Leistungstest. Grand Theft Auto V

Das GTA-Spiel, das schon lange ein Klassiker ist, hat viele Fans. Leider stehen die Benutzer beim Start des fünften Teils dieses Meisterwerks vor vielen Problemen. Am häufigsten wird die Leistung des Spiels durch niedrige FPS beeinträchtigt. Wie kann das Problem gelöst werden?

Was ist FPS?

Der angemessene Betrieb fast aller Spiele hängt von der FPS-Anzeige ab. FPS beeinflusst die Anzahl der Bilder, die ein PC in einer Sekunde wiedergeben kann. Dementsprechend bleibt das Bild bei einem niedrigen Indikator einfach „kleben“ und wird langsamer.

Die meisten Spieler mit einem schwachen PC sind daran interessiert, die FPS zu steigern. Im Prinzip ist die Lösung des Problems recht einfach, das Problem sollte jedoch umfassend angegangen werden. Wenn Sie nur eine Methode anwenden, kann das Ergebnis unbefriedigend sein.

Einstellungen

Eine der Möglichkeiten, die FPS in GTA 5 zu erhöhen, besteht darin, einfach die Spielparameter zu ändern. Der Benutzer muss zugunsten des normalen Betriebs Abstriche bei der Bildqualität machen. In den Einstellungen sollten Sie Schatten, Reflexionen, Gras und andere Kleinigkeiten ausschalten. Es empfiehlt sich, möglichst viele Funktionen zu entfernen.

Auch die Auflösung sollte reduziert werden. Auch wenn es zum Monitor passt, müssen Sie es absenken. Natürlich führt diese Methode zur Beantwortung der Frage, wie man die FPS in GTA 5 erhöht, zu einer schlechteren Grafik, aber das Spiel läuft viel schneller.

Treiber

Bevor Sie beginnen, Einstellungen zu ändern oder Patches zum Spiel hinzuzufügen, sollten Sie nach Hardware-Updates suchen. Die Ursache für niedrige FPS ist häufig der Grafikkartentreiber. Benutzer vergessen einfach, es auf die neueste Version zu aktualisieren. Außerdem funktioniert der Treiber möglicherweise nicht richtig, was ebenfalls zu einer schlechten Leistung des Spiels führt.

Das Aktualisieren der Hardware ist eine effektive Möglichkeit, die FPS in GTA 5 zu erhöhen. Allerdings sollten Nvidia-Nutzer vorsichtig sein. Für das fünfte GTA ist nur ein vom Hersteller speziell veröffentlichtes Update geeignet. Der für dieses Spiel entwickelte Treiber wird so effizient wie möglich sein.

Wenn Updates das Erlebnis nicht ausreichend verbessert haben, müssen Sie möglicherweise einige Funktionen deaktivieren. Der Benutzer muss zum Nvidia Inspector-Profil gehen und dann Triple Buffering, V-Sync und V-Sync deaktivieren. Ähnliche Aktionen können mit einer AMD-Grafikkarte durchgeführt werden. In Catalyst Centr sollten Sie die gleichen Einstellungen wie bei Nvidia deaktivieren.

Die einfachste Möglichkeit für den Benutzer, dies zu überprüfen, ist die Verwendung eines speziellen Programms. Zum Beispiel ist Driver Scanner perfekt. Die Anwendung erkennt automatisch, was aktualisiert werden muss und installiert die erforderlichen Treiber selbstständig. Die Pflege Ihrer Hardware ist der effektivste Weg, die FPS in jedem Spiel zu steigern.

Installation

Der Grund für die niedrigen FPS könnte der unterschiedliche Standort des Spiels und des Rockstar Social Club sein. Sie sollten den RSC auf die Festplatte verschieben, auf der sich die Hauptdatei befindet. Diese einfache Methode ist eine hervorragende Lösung in GTA 5. Denken Sie daran, den neuen Ordnerspeicherort über die Befehlszeile anzugeben, damit das Spiel die ausführbare Datei finden kann.

Prozesse einrichten

Nachdem Sie sich die Frage gestellt haben, wie Sie die FPS in GTA 5 erhöhen können, können Sie zu einer logischen Lösung kommen – der Erhöhung der Priorität. Durch Festlegen der Höchststufe für GTA 5 und der Mindeststufe für zusätzliche Anwendungen wird die FPS erhöht. Leider müssen Sie jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, Ihre Prioritäten neu setzen. Um die Aufgabe zu vereinfachen, können Sie ein Tool erstellen, mit dem Sie den Betrieb Ihres PCs mit einem Klick optimieren können.

Es gibt eine andere Einstellungsmöglichkeit, die deutlich einfacher ist. Der Benutzer muss eine .reg-Datei erstellen, die bei jedem Start von GTA Prioritäten festlegt. Für unvorhergesehene Situationen ist es jedoch erforderlich, eine Kopie des Registers anzufertigen.

Programme

Spezielle Anwendungen können die Leistung von Spielen verbessern. Wie viele FPS kann das Programm zu GTA 5 hinzufügen? Natürlich hängt alles von der Software ab, aber im Durchschnitt steigt die FPS um 20-30 %. Solche erstaunlichen Ergebnisse können dadurch erzielt werden, dass das Programm nicht nur die Arbeit optimiert, Ressourcen verteilt, sondern auch unnötige Prozesse deaktiviert.

Die beste Ressource zur Erhöhung des FSP ist der FPS Booster. Das Programm ist einfach zu bedienen und ermöglicht es Ihnen, hervorragende Ergebnisse zu erzielen. Allerdings kommt FPS Booster nicht immer zurecht. Die letzte Chance für einen GTA-Fan wird Extreme Low END sein. Tatsächlich handelt es sich hierbei nicht einmal um ein Programm, sondern um einen speziellen Mod, mit dem Sie das Spiel auch auf schwachen PCs ausführen können. Extreme Low END passt GTA an Anforderungen an, die noch niedriger sind als die von Rockstar angegebenen.

Auslagerungsdatei

Manchmal tritt das FPS-Problem aufgrund von RAM-Mangel auf. GTA 5 ist ziemlich stromhungrig, was sich vor allem auf schwachen PCs bemerkbar macht. Die Situation kann mithilfe von verbessert werden. Der Benutzer muss in der Systemsteuerung auf die Registerkarte „System“ gehen. Dann müssen Sie eine Auslagerungsdatei auf der Festplatte erstellen, auf der sich GTA befindet. Dadurch wird das Problem gelöst, das mit dem Mangel an RAM verbunden ist.

Endeffekt

Dem Spieler stehen viele Möglichkeiten zur Verfügung, die FPS zu steigern. Am besten geht man das Problem umfassend an und nutzt alle möglichen Methoden. Somit besteht die Möglichkeit, einen stabilen und schnellen Betrieb ohne nennenswerten Verlust der Bildqualität zu erreichen. Sie müssen jedoch bedenken, dass Sie beim Arbeiten mit der Registrierung oder beim Ersetzen von Spieldateien unbedingt Sicherungskopien erstellen sollten.


Schauen wir uns die einzelnen Optionen an, um GTA 5 so zu optimieren, dass es spielbar ist, ohne nennenswerte Einbußen bei den FPS.

GTA 5-Einstellungen für schwache Computer, Laptops

Sie können das Spiel erheblich beschleunigen, indem Sie die Spieleinstellungen richtig konfigurieren und so Verzögerungen und Einfrierungen beseitigen. Stellen Sie dazu einfach alle Werte in den Grafikeinstellungen auf Minimum und deaktivieren Sie unnötige Funktionen: Tessellation, Filterung usw.; und reduzieren Sie auch die Bildschirmauflösung. Sie können auch eine vorgefertigte Einstellungsdatei herunterladen, in der alle Werte für einen schnellen Spielflug festgelegt sind.

Laden Sie den GTA 5-Patch für schwache Computer und Laptops herunter – 1

Dieses Archiv enthält eine XML-Datei mit Grafikeinstellungen für die Ausführung von GTA 5 auf schwachen Computern. Um es zu installieren, kopieren Sie einfach die Datei „settings.xml“ und fügen Sie sie in das Verzeichnis „ ein. Dokumente/Rockstar Games/GTA V".
Getestet auf einem Intel i5-2450M mit einer GT 520MX-Grafikkarte, fps erhöht von 25 auf 40!


Patch für GTA 5 für schwache PCs - 2

Wenn das Spiel nach der Installation des ersten Patches mit Einstellungen weiterhin langsamer wird, versuchen Sie, diese Konfigurationen herunterzuladen.

Dies ist im Wesentlichen das gleiche Prinzip wie bei der ersten Option + niedrige Bildschirmauflösung und deaktivierte Schatten. Die Installation erfolgt wie bei der obigen Option. Getestet am
AMD Trinity A5600K @3,7 GHz mit 512 MB integrierter APU-Grafik
RAM 4 GB
Win 7 64 Bit
gab 40-60 fps!






GTA 5 Mod für schwache PCs, Laptops

Dieser Mod enthält eine Grafikeinstellungsdatei und Skripte, die die Spieloptimierung erhöhen und die folgenden Funktionen ausführen:
  • Schalten Sie den Bloom-Effekt aus(Kaum spürbar);
  • Reduzieren Sie den LOD-Fade-Abstand, macht Objekte wie Bodendetails transparent oder unsichtbar;
  • Verändern Sie die Farbe und Klarheit des Wassers;
  • Ändern Sie die Einstellungsdatei „settings.xml“., der für die Grafik verantwortlich ist.
Erhöht die FPS auf schwachen Computern mit den folgenden Eigenschaften:

CPU: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz oder höher

GPU: Intel HD Graphics 2000, 2500, 3000,
4000, 4400, 4600, 5000, AMD Radeon HD
Serien 3000, 4000 und 6000




Installation:
  • Herunterladen ;
  • Starten Sie OpenIV und gehen Sie zum GTA 5-Verzeichnis.
  • Öffnen Sie den Update-Ordner und wählen Sie die Datei update.rpf aus
  • Installieren Sie das ASI-Plugin, das im Anwendungsfenster angezeigt wird.
  • Öffnen Sie den Ordner „common/data“;
  • Ziehen Sie die Datei visualsettings.dat aus dem Archiv dorthin und ersetzen Sie so die ursprüngliche Datei.
  • Öffnen Sie nun in Windows den Ordner „Dokumente“, gehen Sie zu „Rockstar Games/GTA V“ und fügen Sie die Datei „settings.xml“ aus dem Archiv ein und ersetzen Sie die darin enthaltene Datei.
  • Schließen Sie OpenIV und Sie sind jetzt fertig.

