एनवीडिया जीफोर्स 8800 जीटीएस बेंचमार्क। वीडियो कार्ड

8800 जीटीएक्स 3डी ग्राफिक्स के इतिहास में एक मील का पत्थर था। यह DirectX 10 और इससे जुड़े एकीकृत शेडर मॉडल का समर्थन करने वाला पहला कार्ड था, जिसने पिछली पीढ़ियों की तुलना में छवि गुणवत्ता में बहुत सुधार किया, और प्रदर्शन के मामले में यह लंबे समय तक बेजोड़ रहा। दुर्भाग्य से, यह सारी शक्ति एक कीमत पर आई। एटीआई से अपेक्षित प्रतिस्पर्धा और उसी तकनीक पर आधारित सस्ते मध्य-श्रेणी के मॉडल की रिहाई को देखते हुए, जीटीएक्स को केवल उन उत्साही लोगों के उद्देश्य से एक कार्ड के रूप में देखा गया जो आधुनिक ग्राफिक्स प्रसंस्करण प्रगति में सबसे आगे रहना चाहते थे।

मॉडल इतिहास

इस स्थिति को दूर करने के लिए, nVidia ने एक महीने बाद उसी लाइन का GTS 640MB कार्ड जारी किया, और कुछ महीने बाद - GTS 320MB। दोनों ने GTX के करीब प्रदर्शन की पेशकश की, लेकिन बहुत अधिक उचित मूल्य पर। हालांकि, लगभग $300-$350 पर, वे अभी भी एक बजट पर गेमर्स के लिए बहुत महंगे थे - ये मिड-रेंज मॉडल नहीं थे, बल्कि हाई-एंड वाले थे। अंत में, जीटीएस उनमें निवेश किए गए प्रत्येक प्रतिशत के लायक थे, क्योंकि 2007 के बाकी हिस्सों में एक के बाद एक निराशा हुई थी।

अपेक्षित मध्य-श्रेणी 8600 जीटीएस और जीटी आने वाले पहले कार्ड थे, जो 8800 श्रृंखला के भारी स्ट्रिप-डाउन संस्करण थे। वे छोटे और शांत थे और उनमें नई एचडी वीडियो प्रोसेसिंग क्षमताएं थीं, लेकिन उनका प्रदर्शन उम्मीदों से कम था। उनका अधिग्रहण अव्यावहारिक था, हालांकि वे अपेक्षाकृत सस्ते थे। वैकल्पिक ग्राफिक्स कार्ड, अति राडेन एचडी 2900 एक्सटी, प्रदर्शन के मामले में जीटीएस 640 एमबी से मेल खाता था, लेकिन लोड के तहत भारी मात्रा में बिजली की खपत करता था और मध्य-सीमा में होना बहुत महंगा था। अंत में, ATI ने DX10 श्रृंखला को HD 2600 XT और Pro के रूप में जारी करने का प्रयास किया, जिसमें nVidia 8600 की तुलना में बेहतर मल्टीमीडिया क्षमताएं थीं, लेकिन उन गेमर्स के ध्यान के योग्य होने की शक्ति की कमी थी, जिन्होंने पहले से ही पिछली पीढ़ी के ग्राफिक्स खरीदे थे। X1950 Pro. या 7900GS जैसे कार्ड।

और अब, 8800 जीटी के रिलीज के साथ 8800 जीटीएक्स की बिक्री शुरू होने के एक साल बाद, डायरेक्टएक्स 10 के समर्थन के साथ मॉडल का पहला वास्तविक अपडेट दिखाई दिया। हालांकि इसमें काफी समय लगा, एनवीडिया जीईफ़ोर्स 8800 जीटी के पास था जीटीएस मॉडल की विशेषताएं, और लागत $ 200-250 की सीमा में थी, आखिरकार उस मध्य मूल्य सीमा तक पहुंच गई है जिसका हर कोई इंतजार कर रहा है। लेकिन कार्ड को इतना खास क्यों बनाया?

अधिक का मतलब बेहतर नहीं है

जैसे-जैसे सीपीयू और जीपीयू में प्रौद्योगिकी और ट्रांजिस्टर की संख्या आगे बढ़ती है, उनके आकार को कम करने की स्वाभाविक आवश्यकता है। इससे बिजली की खपत कम होती है, जिसका अर्थ है कम गर्मी। एक सिलिकॉन चिप पर अधिक प्रोसेसर फिट होते हैं, जो उनकी लागत को कम करता है और सैद्धांतिक रूप से उनसे बने उपकरणों के लिए कम कीमत की सीमा देता है। हालांकि, उत्पादन प्रक्रियाओं को बदलने से व्यवसाय के लिए उच्च जोखिम होता है, इसलिए यह पहले से मौजूद और सिद्ध प्रौद्योगिकियों के आधार पर एक पूरी तरह से नई वास्तुकला जारी करने के लिए प्रथागत है, जैसा कि 8800 जीटीएक्स और एचडी 2900 एक्सटी के मामले में था। वास्तुकला में सुधार के साथ, कम बिजली के भूखे हार्डवेयर में संक्रमण होता है, जिस पर बाद में नया डिजाइन फिर से आधारित होता है।

8800 श्रृंखला ने इस पथ का अनुसरण किया, जीटीएक्स और जीटीएस के जी80 कोर के साथ 90एनएम तकनीक का उपयोग किया गया, और एनवीडिया जीईफ़ोर्स 8800 जीटी जी92 चिप पर आधारित है, जो पहले से ही 65एनएम प्रक्रिया का उपयोग करके बनाया गया है। हालांकि परिवर्तन बहुत अधिक नहीं लगता है, यह वेफर आकार में 34% की कमी या सिलिकॉन वेफर पर प्रोसेसर की संख्या में 34% की वृद्धि के बराबर है। नतीजतन, इलेक्ट्रॉनिक घटक छोटे, सस्ते, अधिक किफायती हो जाते हैं, जो एक अत्यंत सकारात्मक बदलाव है। हालाँकि, G92 कोर केवल छोटा नहीं है, कुछ और भी है।

सबसे पहले, 8600 श्रृंखला में उपयोग किया गया VP2 वीडियो प्रोसेसिंग इंजन अब GeForce 8800 GT 512MB में दिखाई दिया है। तो अब बिना सिस्टम स्लोडाउन के एचडी वीडियो का आनंद लेना संभव है। अंतिम डिस्प्ले इंजन, जिसे 8800 GTX पर एक अलग चिप द्वारा नियंत्रित किया जाता है, को भी G92 में एकीकृत किया गया है। नतीजतन, एक चिप पर 8800 GTX (754 मिलियन बनाम 681 मिलियन) की तुलना में 73 मिलियन अधिक ट्रांजिस्टर हैं, हालांकि स्ट्रीम प्रोसेसर, बनावट प्रसंस्करण शक्ति और ROP की संख्या अधिक शक्तिशाली मॉडल की तुलना में कम हो गई है।

एनवीडिया के पारदर्शी एंटी-अलियासिंग एल्गोरिथम का नया संस्करण, जिसे GeForce 8800 GT शस्त्रागार में जोड़ा गया है, उच्च सिस्टम प्रदर्शन को बनाए रखते हुए छवि गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके अलावा, नए प्रोसेसर ने नई ग्राफिक्स क्षमताओं को नहीं जोड़ा।

निर्माता ने स्पष्ट रूप से लंबे समय तक सोचा था कि 8800 श्रृंखला के पिछले कार्डों की कौन सी कार्यक्षमता पूरी तरह से उपयोग नहीं की गई थी और इसे कम किया जा सकता था, और किसे छोड़ दिया जाना चाहिए। परिणाम एक GPU डिज़ाइन है जो प्रदर्शन के मामले में GTX और GTS के बीच कहीं बैठता है, लेकिन GTS कार्यक्षमता के साथ। नतीजतन, 8800 जीटीएस कार्ड पूरी तरह से बेमानी हो गया। 8800 अल्ट्रा और जीटीएक्स अभी भी अधिक ग्राफिक्स पावर प्रदान करते हैं, लेकिन कम सुविधाओं के साथ, बहुत अधिक कीमत और उच्च बिजली की खपत पर। इस पृष्ठभूमि के खिलाफ, GeForce 8800 GT 512 एमबी ने वास्तव में एक मजबूत स्थिति ली।

जीपीयू आर्किटेक्चर

GeForce 8800 GT उसी एकीकृत वास्तुकला का उपयोग करता है जिसे nVidia ने पहली बार G80 प्रोसेसर की घोषणा करते समय पेश किया था। G92 में 754 मिलियन ट्रांजिस्टर होते हैं और इसे TSMC की 65nm प्रक्रिया का उपयोग करके निर्मित किया जाता है। वेफर का आकार लगभग 330mm2 है, और हालाँकि यह G80 से काफी छोटा है, फिर भी इसे सिलिकॉन का एक छोटा टुकड़ा कहा जाने से दूर है। कुल 112 स्केलर स्ट्रीम कोर हैं जो मानक कॉन्फ़िगरेशन में 1500 मेगाहर्ट्ज पर चलते हैं। उन्हें 7 समूहों में बांटा गया है, प्रत्येक में 16 स्ट्रीम प्रोसेसर हैं जो 8 बनावट पता इकाइयों, 8 बनावट फ़िल्टर अनुभागों और अपने स्वयं के स्वतंत्र कैश को साझा करते हैं। यह वही कॉन्फ़िगरेशन है जो nVidia ने शेडर क्लस्टर स्तर पर G84 और G86 चिप्स में उपयोग किया था, लेकिन G92 उनमें से किसी की तुलना में बहुत अधिक परिष्कृत GPU है।

प्रत्येक शेडर प्रोसेसर एक चक्र में दो एमएडीडी और एमयूएल निर्देश उत्पन्न कर सकता है, एक ही संरचना में संयुक्त ब्लॉक सभी शेडर संचालन और गणनाओं को संसाधित कर सकते हैं जो पूर्णांक और फ़्लोटिंग पॉइंट फॉर्म दोनों में आते हैं। उत्सुकता से, हालांकि, स्ट्रीम प्रोसेसर G80 (संख्या और आवृत्ति के अलावा) के समान होने में सक्षम होने के बावजूद, एनवीडिया का दावा है कि चिप 336 GFLOPS तक कर सकती है। हालाँकि, NADD और MUL की गणना के लिए 504 GFLOPS की आवश्यकता होती है। जैसा कि यह निकला, निर्माता ने कंप्यूटिंग शक्ति का निर्धारण करने के लिए एक रूढ़िवादी दृष्टिकोण का उपयोग किया और समग्र प्रदर्शन की गणना में एमयूएल को ध्यान में नहीं रखा। ब्रीफिंग और राउंडटेबल्स में, एनवीडिया के प्रतिनिधियों ने कहा कि कुछ वास्तुशिल्प सुधारों से चिप को सैद्धांतिक अधिकतम बैंडविड्थ तक पहुंचने की अनुमति मिलनी चाहिए। विशेष रूप से, पाइपलाइन के माध्यम से आने वाले डेटा को वितरित और संतुलित करने के लिए कार्य प्रबंधक में सुधार किया गया है। एनवीडिया ने घोषणा की है कि वह भविष्य के जीपीयू में दोहरी सटीकता का समर्थन करेगा, लेकिन आईईईई मानकों का पालन करने की आवश्यकता के कारण यह चिप केवल दोहरी सटीकता का अनुकरण करती है।

आरओपी वास्तुकला

G92 की ROP संरचना किसी भी अन्य GeForce 8 श्रृंखला ग्राफिक्स प्रोसेसर के समान है। इसका मतलब है कि प्रत्येक अनुभाग में एक दूसरे स्तर का कैश होता है और इसे 64-बिट मेमोरी चैनल को सौंपा जाता है। कुल 4 ROP सेक्शन और 256-बिट स्टोरेज इंटरफ़ेस हैं। उनमें से प्रत्येक 4 पिक्सल प्रति घड़ी प्रसंस्करण करने में सक्षम है, अगर उनमें से प्रत्येक को चार पैरामीटर (आरजीबी रंग और जेड) दिए गए हैं। यदि केवल Z-घटक मौजूद है, तो प्रत्येक अनुभाग प्रति घड़ी 32 पिक्सेल संसाधित कर सकता है।

ROP पिछले GeForce 8-श्रृंखला GPU में उपयोग किए जाने वाले सभी सामान्य एंटी-अलियासिंग स्वरूपों का समर्थन करते हैं। चूंकि चिप में 256-बिट GDDR इंटरफ़ेस है, इसलिए एनवीडिया ने 1600x1200 और 1920x1200 रिज़ॉल्यूशन पर एंटी-अलियासिंग सक्षम होने पर बैंडविड्थ और ग्राफिक्स मेमोरी उपयोग को कम करने के लिए ROP संपीड़न दक्षता में कुछ सुधार करने का निर्णय लिया।

मूल G80 आर्किटेक्चर के व्युत्पन्न के रूप में, फ़िल्टर और टेक्सचर एड्रेस यूनिट और ROP सेक्शन स्ट्रीम प्रोसेसर की तुलना में एक अलग क्लॉक रेट पर काम करते हैं। एनवीडिया इस कोर स्पीड को कॉल करता है। GeForce 8800 GT के मामले में, वीडियो कार्ड की विशेषताओं को 600 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति द्वारा निर्धारित किया जाता है। सैद्धांतिक रूप से, इसका परिणाम 9600 गीगापिक्सेल प्रति सेकंड (Gp/s) की भरण दर और 33.6 Gp/s की एक बिलिनियर बनावट भरण दर में होता है। उपयोगकर्ताओं के अनुसार, घड़ी की गति बहुत कम है, और ट्रांजिस्टर की संख्या में वृद्धि कार्यक्षमता के अतिरिक्त या संरक्षण की गारंटी नहीं देती है। जब कंपनी 110nm से 90nm तकनीक में चली गई, तो उसने अनुकूलन के माध्यम से ट्रांजिस्टर की संख्या में 10% की कमी की। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं होगी कि इस उत्पाद में अक्षम किए गए चिप पर कम से कम 16 और स्ट्रीम प्रोसेसर थे।

डिज़ाइन

कार्ड का संदर्भ डिजाइन क्रमशः 600 मेगाहर्ट्ज, 1500 मेगाहर्ट्ज और 1800 मेगाहर्ट्ज पर संचालित करने के लिए कोर, शेडर और मेमोरी के लिए कहता है। 8800 GT में सिंगल-स्लॉट कूलिंग सिस्टम है, और एक चमकदार ब्लैक मेटल केसिंग लगभग पूरी तरह से इसके सामने की तरफ छुपाता है। 50 मिमी का पंखा टॉप-एंड रेडियल कूलर के डिज़ाइन से मेल खाता है और सभी ऑपरेटिंग मोड में बहुत ही शांति से अपने कर्तव्यों का पालन करता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कंप्यूटर निष्क्रिय है, केवल विंडोज डेस्कटॉप के साथ लोड है, या आपका पसंदीदा गेम चल रहा है - यह पीसी मामले में शोर के अन्य स्रोतों के खिलाफ व्यावहारिक रूप से अश्रव्य होगा। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि जब आप पहली बार किसी नए वीडियो कार्ड के साथ कंप्यूटर चालू करते हैं, तो आप डर सकते हैं। जब GPU को पूरी क्षमता से लोड किया जाता है, तो पंखा हॉवेल करना शुरू कर देता है, लेकिन डेस्कटॉप के प्रकट होने से पहले शोर कम हो जाता है।

धातु का फ्रंट पैनल उंगलियों के निशान को आकर्षित करता है, लेकिन यह थोड़ा चिंता का विषय है, क्योंकि एक बार स्थापित होने के बाद उन्हें देखना असंभव होगा। उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया के अनुसार, कवर कार्ड के सामने कैपेसिटर जैसे घटकों को आकस्मिक क्षति को रोकने में मदद करता है। हरे रंग का प्रिंटेड सर्किट बोर्ड, ब्लैक हीटसिंक फेसप्लेट के साथ मिलकर 8800 GT को सबसे अलग बनाता है। मॉडल को बेज़ल के शीर्ष किनारे पर GeForce लोगो के साथ चिह्नित किया गया है। कंपनी के उपाध्यक्ष मार्क रीन ने संवाददाताओं से कहा कि इसमें अतिरिक्त लागत शामिल है लेकिन उपयोगकर्ताओं को यह पता लगाने में मदद करने के लिए आवश्यक था कि लैन पार्टियों में कौन सा ग्राफिक्स कार्ड सिस्टम का दिल है।

कुल 512 एमबी डेटा स्टोरेज के लिए हीटसिंक के तहत आठ 512-मेगाबिट ग्राफिक्स मेमोरी चिप्स हैं। यह 2000 मेगाहर्ट्ज तक की प्रभावी आवृत्ति के साथ GDDR3 DRAM है। GPU GDDR3 और GDDR4 दोनों का समर्थन करता है, लेकिन इस श्रृंखला में इस सुविधा का कभी भी उपयोग नहीं किया गया था।

ताप और बिजली की खपत

nVidia GeForce 8800 GT वीडियो कार्ड बहुत ही सेक्सी है। इसका डिज़ाइन आंख को बहुत भाता है और, G92 के आंतरिक परिवर्तनों को देखते हुए, इसमें एक अनुभवी डिज़ाइन का अनुभव होता है।

