कंप्यूटर विज्ञान पाठ बुनियादी कंप्यूटर उपकरण। कंप्यूटर विज्ञान पर पाठ सारांश "पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरण"

अंतिम नाम, प्रथम नाम, शिक्षक का संरक्षक

मास्लोवा मरीना व्लादिमीरोवाना

शैक्षणिक संस्थान का नाम, जिला (शहर)

एमबीओयू डीओडी "कुलेबक सेंटर फॉर चिल्ड्रन टेक्निकल क्रिएटिविटी"

कार्यक्रम ( कार्यक्रम का नाम, प्रकार, शैक्षिक क्षेत्र द्वारा फोकस, शैक्षणिक लक्ष्य: शैक्षिक या अवकाश, कार्यान्वयन का समय, बच्चों का कवरेज, छात्र आबादी की विशेषताएं: सामान्य, प्रतिभाशाली बच्चों के लिए, सुधारात्मक, आदि इंगित करें)

अतिरिक्त शैक्षिक कार्यक्रम "कंप्यूटर वर्ल्ड" - प्रकृति में संशोधित, वैज्ञानिक और तकनीकी (8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया, कार्यान्वयन अवधि - 2 वर्ष)।

कार्यक्रम बच्चे की आयु विशेषताओं और व्यक्तिगत व्यक्तिगत गुणों को ध्यान में रखता है।

पाठ विषय

"पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरण"

विद्यार्थियों की आयु

9 वर्ष

गतिविधि के प्रकार

नई सामग्री सीखना

पाठ का उद्देश्य और उद्देश्य

लक्ष्य:

पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरणों का अध्ययन करना और प्रारंभ में अर्जित ज्ञान को समेकित करना।

कार्य:

- शैक्षिक:

विद्यार्थियों को कंप्यूटर के बुनियादी उपकरण सीखने में मदद करें।

-विकसित होना:

ध्यान, स्मृति, तार्किक सोच और निष्कर्ष निकालने की क्षमता विकसित करें।

-शैक्षणिक:

छात्रों के बीच सूचना संस्कृति को बढ़ावा देना, काम के प्रति कर्तव्यनिष्ठ रवैया और कक्षा उपकरणों की सावधानीपूर्वक संभाल करना।

पाठ रूप

मल्टीमीडिया प्रस्तुति का उपयोग कर संयुक्त पाठ।

तरीकों

मौखिक, आंशिक रूप से खोज-आधारित, दृश्य, व्यावहारिक।

उपदेशात्मक सहायता

कंप्यूटर सॉफ्टवेयर, मल्टीमीडिया प्रस्तुति, क्रॉसवर्ड, फ़्लैशकार्ड, परीक्षण।

संदर्भ

    वोल्कोवा आई.ए., कुन्त्सेविच ई.यू. सूचना प्रसंस्करण के लिए कंप्यूटर प्रौद्योगिकियाँ। भाग 1. एन. नोवगोरोड: शैक्षिक कंप्यूटर केंद्र, 2000।

    लेविन ए. खिड़कियाँ- यह बहुत आसान है!/- सेंट पीटर्सबर्ग: "पीटर", 2004

    लेविन ए. कंप्यूटर पर काम करने के लिए स्व-निर्देश मैनुअल, 7वां संस्करण/, "पीटर", 2003।

    एफ.ए. द्वारा संपादित रेज़निकोवा। शुरू से ही कंप्यूटर और लैपटॉप! : पुस्तक + वीडियो पाठ्यक्रम/. - एम.: सर्वश्रेष्ठ पुस्तकें, 2012 - 224 पीपी.: बीमार+सीडी- ROM

पाठ चरण:

    संगठनात्मक क्षण 2 मिनट.

    कवर की गई सामग्री की पुनरावृत्ति 8 मिनट।

    नई सामग्री सीखना 15 मिनट।

    नई सामग्री को समेकित करना 17 मिनट।

    पाठ का सारांश 3 मिनट।

कक्षा की प्रगति

आयोजन का समय.

लक्ष्य: पाठ के लिए छात्रों की मनोवैज्ञानिक मनोदशा।

हैलो दोस्तों!

(बच्चों का स्वागत करना, कक्षा के लिए तैयारी की जाँच करना, अनुपस्थित लोगों की जाँच करना, परिसर की जाँच करना, ध्यान व्यवस्थित करना)

नमस्ते!

(शिक्षक का अभिवादन, कार्यस्थलों की जाँच, ध्यान केंद्रित करना)

    ढकी हुई सामग्री की पुनरावृत्ति.

लक्ष्य: सामग्री की आगे की महारत के लिए छात्रों में पहले से अर्जित ज्ञान, कौशल और क्षमताओं का पुनरुत्पादन।

हम कंप्यूटर कौशल विकसित करना जारी रखते हैं।

पिछले पाठ में हमने इस बारे में बात की थी कि कैसे लोगों के पास धारणा की पाँच इंद्रियाँ होती हैं। अलग-अलग इंद्रियाँ हमें अलग-अलग तरह की जानकारी देती हैं। आइए क्रॉसवर्ड पहेली को हल करने का प्रयास करें और इसे हल करने के बाद हम अपने आज के पाठ का विषय पता लगाएंगे।

(शिक्षक क्रॉसवर्ड पहेली वाले कार्ड वितरित करते हैं; बच्चों द्वारा क्रॉसवर्ड पहेली को हल करने के बाद, इसे कंप्यूटर पर सही उत्तरों के साथ खेला जाता है)

प्रस्तुति। स्लाइड 1-2.

प्रशन:

    वह जानकारी जो एक व्यक्ति पर्यावरण के साथ संचार के दौरान प्राप्त करता है।

    सूचना इनपुट डिवाइस.

    सबसे छोटा उपकरण?

    जानकारी हमें दृष्टि के माध्यम से प्राप्त होती है।

    क्या यह कंप्यूटर का दिल है?

    इस पर हमें एक छवि दिखाई देती है।

    जिस इंद्रिय से हम सूंघते हैं।

    किस अनुभूति इंद्रिय के माध्यम से एक व्यक्ति सबसे अधिक जानकारी प्राप्त करता है?

कीवर्ड: कंप्यूटर उपकरण.

और आज हमारे पाठ का विषय पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरण होंगे, और पाठ का लक्ष्य पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरणों का अध्ययन करना है।

(बच्चे क्रॉसवर्ड पहेली को हल करते हैं और प्रत्येक उत्तर के लिए स्पष्टीकरण देते हैं)

    नई सामग्री सीखना.

लक्ष्य: नए ज्ञान में महारत हासिल करना।

दोस्तों, क्या हर किसी को कंप्यूटर पर काम करते समय सुरक्षा नियम याद रहते हैं?

आइए देखें कि क्या हमें सभी नियम याद हैं?स्लाइड 3.

तारों को मत छुओ;

स्क्रीन को न छुएं;

कार्यस्थल में विदेशी वस्तुएं न रखें;

समस्याओं का निवारण स्वयं करने का प्रयास न करें;

यदि कंप्यूटर में कोई समस्या है, तो काम करना बंद कर दें और शिक्षक को इसकी सूचना दें;

शिक्षक की अनुमति के बिना कंप्यूटर के बटन या चाबियाँ न दबाएँ।

ठीक है दोस्तों!