Laden Sie GTA 5 auf einen schwachen PC oder Laptop herunter – Mod mit Online-Spieleunterstützung

Diese Version des „Mods“ hat keinen Einfluss auf wichtige Spieldateien, d.h. verändert nicht, sondern ersetzt nur die Standardeinstellungsdatei „settings.xml“ und schreibt die Werte in die Befehlszeile, die sich in „commandline.txt“ befindet. Dementsprechend ermöglicht Ihnen diese Option das Spielen im Online-Modus.
  1. Settings.xml wird mit Ersatz in „Dokumente/Rockstar Games/GTA V“ eingefügt.
  2. Fügen Sie commandline.txt in den Stammordner des GTA V-Spiels ein.

Haben Sie Leistungsprobleme mit GTA V auf Ihrem PC? Haben Sie bereits alle typischen Lösungen wie das Verringern der Grafikeinstellungen ausprobiert und keine Ergebnisse erzielt?

Wenn ja, dann haben Sie Glück, denn im Folgenden haben wir alle Lösungen für Probleme zusammengestellt, die nicht an der Oberfläche liegen. Dieser Text wird Ihnen helfen, die 100-prozentige Effizienz Ihres Computers zu erreichen, wenn alles andere fehlschlägt.

Wichtig: Bevor Sie Änderungen an Ihrer Konfiguration vornehmen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Einstellungen gesichert haben und genau wissen, was Sie wo ändern. Hier ist alles wie immer: Wer zu hart spielt, kann etwas kaputt machen.

Treiber

Bevor Sie drastische Änderungen am Spiel vornehmen, stellen Sie sicher, dass mit Ihrer Software alles in Ordnung ist und alle Treiber auf die neueste Version aktualisiert sind. Glauben Sie mir, selbst wenn Sie regelmäßig einen Treiber für eine Grafikkarte im Internet herunterladen, bedeutet dies nicht, dass die Treiber für alle anderen Komponenten auf die neueste Version aktualisiert sind und ordnungsgemäß funktionieren.

DriverScanner-Dienstprogramm

Um zu vermeiden, im Internet nach einem Treiber für jede Komponente zu suchen, laden Sie Driver Scanner herunter – ein kostenloses Programm, das das System automatisch scannt und alle Treiber auf die neueste Version aktualisiert.

  • Scannen Sie Ihr System, nachdem Sie Driver Scanner heruntergeladen haben. (Normalerweise dauert es 5-10 Minuten).
  • Nach dem Scannen können Sie alle Treiber einfach mit einem Klick aktualisieren.

Problem mit dem GeForce Experience-Treiber

Der erste Fix gilt nur für Besitzer von Nvidia-Grafikkarten, die GeForce Experience verwenden. Tatsache ist, dass diese Software versuchen kann, zum Nvidia Shield zu streamen, selbst wenn Sie keine Spur vom Gerät selbst haben.
Um das Problem zu beheben, geben Sie „Dienste“ in die Suche auf Ihrem PC ein. Öffnen Sie das auf Ihrem Computer gefundene Menü und deaktivieren Sie den Nvidia Streamer-Dienst. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Starttyp nicht aktiviert ist.

GeForce-ERFAHRUNG

Starten Sie nun Ihren Computer neu, damit die Änderungen wirksam werden.

Problem mit Installationspfaden

Der folgende Fix wird für Leute nützlich sein, die Rockstar Social Club haben und das Spiel auf verschiedenen lokalen Laufwerken verteilen. Um die Anwendung zu beschleunigen, verschieben Sie einfach eins zum anderen.

Denken Sie nur an diesen Trick mit dem Rockstar Social Club. Wenn Sie es (wahrscheinlich) verschieben, merken Sie sich den ursprünglichen Speicherort, an dem sich die Dateien befanden. Stellen wir uns zum Beispiel vor, dass sich der Rockstar Games-Ordner unter C: Programme befindet und Sie ihn einfach auf das Laufwerk „G“ „in das Stammverzeichnis“ verschoben haben. Dies ist nur ein Beispiel. Ihre tatsächlichen Ordnerpfade können abweichen und sollten unbedingt verwendet werden.

Nachdem Sie den Ordner an seinen neuen Speicherort verschoben haben, starten Sie eine Eingabeaufforderung mit Administratorrechten und geben Sie den folgenden Befehl ein:

mklink /d „C:ProgrammeRockstar Games“ „G:Rockstar Games“

Dieser Befehl erstellt eine Verknüpfung zum alten Speicherort und zeigt auf den neuen. Auf diese Weise können Sie alle Probleme beseitigen, wenn das Spiel die erforderlichen ausführbaren Dateien nicht findet.

Automatischer Spielablauf mit hoher Priorität

Sie können die Leistung von GTA V verbessern, indem Sie den Prozess auf die höchste Priorität und Begleitanwendungen (Rockstar Social Club und GTALauncher) auf die niedrigste setzen.

Allerdings muss man dies jedes Mal tun, was nicht so praktisch ist. Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Einstellungen automatisch festzulegen.

Erste Methode

Erstellen Sie eine TXT-Datei mit folgendem Inhalt:

Starten Sie Steam://rungameid/271590
Auszeit 60
wmic-Prozess, wobei name=“GTA5.exe“ CALL setpriority „hohe Priorität“
wmic-Prozess, wobei name=“gtavlauncher.exe“ CALL setpriority „idle“ ist
wmic-Prozess, wobei name=“subprocess.exe“ CALL setpriority „idle“ ist

Speichern Sie es mit der Erweiterung .bat. Führen Sie diese Datei jedes Mal aus, wenn Sie GTA 5 spielen möchten, da alle Prioritäten automatisch mit einem Klick so festgelegt werden, wie sie sollten.

Zweite Methode

Funktioniert mit jeder Version von GTA V auf PCs, daher wird es für viele vorzuziehen sein. Erstellen Sie eine TXT-Datei mit folgendem Inhalt:

Windows-Registrierungseditor Version 5.00
„CpuPriorityClass“=dword:00000003
„CpuPriorityClass“=dword:00000005
„CpuPriorityClass“=dword:00000005

Speichern Sie es als Datei mit der Erweiterung reg. Sichern Sie jetzt Ihre Registrierung, Sie wissen, wie fragil sie ist! Führen Sie nun die erstellte Datei mit Administratorrechten aus und fügen Sie Daten zur Registrierung hinzu (Windows wird danach fragen). Nach dieser Manipulation werden bei jedem normalen Start von GTA 5 automatisch Prioritäten gesetzt. Die Reg-Datei kann nun gelöscht werden.

Einrichten der Auslagerungsdatei

GTA 5 verbraucht viel RAM. Bis zu dem Punkt, an dem Sie nicht einmal mehr in der Lage sind, etwas im Hintergrund auszuführen. Daher ist eine Auslagerungsdatei (oder Auslagerungsdatei) unerlässlich.

Auslagerungsdatei „pagefile.sys“

Öffnen Sie die Systemsteuerung auf Ihrem PC, gehen Sie dann zur Registerkarte „System“ (normalerweise in der Feldgruppe „System und Sicherheit“) und wählen Sie dort „Erweitert“ aus. Achten Sie auf die Option „Virtueller Speicher“ – klicken Sie auf die Schaltfläche „Ändern“.

Wenn GTA 5 auf einem bestimmten lokalen Laufwerk installiert ist, müssen Sie die Auslagerungsdatei dort erstellen. In anderen Fällen wird die Größe der Auslagerungsdatei in den in Ihrem Fall beschriebenen Systemoptionen konfiguriert.

Stellen Sie die Anfangsgröße auf den vom System empfohlenen Wert ein. Oder stellen Sie es auf „Maximum“, um die Größe zu verdoppeln. Tun Sie dies alles in den Eigenschaften einer bestimmten lokalen Festplatte.

Dadurch sollten Probleme mit geringem Arbeitsspeicher behoben werden.

RAM im Dual-Channel-Modus

Dies könnte auch ein Problem mit Ihrem Computer und RAM sein. Beim Spielen von GTA 5 stellen Sie möglicherweise eine inakzeptable Leistung fest. In diesem Fall lohnt es sich zu prüfen, ob der Speicher wirklich im Dual-Channel-Modus funktioniert und die Einrichtung gemäß der dem Motherboard beiliegenden Anleitung vorzunehmen.

Langsamer RAM

Wenn Ihr PC langsam startet und insbesondere GTA 5 nicht funktioniert, können Sie in einem Programm namens CPU-Z nach der Ursache suchen, um Ihren RAM zu überprüfen. Die DRAM-Frequenz ist genau die Linie, die Sie brauchen. Vergleichen Sie nun diese Zahl mit dem, was laut Hersteller angegeben werden sollte.

Informationen zum RAM im „BIOS“

Wenn Sie eine Diskrepanz feststellen, starten Sie Ihren PC neu und rufen Sie das BIOS auf. Hier können Sie die „Geschwindigkeit“ des RAM anpassen. Wenn eine manuelle Installation nicht möglich war, sollten Sie in der Spalte „XMP“ andere Optionen festlegen.