सौंदर्य संबंधी पहलुओं से अधिक महत्वपूर्ण, हालांकि, उपयोगकर्ताओं के अनुसार, यह तथ्य है कि निर्माता सभी शक्ति को एकल-स्लॉट डिवाइस में फिट करने में कामयाब रहा। यह सिर्फ एक स्वागत योग्य बदलाव नहीं है, यह एक सुखद आश्चर्य है। GeForce 8800 GT की विशेषताएं ऐसी हैं कि हम दो-स्लॉट कूलर की उपस्थिति का अनुमान लगा सकते हैं। एनवीडिया इतने पतले डिजाइन के लिए जाने का कारण निर्माण प्रक्रिया में बदलाव के कारण था, जिसने गर्मी को उस स्तर तक नीचे रखा, जिसे एक लो-प्रोफाइल पंखा संभाल सकता था। वास्तव में, तापमान इतना गिर गया है कि अपेक्षाकृत छोटे कूलर को भी बहुत तेजी से स्पिन नहीं करना पड़ता है, जिसके परिणामस्वरूप गहन गेमिंग के दौरान भी कार्ड लगभग चुप रहता है। हालांकि, बोर्ड का तापमान काफी बढ़ जाता है, इसलिए अति ताप को रोकने के लिए हवा की एक महत्वपूर्ण मात्रा की आवश्यकता होती है। कम प्रक्रिया प्रौद्योगिकी के परिणामस्वरूप, GeForce 8800 GT 512 MB पूर्ण लोड पर भी केवल 105 वाट की खपत करता है। इस प्रकार, केवल एक छह-पिन पावर कनेक्टर की आवश्यकता है। यह एक और अच्छा बदलाव है।

पीसीआई 2.0 का समर्थन करने वाला पहला कार्ड था, जिससे आप 150 वाट तक की शक्ति प्राप्त कर सकते थे। हालांकि, कंपनी ने महसूस किया कि पिछड़े संगतता के लिए इसके माध्यम से 75 वाट तक की शक्ति को सीमित करना बहुत आसान है। इसका मतलब यह है कि चाहे कार्ड पीसीआईई 1.1 या पीसीआई 2.0 के साथ मदरबोर्ड से जुड़ा हो, कनेक्टर के माध्यम से केवल 75 वाट की आपूर्ति की जाती है, और शेष ऊर्जा एक अतिरिक्त कनेक्टर के माध्यम से आपूर्ति की जाती है।

प्रोसेसर VP2

HDCP सिग्नलिंग क्षमता की बात करें तो, यह नई पीढ़ी के वीडियो प्रोसेसर का उल्लेख करने योग्य है जिसे nVidia ने G92 में शामिल किया है। वीपी2 भविष्य में विस्तार करने के लचीलेपन के साथ एकल प्रोग्रामयोग्य सिमड प्रोसेसर है। यह एच.264 एन्कोडेड वीडियो की बहुत गहन प्रसंस्करण प्रदान करता है, सीपीयू से जीपीयू में लोड को स्थानांतरित करता है। VP2 के अलावा, एक H.264 स्ट्रीम प्रोसेसर और एक AES128 डिकोडर भी है। पहला विशेष रूप से सीएवीएलसी और सीएबीएसी कोडिंग योजनाओं को गति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, ऐसे कार्य जो शुद्ध सॉफ़्टवेयर वातावरण में बहुत सीपीयू गहन हैं। AES128 वीडियो सामग्री सुरक्षा योजनाओं जैसे AACS और मीडिया फाउंडेशन के लिए आवश्यक एन्क्रिप्शन प्रोटोकॉल के तेजी से प्रसंस्करण को सक्षम बनाता है। इन दोनों योजनाओं में पीसीआई-एक्सप्रेस जैसी बसों में स्थानांतरित होने पर वीडियो डेटा (संपीड़ित और असम्पीडित दोनों) को एन्कोड करने की आवश्यकता होती है।

छवि गुणवत्ता में सुधार

एनवीडिया पारदर्शी एंटी-अलियासिंग तकनीक में सुधार करने की कोशिश में कड़ी मेहनत कर रही है जो पहली बार GeForce 7 श्रृंखला में दिखाई दी थी। मल्टीसैंपलिंग कार्ड के प्रदर्शन को कम करने के लिए बहुत कम करता है, लेकिन ज्यादातर मामलों में यह प्रभावी नहीं होता है। दूसरी ओर, सुपरसेपलिंग बहुत बेहतर और अधिक सुसंगत छवि गुणवत्ता प्रदान करता है, लेकिन गति की कीमत पर, यह एक अविश्वसनीय रूप से संसाधन गहन एंटी-अलियासिंग तकनीक है।

वीडियो कार्ड के साथ आने वाले ड्राइवरों में एक नया मल्टीसैंपलिंग एल्गोरिथम होता है। अंतर काफी महत्वपूर्ण हैं, लेकिन अंतिम निर्णय उपयोगकर्ता द्वारा किया जाता है। अच्छी खबर यह है कि चूंकि यह ड्राइवर-स्तर का परिवर्तन है, इसलिए कोई भी हार्डवेयर जो पारदर्शी एंटी-अलियासिंग का समर्थन करता है, नए एल्गोरिदम का उपयोग कर सकता है, जिसमें GeForce 7800 GTX के बाद जारी किए गए कार्ड भी शामिल हैं। नए मोड को सक्रिय करने के लिए, आपको बस निर्माता की वेबसाइट पर नवीनतम अपडेट डाउनलोड करने होंगे।

उपयोगकर्ता समीक्षाओं के अनुसार, GeForce 8800 GT के लिए ड्राइवर को अपडेट करना मुश्किल नहीं होगा। हालांकि ग्राफिक्स कार्ड के वेब पेज में केवल विंडोज विस्टा और एक्सपी के लिए फाइलों के लिंक होते हैं, मुख्य पृष्ठ से एक खोज आपको वह मिल जाएगी जो आपको चाहिए। nVidia GeForce 8800 GT के लिए, Windows 7-10 ड्राइवर GeForce 342.01 ड्राइवर 292 एमबी द्वारा स्थापित किए गए हैं।

कनेक्टिविटी

nVidia GeForce 8800 GT के आउटपुट कनेक्टर काफी मानक हैं - HDCP सपोर्ट के साथ 2 डुअल-लिंक DVI-I पोर्ट, जो मॉनिटर और टीवी के एनालॉग और डिजिटल इंटरफेस दोनों के लिए उपयुक्त हैं, और एक 7-पिन एनालॉग वीडियो पोर्ट सामान्य प्रदान करता है समग्र और घटक उत्पादन। DVI कनेक्टर्स का उपयोग DVI-VGA और DVI-HDMI अडैप्टर के संयोजन में किया जा सकता है, इसलिए कोई भी कनेक्शन विकल्प संभव है। हालांकि, NVIDIA अभी भी तीसरे पक्ष के लिए वैकल्पिक एचडीएमआई कनेक्टर के साथ उपयोग के लिए ऑडियो समर्थन बनाता है - वीपी 2 के अंदर कोई ऑडियो प्रोसेसर नहीं है, इसलिए ऑडियो को बोर्ड के एस / पीडीआईएफ कनेक्टर के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है। यह निराशाजनक है क्योंकि पतला और शांत कार्ड गेमिंग होम थिएटर के लिए एकदम सही है।

GeForce 8800 GT, PCI Express 2.0 अनुपालक होने वाला पहला ग्राफिक्स सिस्टम है, जिसका अर्थ है कि यह 16 GB/s पर मेमोरी एक्सेस कर सकता है। - पिछले मानक से दोगुना तेज। हालांकि यह वर्कस्टेशन और गहन कंप्यूटिंग के लिए उपयोगी हो सकता है, लेकिन यह आकस्मिक गेमर के लिए उपयोगी नहीं होगा। किसी भी मामले में, मानक PCIe के सभी पिछले संस्करणों के साथ पूरी तरह से संगत है, इसलिए चिंता की कोई बात नहीं है।

एनवीडिया पार्टनर कंपनियां GeForce 8800 GT के ओवरक्लॉक्ड वर्जन के साथ-साथ गेम पैक भी पेश करती हैं।

2K गेम्स द्वारा बायोशॉक

बायोशॉक सबसे अच्छे खेलों में से एक था जो उस समय मौजूद था जब ग्राफिक्स कार्ड जारी किया गया था। यह एक "आनुवंशिक रूप से संशोधित" प्रथम-व्यक्ति शूटर है जिसे पानी के नीचे के शहर रैप्चर में सेट किया गया है, जिसे 1930 के दशक के आर्ट डेको सपने के सच होने के रूप में एंड्रयू रयान नाम के एक व्यक्ति द्वारा अटलांटिक महासागर के तल पर बनाया गया था। 2K बोस्टन और 2K ऑस्ट्रेलिया ने सर्वश्रेष्ठ प्रभाव प्राप्त करने के लिए एपिक गेम्स के अवास्तविक इंजन 3 का लाइसेंस और उपयोग किया है, और कुछ DirectX 10 सुविधाओं को भी लागू किया है। यह सब गेम के ग्राफिक्स कंट्रोल पैनल में एक विकल्प के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है।

बायोशॉक की सेटिंग ने डेवलपर्स को बहुत सारे वॉटर शेडर्स का उपयोग करने के लिए मजबूर किया। DirectX 10 तकनीक ने पानी के माध्यम से पात्रों के चलने पर तरंगों को बेहतर बनाने में मदद की, और पिक्सेल शेडर्स का उपयोग गीली वस्तुओं और सतहों को बनाने के लिए बड़े पैमाने पर किया गया। इसके अलावा, खेल का DX10 संस्करण "नरम" कण प्रभाव बनाने के लिए एक गहराई बफर का उपयोग करता है जहां वे अपने पर्यावरण के साथ बातचीत करते हैं और अधिक यथार्थवादी दिखते हैं।

nVidia GeForce 8800 GT, जिसकी विशेषताएं इसे BioShock में अपनी ताकत दिखाने की अनुमति देती हैं, 1680x1050 पर GTX से थोड़ा ही कम है। जैसे-जैसे यह पैरामीटर बढ़ता है, कार्डों के बीच का अंतर बढ़ता जाता है, लेकिन बड़े अंतर से नहीं। इसका कारण शायद यह तथ्य है कि गेम पारदर्शी एंटी-अलियासिंग का समर्थन नहीं करता है, और 8800 GTX की विशाल मेमोरी बैंडविड्थ लाभ विवादास्पद हो जाता है।

उपयोगकर्ता समीक्षाओं के अनुसार, 8800 GT भी SLI सक्षम होने के साथ काफी अच्छा प्रदर्शन करता है। हालाँकि इसकी क्षमताएँ GTX से निकटता से मेल नहीं खाती हैं, लेकिन क्रॉसफ़ायर कॉन्फ़िगरेशन में 512 एमबी मेमोरी के साथ Radeon HD 2900 XT इसका मुकाबला करता है। शायद और भी दिलचस्प तथ्य यह है कि 1920x1200 पर 8800 जीटी लगभग 640 एमबी जीटीएस जितना तेज है!

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा क्राइसिस सिंगल प्लेयर डेमो

यह गेम सचमुच आपके ग्राफिक्स कार्ड को रुला देगा! बड़ा आश्चर्य उसका ग्राफिक्स था - उसने अपने से पहले कंप्यूटर गेम में जो कुछ भी था उसे पार कर लिया। बिल्ट-इन GPU स्पीड मीटर के साथ परीक्षण वास्तविकता की तुलना में बहुत तेज है। उपयोगकर्ता के अनुकूल फ्रेम दर प्राप्त करने के लिए प्रदर्शन परीक्षण में लगभग 25 एफपीएस पर्याप्त है। अन्य खेलों के विपरीत, कम फ्रैमरेट अभी भी यहाँ बहुत सहज दिखता है।

nVidia GeForce 8800 GT, जिसका Crysis में प्रदर्शन आपको DirectX 10 के तहत उच्च विवरण के साथ 1680x1050 के रिज़ॉल्यूशन पर पर्याप्त फ्रेम दर प्राप्त करने की अनुमति देता है, GTX जितना तेज़ नहीं है, लेकिन Radeon HD 2900 XT और 8800 GTS की तुलना में काफी तेज़ है। 640एमबी। GTS 320MB Crysis को संभालने के लिए संघर्ष करता है और 1280 x 1024 छवि गुणवत्ता पर भी 25 fps से ऊपर प्राप्त करने के लिए अधिकांश सेटिंग्स को मध्यम से कम करने की आवश्यकता होगी।

प्रदर्शन

जैसा कि अपेक्षित था, 8800 GTX अपराजेय बना हुआ है, लेकिन कुल मिलाकर GeForce 8800 GT GTS अधिकांश परीक्षणों में बेहतर प्रदर्शन करता है। उच्चतम रिज़ॉल्यूशन और एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स पर, जीटी की कम मेमोरी बैंडविड्थ विफल हो जाती है और जीटीएस कई बार आगे बढ़ता है। हालांकि, कीमत अंतर और अन्य फायदों को देखते हुए, 8800 जीटी वैसे भी बेहतर है। इसके विपरीत, GeForce GTX 8800/GT 8800 तुलना हर बार पुष्टि करती है कि पहले कार्ड की कीमत इतनी अधिक क्यों है। जबकि अन्य मॉडल पारदर्शी एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग का उपयोग करते हुए छवि पिक्सेल की बढ़ती संख्या के साथ महत्वपूर्ण रूप से धीमा होने लगते हैं, 8800 GTX उत्कृष्ट परिणाम दिखाना जारी रखता है। विशेष रूप से, 1920x1200 पर 8xAA और 16xAF के साथ Team Fortress 2, GT की तुलना में 8800 GTX पर दोगुना तेज़ चलता है। हालाँकि, अधिकांश भाग के लिए, GeForce 8800 GT अच्छा प्रदर्शन करता है। बेशक, अगर आप क्राइसिस में अविश्वसनीय रूप से कम फ्रेम दर को ध्यान में नहीं रखते हैं।

निष्कर्ष

हालांकि GeForce 8800 GT का प्रदर्शन सीरीज़ लीडर 8800 GTX के विनिर्देशों से अधिक नहीं है, यह कीमत के एक अंश पर समान प्रदर्शन प्रदान करता है, और इसमें कई अतिरिक्त सुविधाएँ भी शामिल हैं। और यदि आप यहां छोटे आकार और शांत संचालन को जोड़ते हैं, तो मॉडल बस अभूतपूर्व लगेगा।

निर्माता लंबे समय से ऊपरी मूल्य खंड में ग्राफिक्स प्रोसेसर पर आधारित सस्ते समाधान जारी करने का अभ्यास कर रहे हैं। इस दृष्टिकोण के लिए धन्यवाद, तैयार किए गए समाधानों की विविधता में काफी वृद्धि हुई है, उनकी लागत कम हो गई है, और अधिकांश उपयोगकर्ता अक्सर सबसे अनुकूल मूल्य / प्रदर्शन अनुपात वाले उत्पादों को पसंद करते हैं।
NVIDIA ने नवीनतम G80 चिप के साथ ऐसा ही किया है, जो दुनिया का पहला एकीकृत आर्किटेक्चर GPU है जो Microsoft के नए DirectX 10 API का समर्थन करता है।
इसके साथ ही फ्लैगशिप वीडियो कार्ड GeForce 8800 GTX के साथ, GeForce 8800 GTS नामक एक सस्ता संस्करण जारी किया गया था। यह अपनी बड़ी बहन से कम पिक्सेल प्रोसेसर (96 बनाम 128), वीडियो मेमोरी (जीटीएक्स के लिए 768 एमबी के बजाय 640 एमबी) से अलग है। मेमोरी चिप्स की संख्या में कमी के परिणामस्वरूप इसके इंटरफ़ेस की थोड़ी गहराई में 320 बिट्स (GTX में 384 बिट्स) की कमी हुई है। विचाराधीन ग्राफिक्स एडेप्टर की अधिक विस्तृत विशेषताओं को तालिका की जांच करके पाया जा सकता है:

हमारी टेस्ट लैब को ASUS EN8800GTS वीडियो कार्ड मिला है, जिसकी हम आज समीक्षा करने जा रहे हैं। यह निर्माता NVIDIA के सबसे बड़े और सबसे सफल भागीदारों में से एक है, और परंपरागत रूप से पैकेजिंग डिजाइन और पैकेजिंग पर कंजूसी नहीं करता है। जैसा कि कहा जाता है, "बहुत सारे अच्छे वीडियो कार्ड होने चाहिए।" नवीनता प्रभावशाली आयामों के एक बॉक्स में आती है:


इसके सामने की तरफ, गेम घोस्ट रिकॉन: एडवांस्ड वारफाइटर का एक पात्र फ्लॉन्ट करता है। मामला एक छवि तक सीमित नहीं है - खेल ही, जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, किट में शामिल है। पैकेज के पीछे संक्षिप्त उत्पाद विशेषताएं हैं:


ASUS ने इस जानकारी की मात्रा को अपर्याप्त माना, जिससे कुछ इस तरह की किताब बन गई:


निष्पक्षता में, हम ध्यान दें कि इस पद्धति का अभ्यास काफी लंबे समय से किया जा रहा है और किसी भी तरह से, न केवल ASUS द्वारा। लेकिन, जैसा कि वे कहते हैं, मॉडरेशन में सब कुछ अच्छा है। अधिकतम सूचना सामग्री व्यावहारिक असुविधा में बदल गई। हवा की एक हल्की सांस - और आवरण का शीर्ष खुल जाता है। आज की समीक्षा के नायक को ले जाते समय, हमें अपनी जीभ को झुकाना और मोड़ना पड़ा ताकि वह अपने उद्देश्य को सही ठहरा सके। दुर्भाग्य से, इसे झुकने से पैकेजिंग को आसानी से नुकसान हो सकता है। और अंत में, हम जोड़ते हैं कि बॉक्स का आकार अनुचित रूप से बड़ा है, जिससे कुछ असुविधा होती है।

वीडियो एडेप्टर: पैकेजिंग और करीबी निरीक्षण

ठीक है, चलो सीधे कॉन्फ़िगरेशन और वीडियो कार्ड पर ही चलते हैं। एडेप्टर को एक एंटीस्टेटिक बैग और एक फोम कंटेनर में पैक किया जाता है, जो बोर्ड को विद्युत और यांत्रिक क्षति दोनों को शामिल नहीं करता है। बॉक्स में डिस्क, डीवीआई -> डी-सब एडेप्टर, वीवो और अतिरिक्त पावर कॉर्ड, साथ ही डिस्क के लिए एक केस है।