अब मुझे बताओ, आप रोजमर्रा की जिंदगी में कंप्यूटर कहां पा सकते हैं?स्लाइड 4.




हम अस्पतालों, पुस्तकालयों और रेलवे स्टेशनों में भी कंप्यूटर पा सकते हैं।

कंप्यूटर हमारी किस प्रकार सहायता करता है?


यह जटिल समस्याओं को हल करने, कठिन गणना करने, कारों, ट्रेनों, जहाजों, विमानों, उपग्रहों और बहुत कुछ को नियंत्रित करने में भी मदद करता है।स्लाइड 5 .

कम्प्यूटर क्या है?

हाँ, यह एक कंप्यूटर हैएक उपकरण जो आपको बहुत सी आश्चर्यजनक चीज़ें करने की अनुमति देता है: शूटिंग गेम, साहसिक गेम, सिमुलेटर, आर्केड और रणनीतियाँ खेलना; फिल्में देखें और संगीत सुनें! दोस्तों के साथ ई-मेल द्वारा पत्र-व्यवहार करें या इंटरनेट पर सर्फ करें और निबंध, रिपोर्ट, संगीत और कई अन्य उपयोगी चीजें डाउनलोड करें!

तो आज हम कक्षा में क्या करने जा रहे हैं?

सही! हम पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरणों का अध्ययन करेंगे।

(शिक्षक की कहानी एक मल्टीमीडिया प्रस्तुति के साथ है)

उन्होंने पहली बार कंप्यूटर प्रौद्योगिकी बनाने के बारे में बात कब शुरू की? कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के निर्माण का इतिहास सदियों पुराना है। यह आकर्षक और शिक्षाप्रद है; इसके साथ विश्व के उत्कृष्ट वैज्ञानिकों के नाम जुड़े हुए हैं। इतिहासकार इस बात से सहमत हैं कि यह लियोनार्डो दा विंची ही थे जिन्होंने गणना की सुविधा के लिए उपकरण बनाने की आवश्यकता के बारे में सोचने वाले पहले लोगों में से एक थे।स्लाइड 6 .


लियोनार्डो दा विंची (1452-1519) का जन्म विंची के पास फ्लोरेंटाइन गणराज्य में हुआ था

द्वितीय विश्व युद्ध के बाद इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के निर्माण पर कार्य यूएसएसआर में भी किया गया। तो, 1948 में, सर्गेई अलेक्जेंड्रोविच लेबेडेव(स्लाइड 7)

घरेलू डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर की पहली परियोजना प्रस्तावित की गई थी(स्लाइड 8) , और इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर का पहला नमूना कुछ साल बाद सामने आया।स्लाइड 9.


लेबेडेव सर्गेई अलेक्जेंड्रोविच (1902-1974) - यूएसएसआर में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के संस्थापक।

घरेलू डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर की पहली परियोजना।

इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर का पहला नमूना.

बी
आज हम पर्सनल कंप्यूटर के अध्ययन पर अधिक विस्तार से ध्यान केंद्रित करेंगे। पर्सनल कंप्यूटर निम्नलिखित प्रकार के होते हैं:

एन
डेस्क टॉप कंप्यूटर।

स्लाइड 10.

पोर्टेबल कंप्यूटर.

साथ लीड 11.

पॉकेट कंप्यूटर.

साथ लीड 12 .

तो हमारा कंप्यूटर किस चीज़ से बना है?

हर कोई अपने कार्यस्थल को देखता है, आप क्या देखते हैं?

इस बात पर ध्यान दें कि मॉनिटर कैसे स्थित है, सिस्टम यूनिट कहाँ है, कीबोर्ड और माउस कहाँ स्थित हैं।

पर्सनल कंप्यूटर आपस में जुड़े उपकरणों का एक समूह है। आइए उन पर नजर डालें.

यह है सिस्टम यूनिट, मॉनिटर, कीबोर्ड और माउस - ये सभी कंप्यूटर के मुख्य उपकरण हैं।

स्लाइड 13.

अब प्रत्येक डिवाइस के बारे में अलग से बात करते हैं।

सिस्टम इकाई - यह एक ऐसा मामला है जिसमें पर्सनल कंप्यूटर के मुख्य कार्यात्मक घटक शामिल हैं - केंद्रीय प्रोसेसर, रैम, बिजली की आपूर्ति, नियंत्रक, हार्ड ड्राइव और अन्य।स्लाइड 14.

निगरानी करना - यह एक उपकरण है जो टेक्स्ट और ग्राफ़िक जानकारी प्रदर्शित करने का कार्य करता है।

अपने विकास में, मॉनिटरों ने काफी लंबा सफर तय किया है, बड़े काले और सफेद "बक्से" से लेकर सुरुचिपूर्ण लिक्विड क्रिस्टल और प्लाज्मा डिस्प्ले तक।

एन
और आज मॉनिटर एक उच्च तकनीक उपकरण है जिसके माध्यम से कंप्यूटर से जानकारी प्राप्त की जाती है।स्लाइड 15.

के बारे में
यदि हम रिबस पूरा कर लेंगे तो हमें अगले डिवाइस पर पता चल जाएगा।स्लाइड 16.



तो, आपने पहेली सुलझा ली और पता चला कि अगला उपकरण जिसका हम अध्ययन करेंगे वह एक कीबोर्ड है।

कीबोर्ड - कंप्यूटर में जानकारी दर्ज करने के लिए एक उपकरण।(स्लाइड 17) . इसमें कुंजियों का एक मानक सेट और कुछ अतिरिक्त कुंजियाँ शामिल हैं - नियंत्रण और फ़ंक्शन कुंजियाँ, कर्सर कुंजियाँ और एक छोटा संख्यात्मक कीपैड।स्लाइड 18 .


दोस्तों, आपके अनुसार कीबोर्ड में कितनी कुंजियाँ होती हैं?

मानक कीबोर्ड में 104 कुंजियाँ होती हैं।


अब बात करते हैं पर्सनल कंप्यूटर के दूसरे मुख्य उपकरण - माउस के बारे में।चूहाकंप्यूटर में जानकारी दर्ज करने के लिए उपकरण। माउस एक छोटा बॉक्स होता है जिसमें दो या तीन बटन होते हैं। इसे अपने हाथ में पकड़ना आसान है. कंप्यूटर से कनेक्ट करने के लिए एक तार के साथ, यह उपकरण वास्तव में एक पूंछ वाले माउस जैसा दिखता है। लेकिन अब वायरलेस चूहों का भी उपयोग किया जाता है, जिन्हें अपने साथ ले जाना सुविधाजनक होता है।स्लाइड 19.

आइए मुख्य पर नजर डालेंकंप्यूटर विशिष्टताएँ :

घड़ी की आवृत्ति,


रैम क्षमता,


हार्ड ड्राइव का वॉल्यूम और प्रदर्शन.


स्लाइड 20.

ये पैरामीटर जितने ऊंचे होंगे, कंप्यूटर उतनी ही तेजी से चलेगा। हम आपसे अगले पाठों में इन मापदंडों के बारे में अधिक विस्तार से बात करेंगे।

(बच्चों के उत्तर)

स्कूलों, दुकानों, बैंकों में.