Radio

GTA 5 ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Radiosender aus bestimmten MP3-Dateien hinzuzufügen, aber dies kann und wird die Gesamtleistung beeinträchtigen. Löschen Sie diese Dateien und suchen Sie im Spielmenü erneut danach. Geschieht dies nicht, versucht das Spiel weiterhin, die angegebenen Dateien dort einzubinden, wo sie nicht vorhanden sind, was wiederum die Leistung beeinträchtigt.

MSAA und Gras

An Orten voller Vegetation kann die Anzahl der Bilder pro Sekunde sinken. Als erstes entscheiden Sie sich, die Grafikeinstellungen für Gras zu reduzieren. Tatsächlich liegt das Problem jedoch bei MSAA – das ist die Einstellung, die geändert werden sollte.

Vegetation in GTAV

Das Spiel stürzt im Zielmodus im Auto ab

Gehen Sie in diesem Fall zum Menü, öffnen Sie die Optionen und gehen Sie zur Registerkarte Speichern und Starten. Stellen Sie sicher, dass die Option „Landing Page“ aktiviert ist.

Diese kleinen Tricks sollen Ihnen helfen, Performance-Probleme in GTA 5 loszuwerden. Viel Glück in den Weiten von San Andreas!

Grafikeinstellungen in GTA 5 sind ein leidiges Thema für alle Leute mit schwacher und durchschnittlicher Systemleistung auf PCs. Dies ist ein unglaublich schönes und interessantes Spiel, in das jeder Spieler eintauchen möchte. Deshalb wird eine detaillierte Analyse der Einstellungen mit einem Überblick über die Systemanforderungen im Artikel sehr dabei helfen, maximale FPS zu erreichen.

Mindesthardwaresatz

Damit das Spiel einfach mit den niedrigsten Grafikeinstellungen startet, erfordert GTA 5, dass das System die Mindestanforderungen erfüllt. In dieser Liste spielen der Prozessor und die Grafikkarte die Hauptrolle. Der Computer muss mit einer Intel Core 2 Quad CPU Q6600 mit einer Taktrate von 2,4 Gigahertz oder gleichwertig von AMD ausgestattet sein. Die GPU muss von NVIDIA oder AMD sein. Die Mindestmodelle liegen bei 9800 GT bzw. HD 4870 pro Gigabyte. Weitere wichtige Parameter sind das Vorhandensein von mindestens vier Gigabyte RAM sowie die Unterstützung der DirectX 10-Technologie.

Damit die Grafikeinstellungen in GTA 5 nicht auf ein Minimum zurückgesetzt werden müssen, muss der Personal Computer die empfohlenen Systemanforderungen erfüllen. Bemerkenswert ist, dass es in allen Belangen ein enormes Wachstum gibt. Für einen reibungslosen Betrieb benötigt ein Prozessor beispielsweise mindestens einen Core i5 3470 mit einer Taktfrequenz von 3,2 Gigahertz von Intel oder ein Analogon von AMD.

Der Arbeitsspeicher beträgt nicht mehr 4, sondern 8 Gigabyte. 2 GB GTX 660- und HD7870-Grafikkarten von NVIDIA bzw. AMD. Bei den Betriebssystemen wird mindestens Windows 7 der ersten Version unterstützt, es ist jedoch eine 64-Bit-Version erforderlich.

Der Bedarf an einer Soundkarte, die DirectX 10 unterstützt, besteht weiterhin. Nach der vollständigen Installation wird das Spiel etwa 65 Gigabyte Speicherplatz belegen. Benutzer müssen ihren digitalen Raum im Voraus vorbereiten. Dies sind die Indikatoren, auf die Sie sich bei der grafischen Einrichtung einer Anwendung konzentrieren sollten.

Erste Schritte

Bevor Sie sich im Detail mit den Grafikeinstellungen in GTA 5 befassen, müssen Sie zunächst verstehen, welche Systemanforderungen der Computer des Benutzers erfüllt. Auf dieser Grundlage wird die Herstellung bestimmter Schals viel einfacher. Es ist erwähnenswert, dass die Entwickler dafür gesorgt haben, dass Spieler die Möglichkeit haben, einen nahezu einzigartigen Parametersatz für ihr System zu erstellen.

Es gibt eine Vielzahl von Parametern, die die Leistung beeinflussen. Tests während des Aufbaus lassen sich am besten an städtischen Orten durchführen, zum Beispiel an den Docks in der Nähe von Trevors Haus. An diesen Orten ist der Personalabbau am stärksten zu verzeichnen. Wenn man hier einen klaren FPS-Indikator erreichen kann, wird es an anderen Standorten definitiv keine Probleme geben. Sie sollten sofort auf fxaa Anti-Aliasing achten, das auf durchschnittlichen PCs belassen werden sollte, und für schwächere PCs – schauen Sie sich die Tests an. Der Parameter verbessert das Bild, hat aber fast keinen Einfluss auf die Systemlast, und das ist sein Vorteil.

Weitere Einstellungen

Wenn Sie in GTA 5 die Grafik für schwache PCs anpassen, muss zuerst die Option zum Ignorieren von Speicherbeschränkungen deaktiviert werden. Diese Funktion wurde mit Fokus auf Grafikkarten ab der GTX 660 erstellt, jedoch mit wenig Speicher. Eine solche GPU kann die Last ziehen, und daher wäre es logisch, die Einschränkungen zu ignorieren.

Bei schwächeren Grafikkarten kann es vorkommen, dass 100 % Auslastung ohne Peak in der Videospeicherskala angezeigt wird. Dies ist der sicherste Weg, die Verlangsamungen und den Verlust an Laufruhe des Spiels in der offenen Welt zu entdecken.

Auch mit der DirectX-Technologie ist die Sache nicht so einfach. Denn für mittlere und schwache PCs ist es notwendig, die zehnte Version des Betriebssystems zu installieren. Wenn Sie die Technologie eine Stufe höher auf Ihrem Computer platzieren, erscheinen zusätzliche Einstellungen. Auf einem schwachen System müssen Sie sie jedoch trotzdem deaktivieren. Gleichzeitig spart die „Zehn“ zweihundert Megabyte GPU-Speicher und die DirectX-Versionen haben nahezu keinen Einfluss auf die Bildqualität.

Drei wichtige Parameter

Wenn die Grafikeinstellungen in GTA 5 auf einem PC für das schwächste System vorgenommen werden, dann sollte man auf die Bildschirmauflösung achten. Jeder Monitor hat seine eigene Punktzahl, aber wenn man ihn im Spiel um eine oder mehrere Stufen tiefer legt, kann man die FPS deutlich verbessern. Es wird empfohlen, dies nur als letzten Ausweg zu tun. Schließlich verschlechtert sich die Bildqualität deutlich.

Msaa-Glättung ist eine sehr knifflige Aufgabe. Es ist jedoch nur bei der Installation der elften Version von DirectX vorhanden. Es wird empfohlen, es auch bei leistungsstarken Grafikkarten auszuschalten, wenn Verzögerungen beobachtet werden. Der Parameter ist leistungsmäßig am anspruchsvollsten und es gibt keinen spürbaren Unterschied zwischen vollständigem Herunterfahren und x2. Wenn Sie es einstellen, dann nur auf x8, sofern Sie über das neueste Grafikkartenmodell verfügen. Bei schwächeren PCs sollte die vertikale Synchronisierung deaktiviert werden, Sie müssen jedoch zunächst einen Test durchführen. Dadurch sehen die Grafiken viel attraktiver aus und daher ist es besser, die Auswirkungen auf die Leistung zu überprüfen.

Texturen und Bevölkerung in der Stadt

Wenn ein Spieler die Grafikeinstellungen in GTA 5 nicht speichert, lohnt es sich, die Entwickler über Steam auf dieses Problem hinzuweisen. Wenn eine Raubkopie vorhanden ist, wird alles noch schlimmer und Sie müssen nach einer anderen Version suchen. Denn eine optimale Leistung wird nicht erreicht. Der nächste Parameter in den Einstellungen ist die Texturqualität. Für Grafikkarten mit einer Speicherkapazität von 1 Gigabyte sollte „Medium“ belassen werden, bei Modellen mit 2-mal mehr Speicher sollte „High“ eingestellt werden.

Am besten ist es, die Bevölkerungszahl in der Stadt auf ein Minimum zu beschränken. Die Straßen werden nicht tot und der FPS-Indikator steigt dadurch leicht an. Die Entwickler boten auch die Möglichkeit, die Menschen in der Stadt so vielfältig wie möglich zu gestalten. Nur der Player wird dies selten beachten und eine solche Funktion benötigt viel Videospeicher. Senken Sie daher diesen Schieberegler zusammen mit dem dritten, der für die Fokussierung zuständig ist, auf Null. Sie werden bei dieser Aktion keinen wesentlichen Unterschied spüren.

Schattenoperationen

Als optimale Grafikeinstellungen gelten in GTA 5 diejenigen, die ein Bild von guter Qualität bei minimalen Leistungseinbußen liefern. Dabei hilft der Schattenparameter, der eine kleine, aber nützliche Funktion verbirgt. In der Spalte „Qualität“ sollten Sie den Wert „Normal“ belassen; höher sollten Sie nicht sein, da Verlangsamungen im Spiel garantiert sind. Als nächstes sollten Sie zum Punkt „Weiche Schatten“ gehen und dort den Maximalwert einstellen. Geschieht dies nicht, kommt es in der Spielwelt zu Winkligkeit der Objekte und in manchen Fällen sogar zu Unebenheiten in Form einer Leiter.