किट में शामिल डिस्क में से, GTI रेसिंग गेम और 3DMark06 उन्नत संस्करण बेंचमार्क उल्लेखनीय हैं! 3DMark06 को पहली बार धारावाहिक और बड़े पैमाने पर उत्पादित वीडियो कार्ड के एक सेट में देखा गया था! निस्संदेह, यह तथ्य उन उपयोगकर्ताओं को पसंद आएगा जो बेंचमार्किंग में सक्रिय रूप से शामिल हैं।


खैर, सीधे वीडियो कार्ड पर चलते हैं। यह संदर्भ शीतलन प्रणाली का उपयोग करते हुए एक संदर्भ डिजाइन पीसीबी पर आधारित है, और अन्य समान उत्पादों से केवल निर्माता के लोगो के साथ एक स्टिकर द्वारा अलग किया जाता है, जो घोस्ट रिकॉन थीम को बरकरार रखता है।


मुद्रित सर्किट बोर्ड का पिछला भाग भी अचूक है - इस पर बहुत सारे smd घटक और वोल्टेज नियामकों को मिलाया जाता है, बस:


GeForce 8800 GTX के विपरीत, GTS को केवल एक अतिरिक्त पावर कनेक्टर की आवश्यकता होती है:


इसके अलावा, वह अपनी बड़ी बहन से छोटी है, जो निश्चित रूप से छोटे शरीर के मालिकों को पसंद आएगी। शीतलन के मामले में कोई अंतर नहीं है, और ASUS EN8800GTS, GF 8800 GTX की तरह, एक बड़े टरबाइन-प्रकार के पंखे के साथ कूलर का उपयोग करता है। रेडिएटर तांबे के आधार और एल्यूमीनियम आवरण से बना है। बेस से फिन तक हीट ट्रांसफर आंशिक रूप से हीट पाइप के माध्यम से किया जाता है, जिससे संरचना की समग्र दक्षता बढ़ जाती है। गर्म हवा को सिस्टम यूनिट से बाहर फेंक दिया जाता है, लेकिन, अफसोस, इसका एक हिस्सा पीसी के अंदर रहता है, कूलिंग सिस्टम केसिंग में कुछ छेदों के कारण।


हालांकि, मजबूत हीटिंग की समस्या आसानी से हल हो जाती है। उदाहरण के लिए, कम गति वाले 120 मिमी पंखे को उड़ाने से बोर्ड के तापमान में काफी सुधार होता है।
ग्राफिक्स प्रोसेसर के अलावा, कूलर मेमोरी चिप्स और पावर सबसिस्टम के तत्वों के साथ-साथ वीडियो सिग्नल डीएसी (एनवीआईओ चिप) को भी ठंडा करता है।


उत्तरार्द्ध की उच्च आवृत्तियों के कारण बाद वाले को मुख्य प्रोसेसर के बाहर ले जाया गया, जिससे हस्तक्षेप हुआ और परिणामस्वरूप, संचालन में हस्तक्षेप हुआ।
दुर्भाग्य से, यह परिस्थिति कूलर को बदलते समय कठिनाइयों का कारण बनेगी, इसलिए NVIDIA इंजीनियरों को इसे खराब गुणवत्ता का बनाने का कोई अधिकार नहीं था। आइए वीडियो कार्ड को उसके "नग्न" रूप में देखें।


संशोधन A2, 640 MB वीडियो मेमोरी की G80 चिप, जिसे सैमसंग द्वारा निर्मित दस चिप्स द्वारा टाइप किया गया है, पीसीबी पर मिलाप की जाती है। मेमोरी एक्सेस टाइम 1.2 एनएस है, जो कि GeForce 8800 GTX से थोड़ा तेज है।


कृपया ध्यान दें कि बोर्ड में चिप्स के लिए दो सीटें हैं। यदि उन्हें एक पीसीबी पर मिलाया जाता है, तो मेमोरी की कुल मात्रा 768 एमबी होगी, और इसकी क्षमता 384 बिट होगी। काश, वीडियो कार्ड के डेवलपर ने इस तरह के कदम को अनावश्यक माना। इस योजना का उपयोग केवल क्वाड्रो श्रृंखला के पेशेवर वीडियो कार्ड में किया जाता है।
अंत में, हम ध्यान दें कि कार्ड में केवल एक SLI कनेक्टर है, GF 8800 GTX के विपरीत, जिसमें दो हैं।

परीक्षण, परिणामों का विश्लेषण

ASUS EN8800GTS वीडियो कार्ड का परीक्षण परीक्षण बेंच पर निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन के साथ किया गया था: Windows XP SP2 ऑपरेटिंग सिस्टम में परीक्षण किया गया था, चिपसेट ड्राइवर संस्करण 6.86 स्थापित है।
RivaTuner उपयोगिता ने पुष्टि की है कि वीडियो कार्ड की विशेषताएं घोषित लोगों के अनुरूप हैं:


वीडियो प्रोसेसर की आवृत्ति 510/1190 मेगाहर्ट्ज, मेमोरी - 1600 मेगाहर्ट्ज है। 3DMark06 पैकेज से कैन्यन फ़्लाइट टेस्ट के कई रनों के बाद प्राप्त अधिकतम ताप 1360 आरपीएम के बराबर मानक शीतलन प्रणाली की पंखे की गति से 76 ° C था:


तुलना के लिए, मैं कहूंगा कि उन्हीं परिस्थितियों में, GeForce 6800 Ultra AGP, जो हाथ के नीचे गिर गया, अधिकतम पंखे की गति से 85 °C तक गर्म हो गया, और लंबे काम के बाद यह पूरी तरह से बंद हो गया।

लोकप्रिय सिंथेटिक बेंचमार्क और कुछ गेमिंग एप्लिकेशन का उपयोग करके नए वीडियो एडेप्टर के प्रदर्शन का परीक्षण किया गया।

फ्यूचरमार्क द्वारा विकसित अनुप्रयोगों के साथ परीक्षण से निम्नलिखित का पता चला:


बेशक, अधिक शक्तिशाली सीपीयू वाले सिस्टम पर, उदाहरण के लिए, इंटेल कोर 2 डुओ आर्किटेक्चर का एक प्रतिनिधि, परिणाम बेहतर होगा। हमारे मामले में, अप्रचलित एथलॉन 64 (भले ही ओवरक्लॉक किया गया हो) हमें आज के शीर्ष वीडियो कार्ड की क्षमता को पूरी तरह से अनलॉक करने की अनुमति नहीं देता है।

आइए वास्तविक गेमिंग अनुप्रयोगों में परीक्षण के लिए आगे बढ़ें।


स्पीड कार्बन की आवश्यकता में, प्रतिद्वंद्वियों के बीच का अंतर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है, और GeForce 7900 GTX 8800 पीढ़ी के कार्डों से कहीं अधिक पीछे है।


चूंकि हाफ लाइफ 2 में एक आरामदायक गेम के लिए न केवल एक शक्तिशाली वीडियो कार्ड, बल्कि एक तेज प्रोसेसर की भी आवश्यकता होती है, एक स्पष्ट प्रदर्शन अंतर केवल सक्रिय अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग और फ़ुल-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग के साथ अधिकतम रिज़ॉल्यूशन पर देखा जाता है।


डर में। लगभग वही चित्र HL2 में देखा गया है।


भारी डूम 3 गेम मोड में, विचाराधीन कार्ड बहुत अच्छा साबित हुआ, लेकिन वही कमजोर केंद्रीय प्रोसेसर अपनी बड़ी बहन से GeForce 8800 GTS के बैकलॉग की पूरी तरह से सराहना करने की अनुमति नहीं देता है।


चूंकि प्रार्थना क्वैक 4 इंजन पर आधारित है, जो बदले में डूम 3 का विकास है, इन खेलों में वीडियो कार्ड के प्रदर्शन के परिणाम समान हैं।
नई एकीकृत शेडर वास्तुकला की प्रगति और बड़ी बहन के सापेक्ष क्षमताओं में कुछ "कमी" ने GeForce 8800 GTS को आज के NVIDIA के सबसे तेज ग्राफिक्स एडेप्टर और सात हजारवीं लाइन के फ्लैगशिप के बीच रखा। हालांकि, यह संभावना नहीं है कि कैलिफ़ोर्नियावासियों ने अलग तरह से कार्य किया होगा - इस वर्ग की एक नवीनता अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक शक्तिशाली होनी चाहिए। मुझे खुशी है कि GeForce 8800 GTS, 7900 GTX की तुलना में गति के मामले में GeForce 8800 GTX के बहुत करीब है। नवीनतम ग्राफिक्स तकनीकों के लिए समर्थन भी आशावाद को प्रेरित करता है, जो ऐसे एडेप्टर के मालिकों को निकट (और, हम आशा करते हैं, अधिक दूर) भविष्य के लिए प्रदर्शन के अच्छे मार्जिन के साथ छोड़ देना चाहिए।

निर्णय

मानचित्र की जांच करने के बाद, हमें असाधारण रूप से अच्छा प्रभाव पड़ा, जो उत्पाद के लागत कारक से काफी सुधार हुआ था। इसलिए, बाजार में अपनी उपस्थिति के समय और कुछ समय बाद, ASUS EN8800GTS, price.ru के अनुसार, लगभग 16,000 रूबल की लागत - इसकी कीमत स्पष्ट रूप से बहुत अधिक थी। अब कार्ड लगभग 11,500 रूबल के लिए लंबी अवधि के लिए बेचा जाता है, जो प्रतिस्पर्धियों से समान उत्पादों की लागत से अधिक नहीं है। हालाँकि, बंडल को देखते हुए, ASUS के दिमाग की उपज, निश्चित रूप से जीतने की स्थिति में है।

पेशेवरों:

  • DirectX 10 के लिए समर्थन;
  • प्रबलित चिप संरचना (एकीकृत वास्तुकला);
  • प्रदर्शन का उत्कृष्ट स्तर;
  • समृद्ध उपकरण;
  • मशहूर ब्रांड;
  • कीमत कम प्रतिष्ठित प्रतिस्पर्धियों के उत्पादों के स्तर पर है
माइनस:
  • हमेशा एक सुविधाजनक बड़ा बॉक्स नहीं
हम परीक्षण के लिए वीडियो कार्ड उपलब्ध कराने के लिए ASUS के रूसी प्रतिनिधि कार्यालय को धन्यवाद देते हैं।

इस सामग्री पर प्रतिक्रिया, सुझाव और टिप्पणियां फोरम में स्वीकार की जाती हैं स्थल.

हमारे पिछले लेख में, हमने देखा कि कम कीमत सीमा में क्या हो रहा है, जिसमें हाल ही में एएमडी के नए उत्पाद दिखाई दिए - राडेन एचडी 3400 और एचडी 3600 श्रृंखला। आज हम कार्ड के पदानुक्रम में अपनी नजर को थोड़ा ऊपर उठाएंगे और पुराने मॉडलों के बारे में बात करें। इस बार हमारे रिव्यू के हीरो होंगे GeForce 8800 GTS 512 एमबी.

GeForce 8800 GTS 512 एमबी क्या है? नाम, स्पष्ट रूप से, स्पष्ट उत्तर नहीं देता है। एक ओर, यह किसी तरह G80 चिप पर आधारित पिछले टॉप-एंड समाधानों जैसा दिखता है। दूसरी ओर, मेमोरी की मात्रा 512 एमबी है, जो कि संबंधित पूर्ववर्तियों से कम है। नतीजतन, यह पता चला है कि जीटीएस सूचकांक, संख्या 512 के साथ, एक संभावित खरीदार को केवल गुमराह कर रहा है। लेकिन वास्तव में, हम बात कर रहे हैं, यदि सबसे तेज़ नहीं है, तो, किसी भी मामले में, वर्तमान में NVIDIA द्वारा प्रस्तुत सबसे तेज़ ग्राफिक्स समाधानों में से एक है। और यह कार्ड लुप्त होती G80 पर नहीं, बल्कि बहुत अधिक प्रगतिशील G92 पर आधारित है, जिस पर, वैसे, GeForce 8800 GT आधारित था। GeForce 8800 GTS 512 MB के सार के विवरण में और भी अधिक स्पष्टता लाने के लिए, आइए सीधे विशेषताओं पर चलते हैं।

तुलनात्मक विशेषताएं GeForce 8800 GTS 512 MB

नमूना राडेन एचडी 3870 GeForce 8800 GT GeForce 8800 जीटीएस 640 एमबी GeForce 8800 GTS 512 एमबी GeForce 8800 GTX
कोर कोड नाम RV670 G92 जी80 G92 जी80
वे। प्रक्रिया, एनएम 65 65 90 65 90
स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या 320 112 96 128 128
बनावट ब्लॉकों की संख्या 16 56 24 64 32
सम्मिश्रण ब्लॉकों की संख्या 16 16 20 16 24
कोर आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 775 600 513 650 575
शेडर इकाई आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 775 1500 1180 1625 1350
प्रभावी वीडियो मेमोरी आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 2250 1800 1600 1940 1800
वीडियो मेमोरी का आकार, एमबी 512 256 / 512 / 1024 320 / 640 512 768
डेटा एक्सचेंज बस की बिट चौड़ाई, बिट 256 256 320 256 384
वीडियो मेमोरी प्रकार GDDR3/GDDR4 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
इंटरफेस पीसीआई एक्सप्रेस 2.0 पीसीआई एक्सप्रेस 2.0 पीसीआई एक्सप्रेस पीसीआई एक्सप्रेस 2.0 पीसीआई एक्सप्रेस

आइए ऊपर दी गई तालिका पर एक नज़र डालें। इन आंकड़ों के आधार पर, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि हमारे पास एक अच्छी तरह से गठित और मजबूत समाधान है जो कैलिफ़ोर्निया कंपनी के वर्तमान शीर्षों के बराबर प्रतिस्पर्धा कर सकता है। वास्तव में, हमारे पास बढ़ी हुई आवृत्तियों के साथ एक पूर्ण G92 चिप है और लगभग 2 GHz पर काम करने वाली बहुत तेज़ GDDR3 मेमोरी है। वैसे, हमने इस तथ्य के बारे में बात की कि मूल संस्करण में G92 में बिल्कुल 128 स्ट्रीम प्रोसेसर और GeForce 8800 GT समीक्षा में 64 बनावट इकाइयां होनी चाहिए। जैसा कि आप देख सकते हैं, जीटी इंडेक्स वाले मॉडल के लिए, एक कारण के लिए थोड़ा अलग-अलग चिप आवंटित किया गया था। इस कदम ने उच्च-प्रदर्शन वीडियो कार्ड के सेगमेंट को कुछ हद तक सीमित करना और इसमें एक और भी अधिक सही उत्पाद बनाना संभव बना दिया। इसके अलावा, अभी G92 का उत्पादन पहले से ही अच्छी तरह से स्थापित है और 600 मेगाहर्ट्ज से ऊपर की आवृत्तियों पर काम करने में सक्षम चिप्स की संख्या काफी बड़ी है। हालाँकि, पहले संशोधनों में भी, G92 ने आसानी से 700 MHz पर विजय प्राप्त कर ली। तुम समझते हो कि अब इस सीमा की सीमा नहीं है। हमारे पास सामग्री के दौरान इसे सत्यापित करने का समय होगा।

तो, हमारे पास कंपनी XFX का एक उत्पाद है - वीडियो कार्ड GeForce 8800 GTS 512 MB। यह वह मॉडल है जो आज हमारे गहन अध्ययन का विषय बनेगा।

अंत में, हमारे पास ही बोर्ड है। संदर्भ डिज़ाइन एक्सएफएक्स उत्पाद के आधार के रूप में कार्य करता है, इसलिए इस उत्पाद के बारे में जो कुछ भी कहा जाएगा वह अन्य कंपनियों के अधिकांश समाधानों पर लागू किया जा सकता है। आखिरकार, यह किसी के लिए भी कोई रहस्य नहीं है कि आज अधिकांश निर्माता अपने उत्पादों के डिजाइन को ठीक उसी पर आधारित करते हैं जो NVIDIA प्रदान करता है।

GeForce 8800 GTS 512 MB के संबंध में, कोई यह नोटिस करने में विफल नहीं हो सकता है कि मुद्रित सर्किट बोर्ड GeForce 8800 GT से उधार लिया गया है। G80 पर आधारित वीडियो कार्ड की तुलना में इसे काफी सरल बनाया गया है, लेकिन यह पूरी तरह से नए आर्किटेक्चर की आवश्यकताओं को पूरा करता है। परिणामस्वरूप, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि GeForce 8800 GTS 512 MB की रिलीज़ शायद ही जटिल थी। हमारे पास एक ही पीसीबी और लगभग एक ही चिप है जो जीटी इंडेक्स के साथ अपने पूर्ववर्ती के रूप में है।

विचाराधीन वीडियो कार्ड के आकार के लिए, इस संबंध में यह पूरी तरह से GeForce 8800 GTS 640 MB से मेल खाता है। जो आप ऊपर दिए गए फोटो के आधार पर खुद देख सकते हैं।

NVIDIA ने शीतलन प्रणाली में बदलाव करने के लिए फिट देखा। इसमें गंभीर परिवर्तन हुए हैं और अब यह GeForce 8800 GT के बजाय क्लासिक GeForce 8800 GTS 640 MB कूलर जैसा दिखता है।

कूलर का डिजाइन काफी सरल है। इसमें एल्यूमीनियम पंख होते हैं, जो संबंधित टरबाइन द्वारा उड़ाए जाते हैं। रेडिएटर के पंखों को तांबे के ताप पाइप द्वारा 6 मिमी के व्यास के साथ छेदा जाता है। चिप के साथ संपर्क तांबे के एकमात्र के माध्यम से किया जाता है। गर्मी को आधार से हटा दिया जाता है और गर्मी सिंक में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जहां इसे बाद में समाप्त कर दिया जाता है।

GeForce 8800 GTS की हमारी प्रति ताइवान में जारी G92 चिप, संशोधन A2, से सुसज्जित थी। मेमोरी 1.0 एनएस के एक्सेस टाइम के साथ 8 किमोंडा चिप्स से भरी हुई है।

अंत में, हमने पीसीआई-ई स्लॉट में ग्राफिक्स कार्ड डाला। बोर्ड को बिना किसी समस्या के निर्धारित किया गया था और ड्राइवरों को स्थापित करने की अनुमति दी गई थी। सहायक सॉफ्टवेयर के संबंध में कोई कठिनाई नहीं थी। GPU-Z ने सभी आवश्यक जानकारी को काफी सही तरीके से प्रदर्शित किया।

GPU आवृत्ति 678 मेगाहर्ट्ज, मेमोरी - 1970 मेगाहर्ट्ज, शेडर डोमेन - 1700 मेगाहर्ट्ज है। नतीजतन, हम फिर से देखते हैं कि एक्सएफएक्स फैक्ट्री वाले के ऊपर आवृत्तियों को बढ़ाने की अपनी आदत को नहीं बदलता है। सच है, इस बार वृद्धि कम है। लेकिन आमतौर पर कंपनी के वर्गीकरण में एक ही श्रृंखला के बहुत सारे कार्ड होते हैं, जो आवृत्तियों में भिन्न होते हैं। उनमें से कुछ निश्चित रूप से बड़े हैं।

रीवा ट्यूनर ने भी हमें निराश नहीं किया और मॉनिटरिंग पर सारी जानकारी प्रदर्शित की।

उसके बाद, हमने यह जांचने का फैसला किया कि नियमित कूलर अपना काम कितनी अच्छी तरह करता है। GeForce 8800 GT को इससे गंभीर समस्या थी। शीतलन प्रणाली में दक्षता का एक संदिग्ध मार्जिन था। यह, निश्चित रूप से, अंकित मूल्य पर बोर्ड का उपयोग करने के लिए पर्याप्त था, लेकिन अधिक कूलर प्रतिस्थापन की आवश्यकता थी।

हालाँकि, GeForce 8800 GTS इसके साथ ठीक है। लंबे भार के बाद, तापमान केवल 61 डिग्री सेल्सियस तक बढ़ गया। इस तरह के उत्पादक समाधान के लिए यह एक उत्कृष्ट परिणाम है। हालांकि, मलहम में शहद के प्रत्येक बैरल की अपनी मक्खी होती है। इसके बिना यहां काम नहीं होता। दुर्भाग्य से, शीतलन प्रणाली बहुत शोर है। इसके अलावा, शोर पहले से ही 55 डिग्री सेल्सियस पर काफी अप्रिय हो जाता है, जिसने हमें भी आश्चर्यचकित कर दिया। आखिरकार, चिप लगभग गर्म नहीं हुई। टर्बाइन तीव्रता से काम क्यों करना शुरू करता है?