आपको गेम खेलने, फिल्में और कार्टून देखने, किसी भी जटिलता का टेक्स्ट बनाने, टाइप करने और प्रिंट करने, इंटरनेट पर जानकारी खोजने में मदद करता है।

कंप्यूटर गेम खेलने, टेक्स्ट और संख्याओं के साथ काम करने और इंटरनेट पर जानकारी खोजने के लिए एक मशीन है।

आइए कंप्यूटर उपकरणों का अध्ययन करें।

(शिक्षक को सुनें)

(बच्चों के उत्तर)

(छात्र अपने कार्यस्थल को देखते हैं और प्रश्नों के उत्तर देते हैं)

(छात्र रिबस का अनुमान लगाते हैं)।

(बच्चों के उत्तर)।

    नई सामग्री का समेकन.

लक्ष्य: ज्ञान को आत्मसात करने का परीक्षण करना और उसे व्यवहार में लागू करना।

दोस्तों, अब उन कार्डों के साथ काम करते हैं जो कंप्यूटर दिखाते हैं। कृपया हस्ताक्षर करें कि इसके इस या उस हिस्से को क्या कहा जाता है।(शिक्षक कंप्यूटर की तस्वीर वाले कार्ड बांटता है।)

कार्ड 1.


अब अपने कंप्यूटर स्क्रीन को देखें और सही उत्तर से तुलना करें।स्लाइड 21.


तो चलिए इसे दोबारा दोहराते हैं. मेंसिस्टम इकाई सभी जानकारी संग्रहीत और उपयोग की जाती है।

पर निगरानी करना हम छवि देखते हैं.

का उपयोग करके कीबोर्ड जानकारी कंप्यूटर में दर्ज की जाती है।

चूहा - यह दो या तीन चाबियों वाला एक छोटा बॉक्स है।

आइए अब थोड़ा आराम करें और कुछ शारीरिक शिक्षा लें।स्लाइड 22.


हम हाथ हिलाएंगे -
यह ऐसा है जैसे हम समुद्र में तैर रहे हों।
एक दो तीन चार -
तो हम किनारे की ओर रवाना हुए,
हड्डियों को फैलाने के लिए,
आइए झुकना शुरू करें -
दाएँ, बाएँ, दाएँ, बाएँ।
आइए बैठना न भूलें -

एक दो तीन चार,
पांच की गिनती पर, अपनी मेज पर बैठ जाएं।

आइए अब एक नए विषय को सुरक्षित करने के लिए परीक्षण का उपयोग करें। आपको सही उत्तर चुनना होगा और उसे रेखांकित करना होगा।

स्लाइड 23.

(शिक्षक परीक्षण कार्ड वितरित करता है।)

1. टेक्स्ट इनपुट डिवाइस:

    कीबोर्ड

    निगरानी करना

    चूहा

2. बुनियादी कंप्यूटर उपकरण:

    माउस, स्कैनर, मॉनिटर

    मॉनिटर, कीबोर्ड, सिस्टम यूनिट, माउस

    प्रिंटर, माउस, कीबोर्ड

3. कंप्यूटर मुख्य इकाई:

    निगरानी करना

    चूहा

    सिस्टम इकाई

4. सूचना प्रदर्शन उपकरण:

    निगरानी करना

    कीबोर्ड

    वक्ताओं

हम जाँचेंगे कि क्या आपने सब कुछ अच्छी तरह से सीख लिया है और आपके काम की जाँच करेंगे। मैं सही उत्तर पढ़ता हूँ, और यदि आप भी वैसा ही करते हैं तो आप अपना हाथ उठाएँगे।

शाबाश लड़कों!

(छात्र कंप्यूटर के संबंधित हिस्सों को तीरों से जोड़ते हैं और प्रत्येक डिवाइस का विवरण देते हैं)

(छात्र शिक्षक के बाद आंदोलनों को दोहराते हैं)

(छात्र परीक्षण प्रश्नों के उत्तर देते हैं)

(हाथ उठाएं)

    पाठ का सारांश.

लक्ष्य: पाठ के लक्ष्य को प्राप्त करने की सफलता का विश्लेषण और मूल्यांकन करें और भविष्य के लिए संभावनाओं की रूपरेखा तैयार करें।

हमारा पाठ का समय समाप्त हो रहा है। आइए विश्लेषण करें कि हमने आज क्या किया?

तो आप किन बुनियादी पर्सनल कंप्यूटर उपकरणों से परिचित हो गए हैं?

मुझे बताएं कि आपको पाठ के बारे में क्या पसंद आया?

अब मार्करों को अपने हाथों में लें और पोस्टर पर दिखाए गए हमारे कीबोर्ड पर किन्हीं तीन कुंजियों को रंग दें:

यदि आपको पाठ पसंद आया तो लाल रंग में,

यदि आपको यह पसंद नहीं है तो नीले रंग में,

यदि आपके कोई प्रश्न हैं तो हरा।

आपके काम के लिए आप सभी को बहुत-बहुत धन्यवाद।

(बच्चे उत्तर देते हैं)।

पहेली पहेली सुलझा ली.

कंप्यूटर के बुनियादी उपकरणों को सीखा।

कार्ड का उपयोग करके कार्य पूर्ण किए गए.

परीक्षण प्रश्नों के उत्तर दिये।

(बच्चों की सूची).

(बच्चों के उत्तर)।

(छात्र कीबोर्ड की कुंजियों को कार्डों पर रंगते हैं)

नगरपालिका बजटीय शैक्षणिक संस्थान

बच्चों के लिए अतिरिक्त शिक्षा

"बच्चों की तकनीकी रचनात्मकता के लिए कुलेबक केंद्र"

पाठ परियोजना

पाठ विषय:

« पर्सनल कंप्यूटर के बुनियादी उपकरण »

द्वारा तैयार:

मास्लोवा मरीना व्लादिमीरोवाना

अतिरिक्त शिक्षा शिक्षक

मिलन

"कंप्यूटर की दुनिया"

कुलेबाकी

"कंप्यूटर संरचना" विषय पर पाठ

पाठ मकसद:

    कंप्यूटर उपकरणों के कार्यात्मक उद्देश्य का अंदाजा लगा सकेंगे;

    कंप्यूटर उपकरणों की बुनियादी विशेषताओं में महारत हासिल कर सकेंगे;

    परिधीय उपकरणों के कार्यात्मक उद्देश्य की समझ हो।

कक्षाओं के दौरान

    आयोजन का समय

हैलो दोस्तों! आप सभी को देखकर मुझे बहुत खुशी हुई। आइए एक-दूसरे की आंखों में देखें, मुस्कुराएं, शुभकामनाएं दें और अपना पाठ शुरू करें।

ए) आंकड़ों का उपयोग करके छोटे समूहों में विभाजित करना

बी) होमवर्क सर्वेक्षण:

1. शिक्षण के नये दृष्टिकोण:

1.1. आप कंप्यूटर की कितनी पीढ़ियों को जानते हैं? सूची?

2. टेस्ट / कार्ड /

3. छोटे समूहों में काम करें "कंप्यूटर - हम इसे कहां पाते हैं?"