Die oben beschriebenen Schattenoperationen können Ihnen dabei helfen, dies mit minimalem Leistungsaufwand zu vermeiden. Besitzer aktueller GPU-Modelle müssen sich darum nicht kümmern. Für sie empfiehlt es sich, die Qualität auf hohe und scharfe Schatten einzustellen, um in den Genuss einer hervorragenden Bildqualität in der Spielwelt zu kommen.

Neueste Einstellungen

Zu den neuesten Grafikeinstellungen in GTA 5 für mittelgroße PCs gehört die Einstellung x16. Kein anspruchsvoller Indikator, aber die Bildqualität verbessert sich deutlich. In Kombination mit dieser Einstellung sollten Sie die Qualität der Shader auf hoch einstellen. Sie benötigen deutlich weniger Ressourcen für Texturen und die Grafiken sind in der Nähe der Figur einfach umwerfend.

Reflexionen, Wasser, Gras usw. können zum Zeitpunkt der Prüfung der Hauptindikatoren vollständig ausgeschaltet werden. Erst nachdem Sie in Problembereichen einen FPS-Indikator von 30 Bildern erhalten haben, können Sie mit der Anpassung dieser Eigenschaften fortfahren. In den zusätzlichen Einstellungen müssen Sie alles deaktivieren. Schließlich richtete sich diese Kolumne an Besitzer von TOP-Grafikkarten. Wenn Sie alles gemäß den Anweisungen tun und nach dem Speichern der Parameter regelmäßig Tests durchführen, kann der Benutzer eine reibungslose Bedienung für komfortable Unterhaltung erreichen.

Maximale Zeichenentfernung, Partikelqualität, Tessellation, Grasqualität ... Wenn Sie versuchen, ein paar Bilder pro Sekunde mehr aus dem neuen Grand Theft Auto V herauszuholen, werden Sie möglicherweise von einigen Optionen in den Einstellungen etwas verwirrt sein . Wie sehr verändern sie den visuellen Aspekt des Spiels? Wie wirken sie sich auf die Leistung aus? Was genau sind sie?

Glücklicherweise hat Nvidia einen praktischen GTA V-Grafikführer zusammengestellt, der alle visuellen Einstellungen erklärt und den Unterschied in Screenshots zeigt.

Je höher die Auflösung, desto angenehmer sieht das Spiel natürlich aus, aber manchmal macht eine Änderung der Einstellungen den Unterschied nicht so deutlich, aber die Steigerung der Bildrate ist erheblich. Wir haben den Teil des Leitfadens verpasst, in dem das Unternehmen seine Produkte mit aller Kraft lobt, aber ich bin mir sicher, dass er für Spieler nicht so wichtig ist.

Natürlich verbietet Ihnen niemand, alles selbst zu erreichen und sich dabei auf die Methode des wissenschaftlichen Stocherns zu verlassen, aber das Handbuch wird Ihnen das Leben erheblich erleichtern. Nachdem ich mir die Grafiken angesehen habe, werde ich wahrscheinlich die Qualität des Grases verringern, um konstante 60 fps zu erreichen. Zwar enden alle meine Kurzbesuche in Los Santos immer mit der Suche nach einem Teich, in dem ich schwimmen kann. Bei mir stimmt eindeutig etwas nicht...

Siehe Übersetzung des Leitfadens unten. Alle Fragen können in den Kommentaren unten gestellt werden.

Grand Theft Auto V bedarf keiner Einführung. Es ist eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten und hat von allen Spielen des letzten Jahrzehnts den höchsten Kritikerlob erhalten. Und nun, da die lang erwartete PC-Version endlich veröffentlicht wurde, bieten wir Ihnen eine detaillierte Analyse der technischen Inhalte, die Sie angesichts einer Vielzahl von Grafikeinstellungen begrüßen.

System Anforderungen

Nachfolgend finden Sie die offiziellen Systemanforderungen, die zeigen, wie skalierbar Rockstar sein Spiel gestalten konnte. Mit minimalen Versionen können Sie es sogar auf alten Maschinen ausführen. Wenn Sie Bilder wie auf Konsolen wünschen, dann schauen Sie sich die empfohlenen an. Um jedoch die maximale Grafikqualität genießen zu können, benötigen Sie etwas viel schnelleres.

Minimum

  • Betriebssystem: Windows Vista 64-Bit oder höher
  • Prozessor: Intel Core 2 Quad Q6600 oder AMD Phenom 9850
  • RAM: 4 GB
  • Grafikkarte: GeForce 9800 GT 1 GB oder AMD HD 4870
  • DirectX: Version 10 oder höher
  • Prozessor: Intel Core i5-3470 3,2 GHz oder AMD FX-8350 4,0 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 660 oder AMD HD 7870

Testnotizen

In Los Santos und Blaine County gleicht keine Sekunde der anderen. Bäume schwanken, es passieren unvorhergesehene Ereignisse, Menschen werden zufällig generiert. All dies schafft die Atmosphäre einer lebendigen, atmenden Welt, erschwert aber gleichzeitig den perfekten Vergleich und das Testen. Um dieser Variabilität entgegenzuwirken, wurde jeder Test mehrmals durchgeführt und mehrere Standorte zum Testen jeder Einstellung ausgewählt.

In solchen Fällen griffen wir auf Schnellspeicherungen, den Regiemodus und Gameplay-Szenarien zurück, um die erwartete Leistung im Spiel zu simulieren. Manchmal musste man aber trotzdem auf den eingebauten Benchmark zurückgreifen. Das Problem besteht darin, dass jeder seiner vier Teile von Test zu Test eine Streuung von 5 fps erzeugt. Um die Auswirkungen dieser Variation abzumildern, haben wir einen Ausgangspunkt als Durchschnitt von 10 Tests bei maximalen Einstellungen generiert. Um dann die Auswirkung einzelner Einstellungen auf die Leistung zu ermitteln, führten wir fünf weitere Tests für jede Detailebene der getesteten Option durch und bildeten den Durchschnitt daraus, um die Zahlen so genau wie möglich zu machen.

Um die Einstellungen, die einen Neustart erfordern, visuell zu vergleichen, wurden zusätzliche Tests mit Videoaufnahme über ShadowPlay bei höchstmöglicher Bitrate und einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde durchgeführt. Wir haben dreiminütige Videos mit einer Größe von ca. 1,6 GB erhalten, aus denen wir anschließend Bilder ausgewählt haben. Sie unterscheiden sich geringfügig voneinander, aber wir glauben, dass dies die genaueste Möglichkeit ist, die Auswirkungen solcher Einstellungen auf die Grafik darzustellen.

Zu den präsentierten Ergebnissen: Wenn Sie eine Grafikkarte der vorherigen Generation besitzen, müssen Sie mit größeren Leistungsunterschieden bei verschiedenen Detailstufen rechnen. Beispielsweise sind GPUs der GeForce GTX 900-Serie bei Anti-Aliasing und Tessellation schneller als die vorherige Generation, sodass der Unterschied zwischen FXAA und MSAA oder Tessellation ein/aus bei ihnen weniger auffällig ist.

Bitte beachten Sie abschließend, dass der integrierte Benchmark zwar die Auswirkungen bestimmter Einstellungen am besten widerspiegelt, die tatsächliche Leistung jedoch bei actionreichen Szenen mit fünf Sternen oder beim Gehen durch Waldgebiete stark beeinträchtigt werden kann. Damit Sie die Leistung zuverlässiger messen können, hier ein hilfreicher Tipp: Teilen Sie alle Benchmark-Werte für intensive Momente in einem Einzelspielerspiel oder für das Spielen mit 29 anderen Personen in Grand Theft Auto Online in zwei Hälften.

Exklusive grafische Verbesserungen für die PC-Version

Wie jedes Multiplattform-Spiel sieht Grand Theft Auto V auf dem PC besser aus und läuft besser. Texturqualität, Sichtbarkeitsbereich und andere bekannte Funktionen wurden verbessert und mehrere zusätzliche Optionen hinzugefügt, um High-End-Konfigurationen zum Schwitzen zu bringen. Um den visuellen Realismus der PC-Version weiter zu verbessern, haben wir eng mit Rockstar zusammengearbeitet, um Percentage Closer Soft Shadows, TXAA Anti-Aliasing und 3D Vision-Technologien einzuführen. Und mit der GeForce-GTX-Grafikkartentechnologie können Sie die Bildauflösung mit Dynamic Super Resolution (DSR) steigern, flüssiges Gameplay mit G-SYNC genießen und das Spiel mit GameStream auf SHIELD-Geräte und Ihren Fernseher streamen.

Weiche Schatten PCSS

NVIDIA PCSS ist eine großartige Lösung für Entwickler, die eine realistische Schattenweichmachung in ihren Spielen implementieren möchten. Wie in der Realität werden diese Schatten mit zunehmender Entfernung zum beleuchteten Objekt immer unschärfer, was den Realismus des Bildes und das Eintauchen in das Spiel steigert.

In Grand Theft Auto V wird PCSS durch Auswahl von „NVIDIA PCSS“ in der Option „Soft Shadows“ aktiviert, und so sieht es aus:

Der Vergleich auf der linken Seite zeigt „AMD CHS“ (Contact Hardening Shadows), eine Technologie, die „die Schärfe von Schatten abhängig von ihrem Abstand von der Lichtquelle und den Objekten, die sie werfen, dynamisch ändert“, wodurch „weiche Schattenunschärfe realistischer“ wird. ” Auf der rechten Seite steht „NVIDIA PCSS“. Beide Technologien bieten eine bessere Leistung als die Standardoptionen „Softest“, „Softer“, „Soft“ und „Sharp“, aber nur PCSS bietet wirklich realistische Schattenwiedergabe.