यहां रीवा ट्यूनर बचाव में आईं। यह उपयोगिता न केवल उपयोगी है क्योंकि यह आपको वीडियो कार्ड के संचालन को ओवरक्लॉक और समायोजित करने की अनुमति देता है, बल्कि कूलर की गति को नियंत्रित करने के लिए भी कार्य करता है, यदि निश्चित रूप से, बोर्ड के पास इस विकल्प के लिए समर्थन है।

हमने RPM को 48% पर सेट करने का निर्णय लिया - यह कार्ड का बिल्कुल शांत संचालन है, जब आप इसके शोर के बारे में पूरी तरह से भूल सकते हैं।

हालांकि, इस तरह के समायोजन से तापमान में वृद्धि हुई। इस बार यह 75 डिग्री सेल्सियस था। बेशक, तापमान थोड़ा अधिक है, लेकिन हमारी राय में, यह टर्बाइन की आवाज़ से छुटकारा पाने के लायक है।

हालाँकि, हम वहाँ नहीं रुके। हमने यह जांचने का फैसला किया कि कुछ वैकल्पिक शीतलन प्रणाली स्थापित करते समय वीडियो कार्ड कैसे व्यवहार करेगा।

चुनाव थर्माल्टेक डुओर्ब पर गिर गया, एक कुशल और स्टाइलिश शीतलन प्रणाली जिसने GeForce 8800 GTX को ठंडा करने का अच्छा काम किया।

स्वचालित गति से चलने वाले मानक कूलर के सापेक्ष तापमान में 1 डिग्री सेल्सियस की गिरावट आई (लोड के तहत, गति स्वचालित रूप से बढ़कर 78%) हो गई। खैर, ज़ाहिर है, दक्षता में अंतर नगण्य है। हालांकि, शोर का स्तर भी काफी कम हो गया है। सच है, आप थर्माल्टेक ड्यूऑर्ब को साइलेंट भी नहीं कह सकते।

नतीजतन, NVIDIA का नया मानक कूलर केवल अनुकूल प्रभाव छोड़ता है। यह बहुत ही कुशल है और, इसके अलावा, आपको गति के किसी भी स्तर को सेट करने की अनुमति देता है, जो मौन के प्रेमियों के अनुरूप होगा। इसके अलावा, इस मामले में भी, हालांकि यह बदतर है, यह कार्य के साथ मुकाबला करता है।

अंत में, आइए ओवरक्लॉकिंग क्षमता का उल्लेख करें। वैसे, यह स्टॉक कूलर और ड्यूऑर्ब दोनों के लिए समान निकला। कोर को 805 मेगाहर्ट्ज, शेडर डोमेन को 1944 मेगाहर्ट्ज और मेमोरी को 2200 मेगाहर्ट्ज पर ओवरक्लॉक किया गया था। हम इस बात से खुश नहीं हो सकते कि शीर्ष समाधान, जिसमें शुरू में उच्च आवृत्तियां होती हैं, अभी भी एक ठोस मार्जिन है, और यह चिप और मेमोरी दोनों पर लागू होता है।

इसलिए, हमने XFX द्वारा निर्मित वीडियो कार्ड GeForce 8800 GTS 512 MB की समीक्षा की है। इस बिंदु पर, हम आसानी से परीक्षण भाग पर आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन हमने एक और दिलचस्प समाधान के बारे में बात करने का फैसला किया, इस बार पावरकलर द्वारा निर्मित अति शिविर से।

इस वीडियो कार्ड की मुख्य विशेषता DDR3 मेमोरी है। आपको याद दिला दूं कि ज्यादातर कंपनियां DDR4 के साथ Radeon HD 3870 का उत्पादन करती हैं। संदर्भ संस्करण भी उसी प्रकार की मेमोरी से लैस था। हालाँकि, PowerColor अक्सर गैर-मानक तरीके चुनता है और अपने उत्पादों को अन्य विशेषताओं से अलग करता है।

हालाँकि, एक अन्य प्रकार की मेमोरी केवल PowerColor बोर्ड और तृतीय-पक्ष समाधानों के बीच का अंतर नहीं है। तथ्य यह है कि कंपनी ने वीडियो कार्ड को एक मानक टरबाइन से लैस करने का भी फैसला किया, जो कि, काफी कुशल है, लेकिन जीरोथर्म - जीएक्स 810 कूलर से और भी अधिक उत्पादक उत्पाद के साथ।

पीसीबी सरलीकृत। अधिकांश भाग के लिए, इसने बिजली आपूर्ति प्रणाली को प्रभावित किया। इस क्षेत्र में चार सिरेमिक कैपेसिटर मौजूद होने चाहिए। इसके अलावा, अधिकांश बोर्डों पर वे एक दूसरे के करीब एक पंक्ति में स्थित होते हैं। PowerColor से उनमें से तीन बोर्ड पर बचे हैं - उनमें से दो वहीं स्थित हैं जहां उन्हें होना चाहिए, और एक और को शीर्ष पर ले जाया गया है।

पावर सर्किट पर एक एल्यूमीनियम रेडिएटर की उपस्थिति कुछ हद तक ऐसी विशेषताओं की छाप को कम करती है। लोड के दौरान, वे गंभीरता से गर्म करने में सक्षम होते हैं, इसलिए शीतलन अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

मेमोरी चिप्स तांबे की प्लेट से ढके होते हैं। पहली नज़र में, यह कृपया कर सकता है, क्योंकि यह एक ऐसा तत्व है जो मेमोरी के गर्म होने पर तापमान को कम कर सकता है। हालांकि, हकीकत में चीजें बिल्कुल वैसी नहीं हैं। पहले तो कार्ड की इस कॉपी पर लगी प्लेट को हटाया नहीं जा सका. जाहिर है, यह मजबूती से गर्म पिघल चिपकने से जुड़ा हुआ है। शायद, यदि आप प्रयास करते हैं, तो रेडिएटर को हटाया जा सकता है, लेकिन हम उत्साही नहीं बने। इसलिए, हमें पता नहीं चला कि कार्ड पर कौन सी मेमोरी स्थापित है।

दूसरी बात जिसके लिए पॉवरकलर की प्रशंसा नहीं की जा सकती है, वह यह है कि कूलर में एक ऐसा डिज़ाइन होता है जो पीसीबी को हवा को निर्देशित करने में सक्षम होता है, जिससे उसका तापमान कम हो जाता है। हालांकि, प्लेट आंशिक रूप से इसे उड़ने से रोकती है। आप यह नहीं कह सकते कि यह बिल्कुल भी हस्तक्षेप नहीं करता है। लेकिन कोई भी मेमोरी हीट सिंक एक बेहतर विकल्प होगा। या, कम से कम, आपको थर्मल इंटरफ़ेस का उपयोग नहीं करना चाहिए, जिसके बाद प्लेट को हटाया नहीं जा सकता।

बिना समस्याओं और कूलर के ही नहीं। हां, जीरोथर्म GX810 एक अच्छा कूलर है। इसकी दक्षता उत्कृष्ट है। यह सभी पंखों के माध्यम से चलने वाली लंबी तांबे की ट्यूब के साथ एक सभी तांबे के कटोरे द्वारा एक हीटसिंक के रूप में बहुत सुविधा प्रदान करता है। लेकिन समस्या यह है कि बोर्ड पर 2-पिन कनेक्टर को मिलाया जाता है। नतीजतन, कूलर हमेशा एक ही मोड में काम करता है, अर्थात् अधिकतम। जिस क्षण से आप कंप्यूटर चालू करते हैं, कूलर का पंखा अधिकतम गति से चलता है, जिससे बहुत गंभीर शोर होता है। हम इसके साथ रख सकते हैं यदि हम इसे केवल 3D के लिए संदर्भित करते हैं, आखिरकार, हम नॉइज़ियर Radeon X1800 और X1900 से परिचित थे, लेकिन जब कूलर 2D में इतना शोर करता है ... यह जलन पैदा नहीं कर सकता है।

मुझे खुशी है कि यह समस्या हल हो गई है। आखिरकार, आप गति नियंत्रक का उपयोग कर सकते हैं। हमने, उदाहरण के लिए, बस यही किया। न्यूनतम गति पर कूलर चुप है, लेकिन दक्षता तुरंत गिर जाती है। एक और विकल्प है - कूलिंग को बदलना। हमने भी इसे आजमाया। ऐसा करने के लिए, हमने वही थर्माल्टेक डुओर्ब लिया और पाया कि इंस्टॉलेशन संभव नहीं था।

एक ओर, बढ़ते छेद उपयुक्त हैं, लेकिन पीसीबी पर बड़े कैपेसिटर फास्टनरों को रोकते हैं। नतीजतन, हम बोर्ड के अपने निरीक्षण को एक नकारात्मक नोट पर समाप्त करते हैं। आइए आगे बढ़ते हैं कि कंप्यूटर में स्थापित होने पर वीडियो कार्ड कैसे व्यवहार करता है।

कोर आवृत्ति 775 मेगाहर्ट्ज है, जो संदर्भ से मेल खाती है। लेकिन स्मृति आवृत्ति पारंपरिक मूल्य से बहुत कम है - केवल 1800 मेगाहर्ट्ज। हालांकि, यह विशेष रूप से आश्चर्यजनक नहीं होना चाहिए। हम DDR3 के साथ काम कर रहे हैं। तो यह काफी उचित संकेतक है। इसके अलावा, ध्यान रखें कि DDR4 में काफी अधिक विलंबता है। इस प्रकार, अंतिम प्रदर्शन लगभग उसी स्तर पर होगा। अंतर केवल बैंडविड्थ गहन अनुप्रयोगों में दिखाई देगा।

वैसे, मैं आपका ध्यान इस तथ्य की ओर आकर्षित करूंगा कि बोर्ड में BIOS 10.065 है। यह काफी पुराना फर्मवेयर है और इसमें शायद PLL VCO बग है। नतीजतन, आप अपने कार्ड को 862 मेगाहर्ट्ज से ऊपर ओवरक्लॉक नहीं कर पाएंगे। हालाँकि, इसे ठीक करना काफी सरल है। ऐसा करने के लिए, बस BIOS को अपडेट करें।

रीवा ट्यूनर ने बिना किसी समस्या के आवृत्तियों और तापमान के बारे में सभी आवश्यक जानकारी प्रदर्शित की।

लोड में तापमान 55 डिग्री सेल्सियस था, यानी कार्ड लगभग गर्म नहीं हुआ। केवल एक ही प्रश्न उठता है कि यदि दक्षता के लिए इतना अंतर है, तो कूलर के लिए अधिकतम गति का ही उपयोग क्यों करें?

अब ओवरक्लॉकिंग के बारे में। सामान्य तौर पर, यह कोई रहस्य नहीं है कि RV670 का फ़्रीक्वेंसी मार्जिन काफी छोटा है, लेकिन हमारी कॉपी बहुत छोटी निकली। हम केवल 8 मेगाहर्ट्ज, यानी 783 मेगाहर्ट्ज तक आवृत्ति बढ़ाने में कामयाब रहे। मेमोरी ने अधिक उत्कृष्ट परिणाम दिखाए - 2160 मेगाहर्ट्ज। इससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि कार्ड 1.0 एनएस के एक्सेस समय के साथ मेमोरी का सबसे अधिक उपयोग कर रहा है।

ग्राफिक्स कार्ड प्रदर्शन अध्ययन

आप नीचे परीक्षण प्रतिभागियों की सूची देख सकते हैं:

  • GeForce 8800 GTS 512 एमबी (650/1625/1940);
  • GeForce 8800 GTS 640 एमबी (513/1180/1600);
  • राडेन एचडी 3870 डीडीआर3 512 एमबी (775/1800);
  • राडेन एचडी 3850 512 एमबी (670/1650)।

परीक्षण स्टैंड

ऊपर चर्चा किए गए वीडियो कार्ड के प्रदर्शन स्तर का पता लगाने के लिए, हमने निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन के साथ एक परीक्षण प्रणाली को इकट्ठा किया:

  • प्रोसेसर - कोर 2 डुओ E6550 (333×7, L2=4096 केबी) @ (456×7 = 3192 मेगाहर्ट्ज);
  • शीतलन प्रणाली - Xigmatek HDT-S1283;
  • थर्मल इंटरफेस - आर्कटिक कूलिंग एमएक्स-2;
  • रैम - कॉर्सयर TWIN2v6400С4-2048;
  • मदरबोर्ड - आसुस पी5बी डीलक्स (बायोस 1206);
  • बिजली की आपूर्ति - सिल्वरस्टोन DA850 (850 W);
  • हार्ड ड्राइव - सीरियल-एटीए वेस्टर्न डिजिटल 500 जीबी, 7200 आरपीएम;
  • ऑपरेटिंग सिस्टम - विंडोज एक्सपी सर्विस पैक 2;
  • वीडियो ड्राइवर - फ़ोर्सवेयर 169.21 NVIDIA वीडियो कार्ड के लिए, उत्प्रेरक 8.3एएमडी बोर्डों के लिए;
  • मॉनिटर - Benq FP91GP।

ड्राइवरों का इस्तेमाल किया

अति उत्प्रेरक ड्राइवर निम्नानुसार कॉन्फ़िगर किया गया था:

  • उत्प्रेरक एआई मानक;
  • MipMap विस्तार स्तर: उच्च गुणवत्ता;
  • लंबवत रीफ़्रेश की प्रतीक्षा करें: हमेशा बंद;
  • अनुकूली एंटीएलियासिंग: बंद;
  • अस्थायी एंटीएलियासिंग: ऑफ

ForceWare ड्राइवर, बदले में, निम्नलिखित सेटिंग्स के साथ प्रयोग किया गया था:

  • बनावट फ़िल्टरिंग: उच्च गुणवत्ता;
  • अनिसोट्रोपिक नमूना अनुकूलन: बंद;
  • त्रिरेखीय अनुकूलन: बंद;
  • थ्रेड ऑप्टिमाइज़ेशन: चालू;
  • गामा सही एंटीएलियासिंग: चालू;
  • पारदर्शिता एंटीएलियासिंग: ऑफ
  • लंबवत समन्वयन: बलपूर्वक बंद करें;
  • अन्य सेटिंग्स: डिफ़ॉल्ट।

प्रयुक्त परीक्षण पैकेज:

  • कयामत, बिल्ड 1.1— BenchemAll उपयोगिता में परीक्षण। खेल के किसी एक स्तर पर परीक्षण के लिए, हमने एक डेमो रिकॉर्ड किया;
  • प्रीति, बिल्ड 1.3- एचओसी बेंचमार्क, डेमो एचडब्ल्यूज़ोन के माध्यम से परीक्षण। ग्राफिक्स को बढ़ावा दें बंद किया. छवि के गुणवत्ता उच्चतम. डबल डेमो रन;
  • F.E.A.R., बिल्ड 1.0.8- अंतर्निहित बेंचमार्क के माध्यम से परीक्षण। शीतल छाया कामोत्तेजित;
  • स्पीड कार्बन की आवश्यकता, बिल्ड 1.4- अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग्स। धीमी गति विकलांग. परीक्षण Fraps के साथ किया गया था;
  • टाइमशिफ्ट बिल्ड 1.2- विवरण दो संस्करणों में मजबूर किया गया था: उच्च विवरण और बहुत उच्च विवरण। परीक्षण Fraps के साथ किया गया था;
  • अवास्तविक टूर्नामेंट 3 बिल्ड 1.2- अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग्स। वीसीटीएफ पर चला डेमो सस्पेंस लेवल;
  • संघर्ष में दुनिया, 1.007 . का निर्माण करें- दो सेटिंग्स का इस्तेमाल किया गया: मध्यम और उच्च। दूसरे मामले में, गुणवत्ता फ़िल्टर (अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग और एंटी-अलियासिंग) अक्षम कर दिए गए थे। अंतर्निहित बेंचमार्क का उपयोग करके परीक्षण किया गया था;
  • क्राइसिस बिल्ड 1.2- मध्यम और उच्च मोड में परीक्षण। परीक्षण फ्रैप्स के माध्यम से हुआ।

* खेल के नाम के बाद, बिल्ड का संकेत दिया जाता है, अर्थात खेल का संस्करण। हम परीक्षण की अधिकतम निष्पक्षता प्राप्त करने का प्रयास करते हैं, इसलिए हम केवल नवीनतम पैच वाले गेम का उपयोग करते हैं।

परीक्षण के परिणाम

अद्यतन: हमने प्रारंभिक समीक्षा को अतिरिक्त सैद्धांतिक जानकारी, तुलना तालिकाओं के साथ-साथ अमेरिकी टीएचजी प्रयोगशाला के परीक्षण परिणामों के साथ पूरक करने का निर्णय लिया, जहां "युवा" GeForce 8800 GTS कार्ड ने भी भाग लिया। अद्यतन लेख में आपको गुणवत्ता परीक्षण भी मिलेंगे।

GeForce 8800 GTX प्रतिस्पर्धा से ऊपर है।

आपने शायद DirectX 10 के बारे में सुना होगा और नए API DX9 पर किए गए वादों के चमत्कारों के बारे में सुना होगा। इंटरनेट पर, आप उन खेलों के स्क्रीनशॉट पा सकते हैं जो अभी भी विकास में हैं। लेकिन अब तक, बाजार में DX10 सपोर्ट वाले वीडियो कार्ड नहीं थे। और इस कमी को दूर करने वाला पहला nVidia था। आइए nVidia GeForce 8800 GTX और 8800 GTS के रूप में DirectX 10 ग्राफिक्स कार्ड जारी करने का स्वागत करें!