द्वितीय. ज्ञान को अद्यतन करना

कंप्यूटर उपकरणों के मुख्य घटक:I/O डिवाइस, मेमोरी, प्रोसेसर

I/O डिवाइस क्या हैं? (कीबोर्ड, मॉनिटर, प्रिंटर, स्कैनर, स्पीकर )

तृतीय. नई सामग्री से परिचित होना।

आज पाठ में हम कंप्यूटर की संरचना को देखेंगे और विचार करेंगे कि प्रत्येक डिवाइस में क्या विशेषताएं हैं।

( स्पष्टीकरण की स्पष्टता के लिए, एक प्रस्तुति का उपयोग किया जाता है - ).

तो, आइए प्रत्येक डिवाइस पर अधिक विस्तार से नज़र डालें।

CPU - यह सूचना प्रोसेसिंग के लिए सबसे महत्वपूर्ण कंप्यूटर उपकरण है, जो मदरबोर्ड पर स्थित होता है।
प्रोसेसर को एक बड़े एकीकृत सर्किट (एलएसआई) पर हार्डवेयर में कार्यान्वित किया जाता है, जिसमें लाखों माइक्रोस्विच होते हैं और कुछ वर्ग सेंटीमीटर के क्षेत्र के साथ एक छोटा फ्लैट अर्धचालक वेफर होता है, जो पंक्तियों के साथ एक फ्लैट पैकेज में संलग्न होता है धातु पिन (संपर्क)।
प्रोसेसर का मुख्य उद्देश्य सभी प्रकार की सूचनाओं को संसाधित करना और सभी कंप्यूटर नोड्स के संचालन को नियंत्रित करना है।

प्रोसेसर की मुख्य विशेषताएं:

    घड़ी की आवृत्ति - प्रति सेकंड प्रोसेसर चक्रों की संख्या (मेगाहर्ट्ज, गीगाहर्ट्ज में मापी गई)

    प्रोसेसर बिट लंबाई - बाइनरी कोड की लंबाई जिसे प्रोसेसर एक साथ प्रोसेस कर सकता है।

प्रोसेसर की आवृत्ति और बिट गहराई जितनी अधिक होगी, उसका प्रदर्शन उतना ही अधिक होगा।

मदरबोर्ड कंप्यूटर का मुख्य हार्डवेयर उपकरण है। यह एक बैकबोन लागू करता है जो प्रोसेसर और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच बातचीत की अनुमति देता है। इसके अलावा मदरबोर्ड पर प्रोसेसर और रैम मॉड्यूल स्थापित करने के लिए कनेक्टर होते हैं: बाहरी डिवाइस नियंत्रकों को जोड़ने के लिए स्लॉट।

चलो गौर करते हैंबाह्य उपकरणों . ये ऐसे उपकरण हैं जिनकी सहायता से जानकारी या तो कंप्यूटर में दर्ज की जाती है या कंप्यूटर से आउटपुट की जाती है।

आगत यंत्र:

    कीबोर्ड पाठ और संख्यात्मक जानकारी दर्ज करने का कार्य करता है। इसके अंदर एक चिप होती है - एक एनकोडर, जो एक विशिष्ट कुंजी से सिग्नल को किसी दिए गए चरित्र के अनुरूप बाइनरी कोड में परिवर्तित करता है। मानक कीबोर्ड में ऊपरी दाएं कोने में 104 कुंजियाँ और 3 संकेतक लाइटें होती हैं, जो ऑपरेटिंग मोड के बारे में सूचित करती हैं।

    चित्रान्वीक्षक कंप्यूटर में टेक्स्ट और ग्राफ़िक डेटा दर्ज करने के लिए डिज़ाइन किया गया। स्कैनर्स को हाथ से पकड़ा जा सकता है (जिन्हें ऊपर से शीट के ऊपर से गुजारा जाता है) और फ़्लैटबेड (शीट को स्कैनर के अंदर रखा जाता है)।

    कर्सर नियंत्रण का उपयोग कर्सर को स्क्रीन के चारों ओर तेज़ी से ले जाने के लिए किया जाता है।

    • चूहा (वायर्ड, वायरलेस (रेडियो-नियंत्रित, इन्फ्रारेड और ऑप्टिकल)

      ट्रैकबॉल - उलटा हुआ चूहा जैसा दिखता है। रोलर्स पर लगी एक गेंद गति में सेट होती है। ट्रैकबॉल का उपयोग आमतौर पर नोटबुक-प्रकार के पोर्टेबल कंप्यूटरों पर किया जाता है।

      जोस्टिक यह बटनों वाला एक हैंडल है और आमतौर पर इसका उपयोग खेल और व्यायाम उपकरणों के लिए किया जाता है।

      ग्रहणशील पैनल , संवेदनशील सतहें हैं जो एक विशेष परत से लेपित होती हैं और सेंसर से जुड़ी होती हैं। सेंसर की सतह को छूने से कर्सर गति में सेट हो जाता है, जो आपकी उंगली को सतह पर घुमाने से चलता है।

    माइक्रोफ़ोन मल्टीमीडिया कंप्यूटर में ऑडियो जानकारी इनपुट करने का कार्य करता है।

    वेब कैमरा मल्टीमीडिया कंप्यूटर में वीडियो छवियों को इनपुट करने के लिए उपयोग किया जाता है।

आउटपुट डिवाइस:

निगरानी करना एक सार्वभौमिक सूचना आउटपुट डिवाइस है।

मॉनिटर के प्रकार:

    कैथोड रे ट्यूब के साथ

    लिक्विड क्रिस्टल पर

मॉनिटर स्क्रीन पर जानकारी एक रेखापुंज छवि के रूप में प्रस्तुत की जाती है, जो अलग-अलग बिंदुओं (पिक्सेल) से बनती है। एक रेखापुंज छवि में अलग-अलग संख्या में रेखाएँ होती हैं, जिनमें से प्रत्येक में निश्चित संख्या में बिंदु होते हैं।

छवि गुणवत्ता मॉनिटर के रिज़ॉल्यूशन द्वारा निर्धारित की जाती है, अर्थात। उन बिंदुओं की संख्या जिनसे इसकी रचना की गई है। रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, छवि गुणवत्ता उतनी ही अधिक होगी (1024x768, 1280x768, आदि)।

मुद्रक कागज पर पाठ, संख्यात्मक और ग्राफिक जानकारी मुद्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है।

उनके संचालन सिद्धांत के आधार पर, प्रिंटरों को निम्न में विभाजित किया गया है:

    ड्रम (मैट्रिक्स)

    गैर-प्रभाव (जेट और लेजर)

डॉट मैट्रिक्स प्रिंटर : प्रिंट हेड में छोटी छड़ों (9 या 24) का एक ऊर्ध्वाधर स्तंभ होता है, जो चुंबकीय क्षेत्र के संपर्क में आने पर, स्याही रिबन के माध्यम से कागज से टकराकर बाहर निकल जाते हैं, और अक्षरों की एक पंक्ति छोड़ देते हैं। यदि स्याही रिबन को रीलों पर लपेटा जाए या किसी विशेष बॉक्स (कारतूस) में रखा जाए तो वह जल जाएगा। सबसे सस्ता प्रिंटर. मुद्रण गुणवत्ता उच्च नहीं है. औसत मुद्रण गति 1 मिनट प्रति पृष्ठ है।