Beachten Sie im folgenden Beispiel, wie die PCSS-Schatten auf den Efeu in der Nähe der Mülleimer fallen, ohne dass das Laub unnatürlich dunkler wird. Darüber hinaus werden erwartungsgemäß auch die Schatten auf der getönten Schaufensterscheibe des Ladens gemildert.

Und zum Schluss noch ein Beispiel für das Zusammenspiel mehrerer aus unterschiedlichen Entfernungen geworfener Schatten:

Damit PCSS die besten Ergebnisse liefert, aktivieren Sie die folgenden Einstellungen, um die Schattenqualität und Sichtbarkeit auf allen Oberflächen zu maximieren:

  • Shader-Qualität: Sehr hoch
  • Schattenqualität: Sehr hoch
  • Grasqualität: Ultra
  • Hochauflösende Schatten: Ein

Wir werden uns diese Einstellungen etwas später genauer ansehen.

Leistung: Grand Theft Auto V hat viele Schatten, die aus unterschiedlichen Entfernungen und Höhen geworfen werden. Durch die Aktivierung von PCSS werden diese Entfernungen jedoch genau berücksichtigt, wodurch die Umgebung realistischer wird.

Wenn alle anderen Einstellungen auf Maximum eingestellt sind, können Sie mit der Option „Soft Shadows“ maximal 6,4 fps herausholen, was angesichts der Gesamtverbesserung des Bildes relativ niedrig ist.

TXAA-Anti-Aliasing

NVIDIA TXAA ist eine Anti-Aliasing-Technologie, die speziell entwickelt wurde, um das Problem des „temporalen Aliasings“ zu lösen, der Verschiebung von Anti-Aliasing-Kanten, wenn die Kamera gedreht oder der Player bewegt wird. Vorübergehendes Aliasing, allgemein als Kriechen oder Flackern bezeichnet, ist besonders bei Spielen mit detaillierten Bildern und vielen sich bewegenden Objekten störend, und Grand Theft Auto V ist ein Paradebeispiel für ein solches Spiel. Durch die Kombination von MSAA-Anti-Aliasing mit speziellen CG-Techniken im Filmstil und einem zeitlichen Filter bekämpft TXAA wirksam zeitliches Aliasing und glättet gleichzeitig die Geometrie besser als 8x MSAA.

In Grand Theft Auto V ist TXAA neben MSAA und FXAA verfügbar, sodass insgesamt sieben Anti-Aliasing-Optionen verfügbar sind, sodass Spieler je nach ihren Vorlieben und Leistungsaspekten aus einer großen Auswahl wählen können. Im Folgenden finden Sie einen Vergleich der einzelnen Optionen (beachten Sie, dass Sie zum Aktivieren von TXAA zunächst MSAA 2x oder 4x auswählen und dann TXAA auf „Ein“ setzen müssen).

Während des Spiels, wenn alles in Bewegung ist, fällt das vorübergehende Aliasing viel stärker auf als sonst, wie in jedem anderen Open-World-Spiel auch. Wie gesagt, TXAA ist die einzige Möglichkeit, dagegen anzukämpfen. Anhand der Bilder können wir jedoch nur die Qualität des Bildes überprüfen: Bei FXAA ist das Anti-Aliasing teilweise kaum wahrnehmbar, kleine entfernte Details werden falsch dargestellt und in freien Räumen ist Unschärfe zu beobachten. MSAA hingegen zeigt bei einigen Objekten Kanten (möglicherweise Shader-Aliasing) und glättet andere überhaupt nicht, was auch bei TXAA auffällt, allerdings in geringerem Maße.

Für diejenigen, die MSAA verwenden, empfehlen wir häufig, auch FXAA zu aktivieren, um Alpha-Texturen in Blattwerk, Maschendraht und anderen kleinen Details, deren Erstellung als Geometrie unrentabel wäre, effektiv zu glätten. In diesem Fall scheint Grand Theft Auto V jedoch einen Shader oder eine zusätzliche Nachbearbeitung ähnlich dem „Multisample Alpha Test“ von World of Warcraft zu verwenden, um Alpha-Texturen bei der Verwendung von MSAA zu glätten. Der Vorteil dieser Technik ist im folgenden Vergleich ersichtlich.

Besitzer von Grafikkarten der Serien GeForce GTX 600, 700, 800 oder 900, die auf der Kepler- oder Maxwell-Architektur basieren, sollten sich für TXAA entscheiden, das vorübergehendes Aliasing effektiv entfernt – eines der nervigsten Artefakte in jedem Spiel. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, kombinieren Sie TXAA mit DSR, um verbleibendes Aliasing zu beseitigen.

Wenn Ihre Grafikkarte die Verwendung von TXAA nicht zulässt, wäre DSR in Kombination mit FXAA die beste Lösung, die bei niedrigen Auflösungen traditionell eine bessere Leistung als MSAA bietet.

Hardware-Anti-Aliasing hat einen großen Einfluss auf die Leistung, aber wenn Sie die beste Bildqualität wollen, müssen Sie dafür einen Preis zahlen.

Zusätzliche Grafikeinstellungen

Umgebungsokklusion

Der diffuse Schattierungseffekt fügt Kontaktschatten dort hinzu, wo zwei Oberflächen oder zwei Objekte aufeinandertreffen und ein Objekt das Licht daran hindert, die anderen zu erreichen. Aufgrund eines Anwendungsfehlers gibt es in Grand Theft Auto V jedoch derzeit keine AO-Schatten. Hoffentlich wird dies in einem kommenden Update behoben. Anschließend werden wir die Auswirkungen dieser Einstellung überprüfen und diesen Leitfaden aktualisieren.

Der diffuse Schattierungseffekt fügt Kontaktschatten dort hinzu, wo zwei Oberflächen oder zwei Objekte aufeinandertreffen und ein Objekt das Licht daran hindert, die anderen zu erreichen. Allerdings funktioniert diese Einstellung in Grand Theft Auto V jetzt nicht ganz korrekt, es wird erwartet, dass die volle Funktionalität bald mit Hilfe eines Fixes wiederhergestellt wird. Erfahrene Spieler haben jedoch einen Weg gefunden, dieses Problem zu umgehen: Ändern Sie den Ambient Occlusion-Wert, übernehmen Sie, ändern Sie PostFX auf Normal, ändern Sie PostFX wieder auf Ultra (oder einen anderen vorherigen Wert).

Mit dieser Methode können wir den Unterschied zwischen „Ambient Occlusion High“ und „Off“ demonstrieren, aber „Normal“ scheint immer noch nicht zu funktionieren, da es von „Hoch“ überhaupt nicht zu unterscheiden ist. Seien Sie versichert, wir werden zu dieser Einstellung zurückkehren, wenn der offizielle Fix veröffentlicht wird.

Das obige Beispiel zeigt den erwarteten Effekt der Verwendung von Ambient Occlusion.

In unbewohnten Gebieten ändert Ambient Occlusion die Helligkeitsstufen überlappender Schatten auf dem Gras und sorgt dafür, dass die Vegetation, die unter den Schatten fällt, richtig beschattet wird.

In der Stadt sehen wir im Vordergrund ein realistischeres Bild und im Hintergrund leichte Veränderungen.

Der neueste Vergleich zeigt, wie Ambient Occlusion bei extremen Entfernungen funktioniert und selbst kaum sichtbaren Objekten Schatten hinzufügt.

Leistung: In seinem aktuellen minderwertigen Zustand kostet Ambient Occlusion ein paar Bilder pro Sekunde und verbessert gleichzeitig die Grafik erheblich, was es zu einer unverzichtbaren Option macht.

Wir informieren Sie, wenn sich nach der Veröffentlichung des offiziellen Fixes etwas ändert.

Anisotrope Filterung

Anisotrope Filterung verbessert die Darstellung von Texturen, die sich in der Ferne oder im Winkel zur Kamera befinden. In Grand Theft Auto V funktioniert es wie erwartet, mit so geringen Auswirkungen auf die Leistung, wie man es sich erhofft.

DirectX

Grand Theft Auto V bietet drei Versionen von DirectX: DirectX 10, DirectX 10.1 und DirectX 11. Die ersten beiden werden hauptsächlich aus Kompatibilitätsgründen mit älteren Grafikkarten hinzugefügt, die DirectX 11 nicht unterstützen. Sie fragen sich jedoch möglicherweise immer noch, ob dies der Fall ist schneller laufen, obwohl Version 11 über mehr Funktionen verfügt, besser optimiert ist und die Leistung in Spielen in neuen Versionen der GeForce-Treiber regelmäßig verbessert wird.

Nun, wir haben dies überprüft, indem wir im DirectX 11-Modus vorab Funktionen deaktiviert haben, die in älteren Versionen nicht verfügbar waren.

Es überrascht nicht, dass die Leistung unter DirectX 11 besser war. Deshalb haben wir uns entschieden, zusätzliche grafische Verbesserungen einzubauen, die bei älteren APIs nicht funktionieren.

Entfernungsskalierung

Diese Option in Grand Theft Auto V steuert den Detaillierungsgrad, ändert die Menge der angezeigten Details zu einem bestimmten Zeitpunkt und passt die Qualität entfernter Objekte an, wenn sie zum ersten Mal in den Rahmen gelangen. Hohe Werte erhöhen die Qualität von Gebäuden und umliegendem Gelände, erhöhen die Anzahl von Objekten, Autos und Fußgängern und stellen alle Spielelemente genauer dar, wenn sich der Abstand zwischen ihnen und dem Spieler ändert.

Um die beeindruckende Sichtweite des Spiels beizubehalten, sind große Objekte wie hohe Gebäude und Berge immer sichtbar, allerdings mit unterschiedlichem Darstellungsgrad je nach Standort des Spielers. Wenn der Spieler näher an ihn herankommt, erhöht die Entfernungsskalierung seine Details.