एक एकल एकीकृत आर्किटेक्चर शेडर इकाइयों से अधिक निचोड़ने में सक्षम होगा, क्योंकि अब उन्हें एक निश्चित लेआउट की तुलना में अधिक कुशलता से उपयोग किया जा सकता है। कंप्यूटर ग्राफिक्स में एक नया युग GeForce 8800 GTX द्वारा 128 एकीकृत शेडर इकाइयों और GeForce 8800 GTS द्वारा 96 ऐसी इकाइयों के साथ खोला गया है। पिक्सेल पाइपलाइनों के दिन आखिरकार खत्म हो गए हैं। लेकिन आइए नए कार्डों पर करीब से नज़र डालें।

बैकिंग 80 ग्राफिक्स कोर दिखाता है। नया GPU GeForce 7900 GTX (G71) के प्रदर्शन से दोगुना प्रदर्शन देने का वादा करता है। 681 मिलियन ट्रांजिस्टर एक विशाल मरने वाले क्षेत्र में अनुवाद करते हैं, लेकिन जब हमने इसके बारे में पूछा, तो एनवीडिया के सीईओ जेन-सुन हुआंग ने जवाब दिया: "अगर मेरे इंजीनियरों ने कहा कि वे मरने वाले क्षेत्र को दोगुना करके प्रदर्शन को दोगुना कर सकते हैं, तो मुझे इसमें कोई संदेह नहीं होगा!"

अनुभव से पता चलता है कि क्षेत्र को दोगुना करने से प्रदर्शन दोगुना नहीं होता है, लेकिन लगता है कि एनवीआईडीआईए ने तकनीकी विकास और सिलिकॉन कार्यान्वयन के बीच सही संतुलन पाया है।

GeForce 8800 GTX और 8800 GTS पूरी तरह से DX10 और Shader Model 4.0 मानक, विभिन्न डेटा स्टोरेज और ट्रांसमिशन मानकों का अनुपालन करते हैं, ज्यामिति शेडर्स और स्ट्रीम आउटपुट (स्ट्रीम आउट) का समर्थन करते हैं। एनवीडिया ने यह सब कैसे लागू किया?

शुरुआत के लिए, एनवीडिया उस निश्चित डिज़ाइन से दूर चला गया है जिसे उद्योग पिछले 20 वर्षों से एकीकृत शेडर कोर के पक्ष में उपयोग कर रहा है।


पहले, हमने पिक्सेल शेडर्स की शक्ति बढ़ाने की प्रवृत्ति को दर्शाने वाली इसी तरह की स्लाइड्स को दिखाया था। एनवीडिया इस प्रवृत्ति से अच्छी तरह वाकिफ है और एकीकृत शेड्स को लागू करके कंप्यूटिंग जरूरतों को संतुलित करने की दिशा में आगे बढ़ रहा है जिसके माध्यम से डेटा प्रवाहित होता है। यह अधिकतम दक्षता और उत्पादकता देता है।

NVIDIA कहता है: "GeForce 8800 डिज़ाइन टीम अच्छी तरह से जानती थी कि हाई-एंड DirectX 10 3D गेम को शेडर्स की गणना करने के लिए बहुत अधिक हार्डवेयर पावर की आवश्यकता होगी। जबकि DirectX 10 एक एकीकृत निर्देश सेट को अनिवार्य करता है, मानक को एक एकीकृत GPU शेडर डिज़ाइन की आवश्यकता नहीं होती है। लेकिन GeForce 8800 इंजीनियरों का मानना ​​​​था कि यह GPU का एकीकृत शेडर आर्किटेक्चर है जो DirectX 10 शेडर कार्यक्रमों के भार को प्रभावी ढंग से वितरित करेगा, GPU की वास्तु दक्षता में सुधार करेगा और उपलब्ध शक्ति को ठीक से वितरित करेगा।"

GeForce 8800 GTX | 128 SIMD स्ट्रीम प्रोसेसर



प्रोसेसर कोर GeForce 8800 GTX के लिए 575 MHz पर और GeForce 8800 GTS के लिए 500 MHz पर चलता है। यदि शेष कोर 575 मेगाहर्ट्ज (या 500 मेगाहर्ट्ज) पर चलता है, तो शेडर कोर अपने स्वयं के घड़ी जनरेटर का उपयोग करता है। GeForce 8800 GTX 1350 GHz पर चलता है, जबकि 8800 GTS 1200 GHz पर चलता है।

कर्नेल में प्रत्येक शेडर तत्व को स्ट्रीमिंग प्रोसेसर कहा जाता है। GeForce 8800 GTX ऐसे आठ तत्वों के 16 ब्लॉक का उपयोग करता है। नतीजतन, हमें 128 स्ट्रीम प्रोसेसर मिलते हैं। अति R580 और R580+ के डिजाइन के समान जहां पिक्सेल शेडर ब्लॉक मौजूद हैं, एनवीडिया भविष्य में ब्लॉक जोड़ने और हटाने दोनों की योजना बना रहा है। दरअसल, GeForce 8800 GTS में 96 स्ट्रीम प्रोसेसर के साथ हम यही देखते हैं।



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GeForce 8800 GTX | विनिर्देश तुलना तालिका

एनवीडिया पहले एक ही समय में एचडीआर लाइटिंग के साथ पूर्ण-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग नहीं कर पाया है, लेकिन यह इतिहास है। प्रत्येक रेखापुंज संचालन इकाई (आरओपी) फ्रेमबफर सम्मिश्रण का समर्थन करती है। इस प्रकार, बहु-नमूनाकरण एंटीएलियासिंग के साथ, FP16 और FP32 दोनों रेंडर लक्ष्य का उपयोग किया जा सकता है। D3D10 रंग और Z त्वरण के तहत, ROPs के साथ-साथ नई संपीड़न तकनीकों में आठ एकाधिक रेंडर लक्ष्यों का उपयोग किया जा सकता है।

GeForce 8800 GTX प्रति घड़ी 64 बनावट भर सकता है, और 575 मेगाहर्ट्ज पर हमें प्रति सेकंड 36.8 बिलियन बनावट मिलती है (GeForce 8800 GTS = 32 बिलियन/सेकेंड)। GeForce 8800 GTX में 24 रेखापुंज संचालन इकाइयाँ (ROPs) हैं और जब कार्ड 575 MHz पर चल रहा होता है, तो पीक पिक्सेल भरण दर 13.8 गीगापिक्सेल/सेकेंड होती है। GeForce 880GTS संस्करण में 20 ROP हैं और 500 मेगाहर्ट्ज पर 10 गीगापिक्सेल/सेकेंड की अधिकतम भरण दर है।

एनवीडिया GeForce निर्दिष्टीकरण
8800जीटीएक्स 8800जीटीएस 7950GX2 7900GTX 7800GTX512 7800जीटीएक्स
प्रक्रिया प्रौद्योगिकी (एनएम) 90 90 90 90 110 110
सार जी80 जी80 जी71 जी71 जी70 जी70
GPU की संख्या 1 1 2 1 1 1
प्रति कोर ट्रांजिस्टर की संख्या (लाखों) 681 681 278 278 302 302
वर्टेक्स ब्लॉक आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) 1350 1200 500 700 550 470
कोर आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) 575 500 500 650 550 430
मेमोरी आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) 900 600 600 800 850 600
प्रभावी स्मृति आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) 1800 1200 1200 1600 1700 1200
शीर्ष ब्लॉकों की संख्या 128 96 16 8 8 8
पिक्सेल ब्लॉक की संख्या 128 96 48 24 24 24
आरओपी की संख्या 24 20 32 16 16 16
मेमोरी बस चौड़ाई (बिट्स) 384 320 256 256 256 256
जीपीयू मेमोरी (एमबी) 768 640 512 512 512 256
GPU मेमोरी बैंडविड्थ (GB/s) 86,4 48 38,4 51,2 54,4 38,4
शीर्षों की संख्या/एस (मिलियन) 10 800 7200 2000 1400 1100 940
पिक्सेल बैंडविड्थ (ROP x फ़्रीक्वेंसी, GPS) 13,8 10 16 10,4 8,8 6,88
बनावट बैंडविड्थ (पिक्सेल पाइपलाइनों की संख्या x आवृत्ति, G/s में) 36,8 32 24 15,6 13,2 10,32
रैमडैक (मेगाहर्ट्ज) 400 400 400 400 400 400
टायर पीसीआई एक्सप्रेस पीसीआई एक्सप्रेस पीसीआई एक्सप्रेस पीसीआई एक्सप्रेस पीसीआई एक्सप्रेस पीसीआई एक्सप्रेस

मेमोरी बस की चौड़ाई पर ध्यान दें। पिछले पृष्ठ पर आरेख को देखते हुए, GeForce 8800 GTX GPU छह मेमोरी सेक्शन का उपयोग करता है। उनमें से प्रत्येक 64-बिट मेमोरी इंटरफ़ेस से लैस है, जो कुल 384 बिट्स की चौड़ाई देता है। 768 एमबी की GDDR3 मेमोरी मेमोरी सबसिस्टम से जुड़ी है, जो कि GeForce 7x GPU की तरह एक हाई-स्पीड क्रॉस-स्विच पर बनाया गया है। यह क्रॉस स्विच DDR1, DDR2, DDR3, GDDR3 और GDDR4 मेमोरी को सपोर्ट करता है।

GeForce 8800 GTX डिफ़ॉल्ट रूप से 900 मेगाहर्ट्ज पर GDDR3 मेमोरी का उपयोग करता है (GTS संस्करण 800 मेगाहर्ट्ज पर चलता है)। 384 बिट्स (48 बाइट्स) की चौड़ाई और 900 मेगाहर्ट्ज (1800 मेगाहर्ट्ज प्रभावी डीडीआर आवृत्ति) की आवृत्ति के साथ, थ्रूपुट 86.4 जीबी/एस है। और 768 एमबी मेमोरी आपको उच्च रिज़ॉल्यूशन और गुणवत्ता के साथ बहुत अधिक जटिल मॉडल और बनावट स्टोर करने की अनुमति देती है।

GeForce 8800 GTX | एनवीडिया ने एटीआई . को नॉक आउट किया


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हमारे पास अच्छी और बुरी खबरें हैं। अच्छे तेज वाले की तुलना में तेज होते हैं, वे बहुत शांत होते हैं और उनके पास इतनी दिलचस्प तकनीकी चीजें होती हैं कि अभी तक सॉफ्टवेयर भी नहीं है। बुरी खबर यह है कि वे बिक्री के लिए नहीं हैं। खैर, हाँ, नए हार्डवेयर में हमेशा कुछ न कुछ गड़बड़ होती है। स्पार्कल ऐसे कार्ड 635 यूरो में बेचता है। हम पहले से ही टॉप-एंड हार्डवेयर के लिए ऐसी कीमतों के अभ्यस्त होने लगे हैं।

बोर्ड 27 सेंटीमीटर लंबा है, इसलिए आप इसे हर मामले में स्थापित नहीं कर पाएंगे। यदि आपके कंप्यूटर में हार्ड ड्राइव सीधे PCIe स्लॉट के पीछे स्थित है, तो सबसे अधिक संभावना है कि GeForce 8800 GTX स्थापित करना एक मुश्किल काम होगा। बेशक, एडेप्टर के माध्यम से डिस्क को हमेशा 5 इंच की खाड़ी में ले जाया जा सकता है, लेकिन आपको यह स्वीकार करना होगा कि समस्या में थोड़ा सुखद है।


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आपको तकनीकी कार्यान्वयन पर हंसना नहीं चाहिए। यह हार्डवेयर का सबसे अच्छा टुकड़ा है जिसे आप अपने पीसी के लिए क्रिसमस उपहार के रूप में खरीद सकते हैं। GeForce 8800 GTX ने इंटरनेट समुदाय का इतना ध्यान क्यों आकर्षित किया है? प्राथमिक - यह रिकॉर्ड प्रदर्शन के बारे में है। तो, हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 1 में, GeForce 8800 GTX पर 1600x1200 रिज़ॉल्यूशन पर प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या शीर्ष Radeon X1000 परिवार (1900 XTX और X1950 XTX) की तुलना में 60 प्रतिशत अधिक है।

विस्मरण सभी स्तरों पर अविश्वसनीय रूप से सुचारू रूप से चलता है। अधिक सटीक रूप से, ओब्लिवियन में एचडीआर रेंडरिंग सक्षम होने के साथ, गति कम से कम 30 एफपीएस है। Titan Quest में, आप 55 fps से कम नहीं देख सकते हैं। कभी-कभी आपको आश्चर्य होता है कि क्या बेंचमार्क लटक रहा है, या हो सकता है कि स्तरों के साथ कुछ हुआ हो। फ़ुल-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग को सक्षम करने से GeForce 8800 बिल्कुल भी प्रभावित नहीं होता है।

2006 में जारी सभी मॉडलों में यह सबसे तेज़ वीडियो कार्ड है। क्रॉसफ़ायर जोड़ी मोड में केवल Radeon x1950 XTX कुछ जगहों पर 8800 GTX के साथ पकड़ में आता है। तो अगर आप पूछ रहे थे कि गॉथिक 3, डार्क मसीहा और ओब्लिवियन किस कार्ड पर धीमा नहीं है, तो यहां जवाब है - आपके पास GeForce 8800 GTX है।

GeForce 8800 GTX | दो पावर सॉकेट

बोर्ड के ऊपर दो सॉकेट के माध्यम से इसे बिजली की आपूर्ति की जाती है। दोनों आवश्यक हैं - यदि आप केबल को बाईं ओर से हटाते हैं, तो 3D प्रदर्शन बहुत कम हो जाएगा। क्या आप चाहते हैं कि पड़ोसी पागल हो जाएं? फिर सही को बाहर निकालें - बोर्ड से सुनाई देने वाली पागल चीख़ आपकी कार के अलार्म से जल उठेगी। बोर्ड स्वयं बिल्कुल चालू नहीं होगा। ध्यान दें कि nVidia GeForce 8800 GTX के साथ कम से कम 450 वाट के साथ बिजली की आपूर्ति का उपयोग करने की सिफारिश करता है, और यह कि 30 amps 12 वोल्ट लाइन पर हो सकता है।


GeForce 8800 GTX पर, दोनों पावर सॉकेट कनेक्ट होने चाहिए। विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

दो पावर सॉकेट को सरलता से समझाया गया है। पीसीआई एक्सप्रेस विनिर्देशों के अनुसार, एक पीसीआई स्लॉट पर 75 वाट से अधिक बिजली नहीं गिर सकती है। केवल 2डी मोड में हमारा परीक्षण लगभग 180 वाट की खपत करता है। यह Radeon X1900 XTX या X1950 XTX से 40 वाट अधिक है। खैर, 3 डी मोड में बोर्ड लगभग 309 वाट "खाता है"। वही Radeon X1900/1950 XTX इस मामले में 285 से 315 वाट की खपत करता है। हमें समझ में नहीं आता कि साधारण विंडोज़ में काम करते समय GeForce 8800 किस चीज में इतनी ऊर्जा डालता है।

दो और कनेक्टर एसएलआई मोड के लिए आरक्षित हैं। एनवीडिया के दस्तावेज़ीकरण के अनुसार, एसएलआई को केवल एक प्लग की आवश्यकता होती है। दूसरा अभी तक उपयोग नहीं किया गया है। सैद्धांतिक रूप से, दो कनेक्टर होने से, आप एक मल्टी-बोर्ड सिस्टम में दो से अधिक कनेक्ट कर सकते हैं। दूसरे कनेक्टर की उपस्थिति को भौतिकी की हार्डवेयर गणना की बढ़ती लोकप्रियता से भी जोड़ा जा सकता है। हो सकता है कि गेम इंजन में भौतिक कार्यों को गिनने के लिए इसके माध्यम से एक और वीडियो कार्ड जोड़ा जाएगा। या हो सकता है कि हम 4 बोर्डों पर क्वाड एसएलआई के बारे में बात कर रहे हों, या ऐसा ही कुछ।


एक अतिरिक्त कनेक्टर अब SLI के लिए आरक्षित है। लेकिन ड्राइवर के वर्तमान संस्करण के साथ, आप केवल एक का उपयोग कर सकते हैं। विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