इंकजेट प्रिंटर : पेंट की छोटी बूंदें छोटे नोजल के माध्यम से कागज पर डाली जाती हैं। उच्च गुणवत्ता मुद्रण. औसत मुद्रण गति 1 मिनट प्रति पृष्ठ है। रंगीन और काले और सफेद प्रिंटर हैं।

लेजर प्रिंटर : स्याही के कणों को एक विद्युत क्षेत्र के माध्यम से एक विशेष स्याही ड्रम से कागज में स्थानांतरित किया जाता है। मुद्रण गुणवत्ता उच्च है. औसत मुद्रण गति 4 से 15 पृष्ठ प्रति मिनट है। रंगीन और काले और सफेद प्रिंटर हैं।

द्रोह करनेवाला कागज पर चित्र छापने के लिए उपयोग किया जाता है। छवि शीट पर रंगीन स्याही वाले पेन को घुमाकर बनाई गई है।

अच्छा पत्रक - डिस्क पर रिकॉर्ड की गई डिजिटल ऑडियो जानकारी को ध्वनि में और इसके विपरीत परिवर्तित करने के लिए एक उपकरण। स्टीरियो ध्वनि पुनरुत्पादन के लिए स्पीकर और एक माइक्रोफ़ोन साउंड कार्ड के आउटपुट से जुड़े होते हैं।

मोडम - एक विशेष उपकरण जिसके साथ व्यक्तिगत कंप्यूटर टेलीफोन नेटवर्क के माध्यम से एक दूसरे के साथ संचार कर सकते हैं।

चतुर्थ. बच्चे प्रत्येक प्रश्न का उत्तर कोरस में देते हैं: "बस इतना ही!" - और इशारे से वांछित गति दिखाएं।

आप कैसे हैं? - इस कदर! (अंगूठा ऊपर दिखाओ )

कैसा चल रहा हैं आपका? - इस कदर!(हथेली पर दो अंगुलियों के साथ "चलना"। )

आप भाग रहे हैं? - इस कदर! (अपनी बाहों को कोहनियों पर मोड़ें और दिखाएं कि दौड़ते समय वे उनके साथ कैसे काम करते हैं)

क्या आप रात को सोते हैं? - इस कदर!(उनके गालों के नीचे हाथ रखें और उन पर अपना सिर रखें)

आप इसे कैसे लेते हैं? - इस कदर! (अपने हाथों से पकड़ने की हरकतें करें )

क्या आप इसे देंगे? - इस कदर! (अपने हाथों से हरकतें करें जैसे कि वे कुछ दे रहे हों )

तुम कैसे शरारती हो? - इस कदर! (उनके गालों को फुलाएं और उन पर अपनी हथेलियों से हल्के से थपथपाएं )

क्या आप धमकी दे रहे हैं? - इस कदर! (अपने पड़ोसी पर उंगली हिलाते हैं )

वी. पाठ सारांश

ए) छोटे समूहों में काम करें "क्लस्टर के साथ काम करना"

बी) छोटे समूहों में काम करें "क्रॉसवर्ड पहेली को हल करना"

बी) छह टोपियाँ

VI. गृहकार्य

    §8-9 पृष्ठ 32

    पृष्ठ 41 प्रश्न 1-6 पर प्रश्नों के उत्तर लिखित रूप में दें

आवेदन पत्र:

इस आरेख में, आपको डिवाइस का नाम और उसके द्वारा की जाने वाली क्रिया का नाम रंगीन रेखाओं से जोड़ना होगा

CPU

कीबोर्ड

जानकारी संग्रहीत करता है

जानकारी प्रदर्शित करता है

जानकारी दर्ज करता है

जानकारी संसाधित करता है

क्रॉसवर्ड

स्व-मूल्यांकन वर्कशीट

विषय: "कंप्यूटर संरचना।"

"कंप्यूटर संरचना" विषय पर पाठों की एक श्रृंखला।

इसमें शामिल हैं: प्रस्तुति, पाठ नोट्स, खेल पाठ, क्रॉसवर्ड पहेली, स्क्रीनिंग टेस्ट, इंटरैक्टिव टेस्ट। पाठों की श्रृंखला कक्षा 5-6 के छात्रों के लिए डिज़ाइन की गई है।

पाठ मकसद:

  1. छात्रों को कंप्यूटर की संरचना, बुनियादी पीसी कॉन्फ़िगरेशन की अवधारणा को समझने में मदद करना और कंप्यूटर पर काम शुरू करने के लिए आवश्यक बुनियादी अवधारणाएँ देना।
  2. छात्रों की सूचना संस्कृति, सावधानी, सटीकता, अनुशासन और दृढ़ता को बढ़ावा देना।
  3. संज्ञानात्मक रुचियों का विकास, माउस और कीबोर्ड के साथ काम करने का कौशल, आत्म-नियंत्रण और नोट लेने के कौशल।

उपकरण:

प्रोजेक्टर, स्क्रीन, कंप्यूटर क्लास, शिक्षक का कंप्यूटर।

शिक्षण योजना:

मैं. संगठन. पल। (1 मिनट)

द्वितीय. ज्ञान को अद्यतन करना। (5 मिनट)

तृतीय. सैद्धांतिक भाग. (20 मिनट)

चतुर्थ. व्यावहारिक भाग. №1 (7 मिनट)

वी. व्यावहारिक भाग. नंबर 2 (7 मिनट)

VI. छात्रों से प्रश्न. (3 मिनट)

सातवीं. पाठ सारांश. (दो मिनट)

कक्षाओं के दौरान:

मैं. संगठन. पल।

नमस्कार, उपस्थित लोगों की जाँच करना। पाठ की व्याख्या.

द्वितीय. ज्ञान की जाँच.

पिछले पाठ में हमें "सूचना" की अवधारणा से परिचित कराया गया था। जानकारी क्या है? आप किस प्रकार की जानकारी जानते हैं? (स्लाइड2) हमें पीसी पर विभिन्न सूचनाओं के प्रसंस्करण के विकास के चरण बताएं। (स्लाइड 3), कंप्यूटर जानकारी को कैसे संसाधित करता है? (स्लाइड 4)

आज हम देखेंगे कि सभी प्रकार की सूचनाओं को संसाधित करने, संग्रहीत करने और प्रसारित करने के लिए कंप्यूटर में कौन से उपकरण होने चाहिए। कंप्यूटर के लिए कौन से उपकरण आवश्यक हैं, और कौन से वैकल्पिक हैं? इनकी आवश्यकता क्यों है और इनकी विशेषताएँ क्या हैं।

तृतीय. सैद्धांतिक भाग.

कभी-कभी वे "पर्सनल कंप्यूटर" कहते हैं। यहां स्पष्टीकरण "व्यक्तिगत" आकस्मिक नहीं है - इसका अर्थ है आपका अपना, व्यक्तिगत, अधिकांश लोगों के लिए सुलभ, क्योंकि बड़ी संख्या में अन्य प्रकार के कंप्यूटर हैं जिन्हें व्यक्तिगत नहीं कहा जा सकता है - उद्यमों के लिए वर्कस्टेशन, कई कंप्यूटरों को एक से जोड़ने के लिए सर्वर भविष्य में नेटवर्क इत्यादि, जब हम "कंप्यूटर" कहते हैं तो हमारा मतलब एक पर्सनल कंप्यूटर से होता है।

निजी कंप्यूटरएक कर्मचारी की सेवा के लिए डिज़ाइन किया गया कंप्यूटर है। इसकी विशेषताएँ मेनफ़्रेम कंप्यूटर से भिन्न हो सकती हैं, लेकिन यह कार्यात्मक रूप से समान कार्य करने में सक्षम है। कम्प्यूटर क्या है?

कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग डिवाइस है जिसे सूचना भंडारण, प्रसंस्करण और संचारित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। (स्लाइड 5)

पीसी के मुख्य भाग: (स्लाइड 6)

  1. हार्डवेयर उपकरण;
  2. सॉफ़्टवेयर

(स्लाइड 7)। बुनियादी पीसी विन्यास- संचालन के लिए पर्याप्त हार्डवेयर का न्यूनतम सेट। वर्तमान में, डेस्कटॉप पीसी के लिए, मूल कॉन्फ़िगरेशन में चार डिवाइस शामिल माने जाते हैं:

  • सिस्टम इकाई;
  • निगरानी करना;
  • कीबोर्ड;
  • चूहा।

सिस्टम इकाई - कंप्यूटर सिस्टम की मुख्य इकाई. इसमें आंतरिक नामक उपकरण शामिल हैं। वे उपकरण जो सिस्टम यूनिट से बाहर से जुड़ते हैं, बाहरी कहलाते हैं। (स्लाइड 8)

सिस्टम यूनिट में एक प्रोसेसर, रैम, हार्ड और फ्लॉपी डिस्क ड्राइव, ऑप्टिकल डिस्क ड्राइव और अन्य डिवाइस शामिल हैं। फ्रंट पैनल पर आपको कई बटन दिखाई देते हैं - पहले से ही परिचित पावर बटन - चालू होता है और रीसेट बटन - कंप्यूटर को पुनरारंभ करता है, जिसका उपयोग केवल शिक्षक की अनुमति से किया जा सकता है। सीडी और फ़्लॉपी डिस्क के लिए दो ड्राइव। (स्लाइड 9)। आओ हम इसे नज़दीक से देखें।

  • मदरबोर्ड- एक उपकरण जो सभी पीसी उपकरणों के काम को एकजुट और समन्वयित करता है। यह विभिन्न घटकों, जैसे प्रोसेसर, रैम, आदि के काम को जोड़ता और समन्वयित करता है। (स्लाइड 10)
  • CPU - डेटा के रूप में जानकारी संसाधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण।
    (स्लाइड 11)
  • टक्कर मारना- पीसी में वर्तमान जानकारी संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण (पीसी बंद होने पर साफ़ हो जाता है)। (स्लाइड 12)
  • एचडीडी - पीसी में सूचना के स्थायी भंडारण के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण। (स्लाइड 13)
  • वीडियो कार्ड - मॉनिटर को कनेक्ट करने और संचालित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण। (स्लाइड 14)
  • अच्छा पत्रक - ऑडियो जानकारी परिवर्तित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण। (स्लाइड 14)
  • गाड़ी चलाना - फ़्लॉपी डिस्क पर जानकारी पढ़ने और लिखने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण (स्लाइड 15)
  • सीडी, डीवीडी - ROM - लेजर डिस्क पर जानकारी पढ़ने और लिखने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण। (स्लाइड 15)

अब आइए एक नजर डालते हैंकंप्यूटर का कार्यात्मक आरेख: (स्लाइड 16)

कंप्यूटर को संचालित करने के लिए आवश्यक सभी प्रोग्राम और डेटा RAM में रखे जाते हैं। प्रोसेसर रैम में स्थित जानकारी तक तुरंत पहुंच सकता है। विद्युत आवेग, जिसके रूप में जानकारी रैम में संग्रहीत होती है, केवल तभी मौजूद होती है जब कंप्यूटर चालू होता है। एक बार पावर स्रोत बंद हो जाने पर, रैम में मौजूद सभी जानकारी नष्ट हो जाती है। सूचना के दीर्घकालिक भंडारण के लिए, दीर्घकालिक मेमोरी का उपयोग किया जाता है: चुंबकीय डिस्क, ऑप्टिकल डिस्क और अन्य डिवाइस। चुंबकीय डिस्क कठोर या लचीली हो सकती है। उच्च क्षमता वाली हार्ड ड्राइव सिस्टम यूनिट में निर्मित होती हैं और स्थायी रूप से वहां स्थित होती हैं। सिस्टम यूनिट में फ्लॉपी डिस्क ड्राइव भी शामिल हैं। फ़्लॉपी डिस्क का उपयोग करके सूचनाओं को एक कंप्यूटर से दूसरे कंप्यूटर में स्थानांतरित किया जा सकता है। फ़्लॉपी डिस्क के विपरीत, हार्ड डिस्क का परिवहन नहीं किया जा सकता। हाल ही में, ऑप्टिकल डिस्क व्यापक हो गए हैं।

सिस्टम यूनिट के बाहर स्थित उपकरणों को बाहरी या परिधीय कहा जाता है। पेरिफेरल्स वे उपकरण हैं जो कंप्यूटर से बाहरी रूप से जुड़े होते हैं। आमतौर पर इन उपकरणों को जानकारी इनपुट और आउटपुट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। (स्लाइड 17)

आउटपुट डिवाइस:

1 मॉनिटर (स्लाइड 18) - प्रतीकात्मक और ग्राफिक जानकारी के दृश्य पुनरुत्पादन के लिए एक उपकरण।

वर्तमान में, पर्सनल कंप्यूटर के लिए फ्लैट-पैनल लिक्विड क्रिस्टल (एलसीडी) मॉनिटर का उपयोग किया जाता है। एलसीडी (लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले) एक ऐसे पदार्थ से बने होते हैं जो तरल अवस्था में होता है, लेकिन साथ ही इसमें क्रिस्टलीय ठोस पदार्थों में निहित कुछ गुण होते हैं। मॉनिटर के स्क्रीन आकार अलग-अलग हो सकते हैं। स्क्रीन के विकर्ण का आकार इंच (1 इंच = 2.54 सेमी) में मापा जाता है और आमतौर पर 15, 17, 19 या अधिक इंच होता है।

2. ध्वनिक उपकरण(स्पीकर, हेडफ़ोन, आदि)।

ध्वनि या किसी ध्वनि प्रभाव को आउटपुट करने के लिए डिज़ाइन किया गया।

3. प्रिंटर. (स्लाइड 20) यह एक उपकरण है जिसे कागज पर जानकारी प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रिंटर के प्रकार: इंकजेट, लेजर, मैट्रिक्स, रंग की दृष्टि से ये मोनोक्रोम (काले और सफेद) और रंगीन होते हैं।

डॉट मैट्रिक्स प्रिंटर इम्पैक्ट प्रिंटर हैं। डॉट मैट्रिक्स प्रिंटर का नुकसान यह है कि वे धीरे-धीरे प्रिंट करते हैं, बहुत अधिक शोर पैदा करते हैं और प्रिंट की गुणवत्ता खराब होती है (एक टाइपराइटर की गुणवत्ता के बारे में)।