Der auffälligste Effekt dieser Einstellung ist die Verringerung der Wahrscheinlichkeit, dass Objekte plötzlich im Sichtfeld des Spielers auftauchen. Sie können dieses unangenehme Phänomen leicht erleben, indem Sie die Distanzskalierung reduzieren und mit hoher Geschwindigkeit durch die Stadt fahren oder einen Benchmark durchführen. Wählen Sie den Detaillierungsgrad danach, wie sehr es Sie stört.

Leistung: Die Auswirkungen der Entfernungsskalierung können von Standort zu Standort stark variieren und hängen stark von allen anderen Optionen ab. Bei einem niedrigen Wert für die Bevölkerungsdichte ist der Effekt der Entfernungsskalierung beispielsweise nicht allzu drastisch, da weniger Autos und Fußgänger auf den Straßen unterwegs sind. Wenn die Grasqualität jedoch bis zum Limit aufgedreht ist und Sie sich irgendwo im Wald befinden, sinkt die Leistung sofort.

Für den Test haben wir einen Ort mit einer Vielzahl von Spielelementen ausgewählt, bei dem sich der Einfluss von Distance Scaling als moderat herausstellte. Aber wie bereits erwähnt, hängt alles stark von anderen Spieleinstellungen, der Umgebung und dem Gameplay-Szenario ab.

Angesichts des unerschwinglichen Ausmaßes an scharf erscheinenden Objekten bei niedrigen Werten ist die Entfernungsskalierung eine der wichtigsten und vorrangigsten Einstellungen. Seien Sie einfach darauf vorbereitet, es zu ändern, wenn Sie einen neuen Standort eingeben, indem Sie die anderen Optionen anpassen.

Erweiterte Entfernungsskalierung

Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine erweiterte Version der Distanzskalierung, die innerhalb ihres Einflussbereichs und weit darüber hinaus mehr Details hinzufügt. Dies wird besonders deutlich in unserer ersten Vergleichsreihe, in der alle Objekte detaillierter geworden sind; Auch auf dem Hügel in der Nähe des Vinewood-Schildes tauchten neue Details auf.

Leistung: Der hohe Detaillierungsgrad jedes Spielobjekts wird voraussichtlich die Leistung erheblich beeinträchtigen. Und wiederum hängt viel vom Standort und anderen Einstellungen ab.

Von allen Optionen wirkt sich Extended Distance Scaling am nachteiligsten auf die Leistung aus, wenn viele Menschen, Autos, Polizisten, Gras und Explosionen in der Nähe sind, was nicht genau getestet werden kann. Daher wird dringend empfohlen, es nur auf den leistungsstärksten Computern zu verwenden.

Erweiterter Schattenabstand

Zusätzlich zur Vergrößerung des Schattenabstands erhöht „Erweiterter Schattenabstand“ die Schattenqualität, fügt neue Schatten hinzu und verbessert deren Wiedergabetreue, indem raue, verschwommene Schatten in wohlgeformte, detaillierte Schatten umgewandelt werden.

Leistung: Obwohl diese Einstellung im Menü „Erweiterte Grafik“ platziert ist, hat selbst eine hohe Stufe dieser Einstellung in jeder Szene und bei jeder Auflösung einen vernachlässigbaren Einfluss auf die Leistung.

Die Option „Erweiterter Schattenabstand“ ist keine notwendige Option, aber wenn Sie über genügend Leistung verfügen, lohnt es sich, die Option zu aktivieren, um Schatten unter Autos und einigen Objekten in mittleren bis großen Entfernungen anzuzeigen und die Qualität aller Schatten zu verbessern.

Grasqualität

In der Anfangsphase von Grand Theft Auto V hat diese Einstellung kaum Auswirkungen auf die Leistung, aber sobald Sie die Stadt verlassen und sich in die Natur begeben, wird der Unterschied sofort spürbar. An solchen Stellen sinkt die Bildrate selbst bei den leistungsstärksten Konfigurationen merklich.

Bei Ultra werden weite Bereiche mit Laub, Blumen und Gras mit einem hohen Detaillierungsgrad und möglicherweise hochauflösenden und sehr hochwertigen Schatten gefüllt, abhängig von Ihren Einstellungen. Bei „Sehr hoch“ wird die Menge der entfernten Vegetation reduziert, der Rest hat keine Schatten und einige nähere Objekte haben weniger zusätzliche Schatten. Objekte und Texturen erscheinen vor den Augen bereits hart, und bei niedrigeren Detailstufen wird dies noch schlimmer. Darüber hinaus wird bei „Hoch“ die überwiegende Mehrheit der Schatten entfernt, und bei „Normal“ wird fast die gesamte Vegetation entfernt.

Machen Sie ein paar Schritte zurück und der größte Teil des Grases auf dem Hügel verschwindet außer Sichtweite, was die Produktivität sofort steigert.

Unser letztes Beispiel zeigt den Unterschied im Detaillierungsgrad über ausgedehntes Gelände.

Leistung: „Grasqualität“ ist die energiehungrigste Option von allen und bleibt es auch bei niedrigen Schatteneinstellungen.

Nur die schnellsten Systeme können mit Ultra umgehen, und Very High kann nur mit neuer Hardware umgehen. In anderen Fällen sollten Sie bei Hoch aufhören, da bei Normal fast nichts mehr vom Gras übrig ist.

Hochdetailliertes Streaming während des Fluges

Diese Option funktioniert ähnlich wie die Detailgenauigkeit bei Flügen und erhöht die Bildqualität auf Kosten der Leistung. Ohne sie erhöht sich die Zahl der plötzlich auftauchenden Objekte, es ist jedoch anzumerken, dass dies im Flug auf jeden Fall unvermeidlich ist. Wenn Sie die Option deaktivieren, wird dies jedoch deutlicher.

Leistung: Die Auswirkung dieser Einstellung hängt wie viele andere in Grand Theft Auto V stark vom Standort und anderen Einstellungen und in diesem Fall auch von der Höhe ab.

Im Gaming-Benchmark bleibt der Unterschied bei 4 fps, beim Spielen in der Stadt fällt er aber schon deutlicher aus. Wenn Sie Vielflieger sind, lohnt es sich, diese Einstellung einzuschalten. Wenn Fliegen jedoch nicht Ihr Ding ist, können Sie sie getrost weglassen, um in den seltenen Fällen, in denen Sie doch einmal in die Lüfte fliegen, zusätzliche Leistung zu erzielen.

Hochauflösende Schatten

Aus dem Namen geht alles klar – die Einstellung erhöht die Detailgenauigkeit der Schatten. Allerdings macht sich das bei Sharp nur in weichen Schatten so richtig bemerkbar. Das folgende Beispiel zeigt, wie sich die Qualität von Schatten abhängig von der Oberfläche, auf die sie fallen, und der Entfernung vom Motiv und vom Spieler ändert.

Bitte beachten Sie, dass die Schattenqualität auf „Sehr hoch“ eingestellt sein muss, damit diese Option funktioniert.

Leistung: Dies ist eine erweiterte Schattenoption, die maximalen Realismus bietet. Aufgrund des relativ starken Einflusses auf die Leistung ist es für Besitzer schwacher Systeme jedoch besser, Soft Shadows mit dem Soft-Wert zu wählen. Dadurch wird nicht nur die mangelnde Wiedergabetreue der Schatten verdeckt, sondern auch das Aliasing ausgeblendet, das auftritt, wenn die Funktion „Hochauflösende Schatten“ deaktiviert ist.

In einigen Fällen haben hochauflösende Schatten einen größeren Einfluss auf die Leistung. Dies gilt in der Regel für Waldgebiete mit einer Vegetationsfülle von Ultra- und Very High-Qualität.

Ignorieren Sie empfohlene Grenzwerte

Standardmäßig verhindert diese Option, dass Spieler Einstellungen vornehmen, die höher sind als die verfügbare Menge an Videospeicher. Wenn Sie es auf „Ein“ setzen, können Sie alle Einstellungen aktivieren. Bitte beachten Sie, dass dies zu erheblichen Leistungseinbußen, Stottern (beim Hochladen/Laden von Daten in den Videospeicher) und Abstürzen führen kann. Für die meisten Benutzer ist es besser, diese Option deaktiviert zu lassen.

Tiefenschärfeeffekte im Spiel

Diese Option ist nützlich, wenn Sie beim Einsteigen in ein Auto, beim Abbiegen oder beim Zielen eine stilvolle Unschärfe des Hintergrunds und anderer Elemente bevorzugen. Der Einsatz ist analog zum Motion Blur Geschmackssache. Die Option wird verfügbar, wenn die PostFX-Qualität auf „Sehr hoch“ oder „Ultra“ eingestellt ist. Theoretisch funktioniert es in Zwischensequenzen gut und lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf wichtige Ereignisse, aber in Wirklichkeit lässt es während des Spiels manchmal fälschlicherweise den gesamten Bildschirm unscharf erscheinen und wechselt dann zu schnell wieder zu einem scharfen Bild.

Leistung: Tiefenschärfeeffekte kosten Sie im Spiel höchstens 1,6 fps, plus ein paar Bilder pro Sekunde mehr in Zwischensequenzen, aber aufgrund ihrer nicht interaktiven Natur wird dies normalerweise nicht bemerkt.

Um die Leistung leicht zu steigern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen, können Sie PostFX auf „Sehr hoch“ herunterdrehen – wir werden etwas später darüber sprechen, wie diese Option funktioniert.

Lange Schatten

Long Shadows ist für zuverlässigere Schatten bei Sonnenuntergängen und Sonnenaufgängen verantwortlich (die Zeit kann im Director-Modus manuell eingestellt werden). Der Effekt ist zwar so unbedeutend, dass nicht jeder den Unterschied selbst im direkten Vergleich genau feststellen kann.