GeForce 8800 GTX | शांत शीतलन प्रणाली

GeForce 8800 एक बहुत ही शांत 80mm टर्बाइन कूलर से लैस है। Radeon X1950 XTX की तरह, यह GeForce 8800 और बाहर की पूरी सतह पर ठंडी हवा को बल देने के लिए बोर्ड के बहुत अंत में स्थित है। बोर्ड के अंत में एक विशेष जंगला स्थापित किया गया है, जो न केवल बाहर, दूसरे स्लॉट में रहने वाले छेद के माध्यम से, बल्कि नीचे, सीधे मामले में गर्म हवा छोड़ता है। सामान्य तौर पर, प्रणाली सरल है, लेकिन कई विवादास्पद बिंदु हैं।


दूसरे स्लॉट में छेद के माध्यम से गर्म हवा को बाहर निकाल दिया जाता है, लेकिन इसमें से कुछ GeForce 8800 GTX की तरफ ग्रिल के माध्यम से केस में वापस आ जाता है। विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

यदि आपके कंप्यूटर में PCIe स्लॉट पास हैं, और SLI में दो बोर्ड खड़े होंगे ताकि उनके बीच का अंतर बहुत बड़ा न हो, तो इस जगह का तापमान बहुत अच्छा होगा। नीचे वाले कार्ड को ऊपर वाले से अतिरिक्त रूप से गर्म किया जाएगा, कूलिंग सिस्टम पर उसी साइड ग्रिल के माध्यम से। ठीक है, यदि आप तीन कार्ड स्थापित करते हैं तो क्या होगा, इसके बारे में सोचना भी बेहतर नहीं है। एक उत्कृष्ट घरेलू इलेक्ट्रिक हीटर प्राप्त करें। ठंड के मौसम में आप एक खुली खिड़की के पास काम करेंगे।

जब बोर्ड अकेले स्थापित किया जाता है, तो शीतलन प्रणाली प्रभावशाली होती है और पूरी तरह से काम करती है। GeForce 7900 GTX बोर्डों की तरह, यह भी चुपचाप काम करता है। पूरे छह घंटे के परीक्षण के दौरान, लगातार उच्च भार पर, बोर्ड को एक बार भी नहीं सुना गया। यहां तक ​​​​कि अगर बोर्ड पूरी तरह से काम से भरा हुआ है, तो मध्यम गति पर कूलर गर्मी हटाने का सामना करेगा। यदि आप अपना कान कंप्यूटर के पिछले हिस्से के पास रखते हैं, तो आपको केवल एक हल्का शोर, एक प्रकार की नरम सरसराहट सुनाई देगी।


80mm का कूलर शांत है और कभी भी फुल ब्लास्ट नहीं होता है। बोर्ड के कूलिंग सिस्टम में दो स्लॉट हैं। विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

GeForce 8800 GTX के लिए तैयार किया गया विशेष ड्राइवर ForceWare 96.94 nVidia तापमान निगरानी डेटा का उत्पादन नहीं करता है। इस रिलीज से पहले, आप क्लासिक और नए इंटरफेस के बीच चयन कर सकते थे, लेकिन 96.94 प्रेस विज्ञप्ति में सेटिंग्स पैनल का केवल नया संस्करण शामिल है। यदि आप आवृत्ति और तापमान सेटिंग्स को खोलने का प्रयास करते हैं, तो ड्राइवर आपको nVidia वेबसाइट पर ले जाएगा ताकि आप Ntune उपयोगिता को डाउनलोड कर सकें। यह इसमें है कि इन कार्यों को कॉन्फ़िगर किया गया है। 30 एमबी संग्रह डाउनलोड करें और इसे स्थापित करें। पहली शुरुआत में, हमें कंप्यूटर और विंडोज का पूरा फ्रीज मिलता है।

Ntune को स्थापित करने के बाद, यदि आप सेटिंग पैनल में आवृत्ति और तापमान समायोजन का चयन करते हैं, तो एक विशेष सूचना पृष्ठ खुलता है, जहां मदरबोर्ड सेटिंग्स इंगित की जाती हैं। आपको कोई सेटिंग नहीं मिलेगी, यानी आवृत्ति और तापमान के बारे में जानकारी। इसलिए, हमने तापमान को शास्त्रीय तरीके से मापा - एक इन्फ्रारेड थर्मामीटर का उपयोग करके। पूरी तरह से लोड होने पर, माप ने 71 डिग्री सेल्सियस का तापमान दिखाया, 2 डी मोड में काम करते समय, कार्ड को 52 से 54 डिग्री के भीतर रखा गया था।

हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि nVidia GeForce 8800 के लिए ForceWare का एक मानक संस्करण जारी करेगा। क्लासिक कॉन्फ़िगरेशन इंटरफ़ेस कभी-कभी अधिक सुविधाजनक होता है, इसके अलावा, तापमान की जानकारी प्रदर्शित होती है, और आवृत्तियों को समायोजित करने के लिए कूलबिट्स का उपयोग किया जा सकता है। Ntune के साथ जोड़ा गया नया ड्राइवर लगभग 100 मेगाबाइट लेता है और इसे काफी संख्या में टैब और विंडो में विभाजित किया जाता है। उसके साथ काम करना हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है।


GeForce 8800 GTX चिप में 681 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं, इसे TSMC कारखाने में 90 नैनोमीटर तकनीक का उपयोग करके उत्पादित किया जाता है। विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

G80 GeForce 8800 GTX चिप में 681 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। यह इंटेल कोर 2 डुओ प्रोसेसर के कॉनरो कोर या GeForce 7 चिप से दोगुना है। वीडियो कार्ड का GPU 575 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर संचालित होता है। मेमोरी इंटरफ़ेस 384-बिट है और 768 मेगाबाइट परोसता है। मेमोरी के लिए, nVidia ने हाई-स्पीड GDDR3 का उपयोग किया, जो 900 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर संचालित होता है।

तुलना के लिए: GeForce 7900 GTX मेमोरी 800 MHz पर चलती है, और GeForce 7950 GT 700 MHz पर चलती है। Radeon X1950 XTX ग्राफिक्स कार्ड 1000 मेगाहर्ट्ज पर GDDR4 मेमोरी का उपयोग करते हैं। GeForce 8800 GTS कार्ड में 500 मेगाहर्ट्ज की कोर आवृत्ति, 800 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति के साथ 640 एमबी की मेमोरी क्षमता है।

परीक्षण के परिणाम बताते हैं कि फ़ुल-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग, अंत में, चालू होने पर किसी भी तरह से प्रदर्शन को कम नहीं करते हैं। विस्मरण जैसे संसाधन-गहन खेलों में, आपको इस पर नज़र रखनी पड़ती थी, लेकिन अब आप सब कुछ अधिकतम पर चालू कर सकते हैं। पिछले एनवीडिया का प्रदर्शन ऐसा है कि ये गेम केवल 1024x768 तक के रिज़ॉल्यूशन पर आसानी से चलते हैं, जबकि तीसरे संस्करण के पिक्सेल शेडर्स के साथ एचडीआर रेंडरिंग में भारी मात्रा में संसाधन लगते हैं। वीडियो कार्ड इतने शक्तिशाली हैं कि 4xAA और 8xAF को सक्षम करने से आप बिना किसी समस्या के 1600x1200 तक के रिज़ॉल्यूशन पर खेल सकते हैं। G80 चिप 16x की अधिकतम एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स और 16x की अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग का समर्थन करता है।


GeForce 8800 GTX 16x एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग का समर्थन करता है।

एकल अति की तुलना में, GeForce 8800 GTX का कोई प्रतिस्पर्धी नहीं है। नया एनवीडिया अब तीसरे शेडर और एंटी-अलियासिंग का उपयोग करके एचडीआर रेंडरिंग को बाहर निकाल सकता है। जब आप एक अंधेरे कमरे से तेज रोशनी में बाहर निकलते हैं तो एचडीआर प्रतिपादन अत्यधिक प्रतिबिंब और चकाचौंध की अनुमति देता है, अंधा करने के प्रभाव का अनुकरण करता है। दुर्भाग्य से, कई पुराने गेम - हाफ लाइफ एपिसोड 1, नीफ फॉर स्पीड मोस्ट वांटेड, स्पेलफोर्स 2, डार्क मसीहा और अन्य - केवल एचडीआर प्रभावों के लिए दूसरे शेडर्स का उपयोग करते हैं। गॉथिक 3 या नेवरविंटर नाइट्स 2 जैसे नए गेम पिछली ब्लूम पद्धति का उपयोग करते हैं, जैसा कि उन्होंने ब्लैक एंड व्हाइट 2 में किया था। और जबकि नेवरविन्टर नाइट्स 2 को एचडीआर रेंडरिंग का समर्थन करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, डेवलपर इन सुविधाओं से सावधान है ताकि सामान्य वाले भी एफपीएस खेल सकता है जिसके पास सामान्य हार्डवेयर स्थापित है। यह ओब्लिवियन में सही तरीके से किया जाता है, जिसमें ब्लूम और तीसरे शेडर्स के माध्यम से उत्कृष्ट एचडीआर रेंडरिंग प्रभाव दोनों होते हैं।

यह चौथे शेडर्स (Shader Model 4.0) का भी समर्थन करता है, और सबसे महत्वपूर्ण नवाचार रेंडरिंग पाइपलाइन की परिवर्तित वास्तुकला है। इसे अब पिक्सेल और वर्टेक्स शेडर्स में विभाजित नहीं किया गया है। नया शेडर कोर सभी डेटा - वर्टेक्स, पिक्सेल, ज्योमेट्री और यहां तक ​​कि फिजिकल को प्रोसेस कर सकता है। इसने प्रदर्शन को नुकसान नहीं पहुंचाया - विस्मरण एक पिक्सेल-अनुकूलित Radeon X1900 XTX या X1950 XTX की तुलना में लगभग दोगुना तेज चलता है।

DirectX 10 के संदर्भ में वीडियो कार्ड क्या समर्थन करता है, इसका अभी परीक्षण नहीं किया जा सकता है। विंडोज विस्टा, डायरेक्ट एक्स 10 और इसके लिए गेम अभी तक मौजूद नहीं हैं। हालांकि, कागज पर, सब कुछ सभ्य से अधिक दिखता है: ज्यामिति शेडर्स विस्थापन मानचित्रों (विस्थापन मानचित्रण) का समर्थन करते हैं, जो आपको और भी यथार्थवादी चीजों को प्रदर्शित करने की अनुमति देगा, जैसे कि स्टीरियोस्कोपिक प्रभाव, गर्त के आकार की वस्तुओं और नालीदार सतहों को प्रस्तुत करना। स्ट्रीम आउटपुट आपको कणों और भौतिकी के लिए और भी बेहतर शेडर प्रभाव प्राप्त करने की अनुमति देगा। क्वांटम प्रभाव (क्वांटम प्रभाव) की तकनीक धुएं, कोहरे, आग और विस्फोटों के प्रभावों की गणना के साथ अच्छी तरह से मुकाबला करती है, और आपको सीपीयू से उनकी गणना को हटाने की अनुमति देगी। यह सब एक साथ भविष्य के खेलों में देखे जा सकने वाले अधिक छायादार और भौतिकी प्रभाव का परिणाम देगा। यह सब व्यवहार में कैसे लागू होगा, किस खेल में और किस रूप में यह भविष्य दिखाएगा।

GeForce 8800 GTX | परीक्षण में बोर्ड

एनवीडिया पर वीडियो कार्ड
और चिप संकेत नाम स्मृति एचडीआर-आर वर्स./पिक्स. शेडर्स GPU आवृत्ति मेमोरी आवृत्ति
एनवीडिया GeForce 8800 GTX जी80 768MB GDDR3 हां 4.0 575 मेगाहर्ट्ज 1800 मेगाहर्ट्ज
आसुस + गीगाबाइट GeForce 7900 GTX SLI जी71 512MB GDDR3 हां 3.0/3.0 650 मेगाहर्ट्ज 1600 मेगाहर्ट्ज
गीगाबाइट GeForce 7900 GTX जी71 512 एमबी GDDR3 हां 3.0/3.0 650 मेगाहर्ट्ज
एनवीडिया GeForce 7950 GT जी71 512MB GDDR3 हां 3.0/3.0 550 मेगाहर्ट्ज 1400 मेगाहर्ट्ज
आसुस GeForce 7900 GT टॉप जी71 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 520 मेगाहर्ट्ज 1440 मेगाहर्ट्ज
एनवीडिया GeForce 7900GS जी71 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 450 मेगाहर्ट्ज 1320 मेगाहर्ट्ज
आसुस GeForce 7800 GTX EX जी70 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 430 मेगाहर्ट्ज 1200 मेगाहर्ट्ज
गीगाबाइट GeForce 7800 GT जी70 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 400 मेगाहर्ट्ज 1000 मेगाहर्ट्ज
आसुस GeForce 7600 GT जी73 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 560 मेगाहर्ट्ज 1400 मेगाहर्ट्ज
एनवीडिया GeForce 6800 GT एनवी45 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 350 मेगाहर्ट्ज 1000 मेगाहर्ट्ज
गेनवर्ड GeForce 7800 जीएस+ जीएसए एजीपी जी71 512MB GDDR3 हां 3.0/3.0 450 मेगाहर्ट्ज 1250 मेगाहर्ट्ज

निम्न तालिका हमारे परीक्षण में भाग लेने वाले अति को दिखाती है।

अति पर वीडियो कार्ड
वीडियो कार्ड और चिप संकेत नाम स्मृति एचडीआर-आर वर्स./पिक्स. शेडर्स GPU आवृत्ति मेमोरी आवृत्ति
क्लब 3डी + क्लब 3डी राडेन एक्स1950 एक्सटीएक्स सीएफ R580+ 512एमबी जीडीडीआर4 हां 3.0/3.0 648 मेगाहर्ट्ज 1998 मेगाहर्ट्ज
क्लब 3डी राडेन एक्स1950 एक्सटीएक्स R580+ 512एमबी जीडीडीआर4 हां 3.0/3.0 648 मेगाहर्ट्ज 1998 मेगाहर्ट्ज
HIS + HIS Radeon X1900 XTX CF R580 512MB GDDR3 हां 3.0/3.0 621 मेगाहर्ट्ज 1440 मेगाहर्ट्ज
गीगाबाइट राडॉन X1900 XTX R580 512MB GDDR3 हां 3.0/3.0 648 मेगाहर्ट्ज 1548 मेगाहर्ट्ज
पॉवरकलर राडॉन X1900XT R580 512MB GDDR3 हां 3.0/3.0 621 मेगाहर्ट्ज 1440 मेगाहर्ट्ज
अति Radeon X1900XT R580 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 621 मेगाहर्ट्ज 1440 मेगाहर्ट्ज
नीलम Radeon X1900 GT R580 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 574 मेगाहर्ट्ज 1188 मेगाहर्ट्ज
उनका राडेन X1650 प्रो टर्बो RV535 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 621 मेगाहर्ट्ज 1386 मेगाहर्ट्ज
गेक्यूब राडेन X1300XT RV530 256MB GDDR3 हां 3.0/3.0 560 मेगाहर्ट्ज 1386 मेगाहर्ट्ज

GeForce 8800 GTX | परीक्षण विन्यास

परीक्षण के लिए, हमने तीन संदर्भ स्टैंडों का उपयोग किया। वे सभी अत्यंत समान घटकों पर आधारित थे - 2.61 गीगाहर्ट्ज़ की आवृत्ति वाला एक डुअल-कोर एएमडी एथलॉन 64 एफएक्स -60 प्रोसेसर, 2 गीगाबाइट मुश्किन एमबी एचपी 3200 2-3-2 रैम, दो 120 जीबी हिताची हार्ड ड्राइव से लैस है। RAID 0 कॉन्फ़िगरेशन में। अंतर उपयोग किए गए मदरबोर्ड में था - SLI मोड में सिंगल और nVidia मदरबोर्ड के परीक्षण के लिए, हमने Asus A8N32-SLI डीलक्स मदरबोर्ड का उपयोग किया। क्रॉसफ़ायर मोड में वीडियो कार्ड का परीक्षण करने के लिए (यह संक्षेप द्वारा इंगित किया गया है सीएफ़नीचे दिए गए ग्राफ़ में), हमने RD580 चिपसेट पर आधारित अति संदर्भ मदरबोर्ड के साथ उसी कंप्यूटर का उपयोग किया है। अंत में, एजीपी वीडियो कार्ड का परीक्षण उसी कॉन्फ़िगरेशन में एक कंप्यूटर पर किया गया था, लेकिन एक ASUS AV8 डीलक्स मदरबोर्ड पर। कॉन्फ़िगरेशन डेटा को एक तालिका में संक्षेपित किया गया है।

सभी एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड (एसएलआई सहित) और एकल अति कार्ड के लिए
CPU
बस आवृत्ति 200 मेगाहर्ट्ज
मदरबोर्ड आसुस ए8एन32-एसएलआई डीलक्स
चिपसेट एनवीडिया एनफोर्स4
स्मृति
एचडीडी हिताची 2 x 120 जीबी सैटा, 8 एमबी कैश
डीवीडी गीगाबाइट गो-डी1600सी
लैन नियंत्रक मारवेली
ध्वनि नियंत्रक रियलटेक AC97
बिजली की आपूर्ति सिल्वरस्टोन SST-ST56ZF 560W
क्रॉसफ़ायर मोड में अति वीडियो कार्ड के परीक्षण के लिए
CPU डुअल-कोर AMD Athlon 64 FX-60 2.61 GHz
बस आवृत्ति 200 मेगाहर्ट्ज
मदरबोर्ड संदर्भ अति
चिपसेट अति RD580
स्मृति मुश्किन 2x1024 एमबी एचपी 3200 2-3-2
लैन नियंत्रक मारवेली
ध्वनि नियंत्रक एसी97
एजीपी वीडियो कार्ड के परीक्षण के लिए
CPU डुअल-कोर AMD Athlon 64 FX-60 2.61 GHz
बस आवृत्ति 200 मेगाहर्ट्ज
मदरबोर्ड आसुस AV8 डीलक्स
चिपसेट K8T800 प्रो के माध्यम से
स्मृति मुश्किन 2x1024 एमबी एचपी 3200 2-3-2
लैन नियंत्रक मारवेली
ध्वनि नियंत्रक रियलटेक AC97