काले और सफेद और रंगीन इंकजेट प्रिंटर। वे एक स्याही प्रिंट हेड का उपयोग करते हैं, जो दबाव में, कागज पर छोटे छिद्रों की एक श्रृंखला से स्याही छोड़ता है।

इंकजेट प्रिंटर काफी तेज़ी से प्रिंट कर सकते हैं (प्रति मिनट कई पेज तक) और कम शोर पैदा करते हैं।

लेज़र प्रिंटर वस्तुतः मौन मुद्रण प्रदान करते हैं। लेजर प्रिंटर पृष्ठ-दर-पृष्ठ मुद्रण के माध्यम से उच्च मुद्रण गति (प्रति मिनट 30 पृष्ठ तक) प्राप्त करते हैं, जिसमें पूरा पृष्ठ एक ही बार में मुद्रित होता है।

4. प्लॉटर. (स्लाइड 21) यह ए0 आकार (व्हाटमैन पेपर) तक के कागज पर अत्यधिक सटीक चित्र, रेखाचित्र, जटिल रेखाचित्र, मानचित्र और अन्य ग्राफिक जानकारी के साथ चित्र बनाने के लिए एक उपकरण है।
यह एक "विस्तृत प्रारूप" प्रिंटर है.

5. प्रोजेक्टर. (स्लाइड 22) यह बड़ी स्क्रीन पर छवियाँ प्रदर्शित करने के लिए एक सार्वभौमिक उपकरण है।

आगत यंत्र:

1. (स्लाइड 23) कीबोर्ड - एक कीबोर्ड डिवाइस जिसे कंप्यूटर के संचालन को नियंत्रित करने और उसमें जानकारी दर्ज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जानकारी अल्फ़ान्यूमेरिक वर्ण डेटा के रूप में दर्ज की जाती है। मानक कीबोर्ड में 104 कुंजियाँ होती हैं।

2. (स्लाइड 24) चूहा - "ग्राफिक" नियंत्रण उपकरण। यह एक इनपुट डिवाइस है जो आपको तीर, पॉइंटर या कर्सर में हेरफेर करके अपने कंप्यूटर को नियंत्रित करने की अनुमति देता है।

जैसे ही आप माउस को माउसपैड पर घुमाते हैं, माउस पॉइंटर स्क्रीन पर चलता है, जिससे आप वस्तुओं को इंगित करने और/या चयन करने की अनुमति देते हैं। माउस कुंजियों का उपयोग करके (उनमें से दो या तीन हो सकते हैं) आप किसी ऑब्जेक्ट के साथ एक या दूसरे प्रकार के ऑपरेशन को निर्दिष्ट कर सकते हैं। और व्हील का उपयोग करके, आप उन छवियों, टेक्स्ट या वेब पेजों को ऊपर या नीचे स्क्रॉल कर सकते हैं जो पूरी तरह से स्क्रीन पर फिट नहीं होते हैं।

जिज्ञासुओं के लिए प्रस्तुति: “कंप्यूटर माउस। इसकी उत्पत्ति से लेकर आज तक।"

3. (स्लाइड 25) ग्राफिक्स टैब्लेट।एक इनपुट डिवाइस जो आपको तीर, पॉइंटर या कर्सर में हेरफेर करके कंप्यूटर को नियंत्रित करने की अनुमति देता है।

4. (स्लाइड 26) माइक्रोफोन। एक वेब माइक्रोफ़ोन लंबे समय से पर्सनल कंप्यूटर और लैपटॉप के लिए एक सामान्य "ऐड-ऑन" बन गया है। इसकी मदद से, वे इंटरनेट पर संवाद करते हैं, सम्मेलन, वेबिनार, प्रस्तुतियाँ, वॉयस ओवर वीडियो और ध्वनि रिकॉर्ड करते हैं।

5. (स्लाइड 27) स्कैनर। स्कैनर्स का उपयोग टेक्स्ट और ग्राफ़िक्स को कंप्यूटर में स्वचालित रूप से दर्ज करने के लिए किया जाता है।स्कैनर्स दो प्रकार हैं:

नियमावली

गोलियाँ।

एक हैंडहेल्ड कंप्यूटर स्कैनर सुपरमार्केट में बारकोड पढ़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले स्कैनर के समान है। ऐसा स्कैनर सूचना की एक शीट के साथ लाइन दर लाइन मैन्युअल रूप से चलता है, और जानकारी को आगे के संपादन के लिए कंप्यूटर में दर्ज किया जाता है। एक फ्लैटबेड स्कैनर एक कॉपियर की तरह ही दिखता और काम करता है। टेक्स्ट रिकग्निशन सिस्टम आपको स्कैन किए गए टेक्स्ट को ग्राफिक फॉर्मेट से टेक्स्ट फॉर्मेट में बदलने की अनुमति देता है।

6. (स्लाइड 28) डिजिटल वीडियो और फोटो कैमरा. स्थिर या गतिशील छवि कैप्चर करने के लिए एक उपकरण। वेबकैम एक डिजिटल वीडियो या फोटो कैमरा है जो इंटरनेट पर आगे प्रसारण के लिए वास्तविक समय में छवियों को कैप्चर करने में सक्षम है।

रिसेप्शन और ट्रांसमिशन डिवाइस:

1. (स्लाइड 29) मॉडेम टेलीफ़ोन नेटवर्क पर दूरस्थ कंप्यूटरों को जोड़ने के लिए उपयोग किया जाता है। मॉडेम आंतरिक (सिस्टम यूनिट के अंदर स्थापित) या बाहरी (सिस्टम यूनिट के बगल में स्थित और केबल का उपयोग करके इससे जुड़ा हुआ) हो सकता है।

2. नेटवर्क एडाप्टर (नेटवर्क कार्ड) - कंप्यूटर को स्थानीय नेटवर्क से जोड़ने के लिए एक उपकरण।

संचालन की विधि के अनुसार डेस्कटॉप, पोर्टेबल और पॉकेट पीसी मॉडल को प्रतिष्ठित किया जाता है। भविष्य में, हम डेस्कटॉप मॉडल और उनके साथ काम करने के तरीके पर विचार करेंगे। (स्लाइड 30)

(स्लाइड 31) समेकन के लिए प्रश्न:

  • कम्प्यूटर क्या है?
  • पीसी के मुख्य भागों के नाम बताइये।
  • न्यूनतम कार्यशील (बुनियादी) कंप्यूटर कॉन्फ़िगरेशन निर्दिष्ट करें।
  • सिस्टम यूनिट में कौन से उपकरण शामिल हैं?
  • अतिरिक्त (परिधीय) पीसी डिवाइस क्या हैं?
  • "पर्सनल कंप्यूटर" का क्या मतलब है?
  • कंप्यूटर में जानकारी इनपुट करने के लिए आप कौन से उपकरण जानते हैं?
  • कंप्यूटर पर सूचना आउटपुट करने के लिए आप कौन से उपकरण जानते हैं?

चतुर्थ. व्यावहारिक भाग संख्या 1.