Leistung: Der Effekt ist nicht der offensichtlichste, daher können Sie die Option bedenkenlos deaktivieren und so ein paar Bilder pro Sekunde sparen.

Partikelqualität

Diese Option richtig einzuschätzen ist keine leichte Aufgabe. Alle Explosionen im Spiel unterscheiden sich voneinander und die Physik und das Wetter verstärken diese Unterschiede. Wir können mit Sicherheit sagen, dass die Partikelqualität Explosionen und andere Effekte voluminöser und detaillierter macht und bei hohen und sehr hohen Werten Schatten auf den Partikeln erscheinen.

Unser Beispiel ist alles andere als ideal, aber von allen Screenshots und Videos zeigt es die Wirkung der Option am deutlichsten. Beachten Sie die Flammen rund um den weißen Lieferwagen auf der linken Seite und die Gesamtqualität der Explosionen.

Leistung: Das am besten geeignete Partikeltesttool ist trotz seiner Variabilität der Spiele-Benchmark, daher werden seine Ergebnisse in der Grafik angezeigt.

Generell erhöht sich beim Ausschrauben der Option die Qualität der Effekte und die Anzahl der Partikel leicht. Bei großen Feuergefechten und abwechselnden Explosionen erhöht sich die Anzahl der Partikel auf dem Bildschirm, einen großen Einfluss auf die Leistung konnten wir jedoch nie feststellen. Selbst in den intensivsten Szenen sinkt die Bildrate um maximal 6-10 fps.

Bevölkerungsdichte

Schauen Sie sich diese Option genauer an, wenn Sie möchten, dass Los Santos voller Leben und die Straßen voller Menschen sind. Wie bei der Partikelqualität ist es jedoch aufgrund des Zufallsfaktors schwierig zu bewerten, und die Änderungen werden erst wirksam, wenn Sie Ihren aktuellen Standort verlassen oder sich weit genug von ihm entfernen. Deshalb müssen wir auch hier wieder einen Benchmark verwenden.

Erwartungsgemäß steigt mit der Erhöhung der Einstellungen auch die Anzahl der Fußgänger um den Spieler herum (bei 50 % werden mehrere Personen etwas weiter entfernt angezeigt). Beim Transport gibt es viel größere Schwankungen – bei maximalen Einstellungen ändert sich das Verkehrsaufkommen von einem Test zum anderen dramatisch. Bei 0 % bemerkten wir ein einzelnes Auto in sehr großer Entfernung, daher beschlossen wir, die Platzierung der Autos in anderen Szenen zu überprüfen. Es stellte sich heraus, dass das Transportmittel nicht unbedingt in unmittelbarer Nähe des Spielers erscheint; manchmal erscheint es an der äußersten Grenze des Abdeckungsbereichs der Optionen „Entfernungsskalierung“ und „Erweiterte Entfernungsskalierung“. Im Vergleich dazu tauchen Fußgänger fast immer auf kurzen bis mittleren Distanzen auf.

Die zweite Vergleichsstufe zeigt genauer die Auswirkung der Option auf die Verkehrsdichte. Den aufmerksamsten Lesern werden möglicherweise Autos auf dem nächsten Abschnitt der Autobahn, hinter der Anhöhe, auf allen Detaillierungsebenen auffallen. Da sie nicht wirklich sichtbar sind, haben sie fast keinen Einfluss auf die Leistung, aber sie tragen dazu bei, die Welt zum Leben zu erwecken (denken Sie daran, dass die Entfernung, in der sie angezeigt werden, von zwei Einstellungen für die Entfernungsskalierung abhängt). Je näher sie kommen, desto detaillierter zeigt das Spiel sie an oder entfernt sie aus der Sicht, abhängig von der Dichteeinstellung, was beim Fliegen etwas störend sein kann. Unterwegs werden Sie es nicht bemerken, also ist es ein ziemlich netter Trick, um die Welt glaubwürdiger zu machen. Besonders schön sieht alles nachts aus, wenn die Autos mit eingeschaltetem Licht fahren und die Atmosphäre einer geschäftigen Großstadt entsteht.

Leistung: Die Berechnung der Auswirkung der Bevölkerungsdichte auf die Leistung ist eine ebenso anspruchsvolle Aufgabe. Der Benchmark zeigt einen Unterschied von mehreren fps, in realen Gaming-Situationen kann dieser Unterschied jedoch verdoppelt werden. oder sogar verdreifachen.

Basierend auf unseren Tests empfehlen wir 75 % als Mittelweg. Auf den Straßen und Gehwegen wird es ziemlich viel los sein, so dass Ihnen ein wenig Leistung für andere Effekte übrig bleibt. Beachten Sie jedoch, dass sich die Auswirkungen von Reflexionen, Schatten und Nacheffekten mit zunehmender Anzahl von Fußgängern und Fahrzeugen deutlich stärker auf die Bildrate auswirken. Wenn die Leistung zu niedrig wird, müssen Sie möglicherweise ihre Qualität bei hoher Bevölkerungsdichte reduzieren.

Bevölkerungsvielfalt

Das Besondere an dieser Option ist, dass sie zwar keinen Einfluss auf die Leistung hat, sich aber spürbar auf den Gesamtrealismus des Spiels auswirkt. Am einfachsten lässt es sich so erklären: Wenn es 100 verschiedene Fahrzeuge und 50 verschiedene Fußgänger im Spiel gibt, dann lädt 50 % Population Variety 50 Autos und 25 Fußgänger in den Videospeicher, die dann zufällig über die Spielwelt verteilt werden. Bei einer Bevölkerungsdichte von 100 % führt dies zu doppelten Kopien in jeder Szene, was das Eintauchen in das Spiel beeinträchtigt. Ein hoher Wert für die Populationsvielfalt verringert die Anzahl der „Klone“ und sorgt für Abwechslung im Verkehrsfluss.

Nach allgemein anerkannten Designregeln besteht jedes Modell eines Fußgängers oder Autos aus der gleichen Anzahl von Polygonen, sodass die Kosten für die Darstellung von fünf verschiedenen Personen den Kosten für die fünfmalige Darstellung einer Person entsprechen. Jedes Modell und jeder Textursatz erfordert eine bestimmte Menge an Videospeicher, und Population Variety ermöglicht es Grand Theft Auto V, mehr einzigartige Ressourcen in den Speicher zu laden.

Daher hängt diese Option nur vom Speicher Ihrer Grafikkarte ab und die Bevölkerungsdichte bestimmt die Leistung. Für diejenigen, die nur 2 GB zur Verfügung haben, ist es am besten, bei speicherintensiven Einstellungen Kompromisse einzugehen, und unserer Meinung nach sind hochwertige Schatten und Texturen wichtiger als die Bevölkerungsdichte.

Post FX

Posteffekte wie Bewegungsunschärfe (optional), Bloom, Lens Flare, konstante Hintergrundschärfentiefe und HDR sind die Hauptbestandteile dieser Option, aber manchmal werden Sie auch Dämmerungsstrahlen („God Rays“), Dunst und andere volumetrische Effekte sehen Auswirkungen . Beachten Sie, dass Tiefenschärfeeffekte und Bewegungsunschärfe im Spiel die Einstellungen „Ultra“ oder „Sehr hoch“ erfordern, um zu funktionieren.

Wenn Sie den Wert auf „Sehr hoch“ reduzieren, verringert sich die Qualität und Intensität des Bloomings bei bestimmten Beleuchtungsobjekten, z. B. Scheinwerfern, und wenn Sie genau hinschauen, wird auch die Wiedergabetreue anderer Effekte leicht verringert. Bei High ist die Qualität noch schlechter und einige Reflexionen verschwinden ebenfalls. Bei „Normal“ schließlich nimmt die Qualität der Effekte vollständig ab und die Blüte ist vollständig ausgeschaltet.

Leistung: Interessanterweise haben einige Spieler von erheblichen Leistungssteigerungen berichtet, wenn sie Post FX von „Ultra“ auf „Sehr hoch“ senken, und zwar um bis zu 10 fps. Dies widerspricht unseren eigenen Tests, selbst wenn wir dieselben Standorte auswählen und dieselben Grafikkarten mit denselben Einstellungen wie diese Player testen. Wir wissen nicht, warum das so ist, und empfehlen Ihnen, diese Option persönlich auf Ihrem Computer zu testen.

Wir haben Post FX in der Dämmerung an einem nebligen Stadtstandort voller Lichter und Verkehr getestet, wodurch eine hervorragende Kombination aus vielen intensiven Effekten entstand. Zu anderen Tageszeiten und bei anderen Wetterbedingungen betrug der Unterschied zwischen Normal und Ultra nur 3-5 fps.

Angesichts der Verschlechterung des Bildes auf „Normal“ und der geringen Auswirkungen auf die Leistung (in unseren Tests) empfehlen wir die Einstellung „Sehr hoch“, um die Leistung bei anständiger Bildqualität aufrechtzuerhalten.

Reflexionsqualität

Diese Option ist für die Qualität der Reflexionen auf Autos, glänzenden Böden, Glas, Pfützen, der Oberfläche von Teichen und Spiegeln in Schlafzimmern und Friseursalons verantwortlich.

Wischen Sie Ihr Mikroskop ab und Sie können in unserem Beispiel den Unterschied zwischen Ultra und Very High erkennen. Die Unterschiede zwischen Very High und High sind bereits deutlicher erkennbar – die Zuverlässigkeit der Reflexionen nimmt ab. Im Normalmodus gehen viele Details verloren und Reflexionen auf anderen Oberflächen verschwinden vollständig, was Sie bei den nächsten Vergleichen sofort bemerken werden.