SLI मोड में एकल वीडियो कार्ड और nVidia कार्ड के परीक्षण के लिए कंप्यूटर पर, हमने SP1a के साथ Windows XP Professional का उपयोग किया। क्रॉसफ़ायर बोर्ड और एजीपी वीडियो कार्ड का परीक्षण विंडोज एक्सपी प्रोफेशनल एसपी2 के साथ सिस्टम पर किया गया था। ड्राइवर और सॉफ़्टवेयर संस्करणों को निम्न तालिका में संक्षेपित किया गया है।

ड्राइवर और कॉन्फ़िगरेशन
अति ग्राफिक्स कार्ड अति उत्प्रेरक 6.6, X1900 XTX, X1950 + क्रॉसफ़ायर, X1650 + क्रॉसफ़ायर, X1300 XT + क्रॉसफ़ायर, क्रॉसफ़ायर X1900, क्रॉसफ़ायर X1600 XT अति उत्प्रेरक 6.7 (entspricht उत्प्रेरक 6.8), क्रॉसफ़ायर X1600 प्रो, क्रॉसफ़ायर X1300 प्रो, क्रॉसफ़ायर X1300 ATI उत्प्रेरक
वीडियो कार्ड एनवीडिया एनवीडिया फोर्सवेयर 91.31, 7900 जीएस, एनवीडिया फोर्सवेयर 91.47, 7950 जीटी एनवीडिया फोर्सवेयर 91.47 (विशेष), 8800 जीटीएक्स एनवीडिया फोर्सवेयर 96.94 (विशेष)
ऑपरेटिंग सिस्टम सिंगल कार्ड और एसएलआई: विंडोज एक्सपी प्रो एसपी1ए, अति क्रॉसफायर और विंडोज एक्सपी प्रो एसपी2 एजीपी ग्राफिक्स कार्ड
डायरेक्टएक्स संस्करण 9.0सी
चिपसेट ड्राइवर nVidia Nforce4 6.86, AGP VIA Hyperion Pro V509A

GeForce 8800 GTX | परीक्षण के परिणाम

हमें सीधे nVidia से THG के लिए संदर्भ बोर्ड प्राप्त हुआ। परीक्षण के लिए, हमें एक विशेष फोर्सवेयर 96.94 ड्राइवर दिया गया, जो विशेष रूप से प्रेस के लिए तैयार किया गया था। एक कार्ड है जो DirectX 10 और Shader Model 4.0 का समर्थन करता है। DirectX 9 और Pixelshader 2 या Pixelshader 3 अनुप्रयोगों में प्रदर्शन चौंका देने वाला है।

एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग को सक्षम करने से प्रदर्शन लगभग कम नहीं होता है। हाफ-लाइफ 2 एपिसोड 1 में, GeForce 8800 GTX वीडियो कार्ड को धीमा नहीं किया जा सकता है। 1600x1200 पर चिप Radeon X1950 XTX की तुलना में 60 प्रतिशत तेज है, Oblivion में प्रदर्शन Radeon X1900 XTX या X1950 XTX से दोगुना है। Prey में, 1600x1200 पर ग्राफिक्स कार्ड Radeon X1950 XTX की तुलना में 55 प्रतिशत तेज है। टाइटन क्वेस्ट में, फ्रेम प्रति सेकंड नहीं बदलता है, चाहे आप कोई भी संकल्प सेट करें, और यह 55 एफपीएस है।

एचडीआर रेंडरिंग के साथ हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 1 के परीक्षणों में, बोर्ड के परिणाम प्रभावशाली हैं, लेकिन कम रिज़ॉल्यूशन पर यह क्रॉसफ़ायर मोड में Radeon X1950 XTX और बोर्ड से हार जाता है, GeForce पर SLI समाधानों के साथ लगभग समान स्तर पर होता है। 7900 जीटीएक्स। ध्यान दें कि कम रिज़ॉल्यूशन पर, वीडियो कार्ड सीमित कारक नहीं है। जितना अधिक हम सेटिंग्स को चालू करते हैं, परिणाम उतना ही दिलचस्प होता है।

एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग को शामिल करने के साथ, तस्वीर बदलने लगती है। सभी बोर्ड कुछ प्रदर्शन खो देते हैं, लेकिन GeForce 8800 GTX बहुत कम गिर जाता है - औसतन केवल 10 एफपीएस, जबकि दोहरी अति Radeon X1950 XTX क्रॉसफायर मोड में 20 एफपीएस जितना खो देता है।

जैसे ही हम एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के साथ 1280x1024 रिज़ॉल्यूशन पर कदम रखते हैं, एकल GeForce 8800 GTX स्पष्ट नेता बन जाता है। आंकड़े Radeon X1950 XTX से लगभग 35 एफपीएस अधिक हैं। यह एक महत्वपूर्ण अंतर है।

आगे और भी। 1600x1200 पर एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के साथ, अन्य सभी बोर्डों से अंतर एक बुरा सपना बन जाता है। GeForce 7900 GTX SLI से दोगुना और CrossFire Radeon X1950 XTX से थोड़ा कम। यहाँ यह है हाँ!

अंत में, आइए संकल्प और छवि गुणवत्ता में वृद्धि के साथ एफपीएस में कमी की गतिशीलता को देखें। हम देख सकते हैं कि GeForce 8800 GTX के प्रदर्शन में मामूली गिरावट है - नंगे 1024x768 से चिकनी और अनिसोट्रॉपी-फ़िल्टर किए गए 1600x1200 तक, अंतर केवल 20 एफपीएस से अधिक है। पहले, अति और एनवीडिया के शीर्ष समाधान बहुत पीछे चले जाते हैं।

हार्ड ट्रक: एपोकैलिप्स ग्राफिक्स कार्ड और सीपीयू दोनों पर मांग कर रहा है। यह 1024x768 पर लगभग समान प्रदर्शन की व्याख्या करता है जब साधारण ट्रिलिनियर फ़िल्टरिंग का उपयोग किया जाता है और पूर्ण-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग बंद कर दिया जाता है।

जैसे ही आप 4xAA और 8x अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग पर स्विच करते हैं, परिणाम भिन्न होने लगते हैं। "युवा" कार्ड अपने प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से खो देते हैं, लेकिन वे तस्वीर की गुणवत्ता में सुधार नहीं देखते हैं।

1280x960 पर अंतर और भी अधिक बढ़ जाता है, लेकिन GeForce 8800 GTX समान परिणाम प्रदर्शित करता है। यह स्पष्ट रूप से देखा गया है कि एथलॉन 64 FX-60 इस वीडियो कार्ड को अपने घुटनों पर लाने में सक्षम नहीं है।

1600x1200 पर, सभी एकल बोर्डों का प्रदर्शन खेलने योग्य नहीं रहता है। लेकिन GeForce 8800 GTX ने 51 एफपीएस दिखाया, जैसा कि वह करता है।

बढ़ती सेटिंग्स के साथ प्रदर्शन में कमी पर विचार करें। CrossFire Radeon X1950 XTX और GeForce 7900 GTX पास में हैं, और पुरानी पीढ़ी के कार्ड लंबे समय से अपने घुटनों पर हैं और दया की भीख मांग रहे हैं।

ओब्लिवियन में, एक गेम जो ग्राफिक्स कार्ड को सीमा तक धकेलता है, चित्र शुरू में क्रॉसफ़ायर और . हमने खुले स्थानों में और घर के अंदर प्रस्तुत करते समय वीडियो कार्ड के काम के आंकड़े एकत्र किए हैं। यह देखा जा सकता है कि खुली हवा में GeForce 8800 GTX दोहरे Radeon X1950 XTX के बगल में या थोड़ा पीछे है।






लेकिन जब रिज़ॉल्यूशन 1600x1200 पर पहुंच जाता है, तो हमारा GeForce 8800 GTX बहुत आगे निकल जाता है। अंतर विशेष रूप से बंद स्तरों पर दिखाई देता है।


प्रदर्शन में गिरावट को संकल्प और गुणवत्ता वृद्धि के रूप में देखें। तस्वीर को टिप्पणियों की जरूरत नहीं है। बंद स्थानों में, गति अस्थिर है।


प्री गेम में, वीडियो कार्ड अति Radeon X1950 XTX के सिंगल-बोर्ड समाधान और क्रॉसफ़ायर मोड में समान बोर्डों के बीच है। और उच्च रिज़ॉल्यूशन, बेहतर GeForce 8800 GTX दिखता है।




GeForce 8800 GTX की तुलना ATi और nVidia के सिंगल-बोर्ड सॉल्यूशंस से करना बेकार है। उच्च रिज़ॉल्यूशन में अंतर बहुत बड़ा है, और 1024x768 पर एंटी-अलियासिंग के साथ यह प्रभावशाली है।

राइज़ ऑफ़ नेशंस: राइज़ ऑफ़ लीजेंड्स में, ग्राफिक्स कार्ड एकमात्र नेता है। यदि हम प्रतिशत के रूप में CrossFire Radeon X1950 XTX और GeForce 8800 GTX के बीच के अंतर की गणना करते हैं, तो अंतर बहुत, बहुत बड़ा होगा। अगर हम एफपीएस में गिनती करते हैं, तो अंतर इतना ध्यान देने योग्य नहीं है, लेकिन फिर भी महत्वपूर्ण है।




ध्यान दें कि रिज़ॉल्यूशन बढ़ने पर गति कैसे घटती है। सभी सेटिंग्स में, GeForce 8800 GTX न केवल एकल बोर्डों की तुलना में, बल्कि SLI/CrossFire समाधानों के साथ भी अग्रणी है।

Titan Quest में, nVidia कार्ड अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करते हैं। उसी समय, एंटी-अलियासिंग और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के साथ एफपीएस 1024x768 से 1600x1200 में नहीं बदलता है।




जो हो रहा है उसकी तस्वीर निम्नलिखित ग्राफ द्वारा अच्छी तरह से चित्रित की गई है। सेटिंग्स की परवाह किए बिना GeForce 8800 GTX का प्रदर्शन समान स्तर पर है।

3DMark06 में कार्ड दूसरे और तीसरे दोनों शेड्स के साथ अच्छा प्रदर्शन करता है। ध्यान दें कि जब अनिसोट्रॉपी और एंटी-अलियासिंग दोनों सक्षम होते हैं तो प्रदर्शन दंड कितना कम होता है।


संकल्प में वृद्धि भी डरावनी नहीं है। कार्ड एसएलआई और क्रॉसफायर समाधानों के बराबर है, जो एक ही बार में पिछले सभी नेताओं से काफी आगे है।


आपको गेमिंग प्रदर्शन का एक बेहतर विचार देने के लिए, हमने ग्राफ़िक्स को पुनर्व्यवस्थित किया है। यहां कोई तुलना नहीं है, केवल एक वीडियो कार्ड का शुद्ध परिणाम है। यह इस तथ्य पर ध्यान देने योग्य है कि GeForce 8800 GTX का प्रदर्शन संकल्प से संकल्प में नहीं बदलता है। सभी खेलों में, सीमित कारक अपर्याप्त तेज़ AMD Athlon 64 FX-60 प्रोसेसर है। भविष्य में, बहुत तेज़ चिप्स जारी करने के साथ, कार्ड उन्हीं खेलों में और भी बेहतर प्रदर्शन करेगा। हमें लगता है कि नवीनतम पीढ़ी के कोर 2 क्वाड GeForce 8800 GTX को अपनी सीमा तक पहुंचने के लिए बाध्य करने में सक्षम नहीं है।




तो, परीक्षण के परिणामों के साथ समाप्त होने के बाद, आइए वीडियो कार्ड की दक्षता को रैंक करने का प्रयास करें। ऐसा करने के लिए, हम सभी गेमिंग परीक्षणों के परिणामों को एक साथ एकत्रित करेंगे और समाधान की कीमत के साथ उनकी तुलना करेंगे। हम अनुशंसित कीमतों को आधार के रूप में लेते हैं, अर्थात विशिष्ट दुकानों के मार्कअप के बिना। बेशक, वे पहली बार में बहुत महंगे होंगे, और कई स्टोर कीमत में अतिरिक्त लाभ वसूलेंगे। लेकिन तब कीमतें गिरेंगी, और आप शायद जल्द ही अधिक उचित मूल्य के लिए GeForce 8800 GTX प्राप्त करने में सक्षम होंगे।

जैसा कि हम देख सकते हैं, GeForce 8800 GTX दोहरे क्रॉसफ़ायर और SLI सहित लगभग सभी समाधानों से बेहतर प्रदर्शन करता है। कुल मिलाकर, GeForce 8800 GTX बहुत तेज है। लेकिन कीमत का क्या?

कीमत उचित है - निर्माता 635 यूरो का शुल्क मांगता है। यह बहुत है, लेकिन क्रॉसफ़ायर मोड में दो Radeon X1900 XTX बोर्डों के लिए, आपको अधिक भुगतान करना होगा - 700 यूरो। और दो Radeon X1950 XTX या SLI GeForce 7900 GTX के लिए 750 यूरो जितना। इस तथ्य के बावजूद कि कुछ परीक्षणों में एक एकल GeForce 8800 GTX इन समाधानों को दरकिनार कर देता है, और मामले में यह चौड़ाई में कम जगह लेता है, इसके बारे में सोचने के लिए कुछ है।

अंत में, आइए एफपीएस को पैसे से विभाजित करें। हम देखते हैं कि यह आंकड़ा SLI और CrossFire से बेहतर है। बेशक, प्रत्येक एफपीएस की लागत GeForce 7800 GTX EX की तुलना में अधिक होगी, और निश्चित रूप से, Radeon X1300 XT की तुलना में काफी अधिक होगी। लेकिन बोर्ड का प्रदर्शन ठीक है। मूल्य-प्रदर्शन अनुपात के संदर्भ में एक बहुत ही प्रभावी समाधान।

हमने अपनी समीक्षा को अमेरिकी प्रयोगशाला THG के परीक्षण परिणामों के साथ पूरक करने का निर्णय लिया, जहां GeForce 8800 GTS ने भी भाग लिया। कृपया ध्यान दें कि परीक्षण विन्यास में अंतर के कारण, आपको उपरोक्त परिणामों की सीधे अमेरिकी प्रयोगशाला के परिणामों से तुलना नहीं करनी चाहिए।


GeForce 8800GTX Radeon X1950XTX और बाजार के अधिकांश अन्य कार्डों से लंबा है। 8800GTS कुछ छोटा है।

2006 में अन्य ग्राफिक्स कार्ड परीक्षणों की तरह, हमने AMD Athlon FX-60 प्लेटफॉर्म पर परीक्षण किया। हम मल्टी-जीपीयू कॉन्फ़िगरेशन के परिणाम भी दिखाएंगे। इसके अलावा, आइए मूल्यांकन करें कि सीपीयू (कम रिज़ॉल्यूशन और पिक्चर क्वालिटी) द्वारा प्रदर्शन सीमित होने पर नए वीडियो कार्ड कैसे व्यवहार करते हैं।

सिस्टम हार्डवेयर
प्रोसेसर एएमडी एथलॉन 64 FX-60, 2.6GHz, 1.0GHz HTT, 1MB L2 कैश
मंच nVidia: Asus AN832-SLI प्रीमियम, nVidia nForce4 SLI, BIOS 1205
स्मृति कॉर्सयर CMX1024-4400Pro, 2x 1024MB DDR400 (CL3.0-4-4-8)
एचडीडी वेस्टर्न डिजिटल रैप्टर, WD1500ADFD, 150 जीबी, 10,000 आरपीएम, 16 एमबी कैश, सैटा 150
जाल एकीकृत nForce4 गीगाबिट ईथरनेट
वीडियो कार्ड अति Radeon X1950XTX 512MB GDDR4, 650MHz कोर, 1000MHz मेमोरी (2.00GHz DDR)
एनवीडिया कार्ड:
nVidia GeForce 8800GTX 768MB GDDR3, 575MHz कोर, 1.350GHz स्ट्रीम प्रोसेसर, 900MHz मेमोरी (1.80GHz DDR)
XFX GeForce 8800GTS 640 MB GDDR3, 500 MHz कोर, 1.200 GHz स्ट्रीम प्रोसेसर, 800 MHz मेमोरी (1.60 GHz DDR)
nVidia GeForce 7900GTX 512MB GDDR3, 675MHz कोर, 820MHz मेमोरी (1.64GHz DDR)
बिजली की आपूर्ति पीसी पावर और कूलिंग टर्बो-कूल 1000W
सीपीयू कूलर Zalman CNPS9700 LED
सिस्टम सॉफ्टवेयर और ड्राइवर
ओएस माइक्रोसॉफ्ट विंडोज एक्सपी प्रोफेशनल 5.10.2600, सर्विस पैक 2
डायरेक्टएक्स संस्करण 9.0c (4.09.0000.0904)
ग्राफिक्स ड्राइवर अति - उत्प्रेरक 6.10 WHQL
एनवीडिया-फोर्सवेयर 96.94 बीटा

3DMark के पहले रन के दौरान, हमने सभी प्रस्तावों पर परीक्षण चलाए, लेकिन FSAA और अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग बंद होने के साथ। दूसरे रन में, हमने 4xAA और 8xAF इमेज एन्हांसमेंट विकल्पों को सक्षम किया।

3DMark05 में nVidia स्पष्ट रूप से पहले स्थान पर है। GeForce 8800 GTX 2048x1536 पर डिफ़ॉल्ट 1024x768 पर अति Radeon X1950 XTX के समान प्रदर्शन करता है। प्रभावशाली।

कयामत 3 में आमतौर पर एनवीडिया कार्ड का बोलबाला है क्योंकि उनके डिजाइन इस खेल के लिए उपयुक्त हैं। लेकिन अति बहुत पहले इस खेल को नए कार्डों के साथ "लेने" में सक्षम नहीं था।

