로 합니다. 메인 스테레오 출력은 AKM AK4381이고 다른 출력은 6채널 AK4355이고 입력은 ADC AKM AK5380입니다. Firewire 410의 "일반적인 필요" 또는 Revolution 7.1의 심각성에 대해 이것이 의미하는 바는 무엇입니까? 두 번째 것과 더 비슷합니다. 그러나 보드의 사운드는 동일하다고 할 수 없습니다. 동일한 변환기를 사용하면 Firewire 410의 측정된 매개변수가 Revolution의 매개변수보다 다소 우수합니다. 아마도 더 나은 회로, PC 간섭 없음, 전문적으로 연마된 드라이버 등 때문일 것입니다. 그러나 그 차이는 500달러가 훨씬 넘는 고급 음향 소유자만이 느낄 수 있습니다.

요약: Firewire410은 본격적인 프로페셔널 레코딩을 위한 모든 도구를 갖춘 휴대용 및 진지한 홈 스튜디오를 위한 이상적인 솔루션입니다.

에코 인디고

출력: 1개의 아날로그 스테레오 출력(미니잭), 1개의 헤드폰 출력(미니잭)
입력: 아니요
재생: 최대 24bit/96kHz
재생: 아니오
3D 사운드 기술 지원: 아니오
가격: $135

그리고 마지막으로 - 가장 사소하지 않은 제품: PCMCIA 사운드 카드, 즉 노트북 전용 오디오 인터페이스. 이 카드는 일반 랩톱의 일반적으로 역겨운 내장 오디오에 만족하고 싶지 않은 사람들을 위해 만들어졌습니다. 일반적으로 Echo Indigo는 Indigo DJ(2개의 독립 출력) 및 Indigo IO(1개의 입력, 하나의 출력)를 포함하는 전체 PCMCIA 보드 라인의 첫 번째 링크입니다. 따라서 "Just" Indigo는 한 채널의 오디오만 출력할 수 있으며, DJ 버전은 턴테이블/CD 플레이어 대신 랩톱을 사용하는 DJ용으로 설계되었습니다(2개의 출력을 사용하면 랩톱을 일반 DJ 콘솔에 연결할 수 있음), Indigo IO는 고품질 녹음이 필요한 사람들을 위한 것입니다.

Indigo 시리즈는 가장 인기 있는 PCI 카드 Echo Mia($250)를 기반으로 전문 분야의 또 다른 유명한 회사인 Echo에서 제작했으며, 이 제품은 가격대에 비해 음질의 표준이 되었습니다. Indigo에는 동일한 변환기와 동일한 24비트 Motorola DSP가 있습니다. 동시에 Indigo는 조상보다 거의 두 배나 훨씬 저렴합니다.

Echo 카드의 기능 중 하나는 8개의 가상 입력이 있다는 것입니다. 시스템은 Echo를 8개의 장치로 인식하며 각 장치는 독립적으로 신호를 보낼 수 있습니다. 신호는 보드의 DSP 프로세서를 사용하여 하드웨어에서 믹싱되므로 고품질 사운드를 얻을 수 있습니다. 하드웨어 믹싱은 종종 소프트웨어 믹싱보다 낫습니다.

요약: Indigo는 노트북을 Hi-Fi 플레이어로 바꾸는 가장 편리하고 저렴한 솔루션입니다.

결론

가장 주의 깊은 독자들에게는 모든 것이 이미 명확합니다. 고품질 사운드를 제공하는 마더보드의 가격 범위는 매우 넓습니다. 허용 가능한 솔루션은 $100부터 시작합니다. $500 정도의 비용이 드는 스튜디오 카드는 종종 동일한 제조업체의 몇 배나 저렴한 예산 솔루션과 동일한 요소를 사용하여 저렴한 장치의 구매자에게 진지한 사운드를 제공합니다. 동일한 패턴에 따르면 소비재 제조업체의 상위 제품은 저가 제품과 크게 다르지 않습니다.

어쨌든 차이점을 파악하려면 고품질 스피커 또는 헤드폰이 필요합니다. 저렴한 Hi-Fi 또는 저렴한 전문 모니터 스피커 또는 좋은 헤드폰을 사용하는 것이 좋습니다.



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