आज व्यावहारिक भाग में हम "पीसी डिवाइस" विषय पर एक क्रॉसवर्ड पहेली को हल करेंगे।

स्कूल का स्थानीय कंप्यूटर नेटवर्क खोलें, 5वीं कक्षा का फ़ोल्डर चुनें और क्रॉसवर्ड फ़ाइल खोलें। एस.एफ.एफ. प्रश्न संख्या पर अपना माउस घुमाएँ और असाइनमेंट पढ़ें। टेक्स्ट फ़ील्ड में उपयुक्त शब्द दर्ज करें और "चेक" बटन पर क्लिक करें। यदि आप सही उत्तर देते हैं, तो शब्द क्रॉसवर्ड ग्रिड में दिखाई देगा। क्रासवर्ड पहेली को हल करें। शिक्षक को परिणाम दिखाएँ.

छात्र कार्य पूरा करते हैं।

वी. व्यावहारिक भाग संख्या 2.

फ़ाइल 9_50 खोलें. अपने कंप्यूटर उपकरणों को लेबल करें. शिक्षक को परिणाम दिखाएँ.

VI. पाठ सारांश.

पाठ में, हमने सीखा कि पीसी का मूल विन्यास क्या है, पीसी के मूल विन्यास में कौन से उपकरण शामिल हैं, किन उपकरणों को इनपुट, आउटपुट और रिसेप्शन और ट्रांसमिशन डिवाइस कहा जाता है।

दूसरे पाठ में एक प्रस्तुति शामिल है - "पीसी डिज़ाइन" विषय पर एक गेम। पाठ की शुरुआत में, आप पिछले पाठ की सामग्री को दोहरा सकते हैं। खेल पाठ में प्रत्येक कार्य के लिए छात्रों को बोर्ड पर बुलाकर, आप इस प्रकार छात्रों का एक फ्रंटल सर्वेक्षण कर सकते हैं। पाठ के अंत में सामग्री को समेकित करने के लिए, एक "पीसी डिवाइस" परीक्षण किया जाता है। एक परीक्षण खोलने के लिए, आपको MyTestX परीक्षण कार्यक्रम की आवश्यकता होगी। प्रोग्राम को यहां से डाउनलोड किया जा सकता हैhttp://mytest.klyaksa.net .

मैं आपकी रचनात्मकता के लिए शुभकामनाएँ देता हूँ!

पूर्व दर्शन:

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कंप्यूटर विज्ञान पाठ "कंप्यूटर" का सारांश। मुख्य कंप्यूटर उपकरणों का उद्देश्य" 5वीं कक्षा

16.08.2015 4676 0

पाठ का प्रकार: संयुक्त.

लक्ष्य:एक सार्वभौमिक कंप्यूटिंग मशीन के रूप में कंप्यूटर की अवधारणा से छात्रों का परिचय और परिचय, कंप्यूटर के उपयोग, कंप्यूटर के प्रकार से परिचित होना; छात्रों को कंप्यूटर के बुनियादी उपकरणों और उनके उद्देश्य से परिचित कराना।

कार्य:

1. शिक्षात्मक : छात्रों को एक सार्वभौमिक कंप्यूटिंग मशीन के रूप में, सूचना के साथ काम करने के लिए एक आधुनिक उपकरण के रूप में कंप्यूटर की समझ से परिचित कराना और तैयार करना;

2. विकासात्मक: बच्चों की तार्किक सोच, ध्यान, स्मृति, दृढ़ता के विकास को बढ़ावा देना;

3. शैक्षिक: छात्रों की सूचना संस्कृति के विकास को बढ़ावा देना, बच्चों में संज्ञानात्मक रुचि बनाना।

उपकरण:कंप्यूटर, प्रिंटर, हेडफ़ोन, सिस्टम यूनिट डिवाइस, पाठ्यपुस्तकें, कार्यपुस्तिकाएँ, ब्लैकबोर्ड, चॉक।

शिक्षण योजना।

1. संगठनात्मक क्षण (2 मिनट)।

2. होमवर्क जाँचना (10 मिनट)।

3. नई सामग्री की व्याख्या (20 मिनट)।

4. सामग्री को ठीक करना (10 मिनट)।

5. होमवर्क (1 मिनट)।

6. पाठ सारांश (2 मिनट)।

कक्षाओं के दौरान.

1. आयोजन का समय.

अभिवादन। अनुपस्थित व्यक्तियों की रिकार्डिंग। कार्य संगठन स्थानों।

2. होमवर्क की जाँच करना.

शिक्षक गृहकार्य पूरा करने में आने वाली कठिनाइयों के बारे में पूछता है। फिर वह "जानकारी की मात्रा" विषय पर एक मौखिक सर्वेक्षण करता है। सूचना के मापन की इकाइयाँ।"

व्यायाम:

1. बिट क्या है?

2. 1 बाइट किसके बराबर होता है? 1 बाइट कितने अक्षरों को एनकोड करता है?

3. सूचना की बड़ी इकाइयों के नाम बताइये।

4. "कंप्यूटर" शब्द में कितने बिट्स और बाइट्स हैं?

5. सूचना प्रसारण की गति क्या है और इसे कैसे मापा जाता है?

3. नई सामग्री की व्याख्या.

छात्र शिक्षक के निर्देशन में नोटबुक में नोट्स लेते हैं।

कंप्यूटरसूचना के साथ काम करने के लिए एक उपकरण है: सूचना को संग्रहीत करना, प्रसारित करना, संसाधित करना, साथ ही विभिन्न उपकरणों को नियंत्रित करना।


मॉनिटर, हेडफ़ोन, स्पीकर - सूचना आउटपुट डिवाइस।

सिस्टम इकाई- सूचना के प्रसंस्करण और भंडारण के लिए एक उपकरण।

कीबोर्ड, माउस, जॉयस्टिक, माइक्रोफोन - सूचना इनपुट डिवाइस।

मुद्रक- जानकारी मुद्रित करने के लिए एक उपकरण।

सिस्टम यूनिट डिवाइस

डिवाइस का नाम

डिवाइस का उद्देश्य

मदरबोर्ड

मुख्य उपकरण जिसके माध्यम से अन्य उपकरणों के बीच सूचनाओं का आदान-प्रदान किया जाता है।

CPU

सिस्टम यूनिट का "मस्तिष्क", जिस पर कंप्यूटर का प्रदर्शन निर्भर करता है।

रैंडम एक्सेस मेमोरी (रैम)

डेटा के अस्थायी भंडारण के लिए मेमोरी, जिसका उपयोग केवल कंप्यूटर चलने के दौरान किया जाता है।

एचडीडी

सूचना के दीर्घकालिक भंडारण के लिए एक उपकरण। यह प्रोग्रामों को संग्रहीत करता है औरफ़ाइलें.

वीडियो कार्ड

मॉनिटर पर प्रदर्शित होने वाली छवि प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है।

अच्छा पत्रक

कंप्यूटर पर ध्वनि संचालित करने के लिए उपयोग किया जाता है।

लैन कार्ड

एक कंप्यूटर को नेटवर्क या इंटरनेट के माध्यम से अन्य कंप्यूटरों से जोड़ता है।

4. सामग्री को ठीक करना.

पृष्ठ 37, पृष्ठ 48 पर प्रश्नों के उत्तर मौखिक रूप से दें।

5. गृहकार्य।

एक नोटबुक में नई सामग्री सीखें, पैराग्राफ 5-6 (कीबोर्ड से पहले) पढ़ें।

6. पाठ सारांश.ग्रेडिंग. संक्षेपण।



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