यहां, पहली बार, हम सीपीयू की प्रसंस्करण शक्ति की सीमाओं का सामना कर रहे हैं, क्योंकि कम रिज़ॉल्यूशन पर परिणाम लगभग 126 फ्रेम प्रति सेकंड है। अति कार्ड किसी दिए गए सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन पर प्रति सेकंड उच्च फ़्रेम करने में सक्षम है। इसका कारण चालकों में है। तथ्य यह है कि एटीआई उन ड्राइवरों को रिलीज करता है जो सीपीयू को कम लोड करते हैं। नतीजतन, सीपीयू बेहतर स्थिति में है और ग्राफिक्स सबसिस्टम को अधिक प्रदर्शन दे सकता है।

कुल मिलाकर, विजेता नए 8800 कार्ड हैं। सभी प्रस्तावों के परिणामों को देखते हुए, नए DX10 कार्ड 1280x1024 और ऊपर से शुरू होने वाले Radeon X1950 XTX से बेहतर प्रदर्शन करते हैं।

GeForce 8800 GTX और GTS | डर।

डर में। एनवीडिया कार्ड आमतौर पर आगे बढ़ते हैं। लेकिन, फिर से, अति चालकों के लिए सीपीयू पर ध्यान देने योग्य कम भार है। बेशक, तेज़ प्लेटफ़ॉर्म के साथ परिणाम अलग होंगे, लेकिन यदि आपका कंप्यूटर उन्नत नहीं है, तो यह परीक्षण स्पष्ट रूप से दिखाता है कि G80 कार्ड इस पर कैसे काम करेंगे। लेकिन 1024x768 पर परीक्षण के अलावा, G80 केवल Radeon X1950 XTX को मारता है। जीटीएक्स एक राक्षस है। और कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम GeForce 8800 GTX को किस प्रकार का भार देते हैं, कार्ड हमेशा 40 फ्रेम प्रति सेकंड से अधिक वितरित करता है।


विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

दूसरा स्क्रीनशॉट (नीचे) समान सेटिंग्स के साथ 8800 GTX पर लिया गया है।



विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

एनवीडिया की तस्वीर एटीआई स्क्रीनशॉट की गुणवत्ता में कहीं बेहतर है। ऐसा लग रहा है कि एनवीडिया इस मामले में फिर से आगे आ गई है। हमारे सामने एक और फायदा है जो G80 चिप पर आधारित nVidia कार्ड में है।


यहां G80 कार्ड पर नए गुणवत्ता सुधारों की तालिका दी गई है।

नए DX10 ग्राफिक्स कार्ड के अलावा, Nvidia ने कई विशेषताओं का भी खुलासा किया है जो G80 कार्ड पर उपलब्ध होंगे। और उनमें से पहला एक पेटेंट छवि गुणवत्ता सुधार तकनीक है जिसे कवरेज नमूना एंटीअलाइजिंग (सीएसएए) कहा जाता है।

FSAA का नया संस्करण 16 उप-नमूनों के क्षेत्र का उपयोग करता है। एनवीडिया के अनुसार, परिणाम "अनावश्यक रंग और गहराई की जानकारी को स्मृति में और चार या आठ बहु-नमूनों की बैंडविड्थ" को संपीड़ित कर सकता है। नया गुणवत्ता स्तर अधिक कुशलता से काम करता है, जिससे प्रति नमूना डेटा की मात्रा कम हो जाती है। यदि CSAA किसी गेम के साथ काम नहीं करता है, तो ड्राइवर पारंपरिक एंटी-अलियासिंग विधियों पर वापस आ जाएगा।


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इस समीक्षा को समाप्त करने से पहले, आइए वीडियो कार्ड के दो और पहलुओं के बारे में बात करते हैं जो लंबे समय से विकास में हैं और समय के साथ और अधिक महत्वपूर्ण हो जाएंगे। पहला पहलू वीडियो प्लेबैक है। GeForce 7 के शासनकाल के दौरान, ATI Radeon X1900 कार्ड ने वीडियो प्लेबैक गुणवत्ता के मामले में मार्ग प्रशस्त किया। लेकिन एक समर्पित प्योर वीडियो कोर के साथ एकीकृत शेड्स के आगमन के साथ स्थिति बदल गई है।

स्मार्ट एल्गोरिदम और 128 कंप्यूट इकाइयों के लिए धन्यवाद, GeForce 8800 GTX ने HQV में 130 में से 128 स्कोर करने में कामयाबी हासिल की। निकट भविष्य में, हम चित्र गुणवत्ता के बारे में अधिक विस्तृत लेख जारी करने की योजना बना रहे हैं, इसलिए हमारी वेबसाइट पर बने रहें।

अंत में, G80 का एक बहुत मजबूत बिंदु है जिसे Nvidia CUDA कहता है। वर्षों से, वैज्ञानिक और उत्साही शक्तिशाली समानांतर प्रोसेसर से अधिक प्रदर्शन को निचोड़ने के तरीकों की तलाश में हैं। क्लस्टर बियोवुल्फ़, ज़ाहिर है, हर कोई वहन नहीं कर सकता। इसलिए, साधारण नश्वर कंप्यूटिंग के लिए वीडियो कार्ड का उपयोग करने के विभिन्न तरीकों की पेशकश करते हैं।

यहाँ समस्या निम्नलिखित है: GPU समानांतर कंप्यूटिंग के लिए अच्छा है, लेकिन यह ब्रांचिंग के साथ अच्छी तरह से सामना नहीं करता है। यहीं पर सीपीयू काम आता है। इसके अलावा, यदि आप एक ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको गेम डेवलपर्स की तरह शेडर प्रोग्राम करना चाहिए। NVIDIA ने एक बार फिर कंप्यूट यूनिफाइड डिवाइस आर्किटेक्चर या CUDA को पेश करके आगे बढ़ने का फैसला किया।


इस प्रकार CUDA द्रव सिमुलेशन के लिए काम कर सकता है।

एनवीडिया ने एक सी+ कंपाइलर जारी किया जिसके परिणामी कार्यक्रमों को जीपीयू प्रोसेसिंग पावर (उदाहरण के लिए 8800 जीटीएस में 96 स्ट्रीम प्रोसेसर या 8800 जीटीएक्स में 128) तक बढ़ाया जा सकता है। अब प्रोग्रामर के पास ऐसे प्रोग्राम बनाने का अवसर है जो CPU और GPU दोनों संसाधनों के संदर्भ में बड़े पैमाने पर हैं। CUDA निश्चित रूप से विभिन्न वितरित कंप्यूटिंग कार्यक्रमों के लिए अपील करेगा। हालांकि, CUDA का उपयोग न केवल ब्लॉकों की गणना के लिए किया जा सकता है, बल्कि अन्य प्रभावों का अनुकरण करने के लिए भी किया जा सकता है: थोक तरल पदार्थ, कपड़े और बाल। GPU पर CUDA के माध्यम से, आप संभावित रूप से भौतिकी की गणना और यहां तक ​​कि अन्य खेल पहलुओं को स्थानांतरित कर सकते हैं।


डेवलपर्स को एसडीके के पूरे सेट के साथ प्रस्तुत किया जाएगा।

GeForce 8800 GTX और GTS | निष्कर्ष

जो लोग अब GeForce 6 से अपग्रेड करते हैं, उनके प्रदर्शन में लगभग तीन गुना वृद्धि होगी। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता जब DirectX 10 के लिए गेम सामने आते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हमें चौथा शेडर मिलता है - पहले से ही आज GeForce 8800 GTX सबसे तेज चिप है। ओब्लिवियन, गॉथिक 3 या डार्क मसीहा जैसे गेम G80 चिप और वीडियो कार्ड की प्रतीक्षा कर रहे थे। बिना ब्रेक के फिर से खेलना संभव हो गया। GeForce 8800 GTX में सभी नवीनतम गेम के लिए पर्याप्त शक्ति है।

शीतलन प्रणाली शांत है, संदर्भ कार्ड पर 80 मिमी कूलर अनसुना था। फुल लोड होने पर भी कूलर की रोटेशन स्पीड कम होती है। मुझे आश्चर्य है कि एटीआई इस पर कैसे प्रतिक्रिया देगा। किसी भी मामले में, एनवीडिया ने हार्डवेयर का एक बहुत शक्तिशाली टुकड़ा जारी करने का बहुत अच्छा काम किया है।

नुकसान: बोर्ड 27 सेंटीमीटर लंबा है और दो पीसीआई एक्सप्रेस स्लॉट की जगह लेता है। बिजली की आपूर्ति कम से कम 450 वाट (12 वी, 30 ए) होनी चाहिए। GeForce 8800 GTS के लिए, न्यूनतम 12 वोल्ट की बस में 30 एम्पीयर के साथ 400 वाट का पीएसयू होगा।

एक लंबी परंपरा के बाद, एनवीडिया कार्ड पहले से ही ऑनलाइन स्टोर में उपलब्ध हैं। अंतरराष्ट्रीय बाजार में, GeForce 8800GTX के लिए अनुशंसित मूल्य $ 599 है, और GeForce 8800GTS के लिए - $ 449। हां, और DX10 के अंतर्गत गेम शीघ्र ही प्रदर्शित होने चाहिए। लेकिन उतना ही महत्वपूर्ण है, मौजूदा खेलों में आपको एक बेहतर तस्वीर मिलेगी।


यह वही है जो DX10 के साथ पैदा हुआ एक सुपरमॉडल जैसा दिख सकता है। विस्तार करने के लिए तस्वीर पर क्लिक करें।

GeForce 8800 GTX और GTS | संपादक की राय

व्यक्तिगत रूप से, मैं nVidia के DX10/D3D10 के कार्यान्वयन से प्रभावित हूँ। क्राइसिस को वास्तविक समय में देखना और कई डेमो देखना प्रभावशाली है। CUDA का कार्यान्वयन आपको एक वीडियो कार्ड को केवल एक फ्रेम रेंडरर से अधिक कुछ में बदलने की अनुमति देता है। अब प्रोग्राम न केवल सीपीयू के संसाधनों का उपयोग करने में सक्षम होंगे, बल्कि जीपीयू के सार्वभौमिक शेडर कोर की पूर्ण समानांतर शक्ति का भी उपयोग कर सकेंगे। इन समाधानों को हकीकत में देखने के लिए और इंतजार नहीं कर सकता।

लेकिन G80 वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। क्या? बेशक, नए खेल। जेंटलमैन डेवलपर्स, जितनी जल्दी हो सके DX10 गेम जारी करने के लिए दयालु बनें।

GeForce 8800 GTX | चित्र प्रदर्शनी

NVIDIA GeForce 8800 चिप्स पर आधारित वीडियो कार्ड जारी किए एक साल से अधिक समय से, ग्राफिक्स त्वरक बाजार की स्थिति अंतिम ग्राहक के लिए बेहद प्रतिकूल रही है। वास्तव में, एक ओवरक्लॉकर जो टॉप-एंड वीडियो कार्ड के लिए एक अच्छी रकम का भुगतान कर सकता था, उसके पास कोई विकल्प नहीं था। ATI (AMD) का एक प्रतियोगी बाद में दिखाई दिया और अंत में, GeForce 8800 GTX और बाद में NVIDIA GeForce 8800 के अल्ट्रा संस्करण के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सका। वीडियो कार्ड की आवश्यकता नहीं है। नतीजतन, इस अवधि के दौरान, GeForce 8800 GTX और Ultra की कीमतें समान उच्च स्तर पर रहीं, और केवल कुछ ही ऐसे वीडियो कार्ड खरीद सकते थे।

हालांकि, ग्राफिक्स चिप्स और वीडियो कार्ड के निर्माताओं के लिए ऊपरी मूल्य खंड कभी भी परिभाषित और प्राथमिकता नहीं रहा है। हां, इस वर्ग में नेतृत्व किसी भी कंपनी के लिए निश्चित रूप से प्रतिष्ठित है, लेकिन आर्थिक दृष्टिकोण से, औसत मूल्य सीमा सबसे अधिक लाभदायक है। फिर भी, जैसा कि मध्य वर्ग पर हावी होने का दावा करने वाले AMD Radeon HD 3850 और 3870 के हालिया परीक्षणों ने दिखाया है, ऐसे वीडियो कार्ड का प्रदर्शन आधुनिक खेलों के लिए असंतोषजनक है और, सिद्धांत रूप में, उनके गुणवत्ता मोड के लिए अस्वीकार्य है। NVIDIA GeForce 8800 GT जोड़ी से तेज है, लेकिन DirectX 10 गेम में सहज होने से भी कम है। उसके बाद आगे क्या है, अगर अतिरिक्त भुगतान करने का अवसर है? कल तक, वास्तव में, कुछ भी नहीं था, क्योंकि जीटी और जीटीएक्स के बीच कीमत के मामले में सचमुच एक खाई है और यही वह है।

लेकिन तकनीकी प्रगति अभी भी खड़ी नहीं है - 65-एनएम तकनीक का उपयोग करके निर्मित नई NVIDIA G92 चिप की उपस्थिति ने कंपनी को न केवल काफी सफल GeForce 8800 GT वीडियो कार्ड के साथ ओवरक्लॉकर को आकर्षित करने की अनुमति दी, बल्कि कल, 11 दिसंबर को 17 बजे : 00 मास्को समय, एक नए उत्पाद की घोषणा करने के लिए - GeForce 8800 GTS 512 एमबी. वीडियो कार्ड के काफी सरल नाम के बावजूद, नए ग्राफिक्स त्वरक में GeForce 8800 GTS के नियमित संस्करण से कई महत्वपूर्ण अंतर हैं। आज की सामग्री में, हम पहले GeForce 8800 GTS 512 एमबी वीडियो कार्ड में से एक से परिचित होंगे जो रूसी बाजार में दिखाई देते हैं, इसके तापमान शासन और ओवरक्लॉकिंग क्षमता की जांच करते हैं, और निश्चित रूप से, नए उत्पाद के प्रदर्शन का अध्ययन करते हैं।

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1. परीक्षण में भाग लेने वाले वीडियो कार्ड के विनिर्देश

GeForce 8800 परिवार के NVIDIA वीडियो कार्ड की तुलना में निम्नलिखित तालिका में नवीनता की तकनीकी विशेषताओं को आपके ध्यान में प्रस्तुत किया गया है:

तकनीकी का नाम
विशेषताएँ
NVIDIA GeForce
8800 जीटी 8800 जीटीएस 8800 जीटीएस
512 एमबी
8800
जीटीएक्स/अल्ट्रा
जीपीयू G92 (TSMC) G80 (TSMC) G92 (TSMC) G80 (TSMC)
प्रक्रिया प्रौद्योगिकी, एनएम 65 (निम्न-कश्मीर) 90 (कम कश्मीर) 65 (निम्न-कश्मीर) 90 (कम कश्मीर)
कोर क्षेत्र, वर्ग मिमी 330 484 330 484
ट्रांजिस्टर की संख्या, एमएलएन। 754 681 754 681
GPU आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 600
(1512 शेड्स)
513
(1188 शेड्स)
650
(1625 शेड्स)
575 / 612
(1350 / 1500
शेडर)
प्रभावी संचालन आवृत्ति
वीडियो मेमोरी, मेगाहर्ट्ज
1800 1584 1940 1800 / 2160
मेमोरी साइज, एमबी 256 / 512 320 / 640 512 768
समर्थित मेमोरी प्रकार GDDR3
मेमोरी के साथ एक्सचेंज बस की बिट चौड़ाई, बिट 256
(4x64)
320 256
(4x64)
384
इंटरफेस पीसीआई एक्सप्रेस
x16 (v2.0)
पीसीआई एक्सप्रेस
x16 (v1.x)
पीसीआई एक्सप्रेस
x16 (v2.0)
पीसीआई एक्सप्रेस
x16 (v1.x)
एकीकृत शेडर्स की संख्या
प्रोसेसर, पीसी।
112 96 128
बनावट ब्लॉकों की संख्या, पीसी। 56 (28) 24 64 (32) 32
रास्टरराइजेशन ब्लॉक (आरओपी), पीसी की संख्या। 16 20 16 24
पिक्सेल शेडर्स / वर्टेक्स संस्करण समर्थन
शेडर्स
4.0 / 4.0
वीडियो मेमोरी बैंडविड्थ, Gb/s ~57.6 ~61.9 ~62.1 ~86.4 / ~103.7

भरता है, Gpix./sec
~9.6 ~10.3 ~10.4 ~13.8 / ~14.7
सैद्धांतिक शीर्ष गति
बनावट नमूनाकरण, Gtex/sec
~33.6 ~24.0 ~41.6 ~36.8 / ~39.2
पीक बिजली की खपत
3डी ऑपरेटिंग मोड, वाट
~106 ~180
बिजली आपूर्ति आवश्यकताओं,
वाट
~400 ~400 ~400 ~450 / ~550
संदर्भ वीडियो कार्ड के आयाम
डिजाइन, मिमी (एल एक्स एच एक्स टी)
220 x 100 x 15 228 x 100 x 39 220 x 100 x 32 270 x 100 x 38
बाहर निकलता है 2 एक्स डीवीआई-I
(दोहरी लिंक)
टीवी आउट, एचडीटीवी
आउट, एचडीसीपी
2 एक्स डीवीआई-I
(दोहरी लिंक)
टीवी बाहर,
एचडीटीवी आउट
2 एक्स डीवीआई-I
(दोहरी लिंक)
टीवी आउट, एचडीटीवी
आउट, एचडीसीपी
2 एक्स डीवीआई-I
(दोहरी लिंक)
टीवी बाहर,
एचडीटीवी आउट
इसके साथ ही एसएलआई समर्थन
अनुशंसित लागत, USD 199 / 249 349 ~ 399 299~349 499~599 / 699

2. BFG GeForce 8800 GTS 512 MB OC (BFGR88512GTSE) की समीक्षा

ओवरक्लॉकर्स के लिए प्रसिद्ध कंपनी का नवीनतम वीडियो कार्ड एक बहुत ही कॉम्पैक्ट बॉक्स में आता है, जिसे गहरे रंगों में सजाया गया है।



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