In offenen Räumen wird der Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen deutlicher: Wenn Sie von „Ultra“ auf „Sehr hoch“ wechseln, werden große Reflexionen weicher, bei „Hoch“ werden sie noch mehr verwischt und bei „Normal“ werden sie von Fahrzeugen, Fenstern und Gebäuden ausgeblendet. Außerdem beginnen die wenigen verbliebenen Spiegelungen auf dem Boden und im Wasser zu zucken.

In einer regnerischen Nacht ist das Fehlen von Reflexionen auf „Normal“ besonders schädlich.

In Privathäusern und Friseursalons macht sich die Option am deutlichsten bemerkbar, da man dort nah an die Spiegel herankommt und die Umgebung genau und nicht annähernd wie am Gebäude aus dem anderen Beispiel wiedergegeben wird.

Leistung: Ähnlich wie bei vielen anderen Einstellungen kann die Auswirkung der Reflexionsqualität stark variieren. Mehr Autos, Fenster, Wasser und Häuser bedeuten mehr Reflexionen, und hohe Werte für die Entfernungsskalierung führen zu mehr reflektierten Details. Für unseren Test haben wir uns für einen verregneten Spaziergang durch die Innenstadt mit viel Verkehr und Wolkenkratzern entschieden.

Zu bestimmten Zeitpunkten im Spiel verringern die Einstellungen „Sehr hoch“ und „Ultra“ die Leistung erheblich, und „Normal“ wirkt sich schrecklich auf die Bildqualität aus. Daher empfehlen wir den Spielern, mindestens „Hoch“ beizubehalten, möglicherweise sogar auf Kosten anderer Einstellungen. Und wenn Ihnen Ihr Haar wirklich am Herzen liegt, müssen Sie es für klare Reflexionen im Friseursalon auf „Sehr hoch“ einstellen.

Reflexion MSAA

Diese Option glättet Reflexionen, aber da die gesamte Spielwelt – und Sie selbst – ständig in Bewegung sind, werden Sie wahrscheinlich keinen visuellen Vorteil spüren.

Das Beispiel Autohaus zeigt, dass es praktisch keinen Unterschied zwischen regulären und geglätteten Reflexionen gibt. Die auffälligsten Unterschiede, die wir gefunden haben, werden im Beispiel unten gezeigt, und selbst im Vergleich zu 8x MSAA gewinnt das Bild kaum an Qualität.

Und schließlich ein Beispiel, bei dem bei High der Effekt der Parallax Occlusion Mapping-Technik verschwindet, was zu einer übermäßigen Entlastung fast aller Oberflächen im Spiel führt.

Leistung: Das Verringern der Einstellung von „Sehr hoch“ auf „Hoch“ hat nur minimale Auswirkungen auf die Grafik, aber auf „Normal“ sehen fast alle Szenen schlechter aus, insbesondere an Stellen, an denen die anisotrope Filterung nicht mehr richtig funktioniert. Daher sollten die meisten Spieler bei „Hoch“ bleiben.

Wenn Sie es immer noch auf „Normal“ einstellen müssen, versuchen Sie, das Fehlen der anisotropen Filterung auszugleichen, indem Sie sie in der NVIDIA-Systemsteuerung aktivieren.

Schattenqualität

Die Schattenqualität arbeitet Hand in Hand mit hochauflösenden Schatten, um die Klarheit und Wiedergabetreue aller Schatten zu verbessern – ebenso wie die Entfernungsskalierung mit der erweiterten Entfernungsskalierung zusammenarbeitet, um den Detaillierungsgrad zu verbessern. Daher ist die Leistung von „Schattenqualität“ wie bei hochauflösenden Schatten besser, wenn weiche Schatten auf „Scharf“ eingestellt sind.

Leistung: Die Schattenqualität hat einen mäßigen Einfluss auf die Leistung und hohe Einstellungen verbrauchen viel VRAM, aber angesichts der allgemeinen Grafikverbesserungen lohnt es sich.

Möglicherweise sind Sie mit dem Wert „Hoch“ recht zufrieden, wenn „Weiche Schatten“ auf etwas anderes als „Scharf“ eingestellt ist, da verschwommene Schatten Aliasing und Detailverlust maskieren.

Tessellation

Tessellation fügt typischerweise geometrische Details zu Oberflächen, Objekten und Zeichen hinzu. In Max Payne 3, dem neuesten RAGE-Engine-Spiel, das auf dem PC veröffentlicht wird, fügte Tessellation den Ohren, der Kleidung und den Autoreifen von Max einige Kurven hinzu. Grand Theft Auto V verwendet es ebenso sparsam und fügt einigen Bäumen, Büschen, Drähten und Gewässern Details hinzu.

Von all dem fällt während des Spiels nur die Tessellation der Bäume auf, und nur sie hat einen ausreichenden visuellen Effekt für den Vergleich in Screenshots.

Mit jedem Schritt der Erhöhung der Abstimmung werden immer weniger neue Geometrien hinzugefügt, bis zu dem Punkt, an dem die Verbesserungen bei „Sehr hoch“ fast nicht mehr zu erkennen sind (wenn Sie interessiert sind, finden Sie sie weiter unten im rechten Baum). im Vordergrund und unten am Baum vor dem Basketballplatz).

Leistung: Die Auswirkung der Tessellation hängt von der Anzahl der tesselierten Objekte in der Nähe des Players ab, hat aber insgesamt fast keinen Einfluss auf die Leistung.

Leistung: In der Option „Texturqualität“ gibt es keine versteckten Funktionen, sodass die Leistung bei jedem Wert nahezu identisch bleibt.

Wenn Sie über einen großen Leistungsspielraum und wenig Videospeicher verfügen, können Sie die Option auf „Hoch“ einstellen und stattdessen mehr visuelle Effekte hinzufügen.

Wasserqualität

Unsere Erkundung der Fülle an Schauplätzen von Grand Theft Auto V endet mit der Wasserqualität.

Wie Sie selbst sehen können, ergeben „Very High“ und „High“ fast das gleiche Bild, lediglich die Qualität der Wellen ändert sich geringfügig, was erst nach längerer Beobachtung erkennbar ist. Auf „Normal“ gehen fast alle Details verloren und die Zuverlässigkeit der Transparenz und Kaustiksimulation verschlechtert sich, außerdem wird das Reflexionsvermögen der Wasseroberfläche verringert.

Leistung: Wenn Sie die Qualität aller Pfützen, Tümpel und Teiche im Spiel opfern, können Sie nur sehr wenig zusätzliche Bilder pro Sekunde gewinnen. Wir empfehlen daher, die Wasserqualität auf allen Systemen auf mindestens „Hoch“ einzustellen.

Individueller Videospeicherverbrauch

Jetzt wissen Sie, wie viele verschiedene Optionen es im Spiel gibt, und versuchen wahrscheinlich bereits, die optimale Kombination herauszufinden. Aber haben Sie genug Videospeicher? Sie können dies im Spiel überprüfen, es wird jedoch nur der Gesamtbetrag angezeigt, nicht die Kosten für jede einzelne Einstellung. Aus diesem Grund haben wir unser bisher größtes Diagramm zusammengestellt, das den VRAM-Verbrauch jeder Einstellung bei einer Auflösung von 1920 x 1080 zeigt, beginnend bei mindestens 1066 MB. Bitte beachten Sie: Ambient Occlusion – High, Soft Shadows – Soft, Softer und Softest verbrauchen jeweils 1 MB, sind jedoch in dieser Grafik nicht enthalten, ebenso wenig wie Einstellungen, die überhaupt keinen Speicher verbrauchen.

Beachten Sie, dass Sie für die allerbesten Texturen bei dieser Auflösung zusätzlich 1.335 MB und für MSAA 8x weitere 1.211 MB benötigen. Insgesamt benötigen Sie eine Grafikkarte mit 4 GB Speicher, um im 1920x1080-Modus alle Einstellungen auf das Maximum zu bringen, und der TITAN X kommt damit auch bei höheren Auflösungen zurecht.

Grand Theft Auto V auf dem PC: Das Warten hat sich gelohnt

Multiplattform-Spiele sehen auf dem PC fast immer besser aus und funktionieren auch besser, und wir fügen ihrem Namen zu Recht „Definitive Edition“ hinzu. Aber die PC-Version von Grand Theft Auto V, die von Rockstar mit so viel Liebe erstellt wurde, verdient eindeutig mehr. Sie haben Zugriff auf umfangreiche Grafikeinstellungen für eine Vielzahl von Konfigurationen, eine Fülle von Steuerungs- und Überprüfungsoptionen sowie völlig neue Funktionen wie den Rockstar-Editor und den Director-Modus. Es gibt kaum mehr, was man sich wünschen oder wovon man träumen könnte – die Vielfalt an Funktionen und Optionen kann viele PC-Exklusivprodukte in den Schatten stellen.

Somit stellt Grand Theft Auto V unbestreitbar die wahre Vision von Rockstar dar, eine lebendige, atmende Welt voller Details zu simulieren, mit unglaublichen Zeichnungsentfernungen, filmischen Effekten, die das immersive Story-Erlebnis verbessern, und der Möglichkeit für Fans, ihre eigenen Geschichten zu erstellen und zu teilen. Mit der hochgradig skalierbaren Engine und den Spieleinstellungen kann fast jeder das Spiel genießen, normalerweise mit einer höheren Auflösung und Bildrate im Vergleich zu anderen Plattformen.

Wenn Sie Grand Theft Auto V noch nicht gekauft haben, kaufen Sie es jetzt bei Steam oder anderen autorisierten Händlern; Wenn Ihnen Einzelspieler-, Mehrspieler- und Verfolgungsjagden langweilig werden, hat die Modding-Community mit Sicherheit etwas auf Lager, das Sie zurück nach Los Santos zieht.



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